反彈力
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基本信息
- 又譯「斥力」;表側攻擊表示存在的怪獸被攻擊時的攻擊無效時可發動,給與對方基本分那2隻怪獸的攻擊力差的數值的傷害。
- 看構圖,可能是在表達天使和惡魔水火不容一碰上就會各自彈開似的。海外版的卡圖中,消去了天使之輪和赤紫色的光。
- 發動條件需要「表側攻擊表示存在的怪獸被攻擊時」「攻擊無效」。對方攻擊時,可配合「魔法筒」、「吸收盾」和「廢鐵稻草人」等無效攻擊的卡(尤其是和「魔法筒」配合是最好的,即無效了對方攻擊,又能給予對方兩次傷害)使用(但請注意不能配合「攻擊無力化」使用,「攻擊無力化」作為三速的反擊陷阱不能被作為二速通常陷阱的這張卡連鎖);自己攻擊的話,可將自己低攻怪對對方高攻怪的故意攻擊,用「No.39 希望皇 霍普」、「骨豬一擲」之類的卡無效,然後發動這張卡來給予對方傷害。
- 動畫遊戲王ZEXAL第20話「遊馬(被No.96控制中)VS鐵男」中這張卡由遊馬
No.96使用而首次出現。
動畫裡,鐵男用當時攻擊力上升為3000的「霍普」攻擊當時攻擊力變為1100的「No.96 黑霧」時,No.96使用No.96自己使用自己的效果減半了「霍普」的攻擊加給「黑霧」後,鐵男不得已使用「霍普」的效果「月神護盾」無效了「霍普」自己的攻擊(動畫裡「霍普」的無效攻擊效果可以在戰鬥步驟的任意時刻發動,而OCG中只能在攻擊宣言時發動),然後No.96連鎖發動了這張卡給予了鐵男1100分的傷害。
效果
表側攻擊表示存在的怪獸為攻擊對象的怪獸的攻擊無效時才能發動。給與對方基本分那2隻怪獸的攻擊力差的數值的傷害。
調整
[反彈力]
<反發力>
[2011/12/02]
●表側攻擊表示存在的怪獸為攻擊對象的怪獸的攻擊無效時才能發動。給與對方基本分那2隻怪獸的攻擊力差的數值的傷害。
◇不取對象效果。
◇表側攻擊表示存在的怪獸為攻擊對象的怪獸的攻擊無效時可以發動複數張「反彈力/反發力」。
收錄詳情
- ORDER OF CHAOS ORCS-JP064