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戲子

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鏡花水月,戲中若夢。然凡夢者,皆有覺時。
File:Xizi.png
基本資料
本名 戲子
別號 超級異端、善良軍團
萌點 腹黑戲子面壁者
出身地區 東方
活動範圍 華燈初上
所屬團體 鎮民
個人狀態 欺騙中……
親屬或相關人
米示有岸(角色創意來源)

戲子(英語:Actor)是由《染·鐘樓謎團》代理集石在中國玩家社區發起的徵集玩家創意的角色合集《華燈初上》及其衍生作品的登場角色。

簡介

戲子是遊戲《染·鐘樓謎團》中的鎮民角色,歸屬於《華燈初上》劇本包(中文獨占)。

能力

所有戲子互相認識。
不論在場的戲子數量多少或存活與否,勝負結果會被對調。
[所有善良玩家都是戲子]

注意事項

  • 在初始設置時,如果說書人選擇加入戲子,要將所有善良角色標記(所有鎮民/外來者)移除,並加入等量的戲子角色標記,再讓玩家隨機抽取角色。
  • 在戲子出場的首個夜晚,所有戲子會被說書人一同喚醒。戲子們互相認識,因此能推出所有邪惡玩家(沒有一同被喚醒的玩家),但戲子們不知道惡魔的具體位置。
  • 在遊戲結束時,只要有戲子在場,不論戲子在場數量多少,這些戲子是否存活,都會導致遊戲的勝負結果對調。
    • 簡而言之,戲子的獲勝條件是「場上只剩餘兩名存活的玩家」,邪惡玩家的獲勝條件是「場上沒有存活的惡魔」。且如果這些條件同時達成,邪惡陣營會獲勝。
    • 如果一局遊戲會使得善良陣營獲勝,戲子會導致所有善良玩家落敗,且邪惡玩家獲勝。
    • 如果一局遊戲會使得邪惡陣營獲勝,戲子會導致所有邪惡玩家落敗,且善良玩家獲勝。
  • 在遊戲過程中,一旦任意善良玩家變成了戲子角色/獲得了戲子的能力,都會立即使得所有善良玩家(不包括旅行者)變成戲子角色。反之,多名戲子同時在場時,任何一名戲子都無法單獨地被改變成其他角色。
  • 邪惡玩家和旅行者無法變成戲子角色,也無法獲得戲子的能力。已經成為戲子角色的玩家無法轉為邪惡陣營。

相剋規則

如果說暴亂是所有角色中相剋角色最多的「相剋王」,那戲子就是所有角色中剋星角色最多的「剋星王」。

  • 間諜/教父/鏡像雙子/寡婦/召喚師/暴亂

戲子與這些角色互為剋星。互為剋星的角色在同一時間裡只能有其中一個角色在場。
前4個角色有信息獲取的能力都能直接或間接地得知戲子在場。
戲子無法轉變為邪惡、無法單獨轉變角色,召喚師選擇戲子會直接導致落敗。
暴亂局中,戲子可以搶先提名。

通過常規方式難以自殺的惡魔,在戲子存在於劇本中時,可以在遊戲中任意時候向說書人示意自己「想要死亡」。說書人會在當晚殺死這名玩家。(如果是多名玩家為惡魔,如軍團,說書人會在其中一名玩家示意後在夜晚一同喚醒所有同種類惡魔,並詢問這些玩家是否要一同死亡。)

  • 麻臉巫婆

麻臉巫婆無法創造戲子。

  • 無神論者

無神論者在劇本中時,處決說書人導致的勝負結果不會被反轉。

  • 卡扎力

卡扎力和戲子不能在初始時同時在場。如果有角色能力能夠使得善良玩家在第一個夜晚變成戲子,卡扎力會在這一效果生效之前先進行轉變爪牙的行動。

  • 哥布林/恐懼之靈

戲子無法反轉由這些角色能力產生的勝負結果。

建議相剋規則

在戲子存在於劇本中時,牙噶巴卜可以在遊戲中任意時候向說書人示意自己「想要死亡」。說書人會在當晚殺死這名玩家。

推薦劇本

戲子和絕大多數具有功能或者暴露的善良角色都不適配,且很容易偽裝到惡魔的不在場角色,可以說戲子的適配性是很差的。

一齣好戲

在華燈初上第一季還未確定時就出現的老牌劇本,在剛出現時就受到大部分玩家的歡迎。
經歷了十餘次修改後,一齣好戲來到了v2版本。[1]

劇本類型:部分自製角色劇本

背景故事
舞低楊柳摟心月,歌盡桃花扇底風。
今宵剩把銀紅照,猶恐相逢是夢中。
包含角色

鎮民

  • 戲子:所有戲子互相認識。不論在場的戲子數量多少或存活與否,勝負結果會被對調。[所有善良玩家都是戲子]
  • 釣魚翁:首個夜晚,惡魔會得知一個錯誤的偽裝。
  • 店小二:在你的首個夜晚,你會得知兩名善良玩家。他們之中會有一人醉酒,即使你已死亡。
  • 陰陽師:在你的首個夜晚,你會得知兩個善良角色和兩個邪惡角色,其中有且只有兩個角色在場。
  • 欽天監:在你的首個夜晚,你會得知離你最近的邪惡玩家位於你的哪一側(左/右/相問)。如果與你鄰近的玩家中有邪惡陣營,你會得知錯誤信息作為替代。
  • 郎中:每個夜晚,你要選擇一名玩家:你會得知一個與他能力相關的詞語。
  • 村夫:每個夜晚,你要選擇一名玩家:你會得知他的陣營。[+0~2 村夫,複數村夫中有一人醉酒]
  • 氣球駕駛員:每個夜晚,你會得知一名不同角色類型的玩家,直到場上所有的角色類型你都得知過一次。[+1外來者]
  • 博學者:每個白天,你可以私下詢問說書人以得知兩條信息:一個是正確的,一個是錯誤的。
  • 變臉師:每個白天,如果你「瘋狂」地證明自己是一個善良角色(與之前不同),你會在當晚獲得那個角色的能力,直到下個黃昏。
  • 舊·方士:每局遊戲限一次,在夜晚時*,你可以選擇查看魔典的部分內容。死亡的玩家數量越多,你能看到的內容也就越多,最多能查看魔典的一半。
  • 提刑官:在你首次提名玩家後,你會在當晚得知他的角色。外來者會被你的能力當作爪牙或惡魔角色。
  • 食人族:你擁有上個死於處決的玩家的能力。如果該玩家屬於邪惡陣營,你中毒直到下個善良玩家死於處決。
  • 無神論者:說書人可以打破遊戲規則。如果說書人被處決,善良陣營獲勝,即使你已死亡。[無邪惡角色在場]

外來者

  • 酒鬼:你不知道你是酒鬼。你以為你是一個鎮民角色,但其實你不是。
  • 瘋子:你以為你是一個惡魔,但其實你不是。惡魔知道你是瘋子以及你在每個夜晚選擇了哪些玩家。
  • 政客:如果你是對你的陣營落敗負最大責任的人,你轉變陣營並獲勝,即使你已死亡。
  • 解謎大師:一名玩家醉酒,即使你已死亡。每局遊戲限一次,你可以猜誰是那個醉酒的玩家,如果猜對了,你會得知誰是惡魔,但如果猜錯了,你會得知錯誤的「誰是惡魔」信息。

爪牙

  • 紅唇女郎:如果大於等於五名玩家存活時(旅行者不計算在內)惡魔死亡,你變成那個惡魔。
  • 鷹身女妖:每個夜晚,你要選擇兩名玩家:明天第一名玩家需要「瘋狂」地證明第二名玩家是邪惡的,否則他們可能會死亡。
  • 街頭風琴手:所有玩家在投票時閉眼,且票數會秘密統計。對你的提名只在你投票時才會統計票數。
  • 養蠱人:在你存活時提名你的玩家會在當晚死亡,即使你已死亡。
  • 提線木偶:你以為你是一個善良角色,但其實你不是。惡魔會知道你是提線木偶。[提線木偶會與惡魔鄰座]

惡魔:

  • 小怪寶:每個夜晚,所有爪牙要秘密決定由哪名玩家來照看小怪寶並且「是惡魔」。每個夜晚*,會有一名玩家死亡。[+1爪牙]
  • 軍團:每個夜晚*,可能有一名玩家死亡。如果一項提名只有邪惡玩家投票,投票無效。你也會被當作是爪牙。[半數以上玩家為軍團]
  • 舊·混沌:每個夜晚*,你要選擇一名玩家:他死亡。惡魔與爪牙互相不認識。當首次有爪牙死亡時,當晚他們會互相認識。[+1 爪牙]

相剋規則

  • 戲子與無神論者:無神論者在劇本中時,處決說書人導致的勝負結果不會被反轉。
  • 戲子與軍團:在戲子存在於劇本中時,軍團可以在遊戲中任意時候向說書人示意自己「想要死亡」。說書人會在夜晚一同喚醒所有軍團,並詢問他們是否要一同死亡。
  • 提線木偶與氣球駕駛員:如果提線木偶抽到了氣球駕駛員,也會+1外來者。
  • 小怪寶與提線木偶:提線木偶會與一名爪牙玩家鄰座,而不是惡魔。提線木偶不會被喚醒來決定是否照看小怪寶,也不會在照看小怪寶時得知自己是提線木偶。
  • 小怪寶與街頭風琴手:如果街頭風琴手在照看小怪寶,對街頭風琴手的提名即使他自己沒有投票,票數也會被統計。
  • 小怪寶與紅唇女郎:如果在五名及以上的玩家存活時照看小怪寶的玩家死亡,當晚紅唇女郎必須要照看小怪寶。
  • 舊·混沌與提線木偶:當首次有爪牙死亡後,混沌會知道誰是提線木偶,但提線木偶什麼都不會知道。

惡路難行

惡路難行是第一屆華燈初上劇本大賽的6強劇本,是本次比賽唯一的戲子劇本(風雅集在25強時刪去了戲子)。

劇本類型:官方角色(含華燈初上)劇本

作者簡述
這是一個為戲子量身定做的劇本:善良方易於正反雙向演戲子,邪惡方難於判斷戲子。

對於戲子而言,因為邪惡陣營不得知三個不在場身份,戲子可以隨意跳身份。另外鎮民的技能(舞蛇人除外)都只判斷陣營而非具體身份,戲子可以輕易地編出信息。當然還要注意外來者數量和醉酒玩家位置。即使不小心使用了重複的身份,也可以用小精靈、變臉師、舞蛇人、逆臣、政客來做藉口。
對非戲子局的善良方而言,這是一個純推理遊戲。要從眾多信息中找到醉酒的人、邪惡玩家還有心懷鬼胎的政客逆臣。更重要的是維持一個愉快的討論氛圍,因為戲子局的戲子是不會生氣的。

對於邪惡方而言,取勝之路十分艱難:既要偽裝身份編造信息,又要從蛛絲馬跡中判斷是不是戲子局。好在照顧小怪寶的玩家擔心出局可以自稱哥布林來暫時續命。洗腦師可以折磨變臉師和小精靈。養蠱人和刺客在雙死的夜晚製造一點點混亂。
包含角色

鎮民

  • 戲子:所有戲子互相認識。不論在場的戲子數量多少或存活與否,勝負結果會被對調。[所有善良玩家都是戲子]
  • 圖書管理員:在你的首個夜晚,你會得知兩名玩家和一個外來者角色:這兩名玩家之一是該角色(或者你會得知沒有外來者在場)。
  • 廚師:在你的首個夜晚,你會得知場上鄰座的邪惡玩家有多少對。
  • 貴族:在你的首個夜晚,你會得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪惡的。
  • 事務官:在你的首個夜晚,你會得知一名善良玩家。
  • 店小二:在你的首個夜晚,你會得知兩名善良玩家。他們之中會有一人醉酒,即使你已死亡。
  • 小精靈:在你的首個夜晚,你會得知一個在場的鎮民角色。如果你「瘋狂」地證明你是該角色,當他死亡時你獲得該角色的能力。
  • 共情者:每個夜晚,你會得知與你鄰近的兩名存活的玩家中邪惡玩家的數量。
  • 舞蛇人:每個夜晚,你要選擇一名存活的玩家:如果你選中了惡魔,你和他交換角色和陣營,然後他中毒。
  • 將軍:每個夜晚,你會得知說書人認為哪個陣營當前更有優勢(善良/邪惡/均勢)。
  • 城鎮公告員:每個夜晚*,你會得知在今天白天時是否有爪牙發起過提名。
  • 神諭者:每個夜晚*,你會得知有多少名死亡的玩家是邪惡的。
  • 變臉師:每個白天,如果你「瘋狂」地證明自己是一個善良角色(與之前不同),你會在當晚獲得那個角色的能力,直到下個黃昏。
  • 女裁縫:每局遊戲限一次,在夜晚時,你可以選擇除你以外的兩名玩家:你會得知他們是否為同一陣營。

外來者

  • 酒鬼:你不知道你是酒鬼。你以為你是一個鎮民角色,但其實你不是。
  • 呆瓜:當你得知你死亡時,你要公開選擇一名存活的玩家:如果他是邪惡的,你的陣營落敗。
  • 聖徒:如果你死於處決,你的陣營落敗。
  • 逆臣:在你的首個夜晚,你要選擇除你以外的一名玩家:如果他先死於處決,你轉變為邪惡;如果你先死於處決,他轉變為邪惡。
  • 政客:如果你是對你的陣營落敗負最大責任的人,你轉變陣營並獲勝,即使你已死亡。

爪牙

  • 洗腦師:每個夜晚,你要選擇一名玩家和一個善良角色。他明天白天和夜晚需要「瘋狂」地證明自己是這個角色,不然他可能被處決。
  • 女巫:每個夜晚,你要選擇一名玩家:如果他明天白天發起提名,他死亡。如果只有三名存活的玩家,你失去此能力。
  • 刺客:每局遊戲限一次,在夜晚時*,你可以選擇一名玩家:他死亡,即使因為任何原因讓他不會死亡。
  • 哥布林:如果你在被提名後公開聲明自己是哥布林且在那個白天被處決,你的陣營獲勝。
  • 養蠱人:在你存活時提名你的玩家會在當晚死亡,即使你已死亡。

惡魔:

  • 小怪寶:每個夜晚,所有爪牙要秘密決定由哪名玩家來照看小怪寶並且「是惡魔」。每個夜晚*,會有一名玩家死亡。[+1爪牙]

相剋規則

  • 洗腦師與哥布林:洗腦師可以選擇將玩家洗腦成哥布林。
  • 戲子與哥布林:戲子無法反轉由哥布林的能力產生的勝負結果。
  • 戲子與小怪寶:在戲子存在於劇本中時,照看小怪寶的玩家可以在遊戲中任意時候向說書人示意自己「想要死亡」。說書人會在當晚將小怪寶從遊戲中移除。

復活慶典(Heathens vs Easter)

復活慶典中沒有戲子,但有一名和戲子相似的鎮民「異教徒」,這裡也給想要玩點新花樣的玩家提供。[2]

劇本類型:部分自製角色劇本

異教徒
  • 異教徒:鎮民
    • 角色能力:如果異端分子在場,所有善良鎮民變為異教徒,並且得知邪惡玩家是誰及他們的角色。[+異端分子或-1外來者]
    • 異教徒有兩種情況:
      • 異端分子不在場時,異教徒沒有任何能力,但會減少一名外來者(相當於自己是一名白板外來者)
      • 異端分子在場時,所有善良的鎮民都會在首個夜晚變為異教徒,且會得知所有邪惡玩家以及他們對應的角色。
    • 該角色較好的解決了戲子的一些問題。但他不是官方角色。
    • 作者是曾製作過《夜半狂歡》的Zets,也算官方人員[來源請求],質量有所保證。
包含角色

鎮民

  • 異教徒:如果異端分子在場,所有善良鎮民變為異教徒,並且得知邪惡玩家是誰及他們的角色。[+異端分子或-1外來者]
  • 圖書管理員:在你的首個夜晚,你會得知兩名玩家和一個外來者角色:這兩名玩家之一是該角色(或者你會得知沒有外來者在場)。
  • 賞金獵人:在你的首個夜晚,你會得知一名邪惡玩家。每當你得知的玩家死亡,你會在當晚得知另一名邪惡玩家。[會有一名鎮民轉變為邪惡陣營]
  • 小精靈:在你的首個夜晚,你會得知一個在場的鎮民角色。如果你「瘋狂」地證明你是該角色,當他死亡時你獲得該角色的能力。
  • 氣球駕駛員:每個夜晚,你會得知一名不同角色類型的玩家,直到場上所有的角色類型你都得知過一次。[+1外來者]
  • 博學者:每個白天,你可以私下詢問說書人以得知兩條信息:一個是正確的,一個是錯誤的。
  • 失憶者:你不知道你的能力是什麼。每個白天你可以找說書人猜測一次,你會得知你的猜測有多準確。
  • 貞潔者:當你首次被提名時,如果提名你的玩家是鎮民,他立刻被處決。
  • 漁夫:每局遊戲限一次,在白天時,你可以讓說書人給你一些能幫助你的陣營獲勝的建議。
  • 巡山人:每局遊戲限一次,在夜晚時,你可以選擇一名存活的玩家:如果你選中了落難少女,她會變成一個不在場的鎮民角色。[+落難少女]
  • 守夜人:每局遊戲限一次,在夜晚時,你可以選擇一名玩家:他會得知你是守夜人。
  • 農夫:如果你在夜晚死亡,一名存活的善良玩家會變成農夫。
  • 食人族:你擁有上個死於處決的玩家的能力。如果該玩家屬於邪惡陣營,你中毒直到下個善良玩家死於處決。

外來者

  • 酒鬼:你不知道你是酒鬼。你以為你是一個鎮民角色,但其實你不是。
  • 瘋子:你以為你是一個惡魔,但其實你不是。惡魔知道你是瘋子以及你在每個夜晚選擇了哪些玩家。
  • 畸形秀演員:如果你「瘋狂」地證明自己是外來者,你可能被處決。
  • 落難少女:所有爪牙都知道落難少女在場。每局遊戲限一次,任意爪牙可以公開猜測你是落難少女,如果猜對,你的陣營落敗。
  • 異端分子:對調勝負結果,即使你已死亡。

爪牙

  • 洗腦師:每個夜晚,你要選擇一名玩家和一個善良角色。他明天白天和夜晚需要「瘋狂」地證明自己是這個角色,不然他可能被處決。
  • 紅唇女郎:如果大於等於五名玩家存活時(旅行者不計算在內)惡魔死亡,你變成那個惡魔。
  • 男爵:會有額外的外來者在場。[+2外來者]
  • 提線木偶:你以為你是一個善良角色,但其實你不是。惡魔會知道你是提線木偶。[提線木偶會與惡魔鄰座]

惡魔:

  • 亡骨魔:每個夜晚*,你要選擇一名玩家:他死亡。被你殺死的爪牙保留他的能力,且與他鄰近的兩名鎮民之一中毒。[-1外來者]
  • 諾-達鯴:每個夜晚*,你要選擇一名玩家:他死亡。與你鄰近的兩名鎮民中毒。
  • 小怪寶:每個夜晚,所有爪牙要秘密決定由哪名玩家來照看小怪寶並且「是惡魔」。每個夜晚*,會有一名玩家死亡。[+1爪牙]

相剋規則

  • 男爵與異端分子:如果異端分子在劇本中,男爵的效果可能會只增加一個而非兩個外來者。
  • 提線木偶與落難少女:提線木偶不會得知落難少女在場。
  • 提線木偶與巡山人:如果提線木偶抽到了巡山人,也會增加落難少女。
  • 提線木偶與氣球駕駛員:如果提線木偶抽到了氣球駕駛員,也會+1外來者。
  • 小怪寶與提線木偶:提線木偶會與一名爪牙玩家鄰座,而不是惡魔。提線木偶不會被喚醒來決定是否照看小怪寶,也不會在照看小怪寶時得知自己是提線木偶。
  • 小怪寶與紅唇女郎:如果在五名及以上的玩家存活時照看小怪寶的玩家死亡,當晚紅唇女郎必須要照看小怪寶。


注釋與外部鏈接