部落冲突
另请编辑者注意:请不要在人物历程等相关内容中悬挂此模板。具体使用方法详见模板说明文档。
部落冲突(Clash of Clans) | |||||
原名 | Clash of Clans | ||||
官方译名 | 部落冲突、部落战争(注)早期译名 | ||||
类型 | 策略经营 | ||||
平台 | Android iOS | ||||
分级 |
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适龄提示 |
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开发 | Supercell | ||||
发行 | Supercell (海外) 乐享方舟→腾讯游戏(中国大陆) | ||||
发行时间 | 2012年8月2日(iOS) | ||||
相关作品 | 皇室战争 |
《部落冲突》(英语:Clash of Clans)简称coc或部落,由芬兰游戏公司Supercell于2012年8月2日在苹果应用商店发布的一款在线多人战略经营游戏。
简介
- 部落冲突的游戏背景在一片魔法森林,在这里,你可以提高自己的野蛮人,弓箭手,野猪骑士,皮卡,龙和其他强大的军队战士与其他玩家对战,提升你的排名;与其他玩家联合起来建立强大部落;与你的队友加入史诗级的部落战争对战。
- 职业联赛:职业联赛-CWL职业联赛,赛制为5v5。每年3月至8月的部落对战联赛赛季期间冠军杯联赛I排名前4位的将受邀参加5v5线下预选赛。 此外每年有从3月持续到8月的海选赛,于每个月的12日至24日举行。排名前4的部落同样将受邀参加每月线下预选赛。官方会向取得优秀成绩的部落发出邀请。
游戏系统
游戏中有三个世界,分别为家乡、建筑大师基地、都城。
家乡
家乡是你遇见的第一个世界,在你第一次登陆游戏后解锁。
资源
- 资源是部落冲突中的货币,可用来升级和购买游戏内的物品。[1]
- 家乡的资源分为金币、圣水和暗黑重油。
- 作用
- 获取方式
- 在联机模式、单人模式、练习模式中掠夺(主要是联机模式)。
- 从金矿、圣水收集器、暗黑重油钻井中收集。
- 每天在联机模式打满五颗星可获得胜利之星奖励。
- 参与部落战、部落对战联赛、部落竞赛获取。
- 从月度挑战中获取。
- 使用金币符石、圣水符石、暗黑重油符石。
- 使用联赛币在商店购买。(不能购买暗黑重油)
- 使用突袭奖章购买。
- 使用宝石购买。
- 购买官方的资源礼包。
建筑
- 部落冲突中的建筑可分为四种:资源类建筑、军事建筑、防御建筑、陷阱。
- 资源类建筑可以生产或存储除宝石和突袭奖章外的资源。
- 军事建筑与军队有关。
- 防御建筑可以防御你的村庄,保护你的资源。
- 陷阱严格上属于防御建筑。在有进入触发半径的攻击部队激活前为隐藏状态,激活后立即触发。一场战斗陷阱只能触发一次。
军队
(待补充)
战斗模式
家乡有三种战斗模式,分别是联机模式、单人模式、练习模式。
联机模式
(待补充)
单人模式
(待补充)
练习模式
(待补充)
商人
(待补充)
游戏流程
目前家乡大本营有十六个等级。从一级大本营到十六级大本营的期间会随着等级的提高解锁新的建筑或获取更多已有的建筑。一般我们将九本作为分界线,九本以下[2]称之为低本,九本至十二本为中本,十三本至十六本为高本。
低本(一至八本)
低本建筑花费低,建造用时短,解锁兵种、法术少,兵营容量小。可以看作是前期新手教学的延伸。通常在45天之内[3]即可升到中本,而且实际上要短得多。理论上升级到六本参加部落竞赛最快只要两天。
此处只列出了新增的建筑,科技(兵种的解锁与等级,法术的解锁与等级)请看后文科技章节
大本营等级 | 名称 | 新增数量 |
建筑类别 | 备注 |
---|---|---|---|---|
一级大本营 | 加农炮 | 1 | 防御建筑 | |
金矿 | 1 | 资源建筑 | ||
圣水收集器 | 1 | 资源建筑 | ||
储金罐 | 1 | 资源建筑 | ||
圣水瓶 | 1 | 资源建筑 | ||
兵营 | 1 | 军事建筑 | ||
训练营 | 1 | 军事建筑 | ||
建筑工人小屋 | 2 | 其他建筑 | 需要宝石在商店里购买 |
大本营等级 | 名称 | 新增数量 | 建筑类别 | 备注 |
---|---|---|---|---|
二级大本营 | 城墙 | 25 | 防御建筑 | |
加农炮 | 1 | 防御建筑 | ||
箭塔 | 1 | 防御建筑 | ||
金矿 | 1 | 资源建筑 | ||
圣水收集器 | 1 | 资源建筑 | ||
建筑工人小屋 | 3 | 其他建筑 | 需要宝石在商店里购买 |
大本营等级 | 名称 | 新增数量 |
建筑类别 | 备注 |
---|---|---|---|---|
三级大本营 | 城墙 | 25 | 防御建筑 | |
迫击炮 | 1 | 防御建筑 | ||
隐形炸弹 | 2 | 陷阱 | ||
金矿 | 1 | 资源建筑 | ||
圣水收集器 | 1 | 资源建筑 | ||
储金罐 | 1 | 资源建筑 | ||
圣水瓶 | 1 | 资源建筑 | ||
部落城堡 | 1 | 资源建筑 | 原本地图上就有城堡废墟 | |
实验室 | 1 | 军事建筑 |
大本营等级 | 名称 | 新增数量 |
建筑类别 | 备注 |
---|---|---|---|---|
四级大本营 | 城墙 | 25 | 防御建筑 | |
箭塔 | 1 | 防御建筑 | ||
防空火箭 | 1 | 防御建筑 | ||
隐形弹簧 | 2 | 陷阱 | ||
金矿 | 1 | 资源建筑 | ||
圣水收集器 | 1 | 资源建筑 |
大本营等级 | 名称 | 新增数量 |
建筑类别 | 备注 |
---|---|---|---|---|
五级大本营 | 城墙 | 25 | 防御建筑 | |
加农炮 | 1 | 防御建筑 | ||
箭塔 | 1 | 防御建筑 | ||
法师塔 | 1 | 防御建筑 | ||
隐形弹簧 | 2 | 陷阱 | ||
空中炸弹 | 2 | 陷阱 | ||
金矿 | 1 | 资源建筑 | ||
圣水收集器 | 1 | 资源建筑 | ||
兵营 | 1 | 军事建筑 | ||
法术工厂 | 1 | 军事建筑 |
大本营等级 | 名称 | 新增数量 |
建筑类别 | 备注 |
---|---|---|---|---|
六级大本营 | 城墙 | 25 | 防御建筑 | |
迫击炮 | 1 | 防御建筑 | ||
防空火箭 | 1 | 防御建筑 | ||
法师塔 | 1 | 防御建筑 | ||
空气炮 | 1 | 防御建筑 | ||
隐形弹簧 | 2 | 陷阱 | ||
巨型炸弹 | 1 | 陷阱 | ||
金矿 | 1 | 资源建筑 | ||
圣水收集器 | 1 | 资源建筑 |
大本营等级 | 名称 | 新增数量 |
建筑类别 | 备注 |
---|---|---|---|---|
七级大本营 | 城墙 | 50 | 防御建筑 | |
迫击炮 | 1 | 防御建筑 | ||
防空火箭 | 1 | 防御建筑 | ||
加农炮 | 2 | 防御建筑 | ||
箭塔 | 1 | 防御建筑 | ||
特斯拉电磁塔 | 2 | 防御建筑 | ||
隐形炸弹 | 2 | 陷阱 | ||
巨型炸弹 | 1 | 陷阱 | ||
搜空地雷 | 1 | 陷阱 | ||
暗黑重油钻井 | 1 | 资源建筑 | ||
暗黑重油罐 | 1 | 资源建筑 | ||
暗黑训练营 | 1 | 军事建筑 | ||
兵营 | 1 | 军事建筑 |
大本营等级 | 名称 | 新增数量 |
建筑类别 | 备注 |
---|---|---|---|---|
八级大本营 | 城墙 | 50 | 防御建筑 | |
迫击炮 | 1 | 防御建筑 | ||
炸弹塔 | 1 | 防御建筑 | ||
法师塔 | 1 | 防御建筑 | ||
箭塔 | 1 | 防御建筑 | ||
特斯拉电磁塔 | 2 | 防御建筑 | ||
隐形弹簧 | 2 | 陷阱 | ||
巨型炸弹 | 1 | 陷阱 | ||
骷髅陷阱 | 2 | 陷阱 | ||
骷髅陷阱 | 2 | 陷阱 | ||
搜空地雷 | 1 | 陷阱 | ||
暗黑重油钻井 | 1 | 资源建筑 | ||
储金罐 | 1 | 资源建筑 | ||
暗黑法术工厂 | 1 | 军事建筑 |
中本(九至十二本)
- 九本至十二本是游戏内容
快速( )解锁的阶段。 - 九本会解锁x连弩,解锁女王并可以升到三十级。这就代表了游戏内重要的进攻体系“天女”体系[4]可以使用了,同时九本解锁熔岩猎犬(一般称之为狗或天狗)游戏最强流派“狗球流”也登上舞台,正所谓一代版本一代神,狗球永远是真神。
- 十本可以拥有地狱塔,同时解锁巨石投手(俗称蓝胖)与蝙蝠法术游戏内另两个重要的进攻体系“石蓝”体系[5]与“蝙蝠体系”的成型,而掘地矿工的获得让原本纯野猪骑士流派(简称纯猪流)收尾慢、无法独立处理防守方英雄与援兵、不会攻击没有触发防守模式大本的弊端被一一化解,"矿猪"流派横空出世。并且十本对应的部落城堡可以请求攻城机器,这将极大的改变进攻的节奏和思路。
- 十一本获得了天鹰火炮,同时部分超级兵的解锁使得超级哥布林,超级野蛮人成为游戏内掠夺资源的首选兵种。大守护者的获得让原本不敢正面冲击密集火力区的流派有了更多处理方式,隐形法术的解锁使得飞艇超法,飞艇超弓的打法成为可能。同时雷电飞龙(俗称雷龙或电龙)的解锁让
最无脑的流派雷龙一字划成为玩家在部落战中保二争三的利器[6]。而戈仑冰人填补了巨人在中高本血量不足与戈仑石人所需空间过大之间的空缺。超级哥布林搭配十一本刚获取的隐形法术作为获取资源的方式,雷电飞龙作为打部落战的保二争三的兜底手段,这两个兵种保证了下限,是维持部落冲突的基础兵种。 - 十二本解锁了全部的超级兵,超级女巫、超级蓝胖这些超级兵象征着更多的流派与体系的诞生,大雪怪作为皮卡超人的替代品以更低的血量(同本最高等级的大雪怪大约是同本最高等级皮卡超人血量和攻击力的一半)换取更少的空间,"雪崩"流等以大雪怪为抗伤单位的流派也应运而生,飞艇带雪怪常作为爆本或清理大片区域防御使用。新兵种英雄猎手作为杀王利器和同样在十二本解锁的超级亡灵在部落战守军中极其常见。同时十二本也解锁了三种攻城机器,进攻更加灵活多变。
此处只列出了新增的建筑,科技(兵种的解锁与等级,法术的解锁与等级)请看后文科技章节
大本营等级 | 名称 | 新增数量 |
建筑类别 | 备注 |
---|---|---|---|---|
九级大本营 | 城墙 | 25 | 防御建筑 | |
箭塔 | 1 | 防御建筑 | ||
防空火箭 | 1 | 防御建筑 | ||
法师塔 | 1 | 防御建筑 | ||
空气炮 | 1 | 防御建筑 | ||
特斯拉电磁塔 | 2 | 防御建筑 | ||
X连弩 | 2 | 防御建筑 | ||
搜空地雷 | 2 | 陷阱 | ||
巨型炸弹 | 1 | 陷阱 | ||
暗黑重油钻井 | 1 | 资源建筑 | ||
金矿 | 1 | 资源建筑 | ||
圣水收集器 | 1 | 资源建筑 | ||
储金罐 | 1 | 资源建筑 | ||
圣水瓶 | 1 | 资源建筑 |
大本营等级 | 名称 | 新增数量 |
建筑类别 | 备注 |
---|---|---|---|---|
十级大本营 | 城墙 | 25 | 防御建筑 | |
箭塔 | 1 | 防御建筑 | ||
加农炮 | 1 | 防御建筑 | ||
炸弹塔 | 1 | 防御建筑 | ||
X连弩 | 1 | 防御建筑 | ||
地狱之塔 | 2 | 防御建筑 | ||
骷髅陷阱 | 1 | 陷阱 | ||
搜空地雷 | 1 | 陷阱 | ||
巨型炸弹 | 1 | 陷阱 | ||
空中炸弹 | 1 | 陷阱 |
大本营等级 | 名称 | 新增数量 |
建筑类别 | 备注 |
---|---|---|---|---|
十一级大本营 | 城墙 | 25 | 防御建筑 | |
箭塔 | 1 | 防御建筑 | ||
加农炮 | 1 | 防御建筑 | ||
法师塔 | 1 | 防御建筑 | ||
X连弩 | 1 | 防御建筑 | ||
天鹰火炮 | 1 | 防御建筑 | ||
飓风陷阱 | 1 | 陷阱 | ||
搜空地雷 | 1 | 陷阱 |
大本营等级 | 名称 | 新增数量 |
建筑类别 | 备注 |
---|---|---|---|---|
十二级大本营 | 特斯拉电磁塔 | 1 | 防御建筑 | |
地狱之塔 | 1 | 防御建筑 | ||
巨型特斯拉电磁塔 | 1 | 防御建筑 | 大本营内置防御建筑 | |
空中炸弹 | 1 | 陷阱 | ||
隐形弹簧 | 2 | 陷阱 | ||
巨型炸弹 | 1 | 陷阱 | ||
搜空地雷 | 1 | 陷阱 | ||
攻城机器工坊 | 1 | 军事建筑 |
高本(十三至十六本)
- 十三本获得了投石炮,这对狗球的威胁很大。同时飞盾战神的加入使得攻击方也获得了极大的增强,只攻击防御建筑且能翻越城墙的特性使他能单独清理一边或跟随大部队提前解决危险防御。另外龙骑士的解锁使“龙流”被增强,同样只攻击防御建筑使得能与龙流互补。
- 十四本有了战宠,进攻更加的灵活多变,
攻城烈焰车( )的加入提供了更多的打法,雷霆泰坦的登场使得进攻方更加强大。不过同时可以升级建筑工人小屋,来让建筑工人在防守的时候也能提供帮助。 - 十五本解锁法术塔和巨石碑极大增强了防守方,当然新的四个战宠同样也增加了进攻方的选择。莱希的技能——“可以跳过城墙”太朴实了,到后面四个宠物无视城墙就变被动了
此处只列出了新增的建筑,科技(兵种的解锁与等级,法术的解锁与等级)请看后文科技章节
大本营等级 | 名称 | 新增数量 |
建筑类别 | 备注 |
---|---|---|---|---|
十三级大本营 | 投石炮 | 2 | 防御建筑 | |
13本巨型地狱之塔 | 1 | 防御建筑 | 大本营内置防御建筑 | |
隐形炸弹 | 1 | 陷阱 | ||
隐形弹簧 | 2 | 陷阱 | ||
隐形弹簧 | 1 | 陷阱 | ||
搜空地雷 | 1 | 陷阱 |
大本营等级 | 名称 | 新增数量 |
建筑类别 | 备注 |
---|---|---|---|---|
十四级大本营 | 城墙 | 25 | 防御建筑 | |
14本巨型地狱之塔 | 1 | 防御建筑 | 大本营内置防御建筑 | |
隐形炸弹 | 1 | 陷阱 | ||
空中炸弹 | 1 | 陷阱 | ||
巨型炸弹 | 1 | 陷阱 | ||
搜空地雷 | 1 | 陷阱 | ||
骷髅陷阱 | 1 | 陷阱 | ||
战宠小屋 | 1 | 军事建筑 |
大本营等级 | 名称 | 新增数量 |
建筑类别 | 备注 |
---|---|---|---|---|
十五级大本营 | 法术塔 | 2 | 防御建筑 | |
巨石碑 | 1 | 防御建筑 | ||
15本巨型地狱之塔 | 1 | 防御建筑 | 大本营内置防御建筑 |
大本营等级 | 名称 | 新增数量 |
建筑类别 | 备注 |
---|---|---|---|---|
十六级大本营 | 多人箭塔 | 2 | 防御建筑 | |
跳弹加农炮 | 2 | 防御建筑 | ||
16本巨型地狱之塔 | 1 | 防御建筑 | 大本营内置防御建筑 |
科技
(待补充)
部落
(待补充)
建筑大师基地
2017年5/22 建筑大师基地推出,家乡大本营达到4级后解锁,刚开始最高5本。本章后文将以玩家常用称呼“夜世界”来代替“建筑大师基地”。在2019年6月18日夜世界推出9本,并更新新建筑奥仔小屋。升到5级后解锁建筑机器人奥仔,此时建筑大师可以前往家乡,成为家乡的第6个工人。然而绝大部分玩家只是因为奥仔才玩夜世界的。
奥仔解锁
当升到夜世界九本后,可花费十万金币(无黄金令牌)建造奥仔小屋。奥仔小屋的建造和升级均不需要时间,但是升级需要完成任务。
升二级需要完成三个改装任务,包括加农炮、箭塔和迫击炮,所需的建筑等级及改装时间与资源列在下表中。
建筑名称 | 家乡建筑等级 | 家乡对应大本营等级 | 夜世界建筑等级 | 夜世界对应大本营等级 | 改装资源花费 | 改装时间花费 |
---|---|---|---|---|---|---|
加农炮 | 7 | 6 | 4 | 4 | 150万 | 2天 |
箭塔 | 10 | 8 | 6 | 6 | 400万 | 7天 |
迫击炮 | 8 | 10 | 8 | 8 | 800万 | 14天 |
升三级需要将加农炮战车升至十八级,一至十八级的升级数据列在下表中。
等级 | 升级费用 | 升级时间 | 对应实验室等级 | 对应大本营等级 |
---|---|---|---|---|
1 | \ | \ | 4 | 5 |
2 | 40万 | 12小时 | 4 | 5 |
3 | 50万 | 12小时 | 5 | 5 |
4 | 60万 | 1天 | 5 | 5 |
5 | 70万 | 1天 | 5 | 5 |
6 | 80万 | 1天 | 5 | 5 |
7 | 90万 | 1天 | 5 | 5 |
8 | 100万 | 1天 | 5 | 5 |
9 | 110万 | 1天 | 5 | 5 |
10 | 120万 | 1天 | 5 | 5 |
11 | 140万 | 2天 | 6 | 6 |
12 | 160万 | 2天 | 6 | 6 |
13 | 240万 | 3天 | 7 | 7 |
14 | 260万 | 3天 | 7 | 7 |
15 | 340万 | 4天 | 8 | 8 |
16 | 360万 | 4天 | 8 | 8 |
17 | 410万 | 5天 | 9 | 9 |
18 | 430万 | 5天 | 9 | 9 |
升四级需要将超级特斯拉电磁塔升至九级,一至九级的升级数据列在下表中。
等级 | 升级费用 | 升级时间 | 对应大本营等级 |
---|---|---|---|
1 | 300万 | 1天 | 8 |
2 | 310万 | 1天 | 8 |
3 | 320万 | 2天 | 8 |
4 | 330万 | 2天 | 8 |
5 | 340万 | 3天 | 8 |
6 | 360万 | 3天 | 8 |
7 | 380万 | 4天 | 8 |
8 | 400万 | 5天 | 8 |
9 | 480万 | 5天 | 9 |
升五级(满级)需要将战争机器升至三十级,一至三十级的升级数据列在下表中。
等级 | 升级费用 | 升级时间 | 对应大本营等级 |
---|---|---|---|
1 | 90万 | 12小时 | 5 |
2 | 100万 | 12小时 | 5 |
3 | 110万 | 12小时 | 5 |
4 | 120万 | 1天 | 5 |
5 | 130万 | 1天 | 5 |
6 | 150万 | 1天 | 6 |
7 | 160万 | 1天 | 6 |
8 | 170万 | 1天 | 6 |
9 | 180万 | 1天 | 6 |
10 | 190万 | 1天 | 6 |
11 | 210万 | 2天 | 7 |
12 | 220万 | 2天 | 7 |
13 | 230万 | 2天 | 7 |
14 | 240万 | 2天 | 7 |
15 | 250万 | 2天 | 7 |
16 | 260万 | 3天 | 7 |
17 | 270万 | 3天 | 7 |
18 | 280万 | 3天 | 7 |
19 | 290万 | 3天 | 7 |
20 | 300万 | 3天 | 7 |
21 | 310万 | 3天 | 8 |
22 | 320万 | 3天 | 8 |
23 | 330万 | 3天 | 8 |
24 | 340万 | 3天 | 8 |
25 | 350万 | 3天 | 8 |
26 | 360万 | 4天 | 9 |
27 | 370万 | 4天 | 9 |
28 | 380万 | 4天 | 9 |
29 | 390万 | 4天 | 9 |
30 | 400万 | 4天 | 9 |
都城
- 2022年5月2日部落都城推出,需要你的家乡大本营达到6级且部落等级达到2级后解锁。
- 部落都城由多个卫城组成。都城之巅是位于部落都城顶端的卫城。每个卫城中都有一个卫城大本营,都城之巅中的是都城大本营。它们的作用和家乡大本营类似。每升级一次都城大本营可提升其他卫城和建筑的等级上限。但要在卫城升级足够数量的建筑,满足将都城大本营升至下一级的条件,才能升级都城大本营。卫城大本营可使用都城金币升级,卫城大本营的等级决定了卫城中建筑的等级上限。卫城大本营的等级越高,卫城建筑的等级上限也就越高。
其他
魔法物品
(待补充)
月卡
(待补充)
术语
资源
- 黑油、黑水:暗黑重油。
- 农民:指建筑工人。
- 速本:防御等级相对较低时就升级大本营等级,速本并不意味着科技水平低,有速本不速科技的说法。
- 稳本:将防御、科技升级到最高或接近最高之后升级大本营。
- 满防、满科技:分别指建筑等级和实验室中的科技等级升到当前大本营的最高等级。
- 采集器:金矿、圣水收集器、暗黑重油钻井
- 刷墙:城墙升级,一般特指高等级城墙的升级。
兵种,英雄昵称
- 黄毛:野蛮人
- 胖子:巨人
- 龙宝:飞龙宝宝
- 电龙、雷龙:雷电飞龙
- 苍蝇:亡灵
- 猪、野猪:野猪骑士
- 武神:瓦基里武神
- 狗:熔岩猎犬
- 蓝胖:巨石投手
- 超x:超级兵一般以对应昵称或本名的第一个字加上超为昵称
- 黑胖、黑球、黑武神:指六级及以上的巨人、气球兵[8]和五级以上的武神,因为此时这些兵种的主色系为黑色。(比较少见)
- 蛮王、男王:野蛮人之王
- 女王、女皇:弓箭女皇
- 咏(永)王:大守护者,因早期大守护者形象酷似李咏而得名。
- 闰土:飞盾战神,因形象酷似语文课本中闰土刺猹的插图而得名
- 投石车:烈焰战车
对战相关
- 冲杯:向上冲击奖杯数。
- 降杯:有意对战失败,以降低奖杯数。
- 三星、黑三:取得三星完胜或一星都未取得。
- 鱼:对战中匹配到的玩家,前面常用大(小)来称呼能掠夺单独资源多少。
- 死鱼:指退游或半退游玩家,一般x连弩、地狱塔、天鹰火炮和投石炮处于熄灭状态,比较容易得到三星,并且金矿、圣水收集器一般是满的,可掠夺资源多。
- 打鱼:在联机模式中搜索对手。
- 宝宝号:详见#特殊玩法章节
- 越本:指相对低级的本数打相对高级的本数。
建筑
- 小炸:隐形炸弹
- 大炸:巨型炸弹
- 红雷:空中炸弹
- 黑雷:搜空地雷
- 叉弩:X连弩
- 爸爸塔、bug塔:地狱之塔(因为之前地狱塔太厉害了,所以被这么称呼)。
- 弟弟塔:对削了后的地狱之塔的称呼(多见于老玩家)。
- 单头(塔)、多头(塔):指地狱之塔的单目标模式和多重目标模式。
流派
- 流派名常以主要兵种的第一个字加起来命名,如矿猪、石蓝等。
- 四王流:主要以四个王为主力,其他兵种为辅助。
- 屌丝流、人海流:屌丝指的是野蛮人、弓箭手、哥布林为主力,常见于整活,宝宝号和机器人。
- 全家桶:由所有兵种组合而成的流派,常见于整活。
- 平铺、一字划:龙流常见玩法,将兵种迅速沿一排放置。
- 8848:以八地震、八超法、八女巫、四石头人为主力的流派,有时也称类似配置的流派。
- 闪震流:指一般在前戏阶段以闪电配合地震的百分比伤害提前摧毁主要防御建筑的打法。
- 飞艇超法(超弓):指一般在前戏阶段通过飞艇这一工程机器将超法或超弓送入阵型内部,配合隐形法术常使用镜像法术和狂暴法术,以摧毁中心防御的打法。
阵型
- 大本外置(偏置):指把大本营放在阵型外边(外侧)的行为,在村庄护盾更新之前常见,通过减少杯数来换取护盾以保护资源。现在常见于十一本及以下的战营。
- 格子阵:通过城墙把阵型里的建筑一一分开。
- 引导阵:通过阵型引导,使得陷阱能最大化利用,或分散进攻方兵力以逐个击破。
- 岛阵:将城墙围成数个[9]大区域,像岛屿一样,从九本时代就有极其经典的四岛阵,其他本数也有以九本四岛阵为原型的四岛阵。
- 鱼头阵:将主要防御放在一侧的阵型,一般大本偏置。
- 回字阵:通过把城墙摆成类似“回”字的样式,中间放置大本及一些重点防御,其余放置在两层城墙之间,可以起到分流进攻兵力的作用。
- 造型阵:将城墙和建筑组合成图案,一般是地图。
- 字阵:将建筑放置在周围,中间用城墙组合成字,观赏用。
- 种树阵:将所有可填满的空间填满使得地图自然生长的障碍物只能制定的地方,由于通常玩家希望生长的是树而被称为种树阵。
- 双(多)炸:一种布置阵型思路,将两及以上个大炸弹或炸弹塔放置在一起,主要克制纯猪流,矿猪流。
- 分库:一种布置阵型思路,将资源库分散放置在阵型里。
打法
- 前戏:指下主力部队前的准备。
- 引援:在部落战中或打活鱼中,用少量的兵把对方的援兵从城堡里引出来。
- 跑偏:兵种没有按照你想的路线走。
- 清边:在前戏阶段将两侧的建筑处理掉,使兵种不跑偏[10]。
- 偷本:用较少的兵(一般是超哥)将外置或偏置的大本营摧毁。
- 开大:使用英雄的技能。
- 集火:某一个单位被大量防御攻击,由于瞬间收到超高的伤害而无法被治愈,导致被秒杀。
- 大部队:主力部队。
- 飘云:奖杯比较高的玩家不容易匹配到对手,需要看较长时间的搜索对手界面,而搜索对手界面是白云效果。(2019年6月更新后,传奇杯玩家不会再飘云,但是泰坦杯仍然飘云)
部落
- 伸手党:只要兵不捐兵的人,或者捐兵很少但要兵很多的人。
- 飞机票:被
请( )出部落。 - 直申拒:某些部落要求进部落之前加群审核,如果直接在游戏内申请会被拒绝。
- 对位:部落战中和玩家相同序号的对方部落玩家。
- 越位:部落战中和比玩家序号高的对方部落玩家。
- 降位:部落战中和比玩家序号低的对方部落玩家。
- 越本:打大本营等级比你高的对手。
- 降本:打大本营等级比你低的对手。
- 同本:大本等级一样。
- 挂红/绿:在个人简介中选择是否参加部落战[11]。
进攻流派
在部落冲突中,没有能三星所有阵的配兵和流派,只有通过技术才能应对绝大部分阵的。以下部分,将会介绍一些有经过数年版本变迁依然经典的流派或体系。
家乡流派
天女体系
- 目标
- 压缩阵型/清边,最好使剩下的建筑呈一条线分布以明确主力部队的进攻路线,常见L型或I型。
- 摧毁威胁后续主力部队的建筑,例如针对空军的防空火箭。
- 摧毁核心防御建筑例如大本营、地狱塔、投石炮。(如果主力部队比较强势,并不一定需要)
- 处理援军和防守方双王(如果主力部队能够处理援军,并不一定需要)
- 配兵
- 天女顾名思义是由女王作为输出,天使作为奶妈保证血量。但是多个天使的治疗量并不能完全叠加,游戏中有治疗衰减这一机制。
天使总数 | 新增天使的治疗效益 | 总治疗效益 |
---|---|---|
1 | 100% | 100% |
2 | 100% | 100% |
3 | 90% | 96.7% |
4 | 90% | 95% |
5 | 70% | 90% |
6 | 40% | 81.7% |
7 | 10% | 71.4% |
8 | 0% | 62.5% |
从上表[12]中可以看到,当天使[13]达到五个以上时天使的治疗效率就快速下降,一般认为四个天使就足够进行天女前戏了,但是通常为了保险起见带五个天使的居多。
- 法术的使用
- 狂暴法术:当女王受到多个单体攻击(例如x连弩、箭塔、二级及以上的工人小屋)时,血量就会下降的较快。当女王的血量肉眼可见的下降的时候就可以交狂暴法术了。狂暴法术可以极大提升天使的奶量和女王的攻击,要注意的是狂暴法术应同时覆盖女王和天使。有时发现天女将进入火力密集区,甚至要在火力密集区处理援军时可以提前释放狂暴法术。注意有时需要仅覆盖女王,当女王处理完附近建筑向前移动后天使才会进入狂暴区域,毕竟狂暴法术覆盖下的女王攻击力很高,女王会很快打掉建筑走出狂暴范围。
- 弹跳法术:在进入阵内后通过弹跳法术,可以引导天女跨越内部城墙,外侧的城墙一般用超炸或n+1[14]炸弹人来破坏。
- 隐形法术:在天女走歪的时候覆盖在错误锁定的目标,使天女沿玩家所希望的路线前进。在阵内的时候可以覆盖在天女上打断防御建筑的锁定,以免天女阵亡。
- 天女的走位
- 女王的射程是5格,理论上女王会“看到”离自己最近的三个建筑,并攻击最近的一个可攻击建筑。当最近的三个目标都被城墙隔挡而无法攻击到,女王会尝试破坏城墙。
- 为了达成天女前戏的目标玩家希望天女沿某条路线前进,但是防御方外围的建筑会干扰天女的走位。所以会使用其他兵种清边,常见的清边兵种有龙宝、气球、法师,甚至用男王来清边。
- 天使转奶
- 当天女完成前戏后与大部队会合时,有时需要天使从治疗女王转到治疗大部队。有时天使会自动转奶欧吃矛,而大多数时候需要手动开启女王大招,让女王血量快速回满使天使转移治疗目标。
狗球流
(待补充)
飞艇超法(超弓)
(待补充)
龙流
(待补充)
蓝胖流
(待补充)
蝙蝠流
(待补充)
8848
(待补充)
夜世界流派
夜世界高杯数,如4000杯以上时,很少能达到三星完胜。所以夜世界流派主要是保证两星高比即可,故以爆本为最低要求。
苍球流
- 配兵
- 三兵营异变亡灵(满级总共36只),三兵营骷髅气球(满级总共6只),有时会将一个兵营的骷髅气球换成超级皮卡。
- 主要目标
- 空中炸弹发射器与熔岩火炮都能对空军造成范围伤害,故可以选择开局用异变亡灵的技能远程狙杀将其解决,或者也可以用战争机器抗住伤害。超级特斯拉电磁塔与撼地巨石都是能对战争机器造成大量伤害的建筑,需要用异变亡灵的技能加以解决。
- 打法思路
- 如果不能开局解决空中炸弹发射器,则在其反方向放一字划异变亡灵,在技能结束之前(满级异变亡灵是前六次攻击为远程狙杀)下骷髅气球为异变亡灵抗伤。
- 当空军即将解决附近的撼地巨石时,下战争机器进阵为空军抗伤,特别是要吸引熔岩火炮的火力。
- 如果觉得有概率无法用战争机器解决大本营的时候,需要留两三个异变亡灵做最后的爆本工作。
都城流派
(待补充)
特殊玩法
本章节将会介绍部落冲突一些特殊的玩法。
宝宝号
- 宝宝号分为狭义宝宝号和广义宝宝号。狭义宝宝号指除了新手指引里强制建的加农炮以外没有防御。广义宝宝号指只升级自己常用流派的兵种科技,其余完全不升级,使匹配值降低,可以配备到低本玩家。由于在 2018 年 6 月更新之前,玩家不需要建满所有已解锁的建筑就可以升本。并且在早期版本,部落战的匹配算法以某个号的防御判断他的整体实力。也就是说,如果你防御低,系统就会认为你弱。[15]
- 在部落战中一般带两三个宝宝号,宝宝号的科技水平在整个游戏里是中等偏上的水平,且成员大都比较注重部落战。正常部落战的套路一般都是下面的先打,如果下面的失误了,上面的可以收拾烂摊子。宝宝号既可以挑战对方前两名,还可以收拾低本的烂摊子。但对面下面的人失误了没法补,上面的失误了就没法挑战前两位进一步提高摧毁率,导致部落战整体上就处于劣势。
- 宝宝号升级难度高,被打一定被推平,并且进攻方下兵少没有护盾[16]存不住资源,导致在宝宝号中,自动化脚本十分流行。
- 在2017年9月之后,部落冲突官方对部落战匹配算法进行了一次调整:
- 系统不仅根据防御的强弱判断实力,还考虑科技。如果一方有宝宝号,另一方很可能也会有。
- 大大提高了宝宝号的匹配值,一般一个11本宝宝号会遇见一个正常发育的10本号。但对方一定能把掉11本宝宝号三星,11本宝宝号却不一定能把对方三星[17]。
- 双方的配置更平衡,带宝宝号会导致搜索对手的时间更长。
在这些调整下,宝宝号开始衰落。
- 2018 年 6 月更新后,玩家必须建满所有的建筑才能升本,并且这次更新推出了12本,从此宝宝号只能永远停留在11本。后面官方开始打击自动化脚本,导致练宝宝号必需的脚本无法继续使用,部落对战联赛推出也让匹配值的概念被淡化,宝宝号渐渐成为历史。
- 现在的版本中由于科技的匹配值比防御高,导致防御宝宝的出现,防御是正常水平,但科技只升一两个自己擅长的流派。由于宝宝号远没有以前那么火,只存在于小圈子,对游戏生态的影响有限,所以官方并没有管。
低本冲杯
(待补充)
买杯
(待补充)
不升本
不升本玩家并非从一开始就不升本,不升本玩家主要集中在九本,少部分分布在十一本之类的强势本数。第一批不升本玩家可能出现于十一本刚推出的时候,由于十本中出现地狱塔这一当时及其强力的防守端建筑,同时进攻方并没有很大提升,所以相较于解锁女王以及诞生了狗球流派的九本而言,十本的攻守比较不平衡,故有很多玩家集中在九本而非最高本十本。而当十一本推出时,九本玩家发现自己距离升到十一本距离很远,如果速本游戏体验可能还不如留在十分熟悉的九本。故有一部分玩家自此永远的停留在了九本。
目前主要的不升本玩家一般集中在战营,常开部落友谊战。
互刷联盟与反互刷部落
互刷联盟一般是由十余个甚至上百个互刷部落组成,通过在部落战中互相将自己的阵型摆成对方必然能三星的方式来大量获取资源。由于互刷部落联盟总会在相同时间开启人数极多的部落战,所以互刷部落总能匹配至一起。而反互刷部落则借助潜入互刷部落游戏外社群中获取匹配时间等方式来尝试与互刷部落匹配。由于反互刷部落不会刻意摆出三星阵以至于总能获取较高的星数与资源。
梗
争议和事件
部落冲突分服事件
注:以下内容主要参考灭霸打了一个响指,中国玩家从《部落冲突》国际服消失了和什么是216事件?这件事造成了什么影响呢?
部落冲突分服事件,圈内称216事件,是指2022年2月16日部落冲突国服独立的事件。
经过
- 2022年2月15日北京时间晚十点多,部落冲突开始了一次维护,用国内IP进游戏会有个维护14小时的公告,维护后需要下载新客户端,而用国外IP看不到这条公告。
- 2022年2月15日北京时间晚十一点半左右,国外的账号可以登录,但国内账号仍不能登陆。并且海外玩家发现,中国地区的联机模式冠军杯以上的(含冠军杯)的玩家已经从所在的部落里消失,且无法查看中国地区的玩家信息。
- 2022年2月16日中午,部分中国玩家登录游戏时会出现“你的账号已被封禁”的提醒,提示该区域已经不支持当前的登录方式,需创建新的登录方式。在这些消息下,国服独立(即分服)的事开始大范围传播。
- 2022年2月16日晚六点,维护结束,部落冲突国服独立。苹果在国区重新上架了一个部落冲突,部落冲突国际服只能在其他区域下载。其中,国服部分内容被和谐。
和谐内容 |
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- 由于官方没有任何表态,导致在2022年2月16日这一天,部落冲突圈子极度混乱,[来源请求]。且在分服之后,大量中国玩家退游或在国际服重新来过。
后续影响
- 部落冲突国际服并未把国内冠军杯以下的玩家转移到国服,这导致了“幽灵号”的出现。如果这个玩家绑定了苹果的Game Center,那么他用国际服的安装包并且使用游戏加速器就可以登录幽灵号。幽灵号不能查看自己的信息,且无法被别人搜到。部落战带上幽灵号会匹配不到人,联赛带上幽灵号虽然可以匹配到人,但既无法进攻别人,也无法被别人进攻。在2022年3月22日的维护中,官方清理幽灵号,幽灵号成为历史。且在此之后,就再也没有成功从国服转国际服的案例。
- 分离后的国服出现了很多问题,其中部分遗留至今,部分已修复。
- 以下是遗留至今的问题
- 国服安卓端不能复制阵型链接。
- 国服屏蔽词极其多,连“来”、“去”、“女王”这种常用词也被屏蔽,且如果一句话里有屏蔽词,整句话都只有你自己看得到。
- 国服买杯现象死而复生,甚至有一万三千杯的玩家。
- 国服广告号远多于国际服。
- 国服由于没有数据接口,导致相关查询工具全部报废。
- 以下是已修复的问题
- 国服玩家无法参加世界锦标赛,中国职业战队只好解散与重组。(现已有中国锦标赛,冠军队伍可参加世界锦标赛)
- 国服长久不更新。(现已更新都城与16本,但未更新圣诞版本)
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注释
- ↑ 参考部落冲突资源和货币类型一览
- ↑ DC2022产品专场(下)回看|一览多款3A游戏背后的故事,游戏制作、叙事策划、团队协作多维度经验独家揭秘! 此时十五、十六本尚未推出,视频中称十二本至十四本为高本,目前应该为十三本至十六本为高本
- ↑ 部落冲突官方以45天为指标作为升到中本(九本至十二本)的时间,并以此计算新玩家留存率
- ↑ 天使和女王搭配进攻
- ↑ 即戈仑石人作为抗伤单位,巨石投手在后方输出的进攻方式,后期可以将戈仑石人全部或部分替换为其他高血量抗伤单位,如戈仑冰人,大雪怪
- ↑ 职业比赛中同样也有雷龙流派的出现,高水平的雷龙同样需要有很强的技术
- ↑ 部分引用自部落冲突指导-部落冲突游戏术语整理
- ↑ 除五级以下气球兵和八级气球兵外
- ↑ 四岛和五岛较为常见
- ↑ 官方称此为漏斗形进攻
- ↑ 实际上是否参加取决于开部落战的副首领或首领是否选择
- ↑ 引用自部落冲突指导-升级数据-家乡-天使
- ↑ 十四本解锁的独角可被看作一个天使
- ↑ 指先用一个炸弹人探墙外的小炸以免开墙失败
- ↑ 本章节参考自为什么有的号没有防御?我们带你了解宝宝号的历史
- ↑ 下兵比例小于30%不给护盾
- ↑ 老版本部落战难度很大,导致11本打10本技术不好也不能三星
外部链接
- 英文官网
- 中文官网
- 部落冲突官方博客(繁体中文)
- fandom上的Clash of Clans Wiki(英文)
- 部落冲突指导可以查询升级数据、攻略教程,下载部落冲突安装包
- Reddit 的部落冲突板块(英文)