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世紀帝國II:馬扎爾

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在八、九世紀,一群無畏的遊牧民向西遷移,並在喀爾巴阡盆地建立了強大的王國。指揮中世紀歐洲最兇殘的騎兵部隊,如同征服家園時期那樣使用兇狠的突襲和靈巧的迂迴作戰消滅敵人!領導強大的輕騎兵軍隊保衛匈牙利平原,並使用反曲弓將您的敵人刺穿!
——遊戲內說明書

馬扎爾人,又叫匈牙利人。是《世紀帝國Ⅱ:失落帝國》登場的東歐文明,主要是基於中世紀時期的匈牙利人。

簡介

歷史上,馬扎爾人曾經是遊牧民族,他們在騎馬方面表現出色。 他們便宜的斥候騎兵和他們獨特的騎兵部隊馬扎爾驃騎兵就很好地反映了這一點。馬扎爾人還擅長在騎行時使用弓箭攻擊,反映在他們獨特的科技反曲弓上,提高騎射手的射程和攻擊力。

遊牧民族的生活很危險,因為遷徙到新的土地時,遷徙者必須做好應對可能遇到的危險的準備,例如野生動物。因此,馬扎爾村民只需一擊即可殺死具攻擊性的野生動物。遊牧民族通常在使用弓箭方面有自己出色的一套,因為那是他們狩獵和自衛的必須技能,這就是為什麼馬扎爾組隊獎勵可以增加所有步行弓箭手的視野的原因。

馬扎爾騎兵經常去援助其他歐洲統治者參加戰爭,他們的另一項獨特科技僱傭軍就很好地反映了這一點,該技術刪除他們特殊兵種所需要花費的黃金。

最後,馬扎爾騎兵偏愛的戰術是盡情地發射弓箭之後向着敵人進行衝鋒,為了反映他們在近戰中的熟練能力,馬扎爾人的鐵匠鋪裏面近戰攻擊科技是免費的。

特性

特有單位

馬扎爾驃騎兵(Magyar Huszar)

  • 便宜的輕騎兵,對攻城部隊有傷害加成

"Huszar"意思近於"Hussar",代表輕騎兵。而馬扎爾人本來就是遊牧民族出身,善於騎乘的基因讓他們具有東歐最頂尖的騎兵科技。馬扎爾的驃騎不同於西方的重裝騎兵、也不同於東方受蒙古、突厥影響的輕型弓騎兵,他們結合了西方的重裝衝鋒與高機動性

特有科技

  • 城堡時代:科文軍團(Corvinian Army)

無需黃金即可訓練馬扎爾驃騎兵

由於在很長一段時間馬扎爾人都在東歐平原上流竄,並沒有自己的勢力範圍。為了生活,他們往往大批大批投身成為僱傭軍,為軍政勢力服務。以東羅馬帝國為大宗。為了表現這個文明特色,遊戲將馬扎爾人設定成不需耗費黃金的軍事單位

  • 帝王時代:反曲弓

騎射手攻擊力和射程+1

反曲弓來自東方,從蒙古入侵到土耳其入侵,位處於東西方交通要道的東歐諸國很容易就掌握這種嶄新的制弓技術。由於反曲弓短小,在叢林、馬背上都能輕易使用。

文明加成

  • 村民一擊殺死有攻擊性的野生動物
  • 鐵匠鋪的近戰攻擊科技免費升級
  • 偵察騎兵的成本減少15%

團隊加成

  • 步弓兵視野+2

世界奇觀

科文城堡

科文城堡(Hunyad Castle)

直譯過來是匈雅提城堡(還有另一座,這裏為了方便區分所以翻譯成了科文城堡),科文城堡位於現今羅馬尼亞境內的胡內多阿拉市,是東歐規模最大的城堡之一。由匈牙利君主匈雅提·亞諾什(Hunyadi János)所建立的要塞居城。直到今日都還是被列為東歐奇觀。

語音

在遊戲中,馬扎爾人使用現代馬扎爾語,而不是中古馬扎爾語。在1000年以前,馬扎爾語是用古馬扎爾文字書寫的。

村民

  • 選擇1 Jó napot! - 你好啊
  • 選擇2 Igen? - 是?
  • 選擇3 Parancs? - 請下命令?
  • 選擇4 Szolgálatára - 為您服務
  • 移動1 Azonnal - 馬上
  • 移動2 Megyek - 我現在去
  • 移動3 Igenis - 遵命
  • 移動4 Értettem - 明白
  • 建造 Építkezek - 我去建造
  • 伐木 Fát vágok - 我去砍樹
  • 農場 Gazdálkodok - 我去耕作
  • 漁獲 Halászok - 我去捕魚
  • 覓食 Gyűjtögetek - 我去收集
  • 狩獵 Vadászok - 我去狩獵
  • 開礦 Bányászok - 我去開採
  • 修理 Javítok - 我去修理

軍事單位

  • 選擇1 Parancs? - 請下命令?
  • 選擇2 Igen? - 是?
  • 選擇3 Szolgálatára - 為您服務
  • 移動1 Értettem - 明白
  • 移動2 Rendben - 好
  • 移動3 Igen, uram - 遵命
  • 攻擊1 Roham! - 衝鋒!
  • 攻擊2 Támadás! - 攻擊!
  • 攻擊3 Előre! - 前進!

僧侶

  • 選擇1 Adjon Isten - "願上帝賜予","Adjon Isten egészséget"(願上帝賜予你健康)的簡短版本
  • 選擇2 Igen? - 是?
  • 選擇3 Parancs? - 請下命令?
  • 選擇4 Szolgálatára - 為您服務
  • 移動1 Megyek - 我現在去
  • 移動2 Igenis - 遵命
  • 移動3 Értettem - 明白
  • 移動4 Azonnal - 馬上

國王

  • 選擇1 Mit szeretnél? - 你想要什麼?
  • 選擇2 Tessék? - "什麼?"的禮貌形式
  • 選擇3 Miért zavarsz? - 你為何打擾我?
  • 選擇4 Hozzám szólsz? - 你叫我?
  • 移動1 Megteszem, amit kérsz - 我會按照你的吩咐
  • 移動2 Majd meglátjuk - 我們好好見證吧
  • 移動3 Lehet róla szó - 我想我們考慮到了
  • 移動4 Ám legyen - 就這樣吧

AI玩家名

  • 阿爾莫斯(Álmos):根據匈牙利編年史的統一記載,是大約850年匈牙利部落的「鬆散聯盟」的首任領導者
  • 阿爾帕德(Árpád):在9世紀和10世紀之交時曾是匈牙利部落聯盟的領導者
  • 鮑伊諾克·貝拉(Bajnok Bela):又稱貝拉一世國王或勇者貝拉,匈牙利國王(1060-1063年)
  • 費赫爾·安德拉什(Feher Andras):又被稱為匈牙利的安德魯一世或白色安德魯,匈牙利國王(1046-1060年)
  • 霍爾卡·布爾斯蘇(Horka Bulcsú):匈牙利首領,匈牙利塔克森王子的將軍之一,Árpád的後裔。他擁有霍卡頭銜,是匈牙利入侵歐洲最重要的領軍人之一
  • 伊斯特萬一世(Istvan I):又被稱為「王者」或聖史蒂芬一世,匈牙利王國的創建者兼第一任國王,在匈牙利受封聖人,1001-1038年間統治匈牙利
  • 卡爾曼一世(Kalman I):又稱淵博的科洛曼國王,也被稱為「書迷」或「學究」。1095-1116年在位。他征服了克羅地亞,並擊敗了它的最後一位國王皮塔·斯瓦科奇(Petar Svačić)
  • 卡洛里·羅伯特(Karoly Robert):查理一世國王,也稱為查理·羅伯特或匈牙利的卡洛里·羅伯特。他是安茹王朝的第一位國王,1308年至1342年在位
  • 拉斯洛一世(Laszlo I):國王拉迪斯勞斯一世,又稱聖拉迪斯勞斯或聖拉迪斯拉斯,貝拉一世國王的次子,1077-1095年在位
  • 科文·馬加什(Matthias Corvinus):也稱為馬提亞一世,1458年至1490年擔任匈牙利和克羅地亞國王。幾次戰役之後,他於1469年當選波西米亞國王,並於1487年獲得奧地利公爵的頭銜
  • 拉約什一世大帝(Nagy Lajos):也被稱為路易一世,或路易大帝和匈牙利的路易,是1342年以來的匈牙利和克羅地亞國王以及1370年以來的波蘭國王
  • 督軍拉韋迪(Voivod Levedi):匈牙利人中第一個已知的督軍(Voivode)

遊戲內介紹

馬扎爾人的起源可以追溯到公元前 2000 年前,生活在伏爾加河和烏拉爾山脈的遊牧獵人。在公元 500 年之前,他們就開始往中歐遷徙。到 8 世紀時他們已經遷移到頓河流域附近,並且在 9 世紀爆發了一場民族戰爭後,他們又遷移到了相當於現在的烏克蘭。之後,保加利亞和拜占庭的戰火又迫使馬扎爾在公元 896 年的又一次遷移,這一次他們在首領阿爾帕德的帶領下征服了生活在喀爾巴阡盆地的少數斯拉夫人。在這裏他們終於建立他們自己的匈牙利公國

匈牙利公國建立初期只不過是一個由阿爾帕德後代統治的部落聯盟,統治者自稱大公。為了團結部落,馬扎爾人在 9 世紀和 10 世紀期間對整個歐洲發動了多次突襲掃蕩。他們的軍隊主要是由裝備了亞洲式反曲弓的輕騎兵組成的,這種弓是從他們起源亞洲時就一直流傳下的。馬扎爾軍隊喜歡先群射弓箭再迅速襲擊敵人。但在公元 955 年萊希菲爾德之戰他們大敗於德意志皇帝後,馬扎爾人開始摒棄了這種突襲的打法,而採用歐式戰術:步兵和輕騎兵還有重騎兵相互配合

對突襲戰術的淘汰也帶來了一個政治問題:部落之間的聯繫弱化了。同時,大公們開始參考西歐國家,企圖從中找到解決的辦法。最後,由伊斯特凡一世完成了他父親的夙願,他鞏固了爭權,改革了政體,還建立了匈牙利的基督教。他在公元 1000 年由教皇加冕,從此匈牙利王國成立。在 11 和 12 世紀,匈牙利推行的更像是西歐社會體系。然而,這個王國在 13 世紀曆經災難:蒙古人西征在 1241 年摧毀了這個國家,國王喪失了對貴族的統治權。此外,阿爾帕德王朝在 1301 年絕嗣,因此引發了一場持續 7 年的內戰

這 7 年內戰之後,安茹王室的查爾斯·羅伯特成為第一個被選為國王的外國人。這開始了匈牙利的黃金時代:他收回了貴族議會的權力,制定了一個征服的政策,讓匈牙利一躍成為歐洲當時最大的國家。這場復興的重要因素之一就在於國王能操控匈牙利金礦的發掘和貨幣交易。以畜牧和葡萄酒為主的農業經濟的盛行也幫助了這個國家的崛起

在這黃金時代的同時,奧斯曼土耳其帝國也在迅速地擴張自己的版圖。自伊斯特凡一世加冕開始匈牙利王國就成了最東邊的基督國家,至此馬扎爾的中世紀文化漸已成型:歐亞草原的遺風不復存在,卻而代之的是基督教和西歐元素。匈牙利成為了羅馬式和哥德式建築,雕塑和繪畫的分界線。15 世紀時布達市甚至還成了文藝復興的中心

至此,這個國家成為了一座基督教的大堡壘,先後在東邊抗擊了蒙古和沙俄,在南邊對抗了拜占庭帝國和奧斯曼土耳其帝國。1456 年約翰·匈雅提將軍打贏了一場決定性的戰役,讓奧斯曼土耳其帝國在數十年內都不敢邁出入侵歐洲的步伐。然而,到 16 世紀時這座匈牙利堡壘終於土崩瓦解:西北為哈布斯堡王朝所奪,南疆落入奧斯曼帝國手中

文明簡史

入主匈牙利

匈牙利最早是屬於羅馬帝國的行省之一,隨着後來的蠻族遷徙潮先後由匈奴人、阿爾瓦人、斯拉夫人、波蘭人等都在這裏定居發展過。查理曼帝國的東境更遠達至此。一直到馬扎爾人出現,匈牙利平原才算是有了真正的主人。

阿爾帕德王朝

這個王朝是目前能被記載到最早出現中央治權的馬扎爾王朝,出現於896年。是部落聯盟的型態,領袖伊斯特萬一世成為匈牙利第一個被教宗加冕的合法國王 就跟東歐諸國一樣,他們所處的地理位置不得不依附強大的軍政實力。所以受教皇與神聖羅馬帝國的影響十分巨大。也都同樣的在蒙古西征時遭到毀滅性的打擊。被蒙古鐵騎狠狠蹂躪。一直在金帳汗國治下直到1300年左右。

安茹王朝

安茹是金雀花王朝的法文名稱,由安茹旁系領導下脫離了蒙古統治,成為匈牙利王國。這段日子是馬扎爾人的輝煌時代,他們建立了一個具有獨特文化、特色,卻又不脫離西歐的獨特政治體。在軍事成就上更是斐然,其著名君王:匈雅提·亞努什於1456貝爾格勒擊退奧斯曼土耳其帝國的入侵。而其子更將匈牙利的王權與武功推上顛峰,成為東歐僅次於鄂圖曼的政治體。日後稱霸歐洲的波蘭立陶宛聯合王國便是深受其影響

匈牙利隨後成立聯盟,自命共主。將波蘭、波希米亞東歐諸國納入聯盟之中。

雅蓋隆王朝

由於安茹王朝末代因為後繼無人而由波希米亞國王兼任匈牙利國王。波希米亞卻無力維持聯盟,國勢逐漸衰弱。最後於1526年遭到奧斯曼土耳其帝國再次入侵,王國崩解遭到瓜分

匈牙利的重新復興,要一直到維也納保衛戰擊退土耳其之後才出現。

軼事

  • 匈牙利人自稱馬扎爾人(Magyars),這點可以從他們國家的自稱Magyarország中可以看出來。馬扎爾一詞據說是來自於古代匈奴首領Mugel(或拼寫成Muageris),匈奴的後裔Kutrigurs國的國王;也有可能出自匈牙利神話《Hunor and Magor》中的Magor,相傳magor和hunor是兄弟,馬扎爾人和匈奴人的共同祖先;也有說法是來自於原始烏戈爾語的mäńć-一詞,意思是「人」
  • 匈牙利(Hungary)一詞,出自烏古爾突厥語On-Ogur一詞,意思是「十把箭」、「十個部落的聯合」,在中世紀早期,東羅馬帝國的人就長期和這群人打交道,把他們稱之為「Οὔγγροι」(Oungroi),後來他們大規模入侵東歐,所佔據的地區就是以前匈奴人(Huns)盤踞的大平原,加上他們和匈奴人之間千絲萬縷的關係,西歐的人們開始使用拉丁語「Hungaria」來稱呼他們
  • 馬扎爾人的文明標識基於馬扎爾驃騎兵們使用的水滴形護盾,紅白交替的紋樣是匈牙利阿爾帕德王朝的條紋紋章
  • HD版和決定版的馬扎爾UI下方的圖案是聖伊斯特萬王冠(Magyar Szent Korona),匈牙利的象徵,匈牙利國王登基都要佩戴這個王冠,最大的特色是歪掉的十字架
  • 歷史上,科文·馬加什在中世紀晚期組織了匈牙利黑軍,裡面包括了裝備火槍和巨盾的火槍手,也有使用重炮的士兵。但是遊戲裏馬扎爾人只擁有火炮戰船,沒有手推炮和火槍兵,可能是因為考慮到平衡性
  • 馬扎爾人是HD版的新文明裏面唯一一個可以訓練聖騎士的文明,而決定版新增的三個文明都可以訓練聖騎士
  • 被遺忘的帝國初版裏面馬扎爾人有獵狗獎勵從而使得他們收集獵物和捕魚的速度加快,但是在後面的版本裏面這個科技被刪除了,也因此馬扎爾人失去了他們唯一的經濟優勢
  • 征服者版本開發時,馬扎爾人就和匈奴人,瑞士人,哈布斯堡人和斯拉夫人被推舉為新版本裏面代表東歐的文明,但是最後全效工作室選擇了匈奴人,因為他們對匈奴王阿提拉印象深刻,中世紀的馬扎爾人沒有匈奴王那麼傳奇,之後被遺忘的帝國工作團隊在他們的mod裏面加入馬扎爾人,這個文明終於被開發出來並且被官方正式認證了
  • 馬扎爾人是兩個可以開發所有征服者版本加入的七個新科技的文明的其中一個,另一個是薩拉森人