片手劍
基本資料 | |
道具名稱 | 片手劍(日:Katateken;英:Sword and Shield) |
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道具別名 | 單手劍、怪獵式單手劍、 |
道具種類 | 切打合一近戰短武器、劍盾組合 |
道具用途 | 怪物獵人專用武器 |
相關作品 | 《怪物獵人系列》 |
片手劍是登場於《怪物獵人系列》中的一款近戰武器。
概述
片手劍是自MH初代就登場的經典武器類型,每一作都沒有缺席,並且在MHRise之前一直被定義為新手武器。
「片」在這裡是典型的日式漢語,意為「單」,因此片手劍其實就是單手劍。但因為這個名字其他很多作品裡都有,聽起來很容易混淆,所以中國獵人圈子裡還是更樂意用「片手劍」這個稱呼。
片手劍在設計上十分的樸素,劍主切斷系攻擊,盾可防禦或發動打擊系攻擊,除此之外幾乎沒有什麼太過複雜的設定,相比其他武器而言最大的特點是可以在拔刀狀態下使用道具。
X代的片手劍具有輔助道具「刃藥」,使得獵人可以為片手劍塗抹各種刃藥來為片手劍賦予相應的強化效果。
外觀設計
片手劍的組成是最為經典的劍盾組合,左手持刀劍、短柄斧一類的利器(部分片手劍則是錘子或棍棒一類的鈍器,但本質還是切斷系武器),右手持小型盾,以圓盾為主,有時也會出現比較奇怪的盾牌(獵魔人銀劍的盾牌是昆恩法印,泡狐龍片手劍的盾牌則是串珠)。
很多片手劍都採用了歷史上主流的刀劍形制,如廓爾喀刀、小太刀等。
優劣評估
片手劍以敏捷和快速、多段的連段攻擊作為特點,適合站樁輸出和洗腳打法,也十分適合屬性流和異常狀態流,缺點是傷害比較刮痧,且攻擊範圍比較有限。攻擊距離短,不就代表不用算刀的距離麼,直接跳到臉上打,怎麼會是缺點呢(確信
片手劍體型小,可以插入一些大型武器無法突破的,怪物身體上嚴絲合縫的甲殼和鱗片中造成傷害,這可以讓片手劍在同等斬味下更加不容易彈刀。而且自MHG起,片手劍的攻擊受鋒利度的補正高於其它武器,因此高等級鋒利度對片手劍格外重要。
由於單手持刀且小而輕便,片手劍允許使用者在拔刀狀態下也能快速翻滾,也具有最快的收刀速度,方便跑位和無敵撲。更重要的是,片手劍是唯一的無需收刀即可使用道具的武器,能夠方便喝藥,也能更好地抓住丟道具的機會。基於上述理由,片手劍是最適合組團時擔當奶媽、輔助位的武器之一,和狩獵笛相比,多了靈活性少了buff能力。
片手劍配套的小型盾在防禦能力上肯定不如盾斧的中型盾,更別說長槍和銃槍的大型盾了,不過在應對一些麻煩的小招數時也十分的有用。片手劍的盾還能用來對怪物發動盾擊,盾擊無法觸發武器的屬性或異常值,但能對頭部積攢氣絕值,而且不消耗斬味。
MH3和MH3G時期,片手劍被認為是最不適合水下戰鬥的武器,由於缺少攻擊範圍和突進技巧,在水戰時近乎無法使用。
MHX時期,片手劍的狩技非常實用,專屬的刃藥道具更是令片手獲得各種buff的同時實現鋒利度自由,強襲片手因此成為了熱門之選。MHXX中狩技混沌刃藥的加入更是進一步強化了片手劍和刃藥的威力,它也成為了毋庸置疑的必帶狩技。
MHW中,片手劍是唯一可以持刀使用投射器的武器,新增了蓄力斬滿蓄後起跳盾擊的連段,兼具眩暈和騎乘功能。
MHWI中其它武器改為了也可持刀使用投射器,而相對的片手劍則獲得了準備速度最快且不會影響移動速度的持刀瞄準,並且是唯一能直接在瞄準狀態下使用「強化射擊」的武器,射擊後還能派生 致命連擊,配合「彈藥裝填數up」技能時可以光靠「強化射擊」與其派生就對下位怪物造成巨大傷害,很適合新手。在經過MHWI中期的平衡性改動後,片手劍的翻滾派生鈎爪獲得了半次的軟化效果,搭配上勾後的軟化攻擊可以做到一次軟化變成了高貴的重武器;而同時期增強的後撤步或強化射擊派生的「致命連擊(Just Rush,JR)」連段光是第一段威力就遠超民工五連和蓄力斬,且一套完美施放下來後有能媲美大劍 真蓄力斬 的威力,因此人稱「片/單手大劍」,配合【寒氣煉成】一躍成為了MHWI中DPS最高的近戰武器之一。可憐的片手哥從來沒有看到過傷害這麼高的招式,於是一夜間變成了Just Rush複讀機
MHRise中,片手劍的輸出能力回到了較為中庸的水平,但靈活性得到了進一步的加強,搭配蟲技可以反覆地與怪物們來回拉扯。部分招式可以躍起並派生下墜強錘,盾擊三連速度加快,使得盾擊系招式成為主流的平砍手段;JR獲得了防禦斬、迴旋刈等更多靈活的派生路線,但傷害被削弱且改為集中於後段,導致其只能用於打樁;滑行斬命中時進行具有無敵幀的躍起。蟲技中,「飛影」能夠快速前躍並派生強力下墜強錘,「風車」具有很長的無敵幀,而「滅·升龍擊」則終於給予了片手玩家們一個可以GP升龍的大威力「絕招」,還可以配合苦無開怪爆頭快速打出一暈,甚至還可以大爆桶→水平斬→升龍從而主動GP打樁,但防禦面只有正面約135°,怪物稍微位移時容易空盾砸,而且有着2蟲26秒的高消耗,非常依賴翔蟲回復類技能。
MHRS中,片手劍的新招式雖然補足了一些應用空間,但威力並不強,不能上位替換原有招式,JR在兩次加強後總威力回到了冰原水準但依舊雞肋,而M位(特別是怪異化)的血量提升、招式強化使得物理盾擊流片手劍的控制能力重要性減弱,而手短的缺點卻愈加明顯。雖然屬性流片手劍斬味比上位更充裕加上大量強力屬性技能的出現使得屬性片成為可行的選項,但終究是削足適履——因為屬性片沒有強力輸出動作,甚至不得不用風車這一原本設計為攻守兼備型的蟲技配合牙獵犬來打樁,或者乾脆用回滅升龍。總的來說,曙光的片手劍在單人狩獵時表現尚可,但在聯機時會極度坐牢。
簡明教程
索尼手柄鍵位為「○ × △」,任天堂鍵位為「X A B」。
基本招式
- 突進斬:收刀狀態下搖杆前推+△
- 劈斬:△
- 水平斬:○
- 盾擊:搖杆前推+○
- 防禦:按住R
- 防禦時可四處走動,速度會變慢
- 迴旋斬:△+○,可銜接任意連招
- 跳躍下劈:跳躍時,按下△
派生招式
- 上撈斬:防禦中按△
- 防禦斬:防禦中按○
- 橫斬:下斬後按△
- 劍盾連擊:橫斬後按△
- 回斬:水平斬後按○
- 迴旋上撈斬:回斬後按○
- 里拳攻擊:盾擊後按○
- 奮力強錘:里拳攻擊後按○
- 後撤步:任意連招中後推搖杆+○
- 致命連擊:後撤步後立刻按下△,前衝後派生三段,每段在準確時機按下△可提升傷害。MHWI中最後一擊命中大型怪物時追加攀附攻擊,R代中最後一擊命中時釋放上沖斬並強化空中派生。
- 蓄力斬:後撤步後自動使用,可長按○蓄力
- 上沖斬:蓄力斬滿蓄命中後自動使用,擊中怪物後起跳,起跳後可派生跳躍下劈或跳躍強錘
- 跳躍強錘:上沖斬後按下○
- 上沖斬:蓄力斬滿蓄命中後自動使用,擊中怪物後起跳,起跳後可派生跳躍下劈或跳躍強錘
狩獵風格
狩獵風格目前只存在於MHX和MHXX。
- 強襲風格:
- 取消蓄力斬
- 空戰風格:
- 取消二連斬
- 起跳可派生上沖斬和跳躍下劈
- 武士道風格:
- 取消蓄力斬和二連斬,觸發just迴避後可派生上沖斬和跳躍下劈
- 勇氣風格:
- 連招中可進行迴避,迴避過程中可派生迴旋斬
- 煉金風格:
- 取消二連盾擊
- 可衍生出迴旋斬的招式變多
軼事
- 初代的片手沒有拔刀時使用道具的功能,但極高的補正使得高傷害不彈刀的片手成為當時極為霸道的武器,尤其是在削弱長槍之後的MHG和MHP。
- 由於本身是十分常見的劍盾組合,因此片手劍無論外形還是招式都讓許多獵人覺得不夠拉風人氣上只比狩獵笛高一檔,但片手劍對經驗老道的獵人來說絕對是可以適應任何一種場合的武器。
- MHW時期,因為片手劍是首個應用了投射器-飛翔爪的強化射擊功能的武器,以至於被戲稱為「片手霰彈槍」。動畫師NCH用自製動畫演繹了這一現象。
- MHWI中,致命連擊在某次更新中一次就加強了40%的動作值。數值如此驚人的單次加強,放眼怪獵歷史也是極為罕見的。
- MHR中,外觀裝備「豪鬼」配上片手劍時會完全替換模組為豪鬼的各種招式,非常帥氣,但由於使用苦無(波動拳)時不可移動而不受歡迎。
- 在MHRS的試玩版和正式版中,玩家們普遍認為片手新蟲技與替換技與其他武器相比只有較為平庸的表現。而上一任「完美武器」蟲棍則依靠全新的蟲技與替換技空陸結合,傷害與時髦度兼備,擺脫了這一稱呼,從而使得MHRS中表現較弱且鮮有加強的片手或多或少地被玩家們稱為「新一代完美武器」。
- 在MHRS的試玩版中,重擊刃藥不僅動作緩慢、威力低下,增加的buff還不影響傷害,還要替換強力GP技滅升龍擊,被公認為全遊戲最廢的蟲技,而且原封不動地進了正式版,因此成了眾獵人口中的笑柄。其後重擊刃藥得到了新效果——使用時回復20點斬味,更是令人不知所云,引起了許多獵人對運營組的詬病。
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注釋
- ↑ 由於在新作中對比其他招式普通劍擊民工五連的傷害奇低,而同樣靈活的盾擊傷害更高、不消耗斬味的同時還能打眩暈值,所以獵人們蹭刀時更多會選擇使用盾擊而不是劍擊