點砲
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點砲,又叫放砲、放銃或出銃(日語:
簡介
在麻將中,當你將不需要的牌打出時,如果這張牌能夠滿足其他三家任意一家的和牌條件並且對方喊出「胡!」,此時若對方無詐和、錯和(日本麻將還需要無振聽)則放銃成立。
作為放銃者的你需要為此付出一定的點數。
一砲多響
什麼?你說你扔了一張牌有多家和了?嘛,這時候你只能乖乖付帳咯~
通常來講,兩家和是要乖乖付帳的,三家和視情況而定。不過在場上承認截胡這一規則時,你可以免於大出血。
四川麻將
一砲多響正常結算,如果是槓上砲造成的一砲多響,退槓時還要額外支出一份(或兩份)槓牌時獲得的點數(部分規則為槓牌點數平分)。
立直麻將
三家和了的處理狀況
在對局過程中,若某知名演員的舍牌同時放銃其他三家,則視為三家和了。
三家和了是否流局因規則而異,主流平台天鳳是流局,而龍門姬和雀魂是斬立決清算。
普通規則下兩家和的積棒/供托處理
普通兩家和時,積棒帶來的本場費以及場上的立直供托只給所有和了者的最上家,即距離親最近的一家。
舉個栗子,1本場,場上有兩根立直棒。對家(南)給自家(北)及下家(東)放銃,由於下家是親,所以親除了素點之外還會拿到本場費及兩根立直棒,即多拿2300點。而自家由於是北家,離親最遠,所以和了時只能拿到素點。
再舉個栗子,同樣是1本場,場上有兩根立直棒。對家(東)給自家(西)及下家(北)放銃,由於自家是西,下家是北,自家距離親更為接近,故自家得到的點數為素點再加2300點,下家得到的點數只有素點。
(上兩例中的本場費均為一本場300點,說明視角以自家為基準。)
頭跳規則下的多家和
一般而言,競技麻將規則為了防止多家和了導致懸念降低進而觀賞性下降,會採取頭跳規則。具體參見頭跳。
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