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少女前线/地图攻略与掉落

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本条目介绍《少女前线》战役地图的总体情况。

EP.01-苏醒

编号 名称 普通掉落 战斗经验
1-1 演习训练 120
1-2 转移伤患 150
1-3 调查异常 鲁格P08 170
1-4 失踪人口 鲁格P08 阿斯特拉 180
1-5 救援信号 M9手枪 阿斯特拉 190
1-6 除草行动 格洛克17 M9手枪 阿斯特拉 鲁格P08 蝎式 司登 毛瑟C96 200(boss400)

1-3 低级队练级房 只打三点,配合黑心工厂,几乎零消耗

1-2 稍微复杂一些,关闭自动补给,可以使用掉落的枪带着零资源的练级枪去练级,类bug,不清楚官方之后是否会修正

EP.01-苏醒 紧急模式

编号 名称 紧急掉落 战斗经验
1-1H 进阶训练I M9手枪 阿斯特拉 200
1-2H 进阶训练II M9手枪 阿斯特拉 鲁格P08 蝎式 司登 毛瑟C96 210
1-3H 进阶训练III M9手枪 阿斯特拉 鲁格P08 蝎式 司登 毛瑟C96 220
1-4H 进阶训练IV 格洛克17 柯尔特左轮 M9手枪 阿斯特拉 鲁格P08 毛瑟C96 MAC-10 蝎式 司登 230(boss460)

EP.02-回声

编号 名称 普通掉落 战斗经验 普通
2-1 追踪日志 M9 阿斯特拉 鲁格P08 蝎式 司登 毛瑟C96 200
2-2 紧急支援 M9 阿斯特拉鲁格 毛瑟C96 MAC-10 蝎式 司登 210
2-3 调查敌情 M9 毛瑟C96 鲁格P08 阿斯特拉 司登 托卡列夫 MAC-10 蝎式 220
2-4 采集数据 MAC-10 毛瑟C96 鲁格P08 StG44 AK-47 微型乌兹 230
2-5 额外委托 蝎式 MAC-10 微型乌兹 M9 阿斯特拉 司登 马卡洛夫 FN FNC PPS-43 AK-47 240
2-6 终止作战 FMG-9 MAC-10 微型乌兹 AK-47 蝎式 M9 阿斯特拉 司登 StG44 托卡列夫 250

2-3作为推荐x2编队的练级房,一回合4个点。x3队前较为安全有效的练级区

紧急2-1 可以照顾到3编队带小朋友的练级需求。

同时2图的自律要求在基本可以维持在X2 X3的混合编队下。有效练级(捡枪

EP.02-回声 紧急模式

编号 名称 紧急掉落 战斗经验
2-1H 战地样本I 蝎式 MAC-10 微型乌兹 M9 阿斯特拉 司登 马卡洛夫 FN FNC PPS-43 AK-47 250
2-2H 战地样本II MAC-10 微型乌兹 AK-47 蝎式 M9 阿斯特拉 司登 StG44 托卡列夫 马卡洛夫 260
2-3H 战地样本III 毛瑟C96 微型乌兹 MAC-10 鲁格P08 阿斯特拉 M9 司登 蝎式 FN FNC AK-47 270
2-4H 战地样本IV FMG-9 MP5 毛瑟C96 92式 司登 鲁格P08 阿斯特拉 M9 蝎式 StG44 280

EP.03-沉默

编号 名称 普通掉落 战斗经验 普通
3-1 打通入口 毛瑟C96 微型乌兹 MAC-10 鲁格P08 阿斯特拉 M9 司登 蝎式 FN FNC AK-47 250
3-2 截获情报 毛瑟C96 92式 司登 鲁格P08 阿斯特拉 M9 蝎式 StG44 FN FNC SV-98 260
3-3 秘密支援 司登 92式 MAC-10 蝎式 阿斯特拉 鲁格P08 毛瑟C96 M9 微型乌兹 马卡洛夫 270
3-4 防御作战 微型乌兹 PPS-43 MAC-10 司登 蝎式 AK-47 M14 M1加兰德 SV-98 StG44 280
3-5 快速反击 AK-47 StG44 SV-98 微型乌兹 鲁格P08 毛瑟C96 MAC-10 司登 蝎式 FN FNC 290
3-6 禁止狩猎 CZ-805 AS VAL SV-98 StG44 M14 布伦 M1加兰德 MAC-10 毛瑟C96 微型乌兹 300

EP.03-沉默 紧急模式

编号 名称 紧急掉落 战斗经验
3-1H 回收数据I 柯尔特左轮 AK-47 StG44 SV-98 MAC-10 鲁格P08 毛瑟C96 蝎式 M14 MG42 300
3-2H 回收数据II MP5 AK-47 FN FNC SV-98 微型乌兹 M9 阿斯特拉 司登 M1加兰德 M2HB 310
3-3H 回收数据III AS VAL StG44 FN FNC M14 MAC-10 鲁格P08 M9 司登 M1加兰德 M1919 320
3-4H 回收数据IV CZ-805 柯尔特左轮 MP5 AS VAL M1919 StG44 M2HB M14 M1加兰德 阿斯特拉 330

3图难度整体比较高 整体推荐一队50级左右X3的队伍前去挑战

EP.04-风声

编号 名称 普通掉落 战斗经验
4-1 协助佣兵 柯尔特左轮 AK-47 StG44 SV-98 MAC-10 鲁格P08 毛瑟C96 蝎式 M14 MG42 300
4-2 切断增援 MP5 AK-47 FNC SV-98 微型乌兹 M9 阿斯特拉 司登MkII M1加兰德 M2HB 310
4-3 突破阵线 AS VAL StG44 FN FNC M14 MAC10 鲁格P08 M9 司登MkII M1加兰德 M1919 320
4-4 搜索同伴 PTRD StG44 AK-47 M1加兰德 M14 阿斯特拉 毛瑟C96 微型乌兹 蝎式 M1919 330
4-5 定位坐标 FAMAS 56-1式 微型乌兹 MAC-10 AK-47 FN FNC StG44 鲁格P08 毛瑟C96 M9 340
4-6 平息干扰 M21 春田 莫辛纳甘 MAC-10 微型乌兹 FN FNC StG44 AK-47 M9 阿斯特拉 350

EP.04-风声 紧急模式

编号 名称 紧急掉落 战斗经验
4-1H 回收数据I 柯尔特左轮 AS VAL MAC-10 AK-47 司登MkII 鲁格P08 阿斯特拉 M2HB M1919 M14 350
4-2H 回收数据II MP5 PTRD 微型乌兹 AK-47 蝎式 M9 毛瑟C96 MG42 布伦 M14 360
4-3H 回收数据III 56-1式 Mk23 司登MkII StG44 蝎式 鲁格P08 毛瑟C96 MG42 M2HB SV-98 370
4-4H 回收数据IV M21 春田 UMP9 微型乌兹 AK-47 FN FNC M9 阿斯特拉 MAC-10 M14 380

四图难度三图难度变化不大 推荐至少X4的SMG作为前排的时候去挑战。通关4-4H之后开放第零战役。

EP.05-火种

编号 名称 普通掉落 战斗经验
5-1 参加演习 柯尔特左轮 AS VAL MAC-10 AK-47 司登MkII 鲁格P08 阿斯特拉 M2HB M1919 M14 350
5-2 抵挡突袭 MP5 PTRD 微型乌兹 AK-47 蝎式 M9 毛瑟C96 MG42 布伦 M14 360
5-3 反戈一击 56-1式 Mk23 司登MkII StG44 蝎式 鲁格P08 毛瑟C96 MG42 M2HB SV-98 370
5-4 保证撤离 春田 UMP9 微型乌兹 AK-47 FN FNC M9 阿斯特拉 MAC-10 M14 M1919 380
5-5 内部现象 UMP9 FAMAS AS VAL TAR-21 蝎式 司登MkII 微型乌兹 MAC-10 阿斯特拉 鲁格P08 390
5-6 追击密令 M249 SAW UMP8 莫辛纳甘 AS VAL TAR-21 蝎式 司登MkII 微型乌兹 MAC-10 阿斯特拉 400

EP.05-火种 紧急模式

编号 名称 紧急掉落 战斗经验
5-1H 谜题破解I 柯尔特左轮 Mk23 P7 MAC-10 AK-47 司登MkII 鲁格P08 阿斯特拉 M2HB M1919 400
5-2H 谜题破解II MP5 UMP9 P7 微型乌兹 AK-47 蝎式 M9 毛瑟C96 MG42 布伦 410
5-3H 谜题破解III 春田 莫辛纳甘 P7 蝎式 FN FNC 司登MkII 鲁格P08 毛瑟C96 M2HB MG42 420
5-4H 谜题破解IV M249 SAW HK416 56-1式 FAMAS P7 蝎式 司登MkII 微型乌兹 MAC-10 阿斯特拉 430


第五图难度再次提高一个档次,推荐整体梯队均为70级以上X4的时候再去挑战。

EP.0-种子

编号 名称 普通掉落 战斗经验
0-1 热身运动 PTRD 柯尔特左轮 M1918 FAMAS 毛瑟C96 司登 蝎式 鲁格P08 阿斯特拉 M9 480
0-2 黑色情报 AS VAL MP5 PK 春田 毛瑟C96 MAC-10 微型乌兹 鲁格P08 阿斯特拉 M9 490
0-3 守护据点 莫辛纳甘 56-1式 M60 MG3 毛瑟C96 MAC-10 微型乌兹 鲁格P08 阿斯特拉 M9 500
0-4 最终挑战 WA2000 TAR-21 春田 M60 AK-47 StG44 FN FNC PPS-43 托卡列夫 马卡洛夫 500

EP.06-彗星

编号 名称 普通掉落 战斗经验
6-1 内格夫小队 Mk23 AS Val PPS-43 FNC 蝎式 M9 C96 布伦 M1919A4 M14 400
6-2 双重救援 UMP9 FAMAS 微型乌兹 AK-47 司登MkII M9 托卡列夫 MG42 M2HB SV-98 410
6-3 重逢 P7 春田 司登MkII AK-47 MAC-10 P08 阿斯特拉左轮 M1919A4 M2HB SV-98 420
6-4 监禁者 56-1式 MG3 MP5 微型乌兹 OTs-12 FNC 马卡洛夫 C96 PPS-43 M14 430
6-5 意志 9A-91 UMP9 柯尔特左轮 莫辛-纳甘 蝎式 司登MkII 微型乌兹 MAC-10 阿斯特拉左轮 M9 440
6-6 迟来的告别 M1A1 UMP45 M1918 AS Val 春田 蝎式 司登MkII 微型乌兹 MAC-10 阿斯特拉左轮 450

EP.06-彗星 紧急模式

编号 名称 紧急掉落 战斗经验
6-1H 最后愿望I 柯尔特左轮 Mk23 MP5 MAC-10 AK-47 蝎式 M9 C96 布伦 M1919A4 450
6-2H 最后愿望II P7 UMP9 9A-91 微型乌兹 AK-47 司登MkII PPS-43 托卡列夫 MG42 M2HB 460
6-3H 最后愿望III 莫辛纳甘 UMP45 M60 FAMAS 蝎式 FNC PPS-43 P08 马卡洛夫 M2HB 470
6-4H 最后愿望IV M1A1 Vector 春田 56-1式 MG3 蝎式 司登MkII 微型乌兹 MAC-10 阿斯特拉左轮 480

EP.07-同伴

编号 名称 普通掉落 战斗经验
7-1 新工作 柯尔特左轮 FAMAS PPS-43 FNC 蝎式 M9 C96 布伦 M1919A4 M14 450
7-2 破坏活动 MP5 春田 微型乌兹 AK-47 司登MkⅡ M9 托卡列夫 MG42 M2HB SV-98 450
7-3 日常巡逻 待补充 460
7-4 猫鼠游戏 待补充 460
7-5 猫鼠游戏 待补充 470
7-6 重逢 待补充 470

EP.07-同伴 紧急模式

编号 名称 紧急掉落 战斗经验
7-1H 回收行动I 待补充 470
7-2H 回收行动II 待补充 470
7-3H 回收行动III 待补充 480
7-4H 回收行动IV 待补充 480

EP.08-火花

编号 名称 普通掉落 战斗经验
8-1 报告会 待补充 470
8-2 最后的晚餐 待补充 470
8-3 加速 待补充 470
8-4 不速之客 待补充 480
8-5 空中阴影 待补充 480
8-6 使命 待补充 480

EP.08-火花 紧急模式

编号 名称 紧急掉落 战斗经验
8-1H 巡礼者I 待补充 480
8-2H 巡礼者II 待补充 480
8-3H 巡礼者III 待补充 490
8-4H 巡礼者IV 待补充 490

EP.09-迷失

编号 名称 普通掉落 战斗经验
9-1 夜间宴会 待补充 480
9-2 试探 待补充 480
9-3 讨论会 待补充 480
9-4 二次检索 待补充 490
9-5 前奏曲 待补充 490
9-6 突围 待补充 490

EP.09-迷失 紧急模式

编号 名称 紧急掉落 战斗经验
9-1H 鹰与犬I 待补充 490
9-2H 鹰与犬II 待补充 490
9-3H 鹰与犬III 待补充 500
9-4H 鹰与犬IV 待补充 500

EP.10-炼狱

编号 名称 普通掉落 战斗经验
10-1 启程日 待补充 490
10-2 开往前线 待补充 490
10-3 踏入腹地 待补充 490
10-4 大扫荡 待补充 490
10-5 疲于奔命 待补充 500
10-6 殊死突围 待补充 500

EP.10-炼狱 紧急模式

编号 名称 紧急掉落 战斗经验
10-1H 背叛I 待补充 500
10-2H 背叛II 待补充 500
10-3H 背叛III 待补充 500
10-4H 背叛IV 待补充 500

地图限定掉落

地图限定掉落人形显示在每张地图的掉落表的最前面

除0章外的所有boss图X-6 X-4E均有一个掉落限定人形。

经过测试,普通作战boss战S胜及关底S结算各有一次掉落判定,据贴吧大佬透露机率为普通图0.8%,紧急图1.0%所以某些图是有不止一个掉落点的,比如6-4E和8-6和8-4E

自律结束时至少有一次掉落判定,但首先你要刷到S胜和全图占领

期望各位肝帝指挥官加油打捞。欧洲人并不需要这种东西

希望活动不要立马就开打捞限定啊!!!不同的活动地图有不同的掉落列表,请在活动打捞的时候注意。

与普通图不同,活动地图的限定掉落并非只有boss,战役中除了敌方增援外的大部分敌人均有可能掉落。详细的掉落点请查询该活动的攻略

部分操作技术和知识

SL

SL,即save&load。用于重置单场战斗以期获得更好结果。具体操作为:在弹出战斗结算(也就是击杀所有敌人或者战斗失败)之前回到桌面,强制杀掉游戏进程,重新打开游戏登录,即可再次开始战斗。但游戏中采用的是伪随机形式,所以仅仅只是SL但不进行任何其他操作结果是不会改变战斗结果的。

撤修

指回到机场或者指挥部进行快速维修的行为。但是会导致无法获得金牌,请注意.

拖位与射程,目标选择

敌我双方的射程可以近似看为两格,(具体多大请战斗中按住某个人形观察地面显示出的光圈UI)。RF人形会优先选择射程内最远最靠下的目标攻击,其他人形会优先选择射程内最近最靠下的目标攻击。

当使用三排阵(也就是每一排都有人形)时,会导致攻击我方前排的狙击兵无法被我方后排攻击,所以梯队会整体前行造成额外战损。

另外榴弹jaguar和部分boss会攻击后排,注意地面红色感叹号标志,并且将人形拖离该格

编队与养成建议

游戏中并没有什么完全的花瓶,只有相对而言弱势的枪娘。请不要轻信某某枪是废柴不用练这些话。

萌新最好使用的是标准的2SMG+3AR或者2SMG+2AR+1RF等简单并且相对万能的阵型

如果说推荐部分开荒枪娘的话,司登MKII,蝎式,FNC,SV-98,M1加兰德,M14等三星枪娘强力并且易于扩编养成。