開羅遊戲
另請編輯者注意:請不要在人物歷程等相關內容中懸掛此模板。具體使用方法詳見模板說明文檔。
開羅遊戲 | |
名稱 | 株式会社カイロソフト |
別名 | 開羅軟體株式會社,開羅遊戲,開羅社,kairosoft |
類型 | 遊戲公司 |
成立時間 | 1996年(創業) 2007年(正式成立) |
總部地址 | 〒160-0023 日本東京都新宿区西新宿4-32-4 ハイネスロフティ 2F |
主要作品 | 遊戲開發物語、溫泉物語、冒險村物語 [1] |
相關人物 | 臼井和之(社長)、開羅君、歪羅君、軟子公主 |
“ | 沒必要去做出幾百萬人都支持的遊戲,而是牢牢抓住10萬人心靈的遊戲。然後,我們希望能將這種遊戲的樂趣傳導到下一個世代…… | ” |
開羅軟體株式會社(日語:株式会社カイロソフト;英語:Kairosoft Co.,Ltd),簡稱「開羅社」,是一家位於日本的遊戲的開發商,由於中國玩家將其開發及發行的遊戲統稱為開羅遊戲,「開羅遊戲」由此成為開羅社在中國的代名詞。
開羅社的業務範圍涵蓋遊戲軟體的企劃、開發、運營、玩具的企劃、開發等方面,主要製作並發行像素模擬經營遊戲。可以說,明快多樣的主題、像素風格場景、高自由度玩法、注重角色養成、側重模擬經營等都是開羅遊戲鮮明的標籤。
簡介
基本情況
開羅社正式設立於2007年9月,公司目前註冊資金為一億日元,規模約有20人。開羅社發表遊戲的平台涵蓋PC(Windows)、移動應用(JAVA)、FOMA(iモード服務)、Android、iOS、Switch、PS4、Xbox Series X|S及Xbox One。其中,iOS平台的大多數開羅遊戲還可以在配備有Apple M1晶片的Mac OS 11.0及以上系統運行;PS4平台作品也可以在PS5設備上運行。自1996年以來,開羅社及其前身團隊已開發並發行了90部以上的作品。
開羅社在公開場合及其開發的遊戲中對自己的描述大多十分神秘、無厘頭。例如,其在官網上列舉的「工作人員之聲」中,出現的留言全部是有製作代號的開羅君、極猩猩、貓,唯一出現的人形留言也是遊戲登場角色秘山秘書子。再例如,開羅社的實際社長是臼井和之,但其在官網「會社情報」中描述的社長名字叫做「回路そふ蔵[2]」,並且開羅社還以「回路そふ蔵」的名義寫了一篇名為「開羅社的目標」的「社長寄語」貼在了會社情報中(如圖: )。此外,開羅社在官網中對自己公司的環境是這樣描寫的:「開羅之家:開羅軟體的基地。在那裡,機器人(指開羅君)和黑猩猩G(指極猩猩)日以繼夜地努力工作、製作遊戲,地下建有兩層送貨箱,附近有香蕉種植園。」
公司和代理方均曾經推出過實體周邊[3]。開羅社還曾參加2018年東京電玩展(TGS)、2019年和2020年像素藝術公園(PAP6、PAP7),以及2023年的像素街展會(THE PIXEL STREET)。
發展歷程
1996年6月,時年14歲的臼井和之在日本知名電腦月刊雜誌《TECH Win》上發布了第一款遊戲《The 古本屋》(THE 舊書店),之後,作為程式設計師的臼井和作為美術設計的木村共同合作發布了多款PC端遊戲,這些遊戲共同奠定了開羅遊戲的發展方向:像素畫風、迷你體積、模擬經營以及迷之中毒性。二人後來聯合創辦了開羅社的前身團隊,並最終於2007年9月4日正式註冊成立了「株式会社カイロソフト」[4],由臼井和之擔任代表取締役(代表董事)。
2003年開始,兩人及開羅社前身團隊將遊戲開發重心轉向移動端,開始專注開發JAVA版遊戲,於同年11月推出移動手機終端(即以前的非智慧型手機)JAVA版《ゲーム発展途上国》(遊戲發展途上國),至2008年8月推出《さよならカイロくん》(再見開羅君)後終止。這期間,開羅遊戲也受到國內廠商的關注,《遊戲發展途上國》和《漫畫奧之細道》先後被掌中米格和上海網村引進至中國大陸,並被翻譯為簡體中文版的《遊戲夢工廠》和《漫畫威龍》後發行。
隨著日本國內3G網絡和終端的發展,NTT DoCoMo公司提供的基於3G服務的「FOMA」和配套的「iモード(i-mode)」服務[5]也逐漸風靡日本全國。2008年11月,開羅社在DoCoMo上線「開羅樂園」軟體,正式通過iモード服務提供遊戲,每月付費315日元即可遊玩到所有已發行的開羅遊戲,還有個別遊戲免費提供。2014年11月,開羅社在「iモード」服務中推出最後一款新遊戲《藍天飛行隊物語》,並最終在2021年11月30日徹底終止了iモード上的「開羅樂園」服務,目前僅剩《ピコピコ!ゲーム博覧会》(遊戲博覽會)未移植到Android/iOS平台上。
2010年開始,以iOS和Android為代表的智慧型手機獲得大眾關注,開羅社也隨即於2010年7月發布了首個智慧型手機端的遊戲——iOS版《遊戲開發物語》,並隨後於2010年12月推出Android版本。在早期,開羅社都是先在iモード服務中首發新遊戲,間隔數月甚至數年後才將遊戲移植到Android/iOS端。這一時期,開羅社均使用JAVA框架的自研引擎編寫遊戲,發行在Android/iOS端的遊戲均為買斷制單機模式。
2012年6月,開羅社首次移植髮行了遊戲免費、道具付費的「氪金式網遊」[6]《開拓神秘島》;隨後於2012年10月移植髮行的「氪金式網遊」《幸福公寓物語》(住宅夢物語)中首次引入好友系統,在全球斬獲600萬以上累計下載。一年後的2013年12月,開羅社移植髮布的「氪金式網遊」《大海賊探險物語》(大航海探險物語)中,首次引入了好友對戰功能(儘管是非實時的鏡像數據),初具網遊基本特徵。不過,開羅社對氪金式的網遊並不十分感冒,在之後的十年時間中推出的「氪金式網遊」屈指可數,且在2018年的《王都創世物語》之後至今再未推出過新的「氪金式網遊」遊戲。
2014年11月,開羅社首次在Android端首發了「甜點遊戲[7]」《ぱくぱくカイロくん》(大口大口開羅君),這是開羅社首款在智慧型手機平台首發而非移植的作品。隨後的2015年1月,開羅社於Android端首發了正式新作《開羅拉麵店》。如今,Android/iOS端已成為開羅社的新游首發陣地,開羅新作目前均首發在Android端上,並在隨後的幾天時間裡推出iOS版本。
隨著Android系統的發展,開羅遊戲基於JAVA框架的自研引擎已無法良好兼容4.0以上版本的Android系統,出現程度不一的「文字漂移」問題以及其他兼容性問題,儘管開羅社在後續更新中為部分遊戲緩解了這些問題,但仍不治本。2015年2月,開羅社在Android端首發了「甜點遊戲」《ひっぱり!!ネコ番長》開羅貓老大,首次實驗性採用Unity引擎進行開發,在解決「文字漂移」等兼容性問題的同時,也使遊戲在新系統上的表現更加出色,但同時也將最低系統要求提升至Android4.0及以上。這款遊戲之後的所有開羅新作(包括移植作品)均採用Unity引擎進行開發,開羅社也在之後陸續為大部分舊遊戲重置更新了Unity開發的版本(但同時為大多數Android端舊遊戲保留了僅可在4.0以下系統運行的古早版本)。在2015年8月移植髮售的《藍天飛行隊物語》中,開羅社首次使用音樂引擎封裝BGM,使遊戲音質得到一定提升。
2016年9月3日,開羅社首次在Android端英文版《溫泉物語》中更新簡體中文、繁體中文和韓文語言包,使之成為開羅首款支持官方中文的遊戲[8]。幾天後的9月15日,開羅社又在《遊戲開發物語》和《冒險村物語》中更新了簡體中文、繁體中文和韓文語言包[9](「我們仨」)。如今,大多數開羅新作會在大約2~4個月後推出國際版語言包,通常都會包含英文、韓文、簡體中文和繁體中文,有時還會追加泰語或其他語言。
儘管自2003年以來,開羅社一直將遊戲開發工作放在移動端中,但社長臼井和之始終沒有放棄在主機平台推出遊戲的夢想。隨著Unity引擎技術發展,以及識君代理發行國內版開羅遊戲的契機,開羅社分別於2018年10月在Nintendo Switch平台、2019年12月在PlayStation 4平台移植髮售了《遊戲開發物語》、《溫泉物語》和《冒險村物語》(又是「我們仨」)。但之後受國內代理事件和國區AppStore下架無版號遊戲事件的部分影響,2018~2021年期間,開羅社將遊戲發行重心轉向主要在NS/PS端移植髮行舊開羅遊戲,開發新作的頻率降低不少。
2022年3月,開羅社重新回歸PC端,開始在Steam上移植髮行Windows版的開羅遊戲,首批發行的遊戲包括《遊戲開發物語》、《溫泉物語》、《冒險村物語》(還是「我們仨」)、《箱庭鐵道物語》和《幸福公寓物語DX》。目前,開羅社通常在Android/iOS端首發遊戲,經過大約3個月左右時間推出包含中文在內的多種語言包,然後再將遊戲移植至NS/PS4/Steam平台。但移植幾乎是複製粘貼,針對平台的優化較少,在Steam上發行的遊戲沒有完全適配鍵鼠操作方式。
2023年9月,開羅社加入微軟獨立遊戲孵化計畫——ID@Xbox[10]。9月15日,開羅社向Xbox平台(Xbox Series X|S、Xbox One)移植了首批作品,包括《遊戲開發物語》、《溫泉物語》、《冒險村物語》(怎麼又是「我們仨」)、《箱庭鐵道物語》和《幸福公寓物語DX》。同日,上述五個遊戲的Windows版本也在微軟商店完成上架。
2023年10月4日,經藤子·F·不二雄製作公司授權,為紀念藤子·F·不二雄誕辰九十周年,開羅社宣布與哆啦A夢等IP展開聯動,推出遊戲《哆啦A夢的銅鑼燒店物語》[11]。遊戲內還將會出現其他由藤子·F·不二雄創作作品裡的角色,預計將於2024年登陸Android、iOS、Steam、Switch等平台,本作已於次年8月28日正式在Nintendo Switch平台發售(其他平台暫未上線)。
開羅社大事記[12] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
名稱由來
開羅社創始人之一、社長臼井和之在接受AppStore中國區專訪[17]時,對「開羅軟體株式會社」的名稱由來做出如下解釋:
實際上,「開羅」這個名字原本是「迴路」的意思。在日語中,迴路(發音為 kairo)和埃及的首都開羅發音相同。「迴路代表著電子迴路。」臼井解釋道,「迴路用來傳送數據,對我來說,這和模擬經營遊戲中穿梭於各個設施中的人物、交通工具很相似,這是我給公司起名為『迴路』的最初寓意。」但同時,開羅遊戲也和埃及的首都開羅不無關聯。「Windows 作業系統開發時常使用城市名作為代號,如 Windows 95 的代號就是『芝加哥』。微軟曾經希望可以製造一款絕對不會崩潰、誰都可以用的作業系統,這個系統的代號就是『開羅』。我覺得非常帥氣,就拿來用了。」
遊戲特徵
開羅社製作的遊戲畫面全部由像素構成,角色以及部分美術素材有重複使用的傾向。幾乎所有的遊戲都採用了斜俯(上帝)視角、擁有自動存檔的功能,大多數遊戲還可以進行放大畫面的操作。
絕大部分開羅遊戲會在規定的年數(短則5年,長則20年)後會清算所得點數迎來通關結算,在此之後依然可以繼續進行遊戲。其實大部分遊戲是沒有結局的,也不會因為完成收集道具、達到某些條件或任務失敗而導致遊戲結束,就算金錢值出現負數,遊戲仍然會繼續。所以理論上可以永遠玩下去,據說有人已經玩到1000年以後了
大多數作品提供周回繼承功能(即在達到規定的年限結算後,本周目內獲得的一部分的內容可以繼承到次回遊戲中)和橫屏選擇,並提供有速度優先和畫質優先的選擇。也有高速模式的選項(一般要到達規定通關時間後才能選擇)。遊戲中的部分角色屬於隱藏角色,需要達成一定條件後才能獲得,甚至可能需要多周目遊戲後才會解鎖。
開羅遊戲中的語言風格也獨樹一幟,許多文本內容十分搞怪幽默,尤其在人物/角色介紹、遊戲內「報刊」、boss對話等地方更是如此。開羅社發推特、賣周邊寫的簡介也都是這種文風
公司宗旨
- 一要有趣,二要賣得出,三、四沒有,五嘛……
- 我們希望在與現今生活密切相關的模擬遊戲為中心的前提下,自由的發揮創意。
- 沒必要去做出幾百萬人都支持的遊戲,而是牢牢抓住10萬人心靈的遊戲。然後,我們希望能將這種遊戲的樂趣傳導到下一個世代……
- 「我們是一間特別著重遊戲開發環節的小公司,所有員工不是程式設計師,就是設計師,所有人都會參與遊戲開發。 其實我們的每一款遊戲,都是由零開始製作。 雖然從結果來看,它們看起來和玩起來都很相似。」 ——
真正的開羅社社長臼井和之
中國大陸地區代理
2017年7月14日,「黑翼集群」發布新聞通稿,正式宣布全面引進開羅遊戲進入中國,由旗下公司「識君互娛」具體運營,識君成為開羅遊戲在中國大陸地區的第一個代理商但是iOS版本還是由開羅社直接運營,直到識君代理期結束其都未取得iOS版本代理發行權。8月24日,首批21款識君代理版開羅遊戲(Android平台)在TapTap上架。
2021年10月14日,識君宣布將在兩個月後(即12月14日)終止運營全部開羅遊戲,並將代理的所有遊戲停服、下架。隨後開羅社曝光了識君的一系列惡行(詳見本條目「識君相關爭議」章節)。
2021年10月22日,吉比特遊戲旗下的雷霆遊戲宣布與開羅社達成合作,雷霆遊戲成為開羅遊戲在中國大陸地區的第二家代理商,隨後雷霆分別於10月28、29、30日在TapTap上架了首批3款雷霆代理版開羅遊戲(Android平台)。初期,雷霆遊戲也僅代理發行Android平台的開羅遊戲,直到2023年1月11日,其代理發行了第一個iOS平台的遊戲《溫泉物語2》,之後雷霆均在Android/iOS雙端代理發行開羅遊戲。
主要登場角色
|
- 開羅姬(官譯)/軟子姬/軟子公主(ソフ子姫):女裝開羅君(bushi)據稱是開羅君的妹妹,甚至還有人說是開羅君的女朋友[18]興趣是購物和裁縫,通常在遊戲中以隱藏角色登場,是一個比開羅君還要強力的角色,但是出現條件比開羅君還要苛刻,技能是連環扇巴掌。
- 歪羅君(ワイロくん)︰在早期一般以反派登場,宣稱犯下的罪行包括有︰任意的吃光冰箱裡的布丁、橫穿馬路也不舉手還旁若無人的雙臂亂舞之類。有一天被偶然來到這個星球的開羅君
撞進了醫院( ),因此長期沒有在遊戲中登場。後來終於出院了,但卻在為不能輕鬆的量產自己而苦惱,最終多虧了在地球上吃到的美食( )終於量產成功,從而再次站在了開羅君的面前。在部分遊戲( )中以普通角色登場,不全然是反派,後期多作為珍貴品商店「歪羅商店」的看板形象出現。其具體年齡不明,但是好像是個「中年人」 比開羅君年紀大就對了說話非常客氣,「請~」以及「呵呵呵/嘿嘿嘿」是其口癖。8月16日是歪羅君之日,擁有官方娘化版的形象並以該形象在《溫泉物語2》中登場。而且還有自己的推特
以上為開羅遊戲三大主角
|
- 美奈子︰和秘書子一樣,在遊戲中從事秘書工作。姓氏隨遊戲而變,比如
溫泉美奈子( ),銀河美奈子( )等 - 北上川羊︰和秘書子一樣在遊戲中從事秘書或管家工作,姓名有時隨遊戲而更改。
三個秘書一台戲[19]
- 南瓜商人
奸商:道具商人,在不同的作品會有不同的名字,在部分作品( )會以可操作角色或其他職業( )登場。
- 森野熊(森野クマックス)[21]︰多數以「森野工程公司」或「森野建築公司」的社長其實幹活的只有他一個登場,有時與開羅君和猩猩G一樣,以隱藏角色登場。座右銘是「幸福·安全·甜蜜」,大多數情況下,只要給錢(包括真實的貨幣),它的建造和改建速度會非常迅速有時會使用漿糊充當粘合劑使用
- 阿布法拉國王(アブファラ国王)︰喜歡遊戲的中東石油王。在部分遊戲中作為隱藏角色登場。到日本的時候就被日本的遊戲深深的吸引住,然後在一次出行時偷偷溜走成為了
遊戲公司的職員( )。石油價格暴跌資金鍊惡化時還兼職過老師( )。還當過開羅電視台( )的負責人。也有沒有名字就作為一個叫做「石油王」的普通角色登場( )。 - 七色摔跤手(七色レスラー)[22]︰以摔跤手形象示人。名字和身份經常不同,時而是公司職員,時而是教師,時而是國王,有時是強力角色,有時又只是路邊的小角色,也有當過隱藏角色。在風雲拳擊物語是初始的拳擊教練
- 桃山桃子(桃山ももこ)︰遊戲中經常以「偶像桃子醬」為名字登場。也作為一般角色登場過,名字基本都相同。
- 聖誕子(サンタ子)︰外表像是聖誕老人的女孩子。姓名因作品而不同。
- 宇佐美耳子(宇佐美みみこ)︰戴著兔耳頭飾的女子,也曾戴著短短的「貓耳」登場,在部分作品中會以兔布偶裝形象出現,姓氏不變,名字和性別會有所變化。
- 莫奇朴恩博士(官譯:年糕嘭博士)[23](モチポン博士)︰通常在遊戲中扮演反面角色。為了推行減肥食品,將某個星球中的食物中
混入了肥胖藥( ),星之開羅君中登場的怪物好像全部都是他製造的,每次輸給開羅君就會改造自己(理由是走起路來很麻煩),最終改邪歸正了(純潔的莫奇朴恩)然而在藍天飛行隊裡頭又變成了反派並在地球開始了環保活動。名字基本相同。 - 鴨田龍子(アヒル田カモ子)︰一隻鴨子,職業是游泳選手。大部分遊戲中還會有其他種類動物登場,例如貓、雞、豬、熊貓、狗、兔子、企鵝等,有時會有名字,有時還會承擔一些商店的看板形象,有時則只是雜魚角色。
- 營養波庫(メタボック)︰雜魚角色,怪物里幾乎都有他的身影。口癖是「~咩啵」。名字會改變。
- 章魚星人(マダコ星人)︰宇宙人,曾以章魚皇帝登場過,但是和其他的看起來沒什麼區別。
- 火腿公主(ハム姫)︰2011年6月才登場的角色。在火腿公主旁邊,通常都有一些火腿製作的食物。部分遊戲中為道具商店的看板。
- 開羅犬(カイロ犬):2018年左右出現的形象,常在推特、官方漫畫和網頁小遊戲裡登場,偶爾出現在遊戲中,在遊樂園夢物語中自稱「最近沒有什麼登場機會」,目前住在開羅君的家裡,[24]
(待補完)
開羅君的由來
同樣在那篇專訪中,臼井提到:「開羅君融合了我和負責美術設計的木村兩個人的性格,可能主要還是我(笑)。比如說總是過於樂觀,努力想要搞笑,努力工作的時候非常拼命,不想幹活的時候就完全不想動……所以開羅君也會時不時故障。」
獨立開發並發行的作品
- 主條目:開羅遊戲/作品
其他相關作品
代理發行的開羅遊戲
此處使用的上架時間為中國大陸地區代理方雷霆遊戲在TapTap和App Store首次公開上架對應遊戲的時間(不含內測時期)。使用()進行標註的名稱為與開羅社官方翻譯的名稱有所出入的代理版譯名。此處使用的時間為北京時間(UTC+8)。
官方軟體
註:本分類中,使用()標註的中文名稱為非官方譯名,未標註的中文名稱為官方譯名。
開羅樂園獨占作品
註:本分類中使用的中文名稱均為非官方譯名,本分類中的遊戲均不屬於正作。
其他版本遊戲作品
本分類指開羅社自行發布的Lite(試玩)版/SP版(可以免費遊玩一定時間的體驗版)、DX版(移除所有聯機和氪金要素的單機買斷製版本),或通過各種第三方服務方式而衍生出的遊戲作品(需通過訂閱第三方服務會員而獲取遊戲),內容方面無改動或者幾乎無改動。由於NS/PS/Steam/Xbox版的DX版作品與Android/iOS平台差異不大,故視為正作移植,未列入此分類中。
本分類內遊戲使用的中文名稱均為官方譯名。
Android平台
iOS平台
註:iOS平台的所有Lite版遊戲均已被下架,此分類的Lite版遊戲不再額外標註下架注釋。
第三方訂閱平台或商店
開羅社已於2021年1月31日起全面停止向auスマートパス提供應用程式;而Hatch已在2020年12月31日停止服務,這兩個第三方服務平台的開羅遊戲已實質消失,不再額外標註下架注釋。
H5小遊戲作品
註:本分類中,使用()標註的中文名稱為官方譯名,未標註的中文名稱為非官方譯名。需要通過開羅俱樂部、開羅樂園才可以遊玩的小遊戲未計入本分類[32],這些小遊戲均不屬於開羅正作。
發布時間 | 遊戲名稱 | 中文名稱 | 連結 |
---|---|---|---|
未知 | 宇宙遊泳カイロくん | (太空漫步開羅君) | 網頁連結(日文) |
未知 | あにまるナビゲート | (動物導航) | 網頁連結(日文) |
2016年1月7日 | パカパカ馬サーキット | (帕卡帕卡賽馬場) | 網頁連結(日文) |
2016年2月25日 | ソフ子ちゃん劇場 | (軟子公主老劇場) | 網頁連結(日文) |
2016年4月3日 | 魔法少女ももこちゃん劇場[33] | (魔法少女桃子醬劇場) | 網頁連結(日文) |
2018年5月29日 | もちはん大暴走 | (年糕彭大暴走) | 網頁連結(日文) |
2018年6月1日 | も草刈れ!カイロくん | (割草吧!開羅君) | 網頁連結(日文) |
2018年9月13日 | 恋におちたカイロ犬[34] | 墜入愛河的開羅犬 | 日文版 中文版[35] |
授權衍生作品
本分類指由開羅社授權其他開發商開發的具備開羅遊戲要素的作品,嚴格意義上來說,這些作品並不屬於開羅遊戲。
聯動作品
開羅社曾與一些開發商進行過聯動活動,以下是部分開羅社曾參與聯動的遊戲列表。
聯動時間 | 聯動遊戲名稱 | 聯動角色 |
---|---|---|
2017年 | 不思議迷宮[38] | 開羅君、歪羅君、開羅姬(軟子公主)、相撲一郎 |
2017年 | コトダマ勇者[39] | 開羅君、開羅姬(軟子公主) |
2020年 | 召喚與合成 | 開羅君、歪羅君 |
2021年 | 冒險與深淵 | 開羅君、相撲一郎 |
此外,開羅社還經常在推特上同遊戲開發商ピース進行轉發和互動,二者還共同參展了2018年的TGS(東京電玩展)。在ふにゃもらけ21周年時,開羅社還專門發了一個推特為其慶祝[40]。
前代理方魔改作品
前中國大陸地區的代理方北京識君互娛網絡有限公司在將開羅遊戲版權引入國內後,曾將部分遊戲
推出時間 | 中文名稱 | 支持平台 |
---|---|---|
2018年3月15日 | Android | |
2018年6月15日 | Android | |
2018年9月3日 | Android | |
2018年10月10日 | Android | |
2019年11月6日 | Android | |
2019年12月4日 | Android |
此外,前代理方識君還曾於2018年將《遊戲開發物語》和《美食夢物語》的部分美術素材替換為了中國春節元素,其中《遊戲開發物語》直至代理結束都沒有再換回來。
識君相關爭議
(以下時間線使用的時間均為北京時間/UTC+8)
2017年7月,開羅社與北京識君互娛網絡有限公司(以下簡稱識君)達成合作,識君將代理開羅遊戲在中國大陸地區的Android端發行工作,IOS版仍由日本開羅社直接運營。但識君支付了第一年合同金後,剩餘合同金並未支付,因此開羅社委託律師於2018年7月要求解約,不過識君以各種理由拒絕解約。儘管如此,識君與開羅社的代理協議也已於2020年12月14日前終止,但識君一直到2021年10月才發布停服公告。自2020年7月之後,識君再也沒有推出新的開羅遊戲。
2021年10月14日,識君宣布將在兩個月後的2021年12月14日11:00終止運營開羅遊戲,並將其代理的所有開羅遊戲停服、下架。[45]
次日,開羅社通過其官方推特回復玩家時表示,識君的代理權早在2018年就已到期。10月16日,開羅社官方在各大板塊發出《開羅遊戲代理事件告玩家書》,指出代理方識君一直在侵權運營開羅遊戲的行為,但是在對應遊戲板塊內發出的帖子卻被識君代理方管理員惡意刪除[46],導致告玩家書只能發在遊戲雜談板塊。
開羅遊戲代理事件告玩家書文字版 |
---|
再之後,就是拒不支付剩餘合同金,且遊戲的運營收益全都落在了識君口袋裡,開羅社根本無處得知遊戲運營的情況。
|
識君在未經開羅社授權的情況下,擅自將五款開羅遊戲通過修改美術素材和文字等內容魔改出了六款「新」遊戲,構成了侵權行為,此後開羅社發聲,一段時間後,TapTap將六款遊戲加上了「爭議遊戲——未經開羅授權換皮」的提示,開羅更換代理商時也保留了這六款遊戲的識君代理商。
在識君代理期間,識君將部分開羅遊戲搬運至國內,轉載在taptap上的許多開羅遊戲都被改成了付費下載版,部分在線遊戲內也有國服專屬的遊戲充值通道(如金牌和永久黃金會員),所有盈利全部歸屬識君所有,開羅社一分錢都沒有得到,事件發生後,大量玩家要求識君退款,成了名副其實的RNM退錢。現在可以退錢了,不過遊戲裡面氪的金並沒有辦法退回來。
而除了可以正式上架可以遊玩的開羅遊戲之外,識君還將部分遊戲以「預約」為名上架TapTap,實際上從未正式上線,直至事件發生後,TapTap管理員將相關未上線遊戲更改為「敬請期待」的字樣,直到後來雷霆遊戲正式接管後才重新改為預約。
10月22日,TapTap將除了換皮遊戲之外的所有上架的開羅遊戲的發行商更改為雷霆遊戲(代表作:不思議迷宮、摩爾莊園),這意味著雷霆遊戲成為了新的開羅國內代理然而雷霆遊戲最近幾年的口碑並不怎麼好。而原識君發布的換皮開羅遊戲則在TapTap上全部顯示 「已停服」字樣。
幾小時後,雷霆遊戲在各大遊戲板塊發布公告宣布正式代理開羅遊戲,開羅社社長臼井和之還特意做了一期視頻說了這件事。
22日中午時分,TapTap發布 對識君版開羅遊戲的處理公告,表示此前已付費購買識君版開羅遊戲的 TapTap 用戶,未將遊戲刪除仍可正常遊玩。對於希望退費的用戶,在2021年11月22日前可以向專門郵箱申請退款。
至此,識君完全失去了開羅遊戲的中國代理權,而識君方面除停服公告外再也沒有發布過任何其他聲明或公告。2021年12月14日,識君方面正式關閉了之前運營的所有開羅網遊伺服器,事件到此告一段落。
後續
2022年9月30日至10月10日,福建省廈門市中級人民法院陸續作出5份裁定書[47],內容大致為株式會社開羅遊戲(KairosoftCo.,LTD)訴廈門純游互動科技有限公司、北京識君科技有限公司、北京識君互娛網絡有限公司、北京粒子互娛網絡科技有限公司侵害計算機軟體著作權,涉及遊戲分別為《長安不是一天建成的》、《鋤戰三國村》、《舌尖上的美食夢》、《我在長安開酒肆》、《我在長安開客棧》[48]。開羅社要求純游互動公司刪除其「好游快爆」APP上的侵權遊戲,並要求識君停止相關侵權行為並賠償各項損失。
在裁定書中,廈門市中級人民法院支持了開羅社的侵害計算機軟體著作權糾紛案由主張,但由於純游互動提供的證據顯示涉案侵權遊戲已於2021年10月22日被其刪除,而開羅社僅訴請純游互動刪除侵權遊戲,因此法院駁回了株式會社開羅遊戲對廈門純游互動科技有限公司的起訴。由於純游互動為廈門中院確定管轄的唯一連結點,在駁回開羅社對廈門純游的起訴後,廈門中院便無權管轄該案,相關訴訟均被移送北京智慧財產權法院處理。目前,相關案件均未進入實體審查階段。
|
|
注釋
- ↑ 開羅社有什麼新動作總是先拿這三個遊戲開刀,比如開羅社為他們仨做了14種語言包
遠超其他遊戲,其中溫泉物語是開羅社最早更新中文語言包的遊戲。這三個遊戲也是首批移植到NS/PS4平台的開羅遊戲。 - ↑ 日語中,「回路そふ蔵」的發音與「kairosoft」十分接近,開羅社在此處實際上是在玩諧音梗。
- ↑ https://app.famitsu.com/20131111_264632 (日文)
- ↑ 開羅社官網並無會社註冊時間的準確記載,通過向日本法務局查詢《履歴事項全部証明書》得知,開羅社準確的註冊日期為平成19年9月4日,即2007年9月4日。此外,開羅社社長曾數次在雷霆方面的邀請下錄製視頻,在部分視頻(如【對話開羅社長】玩家做遊戲給開羅社長玩?!可惡!被他裝到了!)中可以看到,社長背後的掛畫是開羅社建社十周年的紀念圖片,圖片上標註的時間為「2017.9.4」,向前倒推十年即為2007年9月4日。
- ↑ 實際上「FOMA」和「iモード(i-mode)」均是一項服務,而非具體的作業系統或某個具體的機型。但該服務僅在日本本土提供,且僅能夠在特定的機型上獲得。
- ↑ 又被稱作「開羅式弱聯機網遊」,因為開羅遊戲的聯機功能實在太弱,但遊戲本身又具一定的網絡通訊功能(如好友等),與傳統的開羅買斷制單機遊戲有所區別,因此稱之為「弱聯機」。
- ↑ 指未羅列在開羅社的官網遊戲列表中的非正式作品,這類遊戲一般不具備或較少具備模擬經營的元素,實驗性質更強一些。
- ↑ 開羅首款官方中文遊戲《溫泉物語》發布
- ↑ 又有兩款官方中文開羅遊戲更新了
- ↑ Kazuyuki Usui. Kairosoft Has Come to Xbox with Five Games Including Game Dev Story. Xbox Wire. 2023-09-05 [引用時間: 2023-09-18] (English).
- ↑ 【藤子・F・不二雄 生誕90周年記念】 カイロソフト「ドラえもんのどら焼き屋さん物語」2024年リリース予定!. ドラえもんチャンネル. 2023-10-04 [引用時間: 2023-10-05] (日本語).
- ↑ 此處摘抄翻譯自開羅社官網 最新情報 欄目
- ↑ PDF資料(日文)
- ↑ 後來改為開羅社Android/iOS端的遊戲介紹頁面
- ↑ 荒川晴菜(Haruna Arakawa)是開羅社自2022年秋季開始贊助的一位日本職業網球運動員,參加女子單打比賽,有時也和其妹妹荒川夏帆(Natsuho Arakawa)共同參加女子雙打比賽。2023年6月4日,荒川晴菜在ITF25K泰國站的女子單打比賽中取得冠軍。
- ↑ 代理方雷霆遊戲於8月8日到14日在中國大陸地區與MOUSSY展開聯動活動,MOUSSY發布了數款開羅像素風格的衣裝,並限時開設了若干線下主題店鋪,同時雷霆版《時尚洋品店物語》則植入了若干MOUSSY品牌相關內容。
- ↑ https://apps.apple.com/hk/story/id1484316385 (繁體中文)
- ↑ 實際上二者都是量產機器人,在設定上並無血緣關係;另外根據開羅社繪製的四格漫畫,軟子公主在漫畫中有時會被開羅君所追求,但是都沒成功,因此女友的說法目前還不成立。
- ↑ 需要注意的是,三個秘書均沒有明確的官方名字,在不同的遊戲中會有完全不一樣的名字,因此其他相關條目仍以日語名字稱呼,之後開羅社可能是為了規避命名問題,新出的每一款遊戲都會換一個新的秘書,秘書子形象則會以普通的顧客身份出現。
- ↑ 英譯:Chimpan Z曾經有漢化組按照英文名直接音譯成了恰帕G
- ↑ 值得一提的是,森野熊的名字在代理方中慘遭更名和諧,識君將其更名為「韋尼熊」,雷霆則直接重畫形象更名為「喵司虎」。
- ↑ 早期的角色名字為X先生(ミスターX,Mister X),後來逐漸統一為現名稱。
- ↑
モチ( ):年糕;ポン( ):嘭。另有部分地方會將莫奇朴恩翻譯為餅本( ) - ↑ https://kairosoft.net/gallery/theater/story02.html (日文)
- ↑ 25.0 25.1 25.2 25.3 25.4 25.5 25.6 25.7 25.8 該軟體已下架。
- ↑ 26.0 26.1 該遊戲是《美食夢物語》的Special版本,二者內容並無太大差異,僅在一些細節上有所區別
- ↑ 27.0 27.1 該遊戲是《夢想商店街物語》的Special版本,二者內容並無太大差異,僅在一些細節上有所區別
- ↑ 28.0 28.1 該遊戲是《遊戲廳物語》的Deluxe版本,但與其他DX版不同,本作並非網遊的單機買斷版本。不過本作雖比原作改善了一些遊戲平衡、增強了部分圖形和功能並追加了一定新要素,但二者實質無太大差異。
- ↑ 由於不明原因,目前頁面已無法打開,疑似中止服務(頁面顯示「該当のコンテンツが終了しております」)。
- ↑ 非官方譯名。應用內至少包含以下10款遊戲:時尚洋品店物語、溫泉物語、口袋學院物語2、美食夢物語、冒險村物語、海鮮壽司物語、衝刺!賽車物語、遊戲開發物語、幸福公寓物語DX、開拓神秘島DX。
- ↑ 該遊戲與《遊戲開發物語》的內容基本一致,但在2021年12月10日更新後比其他平台版本新增了20餘種皮膚包和全球排名的功能,開羅社稱其為「13年來的首次更新」。本作登陸到了Apple Arcade中的「AppStore大作」類別中,是日本地區開發的遊戲中第一個登陸該類別的遊戲,因此開羅社非常高興,一下子為這個遊戲追加了7種語言包(現在一共有14種語言包)
- ↑ 通過開羅俱樂部、開羅樂園才可以遊玩的小遊戲請參考開羅遊戲日文wiki(非官方)
- ↑ 開羅社表示這個劇場是系列的第二彈(軟子公主的劇場是第一彈),並表示說還會有第三彈,但是至今都沒有發布。 側面印證開羅社也不會數3
- ↑ 這個小遊戲由開羅社前中國籍員工Falsita美羽獨自開發,中文文本也是她獨自翻譯的。
- ↑ 中文版的發布時間是2018年10月5日
- ↑ 非官方譯名。該遊戲是由株式會社ドリコム(Drecom)開發,發布在Mobage社交遊戲服務中。由於該服務已停止運營,故本遊戲已實質消失
- ↑ 由觸控遊戲開發並發行,適用於Android、iOS平台。2018年時,該遊戲改為開心網發行。該遊戲已於2020年停服。
- ↑ 2018年,開羅社作品《衝刺!賽車物語2》也聯動了《不思議迷宮》,聯動角色為岡布奧
- ↑ 由ピース開發
- ↑ https://twitter.com/kairokun2010/status/1455038312234688524 (日文)
- ↑ 識君之所以只換美術素材和換BGM而不修改核心代碼,主要原因是他們技術力不足,次要原因是開羅遊戲的屎山代碼一改就崩。
- ↑ 但識君方面尚未就換皮遊戲問題做出任何回應,另外識君方面在宣發這些換皮遊戲時,一直使用的表態均為「開羅社授權改編的本地化作品」。識君方面曾在合規代理期間就所謂「本地化」問題邀約過開羅社進行洽談,但開羅社方面未就相關洽談的具體內容及結果進行任何說明;該問題目前仍存在一定爭議。
- ↑ 在早期,該遊戲需要在遊戲中付費12元才能遊玩完整版,後改為免費下載有廣告但可以付費去廣告的模式。
- ↑ 一個遊戲魔改了兩次
- ↑ https://mp.weixin.qq.com/s/XqbF95k1MFIPWfE0C5zV3A
- ↑ 關於【開羅告玩家書】論壇帖刪除事件的說明
- ↑ 其中一份可見北京識君互娛網絡有限公司、廈門純游互動科技有限公司等侵害計算機軟體著作權糾紛民事一審民事裁定書,其他裁定書可在中國裁判文書網檢索「株式會社開羅遊戲」關鍵詞後找到。
- ↑ 粒子互娛、識君科技均為識君互娛的母公司,但在《舌尖上的美食夢》、《我在長安開酒肆》、《我在長安開客棧》的三份裁定書中,沒有粒子互娛作為被告方