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泰拉瑞亞/梗和花絮

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泰拉瑞亞》本身藏着很多小的彩蛋,在《泰拉瑞亞》玩家中也流傳着許多有趣的梗。一些關於NPC、武器、物品和敵怪的梗會放在TA們的主頁面,一些目前非常流行的梗會有☆標註。

NPC相關

☆蘑菇人怎麼不來

「問下我的蘑菇房哪裏有問題嗎,為什麼蘑菇人不來啊?」

松露人是一個在困難模式出現的NPC,他的入住條件是位於地表發光蘑菇生物群落的空房子而不是用發光蘑菇建造的房子。而許多萌新不知道這一點,在建好蘑菇房後,一直等不到松露人來,便跑來泰拉瑞亞吧等論壇提問:

「蘑菇房建好了,為什麼蘑菇人不來啊?」

該問題最早提問時間可追溯到2013年,在水怪和釣魚佬們的努力下成為老梗,至今仍不過時而且還出現了遊戲傳遊戲現象

提醒新手玩家不懂的問題一定要查wiki。[1]

蘑菇人部分梗圖一覽:

嘴臭漁夫

漁夫的設定是一個十分嘴臭的小男孩。作為釣魚這一重要系統的核心NPC,他會每天給予玩家一個釣魚任務,完成後會獲得某些獎勵,其中有一些是重要的裝備(如合成手機的配飾、釣具等),但是很多時候玩家往往得不到想要的物品,反而重複得到一些完全沒有用處的裝飾。

同時,漁夫非常嘴臭,經常用命令式的口吻指使玩家,還會辱罵玩家和其他NPC。

  • (沒有影響快樂的東西)「我很好,現在給我去弄條魚來!」
  • (沒有安排房間)「我還是個孩子,你得給我一個住處!你啞了嗎!?」
  • (完成任務時)「哇!?你竟然完成了任務,還活了下來!不錯,把它交上來,再滾遠點!」
  • (在沙漠中)「你腦袋被驢踢了嗎?咄,沙漠沒有魚!」

這導致玩家們相當厭惡漁夫,但不得不與其打交道。因此,玩家們想出了相當多迫害漁夫的方法,比如:

  • 用各種方法幹掉漁夫。
  • 讓漁夫住在垃圾房子裏。
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不過漁夫是個孤兒

  • (完成任務後)「我沒爹沒娘,但我有很多魚!這也差不多了!」

敵怪相關

真正的世紀之花

真正的世紀之花

指1.4版本在大風天出現的敵怪憤怒蒲公英。它雖然只是普通的困難模式前敵怪,但因為代碼的原因,它發射的種子傷害奇高,在大師模式里甚至能一擊擊殺畢業玩家。

1.4.1版本更新後修正了憤怒蒲公英的遠程傷害,它對玩家的一擊必殺成為歷史。

叢林之王

指困難模式在叢林出現的敵怪巨型陸龜。由於它經常突然從天而降,精準地砸向玩家或者旋轉着沖向玩家,造成大量傷害(80/160/240,旋轉時為160/288/432),被戲稱為「世紀之龜」「新三王之一」。「新三王」的另外兩個分別是誰看法各有不同,但陸龜似乎是公認的。

其他會給玩家留下深刻印象的小怪大噓

(以下排名不分先後)

  • 紅惡魔:困難模式在地獄出現的敵怪。使用邪惡三叉戟攻擊,三叉戟傷害極高(160/320/480),哪怕對裝備較好的玩家也是個威脅。被戲稱為「一叉超人」或者三叉戟導彈「新三王」之位的強力競爭者之一。
  • 跳跳獸:困難模式白天在叢林地表出現的敵怪。跳躍前進並會試圖踩玩家(傷害:80/160/240)。它的速度較快,移動軌跡不易判斷,且有時會多隻一起出現。「新三王」之位的強力競爭者之一。
  • 蹦蹦獸:困難模式在血腥地出現的敵怪,被玩家稱為「紅拖鞋」。趴在地上並跳躍着沖向玩家(傷害:65/130/195),雖然跳躍高度不高但距離較遠且速度較快,抗擊退能力較強,容易被修腳。跳跳獸,蹦蹦獸,官方真是起名鬼才(
  • 青苔黃蜂:困難模式在叢林地下生成的敵怪。它們會在玩家附近盤旋並快速發射毒刺(毒刺傷害[3]:60/120/210),由於發射速度快且毒刺可能導致玩家中毒,常多隻一同出現,並且作為飛行敵怪不易打中,在叢林地下是一大威脅。被戲稱為「青苔加特林」「青苔機槍」「青苔武裝直升機」。最噁心的是,它的毒刺和較弱的黃蜂毒刺外觀相同,因此玩家可能會在被黃蜂毒刺命中後發現並不疼,誤以為只有黃蜂在攻擊,然後接下青苔黃蜂的毒刺,被打殘血「新三王」之位的強力競爭者之一。又與陸龜,跳跳獸並稱「叢林三基佬」。然而連這個也有好幾個版本(
  • 憤怒捕手:困難模式在叢林生成的敵怪。與在困難模式前的類似敵怪不同,它們的AI更具欺騙性,它們會假裝自己攻擊距離不足,然後突然暴起沖向玩家,配合其不俗的傷害(100/200/300)和血量(300/600/900),使它們成為叢林裏的強大威脅。「新三王」之位的強力競爭者之一。
  • 腹足怪:困難模式在夜晚神聖之地出現的敵怪,發射粉色激光攻擊玩家(激光傷害:50/100/150)。由於生成速度極快,激光發射頻率與速度極高導致其成為了困難模式初的威脅之一。因為能被皇家凝膠無害化且攻擊可被打斷而無緣競爭「新三王」之位,但其鬼畜的刷新頻率帶來的激光雨仍成為了無數剛剛進入困難模式的萌新的噩夢。
  • 小丑:困難模式的血月期間出現的敵怪。他會扔出傷害很高的快樂炸彈以及投擲一個嗒嗒牙齒炸彈(炸彈傷害:120/240/360),特別是在大師模式炸彈的傷害非常高(在1.4.4版本前此傷害更高,1.4.4後遭到削弱),如果不能快速的打死他或躲避掉炸彈就可能會造成很大的威脅。他扔出的嗒嗒牙齒炸彈甚至會留存到小丑死後。
  • 千足蜈蚣:困難模式石巨人後的月亮事件中日耀柱區域出現的敵怪,在玩家飛起來的時候會出現攻擊玩家,如果玩家在地上則不會攻擊。由於他的衝撞傷害很高(頭部傷害:120/240/360)並且擁有超高的機動性能夠在空中非常快速的移動和轉彎(即使你裝備了很好的翅膀,也很難躲避它的攻擊),成為打日耀柱時的強大威脅被千足蜈蚣支配的恐懼。另外它的頭部和身體都是無敵的,玩家只能通過攻擊它難以擊中的尾部來殺死它。
  • 飛龍:困難模式在太空出現的敵怪,俗稱「小白龍」。本身的傷害(總傷害[4]:280/560/840)較高,更重要的是,它經常在玩家飛天打Boss時出來神補刀。
  • 死靈法師、襤褸邪教徒法師、魔教徒:世紀之花後地牢敵怪,會快速瞬移,即使受到連擊也不會停止攻擊,且攻擊頻率非常高。死靈法師會發射能夠在物塊上反彈多次的暗影束(傷害:60/96/144),襤褸邪教徒法師會發射能穿牆、跟蹤玩家的亡魂子彈(傷害:80/128/192),魔教徒會發射能穿牆的烈焰魔法火球,並爆炸產生範圍滯留彈(傷害:80/128/192)。攻擊方式十分噁心,傷害還很高,難以被命中,配合地牢的其它敵怪,很容易送走玩家。前面幾位大部分都只會偷襲,或者配合其它敵怪才能噁心到玩家,正面單挑是會被玩家打爆的,但這三位是真的很離譜

肉後小怪

Ambox warning orange.svg
本章節所描述的內容通常被用於具有貶義色彩的語境中,請閱讀者在交際中謹慎使用本章節所述內容,以免引起不必要的誤解與不快。

一般指豬龍魚公爵(豬鯊),在海邊用松露蟲釣上來的Boss。由於不是主線流程中Boss,經常被大佬用各種方式迫害,被戲稱為「肉後小怪」。大佬肉後就打,萌新月後被打,我:算了,不在流程里就不打了(

部分場合此梗可能引起爭議,請謹慎使用。

武器相關

同志短劍

銅短劍銅短劍,在官方中文翻譯出現前被漢化組翻譯成「銅製短劍」。最強的近戰武器。

是除去旅行模式之外的初始武器,幾乎沒有實用性。如果修飾語差一點甚至還不如銅鎬好使。

但在1.4版本中,銅短劍是用於合成戰士畢業武器天頂劍天頂劍的材料之一,而將銅短劍或銅頭盔扔給史萊姆也是侍衛史萊姆的入住條件。考慮到有時世界裏沒有銅礦,請不要輕易地丟棄或賣掉銅短劍。

雲玩之刃

「這個BOSS我喵刀過的。」

泛指被雲玩家吹捧但實際上並沒有雲玩家們吹的那麼好用的戰士武器,如泰拉刃泰拉刃(以遊戲名為名),彩虹貓之刃彩虹貓之刃(面板傷害高)和天頂劍天頂劍(畢業武器之一)等等。

需要注意的是,雖然它們因為各種原因成為雲玩之刃,但每把武器都有自己的優點:

  • 泰拉刃是世紀之花前,甚至是石巨人前的最好近戰武器(1.4.1版本後為世紀之花後的武器,且被加強,加強後成為石巨人後月前的最強武器)
  • 彩虹貓之刃在刷世紀之花後的地牢敵怪時,因為獨特的劍氣與高面板傷害而很有用;
  • 天頂劍作為戰士最終武器,強度自然高,dps遠遠超過終極稜鏡,還可以穿牆攻擊,目前是全遊戲最強的武器。

EZ炮/三百顆夠嗎

星星炮星星炮,在困難模式之前是強力的遠程武器,但需要大量墜星作彈藥。

梗來源於泰拉瑞亞知名知冥速通玩家ezfic的一期視頻,他使用肉前最imba的武器星星炮與骷髏王戰鬥並失敗。此後,星星炮就有了EZ炮的代號。星星炮風評被害

ezfic在戰鬥前說的「三百顆夠嗎?」在此後也成為了使用星星炮/超級星星炮超級星星炮擊敗某些boss的視頻的標準標題類型。

尿杖/尿書

海藍權杖(水槍)攻擊
黃金雨攻擊

分別指海藍權杖海藍權杖黃金雨黃金雨,兩者的攻擊都是射出下垂的水流狀射彈。其中一個是藍的,一個是黃的(正如其名字所述)

對於前者,主要是調侃其與其時期不相稱實在弱得過分的傷害(15[5]/16)和誇張的騙傷——作為地牢中的戰利品,它甚至難以打敗獲取它所需要打敗的boss,故而稱其為尿杖,可見它丟人丟到何等地步。甚至有人說它就連裝尿都不如黃金雨。

至於後者,是製作組故意引導玩家想歪(從它由叢林寶箱怪處掉落可看出[6]。)。其英文原名Golden Shower就是戀尿癖的俚語。(詳見泰拉瑞亞官方Wiki的解釋

其他

☆你的隔離帶像個笑話

「這個隔離帶有用嗎?為什麼我做了隔離帶腐化/猩紅還是蔓延過來了?」

你的隔離帶像個笑話

泰拉瑞亞中,當世界進入困難模式時,新生成的神聖地形和原有的腐化、猩紅兩種邪惡地形會迅速向外蔓延,降低世界純淨度(尤其對叢林地形有極大的影響),影響刷怪。為了控制它們的傳播,我們通常需要做隔離帶。

然而,泰拉瑞亞的邪惡蔓延機制較為複雜,一些不了解機制的人試圖自己造隔離帶,但以失敗告終;也有人在肉山前造出了隔離帶,但隔離帶在肉山後被新出現的V字條帶[7]穿過,導致隔離帶收效甚微……

其實在肉山前預判肉山後V字帶的分佈沒有任何意義,因為V字帶的分佈是隨機的;肉山後可感染物塊種類增多,感染速度提升,但也只需要保證不影響正常開荒就行,把V字帶炸掉或者框住都是沒有太大必要的。除非你有嚴重強迫症。

關於如何正確控制邪惡蔓延,可見泰拉瑞亞官方wiki:維護世界純淨度

神聖祭壇,敲擊回血

「請問一下,這個紅色/紫色的挖不動的東西是什麼啊?」

神聖祭壇(惡魔祭壇)

在泰拉瑞亞貼吧里,經常有萌新拿着一張惡魔/猩紅祭壇的圖到處問這是什麼。由於答案其實很容易查到但少有人自己查,類似的詢問帖太多外加很多根本不是新手的水怪明知故問,藉此問題水帖和釣魚,誕生了一個反殺此類問題的「標準答案」:

「神聖祭壇,敲擊回血,更有神器掉落,還在等什麼呢?」

該梗已被收錄進泰拉瑞亞萬用口訣(

實際上在困難模式之前,或者在沒有神錘及更高錘力的錘子時是無法破壞腐化/猩紅祭壇的。如果試圖敲擊它會扣除一半的生命值。

官方玩梗:一條標題訊息為「泰拉瑞亞:那紫色的尖玩意兒是什麼?」

TR吧吧均

「這可以入選吧均嗎?」

部分TR吧吧均

指在遊戲中發生概率極小卻總有TR吧吧友遇上的事件。莫非吧友們玩的是萬寧泰拉?

在TR吧,吧均一般是:

  • 神奇的地圖生成,如出生在空島,或者幾個寶箱/心臟/暗影珠生成在一起。據說目前寶箱生成吧均是四個起步。
    • 如果種子號也很神奇效果更佳。
  • 稀有掉落物迅速出現或不稀有物品一直不掉落,如打死第一隻混沌精掉落裂位法杖[8]
    • 迅速找到生成概率極低的物品,如開局跑幾步遇到真劍塚。如果跑遍全圖找不到熔岩護身符的話能競選吧均嗎?(
  • 神奇的生物生成,如開局遇到多隻粉史萊姆/金動物哥布林工匠和寧芙刷在一起
  • 神奇的事件生成,如血月後緊接着日食,隕石砸開神廟門(由於隕鐵生成有一定的規則,可以通過改造地圖實現定點爆破[9]。但自然發生的…)
  • 其他小概率事件。如開局自帶傳奇銅短劍(好用吧?)
  • 能夠正常地截圖,會造蘑菇房等。

其實「吧均」這個詞已經脫離一時流行的梗範疇成為常用語了吧(

如今也有部分玩家會將吧均和隔壁MC的梗「極小概率事件」結合,稱其為「泰拉瑞亞極小概率事件」。

萬用口訣

萬用口訣,萌新必看。
全是乾貨,超級划算。

萬用口訣[10]

萌新開荒,大師硬核
侏儒瓢蟲,就地格殺。
各色火把,隨便亂插。
腐地深坑,蹦極表演。
神聖祭壇,錘擊回血。
獄岩隕鐵,適合蹦迪。
藍色劍塚,木棍塗漆。
戰爭水蠟,要命玩意。
黑曜頭骨,岩漿遨遊。
魚缸戴頭,力大無窮。
蜜蜂手雷,沒有卵用。
雷管地雷,建家必備。
遇見金箱,閉眼就開。
地下小屋,機關無誤。
發現地牢,進門就走。
地牢守衛,非常雞肋。
克總眼球,最怕釘球。
世界吞噬,只能打頭。
邪神大腦,木劍干倒。
凌晨吳克,不能再弱。
欲打蜂后,蜂蜜莫留。
獨眼巨鹿,遠程屠戮。
肉山兇猛,魔鏡舉高。
冰巨激光,低處無傷。
黃白飛龍,不擅尾隨。
雙子魔眼,站擼表演。
夜晚地震,機蠕按爆。
空氣變冷,跳入岩漿。
鐵殼光頭,天明繳械。
地表擼,易如反掌。
神廟石人,弱不禁風。
地下天兔,脆皮魯蛇。
詛咒填料,常餵火雞
奧庫瑞姆,柔善可欺。
松露下海,可釣神裝。
聖騎扔錘,牆後迂迴。
偶遇雪人,握手敬禮。
海盜拜訪,開門迎客。
哥布林們,親切朋友。
血月小丑,裝修幫手。
南瓜傑克,不掉好貨。
霜月女王,狂磕羽落。
寶箱咬人,靜待覆原。
迷失少女,楚楚可憐。
叢林加冕,召喚屎王
夜晚聖地,適合刷怪。
白天光女,打人撓癢。
裂位連點,次元穿越。
泥沙灌頂,金剛不壞。
遠離電線,避免觸電。
拆除鐵軌,遵守交規。
游商骨商,無良奸商。
漁夫酒保,水貨太保。
日食眾怪,又蠢又菜。
黑色死神,幽靈皮膚。
外星入侵,木弓肅清。
火星飛碟,傷害低微。
舊日病夫,不打自誅。
翼龍噴火,千萬別躲。
天體軍團,老弱病殘。
月總凝視,直接騎臉。
各種神教,都是傳銷。
樂逗泰拉,心動渣渣。

旅途的中點

「這是旅途的終點,然後是普通的終點,專家的終點,大師的終點…」

2020年5月16日,泰拉瑞亞九周年之際,Re-Logic發佈了泰拉瑞亞1.4.0.1更新(簡稱1.4),這次更新名為「旅程結束」(Journey's End,又稱為「旅途的終點」或者「最後的旅程」),Re-Logic的工作人員聲明它是泰拉瑞亞的最後一次大功能更新。[11]

寬屏模式顯示視頻

當時許多玩家為走到終點而感傷。然而之後,遊戲進行了很多次更新,其中除了修改BUG也不乏一些引人注目的大動作,比如「結束旅程」更新(1.4.1)支持創意工坊(1.4.2)「以眼還眼」更新(1.4.3)「愛的付出」更新(1.4.4)等等……在旅程結束之後,遊戲仍然在更新,加入了很多新內容,也調整了很多機制。

於是現在許多玩家笑稱1.4更新其實是「旅途的中點」。

需要注意的是,上述那些大動作並沒有達到可以稱為「1.5更新」的程度,1.4確實是最後一次大規模更新。或許將來一天也有可能不再是

花絮

秘密世界種子

使用這些種子創建的世界會有些特殊的彩蛋。(在輸入時,均不區分大小寫和是否有空格)

For the worthy

僅獻給配得上的人。

創建世界時在種子一欄里填寫for the worthyfortheworthy來創建for the worthy世界,在選擇世界時使用了該種子的世界圖標顯示為一棵黃柳樹。該世界中遊戲難度會大幅度提升,許多玩膩了大師模式的玩家會嘗試挑戰ftw世界。wtf(霧)

具體改變如下:

  • 向反右左句語的示顯時界世建創。[12]
  • 初始NPC為爆破專家
  • 砍樹和砸碎罐子時有概率掉落一個點燃的炸彈,在幾秒後爆炸。
  • 兔兔和惡魔有概率分別被爆炸兔和巫毒惡魔替換。
  • 除地牢的寶箱外,箱子裏的第一個戰利品有概率變成天使雕像。
  • 箱子裏可能有紅藥水,使用後隨機獲得三個30分鐘的增益。在其他的世界中使用紅藥水會獲得所有減益。我不配
  • 所有敵怪的接觸傷害和生命值大幅提升,掉落的錢幣也大幅增加。
  • 玩家在擊敗骷髏王前無法看到電線,即使你手中拿着壓力板或其他電工相關物品。
  • BOSS的體型和AI改變,總的來說更加難打,下述僅列出肉前部分改動。
    • 克蘇魯之眼生成的僕從數量更多,衝撞速度更快。
    • 克蘇魯之腦被召喚時會生成數量更多、速度更快的飛眼怪,在進入第二階段時會全程反轉玩家重力(無法通過重力藥水恢復)並擁有3個完全不透明的幻影(這導致辨認真身更難)。
    • 蜂王衝刺時會帶有一定角度,而不是平常世界中的平行衝刺。
    • 當骷髏王的手還存在,骷髏王頭部旋轉時會反彈所有彈幕類(子彈、箭等)傷害。同時召喚暗黑法師,並且暗黑法師發射的所有水球無法被摧毀。
    • 血肉牆會召喚烈焰小鬼協同作戰,且所有烈焰球都無法被摧毀,這導致拉扯非常困難。
  • 挖掘方塊所需的次數減半。
  • 碰到仙人掌時會受傷。這也挺合理的(?)
  • 地圖中的一些水變為岩漿。
  • 所有漂浮島都被當前世界的邪惡生物群落(腐化或猩紅)感染,門前會擺放一個(腐化或猩紅)噴泉,且天域箱變為上鎖的金箱(戰利品不變)。
  • 地牢磚被塗上深色的漆且尖刺陷阱變多,入口朝向海洋。進入被地牢磚牆覆蓋的區域時視野亮度會降低。
  • 叢林神廟的體積變大,神廟磚被漆成綠色。進入被神廟磚牆覆蓋的區域時視野亮度比地牢進一步降低,若石巨人存在則視野內幾乎黑暗,即使你放置火把/超亮火把和使用了光芒藥劑+夜貓子藥劑。
  • 所有的尖刺都無法被炸藥摧毀。
  • 灰燼塊受重力影響,在地獄挖掘灰燼塊時可能會導致附近灰燼塊墜落。
  • 該世界的難度會自動提升一個等級,選擇經典難度將自動變為專家,選擇專家自動變成大師,若選擇大師模式則會變為更加困難的傳奇模式
  • 等等。

醉酒世界

多年來我們的派對一直用的這首歌!我們該換換了!
——派對女孩

使用種子「05162020」或「5162020」創建的世界。該世界是為了慶祝泰拉瑞亞九周年紀念日。這個世界有許多地方與普通世界不同(甚至完全相反),就像醉酒後看到的世界或者程式設計師喝醉後敲代碼整出來的世界(誤)

具體改變如下:

  • 生成世界時的各種描述均會變為不斷變化的隨機數列。但保留了「正在放置機關」,而且這會持續幾秒。
    • 生成世界時的生物群落背景則是發光蘑菇地,雲神似Redigit的頭,月亮呈現的樣子類似於一張笑臉,且做反方向運動。
    • 生成進度條的邊框飛速變化於腐化主題和猩紅主題之間。
    • 生成時的音樂改為了主機版的標題界面音樂
    • 屏幕中心的遊戲標題會旋轉着消失。
  • 派對女孩作為初始NPC生成。與其對話會永久解鎖「音樂」選項,這允許玩家將遊戲音樂改為《泰拉瑞亞:異界》的音樂。
  • 生命紅木樹會在各地的地下層生成,不只是局限於地下叢林中。且生成更加常見。
  • 寶箱裏可能會有紅藥水和月亮領主腿[13]
  • 大理石洞、花崗岩洞的結構互換。
  • 蜂巢面積擴大,敵怪生成速度也和血月一樣。幼蟲也更多。
  • 地獄的結構佈局變成相反的情況。
  • 地表的生命樹數量增加。
  • 會生成沙漠/雪原主題的漂浮島,且帶有對應該生物群落的噴泉。
  • 叢林和雪原生成於同一側。
  • 會同時生成腐化之地和猩紅之地,地牢裏也有六個寶箱。
  • 地牢和叢林蜥蜴神廟均被噴塗,而地牢的常規地表部分被一棵「枯死」的生命樹替代,老人則會生成於地牢地下部分中的一間安排好的屋子內。邪教徒的生成狀況亦如此。
  • 等等。

醉酒世界的圖標是一棵同時侵染了腐化和猩紅的樹。

Not the bees

正在生成蜜蜂

使用種子「not the bees」或「not the bees!」創建的世界。該世界以叢林生物群落和蜜蜂為主題。

種子的名稱來源於2006年的恐怖電影《異教徒》中的一個梗。而遊戲中也存在一個同名的成就。

具體改變如下:

  • 生成世界的各種描述均替換為「正在生成蜜蜂」。
  • 商人作為初始NPC生成,會在叢林中售賣熔爐。
  • 世界的大部分地區被替換為叢林和蜂巢塊。幼蟲也會在地表大量生成。
  • 地牢和叢林蜥蜴神廟均被噴塗。
  • 除了漂浮島、地牢中和海洋的水外,所有的水均被蜂蜜替代。
  • 除琥珀外的寶石均被鬆脆蜂蜜塊替代。
  • 除漂浮島外,所有土塊都被泥塊替代。
  • 只有海洋的沙塊會被蜂蜜塊替代。
  • 不會生成綠洲和發光苔蘚生物群落。
  • 等等。

Not the Bees 世界的圖標是一棵被蜜蜂環繞着的紅木。

Celebrationmk10

使用種子「Celebrationmk10」「05162011」「5162011」「05162021」或「5162021」創建的世界。該世界是為了慶祝泰拉瑞亞十周年紀念日。總體上是充滿了色彩少女心爆棚的世界。

具體改變如下:

  • 玩家會出生在世界的最左或最右邊,而不是通常情況下的中心。
  • 嚮導Andrew,蒸汽朋克人Whitney,公主Yorai[14],派對女孩和一隻安哥拉兔兔會一起生成,同時會馬上開始派對。
  • 世界的大部分被刷上了油漆。地牢是品紅色,生命樹、金字塔和漂浮島上的雲是粉色,叢林神廟磚是紫色,神廟牆是綠色,沙子、草和地表物品是青色油漆工快累死了(大霧)
  • 地下小屋的圖格和牆一半是彩虹磚,另一半被塗成彩虹色
  • 沙漠入口是金字塔,而且金字塔寶箱裏總會有法老時裝。
  • 漂浮島上有神聖草和神聖噴泉。
  • 生命樹數量增加,甚至比醉酒世界還要多。
    • 寶石樹數量增加,類似醉酒世界。
  • 其他非邪惡地形群落的樹都是景觀樹(黃柳和櫻花樹)
  • 寶箱裏的物品總是有最好的修飾語。哥布林工匠哭暈在廁所。
  • 大部分BOSS的體型變小。
  • 兩種一般世界中不存在的敵怪,金史萊姆和叢林寶箱怪(困難模式中的叢林)會生成。
  • 大部分仙靈是粉色
    • 墜星射彈(不包括超星星炮)變成粉色
  • 心和魔力星可能變成其變種焦糖蘋果/糖棒和靈魂蛋糕/蜜糖李。
  • 混沌傳送杖的掉率增加到1%。
  • 所有寶藏袋都有可能開出開發者物品,且寶藏袋開出開發者物品的概率提高。
  • 血月的發生率增加到1/6。
  • 旅商額外出售兩個物品。
  • 等等。

Celebrationmk10 世界的圖標是一棵繫着藍蝴蝶結的櫻花樹。

永恆領域

朋友,你看起來不太好。你最好在天黑前找點吃的!
——麥斯威爾

使用種子「constant」「theconstant」「the constant」「eyeforaneye」或「eye4aneye」創建的世界。該世界是與饑荒聯機版的聯動更新「以眼還眼」的內容之一,特點類似饑荒的世界「永恆領域」。其他的聯動內容,參見「與《饑荒》的互動」部分。

具體改變如下:

  • 生成世界時顯示饑荒濾鏡。
  • 增加飢餓值機制。初始時狀態為 稍餓debuff.jpg「稍餓」[21],如果一直不進食,5分鐘後會變為 飢餓debuff.jpg「飢餓」[22],再過5分鐘會變為 極餓debuff.jpg「極餓」[23]直至餓死。
    • 進食會移除這三個debuff並獲得與食物對應的buff。當食物給予的buff消失後又會變為「稍餓」狀態。
  • 世界自帶饑荒濾鏡,畫面非常昏暗瞎眼。佩戴飾品收音機[24]或者將光照改為復古/迷幻可以恢復。
  • 除了新月,滿月和血月之外的夜晚,地表會完全黑暗。此時泰拉人拿出了沒耐久還能插地上的火把。
  • 當玩家處於完全黑暗的環境中時會彈出警告信息「非常黑暗……你覺得有危險……」,如果不及時離開黑暗,3秒後會受到每秒250的傷害直至死亡[25]或被照亮。當再次被照亮時會彈出信息「黑暗的危險已經過去了。」
  • 火把,提基火把,篝火和燈暴露在雨中時會熄滅。
  • 碰到仙人掌時會受傷。
  • 男性/女性玩家的受傷音效變為威爾遜/薇洛的受傷音效。
  • 地表偶爾生成小塊大理石地,上面有漆成白色的雕像。這不來點齒輪怪?
  • 地表或接近地表處會生成小型蜘蛛洞。「哇啊!」(蜘蛛叫)
  • 地下可能生成形態扭曲的洞穴。
  • 世界只會生成鐵礦和金礦,不會生成鉛礦和鉑金礦。因為饑荒里沒有…對。
  • 饑荒聯動物品的掉率提高。
  • 稀有雲的出現概率提高,其中饑荒聯動的四種雲更常見。
  • 等等。

永恆領域世界的世界圖標是一棵源自饑荒的常青樹。

Remix

使用種子「don't dig up」「dont dig up」或「dontdigup」創建的世界。該世界反轉了通常(從上往下進行)的遊戲進程,因為玩家會在地獄中生成,並努力向上探索。

具體改變如下:

  • 世界中的層次順序發生了顛倒:
    • 地獄層:
      • 遊戲開始時,玩家會生成在地獄中。
      • 灰燼樹現在會和灰燼草一起生成在地獄中。在中間大約 1/6 的部分,唯一會生成的敵怪是熔岩史萊姆(不會滴落熔岩)和寶箱怪(它僅會掉落地表層的戰利品)。
      • 通常的地獄熔岩和敵怪,會在玩家離開中央區域後重新生成。
      • 地獄的罐子可能包含繩和墜落之星。
    • 發光蘑菇生物群落:
      • 地獄層的正上方是發光蘑菇生物群落,包含石頭和早期的礦石。這裏還會生成地表敵怪(如惡魔眼和殭屍)。
    • 「地表層」:
      • 它位於發光蘑菇生物群落的上方,模擬了正常世界中的地表地層。這裏有植物和會在地表世界中找到的事物(如樹、蘑菇和水),還會生成天氣事件。它包含了大多數的地表生物群落,包括沙漠和雪原生物群落,以及它們所對應的特徵和敵怪(例如綠洲的位置)。
      • 這一層的一部分區域,包括雪原生物群落,有可能作為海洋的位置,從而生成海鷗並具有海洋音樂。漁夫也會在水中生成。
    • 地下和洞穴:
      • 在虛假的地表層上方,按照順序是地下和洞穴層。這裏還包含若干生物群落(如地下叢林、地下沙漠和冰雪生物群落)。
    • 真正的地表:
      • 地表完全被邪惡生物群落覆蓋,有着非常高的敵怪生成率。腐化的雪原生物群落和沙漠生物群落也會在通常的地方生成。
      • 不存在太陽和月亮,且這裏的重力非常弱,就像玩家處於羽落藥水的作用下一樣。同樣,玩家也不會因為摔落而受到傷害。
      • 如果玩家飛得足夠高的話,可以完全飛出屏幕的上方,並會因此而死。
      • 叢林神廟位於地表,在猩紅世界中被漆成紅色,而在腐化世界中則被漆成紫色。地牢也被漆成了相同的顏色。
      • 空島會以世界中的邪惡生物群落為主題,建築物用血肉塊或病變塊搭建而成,但仍然包含有通常的拾取物。
      • 生命樹仍然存在,但不帶葉子。
  • 熔岩現在會對玩家造成200點接觸傷害,着火了!減益的持續時間延長為10.5秒。除此之外,敵怪不再會收到來自熔岩的直接接觸傷害,受着火了!減益的影響時間也降低到3秒。
  • 部分BOSS和怪物的掉落物被修改了。如豬龍魚公爵會掉落海藍權杖而非泡泡槍泡泡槍泡泡槍變成尿杖,血虧。[26]
  • 稅收官作為初始NPC生成。
  • 取消了NPC快樂系統,價格修正係數將固定為100%,並且移除了對話窗口中的「快樂」按鈕。爺青回
    • 晶塔的出售也無視NPC的快樂條件。
  • 原本僅能在夜晚召喚的Boss可在任何時間召喚,且從不會因時間變為白天而消失或暴怒。
  • 部分武器被大幅加強,同樣,部分武器被大幅削弱。
  • 生成世界時:
    • 泰拉瑞亞的Logo會旋轉至上下顛倒。
    • 背景會變為太空的星空背景。
    • 會播放腐化音樂,無論世界邪惡是什麼。
  • 等等。

Remix世界的世界圖標是一棵灰燼樹。

No Traps

使用種子「no traps」或「notraps」創建的世界。雖然該世界的名稱為「沒有機關」,但事實卻和它的名字恰好相反,因為它極大地增加了世界中機關的數量和種類。

具體改變如下:

  • 各個圈層、生物群落的機關數量都比正常情況下有更為顯著的增加:
    • 地表層:增加的機關數不多,主要是隨機生成的飛鏢機關。
    • 太空層:空島生成時帶有機關,包含飛鏢機關或炸藥,或是兩者均有。
    • 地下層、洞穴層:幾乎每一片開放區域都會帶有某種機關,包括普通的飛鏢機關、巨石、死人寶箱和爆炸機關。這也涵蓋了一些特殊的機關:
      • 彈力巨石替代了巨石機關的巨石。它們在被釋放後會瘋狂跳動,與彈力手榴彈類似。
      • 生命水晶巨石,它的外觀與生命水晶相同,但被挖掘後效果與巨石相同,對玩家造成傷害。在停止運動後,它們會轉變成被挖掘下來的生命水晶。
      • 偶爾會生成TNT桶。
      • 地下小屋生成時,內部通常會帶有炸藥或飛鏢機關。
    • 地牢:巨石和彈力巨石現在可以在地牢中生成,而炸藥也可以連接至壓力板。
    • 叢林神廟:TNT桶在叢林神廟中十分常見。
    • 其他:墓石在此種子中也帶有巨石的性質。
  • 等等。

No Traps世界的世界圖標是一棵有電線從根部伸出的普通樹。

Everything

使用種子「get fixed boi」或「getfixedboi」創建的世界。又名天頂種子。它結合了所有其他種子的特徵,是遊戲目前非mod下最難的一個種子世界。

具體改變如下:

  • 繼承其他種子的特徵:
    • 醉酒世界:
      • 兩種邪惡生物群落都會生成。
      • 派對女孩是最初生成的NPC之一。
      • 月亮領主腿和紅藥水可以在寶箱中生成。
      • 地牢會在某棵生命樹下生成。
    • Celebrationmk10:
      • 公主和蒸汽朋克人是最初生成的NPC之二,她們也分別使用了YoraiWhitney這兩個名字。
      • 發光蘑菇生物群落會被漆成彩虹色。
      • 一場派對會在世界生成時開始。
      • 心和星星總能以其季節性變種生成。
      • 地下小屋會被漆成彩虹色。
    • For the worthy:
      • 創建世界時選擇經典模式會自動變為專家模式,選擇專家則變為大師,選擇大師變為傳奇模式
      • 樹和罐子可能會掉落點燃的炸彈。
      • Boss 和敵怪的難度與For the worthy 種子中相同。
      • 敵怪的大小會有所浮動。
      • 水池可能會被替換為熔岩。
      • 挖掘灰燼塊有時會引起臨近的灰燼塊坍塌(受重力影響),與泥沙、破裂地牢磚的行為非常類似。
    • Not the bees:
      • 幼蟲可以在世界各處生成。
      • 一些地下物塊被替換為了蜂蜜塊和蜂巢。
    • 永恆領域:
      • 添加了飢餓度機制。
      • 在黑暗中停留時間過長,會使玩家受到傷害。
    • Remix:
      • 玩家會在地獄中生成。
      • 對地獄的改動在此種子中保持不變(包括更少的熔岩、更多的灰燼樹等)。
      • 世界各層次的順序在此種子中保持不變。
      • 稅收官是最初生成的NPC之一。
      • 部分物品的獲得順序與強度發生了改變。
      • 地表有着更低的重力,如果玩家離開地圖的上方便會死亡。
    • No Traps:
      • 包含了新的機關(如生命水晶巨石)。
      • 墓石具有巨石的效果。
  • 稅收官名字總會叫做Andrew,取代了原本嚮導的名字。
  • 玩家會在死亡時迸發出彩紙。
  • 鬆脆蜂蜜塊現在會燒傷玩家,並在被挖掉後釋放熔岩。另外,它們會在世界各處生成。
  • 隨着世界創建而開始的派對,會以所有NPC的死亡作為結束。
  • 生命樹和金字塔被漆成紅色或紫色。
  • 世界生成時,會播放異界版的太空音樂
  • 加入了新Boss:機械美杜莎,需要使用奧庫瑞姆剃刀召喚。它在流程上代替了機械Boss。
  • 等等。

Everything世界的世界圖標是一棵閃爍而異常的樹。

神奇的翻譯問題

「正在生成**」

由於部分漢字無法正常顯示而嘴臭的高爾夫球手[27]

如果你遊玩的是較老的版本(如1.2)或3DS版,你會看到許多神奇的翻譯。比較經典的包括主頁面的「教訓」(教程),遊戲中的「毒刺毒刺」(毒刺),「地獄變蝠」(地獄蝙蝠)等等。而在玩家敲碎第二顆暗影珠/猩紅之心後會出現一條信息:「你的世界已獲得賜鈷!」[28]砸暗影珠就能夠獲取鈷礦,還要砸惡魔祭壇幹什麼(另外,在「一支哥布林軍隊正在向東/西邊接近!」的信息後有可能會出現另一條信息:「打敗了冰霜軍團!」雪人軍團(大霧

而在新版本中,許多漢字無法正常顯示而是會顯示為「**」。這些問題一般情況下不會影響遊戲體驗。並不是髒話過濾

曾經有一個版本出現大量極端離譜翻譯,如「血漿哥布林鯊」被翻譯為「血紅蛋白欺詐者」,「鏈錘」被翻譯成「催淚瓦斯」等。

現在版本依然有許多神奇的翻譯,比如增益「酒足飯飽」被翻譯成「精美毛絨玩具」、成就「常旅客」被翻譯成「屢攻飛行怪」等,還有部分意義不明的音譯,如薩菲(藍玉)、魯比(紅玉)、克勞德(雲)、斯派克(尖刺)、斯托姆(風暴)、萊特(輕)。(其中大多數已在新的漢化包中修正 詳見Wiki在這方面受迫害最多的應該是世紀之花[29]

玩家們交流時有時會把句子中的一些詞替換為「**」或者使用錯誤翻譯名以達到一種喜劇效果。

天使雕像

遊戲中有117種雕像,其中56種有特殊功能,另外61種只是純粹的裝飾。然而,天使雕像卻在一眾裝飾性雕像中「脫穎而出」,在遊戲中被NPC們一致吐槽是垃圾。原因似乎是因為在1.1之前,天使雕像沒有用處,不能賣出,甚至還不能放置。

Redigit 確認了它原本打算用作二連跳物品,但在後來的遊戲開發過程中被雲朵瓶所取代。

天使雕像有五個不同的物品 ID,但所有這五種雕像在物品欄里會互相堆疊起來。

在電腦版上,叢林寶箱怪會掉落天使雕像,只有 Celebrationmk10 中才會生成叢林寶箱怪(因為它本身就是個笑話類型的敵怪)。[30]

不過,在1.4.4更新後,玩家若將天使雕像扔進微光池中,會得到以太天塔柱。

相關吐槽話語:

  • 商人:「你是說天使雕像?對不起,我不是收廢品的。」
  • 樹妖:「為什麼<商人的名字>總在給我推銷天使雕像?大家都知道它一點兒用都沒有。」↑看看上面那個奸商。
  • 巫師:「我有一次對着天使雕像施法。什麼都沒發生。」
  • 旅商:「嗯,看上去你會使用天使雕像!他們切片,又切丁,讓一切都如此美好!」[31]

另外,在ftw世界中,寶箱裏的第一個東西(一般也是最好的那個)有概率被天使雕像取代。

聯動和互動

這裏所述的聯動內容,是指添加了來自其他遊戲的內容,同時其他遊戲也採用了一些泰拉瑞亞的內容,並獲得相互許可。

但是,參考、致敬和引用並不是聯動內容。

與《我的世界》的互動

《泰拉瑞亞》的像素畫風和遊戲方式很容易讓人聯想到另一款3D沙盒遊戲《我的世界》,在討論和二次創作中它們常同框出現,上演夢幻聯動。

需要注意的是,雖然泰拉瑞亞經常被戲稱為「2D版我的世界」,但兩款遊戲的玩法設計還是有不少區別的,包括但不限於維度。所以MC玩家在入坑TR時可能出現MC後遺症,TR玩家同理(

兩款遊戲間也有一些小互動。(以下泰拉瑞亞簡稱TR,我的世界簡稱MC)

  • MC主菜單界面中,在「Minecraft」標題下方的副標題有時是「Also Try Terraria!」(也試試《泰拉瑞亞》吧!)
    同樣,在打開TR時,在標題欄會發現標題訊息有時會是「Terraria:Also Try Minecraft!」(泰拉瑞亞:也試試《我的世界》吧!)商業互吹
  • TR中的時裝苦力怕套裝,來源於MC中標誌性的怪物苦力怕放心,這時裝不會讓你失去手。
  • MC中的BOSS凋靈的召喚方式參考了TR的BOSS召喚方式。
  • MC中的蜂蜜塊與TR中的極其相似。
  • TR中商人的一句對話「你完全想不到泥塊在國外賣多少錢」暗示了MC的售價很高。「泥塊」指草方塊,MC的圖標。

與《饑荒》的互動

兩款遊戲都是冒險類沙盒遊戲,有許多關於兩款遊戲的二次創作。(比如嚮導跑到永恆領域並當着威爾遜的面暴打BOSS等等)

在2021年11月,TR和饑荒聯機版正式發佈聯動更新「以眼還眼」。簡稱「拉飢聯動」(霧)如果加上MC就是「我泰荒了」(大霧)

寬屏模式顯示視頻

在泰拉瑞亞

  • TR新增BOSS獨眼巨鹿(又名鹿角怪,為饑荒中的獨眼巨鹿)以及其寶藏袋,召喚物,BOSS戰音樂等。
    • 新增彩蛋世界「永恆領域」。世界具體情況參見「彩蛋世界種子」。
    • 新增兩種髮型,基於威爾遜和薇洛的髮型。
    • 新增四種稀有雲,基於威爾遜、薇洛、麥斯威爾和查理。
    • 新增一條標題訊息:「泰拉瑞亞:也試試饑荒吧!」
    • 新增一系列物品,見下表:
聯動活動物品
物品 物品種類 簡介 備註
火腿棍火腿棍 近戰武器 殺敵時獲得「豐盛大餐」buff[32];吃得越飽基礎傷害越高。 沒有保質期多是一件美事。
蝙蝠棍蝙蝠棍 近戰武器 打中敵怪時回復1點生命值。
觸手釘錘觸手釘錘 近戰武器 打中敵怪時刺入釘刺射彈,造成持續傷害。
氣喇叭氣喇叭 遠程武器 以子彈為彈藥,射彈呈現隨機類型;射彈受重力影響。
天候棒天候棒 魔法武器 召喚能追蹤敵怪的苦痛旋風。 海賊王不是一回事。
眼球激光塔眼球激光塔 召喚武器 召喚眼球激光塔哨兵。
阿比蓋爾的花阿比蓋爾的花 召喚武器 生長在墓地的稀有植物;召喚阿比蓋爾。 溫蒂的孿生姐妹,阿比蓋爾。
露西斧 工具 會說話的斧頭;斧力較高。 據說伍迪的妻子附身其上。這何嘗不是一種…
魔光護符 配飾 提升移動速度和加速度;生成光環。
骸骨頭盔 配飾 專家模式特有。召喚能攻擊敵怪的暗影之手。 是頭盔,但不是頭盔(盔甲)。
收音機 配飾 添加饑荒濾鏡[33] 持有此物可能會引起不想要的注意。
眼球傘 時裝物品 戴在頭上時會出現一朵雨雲。 在擋雨方面比雨傘好多了。
花環 時裝物品 用七種花製成。 不,它不能幫泰拉玩家回復san值。
伯尼的紐扣 寵物召喚 召喚伯尼,一隻泰迪熊。 薇洛的玩伴。
咕嚕咪的花 寵物召喚 召喚咕嚕咪,一隻蟲子一樣的生物。 咕嚕咪也叫格羅姆。
怪物肉 寵物召喚 召喚小豬人。 「你是好人!」
獨眼巨鹿眼球 寵物召喚 大師模式特有,召喚小獨眼巨鹿。
眼骨 寵物召喚 召喚切斯特,像小狗一樣的移動箱子。 與豬豬存錢罐共享空間,類似於錢幣槽。
喪親者 畫像 饑荒角色溫蒂的畫像。 阿比蓋爾的孿生姐妹。
縱火者 畫像 饑荒角色薇洛的畫像。 喜歡火焰和燃燒的女孩。
紳士科學家 畫像 饑荒角色威爾遜的畫像。 饑荒的標誌性角色,會長鬍子的科學家。
大力士 畫像 饑荒角色沃爾夫剛的畫像。 是大力士…在吃飽鍛煉好時是。
怪物千層面 食物 用腐肉/椎骨做成,提供「很滿意」buff[34] 放心,沒有debuff。
蛙腿三明治 食物 用青蛙做成,提供「很滿意」buff。 不是用蛙腿做的。
紳士套裝 時裝物品 包括紳士鬍子、紳士馬甲和紳士褲子。模仿威爾遜的造型。 鬍子放在配飾欄時是會長長的。
縱火者套裝 時裝物品 包括縱火者毛衣和縱火者裙。模仿薇洛的造型。

在饑荒聯機版

  • 饑荒聯機版中新增BOSS恐怖之眼(克蘇魯之眼)和雙子魔眼,以及BOSS戰利品等等。
    • 新增了26種基於TR物品繪製的物品皮膚。如世紀之花造型的食人花等等。
    • 其他詳細信息,參見關於饑荒的介紹。

與《死亡細胞》的互動

2022年11月3日,Loki發帖公佈泰拉瑞亞將在2023年發佈1.4.5更新版本。這其中包括了與《死亡細胞》的聯動內容。

(待補充)

註釋及外部連結

  1. 泰拉瑞亞官方中文wiki
  2. 其實原圖和松露人沒有關係,直到它被用來經驗加三
  3. 以中等體型的為例。青苔黃蜂有五種體型,生命值和攻擊力與體型成正比。
  4. 飛龍是多節生物,共有6個體節。其中頭部傷害是其他體節的兩倍。此處取和。然而由於有無敵幀的免傷和防禦的減免,實際受到的傷害比這少的多,但沒有經驗的新手依然很容易被一套連招連死。
  5. 1.3更新前
  6. 叢林寶箱怪是個玩梗性質的敵怪,只掉落泰拉瑞亞內有梗的物品(比如下文的天使雕像)
  7. 世界進入困難模式之後,無論它原來是什麼樣子,都會強行生成兩片V形區域,在區域內的方塊和牆等分別被其神聖/邪惡類型替換。簡單來說就是在肉前把邪惡地形完全清除是沒有用的。
  8. 混沌傳送杖,經典模式掉落率為0.2%,專家模式為0.25%,Celebrationmk10世界為1%
  9. 【建議改成【定 點 爆 破】-嗶哩嗶哩】
  10. 注意其中有來自3DS版或其他版本的獨佔內容
  11. 參見官方wiki頁面
  12. 創建世界時顯示的語句左右反向。這一定是正邪的陰謀!
  13. 提供了:3防禦力、最大安全墜落距離提高10格、跳躍速度提高1.8、跳躍持續時間提高1、移動速度提高25%的效果
  14. 名字分別來源於開發者Redigit,Cenx和Yoraiz0r。
  15. 在沙漠中時
  16. 困難模式下血月期間
  17. 困難模式下,在擊敗海盜入侵後,月相為1(滿月)和2(虧凸月)時
  18. 困難模式下,在擊敗海盜入侵後,月相為3(下弦月)和4(殘月)時
  19. 困難模式下,在擊敗海盜入侵後,月相為5(新月)和6(娥眉月)時
  20. 困難模式下,在擊敗海盜入侵後,月相為7(上弦月)和8(盈凸月)時
  21. 屬於debuff,但無效果
  22. -2防禦,-5.1%傷害,-5.1%近戰速度
  23. 每秒失去2%的生命
  24. 佩戴在時裝欄也有效
  25. 死亡信息為「<玩家的名字>在黑暗中被殺死了!」(不是同伴方塊,是查理。)
  26. 但事實上,泡泡槍可以在地牢的上鎖金箱中生成,替代海藍權杖,且被大幅度削弱。反而是海藍權杖增強了
  27. 此處原文為"In this game, only losers go for that high score."(在這遊戲裏只有輸家會追求高分),翻譯為「在高爾夫球運動中,得分低的才是贏家。」
  28. 正確的消息應是「四面迴蕩着尖叫聲……」
  29. 世紀之花燈泡(世紀之花球莖/世紀之花花苞)
  30. 參見泰拉瑞亞Wiki
  31. 後半句原文為「They slice, and dice, and make everything nice!」,是押韻的。另外,「切片又切丁slice and dice」是俚語,指代有拆解之類情節的恐怖片。
  32. 生命再生速度提高,持續7s,殺怪可重置時間
  33. 在「永恆領域」世界中則是恢復正常顯示。
  34. 所有屬性中等提升,持續8分鐘。