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少女前线:AT4

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AT4
Gf at4 full.png
基础资料
本名 AT4
别名 Pansarskott m/86(瑞典)、M136(美国)、Anti Blindé Lourd(法国)等
发色 银发
瞳色 蓝瞳
类型 反坦克武器
原产国 瑞典
研发商 萨博博福斯动力(Saab Bofors Dynamic)
研发日期 1980年代早期—1987年
生产商 萨博博福斯动力
服役期间 各国不一
亲属或相关人
同乡&家人:CBJ-MS(同为萨博博福斯动力产品)

异时空同位体:滨风鸢一折纸

相关图片

AT4是由云母组研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏《少女前线》(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登场角色。于2019.3.21加入游戏。

历史原型

AT4无后座力反坦克武器是瑞典萨博博福斯动力和美国轨道ATK(现为诺斯洛普·格鲁曼的一部分)的合作成果。AT4于1980年代早期开发,已被美国陆军以M136 LAW的名义采用。它也同样在瑞典、巴西、爱尔兰等其它国家被采用。AT4在瑞典和美国制造。

AT4是一种可抛弃式的单发无后座力武器,有多种版本可选用,版本间的主要差异在于战斗部的类型。AT4基本型的84毫米反坦克战斗部设计是向卡尔·古斯塔夫无后座力炮"借用"来的,但与CG不同的是,AT4并不能将发射器和弹药分开,相对来说,整件武器更像围绕着一发弹药安上了发射和保险机制加上聚合物容器以及瞄具。为了改善射击精度和效率,每件AT4都具有可选装快拆式瞄具的安装导轨。

AT4是种典型的无后座力武器,使用位在开放式炮管内的火药来发射,在炮管前后都由盖子封闭,盖子会在开火时被破坏,在射击时,气体压力将射弹向炮管外推进,来自炮管后方开口喷出的气体则将后座力抵销(译注:发射药独立在射弹结构外,并且常规射弹本身不带火箭)。为了让士兵能在狭小空间内使用这种武器,萨博博福斯开发出了AT4CS版本,AT4CS在炮管后部具有配重(一些盐水),在开火时被向后推(译注:类似活塞)并部分蒸发,补偿后座动量并挡住炮管后方的气体喷射(不过,AT4CS的初速也比起常规AT4有所降低,这可能造成实际射程有所下降)。基本瞄具是可折叠式的并且被预设在200米射程归零,在后侧有一觇孔式照门,前侧则有两个附加引导点用以瞄准移动目标。在运输时,瞄具被折叠并由滑盖保护。射击装置安装在炮管顶部,带有手动锁定杆、手动保险和按钮式扳机。射弹尾部带有前折式稳定翼和曳光管。

AT4目前有以下几种战斗部变体:HEAT(反装甲)、AST(串联反结构)、ER(火箭增程)、HP(提高穿透力)、HE(高爆)、RS(减敏)。

其中HEAT和RS版本透过双金属(轧制两种不同金属而成的材料)作为药杯材料得到了号称有所提升的穿甲后杀伤效果,而在ER和HP版本中放弃了这种设计以增加穿透力。

原型数据

口径:84毫米

全长:1040毫米

炮口初速:290m/s(发射常规HEAT弹头时)、220m/s(AT4CS)

下列弹药数据仅列出官方网站目前(2019年更新)公告中的型号种类之数据。

弹药类型: HEAT CS AST CS ER CS HP CS HE CS RS
系统全重 约7公斤 约9公斤 约9公斤 约8公斤 约9公斤 约8公斤
穿透力 420毫米 460毫米 460毫米 350毫米
有效射程 40-400米 20-400米(碰炸模式)、20-200米(贯穿模式) 20-600米 20-300米 20-1000米(空炸,需搭配FCS 51瞄具)、20-600米(冲击) 20-300米
特征 串联战斗部,后段战斗部在贯穿后爆炸 带火箭发动机,和HP相同战斗部 提高穿透力 带火箭发动机,破片覆盖面积约400平方米 采用较弱的减敏炸药提高安全性

游戏数据

AT4
国籍:瑞典Flag of Sweden.svg 兵器类型:反坦克武器
基础 芯片 谐振 迭代 总值
杀伤 38 → 113 169 120 34 436
破防 88 → 261 261 45 64 631
精度 96 → 284 190 33 59 566
装填 45 → 134 90 15 27 266
穿甲 400 射程 2
携带消耗
弹药 600 口粮 400
普攻
发射导弹对目标造成1.5倍杀伤和1倍破防;并对半径1.5范围内敌人造成可闪避的0.5倍杀伤和必中的1倍破防。
技能 技能描述
冲击溅射 攻击防护值单位时有50(100)%概率对半径2.5范围内敌人造成1(2)倍的额外杀伤。
致盲闪光 攻击附带致盲效果,降低普通攻击范围内敌人命中10(20)%,持续4(6)秒,不可叠加。
烈性灼烧 攻击附带燃烧效果,对普通攻击范围内敌人每0.5秒造成0.1(0.2)倍的持续伤害,持续3(5)秒。
正常
Gf at4.png

备注

  • 手枪扩编后影响格效果将获得提升。
  • 橙色字体标记的数据,如无特别注明,均为改造后数据。
  • 属性值中数据分别为1级属性→100级满扩属性(生命为满级单体人形属性再乘以五)→改造三阶属性
  • 括号内数据为该项能力所能达到的最大值(满扩或者满技能等级时)。其中技能以及影响格中,箭头指向的数据为改造后的数据。
Live 2D预览

https://iopwiki.com/wiki/AT4/Live2D
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AT4相关

角色设定

“喜欢追求舒适感的三人小组,会在战斗开始前准备充分的物资来应对战时的各种需求。但同样因为追求舒适,结束战斗的三人常常为谁来处置剩余物资而争执很久。”

可抛弃式

在现实中,AT4的发射器只能发射一发就要丢弃,并不能像其它多数重装武器一样可以沿用同一个发射器再次装填发射。

有留心的玩家会发现到,在游戏中AT4小人的攻击动画中这个细节被很细心地还原出来了,每次发射后,AT4酱会把用过的发射管本体抛弃,再换上一个新的继续下一次开火。

AT4导弹说

AT4.jpg

随着AT4的数据和技能资讯图在3月20日被官方释出,许多对军事稍有涉猎的网友注意到了AT4在该图中的分类被描述为反坦克导弹Anti-Tank-Missile,其中包含诸如NGA、Reddit等各少前相关的国内外平台的一些帖子在内有着不少注意到这点的玩家进行过对于这点的沙雕讨论。

据说在重装部队首次进入测试服的当时,在测试服内对BGM-71的分类标签图样上,是标示着缩写ATM(Anti-Tank Missile)的,但在正式实装后,该标签上的缩写标示已经被改为现在的ATW(Anti-Tank Weapon),不难想象其用意可能是为了网罗现实中属于导弹以外类型的反坦克武器而下的改变。

然而在AT4的首张官方发表资讯图上,反坦克导弹的说法又出现了。

许多国内外网友应该会透过各种途径认识到AT4是一种榴弹发射器/无后座力炮,并不是"导弹",也不能"制导"。

但"AT4的类型是Anti-Tank Missile"这种说法,其实在现实中是有军事上的、可确信的官方分类依据的。

AT4 Missile说(滑稽)

AT4先辈Missile说.gif

正确的观点在于,美国人也写错过,所以别太较真

这应是关于美军步兵战车文件里头弹药配置的说明图,上头清楚地记述着AT4 Missiles作为弹药的一部分。

作为一个正论,为了追求迫真,要提及的是Missile一词并非自从出现以来就指代可由人控制航向的杀伤性武器,古人也并没有对于现代导弹的概念,最初Missile一词的含义是“抛射体”,可以指代任何投射、发射出去的物件,而现代英语中Missile的主要含义则是在英美认识到这种武器的存在后借用了该字汇称呼该武器并且广泛流传下来之后的结果,在现代英语中该词的主要中文译名虽是"导弹",但该词汇本身其实一点“导”的意思也没有。

所以说只要是广义的射弹,理论上都能够以missile做称呼,这也包含使用发射管内火药气体抛掷出尾翼稳定射弹的AT4在内。

从这点来看可以确信官方是清白的,并没有犯下需要指正的定义上的错误。不过反复变动的分类名称确实有可能令部分玩家感到错乱,固定给予一个正名或许更为适当。

另外,和AT4有着密切设计血缘的卡尔·古斯塔夫无后座力炮,其有一款称为GCGM的激光制导弹药正在开发当中,号称射程能达到2000米,开发项目预计于2020年便能完成,考虑到两者的84毫米射弹部分设计是共用的,这点也符合现代普遍定义下的导弹。

角色台词

语音暂缺
场合 台词 语音
登录界面 ショウジョゼンセン。
少女前线
登录
获得
秘书官
l


秘书官(誓约后)
宿舍(提起)
宿舍(摸头)

称赞

附和
编成
出击
遇敌
攻击
防御
重创
修理
胜利(MVP)
撤退
自律作战
后勤(出发)
后勤(归还)
建造完成
扩编
强化
技能


誓约烙印

外部链接与注释

注释

[1] [2] [3]

  1. 现代枪械网
  2. Saab官方网站
  3. Jane’s Infantry Weapons 1991-92. 1991: 767.