摸切
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摸切(日語:ツモ
簡介
摸切意味着該玩家的手牌構成沒有改變,即一向聽的牌摸切後還是一向聽,聽牌的牌摸切後還是聽牌。
與摸切相對的,摸牌後從手牌里取出一張捨棄,保留所摸得的牌稱為手切(日語:
在立直麻將中宣佈立直(リーチ)或在血流成河中胡牌一次之後,玩家只允許摸切,等待自摸/他家點炮/他家和了以及成為自動放銃姬(血流成河需要一直摸打直到荒牌流局)。
在實際對局中的應用
在向和牌牌型前進時,摸切和手切是判斷是否聽牌的重要手段。如果一家連續幾巡直接摸切,有很大的概率是聽牌了。
實體麻將
由於可以親眼看到三家牌的變化,等同於玩家必須公佈摸切手切的信息但是你們有沒有注意就是另一回事了。
因為玩家自摸牌通常放在手牌最邊上,有的心機玩家不希望透露手切和摸切的信息,會使用一些額外的手段,比如:
- 提前把舍牌放置在手牌最邊上
- 不按牌型進行理牌
小( )手( )返( )し:摸到牌時,將手牌舍牌與進張運用熟練的手法迅速互換位置並切出舍張,營造摸切的假象。
網絡麻將
部分麻將對戰平台會在對局時/牌譜里將摸切的牌標出來(通常顯示為灰色)。
由於網絡麻將無法像實體麻將那樣營造摸切的假象,因此唯一能避免被人看出摸切的辦法,只有在手牌中有一張和摸到的牌相同的牌的時候,先打出手牌中原有的牌而不是摸到的牌,這種行為稱作空切(日語:
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