泰拉瑞亞/敵怪
- 歡迎泰拉瑞亞的玩家們協助編輯本條目,請儘量用萌百化的語言編輯且以官方中文泰拉瑞亞 Wiki作為主要參考資料來源!
- 點此查看最近的泰拉新聞和即將推出的新功能
本頁面用於列出由Re-Logic製作的遊戲《泰拉瑞亞》中的所有敵怪。
簡介
在本遊戲中,敵怪是試圖對玩家造成傷害的角色,是玩家生存過程中的敵人,同時也是獲取一些特有資源必不可少的來源。
下列對敵怪按照困難模式前/後、事件、獨有進行大體上的分類。排序的先後是依照敵怪的英文名稱的。關於Boss類敵怪及相對應的僕從,詳見:
- 主條目:泰拉瑞亞/Boss以及各Boss的主頁面,本頁面不再贅述。
注意:
- 因大多數敵怪都會掉落錢幣(除了蜜蜂、四柱敵怪等特例),故在下文的「掉落物」中不提及錢幣及其數值。
- 敵怪旗指的是能夠放置於物塊下側的功能性家具物品,每累計殺死50個相同的敵人,對應的敵怪旗就會自動出現於玩家的物品欄中,同時會顯示一條狀態訊息:「<玩家名字>打敗了第 n 個<敵怪名稱>!」。
- 放置敵怪旗後,在以旗幟為中心的一定範圍內,玩家對指定敵怪的傷害和防禦力會有所提高。但多個同種旗幟不會帶來增益疊加。
- 來自撒旦軍隊中的敵怪旗是純裝飾性的,並不提供增益。獲取此事件中的相關旗幟所需的擊殺數根據相應敵怪的頻率而定(具體擊殺數在文中已分別做了注釋,沒有注釋的撒旦軍隊敵怪,獲取其旗幟的所需擊殺數即為常規數值)。
- 放置敵怪旗後,在以旗幟為中心的一定範圍內,玩家對指定敵怪的傷害和防禦力會有所提高。但多個同種旗幟不會帶來增益疊加。
困難模式之前的敵怪
憤怒骷髏怪是地牢中的一種常見敵怪,能夠輕鬆地開門。
變種包括:矮骷髏怪 、大骷髏怪 、大憤怒骷髏怪 、大塊頭憤怒骷髏怪 、大頭盔憤怒骷髏怪 。
掉落物:骨頭(1-3/2-6)(98.07%/100%)、金鑰匙(1.53%)、白骨魔棒(0.4%)、服裝商巫毒娃娃(0.33%)、遠古死靈頭盔(0.22%)、殺怪計數器(1%)。
敵怪旗:憤怒骷髏怪旗。
歪尾真菌是一種出現在地表發光蘑菇生物群落的敵怪。在困難模式中,它們也會在地下發光蘑菇生物群落中生成。
掉落物:無。
敵怪旗:歪尾真菌旗。
- 主條目:蟻獅(泰拉瑞亞)
蟻獅馬是一種與蟻獅外觀相似的敵怪,但是它們會向玩家發起衝鋒而非保持靜止。
它們會生成在地下沙漠或者是困難模式之前處於沙塵暴天氣的地表沙漠。事實上,蟻獅馬能夠刷新在有硬化沙牆的任何地方。
和大部分敵怪不同的是,在專家模式中擊敗了世紀之花後,其攻擊力反而會降低。
掉落物:香蕉船(2%)、蟻獅上顎(1-2)(33.3%)、頜骨劍(2%)。
敵怪旗:蟻獅馬旗。
蟻獅幼蟲會在蟻獅卵被摧毀時生成。蟻獅卵能夠被任何武器、工具摧毀,且一個蟻獅卵可能生成多個蟻獅幼蟲。
蟻獅幼蟲並不會成長為各種蟻獅變種。
掉落物:蟻獅上顎(16.67%)。
敵怪旗:蟻獅幼蟲旗。
蟻獅蜂是一種出現在地下沙漠中的飛行敵怪。事實上,蟻獅蜂可以在地表上任何有自然生成的沙漠牆之處生成。
和大部分敵怪不同的是,蟻獅蜂的攻擊在專家困難模式中反而會降低。
掉落物:香蕉船(2%)、蟻獅上顎(1-2)(33.3%)、頜骨劍(2%)。
敵怪旗:蟻獅蜂旗。
史萊姆寶寶是史萊姆之母死亡後產生的史萊姆,一個史萊姆之母會產生1到3隻史萊姆寶寶。
史萊姆寶寶受皇家凝膠配飾[1]的影響。
當玩家裝備殺怪計數器時擊殺它,總是會提示"計數不可用"。
史萊姆寶寶能夠額外掉落[2],史萊姆之母卻不能。
掉落物:凝膠(1-2/1-3)(100%)、史萊姆法杖(0.01%/0.014%)。
敵怪旗:史萊姆之母旗。
蜜蜂的體型非常小,它們由地下叢林中的蜂王生成,同時在摧毀馬蜂窩時、採挖蜂巢塊時也偶爾會生成。
它們在進入水中時不會死亡或消失,但如果馬蜂窩落到水中就不會破裂放出蜜蜂。
蜜蜂不會掉落聖誕禮物、萬聖節禮袋、光明之魂、暗影之魂、生物群落鑰匙或其模具,但是否會掉落葉列茨球還有待確認。(註)不過蜜蜂可以掉落噴流球
蜜蜂會攻擊其他敵怪。
施加減益: 中毒(專家、大師模式)(100%幾率,2-6秒)。
掉落物:無。
敵怪旗:無。
黑史萊姆是一種只生成在洞穴層中的史萊姆,偶爾會帶有額外掉落。
黑史萊姆受皇家凝膠配飾的影響。
施加減益: 黑暗[3](25%幾率,15秒/30秒)。
掉落物:凝膠(2-5)(100%)、史萊姆法杖(0.01%/0.014%)。
敵怪旗:黑史萊姆旗。
烈焰火輪是一種真正意義上「無敵」的敵怪,因為玩家無法傷害它們。它們出現在地牢中有地牢磚牆的區域。
它的外觀是一個會發光的火環,會沿着地牢的牆和地板移動,且比大部分地牢敵怪移動得更快。
注意,烈焰火輪能夠穿過打開的門,但是不會穿過關上的門;能夠穿過平台;玩家若將烈焰火輪所環繞的所有物塊全部移除,它會飛向隨機的牆;玩家若用物塊將烈焰火輪包圍起來,當收縮到只有 2-3格的空間時,它會消失;罕見的是,烈焰火輪會跑出地牢,玩家必須緊跟着它才會使這種情況出現。另外,它可以被傳送機移走。
烈焰火輪可以傷害NPC,但並不會造成着火了!減益。
事實上,它依然有普通敵怪的大多數屬性,比如死亡音效、被擊中時的音效、防禦值、以及對一些減益免疫等等。
掉落物:無。
敵怪旗:無。
血爬蟲是猩紅之地的一種常見敵怪。像所有的蜘蛛一樣,它能夠爬牆,但不能穿過垂直的2格高的物塊。
血爬蟲在背景牆前的物塊上生成的頻率是一般情況下的六倍,因此它們更容易出現在猩紅之地的裂隙中。
掉落物:椎骨(33.33%)、觸手釘錘(0.19%)、怪物肉(0.1%)。
敵怪旗:血爬蟲旗。
藍水母是一種生成在地下及洞穴水中的敵怪,能夠發出光亮。事實上,藍水母也能夠在地獄具有一定面積的水中生成。
水母雕像召喚出的水母即為藍水母。
在水下時,它們會把自己推向玩家來攻擊。出水後,它們卻無法以任何方式移動、追擊玩家。雖然水母能夠從水中跳出來攻擊玩家,但這經常讓它們擱淺在地上。
而在專家模式中,藍水母會周期性地放電 ,在這期間,它們是無敵的,如果玩家在這期間用近戰類武器攻擊它,玩家就會受到傷害。通電後它會一直保持移動,除非接觸到牆壁或水面。
掉落物:熒光棒(1-4)(100%)、水母項鍊(1%)、藍水母風箏(大風天時)(2%)。
敵怪旗:藍水母旗。
藍史萊姆是最常見的史萊姆之一,出現於白天的森林或任意時段的地下層。偶爾會帶有額外掉落。
當玩家處於史萊姆雨事件時,藍史萊姆會從天而降。另外,史萊姆雕像召喚出的即是藍史萊姆(不會掉落禮袋),而當史萊姆王受到傷害時也能召喚出藍史萊姆。
它受皇家凝膠配飾的影響。
掉落物:凝膠(1-2/1-3)(100%)、史萊姆法杖(0.01%/0.014%)。
敵怪旗:藍史萊姆旗。
骨蛇是一種蠕蟲類敵怪。它生成在地獄中,但它並不受限於地獄,可以跟着玩家一起離開。
骨蛇是為數不多的在專家、大師世界中進入困難模式後並未變得更強的困難模式前敵怪。
掉落物:熱狗(3.33%)、骨蛇風箏(大風天時)(6%)。
敵怪旗:骨蛇旗。
洞穴蝙蝠是一種只出現在洞穴層的常見蝙蝠。
像大部分蝙蝠一樣,它們不能進入水中。
一旦世界進入困難模式,洞穴蝙蝠將大部分被巨型蝙蝠所取代,這使其比困難模式之前更不常見。
蝙蝠雕像召喚出的蝙蝠即為洞穴蝙蝠。這樣的洞穴蝙蝠不會掉落錢幣,但只要它們不是死於熔岩或機關,就依然會掉落物品。
施加減益: 野性咬噬(專家、大師模式)[4](10%幾率,30-90秒)。
掉落物:鏈刀(0.4%)、深度計(1%)、蝙蝠棍(0.4%)。
敵怪旗:洞穴蝙蝠旗。
胭脂蟲是一種罕見生成於洞穴層的敵怪。
它能夠被生命體分析機[5]及其升級品探測到。
掉落物:紅外殼(100%)。
敵怪旗:胭脂蟲旗。
螃蟹是一種生成在海洋中的常見敵怪。它們會沿着海底行走,偶爾會跳起,同時也會在陸地上行走。
螃蟹也能用螃蟹雕像生成。雖然這樣的螃蟹不會掉落錢幣,但也能掉落常規物品。此外,由螃蟹雕像生成的螃蟹可以進一步用於製作所謂的「螃蟹引擎」。
掉落物:鮮蝦三明治(2%)。
敵怪旗:螃蟹旗。
龍蝦是一種生成在洞穴層的不常見敵怪。它們的行為類似螃蟹,可以在地上行走並攻擊靠近它們的玩家,且擁有較快的移動速度,同時它們還可以在水下行動。
龍蝦的生成與蠑螈、巨型卷殼怪有關聯。在這三種敵怪之中,只有其中兩種會在同一個世界被生成,剩下的一種將不會出現在世界裡。
這種情況會被怪物圖鑑的進度所考慮,當其他兩種特別的怪物被解鎖時,缺少的敵人將被登記為解鎖。
掉落物:深度計(1.25%)、羅盤(1.23%)、薯片(1.33%)、對打球(3.9%)。
敵怪旗:龍蝦旗。
猩紅喀邁拉是一種常見的猩紅之地敵怪,是腐化之地的噬魂怪之猩紅版本。
變種包括:小、大。
掉落物:椎骨(33.33%)、漢堡(1%)、觸手釘錘(0.19%)、怪物肉(0.1%)。
敵怪旗:猩紅喀邁拉旗。
詛咒骷髏頭是一種只出現在地牢中的飛行敵怪(有磚牆的區域內幾率更大),能夠穿牆。
打敗世紀之花後,會生成一種類似的敵怪:巨型詛咒骷髏頭。
它很可能參考了《塞爾達傳說》系列中的泡泡怪,後者也會造成同樣的增益。
施加減益: 詛咒[6](33%幾率,4秒/8秒)。
掉落物:金鑰匙(1.53%)、骨頭(1-3/2-6)(98.07%/100%)、邪眼(1%/2%)、白骨魔棒(0.4%)、殺怪計數器(1%)、奶油蘇打水(1.43%)。
敵怪旗:詛咒骷髏頭旗。
青殼蟲是一種罕見生成於冰雪生物群落的敵怪。
它能夠被生命體分析機及其升級品探測到。
掉落物:青外殼(100%)。
敵怪旗:青殼蟲旗。
暗黑法師是一種地牢敵怪。
它們會向玩家發射三發射彈然後傳送至屏幕上的另一個位置。這些水球能穿牆,但可被任意武器一擊摧毀。
掉落物:金鑰匙(1.53%)、骨頭(1-3/2-6)(98.07%/100%)、遠古死靈頭盔(0.22%)、服裝商巫毒娃娃(0.33%)、白骨魔棒(0.4%)、殺怪計數器(1%)。
敵怪旗:暗黑法師旗。
惡魔是一種地獄敵怪,它通過召喚四發旋轉紫色光刃射彈朝着玩家加速前進來攻擊,類似於它會掉落的惡魔鋤刀所發射的法術。這些光刃會被任意物塊所阻擋,但不能用武器摧毀。
就像其他地獄敵怪,惡魔免疫熔岩。一種比較少見的惡魔變種是巫毒惡魔。
掉落物:惡魔鋤刀(2.86%)。
敵怪旗:惡魔旗。
惡魔眼是最常見的飛行敵怪之一,在夜間出現在大部分地表生物群落中(新月期間會更常出現)。它的轉彎速率較慢、會跟隨玩家、撞上物塊時會回彈。如果被帶擊退的武器擊中,其飛行軌跡會有所變化。而且它們不能入水。
事實上,克蘇魯之眼、克蘇魯之仆和遊蕩眼球怪都是參照此它來畫的。
普通惡魔眼的變種包括:惡魔眼(種類2) 、白內障眼(種類2) 、瞌睡眼(種類2) 、脹大眼(種類2) 、綠眼(種類2) 、紫眼(種類2) ;
掉落物:晶狀體(33%)、黑晶狀體(1%)。
敵怪旗:惡魔眼旗。
吞噬怪是一種腐化之地中的大型蠕蟲,不過相比而言它並不常見。和其他蠕蟲一樣,它們通過挖掘穿過圖格到達玩家處進行攻擊。當吞噬怪接近時,會有一種獨特的挖掘聲。而吞噬怪所在的位置會冒出小土塊。
吞噬怪不會在玩家站在房屋牆前面時生成。
僅當擊中吞噬怪的頭部時才會顯示其擊殺數,儘管擊殺它們一定會增加計數。另外,吞噬怪旗只會影響吞噬怪的頭部所承受和所造成的傷害。
掉落物:蠕蟲毒牙(3-8)(100%)、腐肉(1-2)(33.33%)、觸手釘錘(0.19%)、怪物肉(0.1%)。
敵怪旗:吞噬怪旗。
骷髏博士是一種罕見地出現在夜晚的叢林與地下叢林的殭屍變種,行為與普通殭屍並無區別。
只在夜晚期間時,骷髏博士可以生成在任何深度的叢林草格上。
它並不擁有任何變種,在專家模式下也不會有任何武裝變化。
它能夠被生命體分析機及其升級品探測到。
掉落物:考古帽(100%)。
敵怪旗:骷髏博士旗。
地牢守衛是一種極為特殊的敵怪,很像骷髏王的頭部。如果玩家在骷髏王尚未被打敗的世界中進入地牢,併到達低於零深度的位置[7],一個或更多地牢守衛會快速地飛向並立即殺死未經準備的玩家(傷害1000點)。但事實上,通過使防禦和傷害減免達到最高,就可以在專家模式下承受地牢守衛的1-2次攻擊。
地牢守衛體型較大,速度很快,並且能穿過一切物塊。
由於地牢守衛的
當有地牢守衛存在時,所有地牢內的NPC生成都會被覆蓋,所以即使玩家承受住地牢守衛的攻擊,也不可能遇到受縛機械師和憤怒骷髏怪等等。不過,在醉酒世界中,可以在不觸發地牢守衛的生成的情況下遇到地牢生成。而且,地牢守衛和任何其他敵怪一樣受生成限制的影響。只要填滿所有生成欄位,地牢守衛就無法生成。
最初,骷髏王的頭部會在白天生成且非常弱。另外,擊敗所有骷髏王頭部會允許玩家進入地牢,直接跳過骷髏王本身。地牢守衛被引入以阻止這一偏離原本設計的行為。
雖然地牢守衛意圖設計為無法被擊敗,它並不像尖刺球、烈焰火輪、和克蘇魯真眼等等敵怪一樣是無敵的。
地牢守衛的怪物圖鑑條目會在擊敗骷髏王后自動獲得。
和所有普通敵怪一樣,地牢守衛能夠掉落心和星星。
地牢守衛擁有專屬地圖圖標。
它們免疫所有減益。
掉落物:骨頭鑰匙(100%)。
敵怪旗:無。
地牢史萊姆是只會出現在地牢中的一種史萊姆,體內有一把金鑰匙。它可以在地牢中任何一處生成,但出現頻率要低於其他地牢敵怪。
不像大多數其他史萊姆,它並不會掉落凝膠。
地牢史萊姆受皇家凝膠配飾的影響。
它能夠被生命體分析機及其升級品探測到。
掉落物:金鑰匙(100%)。
敵怪旗:地牢史萊姆旗。
噬魂怪是一種腐化飛行敵怪,是猩紅喀邁拉的腐化對應物。
噬魂怪會在黑檀石和腐化草上生成,並在裂隙中大量出現。它們會在距玩家一定距離處繞圈,周期性地向玩家衝刺。在專家模式中,噬魂怪會更加精準地飛向玩家,並且在玩家周圍繞圈的時間更短。
在進入困難模式後,會出現另一種類似噬魂怪的敵怪:腐化者。
變種包括:小、大。
掉落物:漢堡(1%)、腐肉(33%)、遠古暗影頭盔、遠古暗影鱗甲、遠古暗影護脛、觸手釘錘(以上物品均為0.19%的幾率)、怪物肉(0.1%)。
敵怪旗:噬魂怪旗。
臉怪是一種猩紅敵怪,並沒有腐化對應物。
無論當前是不是血月,臉怪都可以開門。
儘管臉怪看起來有四格高,但它可以通過三格高的空間。
根據官方遊戲傳說,臉怪曾經是猩紅之地的崇拜者或祭品,它們把它提高到神的水平,並給它人類祭品,它接受了這些祭品,把它們變成了無意識的、忠於蜂巢思想的僕人。
掉落物:椎骨(33.33%)、觸手釘錘(0.19%)、怪物肉(0.1%)。
敵怪旗:臉怪旗。
召喚武器另見小鬼法杖。
火焰小鬼是一種地獄中的法師類敵怪,它會發射烈焰球,會穿過物塊並有幾率造成着火了!減益。烈焰球可以很容易地用任意武器、僕從或能製造傷害的工具或寵物擊中來摧毀。
和所有法師一樣,火焰小鬼會遵循發射三次、暫停若干秒、然後傳送至屏幕上的另一個位置的模式。
火焰小鬼需要至少垂直四格水平三格的目標空間才能傳送至某個位置。儘管如此,它們只需要水平兩格垂直三格的空間就可以生成。
當屏幕上其他敵怪少於四個時,火焰小鬼會更頻繁地生成。
掉落物:管道工帽(0.4%)、黑曜石玫瑰(2%)。
敵怪旗:火焰小鬼旗。
冰凍殭屍是一種僅出現在雪原生物群落的殭屍,生成於夜晚的地表。它與其他殭屍的不同之處在於它穿着淺藍色雪衣。
在1.4版本之前,它們曾經被叫做愛斯基摩殭屍。
掉落物:防雪兜帽、防雪大衣、防雪褲(以上物品均為0.67%的幾率)、腳鐐(2%)、殭屍臂(0.4%)。
敵怪旗:冰凍殭屍旗。
真菌球怪是一種地表發光蘑菇生物群落中的不常見敵怪。在困難模式期間,它們也能出現在地下發光蘑菇生物群落中。
真菌球怪遵循類似於食人怪的植物行為,但不那麼有攻擊性。
真菌球怪免疫熔岩。
掉落物:無。
敵怪旗:真菌球怪旗。
鬼魂是一種敵怪,在萬聖節期間於地下或洞穴層生成,或是於任何時間在墓地迷你生物群落生成。當玩家破壞墓石後也會生成鬼魂。
當墓石被摧毀時,若世界上已有的鬼魂不足兩隻且下列條件[8]之一被滿足,那麼即有50%的幾率生成一隻鬼魂。
在旅行模式中,即使敵怪的生成率被設置為0倍,開採墓石仍可能導致鬼魂產生。
所以說,玩家和鬼魂交戰,相當於玩家和曾經的自己或是曾經的NPC交戰……
鬼魂的行為與幻靈相似,會在地面上徘徊,並穿過實體物塊來接觸玩家。鬼魂要想到達玩家處,必須有實體物塊來供其穿過,否則它們將一直在地面上徘徊。
它們免疫 着火了!、 酸性毒液、 凍傷、 困惑、 靈液、 詛咒獄火、 雙足翼龍詛咒、 中毒、 塗油、 破曉、 獄炎減益。
掉落物:無。
敵怪旗:鬼魂旗。
巨型卷殼怪是一種生成在洞穴層的不常見敵怪。它們通過蜷縮進貝殼裡,投擲自身來攻擊玩家,但如果在飛行中受到傷害,它們會停在半空中並掉到地上。
巨型卷殼怪的生成與蠑螈、龍蝦有關聯。在這三種敵怪之中,只有其中兩種會在同一個世界被生成,剩下的一種將不會出現在世界裡。
這種情況會被怪物圖鑑的進度所考慮,當其他兩種特別的怪物被解鎖時,缺少的敵人將被登記為解鎖。
巨型卷殼怪基本上是小型的巨型陸龜和冰雪陸龜,玩家經常會在有較少的移動和躲避餘地的地點發現他們,並且必須在近距離或用緩慢的、弱的投射物與之交戰。
默認情況下,兩次旋轉攻擊之間的冷卻時間是6.67秒。 如果巨型陸龜受到傷害,冷卻時間會重置。但是,如果巨型卷殼怪距離玩家超過12.5圖格,並且它可以直接看到玩家,那麼冷卻時間會減少到2.22秒。進一步,如果距離超過37.5圖格,並且它可以直接看到玩家或在玩家上方12.5圖格內,那麼冷卻時間會進一步減少到1.33秒。
在水中,巨型卷殼怪會持續發起旋轉攻擊。
每次旋轉攻擊過程中都包含1秒縮進殼內、1.5秒旋轉、減速直到停在固體表面、1秒從殼中出來這些動作。在其中的任意時間攻擊它都會使旋轉攻擊中止。
雖然巨型卷殼怪旋轉攻擊的軌跡是根據它縮進殼內時玩家的位置決定的,但它仍會識別玩家當前的位置,並會嘗試在玩家上方時快速減速以落在玩家移動後的位置。
掉落物:深度計(1.25%)、羅盤(1.23%)、薯片(1.33%)、對打球(3.9%)。
敵怪旗:巨型卷殼怪旗。
巨型蠕蟲是一種通過在物塊中掘進來攻擊玩家的蠕蟲敵怪,在地下、洞穴層中生成。但它也可能會給新玩家一個突然襲擊,因為它甚至在玩家略微高於地下層的時候就能生成。
它會發出一種獨特的窸窣聲,隨着距離玩家越來越近會變得越來越大聲且越來越快,提供了對其存在和接近程度的指示。在其軌跡中也會留下微小的粒子效果。
在前代主機版、任天堂3DS版和tModLoader舊版本上,它只會在困難模式之前生成,在困難模式中被挖掘怪取代。
巨型蠕蟲一共由6-8節組成。它的頭部相比起身體或尾巴更容易受到攻擊,但同時也會造成更高傷害。
巨型蠕蟲不會受到熔岩傷害。
掉落物:整蠱坐墊(2%/4%)。
敵怪旗:蠕蟲旗。
侏儒是一種稀有敵怪,當它在白天位於地表且其身後沒有背景牆時,它會被轉化為增加周圍玩家運氣的花園侏儒。
侏儒會在位於地表分界線(海拔0)附近的天然生成的土牆前,以及位於任何高度的天然生成的生命木牆前生成。如果玩家位於天然生命木牆前,侏儒也會稀有地生成在任何牆之前;如果同時處於夜晚,則會在任何地方生成。侏儒在天然的生命木牆前生成的幾率顯著更高。
世界中每有一個侏儒存活,它生成的幾率就會降低25%,當有四個侏儒存活時就不可能繼續生成。這一降低不適用於在生命木牆前的生成。
由於侏儒不會掉落錢幣和其他物品,殺死它們通常沒有好處。應當在白天將它們吸引到地表來將它們轉化為更有用的花園侏儒。
當侏儒轉化為花園侏儒的條件滿足時,它們會散發出白色的閃爍微粒,但只有存在沒有被阻擋的物塊時才會轉化。侏儒在轉化為花園侏儒時會摧毀草和環境物體,但不能摧毀放置的家具物品。
除了在生命木牆前以外,侏儒不會在血月或日食期間生成。不過,在日食期間它們仍然會和正常一樣地變為花園侏儒。
在專家模式下,侏儒拾取的任何錢幣會在它轉化為花園侏儒後永久丟失。
又名地下寶藏守護神。
它能夠被生命體分析機及其升級品探測到。
掉落物:無。
敵怪旗:侏儒旗[9]。
哥布林偵察兵是一種不常見的地表敵怪,只生成在世界兩側的六分之一處。它們也不會在腐化之地或猩紅之地生成且只會在白天生成。(類似於史萊姆王)
哥布林偵察兵會打開或破壞門。
它能夠被生命體分析機及其升級品探測到。
掉落物:破布(1-2)(100%)。
敵怪旗:哥布林偵察兵旗。
花崗精是一種生成於花崗岩洞中的敵怪。它會向玩家緩緩飄來。在專家模式中,當其受到攻擊時,花崗精偶爾會以防禦的姿態降落至地面,此時它們會對所有傷害免疫,直到它們重新開始盤旋。
當處於視野之外時,花崗精會非常智能的移動以接近玩家。
花崗精會在玩家死後像鬼魂一樣跟着。
整個世界中只會同時存在一個花崗精。
掉落物:花崗岩塊(5-10)(100%)、夜視頭盔(3.3%)、意大利麵(2%)、晶洞(5%)。
敵怪旗:花崗精旗。
花崗岩巨人是一種只在花崗岩洞中出現的敵怪。每隔幾秒,它會進入無敵防禦狀態,這時它會停在原地,做出雙臂格擋的動作,生命條也會暫時消失,對其的所有攻擊也完全無效。但在此狀態下,它仍會對玩家造成接觸傷害。20世紀少年既視感
玩家可以用電線激活一個花崗岩巨人雕像來不斷召喚花崗岩巨人。
掉落物:花崗岩塊(5-10)(100%)、夜視頭盔(3.3%)、意大利麵(2%)、晶洞(5%)。
敵怪旗:花崗岩巨人旗。
綠史萊姆是最弱的史萊姆,也是最常見的史萊姆之一。它們出現於白天的森林,很可能是玩家進入新世界遇見的第一種敵怪。
當玩家處在世界出生點附近200格範圍內時,綠史萊姆更有可能取代其他敵怪生成。但這在專家模式中不會發生。
當玩家處於史萊姆雨事件時,綠史萊姆會從天而降。
在通常情況下,綠史萊姆不會瞄準玩家,但受到傷害時、在夜晚或被帶到地下時會變得主動攻擊。
它們偶爾會帶有額外掉落。
它受皇家凝膠配飾的影響。
掉落物:凝膠(1-2/1-3)(100%)、史萊姆法杖(0.01%/0.014%)。
敵怪旗:綠史萊姆旗。
鳥妖是一種在高海拔處生成的飛行敵怪,基本高度是在漂浮島的高度左右。在困難模式之前,它們不會在地圖中央玩家的生成點附近的垂直區域中生成,這個區域的寬度大約是整個地圖的十分之一。這個限制在困難模式中會解除。
在白天的屏幕上可以同時存在最多七個鳥妖,夜間可以有十個,而血月期間可以有十五個。
玩家也可以使用鳥妖雕像來生成鳥妖。
它們會不準確地三連發發射羽毛射彈來攻擊。這些羽毛有些慢,但可能會因為數量多而難以躲閃。不過事實上,羽毛射程是有限的,在行進一定距離後會自行崩解。羽毛可以穿過水,但速度會慢得多。因此,玩家最好預判其攻擊來躲避,或者使用不要求精度的遠程類武器,這樣可以大大提高玩家的躲閃幾率。
對於那些尋找漂浮島、採挖雲材料、創造空湖並在其中釣魚以及建造天橋的玩家而言,它們會變得十分煩人,尤其是它們的攻擊所可能帶來的擊退。
掉落物:羽毛(50%)、雞塊(2%)、巨型鳥妖之羽(0.5%)。
敵怪旗:鳥妖旗。
地獄蝙蝠是一種只出現在地獄的大型蝙蝠。
雖然它們不能在水下或熔岩中飛行,但它們也不會因為接觸到這二者而受到傷害。
掉落物:岩漿石(0.67%)、蝙蝠棍(0.4%)。
敵怪旗:地獄蝙蝠旗。
裝甲步兵是一種在大理石洞中生成的敵怪。它會向玩家投擲穿透標槍,造成大量傷害,尤其是在專家模式及更高難度中。這些標槍較為精準,比其它由敵怪發射的射彈更容易擊中玩家,因此在遊戲早期建議避開裝甲步兵,等到準備好之後再面對它們。
一種和裝甲步兵戰鬥的方式是在它們使用遠程攻擊前衝到它們面前。它們造成的接觸傷害較低,且它們很容易被擊退定住,使得戰鬥更容易。不過,必須注意的是雖然裝甲步兵受到傷害時無法攻擊,但是它們擁有較高的擊退抗性,使得它們能夠快速縮短和玩家的距離。
不建議玩家從正上方攻擊裝甲步兵,因為標槍的穿透能力可能導致玩家被擊中兩次——上升時一次,下落時一次。
掉落物:標槍(40-80)(50%)、披薩(2%)、羅馬短劍(2.5%)、角鬥士頭盔、角鬥士胸甲、角鬥士護腿(以上物品均為4.76%的幾率)、爪鈎(4%)。
敵怪旗:裝甲步兵旗。
黃蜂是出現在地下叢林中的飛行敵怪。它們會漂浮在玩家射程外,然後向玩家衝鋒,同時發射毒刺射彈(專家模式中頻率會加快)。這些毒刺無法用武器摧毀,並且行進速度大致上和飛鏢機關發出的飛鏢一致。
施加減益: 中毒(33%幾率,10秒/100%幾率,2-10秒(66.67%幾率)或20秒(33.33%幾率))。
變種包括:小毒刺 、大毒刺 、肥胖黃蜂(小、大) 、蜂蜜黃蜂(小、大) 、多葉黃蜂(小、大) 、尖刺黃蜂(小、大) 、毒刺黃蜂(小、大) 。
掉落物:毒刺(66%/100%)、牛黃(1%/2%)、遠古鈷頭盔、遠古鈷胸甲、遠古鈷護腿(以上物品均為0.33%的幾率)。
敵怪旗:黃蜂旗。
冰雪蝙蝠是一種飛行敵怪,出現在冰雪生物群落中。它會發出微弱的光芒,有時會展現出附近的洞穴。
一旦困難模式開始,冰雪蝙蝠就會變得極其罕見。
施加減益:冷凍[10](50%幾率,20秒/40秒)、 冰凍[11](如果未冰凍,2.8%幾率,1秒/5.7%幾率,2秒)。
掉落物:深度計(1%)、冰淇淋(0.67%)、蝙蝠棍(0.4%)。
敵怪旗:冰雪蝙蝠旗。
冰雪史萊姆是一種史萊姆,出現在白天的雪原生物群落中。
冰雪史萊姆受皇家凝膠配飾的影響。
施加減益: 冷凍(如果未冰凍,8.3%幾率,10秒/20秒)
掉落物:凝膠(1-2/1-3)(100%)、冰淇淋(0.67%)、史萊姆法杖(0.01%/0.014%)。
敵怪旗:冰雪史萊姆旗。
叢林蝙蝠是一種常見的蝙蝠,只會生成於叢林生物群落,在地下叢林中較不常見。
同大多數蝙蝠一樣,它們不會進入水中。
施加減益: 野性咬噬(專家、大師模式)(10%幾率,30-90秒)。
掉落物:深度計(1%)、蝙蝠棍(0.4%)。
敵怪旗:叢林蝙蝠旗。
叢林史萊姆是一種只會在白天的叢林裡生成的史萊姆。與大多數相近體型的、困難模式之前的史萊姆相比,它們具有相對較高的傷害和生命。它們偶爾會帶有額外掉落。
叢林史萊姆受皇家凝膠配飾的影響。
掉落物:凝膠(1-2/1-3)(100%)、史萊姆法杖(0.01%/0.014%)。
敵怪旗:叢林史萊姆旗。
紫膠蟲是一種罕見生成於地下叢林生物群落的敵怪。
它能夠被生命體分析機及其升級品探測到。
掉落物:藍紫外殼(100%)。
敵怪旗:紫膠蟲旗。
熔岩史萊姆是一種地獄獨有的史萊姆,它會發出發橙光的火焰顆粒。
熔岩史萊姆不會受到熔岩傷害,並且會像普通史萊姆漂在水上那樣漂在熔岩上,但並不像普通史萊姆在水上那樣輕輕反彈,它們反彈上升時會彈到空中很高。熔岩史萊姆和任何其他普通史萊姆相比有更高的機動能力,可以跳到兩倍於普通地表史萊姆的高度。
不像其他史萊姆,熔岩史萊姆死亡時不會掉落凝膠,但依然會掉落錢幣。在專家模式中,它們被擊殺後會生成熔岩。
熔岩史萊姆受皇家凝膠配飾的影響。
掉落物:無。
敵怪旗:熔岩史萊姆旗。
蠅蛆殭屍是一種殭屍變種,生成於墓地迷你生物群落,在有六個或更多墓石被放置時即可生成。
掉落物:無。
敵怪旗:殭屍旗[12]。
食人怪是一種只在地下叢林生物群落生成的敵怪,它幾乎與地表的抓人草一模一樣。食人怪生成時就錨定在一個物塊上,有一條可延長的枝幹,頂部是一個抓手。枝幹本身是一個被動的構件,能被安全的穿過而不受到傷害,只有抓手會造成或者受到傷害。
即使玩家似乎不在食人怪的範圍內,也應謹慎行事,因為它們可以伸展它們的莖,從而迅速擴大它們的攻擊範圍。
被食人怪錨定的物塊不可被挖掘或被爆炸物摧毀,類似於含有物品的寶箱下方的物塊。
掉落物:咖啡(3.33%)、遠古鈷頭盔、遠古鈷胸甲、遠古鈷護腿(以上物品均為0.33%的幾率)、藤蔓(1-2)(50%)、食人怪風箏(大風天時)(4%)。
敵怪旗:食人怪旗。
流星頭是一種飛行敵怪,只在隕石生物群落中生成。它們會覆蓋掉此生物群落內的所有其他敵怪生成,除非隕石生物群落處於海洋中。一旦只剩下74塊隕石,此區域就不再視為隕石生物群落。因此,流星頭就不再會生成。
它們不會與固體物塊發生碰撞,而是可以直接穿過。
在困難模式中,流星頭不再會掉落戰利品。因此不要妄想用它們來刷光明/暗影之魂和生物群落鑰匙
施加減益: 着火了!(33%幾率,7秒/14秒/17.5秒)
掉落物:隕石(僅限困難模式前)(2%)。
敵怪旗:流星頭旗。
史萊姆之母是一種生成於洞穴層的史萊姆。在其死亡時會生成1-3隻史萊姆寶寶。
一旦困難模式開始,史萊姆之母的生成速度會大幅降低;通常會徹底無法生成。
它是遊戲中最大型的普通史萊姆之一。
史萊姆之母受皇家凝膠配飾的影響。
掉落物:凝膠(1-2/1-3)(100%)、史萊姆法杖(0.01%/0.014%)、羅盤(2%)。
敵怪旗:史萊姆之母旗。
蘑菇瓢蟲是一種生成在發光蘑菇生物群落的敵怪,在困難模式中在地表和地下均會生成,而困難模式之前則僅限地表。
掉落物:無。
敵怪旗:蘑菇瓢蟲旗。
寧芙是一種稀有敵怪 ,生成於洞穴層中。遇到她時,她以迷失女孩(又譯迷失少女) 的樣子出現,看起來就是個亟需拯救的無助NPC。當玩家靠近或攻擊迷失女孩時,她會變成寧芙並開始攻擊。
雖然寧芙是泰拉瑞亞中最稀有的敵怪之一,但實際上,她的生成要比最初看到的更頻繁。她那被動且靜止的行為使得她常常被錯過:她經常待在黑暗的區域,而不會像多數敵怪那樣跑來攻擊玩家或製造出聲音。使用生命體分析機能夠更明顯的看出寧芙的實際生成速度。
迷失女孩只在以下情況[13]之一時會變為寧芙。
迷失女孩對困惑減益免疫,但變成寧芙之後並不。儘管寧芙幾乎在所有方面都比迷失女孩強得多,但迷失女孩的防禦力更強。
迷失女孩看起來是裸體的但從圖像來看她似乎有頭髮胸罩,這很可能是為了讓她看起來更加脆弱需要救助。此處可出本
寧芙的雙手似乎沾着血。故寧芙又名染血女神
根據瑞德的說法,寧芙是嚮導的曾祖母。所以寧芙你個BBA還妄想着偽裝成人畜無害的小蘿莉來坑騙玩家?
她能夠被生命體分析機及其升級品探測到。
掉落物:金屬探測器(50%/100%)。
敵怪旗:寧芙旗[14]。
粉史萊姆又名小粉,它是一種稀有的史萊姆,偶爾會在森林生物群落以及地下和洞穴層中生成,很難發現。事實上,粉史萊姆有0.56%的幾率取代任何標準史萊姆生成。而在大風天期間,粉史萊姆則會連在大風氣球怪上生成。
嘗試尋找粉史萊姆的最佳時機是史萊姆雨事件期間,因為史萊姆的生成速度大大增加了。
雖然它的大小很小,但粉史萊姆的生命值和防禦力比幾乎所有其他困難模式之前的史萊姆都要高,但它有整個遊戲中最低的傷害值之一,並且很容易被擊退。
粉史萊姆受皇家凝膠配飾的影響。
它們偶爾會帶有額外掉落。
它能夠被生命體分析機及其升級品探測到。
掉落物:粉凝膠(25-50)(100%)、史萊姆法杖(1%/1.4%)。
敵怪旗:粉史萊姆旗。
粉水母是一種生成在海洋中的敵怪,能夠發出光亮。
在水下時,它們會把自己推向玩家來攻擊。出水後,它們卻無法以任何方式移動、追擊玩家。雖然水母能夠從水中跳出來攻擊玩家,但這經常讓它們擱淺在地上。
而在專家模式中,粉水母會周期性地放電 ,在這期間,它們是無敵的,如果玩家在這期間用近戰類武器攻擊它,玩家就會受到傷害。通電後它會一直保持移動,除非接觸到牆壁或水面。
掉落物:熒光棒(1-4)(100%)、水母項鍊(1%)、粉水母風箏(大風天時)(2%)。
敵怪旗:粉水母旗。
遠程武器另見食人魚槍。
食人魚是一種敵怪,會在叢林和地下叢林生物群落中和洞穴層中的水塘內生成,而在叢林生物群落中它們會更加常見。玩家也可以通過用電線激活食人魚雕像來生成食人魚。
一旦世界進入困難模式,所有食人魚平均來說有2/3會被琵琶魚所取代。
食人魚會沿直線向左或向右遊動,直到撞到牆時折返方向。當玩家浸沒到水中時,它們會向玩家游來;否則它們不會注意到玩家。它們來回擺動尾巴,並以輕微的鋸齒形遊動。如果食人魚出了水,它會狂野地四處跳動,使得接近它變得危險。
掉落物:爪鈎(3.3%)、機器人帽(0.4%)、羅盤(1.33%)。
敵怪旗:食人魚旗。
紫史萊姆是一種出現在白天的森林中的史萊姆。它們不會生成在世界的自然出生點周邊 400 格範圍內,除非是在專家模式中。而在史萊姆雨期間,到處都會有紫史萊姆從天而降。
紫史萊姆通常不會瞄準玩家,但在受到傷害時、夜間、或來到地下時會變得具有攻擊性。
紫史萊姆受皇家凝膠配飾的影響。
它們偶爾會帶有額外掉落。
掉落物:凝膠(2-5)(100%)、史萊姆法杖(0.01%/0.014%)。
敵怪旗:紫史萊姆旗。
召喚武器另見烏鴉法杖。
烏鴉是一種飛行敵怪,出現在墓地中,而在萬聖節事件期間的夜晚時也會出現在森林中。
類似於禿鷹,在遭遇時烏鴉處於棲息狀態,在接近或被攻擊時飛起。它會在玩家上方盤旋,等待片刻,然後俯衝攻擊。
掉落物:無。
敵怪旗:烏鴉旗。
紅史萊姆是一種敵怪,它們僅出現在地下層中,而且不會出現在更深的洞穴層中。
紅史萊姆受皇家凝膠配飾的影響。
它們偶爾會帶有額外掉落。
掉落物:凝膠(2-5)(100%)、史萊姆法杖(0.01%/0.014%)。
敵怪旗:紅史萊姆旗。
蠑螈是一種生成在洞穴層的敵怪,能發射造成中毒減益效果的射彈。
蠑螈的生成與龍蝦、巨型卷殼怪有關聯。在這三種敵怪之中,只有其中兩種會在同一個世界被生成,剩下的一種將不會出現在世界裡。
這種情況會被怪物圖鑑的進度所考慮,當其他兩種特別的怪物被解鎖時,缺少的敵人將被登記為解鎖。
掉落物:深度計(1.25%)、羅盤(1.23%)、對打球(3.9%)、薯片(1.33%)。
敵怪旗:蠑螈旗。
沙史萊姆是一種史萊姆,會在地下沙漠生成。而在tModLoader舊版本中則在白天期間於地表的沙塊上生成,這意味着在沙漠中它們會很常見。
它們的主要特徵是黃色、流沙般的身體。
與其它困難模式前的史萊姆相比,沙史萊姆的數據相當地高,傷害與生命值都與叢林史萊姆相同。
完成明膠世界之旅成就不需要殺死沙史萊姆。
沙史萊姆受皇家凝膠配飾的影響。
掉落物:凝膠(1-2/1-3)(100%)、史萊姆法杖(0.013%/0.018%)。
敵怪旗:沙史萊姆旗。
海蝸牛是一種稀有敵怪,在世界兩端的海洋中生成,通常是在夜晚生成。即便如此,其生成速度依然是所有海洋敵怪中最低的。它會沿着海底慢慢爬行。
它能夠被生命體分析機及其升級品探測到。
掉落物:紫黏液(100%)。
敵怪旗:海蝸牛旗。
鯊魚是一種海洋敵怪。它們比其它海洋的敵怪,如螃蟹或粉水母更稀有,雖然它們仍然比較常見。
鯊魚只能生成在距離世界邊界250物塊以內的區域裡,或生成自鯊魚雕像。
鯊魚不會像大多數其他魚一樣在陸地上跳動,這使得它們在擱淺時不那麼危險。與其他水中敵怪一樣,鯊魚會忽視淹在少於一圖格水裡的玩家。
鯊魚會向玩家衝鋒,並且可以比大多數玩家更快地移動。它們有很強的擊退抗性,但強大的武器通常會至少阻止他們前進。
掉落物:潛水頭盔(2%)、鯊魚鰭(98%)、鮮蝦三明治(2%)、鯊魚風箏(大風天時)(4%)。
敵怪旗:鯊魚旗。
骷髏是一種生成在洞穴層的敵怪。他們遵循戰士AI,不需要血月就能開門。
在專家、大師模式下,一些骷髏會投擲骨頭並造成基礎近戰傷害的2倍,被稱為「骨頭投擲骷髏」[15]。
玩家可以用電線激活骷髏雕像來生成一個骷髏。當激活骨頭骷髏雕像[16]時,即使在非專家模式的世界中,也會生成骨頭投擲骷髏。
普通骷髏的變種包括:骷髏(小、大)、頭痛骷髏(小、大)、畸形骷髏(小、大)、無褲骷髏(小、大);
萬聖節變種包括:高頂禮帽骷髏、宇航員骷髏、異星骷髏。它們均無小、大、骨頭投擲變種。
掉落物:爪鈎(4%)、盒裝牛奶(0.67%)、遠古鐵頭盔(1%)、遠古金頭盔(0.5%)、骨劍(0.49%)、骷髏頭(0.2%)。
敵怪旗:骷髏旗。
抓人草是一種出現在地表叢林的敵怪,外觀和行為都和地下叢林中的食人怪幾乎完全一樣。事實上,抓人草並不需要叢林生物群落即可生成,它們可以在任何地表叢林草塊上生成。
抓人草生成時是錨定在物塊上的,有着可伸長的莖稈,莖稈頂端有個鉗子。莖稈本身是被動組件,可以安全地穿過去而不會受到傷害;只有鉗子才會造成傷害或受到傷害。
即使玩家看起來不在抓人草的射程內,也應當要小心,因為它們可以拉長其莖稈從而迅速提升其觸及範圍。
掉落物:咖啡(3.33%)。
敵怪旗:抓人草旗。
召喚武器另見小雪怪法杖。
小雪怪是一種在冰雪生物群落生成的敵怪。它極易受擊退影響,被擊中時會翻滾着向後飛去。
雖然小雪怪只會在冰雪生物群落中生成,但相比其它物塊,它在雪塊、冰雪塊和薄冰上生成的幾率較低。因此,玩家可能會在地下小屋附近遇到更多小雪怪,因為小屋主要由木材組成。
小雪怪會重複撞擊擋住它的門,但它並不能打開門。
掉落物:雪球發射器(0.67%)、羅盤(2%)、小雪怪皮毛(1-3)(50%/90%)。
敵怪旗:小雪怪旗。
尖刺球是一種真正意義上「無敵」的敵怪,因為玩家無法傷害它們。它們出現在地牢中有地牢磚牆的區域。
它像個鏈錘一樣,繞着一個中心樞軸點(同樣不可摧毀)旋轉,並在接觸時對玩家造成傷害。不同的尖刺球可以擁有不同的鏈長。鏈條不會造成傷害。如果尖刺球所附着的磚被摧毀,它會繼續在半空中舞動,不像抓人草、龍抓人草和食人怪那樣。
地牢中的尖刺會造成流血減益,而尖刺球不會。
由於尖刺球被視為敵怪,很多通常會應用於敵怪的效果也會應用到它們身上。注意這些都不會對尖刺球造成傷害。事實上,它依然有普通敵怪的大多數屬性,比如死亡音效、被擊中時的音效、防禦值等等。
掉落物:無。
敵怪旗:無。
尖刺冰雪史萊姆是一種生成於冰雪生物群落的史萊姆。
它們會向玩家發射必然造成冷凍減益效果且有幾率造成冰凍減益的冰雪尖刺。在經典模式下,尖刺冰雪史萊姆每隔約1.5秒發射1根冰雪尖刺。在專家模式下,它每次會向自身附近發射6–8根冰雪尖刺。
尖刺冰雪史萊姆受皇家凝膠配飾的影響。
施加減益: 冷凍(100%幾率,20秒/40秒/50秒)、 冰凍(近戰6.67%幾率,1秒/10.4%幾率,2秒/2.5秒、冰雪尖刺5%幾率,1.5秒/9.75%幾率,2秒或3秒/2.5秒或3.75秒)。
掉落物:凝膠(1-2/1-3)(100%)、冰淇淋(0.67%)、史萊姆法杖(0.01%/0.0143%)。
敵怪旗:尖刺冰雪史萊姆旗。
尖刺叢林史萊姆是一種生成於地下叢林生物群落的史萊姆。
它們會向玩家發射有幾率造成中毒減益效果的叢林尖刺。在經典模式下,尖刺叢林史萊姆每隔約1.5秒發射1根叢林尖刺。在專家模式下,它每次會向自身附近發射6–8根叢林尖刺。
尖刺叢林史萊姆受皇家凝膠配飾的影響。
施加減益: 中毒(叢林尖刺37.5%幾率,20秒/40秒或25%幾率,5秒/10秒)
掉落物:(1-2/1-3)(100%)、史萊姆法杖(0.01%/0.014%)、毒刺(50%/100%)。
敵怪旗:尖刺叢林史萊姆旗。
孢子蝙蝠是蝙蝠的一個變種,生成在地下發光蘑菇生物群落中。
孢子骷髏和孢子蝙蝠與所有其它發光蘑菇生物群落敵怪的生成方式都不同,因為它們需要玩家處於生物群落中[17]。與之相比,其它敵怪可以生成在單個蘑菇草物塊上。
掉落物:深度計(1%)、蘑菇迴旋鏢(1%)、蝙蝠棍(0.4%)。
敵怪旗:孢子蝙蝠旗。
孢子骷髏是一種生成在地下發光蘑菇生物群落的敵怪。它的所有屬性和行為都與普通骷髏相似。
孢子骷髏與其普通對應物相比沒有獨特掉落物。
孢子骷髏和孢子蝙蝠與所有其它發光蘑菇生物群落敵怪的生成方式都不同,因為它們需要玩家處於生物群落中。與之相比,其它敵怪可以生成在單個蘑菇草物塊上。
掉落物:盒裝牛奶(0.67%)、遠古鐵頭盔(1%)、遠古金頭盔(0.5%)、骨劍(0.49%)、骷髏頭(0.2%)。
敵怪旗:孢子骷髏旗。
孢子殭屍是一種殭屍的變種,會在發光蘑菇生物群落中生成。
它們與其他殭屍的不同之處在於其被蘑菇覆蓋的樣貌、可以在一天中的任何時間生成、具有更強的屬性、總是能開門。
不同於普通的殭屍,它在專家模式中並沒有武裝變種。
變種包括:帽子蘑菇殭屍、蘑菇殭屍。
掉落物:無。
敵怪旗:孢子殭屍旗。
烏賊是一種罕見生成在海洋中的敵怪。在水下時,它會通過用短時爆發將自己推向玩家的方式來攻擊。如果出水,它將無法以任何方式移動或追擊玩家。
它能夠被生命體分析機及其升級品探測到。
掉落物:黑墨水(100%)。
敵怪旗:烏賊旗。
蒂姆是一種稀有敵怪,出現在洞穴層的下部。其外表類似於地牢中的暗黑法師。像其他法師一樣,蒂姆會發射三發能穿透實心塊的混沌球,然後傳送至屏幕上另一個可見位置。
在電腦版、主機版、移動版和tModLoader舊版本上,穿上任意寶石長袍同時又不戴巫師帽會讓其生成速度變為原來的四倍。
蒂姆只在一定深度以下才能生成。此深度可以通過將地下地層底部的深度和地獄地層底部的深度相加然後除以2來確定。由於世界生成過程是隨機化的,對於不同的世界這個值會有所不同。不過,通常有熔岩的區域可以作為很好用的指示器來指明哪裡會生成蒂姆。
根據怪物圖鑑的說法,蒂姆是符文巫師的弟弟。
它能夠被生命體分析機及其升級品探測到。
掉落物:巫師帽(100%)。
敵怪旗:蒂姆旗。
墓穴爬蟲是一種鑽地敵怪,在地下沙漠出現。是沙蟲的困難模式之前對應物。
它們會穿過實心塊並衝鋒攻擊玩家。它鑽地的聲音會隨它接近而變得更響、更頻繁。和所有許多其他蠕蟲類敵怪一樣,它的頭部體節會在接觸時造成更高傷害,但也是體節中最易受傷害的部位。
掉落物:堅固化石(1-2)(50%)。
敵怪旗:墓穴爬蟲旗。
不死礦工是一種敵怪,生成於洞穴層。不死礦工身穿挖礦頭盔,能夠在其身邊提供一定量的光照。此光照使得找到它們變得非常容易,有時則可顯示洞穴的地形,如同綻放的閃耀根一般。不死礦工可以打破門。
它能夠被生命體分析機及其升級品探測到。
掉落物:骨鎬(5%)、挖礦頭盔(5%)、牛排(10%)、下列物品1次只會掉落1件:挖礦衣、挖礦褲(以上物品均為12%的幾率)、爪鈎(4%)、炸彈(1-3)(72%)。
敵怪旗:不死礦工旗。
亡靈維京海盜是一種出現在冰雪生物群落中的敵怪,其行為與骷髏相同,除了它會更頻繁地生成並跳得更高。
它們能夠開門。
一旦進入困難模式,裝甲維京海盜就會降低亡靈維京海盜的生成速度。
掉落物:爪鈎(4%)、維京海盜頭盔(2%)、羅盤(2%)。
敵怪旗:亡靈維京海盜旗。
巫毒惡魔是一種出現在地獄的稀有敵怪。它的行為和惡魔完全一致,同樣對熔岩免疫,但外觀上略有差異。
與惡魔和大惡魔相比,它們的生成速度相當低。但在秘密世界種子「for the worthy」中,所有的惡魔都被替換為了巫毒惡魔。
巫毒惡魔總是會掉落嚮導巫毒娃娃。僅當嚮導巫毒娃娃掉落成為物品,被熔岩摧毀後且嚮導還活着才會召喚血肉牆。玩家若是在靠近岩漿池處殺死它,很可能會帶來不想要的結果。
雖然是挺稀有的敵怪,但它並不能被生命體分析機及其升級品探測到。
施加減益: 黑暗(33.33%幾率,15秒/30秒/45秒)。
掉落物:惡魔鋤刀(2.86%)、嚮導巫毒娃娃(100%)。
敵怪旗:惡魔旗。
禿鷹是一種生成於白天的沙漠中的常見飛行敵怪,它們也能夠生成在任何生物群落中的沙塊上。
當玩家靠近或攻擊禿鷹時,它會開始飛向玩家。禿鷹將在玩家上方盤旋一秒鐘,然後猛撲而下攻擊。它們會追擊玩家直到死亡。不過,和大多數飛行敵怪一樣,禿鷹無法進入水下。
掉落物:無。
敵怪旗:禿鷹旗。
爬牆蜘蛛是一種蜘蛛敵怪,會在蜘蛛洞內生成,只要有蜘蛛牆的存在就可以生成,主要生成在困難模式之前期間。事實上,它們的生成不受高度限制[18]。
爬牆蜘蛛能夠攀爬背景牆,還能夠穿過平台,但在沒有背景牆時會重新變為戰士類敵怪。
在電腦版、主機版和移動版中,爬牆蜘蛛在困難模式下仍然能生成,但較為稀有。在前代主機版、任天堂3DS版和tModLoader舊版本中,在困難模式開始後,黑隱士會完全替代它們生成。除非玩家獲得了爬牆蜘蛛雕像,在困難模式世界中將無法獲得爬牆蜘蛛旗。
和所有蜘蛛一樣,爬牆蜘蛛不能通過2圖格寬的洞。但它們能夠爬過背景牆上1個圖格高/寬的洞。
骷髏商人的一句話語暗示他可能是由於這種蜘蛛而變成骷髏的[19]。
掉落物:煎蛋(3.33%)。
敵怪旗:爬牆蜘蛛旗。
黃史萊姆是史萊姆的一個變種,僅出現在地下層。
黃史萊姆受皇家凝膠配飾的影響。
它們偶爾會帶有額外掉落。
掉落物:凝膠(2-5)(100%)、史萊姆法杖(0.01%/0.014%)。
敵怪旗:黃史萊姆旗。
殭屍是最常見的敵怪之一,會在夜間出沒於地表層。它們通常是玩家遇到的第一種夜行敵怪,僅僅能夠在血月期間開門。
殭屍在黎明時會試圖離開屏幕,但是還能夠攻擊玩家。一旦離開屏幕它們就會立即消失。
在專家、大師模式中,一些殭屍會拿着殭屍臂,被稱為「武裝殭屍」[20],傷害更大,攻擊距離更遠,但永遠無法開門。
普通殭屍的變種包括:殭屍(小、大)、禿頭殭屍(小、大)、中箭殭屍(小、大)(額外掉落:木箭(1-9)(100%))、史萊姆殭屍(小、大)(額外掉落:史萊姆法杖(0.01%/0.014%)、凝膠(1-3)(100%))、沼澤殭屍(小、大)、纖瘦殭屍(小、大)、女性殭屍(小、大)、火把殭屍(額外掉落:火把(5-20)(100%));
節日變種包括:醫生殭屍、超人殭屍、妖精殭屍(萬聖節期間)和聖誕殭屍、毛衣殭屍(聖誕節期間)。它們均無小、大、武裝變種。
掉落物:腳鐐(2%)、殭屍臂(0.4%)。
敵怪旗:殭屍旗。
困難模式的敵怪
- 琵琶魚
掉落物:。
敵怪旗:琵琶魚旗。
- 憤怒捕手
掉落物:。
敵怪旗:憤怒捕手旗。
- 巨骨舌魚
掉落物:。
敵怪旗:巨骨舌魚旗。
- 裝甲骷髏
掉落物:。
敵怪旗:裝甲骷髏旗。
- 裝甲維京海盜
掉落物:。
敵怪旗:裝甲維基骷髏旗。
- 蛇蜥怪
掉落物:。
敵怪旗:蛇蜥怪旗。
- 黑隱士
掉落物:。
敵怪旗:黑隱士旗。
- 嗜血怪
掉落物:。
敵怪旗:嗜血怪旗。
- 血水母
掉落物:。
敵怪旗:血水母旗。
- 血木乃伊
掉落物:。
敵怪旗:血木乃伊旗。
- 藍邪教徒弓箭手
掉落物:。
敵怪旗:藍邪教徒弓箭手旗。
- 藍裝甲骷髏
掉落物:。
敵怪旗:藍裝甲骷髏旗。
- 骷髏李小龍
掉落物:。
敵怪旗:骷髏李小龍旗。
- 混沌精
掉落物:混沌傳送杖(0.2%/0.25%)、蘋果派(0.67%)。
敵怪旗:混沌精旗。
- 爬藤怪
掉落物:。
敵怪旗:爬藤怪旗。
- 腐化寶箱怪
掉落物:。
敵怪旗:腐化寶箱怪旗。
- 腐化史萊姆
掉落物:。
敵怪旗:腐化史萊姆旗。
- 腐化者
掉落物:。
敵怪旗:腐化者旗。
- 猩紅史萊姆
掉落物:。
敵怪旗:猩紅史萊姆旗。
- 猩紅斧
掉落物:。
敵怪旗:猩紅斧旗。
- 猩紅寶箱怪
掉落物:。
敵怪旗:猩紅寶箱怪旗。
- 詛咒錘
掉落物:。
敵怪旗:詛咒錘旗。
- 暗黑木乃伊
掉落物:。
敵怪旗:暗黑木乃伊旗。
- 跳跳獸
掉落物:。
敵怪旗:跳跳獸旗。
- 沙漠幽魂
掉落物:。
敵怪旗:沙漠幽魂旗。
- 魔教徒
掉落物:。
敵怪旗:魔教徒旗。
- 挖掘怪
掉落物:。
敵怪旗:蠕蟲旗。
- 神夢食屍鬼
掉落物:。
敵怪旗:食屍鬼旗。
- 沙蟲
掉落物:。
敵怪旗:沙蟲旗。
- 地牢幽魂
掉落物:。
敵怪旗:地牢幽魂旗。
- 附魔劍
掉落物:。
敵怪旗:附魔劍旗。
- 噁心浮游怪
掉落物:。
敵怪旗:噁心浮游怪旗。
- 飛蛇
掉落物:。
敵怪旗:飛蛇旗。
- 蘑菇魚
掉落物:。
敵怪旗:蘑菇魚旗。
- 腹足怪
掉落物:。
敵怪旗:腹足怪旗。
- 食屍鬼
掉落物:。
敵怪旗:食屍鬼旗。
- 巨型蝙蝠
掉落物:。
敵怪旗:巨型蝙蝠旗。
- 巨型詛咒骷髏頭
掉落物:。
敵怪旗:巨型詛咒骷髏頭旗。
- 巨型飛狐
掉落物:。
敵怪旗:巨型飛狐旗。
- 巨型真菌球怪
掉落物:。
敵怪旗:真菌球怪旗。
- 巨型陸龜
掉落物:。
敵怪旗:巨型陸龜旗。
- 綠水母
掉落物:。
敵怪旗:綠水母旗。
- 神聖寶箱怪
掉落物:。
敵怪旗:神聖寶箱怪旗。
- 地獄裝甲骷髏
掉落物:。
敵怪旗:地獄裝甲骷髏旗。
- 蹦蹦獸
掉落物:。
敵怪旗:蹦蹦獸旗。
- 彈跳傑克南瓜燈
掉落物:。
敵怪旗:彈跳傑克南瓜燈旗。
- 冰雪精
掉落物:。
敵怪旗:冰雪精旗。
- 冰雪寶箱怪
掉落物:。
敵怪旗:寶箱怪旗。
- 冰雪陸龜
掉落物:。
敵怪旗:冰雪陸龜旗。
- 靈液黏黏怪
掉落物:。
敵怪旗:靈液黏黏怪旗。
- 冰雪人魚
掉落物:。
敵怪旗:冰雪人魚旗。
- 夜明蝙蝠
掉落物:。
敵怪旗:夜明蝙蝠旗。
- 夜明史萊姆
掉落物:。
敵怪旗:夜明史萊姆旗。
- 叢林蜘蛛
掉落物:。
敵怪旗:叢林蜘蛛旗。
- 拉彌亞
掉落物:。
敵怪旗:拉彌亞旗。
- 熔岩蝙蝠
掉落物:。
敵怪旗:熔岩蝙蝠旗。
- 光明木乃伊
掉落物:。
敵怪旗:光明木乃伊旗。
- 叢林蜥蜴
掉落物:。
敵怪旗:叢林蜥蜴旗。
- 拜月教忠教徒
掉落物:。
敵怪旗:拜月教忠教徒旗。
- 火星探測器
掉落物:。
敵怪旗:無。
- 蛇髮女妖
掉落物:。
敵怪旗:蛇髮女妖旗。
- 寶箱怪
掉落物:。
敵怪旗:寶箱怪旗。
- 苔蘚黃蜂
掉落物:。
敵怪旗:苔蘚黃蜂旗。
- 蛾
掉落物:。
敵怪旗:飛蛾旗。
- 木乃伊
掉落物:。
敵怪旗:木乃伊旗。
- 死靈法師
掉落物:。
敵怪旗:死靈法師旗。
- 聖騎士
掉落物:。
敵怪旗:聖騎士旗。
- 豬龍
掉落物:。
敵怪旗:豬龍旗。
- 妖精
掉落物:。
敵怪旗:妖精旗。
- 裝甲幻影魔
掉落物:。
敵怪旗:裝甲幻影魔旗。
- 襤褸邪教徒法師
掉落物:。
敵怪旗:襤褸邪教徒法師旗。
- 紅魔鬼
掉落物:。
敵怪旗:紅魔鬼旗。
- 岩石巨人
掉落物:。
敵怪旗:岩石巨人旗。
- 符文巫師
掉落物:。
敵怪旗:符文巫師旗。
- 生鏽裝甲骷髏
掉落物:。
敵怪旗:生鏽裝甲骷髏旗。
- 沙賊
掉落物:。
敵怪旗:沙賊旗。
- 骷髏弓箭手
掉落物:。
敵怪旗:骷髏弓箭手旗。
- 骷髏突擊手
掉落物:。
敵怪旗:骷髏突擊手旗。
- 骷髏狙擊手
掉落物:。
敵怪旗:骷髏狙擊手旗。
- 小史萊姆
掉落物:。
敵怪旗:腐化史萊姆旗。
- 惡翅史萊姆
掉落物:。
敵怪旗:惡翅史萊姆旗。
- 骷髏特警
掉落物:。
敵怪旗:骷髏特警旗。
- 紅染食屍鬼
掉落物:。
敵怪旗:食屍鬼旗。
- 痛苦亡魂
掉落物:。
敵怪旗:無。
- 毒泥
掉落物:。
敵怪旗:毒泥旗。
- 獨角獸
掉落物:。
敵怪旗:獨角獸旗。
- 腐惡食屍鬼
掉落物:。
敵怪旗:食屍鬼旗。
- 遊蕩眼球怪
掉落物:。
敵怪旗:遊蕩眼球怪旗。
- 狼人
掉落物:。
敵怪旗:狼人旗。
- 狼
掉落物:。
敵怪旗:狼旗。
- 吞世怪
掉落物:。
敵怪旗:吞世怪旗。
- 幻靈
掉落物:。
敵怪旗:幻靈旗。
飛龍是一種在太空生成的大型敵怪,它們長得像是中國龍,長且白白長直,遵循蠕蟲AI,免疫熔岩,能無障礙地在其中游泳。
飛龍只會在玩家高於特定高度時才會生成。當位於猩紅之地、腐化之地和地牢生物群落之外,且在非事件期間時,玩家附近有至少一名NPC也可以防止它們生成。在已經有一隻飛龍活着的時候不會再生成另一隻飛龍,並且像大多數有能力穿過物塊的敵怪一樣,如果玩家自身待在玩家放置的牆前面,則它無法生成,哪怕對於飛龍而言存在有效的生成點。
它們會追着下降的玩家一直到地面高度,並且能夠穿過物塊飛行,但普通飛龍不太會飛到地面以下。不過,飛龍不會跟隨玩家進入地下,如果玩家進入了地表以下,它就會朝相反方向行進。
玩家有可能在其頭部在地圖之外時擊殺飛龍。但因為其頭部是掉落戰利品的部位,這會導致損失其戰利品。
漁夫在一個任務中提到飛龍生下來的時候是一種名叫「飛龍尾」的蝌蚪並由此成長起來;油漆工所出售的繪畫作品「天空守衛」也描繪了飛龍。
飛龍是玩家在困難模式空湖釣魚時的頭號殺手。
掉落物:飛翔之魂(5-40/10-50)(100%)、飛龍風箏(大風天時)(4%)。
敵怪旗:飛龍旗。
事件敵怪
- 血鰻魚
掉落物:。
敵怪旗:血鰻魚旗。
- 血烏賊
掉落物:。
敵怪旗:血烏賊旗。
- 血腥殭屍
掉落物:。
敵怪旗:血腥殭屍旗。
- 嗒嗒牙齒炸彈
掉落物:。
敵怪旗:無[21]。
- 小丑
掉落物:。
敵怪旗:小丑旗。
- 腐化兔兔
掉落物:。
敵怪旗:腐化兔兔旗。
- 腐化金魚
掉落物:。
敵怪旗:腐化金魚旗。
- 腐化企鵝
掉落物:。
敵怪旗:腐化企鵝旗。
- 恐懼鸚鵡螺
掉落物:。
敵怪旗:恐懼鸚鵡螺旗。
- 滴滴怪
掉落物:。
敵怪旗:滴滴怪旗。
- 血漿哥布林鯊魚
掉落物:。
敵怪旗:血漿哥布林鯊魚旗。
- 殭屍新郎
掉落物:。
敵怪旗:殭屍新郎旗。
- 新娘
掉落物:。
敵怪旗:新娘旗。
- 毒兔兔
掉落物:。
敵怪旗:毒兔兔旗。
- 毒金魚
掉落物:。
敵怪旗:毒金魚旗。
- 毒企鵝
掉落物:。
敵怪旗:毒企鵝旗。
- 遊蕩眼球怪魚
掉落物:。
敵怪旗:遊蕩眼球怪魚旗。
- 殭屍人魚
掉落物:。
敵怪旗:殭屍人魚旗。
憤怒蒲公英是一種生成於草上的敵怪(只會在上風口生成),不能移動。
它們會每0.67秒向玩家發射1–3枚蒲公英種子射彈(僅順風)。
在1.4版本初期由於代碼的原因,它發射的種子傷害奇高,在大師模式里甚至能一擊擊殺畢業玩家,因此獲得「真正的世紀之花」稱號,詳見泰拉瑞亞/梗和花絮。而1.4.1版本更新後修正了憤怒蒲公英的遠程傷害,它對玩家的一擊必殺成為歷史。
掉落物:太陽花(1-2)(50%)。
敵怪旗:憤怒蒲公英旗。
大風氣球怪是一種飛行敵怪,它載着綁在其下部一根繩子上的史萊姆出現。
它們總是順風移動,而其生成似乎也與風向有關。
在玩家擊中氣球,離氣球太近和氣球到達地面三種情況下,氣球就會破裂,綁着的史萊姆會降落。如果玩家殺死了綁在氣球上的史萊姆,它將迅速向上飄走至視野外。
不管是仍在飛行還是已經破裂,大風氣球怪本身不會造成傷害,但其上的史萊姆會對玩家造成傷害。
掉落物:藍風箏、藍黃風箏、紅風箏、紅黃風箏、黃風箏、兔兔風箏、金魚風箏、紙飛機(2-5)、白紙飛機(2-5)(以上物品均為1.39%的幾率)[22]。
敵怪旗:無[23]。
憤怒雨雲怪是一種困難模式飛行敵怪,會在下雨時,在除雪原生物群落外的任意地表生物群落中生成。事實上,在世界中同時最多可以有2個憤怒雨雲怪存活。
它會漂浮在玩家上方(約10格)並跟隨玩家,試圖用類似於猩紅魔杖和雨雲魔杖的雨類攻擊殺死玩家。
掉落物:雨雲魔杖(6.67%)。
敵怪旗:憤怒雨雲怪旗。
飛魚是一種飛行敵怪。不像大多數其他飛行敵怪,它能夠自由地進入水中。
飛魚會忽略不在視線內的玩家。
掉落物:炸薯條(2%)、雨歌(1%)。
敵怪旗:飛魚旗。
冰雪巨人是一種稀有的困難模式敵怪,會在暴雪期間於雪原生物群落生成。
它會緩慢前進,發射藍色的寒霜光束射彈,能夠造成冷凍並偶爾冰凍玩家。
它能夠被生命體分析機及其升級品探測到。
施加減益: 冷凍(寒霜光束100%幾率,45秒/90秒/112秒)、 冰凍(寒霜光束20%幾率,1秒/2秒/2.5秒)。
掉落物:冰雪羽(33.3%)、寒霜核(100%)。
敵怪旗:冰雪巨人旗。
彩虹史萊姆是一種稀有的困難模式史萊姆,下雨時在神聖之地中生成。它會不斷變換顏色,而它所掉落的彩虹磚亦如此。
彩虹史萊姆受皇家凝膠配飾的影響。
它能夠被生命體分析機及其升級品探測到。
掉落物:凝膠(1-20)(100%)、彩虹磚(30-60)(100%)。
敵怪旗:彩虹史萊姆旗。
雨衣殭屍是一種僅在雨夜地表出現的一種殭屍變種。與其他殭屍的不同之處在於它身着傳統黃色雨衣。
不同於普通的殭屍,它在專家模式中並沒有武裝變種。
變種包括:小、大。
掉落物:雨帽、雨衣(均為5%的幾率)、腳鐐(2%)、殭屍臂(0.4%)。
敵怪旗:雨衣殭屍旗。
雨傘史萊姆是一種生成於地表的史萊姆,外表上可笑地抓着一把傘(這把傘上似乎還殘留着其前主人的手)。但即便如此,殺死它並不會掉落傘。
雨傘史萊姆受皇家凝膠配飾的影響。
掉落物:凝膠(2-5)(97.78%)、傘帽(2.22%)。
敵怪旗:雨傘史萊姆旗。
- 憤怒翻滾怪
掉落物:。
敵怪旗:憤怒翻滾怪旗。
- 噬骨沙鯊
掉落物:。
敵怪旗:噬骨沙鯊旗。
- 水晶沙鯊
掉落物:。
敵怪旗:水晶沙鯊旗。
- 戮血沙鯊
掉落物:。
敵怪旗:戮血沙鯊旗。
- 沙塵精
掉落物:。
敵怪旗:沙塵精旗。
- 沙鯊
掉落物:。
敵怪旗:沙鯊旗。
哥布林弓箭手是一種敵怪。
它會朝玩家射木箭同時站立不動。這種攻擊可以通過將其擊退來打斷。但它的攻擊無法射下或打下,不過並不能穿透物塊。
其箭矢不受旗幟影響。
減益困惑會讓哥布林弓箭手變得非常不穩定。
掉落物:尖球(1-5)(49.75%)、魚叉槍(0.5%)。
敵怪旗:哥布林弓箭手旗。
哥布林苦力是哥布林軍隊中一種最基本的近戰敵怪,大致上每五個哥布林中就會有一個是哥布林苦力。
它們能夠打破路上的門(門會以可收集物品形式掉落)對於房屋及入住其中的NPC們是頭號殺手。
哥布林苦力僅有兩格高,並且能夠穿過玩家的牆上較小的間隙。
掉落物:尖球(1-5)(49.75%)、魚叉槍(0.5%)。
敵怪旗:哥布林苦力旗。
哥布林巫士是一種法師類敵怪,大約每九個哥布林中就會有一個是哥布林巫士。
哥布林巫士會連續發射三發能穿透物塊的混沌球後進行自身傳送。當它受到傷害時則無法攻擊或傳送。用射彈或近戰武器擊中混沌球可以將其摧毀。
掉落物:尖球(1-5)(49.75%)、魚叉槍(0.5%)。
敵怪旗:哥布林巫士旗。
哥布林召喚師是一種困難模式敵怪,能夠召喚出暗影焰幻鬼以攻擊玩家。為了召喚暗影焰幻鬼,她看起來必須離玩家較近。否則,她會發射混沌球攻擊玩家。
她會嘗試通過跳躍和向玩家猛衝來接近玩家,同時造成接觸傷害,而在猛衝時能穿過物塊。
她可以向空中飛的相當高,但可以通過站在一個稍高的平台上並用遠程類攻擊來避免。
擊退可以阻止哥布林召喚師飛向玩家,這可以與前面提到的戰術一起用來不斷攻擊哥布林召喚師來讓她無法靠近。
它能夠被生命體分析機及其升級品探測到。
掉落物:暗影焰妖娃、暗影焰刀、暗影焰弓(以上物品均為16.7%/33.3%的幾率)。
敵怪旗:哥布林召喚師旗。
哥布林盜賊是一種敵怪,大約每四個哥布林就會有一個是哥布林盜賊。它們能跳得非常高,還能比其他哥布林更快地開門。
雖然叫盜賊,但它們從不偷東西(專家模式中掉落的錢除外)哥布林工匠:「哥布林盜賊不太擅長偷東西。沒上鎖的箱子都不會偷!」。
掉落物:尖球(1-5)(49.75%)、魚叉槍(0.5%)。
敵怪旗:哥布林盜賊旗。
哥布林戰士是哥布林軍隊中一種最常見的敵怪,大約每兩個哥布林中就會有一個將會是哥布林戰士。
像哥布林盜賊一樣,哥布林戰士能夠開門,不過所花的時間更長。
掉落物:尖球(1-5)(49.75%)、魚叉槍(0.5%)。
敵怪旗:哥布林戰士旗。
暗影焰幻鬼是由哥布林召喚師召喚出來的敵怪。
它們作為射彈被成群召喚,會試圖衝撞向玩家,在此過程中能穿透物塊。它們免疫擊退,並且它們和其施法者移動的都很快,這讓它們能輕易壓倒玩家。
掉落物:無。
敵怪旗:無[24]。
戳刺先生是一種敵怪,它會追逐玩家,偶爾會停下來用它的小刀做出一段相當長的戳刺動作。在攻擊玩家時,它會猛衝並在地形上反彈,這使得它難以擊中。
掉落物:雪塊(5-10)(100%)。
敵怪旗:戳刺先生旗。
巴拉雪人是一種敵怪,它會朝玩家丟雪球,當雪球撞到其他物塊時會形成雪塊,類似於蟻獅。
如果巴拉雪人往天上拋雪球,雪塊也可能會在空中生成。如果掉到坑裡,它有可能就會陷入困境。
通過困住巴拉雪人,玩家可以輕鬆實現無限次刷雪塊,即使並沒有那麼高效。
掉落物:雪塊(5-10)(100%)。
敵怪旗:巴拉雪人旗。
雪人暴徒是一種敵怪,它帶着衝鋒鎗並以較慢的頻率發射火槍子彈類的射彈,只能向左邊或右邊發射。
掉落物:雪塊(5-10)(100%)。
敵怪旗:雪人暴徒旗。
- 鸚鵡
掉落物:。
敵怪旗:鸚鵡旗。
- 海盜船長
掉落物:。
敵怪旗:海盜船長旗。
- 私船海盜
掉落物:。
敵怪旗:私船海盜旗。
- 海盜弩手
掉落物:。
敵怪旗:海盜弩手旗。
- 海盜神射手
掉落物:。
敵怪旗:海盜神射手旗。
- 海盜水手
掉落物:。
敵怪旗:海盜水手旗。
- 海盜詛咒
掉落物:無。
敵怪旗:無。
- 蛾怪寶寶
掉落物:無。
敵怪旗:無。
- 屠夫
掉落物:。
敵怪旗:屠夫旗。
- 水月怪
掉落物:。
敵怪旗:水月怪旗。
- 致命球
掉落物:。
敵怪旗:致命球旗。
- 蒼蠅人博士
掉落物:。
敵怪旗:蒼蠅人博士旗。
- 眼怪
掉落物:。
敵怪旗:眼怪旗。
- 科學怪人
掉落物:。
敵怪旗:科學怪人旗。
- 弗里茨
掉落物:。
敵怪旗:弗里茨旗。
- 蛾怪
掉落物:。
敵怪旗:蛾怪旗。
- 蛾怪蛋
掉落物:無。
敵怪旗:無。
- 釘頭
掉落物:。
敵怪旗:釘頭旗。
- 變態人
掉落物:。
敵怪旗:變態人旗。
- 死神
掉落物:。
敵怪旗:死神旗。
- 沼澤怪
掉落物:。
敵怪旗:沼澤怪旗。
- 攀爬魔
掉落物:。
敵怪旗:攀爬魔旗。
- 吸血鬼
掉落物:。
敵怪旗:吸血鬼旗。
- 擾腦怪
掉落物:。
敵怪旗:火星擾腦怪旗。
- 電擊怪
掉落物:。
敵怪旗:火星電擊怪旗。
- 灰咕嚕
掉落物:。
敵怪旗:火星灰咕嚕旗。
- 火星飛船
掉落物:。
敵怪旗:火星飛船旗。
- 火星工程師
掉落物:。
敵怪旗:火星工程師旗。
- 火星軍官
掉落物:。
敵怪旗:火星軍官旗。
- 火星走妖
掉落物:。
敵怪旗:火星走妖旗。
- 激光槍手
掉落物:。
敵怪旗:火星激光槍手旗。
- 鱗甲怪
掉落物:。
敵怪旗:鱗甲怪旗。
- 鱗甲怪槍手
掉落物:。
敵怪旗:火星鱗甲怪槍手旗。
- 特斯拉炮塔
掉落物:無。
敵怪旗:火星特斯拉炮塔旗。
- 無頭騎士
掉落物:。
敵怪旗:無頭騎士旗。
- 地獄犬
掉落物:。
敵怪旗:地獄犬旗。
- 胡鬧鬼
掉落物:。
敵怪旗:胡鬧鬼旗。
- 稻草人
掉落物:。
敵怪旗:稻草人旗。
- 樹精
掉落物:。
敵怪旗:樹精旗。
- 精靈弓箭手
掉落物:。
敵怪旗:精靈弓箭手旗。
- 精靈直升機
掉落物:。
敵怪旗:精靈直升機旗。
- 雪花怪
掉落物:。
敵怪旗:雪花怪旗。
- 薑餅人
掉落物:。
敵怪旗:薑餅人旗。
- 坎卜斯
掉落物:。
敵怪旗:坎卜斯旗。
- 胡桃夾士
掉落物:。
敵怪旗:胡桃夾士旗。
- 禮物寶箱怪
掉落物:。
敵怪旗:禮物寶箱怪旗。
- 雪獸
掉落物:。
敵怪旗:雪獸旗。
- 殭屍精靈
掉落物:。
敵怪旗:殭屍精靈旗。
吮腦怪是一種飛行敵怪。
它會嘗試抱住玩家的頭部,持續造成大量傷害,並在此期間給玩家造成遮蔽減益。
除非玩家傳送回家,不然無論移動得多快,吮腦怪仍然會追上玩家。而如果在吮腦怪抱住玩家時進行傳送,吮腦怪就會隨着玩家一起傳送。
施加減益: 遮蔽[29](100%幾率,直到敵怪被殺死)。
掉落物:無。
敵怪旗:吮腦怪旗。
進化獸是一種敵怪,它通過發射緩慢的自動尋的星雲球和試圖衝撞玩家來攻擊。
掉落物:無。
敵怪旗:進化獸旗。
星雲浮怪是一種飛行敵怪,它會定期生成漂浮在其周圍的微型眼睛。
它的主要攻擊方式是撞擊玩家,或者拉遠距離並從其隨從之一發射粉紅色的星雲激光,造成大量傷害。它還會在發射激光的同時嘗試在玩家周圍瞬移,這種情況似乎在專家模式下更為常見。
掉落物:無。
敵怪旗:星雲浮怪旗。
預言怪是一種敵怪,它的主要攻擊是向玩家發射五發星雲針彈射彈,以較小的散射角直線行進。
預言怪不會試圖攻擊它無法直線看到的玩家,但它永遠不會取消攻擊,即使被殺掉了也一樣。如果玩家躲在固體物塊後面,預言怪的射彈依然會「看到」他們。
又名預言帝。
掉落物:無。
敵怪旗:預言怪旗。
流星火怪是一種飛行敵怪,它可以將自己置於火中,並以高速向玩家衝鋒。它能夠穿過物塊。
相對而言,流星火怪是對地面玩家的主要威脅。
流星火怪像是在困難模式中,流星頭的強化版本。
掉落物:無。
敵怪旗:流星火怪旗。
千足蜈蚣是一種蠕蟲類敵怪。它比較特別,不像別的蠕蟲那樣有整體的血條,它的頭部和身體都是無敵的,玩家只能通過攻擊它難以擊中的尾部來殺死它,同時它的移動非常快速,對玩家的傷害也很高,是玩家在打日耀柱時需要重視的敵怪。另見泰拉瑞亞/梗和花絮。
不過,只有玩家位於空中時(比地面大約高8格處),千足蜈蚣才會攻擊玩家。而當玩家於地面時千足蜈蚣會完全忽略掉玩家。但玩家若使用水上行走靴及其升級品或者水上行走藥劑而站在水上,千足蜈蚣也會攻擊玩家。
千足蜈蚣會把平台當作地面。而且,當玩家用鈎爪(除了靜止鈎)把自己鈎住時,千足蜈蚣會判定玩家在地面上。事實上,短時間的跳躍一般不會引起千足蜈蚣的敵意, 但一定要快速落地。
它是唯一一個可以被殺死的沒有血條的怪物。
動物學家會在玩家打敗日耀柱後以2的價格出售千足蜈蚣風箏。然而並沒有銀河織妖風箏
掉落物:無。
敵怪旗:千足蜈蚣旗。
火龍怪是一種敵怪,當玩家距離大約100格時,它們會發射3發耀斑,這可能會阻止玩家進入日耀敵怪生成的區域。
掉落物:無。
敵怪旗:火龍怪旗。
火龍怪騎士是火龍戰士和火龍怪的組合。
如果先殺掉火龍怪,火龍戰士會回復為滿生命值,但如果先殺掉火龍戰士,火龍怪依然會維持現有生命值。
掉落物:無。
敵怪旗:火龍怪騎士旗[30]。
火龍戰士是一種地面敵怪,它一開始可以以騎着火龍怪的形態生成,形成火龍怪騎士,而二者可以分別擊殺。擊殺火龍怪仍然會導致火龍戰士完全恢復生命值並攻擊玩家。
掉落物:無。
敵怪旗:火龍怪騎士旗。
火月怪是一種地面敵怪,拿着兩把燃燒的彎刀。它擁有一種旋轉攻擊,這一攻擊可以使其速度變快並且反彈玩家的射彈。
它們可以反彈子彈、箭和飛鏢,但不能反彈火箭和大量其他武器的射彈。[31]
火月怪旋轉時受到的傷害(在計算防禦後)為3倍。
掉落物:無。
敵怪旗:火月怪旗。
火滾怪是一種敵怪,它能捲曲成一個球並向玩家滾動,在接觸時可能會造成大量傷害。
當淹沒於液體中時,火滾怪會維持在蜷縮起來的狀態,直到它們沖向玩家並接觸到堅實的地面,然後它們會恢復到正常狀態。
雖然它們視覺上有4格高,但其實可以穿過3格高的空間。
掉落物:無。
敵怪旗:火滾怪旗。
流體入侵怪是一種飛行敵怪,當它生成時,會有三個較小的僕從一次一個地出現並開始沿軌道環繞它運行。流體入侵怪利用這些作為攻擊,將它們作為1-2枚高速射彈射向玩家。隨着時間推移,沿軌道環繞的僕從會再次出現。
流體入侵怪在死亡時會向玩家發射所有剩餘的僕從。如果流體入侵怪在生成後短時間內就被殺死,那麼朝玩家射出的僕從會少一些。
嘗試在屏幕邊緣殺掉此敵怪能給玩家足夠的反應時間來躲避射彈。
掉落物:無。
敵怪旗:流體入侵怪旗。
銀河織妖是一種蠕蟲類敵怪,完全不受重力影響,可以在空中自由漂浮。
其頭部是唯一的弱點。
與所有其他蠕蟲敵怪不同,其他的蠕蟲各個體節是剛性連接在一起的,而銀河織妖的體節是鬆散地連接在一起的,並且此敵怪移動得越快各個體節間得間距就越大。因此,如果它移動的非常快,一隻銀河織妖能夠跨越很大一塊屏幕區域。
又名銀河織女。
掉落物:無。
敵怪旗:銀河織妖旗。
觀星怪是一種敵怪,它走得很慢,會向玩家發射一束細細的星塵激光。在發射激光時它可能會移動,但它不能改變發射角度。
掉落物:無。
敵怪旗:觀星怪旗。
召喚武器詳見星塵細胞法杖。
星細胞是一種敵怪,會緩慢地飄向玩家,但如果玩家開始遠離它時它可以更快的速度移動。
死亡時,它會分裂為更小的版本 。如果沒有處理掉這些小星細胞,它們會長成全尺寸的星細胞,又能分裂成小星細胞。小星細胞對於打破星塵柱的護盾所需的擊殺數沒有貢獻,但長大後的可以。
通過分裂所能生成的星細胞和小星細胞最大數量為十。打敗更多完全成長的星細胞只會導致出現一個小星細胞。
由於星塵柱自身會生成星細胞,和它保持距離會大大降低星細胞的生成速度。
掉落物:無。
敵怪旗:星細胞旗[32]。
閃耀炮手是一種地面敵怪,除了造成接觸傷害外,閃耀炮手可以通過吐出叫做閃耀怪 的小敵怪來攻擊玩家,這些小敵怪會四處奔跑,當接近玩家或者經過足夠長時間後,會爆炸成傷害性火花的噴泉。
掉落物:無。
敵怪旗:閃耀炮手旗。
異星黃蜂是一種敵怪,它們是通過一個打開的傳送門兩個一組生成的。如果沒有足夠快遞殺掉它,它會很快成長為異星蜂王。它們也能從異星蜂王死亡時生成的異星幼蟲成長而來。
掉落物:無。
敵怪旗:異星黃蜂旗。
異星幼蟲是一種敵怪,它們沿着地面相當緩慢地移動。其中一些是在異星蜂王死亡時生成。如果不加注意,它們會成長為異星黃蜂,之後還會變為異星蜂王。
掉落物:無。
敵怪旗:異星幼蟲旗。
異星蜂王是一種飛行敵怪,它通過發射能造成扭曲減益的異星粘液射彈來攻擊。
在死亡時,它會生成一定數量的異星幼蟲,它們會迅速地長成異星黃蜂,然後可以長成更多異星蜂王。
異星蜂王可能參考了1986年的電影《異形》中的異形女皇。
施加減益: 扭曲[33](50%幾率,6-12秒/100%幾率,5-9秒)。
掉落物:無。
敵怪旗:異星蜂王旗。
漩泥怪是一種敵怪,它們使用一種能發射密集射彈的遠程武器來攻擊和類似噴氣背包的東西滑行並懸停。
它們看上去有泥巴色的皮膚、綠色的玻璃頭盔、青色的爪子和外星類的霰彈槍。
掉落物:無。
敵怪旗:漩泥怪旗。
星旋怪是一種敵怪,它們的死亡會開啟一個傳送門,其中會射出閃電矢。
它們成群出現時非常強大,如果處理不當,可能會引發壓倒性的閃電鏈式反應。
掉落物:無。
敵怪旗:星旋怪旗。
獨有敵怪
金史萊姆是一種稀有的史萊姆,會在森林生物群落、地下和洞穴層中生成,有 0.56%的幾率代替任何普通史萊姆生成。
它比普通的史萊姆跳躍更為頻繁,且全身散發着金色的閃爍粒子。被擊中時,它會掉出數枚無法收集的、起裝飾作用的錢幣。
完成明膠世界之旅成就不需要殺死金史萊姆。它也沒有怪物圖鑑的對應條目。
它能夠被生命體分析機及其升級品探測到。
殺死會掉落大量錢幣,甚至超過了寶箱怪,成為所有非boss敵怪中掉落錢幣最多的敵怪。
掉落物:無。
敵怪旗:無。
叢林寶箱怪是一種特殊的生物群落寶箱怪,在困難模式下的叢林生物群落生成,不能手動召喚。
它擁有一個叫作「Stuff Cannon」(物品大炮)的額外「攻擊」,會將一些物塊[34]中的10個扔向玩家。
叢林寶箱怪沒有怪物圖鑑條目。雖然它與其它生物群落寶箱怪一起於1.3.0.1引入,但直到1.4.2.3它才能自然生成。
它能夠被生命體分析機及其升級品探測到。
掉落物均是遊戲中的許多「無用」或「玩笑」物品:天使雕像、罐中臭屁、臭味藥水(5-10)、煤、紅藥水(3-5)、黃金雨、大師誘餌(2-4)、水槍、泰拉馬桶、閃耀史萊姆氣球(69)(以上物品均為33%的幾率)黃金雨是「戀尿癖」的俚語,大師誘餌則是自家發電的俚語,而閃耀史萊姆氣球的數量則對應一種啪啪啪時的姿勢……。
敵怪旗:無。
此信息僅適用於任天堂3DS版的泰拉瑞亞。
- 主條目:蟻獅(泰拉瑞亞)
除去外觀不同、敵怪旗不同、不會掉落香蕉船等等以外和蟻獅並無太大差別。
掉落物:蟻獅上顎(14.29%)。
敵怪旗:白化蟻獅旗。
除去外觀不同、敵怪旗不同、掉落物不同等等以外和惡魔並無太大差別。
掉落物:惡魔鋤刀(2%)、水晶碎塊(4-6,3DS版)(100%)、水晶風暴(3DS版)(0.2%)。
敵怪旗:大惡魔旗。
除去外觀不同、敵怪旗不同、掉落物不同等等以外和飛龍並無太大差別。
掉落物:飛翔之魂(5-40)(100%)、暗影鑰匙(3DS版)(75%)。
敵怪旗:大飛龍旗。
除去外觀不同、掉落物不同等等以外和黃蜂並無太大差別。
掉落物:毒刺(1-3)(50%)、蜜蠟(獨有)(10%)。
敵怪旗:無。
除去外觀不同、敵怪旗不同、掉落物不同等等以外和抓人草並無太大差別。
關於它的名稱,你細品
掉落物:捲心菜(獨有)(1%)。
敵怪旗:龍抓人草旗。
除去外觀不同、掉落物不同等等以外和詛咒骷髏頭並無太大差別。
變種包括:藍色、黃色、綠色。
掉落物:金鑰匙(1.5%)、骨頭(1-3)(98.5%)、邪眼(1%)。
敵怪旗:無。
除去外觀不同、敵怪旗不同、掉落物不同等等以外和鯊魚並無太大差別。
然而,在現實世界裡,逆戟鯨與鯊魚完全無關,它是海豚科的一種動物。
掉落物:潛水頭盔(2%)。
敵怪旗:逆戟鯨旗。
- 暗影錘
掉落物:。
敵怪旗:。
- 暗影木乃伊
掉落物:。
敵怪旗:。
- 暗影史萊姆
掉落物:。
敵怪旗:。
- 靈能精
掉落物:。
敵怪旗:。
- 靈能腹足怪
掉落物:。
敵怪旗:。
- 靈能木乃伊
掉落物:。
敵怪旗:。
除去外觀不同、敵怪旗不同、掉落物不同等等以外和不死礦工並無太大差別。
吸血鬼礦工不會受到尖樁發射器的額外傷害,不像日食中的吸血鬼那樣,雖然他們都是吸血鬼。
吸血鬼礦工不戴挖礦頭盔,也不會掉落它。但它們依然會像不死礦工那樣發光。
掉落物:炸彈(1-3)(91.2%)、爪鈎(4%)、挖礦衣、挖礦褲(以上物品均為2.4%的幾率)、血液瓶(獨有)(10%)。
敵怪旗:吸血鬼礦工旗。
|
注釋與外部鏈接
- ↑ 一種專家模式配飾,從史萊姆王掉落的寶藏袋裡獲得。裝備後,大部分史萊姆會變得被動,即不會有任何反擊
- ↑ 一些史萊姆在自然生成時有5%的幾率攜帶額外物品,它可以在史萊姆的身體內看到(除粉史萊姆),並會在史萊姆死亡時掉落。由雕像所生成的史萊姆絕不會帶有額外掉落。地牢史萊姆總是會有一把金鑰匙作為額外掉落。常規掉落物包括一些藥水、火把、炸彈、繩、紅心、基礎礦石、銅/銀/金幣等
- ↑ 降低光源照射的半徑,使得更難以看清
- ↑ 增加傷害,但是會減少生命再生並隨機造成其他減益(包括黑暗、詛咒、困惑、緩慢、虛弱、沉默)
- ↑ 一種顯示玩家周圍81.25格範圍內稀有敵怪、小動物和未發現的NPC的名字的配飾,可從旅商處以5購買
- ↑ 無法使用包括武器、爪鈎、消耗品在內的任何物品
- ↑ 即地表層和地下層的邊界
- ↑ 此時處於夜間/玩家處於墓地生物群落/墓石被放置於地表層以下
- ↑ 侏儒轉化為花園侏儒算作玩家殺死它們,且能夠給予旗幟
- ↑ 減少移動速度
- ↑ 無法移動或使用物品
- ↑ 雖然它和其他殭屍相對差別較大,並且死了會掉蠅蛆,但遊戲中卻並不存在蠅蛆殭屍旗幟;相反,普通的殭屍旗就可以提供針對蠅蛆殭屍的增益
- ↑ 迷失女孩已受到傷害/玩家與迷失女孩之間的距離小於200像素,且她能夠直接看到玩家/迷失女孩處於移動中(掉落、被擊退)
- ↑ 左半邊描繪的是迷失女孩,右半邊則是實際的寧芙敵怪
- ↑ 普通骷髏均有該變種
- ↑ 僅在專家模式世界中才會生成
- ↑ 附近必須有不少於100個相關圖格
- ↑ 例如在永恆領域世界中,蜘蛛洞或小塊蜘蛛牆就常常會在地表或近地表生成
- ↑ 「離蜘蛛遠點。它們會吸掉你的內臟,只留下一副空殼。這點一定要信我。」
- ↑ 除去禿頭殭屍外的普通殭屍均有該變種
- ↑ 但也受小丑旗影響
- ↑ 本質上屬於綁在大風氣球怪上的史萊姆,如同掉落獎勵一樣出現在史萊姆內部。摧毀氣球不會給予玩家任何物品
- ↑ 大風氣球怪沒有旗幟、擊殺計數,殺死上面的史萊姆只會獲得其本身的旗幟,增加史萊姆本身的擊殺數。氣球破裂不會導致殺怪計數器有所變化
- ↑ 但受哥布林召喚師旗的影響
- ↑ 25.0 25.1 100擊殺
- ↑ 26.0 26.1 26.2 200擊殺
- ↑ 1000擊殺
- ↑ 500擊殺
- ↑ 不同於黑視、黑暗減益,遮蔽會使屏幕均勻地變暗而不會考慮光亮等級
- ↑ 如果火龍戰士在騎着火龍怪時被擊殺,殺怪計數器只會計算「火龍怪騎士」,如果先殺掉火龍怪再殺掉火龍戰士,殺怪計數器會將其計為「殺敵數不可用」
- ↑ 完整列表詳見:反彈射彈列表
- ↑ 儘管存在小星細胞旗,但小星細胞並沒有相應的擊殺計數,也不會掉落它,並且甚至即使用
外部工具( )弄到旗幟它也不會起作用。但星細胞旗的增益對它們都有效 - ↑ 導致玩家根據其水平位置以波浪狀的動作隨機升降
- ↑ 包括土塊、石塊、木材、黑檀石塊、灰磚、紅磚、沙塊、灰燼塊、泥塊、黑曜石磚、仙人掌、黑檀沙塊、珍珠沙塊、珍珠石塊、珍珠石磚、熒光磚、泥石磚、泥沙塊、雪塊、雪磚、沙岩磚、黑檀石磚、烏木、紅木、珍珠木、冰雪塊、雲、日盤塊、猩紅石塊、冰雪磚、暗影木、雪泥塊、蜂巢、蜂蜜塊、猩紅沙塊、乾草、針葉木、棕櫚木、光面大理石塊、光面花崗岩塊、沙岩塊、硬化沙塊、硬化黑檀沙塊、硬化猩紅沙塊、黑檀沙岩塊、猩紅沙岩塊、硬化珍珠沙塊、珍珠沙岩塊、猩紅石磚、竹子