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帕爾蒙特市

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NFSC主城道路地圖.jpeg
帕爾蒙特市主城區道路

基本資料
世界名稱 帕爾蒙特市(Palmont City)
世界類型 城區(主)&市郊&峽谷
登場作品 極品飛車:卡本峽谷》&《極品飛車:世界在線

帕爾蒙特市是《極品飛車》系列遊戲中登場的虛構城市。

簡介

帕爾蒙特市最先在《極品飛車:卡本峽谷》出現,之後在2010年上線的線上網遊《極品飛車:世界在線(此遊戲的官方服務器於2015年七月中旬停服,但私服離線版依舊頑強發展)中再次出現並且與石港市相連。
由於地圖設定上高速路段偏很少偏重加速性能的道路偏太多的加上本作刻意體現分類後的車型特點使得肌肉車在絕大多數賽事中占據主動。

地區介紹

大環境概述

看到上面Demo和實際完全不同的背景設定圖了吧?所以這個介紹是真的不好寫
帕爾蒙特市在《極品飛車:卡本峽谷》的正式版中由Silverton、Downtown、Kempton、Fortuna、圍繞城市的West Canyon、Carbon Canyon、East Canyon由於遊戲內只有實際賽事能在峽谷競速所以以下介紹均結合在Canyon項里以及在前期開發和DEMO中具有重要地位卻在最後淪為車隊成員技能教程並且連背景上都沒標地名的San Juan和不知道到底在哪裡的漂移場組成。
在《極品飛車:世界在線》中只有主城區保留,就道路而言與卡本這代相比的變化變化除了與石港市的幾條連接道路其中還有兩條不知道為什麼一直封着的以外,最大的變化莫過於通往Silverton的高速公路上在其中一個近似調頭彎的彎道進彎出彎口進行了連接

注意:這裡所講的帕爾蒙特市並不包含帶有Own The City後綴的PSP版、GBA版以及NDS版極品飛車卡本峽谷

Kempton

帕爾蒙特市的工業區,擁有一條廢棄的河堤。這裡的彎道在城市四個分區中花樣最少並且多數彎的過彎角度和緊急度低使它成為了肌肉車的福音

Downtown

充滿詭異多彎的市中心,唐人街坐落於此,主角的藏身處就在高速交流道不遠處。連接Kempton和Silverton的非高速通道。在其多彎的特點下改裝車類的原廠輕巧以及改裝潛力所帶來的優異過彎性使得其能在神秘實際神經多彎布局的市中心中彌補自身在加速極速上的劣勢
然而這樣足夠蛇精病的彎道依舊沒法阻擋肌肉車的加速優勢+空氣牆設定加成所帶來的生硬碾壓

Fortuna

多彎,曲折卻又不給人帶來緊張感,道路整體又相對追求加速與操控的同一,在這個充滿公園景色大學氛圍卻有豪宅臨路商業集中的地方exotic類型繁中錯譯為超級跑車的車最適合於其中馳騁上下得其所
肌肉車表示比市中心壓力有點大但是依舊擋不住其優勢

Silverton

更多人喜歡叫其為Casino區保持和諧懂的都懂在能看到黑盒作品內部數據的NFS-Vlted里Silverton有關內容區分前綴也被命名為Casino這裡燈火通明,但是在充滿繁華氣氛的Casion以及酒店之外,其他地方是那麼普通、寧靜,甚至清幽荒涼......遊戲中分法的這三類車將在這裡進行終極對決,直到有人能挑戰那輛Le mans概念車......
然鵝然鵝......肌肉車依舊沒被削多少。並且源於Z06Viper在這一代中過於強悍的加速優勢使得在t3等級的比賽中跑在最前面的大概是是這倆

San Juan

異常神奇的城區,此城區一般情況下無法進入。新手試車,收藏版的競速戰爭銀牌挑戰賽,一些快速比賽或者PVP模式的賽道就發生於此城。

Canyon

異常神奇的峽谷區,山道的彎外部護欄還能隨賽事變換情況。
需要注意的是根據貼吧網友的探究根據貼吧網友的探究這些山道的排序是異常雜亂無章的所謂的丟設定到底並且由於製作組偷懶多條賽道是互相為鏡像的......


遊戲文件中還被外網玩家挖出有一條未完成的山道[1]所以F**U EA,這麼早就會催工了

漂移場

未知地區,只在場地賽漂移專用。各彎道接近貼牆的地面畫有黃色斜線,漂移時經過可以使當前分數有額外增長。地面上還畫有紀錄漂移區得分的起終點,只有在這範圍內漂移才能算在得分內。


注釋

  1. 不翻牆也能證明這件事莫過於NFSU360的地圖移植MOD,在把10的地圖成功移植到9代運行之後可以開到這條未完成山道。NFSU360官方發布地址見下方外部鏈接


外部鏈接

https://nfs-tools.blogspot.comNFSU360官方發布各類在黑盒時代NFS工具及MOD的地址。這個還是要翻牆,不過國內已經有好些玩家有資源了所以理應可以在網上找到