极品飞车:热力追踪2
- 關於1998年的极品飞车热力追踪,詳見「极品飞车3:热力追踪」。
极品飞车:热力追踪2 Need for Speed:Hot Pursuit 2 | |||
封面为一辆被警方车辆追击的兰博基尼蝙蝠 | |||
原名 | Need for Speed: Hot Pursuit 2 (全球版) Need for Speed: Poursuite Infernale 2(法国版) | ||
类型 | 赛车竞速 | ||
平台 | Microsoft Windows PlayStation 2 Xbox Nintendo GameCube Arcade Cabinet | ||
分级 |
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开发 | EA Black Box(PlayStation) EA Seattle(PC, GameCube, Xbox) Global VR(街机) | ||
发行 | EA Games | ||
引擎 | EAGL 1 | ||
模式 | 竞速游戏 | ||
系列 | 极品飞车系列 | ||
发行时间 | 2002年10月21日 |
《极品飞车:热力追踪2》(英语:Need for Speed: Hot Pursuit 2)是EA发售的一款跨平台赛车游戏,其中,PlayStation 2版本由Black Box开发,街机版本由Global VR开发,其他版本由EA Seattle开发。
原作介绍
这是《极品飞车》系列的第六作,也是热力追踪系列的第二作。
由于工作室不同,PS2版与西雅图工作室开发的版本除了美术素材和车辆授权基本共享外,游戏系统的差异显著。
由于进入了家用机次世代,相比保时捷之旅,游戏画面发生了彻底的进化,达到了次世代水平。游戏首次使用了EA加拿大分部开发的第一代EAGL(全称Electronic Arts Graphics Library)引擎,这一引擎也被之后的《地下狂飙》使用,经过四代改进后被持续用到了2010年的《世界在线》(虽然它使用的是改进后的第三代EAGL)。
本作依旧延续旧作的开发思路,依旧以当时的顶级车型和郊外风景为主,操作风格偏街机化。生涯模式依旧存在于本作,而且被分为了“存在警察”和“没有警察出现的纯竞速”。本作中的警察追缉要素得到了加强,直升机不再像4代中只负责报点,而是会开始向玩家投掷汽油弹(PS2版甚至会发射火箭),警察的AI也得到了进一步的加强。
相比西雅图工作室负责的版本,PS2版内容有较大的不同,操控风格更接近于地下狂飙一代,AI强度更高,且多出了许多要素,比如独有的沙漠地图、更精致的画面,独占的360 Modena等等。
同时,出于防止危险驾驶的考虑,从本作开始,除了正规赛车题材的《变速》与《变速2:释放》以外,此后的所有极品飞车系列作品均取消了驾驶舱视角。
由于国内玩家接触到的基本上都是盗版,导致BGM被阉割到只剩下英国乐队Bush的《The People That We Love》,因此该BGM成为了无数中国玩家对该作的印象曲。
游戏元素
警匪追缉模式依旧是热力追踪系列的风格,玩法上得到了进化。追捕玩家的警车经过强化,还有各种各样的警用设施。但是一个比赛出现的警车只有一种。
生涯模式分为Championship以及Hot Pursuit两种,赛事列表是树状结构。Championship没有警车追击玩家,Hot Pursuit就有。
游戏中的比赛类型可以分为Circuit(圈速比赛),Point to Point(点对点的比赛),Knockout(圈速耐久,每圈最慢者被淘汰),Tournament(一系列的比赛),Time Trial(在一定时间内完成整个赛道)几类。
Be The Cop模式就是玩家可以驾驶警车的模式。
玩家在遇到警车的时候,上方会有一个警戒条,如果警车不在你后面,警戒条会清空,表示暂时逃脱。如果警车把你逼停下了,你就被捕了。被捕动画由于技术问题,看起来比较僵硬但比较喜感。连警犬都来了。
游戏车辆
车辆被分为5个等级,按照从弱到强排序,PC版本是5到1,PS2版本是E到A。相比《极品飞车3:热力追踪》,玩家可以给跑车换颜色了官方配色,也可以听说明语音了。在非PS2版本(即PC等版本)下,Championship以及Hot Pursuit模式下,只能使用赛事限定车辆,在自定义比赛是没有车辆限制,但是需要达到一定的NFS点数才能够获得新车;在PS2版本下,除了需要达到一定的NFS点数,还有就是完成一些挑战才能够获得新车。
跑车
所有跑车,除了宝马车系,其他车都有NFS版本,但是同一台NFS版本车,外观上在不同工作室版本里面的都不一样,NFS版本车型比原版的会高级一点。获取方式和原版车型的类似。
商标 | 车名 | 等级(PC) | 等级(PS2) | 备注(PS2) |
---|---|---|---|---|
阿斯顿·马丁 | V12 Vanquish | 2 | C | 赢得冠军赛18即可获得普通版 |
宝马 | M5(E39) | 4 | D | 没有NFS版本,游戏开始即可获得 |
宝马 | Z8(E52) | 4 | C | 没有NFS版本 |
雪佛兰 | 科尔维特C5 Z06 | 3 | B | 赢得最终车手赛事24即可获得普通版 |
道奇 | 蝰蛇GTS(SR2) | 3 | B | 游戏开始即可获得普通版 |
法拉利 | 360 Spider | 3 | C | NFS版本只有在非PS2版本出现,在PS2版本需要赢得冠军赛16即可获得普通版 |
法拉利 | 360 Modena | / | C | NFS版本限定车辆,没有普通版,需要赢得冠军赛24即可获得 |
法拉利 | 550 Barchetta Pininfarina | 2 | C | |
法拉利 | F50 | 1 | B | 在进阶难度下的热力追踪模式领先8圈即可获得NFS版 |
福特 | TS50(AU III) | 4 | E | 普通版在赢得冠军赛3即可获得,NFS版本在冠军赛模式下赢得一场淘汰赛即可获得 |
福特 | 野马SVT Cobra R(Gen.4) | 3 | C | 游戏开始即可获得普通版 |
霍顿 | HSV Coupé GTS(V2) | 3 | D | 在进阶难度下达成4次无碰撞单圈即可获得NFS版 |
捷豹 | XKR Coupé (1998) | 4 | D | 游戏开始即可获得普通版 |
兰博基尼 | 蝙蝠(Murcielago) | 2 | B | 赢得冠军赛21即可获得普通版 |
兰博基尼 | 鬼怪VT 6.0 | 2 | B | 赢得最终车手赛事22即可获得普通版 |
路特斯 | Elise Sports Tourer(Series 2) | 5 | E | 赢得最终车手赛事1即可获得普通版 |
迈凯伦 | F1(1992) | 1 | A | 赢得最终车手赛事30即可获得普通版 |
迈凯伦 | F1 LM | 1 | A | 赢得冠军赛30即可获得普通版 |
奔驰 | CLK-GTR(W297) | 1 | A | 普通版在赢得冠军赛2即可获得,NFS版本在进阶难度下的世界赛模式领先2圈即可获得即可获得 |
奔驰 | CL 55 AMG(W125) | 4 | E | 在进阶难度下达成8次无碰撞单圈即可获得普通版 |
欧宝 | Speedster | 5 | E | 普通版在游戏开始即可获得,NFS版在赢得最终车手赛事2即可获得 |
保时捷 | 911 Turbo(996) | 3 | B | 游戏开始即可获得普通版 |
保时捷 | 卡雷拉GT概念版 | 2 | B | 赢得冠军赛26即可获得普通版 |
沃克斯豪尔 | XV220 | 5 | E | 普通版在游戏开始即可获得,NFS版本在进阶难度下的世界赛模式领先4圈即可获得 |
警车
PS2版本中,警车阵容遭到了删减。
商标 | 车名 | 等级(PC) | 等级(PS2) | 备注(PS2) |
---|---|---|---|---|
宝马 | M5(E39) | 4 | D | 在警察模式需要在进阶难度下的热力追踪模式领先2圈即可获得,挑战模式里需要赢得最终车手赛事9即可获得 |
雪佛兰 | 科尔维特C5 Z06 | 3 | B | 在警察模式需要在进阶难度下完成淘汰赛即可获得,挑战模式里需要赢得最终车手赛事13即可获得 |
道奇 | 蝰蛇GTS(SR2) | 3 | 无 | |
福特 | TS50(AU III) | 4 | 无 | |
福特 | 野马SVT Cobra R(Gen.4) | 3 | C | 在警察模式需要在进阶难度下的热力追踪模式领先4圈即可获得,挑战模式里需要赢得最终车手赛事18即可获得 |
福特 | 维多利亚皇冠(第二代1998年款式) | 5 | E | 在警察模式是新手车,挑战模式里需要赢得最终车手赛事5即可获得 |
霍顿 | HSV Coupé GTS(V2) | 3 | 无 | |
兰博基尼 | 蝙蝠(Murcielago) | 2 | B | 在警察模式需要累计3000000个NFS点数即可获得,挑战模式里需要赢得最终车手赛事27即可获得 |
兰博基尼 | 鬼怪VT 6.0 | 2 | 无 | |
保时捷 | 911 Turbo(996) | 3 | 无 |
游戏地图
游戏里面共有5张不同地貌的地图,其中非PS2版本只有4个地图,沙漠地图由PS2独占。所有地图包含两个环路赛事一个点对点赛事。
地图名称 | 时间段 | 备注 |
---|---|---|
Alpine(高山赛道) | 白天/黎明 | 遍地红色的山林 |
Woodland(林地赛道) | 晴天/阴天 | 会经过沿海山路,高速路等 |
Tropical(热带赛道) | 白天/黄昏 | 一路上会经过火山,土著居住地,城市高楼以及隧道正上方的瀑布 |
Mediterranean(地中海) | 白天/黄昏 | 路边有地中海风格建筑的村庄 |
Desert(沙漠赛道) | 晴天/阴天 | PS2独占赛道, |
其他琐事
(待补充)
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