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玩具熊的五夜後宮3

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「I Always Come Back.」

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該作品已完結,但製作方還會出更多續作的
Five Night's at Freddy's 3
玩具熊的五夜後宮 3
FNaF3 Cover.png
原名 Five Night's at Freddy's 3
常用譯名 玩具熊的五夜後宮3
FNaF3
類型 恐怖
平台 PC、iOS
開發 Scott Games
製作人 Scott Cawthon
設計師 Scott Cawthon
系列 Five Nights at Freddy's 系列
發行時間 2015年 3月 2日
他會回來的。(He will come back.)
一直都會。(He always does.)
我們為留了位子。(We have a place for him.)
玩具熊的五夜後宮3(Five Nights at Freddy's 3)
——官方宣傳片

《玩具熊的五夜後宮3》(英語:Five Night's at Freddy's 3)是由Scott Cawthon創作的一部遊戲。

原作介紹

第一作時點的30年後。在弗雷迪披薩店的失蹤事件變為都市傳說流傳於人們之間。其中一些人掌握住了商機,收購了一些已經廢棄的人偶和從關門的披薩店入手的道具,組建了弗雷迪菲茲熊鬼屋顧客賺翻了,鬼屋裏真的有鬼。而玩家作為該景點的夜間保安,要在這個地方開門前提前練習一個星期的訓練。而此時,店主從舊披薩店的安全屋找到了一具裏面有一個已經腐爛的屍體的玩偶...

劇情簡介

時間線上是五夜後宮1和2的續作。(時間線:2→1→3,目前認為1代在1992年發生,那麼本遊戲應位於2022年)作中的經典玩偶和玩具玩偶均已廢棄,變為了鬼屋景點裏的裝飾品。這個鬼屋由於過於強調恐怖的氣氛而超標設計了建築,導致建築經常出現一些故障。玩家需要在故障時修好那些故障,並且防禦一個從舊披薩店來的彈簧鎖電子玩偶。不同於前作,本作中能夠殺死玩家的只有彈簧陷阱一個,其他幻影玩偶只會導致故障。

隱藏的迷你遊戲與真結局
Nuvola apps important blue.svg
以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀
本遊戲在每個夜晚中均會有一個像素風過場動畫,玩家在FNaF1時點的店裏操作電子玩偶跟隨暗影弗雷迪來到廁所側隱藏着的安全屋,但因為安全屋在玩偶的電子程序中不存在因此無法被識別,而被躲在裏面的紫衣人一個個分解。但是這樣做反而使附身於玩偶之上的靈魂得到了釋放。而在第五夜(這天下雨),玩家操控一個哭泣的孩子(通過威廉害怕的樣子可以推測,這個孩子很可能是附身在了黃金弗雷迪上的BV,即威廉的小兒子)前往安全屋,因為他是靈魂而非玩偶所以可以穿過安全屋的屏障,並且和四個玩偶的靈魂一起將紫衣人逼進彈簧兔的服裝里。紫衣人一開始因為靈魂無法接近自己笑了更有可是想通過來彈簧兔嚇唬BV,因為,但隨即便因雨水使彈簧鎖鬆動而被擠死在彈簧服里。這便是彈簧陷阱的由來——紫衣人不知因什麼原因在彈簧兔的內部活了過來,成為了屍體與電子玩偶的中間形態。但這樣完成第五夜的話,玩家會得到「壞結局」(Bad End)的結局,玩偶們的燈亮着,暗示附在玩偶上的靈魂們還沒有解開怨恨成佛。
玩家要達成真結局,需要在指定的夜晚做指定的行動。以下是達成真結局的方法:(每晚上在過場動畫小遊戲中去西側走廊可以看到線索)
  • 迷你遊戲共同特點:所有遊戲都在完成表面的任務之後出現出口,但是玩家不能走向出口而是想辦法找到可以通過的牆壁卡牆出去找到隱藏的孩子。(遊戲內可以卡出去的牆和普通牆的視覺上是沒有區別的,需要玩家自己摸索,或者直接看攻略視頻)
  • 氣球男孩的天空探險(BB's Air Adventure)
    雙擊在CAM08的氣球男孩塗鴉既可進入,在任何夜晚都可以進入,但遊戲內要第一個完成這個任務才能解鎖其他人物的隱藏路線所以必須第一個完成這個任務。玩家扮演氣球男孩收集完7個氣球後,不能前往出口而是從左邊的牆卡出去,此時玩家收集到閃光的氣球即可通關。
  • 曼果的任務(Mangle's Quest)
    第二夜在CAM07的有四個按鈕的遊戲機輸入指令(左上→左下→右上→右下)即可進入。玩家需要扮演曼果收集TA的部件同時不被熊孩子碰到,收集完所有部件後從右側卡牆出去,可以看到一個巨大的哭泣的小丑,並獲得一個蛋糕。這個蛋糕在之後的夜晚用來拯救孩子,所以必須要拿到。
  • 奇卡的派對(Chica's Party)
    第三夜找到隱藏的4個杯糕(CAM2/3/4/6)即可進入。玩家需要扮演玩具奇卡給孩子送蛋糕。在送完所有蛋糕後卡牆出去給哭泣的孩子送上蛋糕。
  • 第一個舞台(Stage01)
    第四夜在辦公室箱子的右側的3*3方塊上依次輸入395248[1]即可進入。玩家要扮演弗雷德熊(FNaF4登場之前被推測為是黃金弗雷迪,但FNaF4的劇情公開後可以知道是弗雷德熊),在這個迷你遊戲裏需要多次卡牆找到隱藏的房間拯救孩子,另外這個遊戲裏也有個出口,但這次是在卡牆之後的角落裏,注意不要卡牆時卡錯了位置卡進了出口。
  • 無名迷你遊戲[2]
    第五夜中點擊桌子上的暗影邦尼玩偶即可進入。玩家需要扮演暗影邦尼穿梭在之前的5個遊戲,暗影邦尼像是有某種故障一樣,每走一步便會在5個遊戲的畫面之間互換,但因為地圖是和以前一樣的,玩家可以找到之前遊戲中可以卡牆出去的位置然後從那個位置出去。卡牆出去後找到最後隱藏的孩子即可。
  • 最快樂的一天(Happiest Day)
    點擊CAM03右側的小丑塗鴉進入。在任意夜晚都能進入,但一定要完成以上所有迷你遊戲進入才能打開隱藏路線。完成以上所有迷你遊戲後前往畫面最右側即可完成,完成了這個迷你遊戲後再通關遊戲時就會達成真結局。
真·真結局

玩家通關第六夜後報紙上會顯示着弗雷迪鬼屋被燒毀了。因為設計上的不合理導致了火災,導致在開門之前鬼屋就關門大吉了。從火災倖存下來的物品會被拿去拍賣,而彈簧陷阱卻從火災中活了下來

電話夥計的電話、電話男的錄音

第一夜

第一夜也是唯一沒有敵人的夜晚(雖然有很小几率會遇到幻影們),玩家可以放心熟悉操作

Phone Dude: Hey-Hey! Glad you came back for another night! I promise it'll be a lot more interesting this time. We found some-some great new relics over the weekend. And we're out tracking down a new lead, right now. So-uh lemme just update real quick,then you can get to work.
電話夥計[3]:嘿-嘿!看到你又回來值晚班我很高興!我保證這次肯定比上次更好玩很多。我們在上周末找到了很多超讚的遺物,而且我們現在還在試圖尋找更多。所以-呃,我現在儘可能快的告訴你點事情,然後你就可以回去幹活了。
Like, the attraction opens in like, a week, so we had to make sure everything works, and nothing catches on fire! Uh-when the place opens, people will come in at the opposite end of the building, and work their way towards you, then past you and out the exit. Uh-yeah. You've officially become a part of the attraction.
嗯,這個地方大概一周以後開門,所以我們需要確定所有的東西都能正常運轉,並且不會被火燒着!呃-當這個地方開門的時候,人們會從對面的入口進來,然後走到你這邊,然後走向那邊的出口。呃-是的,你現在正式的成為了我們鬼屋景點的一部分。
Uh-You'll be starring as... The security guard! So not only will you be monitoring the people on the cameras as they pass through, y'know, to make sure no one steals anything or makes out in the corner, but you'll also be a part of the show. It'll make it feel really authentic I think. Uh... Now let me tell you about what's new. We found another set of drawings, always nice, and a Foxy head! Which we think to be authentic... then again it might just be another crappy cosplay, and we found a desk fan, very old school - metal, though, so watch the fingers. Uh-heh... Uh... Right now the place is basically just, you know, flashing lights, spooky props.
呃-所以你需要扮演的角色是...夜間保安!所以你不僅需要用你手邊的監控來看人們是不是走過他們該走的路線,注意有沒有人偷東西或者在角落裏偷偷親熱鬼屋日常,而且你還要親自成為我們演出的一部分。這樣應該會讓我們的鬼屋看起來很逼真。呃...那麼現在讓我告訴你我們新增的東西。我們找到了另一些塗鴉——一直看起來很不錯——然後一個霍斯頭套!在我們看來這傢伙好像是真貨...或者也許這也是哪個無良廠家的仿造cosplay頭套?還有,我們找到了個電風扇耗電萬惡之源,非常老式的鐵製款式,所以小心你的手指。呃嘿嘿...呃...所以其實現在這地方也就是一堆閃爍的燈光和嚇人的道具的堆積地。
Uh, I honestly thought we would have more by now, uh, we don't have something really cool by next week, we may have to suit you up in a furry suit, and make you walk around saying, "Boo"... *hehe*, uh... But, you know, like I said, we're trying to track down a good lead right now. Uh, some guy who helped design one of the buildings says there was, like, an extra room that got boarded up or- uh, something like that. So, we're gonna take a peek and see what we can find. Uh, for now just get comfortable with the new setup, um...
呃,我真希望我們還能有更多可以用的道具。呃,如果我們下周也找不到非常嚇人的道具的話,也許我們會讓你穿上毛絨皮套,然後讓你到處走然後說「嗚~」...嘿嘿,呃...但是就像我說過的那樣,我們一直在想辦法找到一些舊披薩店剩下的道具。呃,其中一個曾經設計披薩店建築的人跟我說,那裏應該有個被封住的隱藏房間之類的。所以,我們準備去看看我們能找到點啥。呃,現在你只需要熟悉一下新的操作,嗯...
You can check the security cameras over to your right with a click of that blue button. Uh, you can toggle between the hall cams and the vent cams... Uh, then over to your far left, uh, you can flip up your maintenance panel. Y'know, use this to reboot any systems that may go offline. Heh. So, in trying to make the place feel vintage we may have overdone it a bit, hehe... Some of this equipment is barely functional.
點一下你右邊的藍色按鈕你就可以看那些監控。呃,你可以在走廊攝像頭和通風口攝像頭之間切換,呃。然後在你左邊,你可以打開你的維修面板。你知道的,這東西可以重啟那些壞掉的系統,嘿。我們為了讓這地方看起來老舊一點可能做的太過一點了,嘿嘿...其中一些系統有時候都不聽話。
Yeah, I wasn't joking about the fire. Tha-tha-that's a real risk. Uh, the most important thing you want to watch for is the ventilation. Look, this place will give you the spooks, man, and if you let that ventilation go offline, then you'll start seeing some crazy stuff, man. Keep that air flowin'. Okay, keep an eye on things, and we'll try to have something new for ya tomorrow night.
所以我說可能起火可不是開玩笑的。那可是真的危險。呃,所以你最需要檢查的系統還是通風口。你看,這地方看着就起雞皮疙瘩,在這情況下你再透不過氣的話估計你就會開始看見幻覺了。記住換氣,盯住我們的道具,然後我們明天試着給你找點新道具回來。
第二夜

第二夜開始彈簧登場,需要邊看監控邊聽電話

Phone Dude: Hey, man- okay, I have some awesome news for you! First of all, we found some vintage audio training cassettes! Dude, these are, like, prehistoric! I think they were, like, training tapes for like, other employees or something like that.
電話夥計:嘿,夥計你看,我有個超酷的好消息要告訴你!首先,我找到了一堆舊披薩店的員工訓練用錄音帶!夥計,這些錄音簡直是...史前遺物級別的!我想那些磁帶應該是給舊披薩店的員工訓練用的。
So, I thought we could, like, have them playing, like, over the speakers as people walk through the attraction. Dude, that makes this feel legit, man. But I have an even better surprise for you, and you're not gonna believe this- we found one. A REAL one. Uh-oh-uh gotta go man- uh, well-well look, i-it's in there somewhere, I'm-I'm sure you'll see it. Okay, I'll leave you with some of this great audio that I found! Talk to you later, man!
所以,我想試試在這個地方用擴音器把他們放出來,這樣人們在走過我們鬼屋的時候都能聽到。夥計,這樣的話我們鬼屋看起來可更有氣氛了。但是我可有個更好的驚喜要給你我給你帶來名為死亡的禮物,你肯定不相信...我們找到了一個。一個真正的電子玩偶。呃-呃-呃我得走了夥計-呃,你好好看看,他應該在這的哪個地方,我-我想你應該馬上就能看到了。好了,我給你放點我找到的磁帶!回頭再說,夥計!
Phone Guy: Uh, hello! Hello, hello! Uh, welcome to your new career as a performer/entertainer for Freddy Fazbear's Pizza. Uh, these tapes will provide you with much needed information on how to handle/climb into/climb out of mascot costumes. Right now, we have two specially designed suits that double as both animatronics and suits.
電話男[4]:呃,喂!喂,喂!呃,歡迎你成為弗雷迪菲茲熊披薩店的娛樂人員。呃,這些磁帶會為你提供如何操作/穿戴/脫下這些玩偶皮套。現在,我們這有特殊製作的皮套,他們可以作為電子玩偶外骨骼,也可以用於穿戴。
So please pay close attention while learning how to operate these suits as accidents/injuries/death/irreparable and grotesque maiming can occur. First and most discussed is how to operate the mascots while in animatronic form. For ease of operation, the animatronics are set to turn and walk towards sounds they hear which is an easy and hands-free approach to making sure the animatronics stay where the children are for maximum entertainment/crowd-pleasing value.
所以記住在學習如何操作這些皮套的時候,可能會導致事故/受傷/死亡/半身不遂等事情發生所以一定要集中精神。最首先應該知道也最應該熟知的是在他們處於電子玩偶形態時該如何處理這些玩偶。為了便於操作,這些電子玩偶被設計成會被聲音吸引暗示彈簧陷阱可以被音頻吸引,這樣可以簡單又省力的讓他們在孩子們附近並提供最佳的娛樂服務。
To change the animatronics to suit mode, insert and turn firmly the hand crank provided by the manufacturer. Turning the crank will recoil and compress the animatronic parts around the sides of the suit, providing room to climb inside. Please make sure the spring locks are fastened tight to ensure the animatronic devices remain safe. We will cover this in more detail in tomorrow's session. Remember to smile; you are the face of Freddy Fazbear's Pizza.
要將電子玩偶轉換成皮套模式,請使用為操縱者提供的這個手柄,插入它並使勁推動它。這個手柄會彈出機器內部部件並把它壓縮到外側,創造出一個可以供穿戴的空間。請確定彈簧鎖保持緊繃來保證電子玩偶設備的安全。我們在明天會講解關於這方面更加詳細的內容。記住保持微笑,你就是我們弗雷迪菲茲熊披薩店的象徵。
第三夜
Phone Guy: Uh, hello, hello! Uhm, for today's lesson we will be continuing our training on proper suit handling technique. When using an animatronic as a suit, please ensure that the animatronic parts are tightly compressed and fastened, by the spring lock located around the inside of the suit.
電話男[5]:呃,喂,喂!嗯,今天我們要講的內容是繼續上次練習如何使用手柄壓縮皮套。當你將電子玩偶作為皮套使用的時候,記住保證電子玩偶部件都被皮套內部的彈簧鎖裝置緊緊地壓縮住。
It may take a few moments, position your head and torso between these parts in a manner where you can move and speak. Try not to nudge or press against any of the spring locks inside the suit. Do not touch the spring locks at any time. Do not breathe on the spring locks as moisture may loosen them and cause them to break loose. In the case of the spring locks come loose while you are wearing the suit, please try to maneuver away from populated areas before bleeding out, as to not ruin the customers' experience.
適應你頭部和胸部在部件之間可能需要一段時間,之後你才能走動和說話。記住不要擠壓或按動任何皮套內部的彈簧鎖,也不要觸摸彈簧鎖,不要對着彈簧鎖呼吸,輕微的水汽也可能會導致其鬆動並使它們解開。如果彈簧鎖在你穿着皮套時鬆掉了,請試着在流血之前遠離群眾聚集的地方,不要妨礙顧客們的快樂體驗。
As always, if there is ever an emergency, please go to the designated safe room. Every location is built with one extra room that is not included in the digital map layout programmed in the animatronics or the security cameras. This room is hidden to customers, invisible to animatronics, and is always off-camera. As always, remember to smile; you are the face of Freddy Fazbear's Pizza.
如果有緊急狀態,請前往我們預設好的安全屋。每個披薩店在建立時都建有一個在電子玩偶內設的地圖程序里也沒有顯示的隱藏房間,當然那裏也沒有攝像頭。這個房間對於顧客是秘密,電子玩偶也看不到,而且永遠是攝像頭的死角地區怎麼看都是殺人的絕佳場所。一直記住保持微笑,你就是我們弗雷迪菲茲熊披薩店的象徵。
第四夜
Phone Guy: Uh, hello? Hello, hello! Uh there's been a slight change of company policy concerning use of the suit. Um, don't. After learning of an unfortunate insident at the sister location, involving multiple and simultaneous spring lock failures, the company has deemed the suits temporarily unfit for employees.
電話男[6]:呃,喂?喂,喂!呃,我們公司對於皮套的使用政策稍微有所變更。呃,在我們的姐妹地點指的不是姐妹地點,雖然在錄音時已經存在姐妹地點發生了一起數個彈簧鎖在同時解開的事故之後,我們公司吃一塹長一智,決定暫時不讓員工穿戴彈簧鎖服裝了。
Safety is our top priorty at Freddy Fazbear's Pizza, which is why the classic suits are being retired to an appropriate location, while being looked at by our technician. Until replacements arrive, you'll be expected to wear the temporary costumes provided to you.
在我們弗雷迪菲茲熊披薩店,安全第一???:菲茲熊娛樂社不對傷亡負責,因此這也是為什麼這些舊皮套決定進入再起不能退役狀態並送往合適的地方,我們的技術人員會盯住他們不讓他們出現問題的。直到替代他們的玩偶來之前,你會穿着我們提供給你的,暫時代替彈簧鎖皮套的服裝。
Keep in mind that they were found on very short notice, so questions about appropriateness/relevance should be deflected. I repeat, the classic suits are not to be touched, activated or worn. That being said, we are free of liability, do as you wish. As always, remember to smile; you are the face of Freddy Fazbear's Pizza.
注意這是個緊急通知,所以關於這些服裝是否合身和是否舒適等等問題都一律拒絕回答。我再重複一次,不要碰觸,啟動或穿上彈簧鎖服裝。雖說如此,我們對服裝事故並沒有任何法律責任,出了事故後果自負。一直記住保持微笑,你就是我們弗雷迪菲茲熊披薩店的象徵。
第五夜
Phone Guy: Hello? Hello? Um, this is ajust a reminder of company policy concerning the safe room. The safe room is reserved for equipment and/or other property not being currently used and is in fact a safety location for employees only.
電話男[7]:喂?喂?嗯,這個磁帶只是為了提醒你們關於安全屋的公司政策。安全屋是為了存放設備或/和其他目前未使用的其他道具的地方,而且其是員工專用的房間。
This is not a break room, and should not be considered a place for employees to hide and/or congregate - and under no circumstance should a customer ever be taken into this room and out of the main show area. Management has also been made aware that the Spring Bonnie animatronic has been noticeably moved. We would like to remind employees that this costume is not safe to wear under any circumstances. Thank you and remember to smile: you are the face of Freddy Fazbear's Pizza.
這個房間不是休息室,而且也不應該有員工藏在裏面或/並且在裏面集合——並且在任何場合下顧客都不應該進入這個房間並離開舞台周圍明顯是紫衣人在這殺過人了結果公司發現了。另外我們的管理員注意到彈簧兔邦尼電子玩偶有明顯地被移動過。我們在此提醒員工們這個皮套並不安全並不應該在任何場合穿戴。謝謝合作並且記住保持微笑,你就是我們弗雷迪菲茲熊披薩店的象徵。
第六夜

即為通關第五夜後主界面出現的「Nightmare」關卡

Phone Guy: Uh, hello? Hello? Uh, this is just to inform all employees that due to budget restrictions, the priviously mentioned safe rooms are being sealed at most locations, including this one. Work crews will be here most of the day today, constructing a false wall over the old door base. Nothing is being taken out beforehand, so if you've left anything inside, then it's you're own fault.
電話男[8]:呃,喂?喂?呃,這個磁帶是為了通知你們所有員工,因為我們的資金限制政策,之前所說的安全屋在大多數店面都已經被封鎖,也包括現在的這個店鋪。工作人員們今天會在這工作大半天,用一個空心牆將安全屋的門封住。你不能從安全屋裏拿出任何物品,如果你有什麼東西落在裏面了,那麼就是你的錯了。
Management also requests that this room not to be mentioned to family, friends of insurance representatives. Thanks again, and remember to smile; you are the face of Freddy Fazbear's Pizza.
管理員另外請求你們不要將這個安全屋的事情透露給保險員的家人和朋友。再次感謝你的合作,並且記住保持微笑,你就是我們弗雷迪菲茲熊披薩店的象徵。
真·結局

通關第六夜後的報紙新聞

It burns!
火災發生!
Freddy Fazbear's Fright burns to the ground!
弗雷迪菲茲熊鬼屋被火夷為平地!
A new local attraction based on an ancient pizzeria chain burned down overnight.
基於舊披薩連鎖店的新本地景點在昨夜被火燒毀。
Authorities have not ruled out foul play, but at the moment it seems to have been caused by faulty wiring.
當局還沒有排除故意縱火的可能性,但目前火災原因被推定為是電線短路引起的着火。
Very little was found at the scene. The few items that were salvaged will be sold at public auction.
在現場剩下的物品所剩無幾,找到的道具將被回收並被拍賣。

登場角色

主角側(?)

  • 主角:玩家操控的角色。遊戲裏沒有顯露名字,也是信息最少的保安。從在被幻影跳嚇之後的喘氣聲看來可能是男性,但沒有其他證據。不過《生存日誌》中倒是有不少關於FNaF3的插圖,且FNaF:SL自定義的最高難度通關可以看到彈簧陷阱在火災後的店中站起來,由此可推斷為米高·阿夫頓(有待進一步考證)
  • 電話夥計(Phone Dude):第三部的電話男位人物,但比舊作的電話男更為輕浮,也不怎麼指導玩家,第三夜之後就直接放舊電話男的錄音了。
  • 店主:從未在遊戲內出現,但應該是鬼屋的設立者,也許彈簧陷阱也是他買來或者找到的。萬惡之源

參戰玩偶

  • 彈簧陷阱:本作中唯一一個能殺死玩家的玩偶。沒有固定移動路線,只有「朝着保安室移動」這一個目標,玩家可以用BB的語音引開他,有必要的話他可以把整個鬼屋轉一個遍。從第二夜開始活動(第一夜在設定上彈簧還沒有被運到鬼屋)。
  • 幻影BB:氣球男孩的幻影。從Night 2以及之後的所有夜晚活躍,玩家在監控cam1,cam7,cam9,cam10上偶爾會看到他的大臉,如果此時玩家沒有及時切換攝像頭或者關掉監控,他就會跳嚇玩家並使通風口出現故障。不能殺死玩家。
  • 幻影奇卡:奇卡的幻影。從第三夜開始活躍,在CAM07(街機室)的街機屏幕上偶爾會出現她的臉,如果此時玩家沒有及時切換攝像頭或者關掉監控,她就會在玩家將視野轉向左邊時跳嚇玩家並使通風口出現故障。不能殺死玩家。
  • 幻影曼果:曼果的幻影。TA會在Night 2和之後的所有夜晚活躍,在CAM04上偶爾會出現TA,如果此時玩家沒有及時切換攝像頭或者關掉監控,TA就會出現在窗外導致音頻故障。TA也是唯二不會跳嚇玩家的幻影,另一個是幻影小丑(但幻影小丑糊你一臉加上那個奇怪的音效,比跳嚇更嚇人)。
  • 幻影弗雷迪:弗雷迪菲茲熊的幻影。他會在Night 3和之後的所有夜晚活躍,他會在窗戶外出現,如果他出現後一段時間後玩家還沒有打開攝像頭或故障維修面板,他會「摔倒」,並在隨後跳嚇玩家並導致通風口故障。是玩家在5點時和彈簧深情對視時妨礙玩家繼續跟彈簧對視的元兇。[9]
  • 幻影霍斯:霍斯的幻影。會在Night 3和之後的所有夜晚中出現,他會直接出現在保安室里,此時如果玩家完全轉向左側便會被他跳嚇。解決方法是在視角邊緣看到他時立刻轉回右側打開攝像頭。因為其出現毫無預兆(其他幻影基本是因為玩家操作失誤而出現,幻影弗雷迪因為走得慢所以很容易防禦)是最難防禦的幻影之一。
  • 幻影小丑:小丑的幻影當然理論有指出,小丑不是幻影(糊玩家一臉的是幻影。從Night 4開始,在CAM08偶爾可以看到第二部的小丑,如果此時玩家沒有及時切換攝像頭或者關掉監控,她便會出現阻擋玩家的視線,並發出奇怪的怪聲,同時,她出現時期間玩家無法打開監控面板或維修面板。

挑戰、作弊

星級

星級在標題畫面顯示,用於展示你完成的遊戲進度。

★:完成第5夜(完成這個星級會解鎖Extra菜單)
★★:完成第6夜[10](完成這個星級會解鎖Extra菜單中的「跳嚇」菜單)
★★:達成真結局[11](完成這個星級會解鎖Extra菜單中的「迷你遊戲」菜單)
★★★:達成真結局、完成第六夜(完成這個星級會解鎖Extra菜單中的「作弊」菜單)
★★★★:在開啟「激進彈簧」(Aggressive)作弊作死(但不能使用這個作弊以外的作弊)後完成第六夜

作弊

作弊在完成三顆星後解鎖。

  • 夜晚加速(Fast Night):一關流動時間的速度變成2倍。
  • 彈簧雷達(Radar):在監控上會標註彈簧的位置,就算玩家因為幻覺在監控上看到複數彈簧,雷達依然只會標註正確的位置。
  • 激進彈簧(Aggressive):彈簧的移動速度更快,更為變化無常。不是作弊是作死開了這個的第六夜難度類似其他遊戲的全20,但是還算簡單
  • 取消故障(No Errors):通風口、攝像頭、音頻故障不會出現(幻影的跳嚇也不會導致故障)。

外部連結

  1. 將這個數字倒過來即為842693,這個數字放進顏色代碼里就是紫衣人的配色。
  2. 其他遊戲中在遊戲上方均有名字,但這個遊戲因為本身就是類似一種「故障」,所以顯示的都是之前迷你遊戲的名字
  3. 與第一代和第二代的「電話男」為不同角色
  4. 和第一代和第二代的電話男是同一人物,但此處是錄音——畢竟電話男在第一部第四夜死亡了。該錄音的推測錄音時間為弗雷德熊的家庭餐廳(因為提到了彈簧鎖皮套的用法)或初代弗雷迪菲茲熊披薩店(在每個夜晚結尾提到的是弗雷迪菲茲熊披薩店)
  5. 和第二夜的錄音為同一時期錄製的
  6. 被推測為是FNaF2的前身披薩店(雙金被淘汰、經典四人組上線)時期的錄音
  7. 推測為FNaF2時期,在FNaF2第五夜電話男提到黃色的皮套有人動過
  8. 推測為FNaF1或之後時期,這個錄像可能是因為在安全屋裏發現了紫衣人在彈簧兔里被夾死才錄製的,菲茲熊娛樂社為了防止騷動封印了安全屋並試圖雪藏這個事件。
  9. 如果彈簧已經到了門口,玩家可以和他對視來拖延時間,但此時一旦將視線轉到右邊或者打開維修面板便會被他跳嚇。而幻影弗雷迪走過的話會強迫玩家打開維修面板。
  10. 與下側的挑戰是並行的,即使沒完成真結局也可以獲得此星級作為第二顆星
  11. 與上側的挑戰是並行的,即使沒完成第6夜也可以獲得此星級作為第二顆星