置顶公告:【置顶】关于临时开启评论区所有功能的公告(2022.10.22) | 【置顶】关于本站Widget恢复使用的公告
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科镜像站!如需查看或编辑,请联系本站管理员注册账号。
  • 本镜像站和其他萌娘百科的镜像站无关,请注意分别。

极品飞车:热力追踪2

猛汉♂百科,万男皆可猛的百科全书!转载请标注来源页面的网页链接,并声明引自猛汉百科。内容不可商用。
跳到导航 跳到搜索
EA标志.jpeg
这并不只是为了赚钱,我们是在创造一些与众不同
欢迎阅读并协助编辑本条目。编辑前请阅读Wiki入门条目编辑规范,并查找相关历史资料,确保条目内容的准确性与中立性。萌娘百科衷心希望希望你在烂橘子中和朋友们享受美好时光。
极品飞车:热力追踪2
Need for Speed:Hot Pursuit 2
NFSHP2BoxArt.png
封面为一辆被警方车辆追击的兰博基尼蝙蝠
原名 Need for Speed: Hot Pursuit 2 (全球版)
Need for Speed: Poursuite Infernale 2(法国版)
类型 赛车竞速
平台 Microsoft Windows
PlayStation 2
Xbox
Nintendo GameCube
Arcade Cabinet
分级
ESRB:ESRB E.svg - 所有人
开发 EA Black Box(PlayStation)
EA Seattle(PC, GameCube, Xbox)
Global VR(街机)
发行 EA Games
引擎 EAGL 1
模式 竞速游戏
系列 极品飞车系列
发行时间 2002年10月21日


《极品飞车:热力追踪2》(英语:Need for Speed: Hot Pursuit 2)是EA发售的一款跨平台赛车游戏,其中,PlayStation 2版本由Black Box开发,街机版本由Global VR开发,其他版本由EA Seattle开发。

原作介绍

这是《极品飞车》系列的第六作,也是热力追踪系列的第二作。

由于工作室不同,PS2版与西雅图工作室开发的版本除了美术素材和车辆授权基本共享外,游戏系统的差异显著。

由于进入了家用机次世代,相比保时捷之旅,游戏画面发生了彻底的进化,达到了次世代水平。游戏首次使用了EA加拿大分部开发的第一代EAGL(全称Electronic Arts Graphics Library)引擎,这一引擎也被之后的《地下狂飙》使用,经过四代改进后被持续用到了2010年的《世界在线》(虽然它使用的是改进后的第三代EAGL)。

本作依旧延续旧作的开发思路,依旧以当时的顶级车型和郊外风景为主,操作风格偏街机化。生涯模式依旧存在于本作,而且被分为了“存在警察”和“没有警察出现的纯竞速”。本作中的警察追缉要素得到了加强,直升机不再像4代中只负责报点,而是会开始向玩家投掷汽油弹(PS2版甚至会发射火箭),警察的AI也得到了进一步的加强。

相比西雅图工作室负责的版本,PS2版内容有较大的不同,操控风格更接近于地下狂飙一代,AI强度更高,且多出了许多要素,比如独有的沙漠地图、更精致的画面,独占的360 Modena等等。

同时,出于防止危险驾驶的考虑,从本作开始,除了正规赛车题材的《变速》与《变速2:释放》以外,此后的所有极品飞车系列作品均取消了驾驶舱视角。

由于国内玩家接触到的基本上都是盗版,导致BGM被阉割到只剩下英国乐队Bush的《The People That We Love》,因此该BGM成为了无数中国玩家对该作的印象曲。

游戏元素

警匪追缉模式依旧是热力追踪系列的风格,玩法上得到了进化。追捕玩家的警车经过强化,还有各种各样的警用设施。但是一个比赛出现的警车只有一种。

生涯模式分为Championship以及Hot Pursuit两种,赛事列表是树状结构。Championship没有警车追击玩家,Hot Pursuit就有。

游戏中的比赛类型可以分为Circuit(圈速比赛),Point to Point(点对点的比赛),Knockout(圈速耐久,每圈最慢者被淘汰),Tournament(一系列的比赛),Time Trial(在一定时间内完成整个赛道)几类。

Be The Cop模式就是玩家可以驾驶警车的模式。

玩家在遇到警车的时候,上方会有一个警戒条,如果警车不在你后面,警戒条会清空,表示暂时逃脱。如果警车把你逼停下了,你就被捕了。被捕动画由于技术问题,看起来比较僵硬但比较喜感。连警犬都来了。

游戏车辆

车辆被分为5个等级,按照从弱到强排序,PC版本是5到1,PS2版本是E到A。相比《极品飞车3:热力追踪》,玩家可以给跑车换颜色了官方配色,也可以听说明语音了。在非PS2版本(即PC等版本)下,Championship以及Hot Pursuit模式下,只能使用赛事限定车辆,在自定义比赛是没有车辆限制,但是需要达到一定的NFS点数才能够获得新车;在PS2版本下,除了需要达到一定的NFS点数,还有就是完成一些挑战才能够获得新车。

跑车

所有跑车,除了宝马车系,其他车都有NFS版本,但是同一台NFS版本车,外观上在不同工作室版本里面的都不一样,NFS版本车型比原版的会高级一点。获取方式和原版车型的类似。

商标 车名 等级(PC) 等级(PS2) 备注(PS2)
阿斯顿·马丁 V12 Vanquish 2 C 赢得冠军赛18即可获得普通版
宝马 M5(E39) 4 D 没有NFS版本,游戏开始即可获得
宝马 Z8(E52) 4 C 没有NFS版本
雪佛兰 科尔维特C5 Z06 3 B 赢得最终车手赛事24即可获得普通版
道奇 蝰蛇GTS(SR2) 3 B 游戏开始即可获得普通版
法拉利 360 Spider 3 C NFS版本只有在非PS2版本出现,在PS2版本需要赢得冠军赛16即可获得普通版
法拉利 360 Modena / C NFS版本限定车辆,没有普通版,需要赢得冠军赛24即可获得
法拉利 550 Barchetta Pininfarina 2 C
法拉利 F50 1 B 在进阶难度下的热力追踪模式领先8圈即可获得NFS版
福特 TS50(AU III) 4 E 普通版在赢得冠军赛3即可获得,NFS版本在冠军赛模式下赢得一场淘汰赛即可获得
福特 野马SVT Cobra R(Gen.4) 3 C 游戏开始即可获得普通版
霍顿 HSV Coupé GTS(V2) 3 D 在进阶难度下达成4次无碰撞单圈即可获得NFS版
捷豹 XKR Coupé (1998) 4 D 游戏开始即可获得普通版
兰博基尼 蝙蝠(Murcielago) 2 B 赢得冠军赛21即可获得普通版
兰博基尼 鬼怪VT 6.0 2 B 赢得最终车手赛事22即可获得普通版
路特斯 Elise Sports Tourer(Series 2) 5 E 赢得最终车手赛事1即可获得普通版
迈凯伦 F1(1992) 1 A 赢得最终车手赛事30即可获得普通版
迈凯伦 F1 LM 1 A 赢得冠军赛30即可获得普通版
奔驰 CLK-GTR(W297) 1 A 普通版在赢得冠军赛2即可获得,NFS版本在进阶难度下的世界赛模式领先2圈即可获得即可获得
奔驰 CL 55 AMG(W125) 4 E 在进阶难度下达成8次无碰撞单圈即可获得普通版
欧宝 Speedster 5 E 普通版在游戏开始即可获得,NFS版在赢得最终车手赛事2即可获得
保时捷 911 Turbo(996) 3 B 游戏开始即可获得普通版
保时捷 卡雷拉GT概念版 2 B 赢得冠军赛26即可获得普通版
沃克斯豪尔 XV220 5 E 普通版在游戏开始即可获得,NFS版本在进阶难度下的世界赛模式领先4圈即可获得

警车

PS2版本中,警车阵容遭到了删减。

商标 车名 等级(PC) 等级(PS2) 备注(PS2)
宝马 M5(E39) 4 D 在警察模式需要在进阶难度下的热力追踪模式领先2圈即可获得,挑战模式里需要赢得最终车手赛事9即可获得
雪佛兰 科尔维特C5 Z06 3 B 在警察模式需要在进阶难度下完成淘汰赛即可获得,挑战模式里需要赢得最终车手赛事13即可获得
道奇 蝰蛇GTS(SR2) 3
福特 TS50(AU III) 4
福特 野马SVT Cobra R(Gen.4) 3 C 在警察模式需要在进阶难度下的热力追踪模式领先4圈即可获得,挑战模式里需要赢得最终车手赛事18即可获得
福特 维多利亚皇冠(第二代1998年款式) 5 E 在警察模式是新手车,挑战模式里需要赢得最终车手赛事5即可获得
霍顿 HSV Coupé GTS(V2) 3
兰博基尼 蝙蝠(Murcielago) 2 B 在警察模式需要累计3000000个NFS点数即可获得,挑战模式里需要赢得最终车手赛事27即可获得
兰博基尼 鬼怪VT 6.0 2
保时捷 911 Turbo(996) 3

游戏地图

游戏里面共有5张不同地貌的地图,其中非PS2版本只有4个地图,沙漠地图由PS2独占。所有地图包含两个环路赛事一个点对点赛事。

地图名称 时间段 备注
Alpine(高山赛道) 白天/黎明 遍地红色的山林
Woodland(林地赛道) 晴天/阴天 会经过沿海山路,高速路等
Tropical(热带赛道) 白天/黄昏 一路上会经过火山,土著居住地,城市高楼以及隧道正上方的瀑布
Mediterranean(地中海) 白天/黄昏 路边有地中海风格建筑的村庄
Desert(沙漠赛道) 晴天/阴天 PS2独占赛道,

其他琐事

(待补充)


外部链接