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泰拉瑞亚/梗和花絮

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泰拉瑞亚》本身藏着很多小的彩蛋,在《泰拉瑞亚》玩家中也流传着许多有趣的梗。一些关于NPC、武器、物品和敌怪的梗会放在TA们的主页面,一些目前非常流行的梗会有☆标注。

NPC相关

☆蘑菇人怎么不来

“问下我的蘑菇房哪里有问题吗,为什么蘑菇人不来啊?”

松露人是一个在困难模式出现的NPC,他的入住条件是位于地表发光蘑菇生物群落的空房子而不是用发光蘑菇建造的房子。而许多萌新不知道这一点,在建好蘑菇房后,一直等不到松露人来,便跑来泰拉瑞亚吧等论坛提问:

“蘑菇房建好了,为什么蘑菇人不来啊?”

该问题最早提问时间可追溯到2013年,在水怪和钓鱼佬们的努力下成为老梗,至今仍不过时而且还出现了游戏传游戏现象

提醒新手玩家不懂的问题一定要查wiki。[1]

蘑菇人部分梗图一览:

嘴臭渔夫

渔夫的设定是一个十分嘴臭的小男孩。作为钓鱼这一重要系统的核心NPC,他会每天给予玩家一个钓鱼任务,完成后会获得某些奖励,其中有一些是重要的装备(如合成手机的配饰、钓具等),但是很多时候玩家往往得不到想要的物品,反而重复得到一些完全没有用处的装饰。

同时,渔夫非常嘴臭,经常用命令式的口吻指使玩家,还会辱骂玩家和其他NPC。

  • (没有影响快乐的东西)“我很好,现在给我去弄条鱼来!”
  • (没有安排房间)“我还是个孩子,你得给我一个住处!你哑了吗!?”
  • (完成任务时)“哇!?你竟然完成了任务,还活了下来!不错,把它交上来,再滚远点!”
  • (在沙漠中)“你脑袋被驴踢了吗?咄,沙漠没有鱼!”

这导致玩家们相当厌恶渔夫,但不得不与其打交道。因此,玩家们想出了相当多迫害渔夫的方法,比如:

  • 用各种方法干掉渔夫。
  • 让渔夫住在垃圾房子里。
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不过渔夫是个孤儿

  • (完成任务后)“我没爹没娘,但我有很多鱼!这也差不多了!”

敌怪相关

真正的世纪之花

真正的世纪之花

指1.4版本在大风天出现的敌怪愤怒蒲公英。它虽然只是普通的困难模式前敌怪,但因为代码的原因,它发射的种子伤害奇高,在大师模式里甚至能一击击杀毕业玩家。

1.4.1版本更新后修正了愤怒蒲公英的远程伤害,它对玩家的一击必杀成为历史。

丛林之王

指困难模式在丛林出现的敌怪巨型陆龟。由于它经常突然从天而降,精准地砸向玩家或者旋转着冲向玩家,造成大量伤害(80/160/240,旋转时为160/288/432),被戏称为“世纪之龟”“新三王之一”。“新三王”的另外两个分别是谁看法各有不同,但陆龟似乎是公认的。

其他会给玩家留下深刻印象的小怪大嘘

(以下排名不分先后)

  • 红恶魔:困难模式在地狱出现的敌怪。使用邪恶三叉戟攻击,三叉戟伤害极高(160/320/480),哪怕对装备较好的玩家也是个威胁。被戏称为“一叉超人”或者三叉戟导弹“新三王”之位的强力竞争者之一。
  • 跳跳兽:困难模式白天在丛林地表出现的敌怪。跳跃前进并会试图踩玩家(伤害:80/160/240)。它的速度较快,移动轨迹不易判断,且有时会多只一起出现。“新三王”之位的强力竞争者之一。
  • 蹦蹦兽:困难模式在血腥地出现的敌怪,被玩家称为“红拖鞋”。趴在地上并跳跃着冲向玩家(伤害:65/130/195),虽然跳跃高度不高但距离较远且速度较快,抗击退能力较强,容易被修脚。跳跳兽,蹦蹦兽,官方真是起名鬼才(
  • 青苔黄蜂:困难模式在丛林地下生成的敌怪。它们会在玩家附近盘旋并快速发射毒刺(毒刺伤害[3]:60/120/210),由于发射速度快且毒刺可能导致玩家中毒,常多只一同出现,并且作为飞行敌怪不易打中,在丛林地下是一大威胁。被戏称为“青苔加特林”“青苔机枪”“青苔武装直升机”。最恶心的是,它的毒刺和较弱的黄蜂毒刺外观相同,因此玩家可能会在被黄蜂毒刺命中后发现并不疼,误以为只有黄蜂在攻击,然后接下青苔黄蜂的毒刺,被打残血“新三王”之位的强力竞争者之一。又与陆龟,跳跳兽并称“丛林三基佬”。然而连这个也有好几个版本(
  • 愤怒捕手:困难模式在丛林生成的敌怪。与在困难模式前的类似敌怪不同,它们的AI更具欺骗性,它们会假装自己攻击距离不足,然后突然暴起冲向玩家,配合其不俗的伤害(100/200/300)和血量(300/600/900),使它们成为丛林里的强大威胁。“新三王”之位的强力竞争者之一。
  • 腹足怪:困难模式在夜晚神圣之地出现的敌怪,发射粉色激光攻击玩家(激光伤害:50/100/150)。由于生成速度极快,激光发射频率与速度极高导致其成为了困难模式初的威胁之一。因为能被皇家凝胶无害化且攻击可被打断而无缘竞争“新三王”之位,但其鬼畜的刷新频率带来的激光雨仍成为了无数刚刚进入困难模式的萌新的噩梦。
  • 小丑:困难模式的血月期间出现的敌怪。他会扔出伤害很高的快乐炸弹以及投掷一个嗒嗒牙齿炸弹(炸弹伤害:120/240/360),特别是在大师模式炸弹的伤害非常高(在1.4.4版本前此伤害更高,1.4.4后遭到削弱),如果不能快速的打死他或躲避掉炸弹就可能会造成很大的威胁。他扔出的嗒嗒牙齿炸弹甚至会留存到小丑死后。
  • 千足蜈蚣:困难模式石巨人后的月亮事件中日耀柱区域出现的敌怪,在玩家飞起来的时候会出现攻击玩家,如果玩家在地上则不会攻击。由于他的冲撞伤害很高(头部伤害:120/240/360)并且拥有超高的机动性能够在空中非常快速的移动和转弯(即使你装备了很好的翅膀,也很难躲避它的攻击),成为打日耀柱时的强大威胁被千足蜈蚣支配的恐惧。另外它的头部和身体都是无敌的,玩家只能通过攻击它难以击中的尾部来杀死它。
  • 飞龙:困难模式在太空出现的敌怪,俗称“小白龙”。本身的伤害(总伤害[4]:280/560/840)较高,更重要的是,它经常在玩家飞天打Boss时出来神补刀。
  • 死灵法师、褴褛邪教徒法师、魔教徒:世纪之花后地牢敌怪,会快速瞬移,即使受到连击也不会停止攻击,且攻击频率非常高。死灵法师会发射能够在物块上反弹多次的暗影束(伤害:60/96/144),褴褛邪教徒法师会发射能穿墙、跟踪玩家的亡魂子弹(伤害:80/128/192),魔教徒会发射能穿墙的烈焰魔法火球,并爆炸产生范围滞留弹(伤害:80/128/192)。攻击方式十分恶心,伤害还很高,难以被命中,配合地牢的其它敌怪,很容易送走玩家。前面几位大部分都只会偷袭,或者配合其它敌怪才能恶心到玩家,正面单挑是会被玩家打爆的,但这三位是真的很离谱

肉后小怪

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本章节所描述的内容通常被用于具有贬义色彩的语境中,请阅读者在交际中谨慎使用本章节所述内容,以免引起不必要的误解与不快。

一般指猪龙鱼公爵(猪鲨),在海边用松露虫钓上来的Boss。由于不是主线流程中Boss,经常被大佬用各种方式迫害,被戏称为“肉后小怪”。大佬肉后就打,萌新月后被打,我:算了,不在流程里就不打了(

部分场合此梗可能引起争议,请谨慎使用。

武器相关

同志短剑

铜短剑铜短剑,在官方中文翻译出现前被汉化组翻译成“铜制短剑”。最强的近战武器。

是除去旅行模式之外的初始武器,几乎没有实用性。如果修饰语差一点甚至还不如铜镐好使。

但在1.4版本中,铜短剑是用于合成战士毕业武器天顶剑天顶剑的材料之一,而将铜短剑或铜头盔扔给史莱姆也是侍卫史莱姆的入住条件。考虑到有时世界里没有铜矿,请不要轻易地丢弃或卖掉铜短剑。

云玩之刃

“这个BOSS我喵刀过的。”

泛指被云玩家吹捧但实际上并没有云玩家们吹的那么好用的战士武器,如泰拉刃泰拉刃(以游戏名为名),彩虹猫之刃彩虹猫之刃(面板伤害高)和天顶剑天顶剑(毕业武器之一)等等。

需要注意的是,虽然它们因为各种原因成为云玩之刃,但每把武器都有自己的优点:

  • 泰拉刃是世纪之花前,甚至是石巨人前的最好近战武器(1.4.1版本后为世纪之花后的武器,且被加强,加强后成为石巨人后月前的最强武器)
  • 彩虹猫之刃在刷世纪之花后的地牢敌怪时,因为独特的剑气与高面板伤害而很有用;
  • 天顶剑作为战士最终武器,强度自然高,dps远远超过终极棱镜,还可以穿墙攻击,目前是全游戏最强的武器。

EZ炮/三百颗够吗

星星炮星星炮,在困难模式之前是强力的远程武器,但需要大量坠星作弹药。

梗来源于泰拉瑞亚知名知冥速通玩家ezfic的一期视频,他使用肉前最imba的武器星星炮与骷髅王战斗并失败。此后,星星炮就有了EZ炮的代号。星星炮风评被害

ezfic在战斗前说的“三百颗够吗?”在此后也成为了使用星星炮/超级星星炮超级星星炮击败某些boss的视频的标准标题类型。

尿杖/尿书

海蓝权杖(水枪)攻击
黄金雨攻击

分别指海蓝权杖海蓝权杖黄金雨黄金雨,两者的攻击都是射出下垂的水流状射弹。其中一个是蓝的,一个是黄的(正如其名字所述)

对于前者,主要是调侃其与其时期不相称实在弱得过分的伤害(15[5]/16)和夸张的骗伤——作为地牢中的战利品,它甚至难以打败获取它所需要打败的boss,故而称其为尿杖,可见它丢人丢到何等地步。甚至有人说它就连装尿都不如黄金雨。

至于后者,是制作组故意引导玩家想歪(从它由丛林宝箱怪处掉落可看出[6]。)。其英文原名Golden Shower就是恋尿癖的俚语。(详见泰拉瑞亚官方Wiki的解释

其他

☆你的隔离带像个笑话

“这个隔离带有用吗?为什么我做了隔离带腐化/猩红还是蔓延过来了?”

你的隔离带像个笑话

泰拉瑞亚中,当世界进入困难模式时,新生成的神圣地形和原有的腐化、猩红两种邪恶地形会迅速向外蔓延,降低世界纯净度(尤其对丛林地形有极大的影响),影响刷怪。为了控制它们的传播,我们通常需要做隔离带。

然而,泰拉瑞亚的邪恶蔓延机制较为复杂,一些不了解机制的人试图自己造隔离带,但以失败告终;也有人在肉山前造出了隔离带,但隔离带在肉山后被新出现的V字条带[7]穿过,导致隔离带收效甚微……

其实在肉山前预判肉山后V字带的分布没有任何意义,因为V字带的分布是随机的;肉山后可感染物块种类增多,感染速度提升,但也只需要保证不影响正常开荒就行,把V字带炸掉或者框住都是没有太大必要的。除非你有严重强迫症。

关于如何正确控制邪恶蔓延,可见泰拉瑞亚官方wiki:维护世界纯净度

神圣祭坛,敲击回血

“请问一下,这个红色/紫色的挖不动的东西是什么啊?”

神圣祭坛(恶魔祭坛)

在泰拉瑞亚贴吧里,经常有萌新拿着一张恶魔/猩红祭坛的图到处问这是什么。由于答案其实很容易查到但少有人自己查,类似的询问帖太多外加很多根本不是新手的水怪明知故问,借此问题水帖和钓鱼,诞生了一个反杀此类问题的“标准答案”:

“神圣祭坛,敲击回血,更有神器掉落,还在等什么呢?”

该梗已被收录进泰拉瑞亚万用口诀(

实际上在困难模式之前,或者在没有神锤及更高锤力的锤子时是无法破坏腐化/猩红祭坛的。如果试图敲击它会扣除一半的生命值。

官方玩梗:一条标题讯息为“泰拉瑞亚:那紫色的尖玩意儿是什么?”

TR吧吧均

“这可以入选吧均吗?”

部分TR吧吧均

指在游戏中发生概率极小却总有TR吧吧友遇上的事件。莫非吧友们玩的是万宁泰拉?

在TR吧,吧均一般是:

  • 神奇的地图生成,如出生在空岛,或者几个宝箱/心脏/暗影珠生成在一起。据说目前宝箱生成吧均是四个起步。
    • 如果种子号也很神奇效果更佳。
  • 稀有掉落物迅速出现或不稀有物品一直不掉落,如打死第一只混沌精掉落裂位法杖[8]
    • 迅速找到生成概率极低的物品,如开局跑几步遇到真剑冢。如果跑遍全图找不到熔岩护身符的话能竞选吧均吗?(
  • 神奇的生物生成,如开局遇到多只粉史莱姆/金动物哥布林工匠和宁芙刷在一起
  • 神奇的事件生成,如血月后紧接着日食,陨石砸开神庙门(由于陨铁生成有一定的规则,可以通过改造地图实现定点爆破[9]。但自然发生的…)
  • 其他小概率事件。如开局自带传奇铜短剑(好用吧?)
  • 能够正常地截图,会造蘑菇房等。

其实“吧均”这个词已经脱离一时流行的梗范畴成为常用语了吧(

如今也有部分玩家会将吧均和隔壁MC的梗“极小概率事件”结合,称其为“泰拉瑞亚极小概率事件”。

万用口诀

万用口诀,萌新必看。
全是干货,超级划算。

万用口诀[10]

萌新开荒,大师硬核
侏儒瓢虫,就地格杀。
各色火把,随便乱插。
腐地深坑,蹦极表演。
神圣祭坛,锤击回血。
狱岩陨铁,适合蹦迪。
蓝色剑冢,木棍涂漆。
战争水蜡,要命玩意。
黑曜头骨,岩浆遨游。
鱼缸戴头,力大无穷。
蜜蜂手雷,没有卵用。
雷管地雷,建家必备。
遇见金箱,闭眼就开。
地下小屋,机关无误。
发现地牢,进门就走。
地牢守卫,非常鸡肋。
克总眼球,最怕钉球。
世界吞噬,只能打头。
邪神大脑,木剑干倒。
凌晨吴克,不能再弱。
欲打蜂后,蜂蜜莫留。
独眼巨鹿,远程屠戮。
肉山凶猛,魔镜举高。
冰巨激光,低处无伤。
黄白飞龙,不擅尾随。
双子魔眼,站撸表演。
夜晚地震,机蠕按爆。
空气变冷,跳入岩浆。
铁壳光头,天明缴械。
地表撸,易如反掌。
神庙石人,弱不禁风。
地下天兔,脆皮鲁蛇。
诅咒填料,常喂火鸡
奥库瑞姆,柔善可欺。
松露下海,可钓神装。
圣骑扔锤,墙后迂回。
偶遇雪人,握手敬礼。
海盗拜访,开门迎客。
哥布林们,亲切朋友。
血月小丑,装修帮手。
南瓜杰克,不掉好货。
霜月女王,狂磕羽落。
宝箱咬人,静待复原。
迷失少女,楚楚可怜。
丛林加冕,召唤屎王
夜晚圣地,适合刷怪。
白天光女,打人挠痒。
裂位连点,次元穿越。
泥沙灌顶,金刚不坏。
远离电线,避免触电。
拆除铁轨,遵守交规。
游商骨商,无良奸商。
渔夫酒保,水货太保。
日食众怪,又蠢又菜。
黑色死神,幽灵皮肤。
外星入侵,木弓肃清。
火星飞碟,伤害低微。
旧日病夫,不打自诛。
翼龙喷火,千万别躲。
天体军团,老弱病残。
月总凝视,直接骑脸。
各种神教,都是传销。
乐逗泰拉,心动渣渣。

旅途的中点

“这是旅途的终点,然后是普通的终点,专家的终点,大师的终点…”

2020年5月16日,泰拉瑞亚九周年之际,Re-Logic发布了泰拉瑞亚1.4.0.1更新(简称1.4),这次更新名为“旅程结束”(Journey's End,又称为“旅途的终点”或者“最后的旅程”),Re-Logic的工作人员声明它是泰拉瑞亚的最后一次大功能更新。[11]

宽屏模式显示视频

当时许多玩家为走到终点而感伤。然而之后,游戏进行了很多次更新,其中除了修改BUG也不乏一些引人注目的大动作,比如“结束旅程”更新(1.4.1)支持创意工坊(1.4.2)“以眼还眼”更新(1.4.3)“爱的付出”更新(1.4.4)等等……在旅程结束之后,游戏仍然在更新,加入了很多新内容,也调整了很多机制。

于是现在许多玩家笑称1.4更新其实是“旅途的中点”。

需要注意的是,上述那些大动作并没有达到可以称为“1.5更新”的程度,1.4确实是最后一次大规模更新。或许将来一天也有可能不再是

花絮

秘密世界种子

使用这些种子创建的世界会有些特殊的彩蛋。(在输入时,均不区分大小写和是否有空格)

For the worthy

仅献给配得上的人。

创建世界时在种子一栏里填写for the worthyfortheworthy来创建for the worthy世界,在选择世界时使用了该种子的世界图标显示为一棵黄柳树。该世界中游戏难度会大幅度提升,许多玩腻了大师模式的玩家会尝试挑战ftw世界。wtf(雾)

具体改变如下:

  • 向反右左句语的示显时界世建创。[12]
  • 初始NPC为爆破专家
  • 砍树和砸碎罐子时有概率掉落一个点燃的炸弹,在几秒后爆炸。
  • 兔兔和恶魔有概率分别被爆炸兔和巫毒恶魔替换。
  • 除地牢的宝箱外,箱子里的第一个战利品有概率变成天使雕像。
  • 箱子里可能有红药水,使用后随机获得三个30分钟的增益。在其他的世界中使用红药水会获得所有减益。我不配
  • 所有敌怪的接触伤害和生命值大幅提升,掉落的钱币也大幅增加。
  • 玩家在击败骷髅王前无法看到电线,即使你手中拿着压力板或其他电工相关物品。
  • BOSS的体型和AI改变,总的来说更加难打,下述仅列出肉前部分改动。
    • 克苏鲁之眼生成的仆从数量更多,冲撞速度更快。
    • 克苏鲁之脑被召唤时会生成数量更多、速度更快的飞眼怪,在进入第二阶段时会全程反转玩家重力(无法通过重力药水恢复)并拥有3个完全不透明的幻影(这导致辨认真身更难)。
    • 蜂王冲刺时会带有一定角度,而不是平常世界中的平行冲刺。
    • 当骷髅王的手还存在,骷髅王头部旋转时会反弹所有弹幕类(子弹、箭等)伤害。同时召唤暗黑法师,并且暗黑法师发射的所有水球无法被摧毁。
    • 血肉墙会召唤烈焰小鬼协同作战,且所有烈焰球都无法被摧毁,这导致拉扯非常困难。
  • 挖掘方块所需的次数减半。
  • 碰到仙人掌时会受伤。这也挺合理的(?)
  • 地图中的一些水变为岩浆。
  • 所有漂浮岛都被当前世界的邪恶生物群落(腐化或猩红)感染,门前会摆放一个(腐化或猩红)喷泉,且天域箱变为上锁的金箱(战利品不变)。
  • 地牢砖被涂上深色的漆且尖刺陷阱变多,入口朝向海洋。进入被地牢砖墙覆盖的区域时视野亮度会降低。
  • 丛林神庙的体积变大,神庙砖被漆成绿色。进入被神庙砖墙覆盖的区域时视野亮度比地牢进一步降低,若石巨人存在则视野内几乎黑暗,即使你放置火把/超亮火把和使用了光芒药剂+夜猫子药剂。
  • 所有的尖刺都无法被炸药摧毁。
  • 灰烬块受重力影响,在地狱挖掘灰烬块时可能会导致附近灰烬块坠落。
  • 该世界的难度会自动提升一个等级,选择经典难度将自动变为专家,选择专家自动变成大师,若选择大师模式则会变为更加困难的传奇模式
  • 等等。

醉酒世界

多年来我们的派对一直用的这首歌!我们该换换了!
——派对女孩

使用种子“05162020”或“5162020”创建的世界。该世界是为了庆祝泰拉瑞亚九周年纪念日。这个世界有许多地方与普通世界不同(甚至完全相反),就像醉酒后看到的世界或者程序员喝醉后敲代码整出来的世界(误)

具体改变如下:

  • 生成世界时的各种描述均会变为不断变化的随机数列。但保留了“正在放置机关”,而且这会持续几秒。
    • 生成世界时的生物群落背景则是发光蘑菇地,云神似Redigit的头,月亮呈现的样子类似于一张笑脸,且做反方向运动。
    • 生成进度条的边框飞速变化于腐化主题和猩红主题之间。
    • 生成时的音乐改为了主机版的标题界面音乐
    • 屏幕中心的游戏标题会旋转着消失。
  • 派对女孩作为初始NPC生成。与其对话会永久解锁“音乐”选项,这允许玩家将游戏音乐改为《泰拉瑞亚:异界》的音乐。
  • 生命红木树会在各地的地下层生成,不只是局限于地下丛林中。且生成更加常见。
  • 宝箱里可能会有红药水和月亮领主腿[13]
  • 大理石洞、花岗岩洞的结构互换。
  • 蜂巢面积扩大,敌怪生成速度也和血月一样。幼虫也更多。
  • 地狱的结构布局变成相反的情况。
  • 地表的生命树数量增加。
  • 会生成沙漠/雪原主题的漂浮岛,且带有对应该生物群落的喷泉。
  • 丛林和雪原生成于同一侧。
  • 会同时生成腐化之地和猩红之地,地牢里也有六个宝箱。
  • 地牢和丛林蜥蜴神庙均被喷涂,而地牢的常规地表部分被一棵“枯死”的生命树替代,老人则会生成于地牢地下部分中的一间安排好的屋子内。邪教徒的生成状况亦如此。
  • 等等。

醉酒世界的图标是一棵同时侵染了腐化和猩红的树。

Not the bees

正在生成蜜蜂

使用种子“not the bees”或“not the bees!”创建的世界。该世界以丛林生物群落和蜜蜂为主题。

种子的名称来源于2006年的恐怖电影《异教徒》中的一个梗。而游戏中也存在一个同名的成就。

具体改变如下:

  • 生成世界的各种描述均替换为“正在生成蜜蜂”。
  • 商人作为初始NPC生成,会在丛林中售卖熔炉。
  • 世界的大部分地区被替换为丛林和蜂巢块。幼虫也会在地表大量生成。
  • 地牢和丛林蜥蜴神庙均被喷涂。
  • 除了漂浮岛、地牢中和海洋的水外,所有的水均被蜂蜜替代。
  • 除琥珀外的宝石均被松脆蜂蜜块替代。
  • 除漂浮岛外,所有土块都被泥块替代。
  • 只有海洋的沙块会被蜂蜜块替代。
  • 不会生成绿洲和发光苔藓生物群落。
  • 等等。

Not the Bees 世界的图标是一棵被蜜蜂环绕着的红木。

Celebrationmk10

使用种子“Celebrationmk10”“05162011”“5162011”“05162021”或“5162021”创建的世界。该世界是为了庆祝泰拉瑞亚十周年纪念日。总体上是充满了色彩少女心爆棚的世界。

具体改变如下:

  • 玩家会出生在世界的最左或最右边,而不是通常情况下的中心。
  • 向导Andrew,蒸汽朋克人Whitney,公主Yorai[14],派对女孩和一只安哥拉兔兔会一起生成,同时会马上开始派对。
  • 世界的大部分被刷上了油漆。地牢是品红色,生命树、金字塔和漂浮岛上的云是粉色,丛林神庙砖是紫色,神庙墙是绿色,沙子、草和地表物品是青色油漆工快累死了(大雾)
  • 地下小屋的图格和墙一半是彩虹砖,另一半被涂成彩虹色
  • 沙漠入口是金字塔,而且金字塔宝箱里总会有法老时装。
  • 漂浮岛上有神圣草和神圣喷泉。
  • 生命树数量增加,甚至比醉酒世界还要多。
    • 宝石树数量增加,类似醉酒世界。
  • 其他非邪恶地形群落的树都是景观树(黄柳和樱花树)
  • 宝箱里的物品总是有最好的修饰语。哥布林工匠哭晕在厕所。
  • 大部分BOSS的体型变小。
  • 两种一般世界中不存在的敌怪,金史莱姆和丛林宝箱怪(困难模式中的丛林)会生成。
  • 大部分仙灵是粉色
    • 坠星射弹(不包括超星星炮)变成粉色
  • 心和魔力星可能变成其变种焦糖苹果/糖棒和灵魂蛋糕/蜜糖李。
  • 混沌传送杖的掉率增加到1%。
  • 所有宝藏袋都有可能开出开发者物品,且宝藏袋开出开发者物品的概率提高。
  • 血月的发生率增加到1/6。
  • 旅商额外出售两个物品。
  • 等等。

Celebrationmk10 世界的图标是一棵系着蓝蝴蝶结的樱花树。

永恒领域

朋友,你看起来不太好。你最好在天黑前找点吃的!
——麦斯威尔

使用种子“constant”“theconstant”“the constant”“eyeforaneye”或“eye4aneye”创建的世界。该世界是与饥荒联机版的联动更新“以眼还眼”的内容之一,特点类似饥荒的世界“永恒领域”。其他的联动内容,参见“与《饥荒》的互动”部分。

具体改变如下:

  • 生成世界时显示饥荒滤镜。
  • 增加饥饿值机制。初始时状态为 稍饿debuff.jpg“稍饿”[21],如果一直不进食,5分钟后会变为 饥饿debuff.jpg“饥饿”[22],再过5分钟会变为 极饿debuff.jpg“极饿”[23]直至饿死。
    • 进食会移除这三个debuff并获得与食物对应的buff。当食物给予的buff消失后又会变为“稍饿”状态。
  • 世界自带饥荒滤镜,画面非常昏暗瞎眼。佩戴饰品收音机[24]或者将光照改为复古/迷幻可以恢复。
  • 除了新月,满月和血月之外的夜晚,地表会完全黑暗。此时泰拉人拿出了没耐久还能插地上的火把。
  • 当玩家处于完全黑暗的环境中时会弹出警告信息“非常黑暗……你觉得有危险……”,如果不及时离开黑暗,3秒后会受到每秒250的伤害直至死亡[25]或被照亮。当再次被照亮时会弹出信息“黑暗的危险已经过去了。”
  • 火把,提基火把,篝火和灯暴露在雨中时会熄灭。
  • 碰到仙人掌时会受伤。
  • 男性/女性玩家的受伤音效变为威尔逊/薇洛的受伤音效。
  • 地表偶尔生成小块大理石地,上面有漆成白色的雕像。这不来点齿轮怪?
  • 地表或接近地表处会生成小型蜘蛛洞。“哇啊!”(蜘蛛叫)
  • 地下可能生成形态扭曲的洞穴。
  • 世界只会生成铁矿和金矿,不会生成铅矿和铂金矿。因为饥荒里没有…对。
  • 饥荒联动物品的掉率提高。
  • 稀有云的出现概率提高,其中饥荒联动的四种云更常见。
  • 等等。

永恒领域世界的世界图标是一棵源自饥荒的常青树。

Remix

使用种子“don't dig up”“dont dig up”或“dontdigup”创建的世界。该世界反转了通常(从上往下进行)的游戏进程,因为玩家会在地狱中生成,并努力向上探索。

具体改变如下:

  • 世界中的层次顺序发生了颠倒:
    • 地狱层:
      • 游戏开始时,玩家会生成在地狱中。
      • 灰烬树现在会和灰烬草一起生成在地狱中。在中间大约 1/6 的部分,唯一会生成的敌怪是熔岩史莱姆(不会滴落熔岩)和宝箱怪(它仅会掉落地表层的战利品)。
      • 通常的地狱熔岩和敌怪,会在玩家离开中央区域后重新生成。
      • 地狱的罐子可能包含绳和坠落之星。
    • 发光蘑菇生物群落:
      • 地狱层的正上方是发光蘑菇生物群落,包含石头和早期的矿石。这里还会生成地表敌怪(如恶魔眼和僵尸)。
    • “地表层”:
      • 它位于发光蘑菇生物群落的上方,模拟了正常世界中的地表地层。这里有植物和会在地表世界中找到的事物(如树、蘑菇和水),还会生成天气事件。它包含了大多数的地表生物群落,包括沙漠和雪原生物群落,以及它们所对应的特征和敌怪(例如绿洲的位置)。
      • 这一层的一部分区域,包括雪原生物群落,有可能作为海洋的位置,从而生成海鸥并具有海洋音乐。渔夫也会在水中生成。
    • 地下和洞穴:
      • 在虚假的地表层上方,按照顺序是地下和洞穴层。这里还包含若干生物群落(如地下丛林、地下沙漠和冰雪生物群落)。
    • 真正的地表:
      • 地表完全被邪恶生物群落覆盖,有着非常高的敌怪生成率。腐化的雪原生物群落和沙漠生物群落也会在通常的地方生成。
      • 不存在太阳和月亮,且这里的重力非常弱,就像玩家处于羽落药水的作用下一样。同样,玩家也不会因为摔落而受到伤害。
      • 如果玩家飞得足够高的话,可以完全飞出屏幕的上方,并会因此而死。
      • 丛林神庙位于地表,在猩红世界中被漆成红色,而在腐化世界中则被漆成紫色。地牢也被漆成了相同的颜色。
      • 空岛会以世界中的邪恶生物群落为主题,建筑物用血肉块或病变块搭建而成,但仍然包含有通常的拾取物。
      • 生命树仍然存在,但不带叶子。
  • 熔岩现在会对玩家造成200点接触伤害,着火了!减益的持续时间延长为10.5秒。除此之外,敌怪不再会收到来自熔岩的直接接触伤害,受着火了!减益的影响时间也降低到3秒。
  • 部分BOSS和怪物的掉落物被修改了。如猪龙鱼公爵会掉落海蓝权杖而非泡泡枪泡泡枪泡泡枪变成尿杖,血亏。[26]
  • 税收官作为初始NPC生成。
  • 取消了NPC快乐系统,价格修正系数将固定为100%,并且移除了对话窗口中的“快乐”按钮。爷青回
    • 晶塔的出售也无视NPC的快乐条件。
  • 原本仅能在夜晚召唤的Boss可在任何时间召唤,且从不会因时间变为白天而消失或暴怒。
  • 部分武器被大幅加强,同样,部分武器被大幅削弱。
  • 生成世界时:
    • 泰拉瑞亚的Logo会旋转至上下颠倒。
    • 背景会变为太空的星空背景。
    • 会播放腐化音乐,无论世界邪恶是什么。
  • 等等。

Remix世界的世界图标是一棵灰烬树。

No Traps

使用种子“no traps”或“notraps”创建的世界。虽然该世界的名称为“没有机关”,但事实却和它的名字恰好相反,因为它极大地增加了世界中机关的数量和种类。

具体改变如下:

  • 各个圈层、生物群落的机关数量都比正常情况下有更为显著的增加:
    • 地表层:增加的机关数不多,主要是随机生成的飞镖机关。
    • 太空层:空岛生成时带有机关,包含飞镖机关或炸药,或是两者均有。
    • 地下层、洞穴层:几乎每一片开放区域都会带有某种机关,包括普通的飞镖机关、巨石、死人宝箱和爆炸机关。这也涵盖了一些特殊的机关:
      • 弹力巨石替代了巨石机关的巨石。它们在被释放后会疯狂跳动,与弹力手榴弹类似。
      • 生命水晶巨石,它的外观与生命水晶相同,但被挖掘后效果与巨石相同,对玩家造成伤害。在停止运动后,它们会转变成被挖掘下来的生命水晶。
      • 偶尔会生成TNT桶。
      • 地下小屋生成时,内部通常会带有炸药或飞镖机关。
    • 地牢:巨石和弹力巨石现在可以在地牢中生成,而炸药也可以连接至压力板。
    • 丛林神庙:TNT桶在丛林神庙中十分常见。
    • 其他:墓石在此种子中也带有巨石的性质。
  • 等等。

No Traps世界的世界图标是一棵有电线从根部伸出的普通树。

Everything

使用种子“get fixed boi”或“getfixedboi”创建的世界。又名天顶种子。它结合了所有其他种子的特征,是游戏目前非mod下最难的一个种子世界。

具体改变如下:

  • 继承其他种子的特征:
    • 醉酒世界:
      • 两种邪恶生物群落都会生成。
      • 派对女孩是最初生成的NPC之一。
      • 月亮领主腿和红药水可以在宝箱中生成。
      • 地牢会在某棵生命树下生成。
    • Celebrationmk10:
      • 公主和蒸汽朋克人是最初生成的NPC之二,她们也分别使用了YoraiWhitney这两个名字。
      • 发光蘑菇生物群落会被漆成彩虹色。
      • 一场派对会在世界生成时开始。
      • 心和星星总能以其季节性变种生成。
      • 地下小屋会被漆成彩虹色。
    • For the worthy:
      • 创建世界时选择经典模式会自动变为专家模式,选择专家则变为大师,选择大师变为传奇模式
      • 树和罐子可能会掉落点燃的炸弹。
      • Boss 和敌怪的难度与For the worthy 种子中相同。
      • 敌怪的大小会有所浮动。
      • 水池可能会被替换为熔岩。
      • 挖掘灰烬块有时会引起临近的灰烬块坍塌(受重力影响),与泥沙、破裂地牢砖的行为非常类似。
    • Not the bees:
      • 幼虫可以在世界各处生成。
      • 一些地下物块被替换为了蜂蜜块和蜂巢。
    • 永恒领域:
      • 添加了饥饿度机制。
      • 在黑暗中停留时间过长,会使玩家受到伤害。
    • Remix:
      • 玩家会在地狱中生成。
      • 对地狱的改动在此种子中保持不变(包括更少的熔岩、更多的灰烬树等)。
      • 世界各层次的顺序在此种子中保持不变。
      • 税收官是最初生成的NPC之一。
      • 部分物品的获得顺序与强度发生了改变。
      • 地表有着更低的重力,如果玩家离开地图的上方便会死亡。
    • No Traps:
      • 包含了新的机关(如生命水晶巨石)。
      • 墓石具有巨石的效果。
  • 税收官名字总会叫做Andrew,取代了原本向导的名字。
  • 玩家会在死亡时迸发出彩纸。
  • 松脆蜂蜜块现在会烧伤玩家,并在被挖掉后释放熔岩。另外,它们会在世界各处生成。
  • 随着世界创建而开始的派对,会以所有NPC的死亡作为结束。
  • 生命树和金字塔被漆成红色或紫色。
  • 世界生成时,会播放异界版的太空音乐
  • 加入了新Boss:机械美杜莎,需要使用奥库瑞姆剃刀召唤。它在流程上代替了机械Boss。
  • 等等。

Everything世界的世界图标是一棵闪烁而异常的树。

神奇的翻译问题

“正在生成**”

由于部分汉字无法正常显示而嘴臭的高尔夫球手[27]

如果你游玩的是较老的版本(如1.2)或3DS版,你会看到许多神奇的翻译。比较经典的包括主页面的“教训”(教程),游戏中的“毒刺毒刺”(毒刺),“地狱变蝠”(地狱蝙蝠)等等。而在玩家敲碎第二颗暗影珠/猩红之心后会出现一条信息:“你的世界已获得赐钴!”[28]砸暗影珠就能够获取钴矿,还要砸恶魔祭坛干什么(另外,在“一支哥布林军队正在向东/西边接近!”的信息后有可能会出现另一条信息:“打败了冰霜军团!”雪人军团(大雾

而在新版本中,许多汉字无法正常显示而是会显示为“**”。这些问题一般情况下不会影响游戏体验。并不是脏话过滤

曾经有一个版本出现大量极端离谱翻译,如“血浆哥布林鲨”被翻译为“血红蛋白欺诈者”,“链锤”被翻译成“催泪瓦斯”等。

现在版本依然有许多神奇的翻译,比如增益“酒足饭饱”被翻译成“精美毛绒玩具”、成就“常旅客”被翻译成“屡攻飞行怪”等,还有部分意义不明的音译,如萨菲(蓝玉)、鲁比(红玉)、克劳德(云)、斯派克(尖刺)、斯托姆(风暴)、莱特(轻)。(其中大多数已在新的汉化包中修正 详见Wiki在这方面受迫害最多的应该是世纪之花[29]

玩家们交流时有时会把句子中的一些词替换为“**”或者使用错误翻译名以达到一种喜剧效果。

天使雕像

游戏中有117种雕像,其中56种有特殊功能,另外61种只是纯粹的装饰。然而,天使雕像却在一众装饰性雕像中“脱颖而出”,在游戏中被NPC们一致吐槽是垃圾。原因似乎是因为在1.1之前,天使雕像没有用处,不能卖出,甚至还不能放置。

Redigit 确认了它原本打算用作二连跳物品,但在后来的游戏开发过程中被云朵瓶所取代。

天使雕像有五个不同的物品 ID,但所有这五种雕像在物品栏里会互相堆叠起来。

在电脑版上,丛林宝箱怪会掉落天使雕像,只有 Celebrationmk10 中才会生成丛林宝箱怪(因为它本身就是个笑话类型的敌怪)。[30]

不过,在1.4.4更新后,玩家若将天使雕像扔进微光池中,会得到以太天塔柱。

相关吐槽话语:

  • 商人:“你是说天使雕像?对不起,我不是收废品的。”
  • 树妖:“为什么<商人的名字>总在给我推销天使雕像?大家都知道它一点儿用都没有。”↑看看上面那个奸商。
  • 巫师:“我有一次对着天使雕像施法。什么都没发生。”
  • 旅商:“嗯,看上去你会使用天使雕像!他们切片,又切丁,让一切都如此美好!”[31]

另外,在ftw世界中,宝箱里的第一个东西(一般也是最好的那个)有概率被天使雕像取代。

联动和互动

这里所述的联动内容,是指添加了来自其他游戏的内容,同时其他游戏也采用了一些泰拉瑞亚的内容,并获得相互许可。

但是,参考、致敬和引用并不是联动内容。

与《我的世界》的互动

《泰拉瑞亚》的像素画风和游戏方式很容易让人联想到另一款3D沙盒游戏《我的世界》,在讨论和二次创作中它们常同框出现,上演梦幻联动。

需要注意的是,虽然泰拉瑞亚经常被戏称为“2D版我的世界”,但两款游戏的玩法设计还是有不少区别的,包括但不限于维度。所以MC玩家在入坑TR时可能出现MC后遗症,TR玩家同理(

两款游戏间也有一些小互动。(以下泰拉瑞亚简称TR,我的世界简称MC)

  • MC主菜单界面中,在“Minecraft”标题下方的副标题有时是“Also Try Terraria!”(也试试《泰拉瑞亚》吧!)
    同样,在打开TR时,在标题栏会发现标题讯息有时会是“Terraria:Also Try Minecraft!”(泰拉瑞亚:也试试《我的世界》吧!)商业互吹
  • TR中的时装苦力怕套装,来源于MC中标志性的怪物苦力怕放心,这时装不会让你失去手。
  • MC中的BOSS凋灵的召唤方式参考了TR的BOSS召唤方式。
  • MC中的蜂蜜块与TR中的极其相似。
  • TR中商人的一句对话“你完全想不到泥块在国外卖多少钱”暗示了MC的售价很高。“泥块”指草方块,MC的图标。

与《饥荒》的互动

两款游戏都是冒险类沙盒游戏,有许多关于两款游戏的二次创作。(比如向导跑到永恒领域并当着威尔逊的面暴打BOSS等等)

在2021年11月,TR和饥荒联机版正式发布联动更新“以眼还眼”。简称“拉饥联动”(雾)如果加上MC就是“我泰荒了”(大雾)

宽屏模式显示视频

在泰拉瑞亚

  • TR新增BOSS独眼巨鹿(又名鹿角怪,为饥荒中的独眼巨鹿)以及其宝藏袋,召唤物,BOSS战音乐等。
    • 新增彩蛋世界“永恒领域”。世界具体情况参见“彩蛋世界种子”。
    • 新增两种发型,基于威尔逊和薇洛的发型。
    • 新增四种稀有云,基于威尔逊、薇洛、麦斯威尔和查理。
    • 新增一条标题讯息:“泰拉瑞亚:也试试饥荒吧!”
    • 新增一系列物品,见下表:
联动活动物品
物品 物品种类 简介 备注
火腿棍火腿棍 近战武器 杀敌时获得“丰盛大餐”buff[32];吃得越饱基础伤害越高。 没有保质期多是一件美事。
蝙蝠棍蝙蝠棍 近战武器 打中敌怪时回复1点生命值。
触手钉锤触手钉锤 近战武器 打中敌怪时刺入钉刺射弹,造成持续伤害。
气喇叭气喇叭 远程武器 以子弹为弹药,射弹呈现随机类型;射弹受重力影响。
天候棒天候棒 魔法武器 召唤能追踪敌怪的苦痛旋风。 海贼王不是一回事。
眼球激光塔眼球激光塔 召唤武器 召唤眼球激光塔哨兵。
阿比盖尔的花阿比盖尔的花 召唤武器 生长在墓地的稀有植物;召唤阿比盖尔。 温蒂的孪生姐妹,阿比盖尔。
露西斧 工具 会说话的斧头;斧力较高。 据说伍迪的妻子附身其上。这何尝不是一种…
魔光护符 配饰 提升移动速度和加速度;生成光环。
骸骨头盔 配饰 专家模式特有。召唤能攻击敌怪的暗影之手。 是头盔,但不是头盔(盔甲)。
收音机 配饰 添加饥荒滤镜[33] 持有此物可能会引起不想要的注意。
眼球伞 时装物品 戴在头上时会出现一朵雨云。 在挡雨方面比雨伞好多了。
花环 时装物品 用七种花制成。 不,它不能帮泰拉玩家回复san值。
伯尼的纽扣 宠物召唤 召唤伯尼,一只泰迪熊。 薇洛的玩伴。
咕噜咪的花 宠物召唤 召唤咕噜咪,一只虫子一样的生物。 咕噜咪也叫格罗姆。
怪物肉 宠物召唤 召唤小猪人。 “你是好人!”
独眼巨鹿眼球 宠物召唤 大师模式特有,召唤小独眼巨鹿。
眼骨 宠物召唤 召唤切斯特,像小狗一样的移动箱子。 与猪猪存钱罐共享空间,类似于钱币槽。
丧亲者 画像 饥荒角色温蒂的画像。 阿比盖尔的孪生姐妹。
纵火者 画像 饥荒角色薇洛的画像。 喜欢火焰和燃烧的女孩。
绅士科学家 画像 饥荒角色威尔逊的画像。 饥荒的标志性角色,会长胡子的科学家。
大力士 画像 饥荒角色沃尔夫刚的画像。 是大力士…在吃饱锻炼好时是。
怪物千层面 食物 用腐肉/椎骨做成,提供“很满意”buff[34] 放心,没有debuff。
蛙腿三明治 食物 用青蛙做成,提供“很满意”buff。 不是用蛙腿做的。
绅士套装 时装物品 包括绅士胡子、绅士马甲和绅士裤子。模仿威尔逊的造型。 胡子放在配饰栏时是会长长的。
纵火者套装 时装物品 包括纵火者毛衣和纵火者裙。模仿薇洛的造型。

在饥荒联机版

  • 饥荒联机版中新增BOSS恐怖之眼(克苏鲁之眼)和双子魔眼,以及BOSS战利品等等。
    • 新增了26种基于TR物品绘制的物品皮肤。如世纪之花造型的食人花等等。
    • 其他详细信息,参见关于饥荒的介绍。

与《死亡细胞》的互动

2022年11月3日,Loki发帖公布泰拉瑞亚将在2023年发布1.4.5更新版本。这其中包括了与《死亡细胞》的联动内容。

(待补充)

注释及外部链接

  1. 泰拉瑞亚官方中文wiki
  2. 其实原图和松露人没有关系,直到它被用来经验加三
  3. 以中等体型的为例。青苔黄蜂有五种体型,生命值和攻击力与体型成正比。
  4. 飞龙是多节生物,共有6个体节。其中头部伤害是其他体节的两倍。此处取和。然而由于有无敌帧的免伤和防御的减免,实际受到的伤害比这少的多,但没有经验的新手依然很容易被一套连招连死。
  5. 1.3更新前
  6. 丛林宝箱怪是个玩梗性质的敌怪,只掉落泰拉瑞亚内有梗的物品(比如下文的天使雕像)
  7. 世界进入困难模式之后,无论它原来是什么样子,都会强行生成两片V形区域,在区域内的方块和墙等分别被其神圣/邪恶类型替换。简单来说就是在肉前把邪恶地形完全清除是没有用的。
  8. 混沌传送杖,经典模式掉落率为0.2%,专家模式为0.25%,Celebrationmk10世界为1%
  9. 【建议改成【定 点 爆 破】-哔哩哔哩】
  10. 注意其中有来自3DS版或其他版本的独占内容
  11. 参见官方wiki页面
  12. 创建世界时显示的语句左右反向。这一定是正邪的阴谋!
  13. 提供了:3防御力、最大安全坠落距离提高10格、跳跃速度提高1.8、跳跃持续时间提高1、移动速度提高25%的效果
  14. 名字分别来源于开发者Redigit,Cenx和Yoraiz0r。
  15. 在沙漠中时
  16. 困难模式下血月期间
  17. 困难模式下,在击败海盗入侵后,月相为1(满月)和2(亏凸月)时
  18. 困难模式下,在击败海盗入侵后,月相为3(下弦月)和4(残月)时
  19. 困难模式下,在击败海盗入侵后,月相为5(新月)和6(娥眉月)时
  20. 困难模式下,在击败海盗入侵后,月相为7(上弦月)和8(盈凸月)时
  21. 属于debuff,但无效果
  22. -2防御,-5.1%伤害,-5.1%近战速度
  23. 每秒失去2%的生命
  24. 佩戴在时装栏也有效
  25. 死亡信息为“<玩家的名字>在黑暗中被杀死了!”(不是同伴方块,是查理。)
  26. 但事实上,泡泡枪可以在地牢的上锁金箱中生成,替代海蓝权杖,且被大幅度削弱。反而是海蓝权杖增强了
  27. 此处原文为"In this game, only losers go for that high score."(在这游戏里只有输家会追求高分),翻译为“在高尔夫球运动中,得分低的才是赢家。”
  28. 正确的消息应是“四面回荡着尖叫声……”
  29. 世纪之花灯泡(世纪之花球茎/世纪之花花苞)
  30. 参见泰拉瑞亚Wiki
  31. 后半句原文为“They slice, and dice, and make everything nice!”,是押韵的。另外,“切片又切丁slice and dice”是俚语,指代有拆解之类情节的恐怖片。
  32. 生命再生速度提高,持续7s,杀怪可重置时间
  33. 在“永恒领域”世界中则是恢复正常显示。
  34. 所有属性中等提升,持续8分钟。