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涡流

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黑白颠倒,对错不再,左右变换,长短无猜。

万物紊乱无可寻,短视死亡把命栽,

何处寻答?随我来。
File:Vortox.png
基本资料
本名 Vortox
涡流
别号 迷乱漩涡、悖论、混乱风暴
萌点 恶魔说谎乐子人
活动范围 鸦木布拉夫镇
所属团体 恶魔Demon梦殒春宵
亲属或相关人
恶魔、爪牙

涡流(英语:Vortox)是由Steven Medway所设计的游戏《染·钟楼谜团》及其衍生作品的登场角色。

简介

涡流是游戏《染·钟楼谜团》中的第8位[来源请求][1]恶魔角色。

能力

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。
镇民玩家的能力都会产生错误信息。
如果白天没人被处决,邪恶阵营获胜。

注意事项

  • 对于“让自己获取信息”和“让他人获取信息”的镇民角色,涡流都会使得其产生错误信息。
  • 即使白天被处决的玩家没有死亡,也不会触发涡流的特殊胜负条件。
  • 在涡流游戏中,获得咖啡师效果1(解除并免受醉酒和中毒影响,且会得知正确信息)的镇民玩家仍然会获得正确的信息。
  • 镇民玩家获得的因其他角色类型的玩家的能力产生的信息(如镜像双子)不会被涡流影响。
  • 如果镇民玩家获得了非镇民角色的能力,他们的能力仍然会产生错误信息。

错误信息

如果一个角色的能力使得某名/某些玩家会得知某事,他就是一个“获取信息”类的能力。

  • 玩家在醉酒或中毒时,可能会得知“非正确信息”,这和“错误信息”不同。
    • 例:教父的非正确信息为“得知任意数量的外来者,但不能只得知所有在场的外来者”;而教父的错误信息为“得知所有不在场的外来者”。
一些容易混淆的错误格式

暗流涌动

  • 占卜师:是或否,与正确信息不同。(无需判断干扰项)

黯月初升

  • 祖母:得知邪恶玩家/得知除该角色以外的任意角色。(绝大部分时候应该给出善良角色)
  • 驱魔人:恶魔会得知除该驱魔人以外的一名玩家是驱魔人,但不应该在恶魔已经知晓爪牙的情况下给出爪牙玩家。
  • 疯子:恶魔得知除该疯子玩家以外的任一玩家是疯子,恶魔得知与该疯子攻击目标不同的虚假攻击目标。
  • 教父:得知所有不在场外来者。

梦殒春宵

  • 贤者:两名均不是杀死贤者的恶魔的玩家。(需要注意通过相克规则触发贤者能力时[2],错误信息格式应为:两名非恶魔玩家)
  • 博学者:两条错误信息。
  • 镜像双子:得知对应的玩家和除该玩家角色以外的任意角色,或非对应玩家和任意角色。(如果是产出信息出错,则对立双子会得知镜像双子以外的任意玩家和镜像双子角色,也可以在合理的情况下得知炼金术士等角色)

实验性角色

  • 罂粟种植者:唤醒所有爪牙并让他们得知非恶魔玩家,依次唤醒每个恶魔,并让其得知非爪牙玩家。给出的恶魔/爪牙玩家的数量信息应该尽可能与当前情况贴合。
  • 守夜人:该玩家会得知除该守夜人以外的任意玩家是守夜人。
  • 修行者:距离最近的邪恶玩家的方向的反方向;如果距离相等,则无论得知顺时针方向或逆时针方向都是错误信息。
  • 告密者:三个在场角色。
  • 提线木偶:恶魔会得知其另一侧邻近的不为提线木偶的玩家是提线木偶。
  • 维齐尔:所有玩家都会得知除该维齐尔以外的任意玩家是维齐尔。
  • 有些角色会产生“XX角色在场”的信息,在线下游戏中无法给出合理的错误信息,这些角色不会产生错误信息。
不会产生错误信息的角色

镇民

  • 报丧女妖(实验性角色)

外来者

  • 落难少女(实验性角色)
  • 书生(华灯初上)

爪牙

  • 寡妇(实验性角色)
  • 恐惧之灵(实验性角色)
  • 狐媚娘(华灯初上)

恶魔

  • 利维坦(实验性角色)


注释与外部链接

  1. 涡流在夜间顺序表的恶魔行动中排第8位,而夜间顺序表可能是按照恶魔的设计顺序排列的。
  2. 例如与暴乱的相克规则