日本麻将/做大
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做
简介
做
由于此时为了追求特定役种,可能会导致听牌速度变得极为缓慢,并且容易被同桌其他雀士抢先和牌,所谓的“役满虽好,一番撂倒”就是这个意思,此时抢先和牌的雀士也会被戏称为“正义的一番人”。
用法
通常来说,做大的策略会采用在自己点数大幅度落后的情况(比如All Last最后一位),或为了某种目的需要达成某个特定顺位或者点数的情况下。此时相对于尽快听牌乃至和牌,拿到更高打点更为重要,有可能会放弃已经听牌甚至已经成功和牌的手牌。
一般来说做大都是通过达成某种番数更高的役种的方式进行。
- 开局九种九牌不流局而是选择直接凹国士无双;
- 在承认多倍役满的对局中,国士无双达成不自摸,选择振听十三面以达成两倍役满(四暗刻转四暗刻单骑等同理);
- 手牌混一色切出已经组成的字牌雀头,以求达成清一色;
- 通过某些超能力也不是不可以
牌例
假设现在你坐在四麻的牌桌上,此刻正是东四局All Last,你距离你的目标尚且还有20000点的差距,而此时你(南家)默听的手牌如下,宝牌 🀊 :
🀈🀈🀉🀉🀋🀋🀌🀌🀍🀍🀎🀄🀄
此时即使目标放铳,你也只能获得5番25符共计8000点,仍然不够你追上这个点数。
下一巡你摸到 🀊 ,于是你决定贪一次清一色,切出 🀄 。
如果接下来再摸到 🀊 ,你就可以直接做出如下的牌:
🀈🀈🀉🀉🀊🀊🀋🀋🀌🀌🀍🀍🀎
这时即使荣和目标以外的对手,你可以获得最高二杯口平和清一色断幺九宝牌2的13番20符,累计役满32000点,足够你成功逆转。这也是传说中的古役大数邻,算古役也是役满
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