少女前線:AT4
AT4 | |
基礎資料 | |
本名 | AT4 |
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別名 | Pansarskott m/86(瑞典)、M136(美國)、Anti Blindé Lourd(法國)等 |
髮色 | 銀髮 |
瞳色 | 藍瞳 |
類型 | 反坦克武器 |
原產國 | 瑞典 |
研發商 | 薩博博福斯動力(Saab Bofors Dynamic) |
研發日期 | 1980年代早期—1987年 |
生產商 | 薩博博福斯動力 |
服役期間 | 各國不一 |
親屬或相關人 | |
同鄉&家人:CBJ-MS(同為薩博博福斯動力產品) | |
相關圖片 |
AT4是由雲母組研發、暗冬網絡發行的戰術策略養成類遊戲《少女前線》(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登場角色。於2019.3.21加入遊戲。
歷史原型
AT4無後座力反坦克武器是瑞典薩博博福斯動力和美國軌道ATK(現為諾斯洛普·格魯曼的一部分)的合作成果。AT4於1980年代早期開發,已被美國陸軍以M136 LAW的名義採用。它也同樣在瑞典、巴西、愛爾蘭等其它國家被採用。AT4在瑞典和美國製造。
AT4是一種可拋棄式的單發無後座力武器,有多種版本可選用,版本間的主要差異在於戰鬥部的類型。AT4基本型的84毫米反坦克戰鬥部設計是向卡爾·古斯塔夫無後座力砲"借用"來的,但與CG不同的是,AT4並不能將發射器和彈藥分開,相對來說,整件武器更像圍繞著一發彈藥安上了發射和保險機制加上聚合物容器以及瞄具。為了改善射擊精度和效率,每件AT4都具有可選裝快拆式瞄具的安裝導軌。
AT4是種典型的無後座力武器,使用位在開放式砲管內的火藥來發射,在砲管前後都由蓋子封閉,蓋子會在開火時被破壞,在射擊時,氣體壓力將射彈向砲管外推進,來自砲管後方開口噴出的氣體則將後座力抵銷(譯註:發射藥獨立在射彈結構外,並且常規射彈本身不帶火箭)。為了讓士兵能在狹小空間內使用這種武器,薩博博福斯開發出了AT4CS版本,AT4CS在砲管後部具有配重(一些鹽水),在開火時被向後推(譯註:類似活塞)並部份蒸發,補償後座動量並擋住砲管後方的氣體噴射(不過,AT4CS的初速也比起常規AT4有所降低,這可能造成實際射程有所下降)。基本瞄具是可摺疊式的並且被預設在200米射程歸零,在後側有一覘孔式照門,前側則有兩個附加引導點用以瞄準移動目標。在運輸時,瞄具被摺疊並由滑蓋保護。射擊裝置安裝在砲管頂部,帶有手動鎖定杆、手動保險和按鈕式扳機。射彈尾部帶有前折式穩定翼和曳光管。
AT4目前有以下幾種戰鬥部變體:HEAT(反裝甲)、AST(串聯反結構)、ER(火箭增程)、HP(提高穿透力)、HE(高爆)、RS(減敏)。
其中HEAT和RS版本透過雙金屬(軋制兩種不同金屬而成的材料)作為藥杯材料得到了號稱有所提升的穿甲後殺傷效果,而在ER和HP版本中放棄了這種設計以增加穿透力。
原型數據
口徑:84毫米
全長:1040毫米
砲口初速:290m/s(發射常規HEAT彈頭時)、220m/s(AT4CS)
下列彈藥數據僅列出官方網站目前(2019年更新)公告中的型號種類之數據。
彈藥類型: | HEAT | CS AST | CS ER | CS HP | CS HE | CS RS |
系統全重 | 約7公斤 | 約9公斤 | 約9公斤 | 約8公斤 | 約9公斤 | 約8公斤 |
穿透力 | 420毫米 | — | 460毫米 | 460毫米 | — | 350毫米 |
有效射程 | 40-400米 | 20-400米(碰炸模式)、20-200米(貫穿模式) | 20-600米 | 20-300米 | 20-1000米(空炸,需搭配FCS 51瞄具)、20-600米(衝擊) | 20-300米 |
特徵 | — | 串聯戰鬥部,後段戰鬥部在貫穿後爆炸 | 帶火箭發動機,和HP相同戰鬥部 | 提高穿透力 | 帶火箭發動機,破片覆蓋面積約400平方米 | 採用較弱的減敏炸藥提高安全性 |
遊戲數據
備註:
- 手槍擴編後影響格效果將獲得提升。
- 橙色字體標記的數據,如無特別註明,均為改造後數據。
- 屬性值中數據分別為1級屬性→100級滿擴屬性(生命為滿級單體人形屬性再乘以五)→改造三階屬性。
- 括號內數據為該項能力所能達到的最大值(滿擴或者滿技能等級時)。其中技能以及影響格中,箭頭指向的數據為改造後的數據。
Live 2D預覽 |
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https://iopwiki.com/wiki/AT4/Live2D |
AT4相關
角色設定
「喜歡追求舒適感的三人小組,會在戰鬥開始前準備充分的物資來應對戰時的各種需求。但同樣因為追求舒適,結束戰鬥的三人常常為誰來處置剩餘物資而爭執很久。」
可拋棄式
在現實中,AT4的發射器只能發射一發就要丟棄,並不能像其它多數重裝武器一樣可以沿用同一個發射器再次裝填發射。
有留心的玩家會發現到,在遊戲中AT4小人的攻擊動畫中這個細節被很細心地還原出來了,每次發射後,AT4醬會把用過的發射管本體拋棄,再換上一個新的繼續下一次開火。
AT4飛彈說
隨著AT4的數據和技能資訊圖在3月20日被官方釋出,許多對軍事稍有涉獵的網友注意到了AT4在該圖中的分類被描述為沙雕討論。
據說在重裝部隊首次進入測試服的當時,在測試服內對BGM-71的分類標籤圖樣上,是標示著縮寫ATM(Anti-Tank Missile)的,但在正式實裝後,該標籤上的縮寫標示已經被改為現在的ATW(Anti-Tank Weapon),不難想像其用意可能是為了網羅現實中屬於飛彈以外類型的反坦克武器而下的改變。
然而在AT4的首張官方發表資訊圖上,反坦克飛彈的說法又出現了。
許多國內外網友應該會透過各種途徑認識到AT4是一種榴彈發射器/無後座力砲,並不是"飛彈",也不能"制導"。
但"AT4的類型是Anti-Tank Missile"這種說法,其實在現實中是有軍事上的、可確信的官方分類依據的。
AT4 Missile說(滑稽) |
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這應是關於美軍步兵戰車文件裡頭彈藥配置的說明圖,上頭清楚地記述著AT4 Missiles作為彈藥的一部分。
作為一個正論,為了追求迫真,要提及的是Missile一詞並非自從出現以來就指代可由人控制航向的殺傷性武器,古人也並沒有對於現代飛彈的概念,最初Missile一詞的含義是「拋射體」,可以指代任何投射、發射出去的物件,而現代英語中Missile的主要含義則是在英美認識到這種武器的存在後借用了該字彙稱呼該武器並且廣泛流傳下來之後的結果,在現代英語中該詞的主要中文譯名雖是"飛彈",但該詞彙本身其實一點「導」的意思也沒有。
所以說只要是廣義的射彈,理論上都能夠以missile做稱呼,這也包含使用發射管內火藥氣體拋擲出尾翼穩定射彈的AT4在內。
從這點來看可以確信官方是清白的,並沒有犯下需要指正的定義上的錯誤。不過反覆變動的分類名稱確實有可能令部份玩家感到錯亂,固定給予一個正名或許更為適當。
另外,和AT4有著密切設計血緣的卡爾·古斯塔夫無後座力砲,其有一款稱為GCGM的雷射制飛彈藥正在開發當中,號稱射程能達到2000米,開發項目預計於2020年便能完成,考慮到兩者的84毫米射彈部份設計是共用的,這點也符合現代普遍定義下的飛彈。
角色台詞
語音暫缺 | ||
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場合 | 台詞 | 語音 |
登錄界面 | ショウジョゼンセン。 少女前線 |
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登錄 | ||
獲得 | ||
秘書官 | l |
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秘書官(誓約後) | ||
宿舍(提起) | ||
宿舍(摸頭) | 笑 |
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稱讚 |
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附和 |
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編成 | ||
出擊 | ||
遇敵 | ||
攻擊 | ||
防禦 | ||
重創 | ||
修理 | ||
勝利(MVP) | ||
撤退 | ||
自律作戰 | ||
後勤(出發) | ||
後勤(歸還) | ||
建造完成 | ||
擴編 | ||
強化 | ||
技能 | ||
誓約烙印 | |
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