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元氣騎士/敵對角色總匯

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元氣騎士標題.jpg
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  • 哥布林祭師似乎產生了什麼變化…紅爵士的介紹.
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本頁面用於記錄由涼屋遊戲所製作的遊戲《元氣騎士》中各種敵對角色的信息。

前言

元氣騎士》是一款集合了roguelike元素的喪心病狂打怪獸的遊戲。在這遊戲中,通常是一個角色(或是聯機,1~4個)在房間裡打多個小怪、或是在每級地牢的最後打1或2個boss(雙boss例如飛龍幼崽(黑白龍),二階段的無頭騎士在某種程度上也屬於雙boss)。

一個例外是雙boss挑戰因子,關卡boss會由兩個削弱的單boss組成。 順帶說一下有關雙boss因子的機制,在這個挑戰因子下只有一個boss會受到地圖限制,而另一個則完全隨機,但不會刷出隱藏boss。(不同的地圖只會刷該地圖相對應的boss,在試煉之地模下,每個地圖的boss在該地圖中有且只能出現一次「要打完通過傳送門才算」,並且特殊類型的boss例黃金巨蟹跟暗黑大騎士也遵守這個機制)

小怪篇

由於涼屋沒有給出部分關的官方關卡名,這裡部分關卡使用較為合理的民間命名。有名字的都是涼屋更新公告裡面出現過的

關卡:森林(一村)

哥布林小兵

森林關卡最普通的小怪,有三種,攻擊方式分別如下:使用長槍來進行近戰戳刺攻擊,使用手槍發射一串遠程彈幕,以及用弓遠程發射箭矢。血量低(8點)。

由於箭矢速度較快,戰鬥混亂時容易被其擊中。

精英哥布林小兵

進階的哥布林小兵,有三種,攻擊方式分別如下:使用自製武器進行近戰揮動攻擊,使用霰彈槍發射遠程彈幕(三組子彈,每組三發),使用毒飛鏢發射高速飛箭(擊中玩家造成1中毒傷害兩次)。飛鏢DZT能單發打出最多9傷害,威脅較大。

哥布林薩滿

哥布林薩滿會發射三顆分裂子彈,每一顆子彈都會分裂成三顆子彈(共計九顆子彈)。而精英哥布林薩滿則會發射五顆分裂子彈(共計十五顆子彈)。

大型哥布林

看著很像牛頭人的怪物,會向周圍發射一圈彈幕,彈幕成排的子彈中有較大空隙。

野豬/暴走野豬/肝柿

對玩家造成近戰傷害。暴走野豬會經常發動高速衝撞攻擊,而肝柿和精英暴走野豬無異。刺盾可以免疫他們的傷害。

迴旋鏢盆栽

2020夏季更新增加的怪物,在原地不動,會發射能造成多次傷害的迴旋鏢。

藍藻花

固定在原地的怪物,會發射泡泡狀彈幕。精英藍藻花死後原地會出現毒圈,因此即使為固定怪物,也非常不適合手刀。

火焰哥布林祭祀

2021暑假更新增加的怪物,用法杖敲擊地面後扔出一些小範圍火球,火球落地後形成區域火焰BUFF,踩上去有傷害,可以通過帶免疫火焰的天賦免疫傷害就這?

哥布林精英弓箭手

2021暑假更新增加的怪物,會先用類似精靈的紅線瞄準玩家角色,之後射出一發箭矢。

關卡:冰原(一村)

礦工

冰原關卡最普通的小怪,戴著橙色的礦工帽。有三種,攻擊方式分別如下:1使用礦鎬來進行近戰揮動攻擊,2使用鑽頭進行近戰戳刺攻擊,3以及發射1發光球來進行遠程攻擊(這類礦工坐在了類似礦車的東西上)。 精英:1使用礦鎬來進行近戰揮動攻擊,2使用鑽頭髮射尖銳的引飛彈攻擊(引飛彈飛行過程中散發飄浮彈幕。)3使用鑽頭髮射2連發尖銳的引飛彈攻擊(引飛彈飛行過程中散發飄浮彈幕。)

精英礦工

進階的礦工,面具遮住了臉,保護更加完善。有三種,攻擊方式分別如下:1釋放大量泡泡霰彈,2釋放一顆高速彈幕,3釋放三顆飛彈(有機率引燃玩家)(這類礦工坐在了類似礦車的東西上)。 精英狀態;1圍繞自己一圈釋放大量泡泡散彈2,釋放2顆高速彈幕,3釋放5顆飛彈(有機率引燃玩家)

小雪猿

白色的、跳躍著的小猿,會釋放範圍攻擊。

大雪猿

白色的大猿,在釋放範圍攻擊同時釋放一圈雪球(會冰凍玩家)可以通過帶免疫冰凍/提升冰凍傷害的BUFF免疫。

金礦蟲/水晶蟲

殺死後有機率掉落較多的金幣/能量球;精英金礦蟲死後會向周圍發射一圈子彈,而精英水晶蟲則是向周圍發射冰刺。

水晶怪

釋放一圈彈幕,最後一條比其他彈幕稍微大一些,具有穿透力並且會直接瞄向玩家(精英狀態下彈幕變大。)。

又稱海星怪。

雪猿投手

2021年暑期更新的新怪物,看上去就是大雪猿戴上了帽檐是紅色的藍鴨舌帽。攻擊要蓄力,一次投擲一發雪球,造成冰凍效果,傷害比大雪猿的雪球更高。

電能礦工

2021年暑期更新的新怪物。攻擊會使玩家感電。

關卡:遺蹟(一村)

猴子

遺蹟關卡最普通的小怪,有三種,攻擊方式分別如下:使用手上的藤蔓揮動攻擊(有機率造成中毒),扔出糞便攻擊(被擊中會獲得減攻速的debuff),使用手上的棍子揮動攻擊。

精英猴子

進階的猴子,有兩種,攻擊方式分別如下:發射煙花火箭造成爆炸在降低爆炸傷害面前唯唯諾諾(有機率使玩家著火,精英怪狀態下傷害提高。),使用手上的AK47進行遠程攻擊(在精英怪狀態下會拿兩把)。

涼屋在地窖里把兩隻精英猴子分別放在三隻普通猴子的前面和後面,這裡按照之前的順序,把精英猴子放在後面。

岩蟹

會向前召喚出一排地刺進行攻擊。

箭台守衛石像

向周圍旋轉著連續發射箭的守衛石像,不會動。精英箭台守衛石像發射的箭有機率造成中毒。
遠古石像/巨人的房間內有兩個不可擊殺的普通箭台守衛石像。

守衛石像

會通過跳動發動震盪波攻擊敵人的石像,攻擊後會短暫無敵(無敵時頭上的寶石發出紅光)。

雷射守衛石像

會發射雷射的守衛石像。

守衛蟹

2020夏季更新增加的怪物,平時會偽裝成普通石像(區別是它的頭是歪著的),當玩家在它的攻擊範圍內出現時,石像的頭會掉落並變成守衛蟹。可以發出散射地刺。
守衛蟹在石像頭形態的時候只能受到一點傷害,但是在發射地刺的時候會顯露出類似於岩蟹的身子,這個時候攻擊它就可以正常造成傷害。

當打完一個房間的怪物卻沒有看到關卡完成的提示,有很大可能是遺漏了一個守衛蟹。

劇毒蠕蟲

會發射五顆緩慢漂浮的毒泡泡,被擊中會中毒。

關卡:機械遺蹟(一村)

遺蹟衛兵

共有兩種。持有長槍的遺蹟衛兵攻擊方式為近戰;持有弓的遺蹟衛兵攻擊方式為發射箭矢。

遺蹟搜尋者

對目標造成碰撞傷害。

遠古齒輪組

瞄準目標發射一道雷射。

遺蹟機關

無法移動,攻擊時向水平和豎直方向發射雷射。

傳送門

類似於外星基地的躍遷裝置,每隔一段時間召喚一個小怪。

遺蹟守衛

攻擊方式為衝鋒和發射圓形彈幕,類似於地下城堡的大型骷髏。而且也會舉盾。舉盾和衝鋒期間無敵。

關卡:城堡(二村)

騎士

「騎士」是一類小怪,有以下幾種:用短劍進行進程攻擊的騎士,發射散彈的騎士和發射追蹤彈的騎士。

史萊姆

對玩家造成近戰傷害。被擊殺後,會像周圍發射一圈彈幕。

大型士兵

手中拿著加特林,會發射大量的彈幕。

巫師

巫師外形的小怪,有多種攻擊方式:發射四枚追蹤彈、向四周發射一圈方形彈,還會瞬移。精英怪形態下只會發射一圈大型光球。

砲台

有兩種攻擊形式:發射光球,光球會分裂成多個彈幕,以及向玩家發射雷射。在地下城堡、外星關前期也可能出現。

關卡:地下城堡(二村)

骷髏

「骷髏」是一類小怪,有以下幾種形式:用刀進行近程攻擊的骷髏和發射彈幕的骷髏。

蜘蛛/毒蜘蛛

二者的區別在於:一隻為黑色,被擊殺後會爆炸;一隻為綠色,被擊殺後會釋放毒圈。

大型骷髏

拿著大錘和盾牌,可以進行衝撞,也可以將錘子錘在地上發射彈幕,還會用盾牌護住自己。在衝撞和持盾的時候無法受傷。

關卡:女巫森林(二村)

本關卡於2018年萬聖節更新增加。

南瓜人

「南瓜人」是一類小怪,有以下幾種形式:用鐮刀進行攻擊的南瓜人;投擲三叉戟的南瓜人和用槍發射彈幕的南瓜人。

幽靈

幽靈會向周圍發射一圈彈幕,還會隱身。

殭屍

殭屍血量賊厚會發射2連發光球進行攻擊。

巫婆

巫婆會進行衝撞,衝撞時會向周圍發射彈幕。

爆炸青蛙

爆炸青蛙會通過跳動發動震盪波攻擊,死後會自爆。

南瓜房

存在於場時,每隔一段時間召喚一隻南瓜人。

關卡:溶洞(二村隱藏關)

工作型開採機器人

有兩種,攻擊方式分別為錘地製造震盪波和發射雪球(對應冰雪關的大雪猿和小雪猿)

哨衛型載人機甲

有兩種,攻擊方式分別為用鑽頭攻擊和發射飛彈(對應冰雪關中用鑽頭攻擊的礦工和發射飛彈的礦工)

爆破礦工

會扔出TNT的怪物。

水晶巨人、小水晶巨人

在冰面上時可以發射出一排冰刺,不在冰面上時則會快速發射一圈子彈(對應水晶巨蟹)

礦工頭目

開著礦車的怪物,有兩種,攻擊方式分別為用礦鎬發射出一道紅色的劍氣和發射光球。

冰蟲幼崽

溶洞冰蟲的縮小版,會鑽地(鑽地時免疫傷害),鑽出來的那一刻會像四周發射出四枚尖刺彈幕。

關卡:沼澤(二村隱藏關)

蘑菇人幼崽、蘑菇人

蘑菇形狀的怪物,可以放出帶有中毒效果的彩色孢子霧,死後會留下毒圈。

舊日之觸

類似於外星關的觸手怪,顏色為藍綠色,死後會留下紫色毒圈。

哥布林眷屬、高階哥布林眷屬、巨型眷屬

分別對應哥布林、哥布林薩滿和大型哥布林,和原本的區別僅僅只是臉上長著觸手。

深淵騎士

騎著野豬的哥布林,分別拿著藍色、綠色和紅色的長槍,攻擊時可以造成冰凍、中毒和燒傷。

關卡:墓穴(二村隱藏關)

聖甲蟲

有三種,區別在於頭部的顏色分別為紅、藍、綠,紅色的攻擊敵人的時候會造成灼燒效果;藍色的則會造成冰凍效果;綠色的則會造成中毒效果。

盜墓猴

拿著鏟子的猴子形怪物。

盜墓猴頭領

比盜墓猴的體積大,有加特林和電鑽兩把武器,可以切換。

守墓骷髏

骷髏形狀的怪物,手中的武器分別有長槍、弓、劍、狼牙棒。

關卡:火山(三村)

木乃伊

「木乃伊」是一類小怪,有以下幾種形式:拿槍發射彈幕的遠程攻擊木乃伊,用炸彈爆炸攻的攻擊的木乃伊和可以治療一定範圍內怪物的木乃伊。

火焰騎士

「火焰騎士」是一類小怪,有使用長槍的火焰騎士和使用錘子的火焰騎士,被擊中有機率造成灼燒效果。

火焰大騎士

火焰大騎士可以看作火焰騎士的變種,普通火焰大騎士會發射可以形成火圈的子彈;精英火焰大騎士會向六個方向發射彈幕。

熱能飛蟲

類似於蜜蜂的怪物,和騎士關的大型士兵一樣會發射大量彈幕。

煤炭蟲

球形並燃燒著火焰的怪物,會發射雷射攻擊。

火山龜

火山狀的怪物,利用天降隕石的方式攻擊。

熔岩蜂巢

存在於場時,每隔一段時間召喚一隻熱能飛蟲。

關卡:外星基地(三村)

外星人

「外星人」是一類小怪,有以下幾種形式:拿著光劍進行近程攻擊的外星人;拿槍發射彈幕的外星人和發射雷射的外星人。

瓦克恩

瓦克恩被打死後會在地上形成紫色毒圈,踏過紫色毒圈的人會被套上中毒debuff。

飛碟

外星人的變種,會發射散彈彈幕攻擊。

瓦克恩士兵

瓦克恩的變種,有以下幾種形式:拿斧頭近程(實際上是遠程)攻擊的瓦克恩士兵和拿槍發射可以彈射的子散彈彈幕的遠程作戰的士兵。
和瓦克恩不同,瓦克恩士兵死後不會形成毒圈。

觸手怪

呆在原地不動的怪物,會向周圍發射一圈彈幕,精英怪會發射一圈可彈射的彈幕,死後和瓦克恩一樣會留下紫色毒圈。

魔物/飛行魔物

他們的區別在於:魔物會發射比較分散的紅色子彈;飛行魔物會像霰彈槍M3一樣發射圓圈型彈幕,而精英飛行魔物則會發射三個。

躍遷裝置

存在於場時,每隔一段時間召喚一隻外星人。

關卡:泥油海島(三村)

甲型步戰海盜

共有三種。持有海盜彎刀的海盜攻擊方式為近戰;持有長槍管的槍的海盜攻擊方式為瞄準目標發射一列子彈;持有短截散彈槍的海盜攻擊方式為發射一片不會被障礙物阻擋的扇形彈幕。

乙型步戰海盜·搏擊款

攻擊方式為近戰拳擊,攻擊時會帶動海盜向目標位移。

代號 「舞者」

攻擊方式為投擲一個迴旋鏢。

丙型兩棲海盜

刷新點在房間外的海面上,用手持的捕魚槍發射子彈攻擊目標。攻擊數次後會在房間內登陸作戰。在海面上潛伏和攻擊以及在房間內時均可被攻擊。為防止掉落物掉落在房間外無法觸及的位置,無論是精英還是非精英的丙型兩棲海盜均無掉落物。

丁型特種步戰海盜

攻擊方式為連續發射兩排規則的扇形彈幕。

試作型預警貓頭鷹

登場時先瞄準目標位置,隨後飛過房間並轟炸瞄準的位置。進行數波轟炸後在房間著陸,著陸後以發射子彈的方式攻擊目標。飛行期間無法被攻擊,僅著陸後才能被攻擊。

量產型雷射浮游蟹

攻擊方式為瞄準目標發射一道雷射。

脆弱核心機器人

不會在普通戰鬥房間中出現,僅跟隨最終BOSS鋼鐵破浪者號戰鬥。攻擊方式為自爆,行為與三村火山的炸彈木乃伊類似,但爆炸後脆弱核心機器人自身必定也會死亡。

BOSS篇

以下是boss的內容:

關卡:冰原(1村)

雪山大猿王

  • 彈幕攻擊:雖然大猿王不像其他boss擁有那麼多的密集彈幕技能,但是他點頭的時候就是要發射環形彈幕的時候,小夥伴們要抓準時機進行躲避。PS:房間裡有石頭牆,可以躲避。
  • 跳躍衝擊:跳躍後的雪山大猿王會釋放跳躍後的衝擊波,攻擊傷害足點,有很多手殘玩家在這裡吃了不少的虧。大家如果在遊戲中看到如果大猿王有跳躍的先兆可以迅速遠離它,有盾牌技能或者是聖騎士雕像的小夥伴可以用技能抵擋。除了跳躍技能,雪山大猿王還會發出類似於沙蟲或是樹人的衝擊波技能,初始動作是雙手挖地板,攻擊範圍比較遠,玩家可以瞅准相鄰攻擊的間隙並適當遠離boss進行躲避。
  • 扔雪球。向著玩家位置扔出可以分裂的雪球,雪球可以分裂,被分裂後的小雪球擊中的話會被冰凍。但是在這款遊戲中不知道是遊戲bug還是涼屋遊戲有意為之,被冰凍狀態下你是無敵的!所以冰凍的buff其實可以算得上一個躲避彈幕的好技能。
  • 砸地板。在雪山大猿王生氣的時候他會高高的跳起,在落地的瞬間發射帶有追蹤技能的冰刺攻擊,攻擊方式類似雪人王的冰刺攻擊,對於這個技能大家能躲就躲,或是橫向走位。冰刺攻擊速度快,帶追蹤,容易連吃兩發導致人物死亡。
  • 狂暴模式(二階段):狂暴模式下的雪山大猿王攻擊方式改變不太大,只有速度上和攻擊頻率上的加快。但是如果不加小心的話還是會很容易死的,這對很多玩家造成困惱。
  • 擊殺後,有概率掉落紅色武器「大猿長弓」。

雪人王

  • 子母彈:雪球子母彈,雪人王隨機發射大型的雪球,雪球會分裂,分裂出來的小雪球會附帶冰凍效果。對於手殘黨的玩家,石頭牆可以躲閃。母彈體型大,子彈幕不是很密集,稍微會一點走位技巧的玩家都可以輕鬆躲過。
  • 跳躍冰刺兩連擊。我們可愛的雪人王縱身一躍,並在落地的瞬間發出冰刺攻擊。冰刺可以很好地限制玩家的走位,這個時候建議玩家蹲石頭掩體,或者與雪人王拉開距離,這樣就可以很好地躲避這個技能了。
  • 彈幕攻擊:雪人王旋轉手臂發出以自身為中心的旋轉雪球彈幕,被彈幕打中會冰凍,手殘黨會栽在這一招上,建議站石頭後面躲或帶免疫冰凍的天賦。
  • 條狀子彈:我們可愛的雪人王用手遮住眼睛,之後放下並發出很粗的條狀子彈,不是很難躲。
  • 召喚:雪人王連跳幾下,召喚出小雪人,小雪人會砸地造成傷害,血量很低。如果帶了擊敗怪物回能量/血的天賦,那麼這將是雪人王最拉的招式
  • 擊殺後,有概率掉落紅色武器「雪人之鷹」。

水晶巨蟹/黃金巨蟹

  • 彈幕攻擊:巨蟹敲打地面,發射環形的修長彈幕(黃金巨蟹還會發射一道棘刺)(二階段會變的更粗更長),另外會吐出環形彈幕(二階段會從一個環變成三個)
  • 棘刺:巨蟹站住不動,周圍地面會有三次機會生成棘刺(水晶巨蟹的棘刺排列不規則,黃金巨蟹的棘刺排列規則,且黃金巨蟹的棘刺附帶燃燒效果)(二階段為四次)
  • 回血機制:巨蟹蹲在原地並遮住眼睛,動作持續期間,會把受到的傷害轉化為血量來回血,且回血量有一定上限(約1000,正常情況下是打不到的)巨蟹一蹲,妙手回春。黃金巨蟹還能自動小幅度回血。
  • 擊殺後,水晶巨蟹有概率掉落紅色武器「晶蟹太刀」,黃金巨蟹有概率掉落紅色武器「金蟹戰錘」。

關卡:森林(1村)

曼陀羅魔花

  • 彈幕攻擊:曼陀羅魔花至死都會坐在boss房的中心點,並以中心點為基點發射三種(可以被障礙物阻擋的)彈幕,一是以自身為中心產生旋轉彈幕,除障礙物遮擋區域外,該彈幕可覆蓋全圖。二是向四周發射數發毒鏢,速度較快。三是向四周發射限制走位的阻力彈幕,為會緩慢停止直至消失的短槍。
  • 尖刺突襲:二階段的唯一新技能,其他的就只是加快上述攻擊頻率。向四角發射帶有餘波的彈幕,同樣類似於「原形軌道砲」。因為餘波,此彈幕可間接威脅到障礙物後的玩家。
  • 毒液護體:曼陀羅魔花周圍出現毒液,接觸會造成傷害。如果沒有這個技能,只要用手刀覆蓋中心點,就可以無傷解決此敵人。但毒盾可以輕易無效化該技能。
  • 吸引:曼陀羅花會製造一次全屏範圍的吸引,拖動玩家朝其中心方向移動一段距離。

該boss的難度較低,但在雙boss挑戰因子時會成為很大的麻煩。

  • 擊殺後,有概率掉落紅色武器「食人花」。

哥布林祭師

  • 彈幕攻擊:哥布林祭師一共有兩種彈幕攻擊,一種是發射一條彈幕中心,每一個彈幕中心都會橫向發射彈幕用以封鎖走位,所以你也可以撞擊中心彈幕以免被封走位。另一種是發射較易躲避的環形彈幕。
  • 法球護體:哥布林祭師有時會使用此招召喚兩個法球在自身圍繞,防止玩家近戰攻擊。有時會連用兩次。每個法球在造成傷害後都會有短暫的CD,期間不會造成傷害。
  • 隕星:哥布林祭師手揮隕星杖,召喚一大堆有提前預警的隕星,擊中玩家後極大機率給玩家一個燃燒buff,通常情況下會直接清零玩家的護盾。如果你帶了減少爆炸傷害的天賦那這招就是個渣渣
  • 擊殺後,有概率掉落紅色武器「星隕杖」。
  • 變異:在2021年新年版本中,如果在抵達boss房間之前達到了開啟隱藏關卡的要求,在boss房間必然遇到哥布林祭師,開戰前它會在閃電之下發生變異。變異之後的攻擊方式也發生了變化。


哥布林祭師似乎產生了什麼變化…

彩蛋兔

  • 彈幕攻擊:彩蛋兔會投擲數個彩蛋,或召喚隕星,其攻擊方式和召喚物幾乎是把一村的「森林」「雪地」boss的攻擊方式照抄了一遍,而其中某個彩蛋會造成小範圍的「鬼火區域」,玩家踏入會受到毒傷與火傷極大地限制了玩家的走位
  • 召喚物:手槍彩蛋:發射少量彈幕。躁動彩蛋:衝撞攻擊,很難打
  • 擊殺後,有概率掉落紅色武器「重生十字章」。

聖誕樹人

別稱「周樹人」。

  • 彈幕攻擊:一階段的聖誕樹人不會移動,並使用震波和類似於「原形軌道砲」的彈幕攻擊玩家,並向四面八方發射小彈幕。當然,地圖上有兩個小障礙物可以躲避攻擊。在進入二階段的一瞬間,會向四面八方發射震波,然後獲得機動性和以下的二階段技能。
  • 跟蹤彈:聖誕樹人的頭上出現數發跟蹤彈,短暫前搖後釋放。這些跟蹤彈行動緩慢,最簡單的方法是控制角色圍著跟蹤彈繞一圈,跟蹤彈就會失去目標。
  • 躁動衝撞:在獲取機動性之後,聖誕樹人會把自己橫過來並發起衝撞,接觸地圖邊緣時反彈。由於碰到玩家只會對玩家造成傷害但不會反彈,在地圖角落遭遇衝撞會造成嚴重後果。
  • 擊殺後,有概率掉落紅色武器「躁動的樹幹」。啊,可惡,停不下來!

關卡:遺蹟(1村)

遠古巨像

  • 彈幕攻擊:遠古巨像的攻擊方式之一是直接向玩家的方向發射震波,震波無法穿牆。此外,遠古巨像還會召喚流星沒火盾的很難受,一次扣5護甲不難受嗎?
  • 召喚:巨像會在boss房內標明並釋放一種遠程和一種近戰小怪。
  • 迷惑區域:巨像會標明幾乎覆蓋半個地圖的迷惑區域,短暫讀秒後瞬間檢測玩家是否停留在此區域。如果是,則給予玩家一個debuff,在數秒內角色的行走方向與玩家的操控方向相反。
  • 擊殺後,有概率掉落紅色武器「重拳出擊!」。

金面猴王

別稱「吉吉國王」。

  • 彈幕攻擊:金面猴王的攻擊及其迅猛,它會不斷地切槍,包括分裂者和大菠蘿。並且用這些彈幕填滿技能空檔期。主要有PKP彈幕和分裂者彈幕,但較易躲避。一村的BOSS三村的彈幕!
  • TNT:金面猴王再次切槍,扔出三個TNT,和玩家的TNT幾乎無異,但會對玩家造成傷害。TNT會被判定為敵方,可以攻擊它,會加快它的爆炸。若有近戰反彈因子,可將TNT打回,打回的TNT與反彈的子彈一樣會變成金色。

呼叫支援:金面猴王撥通電話,短暫的前搖後釋放數顆「隕星奧利給」,落地後形成「泥潭區域」,會給予踏入的玩家一個減攻速的debuff以及扣血效果。退出區域之後debuff持續,但不繼續扣血。

  • 擊殺後,有概率掉落紅色武器「定海神針」。

巨人

  • 震盪波:巨人雙拳同時砸地,發射兩列震盪波,一般會連續砸地兩次。震盪波角度特殊一些的話可以從側面穿過BOSS房中間的牆體。
  • 雷射:巨人人的眼睛發射兩道雷射,掃過巨人面前的一片扇形區域但不會攻擊巨人正前方。
  • 彈幕攻擊:巨人受到一定的傷害後發射扇形的彈射子彈(會彈射)。
  • 召喚隕石:半血後巨人會召喚紅色水晶墜落,落點會追蹤玩家的位置我給你講,這個BOSS可難打了,血厚彈幕多,還有箭台背刺,你說難不難。
  • 吸引攻擊:巨人大吼一聲,吸引玩家朝他靠近。

特殊:

  • 巨人為《元氣騎士》與《重生細胞》聯動BOSS。

關卡:機械遺蹟(一村)

遺蹟 祖蘭

與外星基地的巨像 祖蘭類似,但生命值、攻擊頻率和彈幕密集程度更低。

特殊:

  • 4.0.0版本擊敗遺蹟 祖蘭後會觸發其擊敗動畫,動畫中巨像 祖蘭[1]說到「必須…守護…魔法石…」玩家BOSS說成立(霧)。擊敗動畫期間玩家依然可受到攻擊,而且即使在雙BOSS因子下僅擊敗遺蹟 祖蘭時也會觸發該動畫。4.0.1移除了這一動畫。4.0.2又重新加入了這一動畫,並將「巨像 祖蘭」更正為了「遺蹟 祖蘭」。

關卡:城堡(2村)

大騎士/暗黑大騎士

  • 彈幕攻擊:大騎士揮舞闊劍,劍氣凝結成彈幕,攻擊方式類似於紅武「大騎士的劍」。
  • 分裂球:一般是緊隨彈幕攻擊後的招式,想六個方向發射大型彈幕,每個彈幕在碰撞牆壁後都會想四面八方發射數個彈幕。
  • 盾擊:大騎士揮舞護盾,向四周發射十字型彈幕,這也是老版武器「盾牌」的攻擊方式。
  • boss變種:暗黑大騎士的彈幕比其原型的彈幕更加複雜,比如將彈幕攻擊替換成了高速移動的母彈幕,但「第三次攻擊」的傷害削弱了。
  • 擊殺後,大騎士有概率掉落紅色武器「大騎士的劍」,暗黑大騎士有概率掉落「暗黑大騎士的劍」。

大巫師

  • 彈幕攻擊:大巫師會瞄準玩家並發射大量較易躲避且可被彈反的正方形彈幕,另一種是向四周發射數顆不可彈反的、碰壁反彈的彈幕。
  • 幾何魔咒:連續發射幾道由小型彈幕組成的不可彈反的幾何圖形,會連續發射三次左右
  • 雷射:在不明顯的前搖後發射準確度較低的雷射。
  • 擊殺後,有概率掉落紅色武器「大巫師之杖」。

大史萊姆

  • 彈幕攻擊:大史萊姆會通過跳躍發射兩種彈幕,一種是封鎖走位的阻力彈幕,一種是配合前一種使用的由高速彈幕組成的不斷擴大直至碰壁的菱形高傷彈幕彈幕太多了,最好帶把近戰武器。
  • 自爆:大史萊姆頭頂出現隨自己受傷逐漸增加的蓄力條,滿條後觸發自爆。該機制的出現可能同樣是為防止手刀。
  • 召喚:在攻擊的同時,大史萊姆會在腳下生成小史萊姆,這一招的威脅主要是小史萊姆死亡後會向四周發射數顆彈幕,增加彈幕的複雜性。
  • 擊殺後,會在自爆的同時召喚數個小史萊姆。有概率掉落紅色武器「魔法手套」。

關卡:地下城堡(2村)

骷髏王

  • 彈幕攻擊:骷髏王揮舞雙刀,向前發射排列為弧形的圓形子彈。
  • 高爆彈:骷髏王將一把刀伸出(會有一個磨刀聲作為提示音),並向著這個方向發射一枚巨大箭號形狀的高爆彈。
  • 追蹤彈:骷髏王在身邊生成一圈小的箭號形狀追蹤彈,延遲片刻後發射。
  • 召喚:在攻擊的同時,骷髏王會召喚骷髏小怪。

C6H8O6

「大改名運動」後更名為「維C機甲」

  • 彈幕攻擊:C6H8O6會從頭頂上的「眼睛」發射排列為螺旋形的圓形子彈
  • 裂解砲:C6H8O6會凝聚出一個大光球,大光球會碰到障礙物會分裂成許六個小光球,在分裂成數個子彈。
  • 雷射:C6H8O6會從兩個方向發射雷射。
  • 定點爆炸:地圖上隨機出現標誌,C6H806會在這些點製造爆炸所以我就說嘛,火盾YYDS

年獸

春節版本特供boss。

  • 彈幕攻擊:一般來講,年獸有三種攻擊方式:發射帶有子彈幕的反彈子彈、定點轟炸以及火焰區域。
  • 理論上在雙boss挑戰因子下有機率遇到客場的年獸,在試煉之地中也有可能遇到年獸。

關卡:女巫森林(2村)

幽靈王

別稱「塑膠袋」、「床單」。

  • 隱身:幽靈王會隨時隨地的隱身。
  • 召喚:幽靈王在隱身的時候會召喚小幽靈。
  • 彈幕攻擊:一共有四種類型:第一種是發射出幾道條狀的子彈;第二種是吐出以弧線軌道的光球,還會附帶泡沫狀子彈;第三種是吐出多個遇到牆就會反彈的子彈;第四種是吐出多道條狀子彈。

無頭騎士和他的馬

  • 分裂:當血量低於50%的時候,無頭騎士和馬頭會分開。
  • 雷射:由馬頭髮射的雷射。
  • 毒球:馬頭會吐出三個毒球,會在地上生成類似於彩蛋兔的毒火圈
  • 彈幕攻擊:無頭騎士會通過揮舞劍的方式來發射彈幕。
  • 劍擊雷射:無頭騎士會將劍向前刺三下,每一次一道雷射。

特殊:

  • 血量達到50%線後需要過一段時間無頭騎士他的馬才會分開,若在此期間將其擊殺雖然判定為BOSS戰結束,但實際上視作僅擊殺無頭騎士他的馬的擊敗數不會增加,也不會有他的馬的掉落物(一般為一個生物質不重要)。

關卡:「溶洞」(2村隱藏關卡)

溶洞冰蟲

2020年更新版本隱藏關卡的BOSS,同時也是第一個有出場動畫的BOSS[2]

  • 彈幕攻擊:溶洞冰蟲會發射彈幕攻擊。
  • 冰塊:溶洞冰蟲會製造冰塊,它們會爆炸,並向周圍射出六道條狀彈幕。溶洞冰蟲將他們吃掉之後體型會變得更大並回血。如果你把它養到最大的情況下再將它幹掉會獲得成就「貪吃蛇」。
  • 鑽地:和火山沙蟲一樣,溶洞冰蟲也能鑽地,只不過鑽入地下的速度比較慢。

關卡:「沼澤」(2村隱藏關卡)

⊿⊣⊢☉ϟ‡無垠黑暗之主

  • 彈幕攻擊:發射大量彈幕攻擊。
  • 觸手:無垠黑暗之主會召喚出許多舊日之觸。
  • ???:無垠黑暗之主在血量不足的時候會召喚出一片星空,此時場地里出現一個金色的人形輪廓和符文,玩家頭上會出現紅色的倒計時圈,此時的無垠黑暗之主進入無敵模式。玩家必須在倒計時結束之前進入金色的人形輪廓來躲避攻擊。但是因為人形輪廓和自己有一定差別,玩家可以通過踩符文來調整自己的身形,身形與輪廓一致就可以躲避攻擊。否則,倒計時結束後,無垠黑暗之主會發動攻擊對玩家造成大量傷害。

關卡:「墓穴」(2村隱藏關卡)

守墓甲蟲王

  • 彈幕攻擊:發射大量彈幕攻擊。
  • 召喚:守墓甲蟲王可以召喚聖甲蟲輔助攻擊。
  • 護盾值:守墓甲蟲王是唯一一個有護盾值的BOSS,當護盾值清空的時候可以通過吼叫來恢復護盾值。護盾值為0期間,守墓甲蟲王無法攻擊
  • 震盪波:有兩種:第一種為會跟蹤玩家進行移動的震盪波,同時也會散發出泡沫狀的子彈;另一種是守墓甲蟲王跳上去在落下來,此時以守墓甲蟲王為中心向外發出八道震盪波。

關卡:外星基地(3村)

巨像 祖蘭

祖蘭通過控制浮游砲進行彈幕與鐳射攻擊,這裡僅列出幾種攻擊形態:

  • 追擊形態:祖蘭釋放浮游砲進行追擊,浮游砲會貼臉釋放彈幕或鐳射(二階段常見)攻擊。
  • 防守形態:發出一條有空隙的彈幕束,多在一階段使用。此攻擊模式下可被手刀。
  • 彈幕護體:有多種釋放方式,但相同點就是在自身周圍釋放大量彈幕,二階段招式
  • 抽獎形態:收集全部浮游砲進行齊射,然後進行像黑龍雷射一樣的抽獎。

瓦克恩頭目

別稱「毒狗」

  • 彈幕攻擊:一種是釋放能旋轉釋放子彈幕的彈幕,一種是在原地設定一個玩家不可見的會向四方發射彈幕的點。
  • 吐毒:吐出一條「紫色毒區」,在此區域內的玩家會受到「中毒」buff,而在此區域內,該敵人是無敵狀態。
  • 地圖砲:在短暫但明顯的前搖後釋放覆蓋幾乎半個圖的雷射砲,且偶爾會中途突然原地轉身朝後釋放,貼近該敵人更容易躲避。
  • 召喚:在boss房內標點並召喚觸手,儘管擊殺後會遺留「紫色毒區」,但不擊殺會使彈幕變得異常複雜。
  • 毒隱:瓦克恩頭目處在紫色毒圈中會隱身免疫一切傷害,難打的原因是因為露頭時間短+血量高。

鐳射幽浮

別稱「飛行水缸」。

  • 彈幕攻擊:鐳射幽浮連續釋放飛彈,跟蹤係數很高,推薦近戰砍掉。
  • 齊射:召喚5個玩家不可攻擊的外星狙擊手,會進行兩次齊射,儘可能的站在邊緣的狙擊手附近,會更容易躲掉攻擊。
  • 衝撞:類似於馬頭的衝撞

鐳射幽浮的攻擊節奏極快,注意先求躲避再求進攻

關卡:火山(3村)

飛龍幼崽

別稱「雙龍」。

  • 雷射:兩隻飛龍幼崽都可以放出雷射,一種是可以掃射的大範圍雷射,另一種則是抽獎型的雷射。
  • 彈幕攻擊:飛龍幼崽會發射一枚火焰彈,打到地上會出現火圈。
  • 高爆彈;飛龍幼崽在地上投放岩石形狀的高爆彈,被攻擊命中就會爆炸。
  • 追蹤彈:在短暫的前搖火飛龍幼崽會釋放出圍成一圈的三角形追蹤彈,然後開始追蹤。

火山沙蟲

別稱「電動沙蟲」。

  • 鑽地:火山沙蟲會鑽入地里潛行,和幽靈王的隱形一樣,火山沙蟲在潛行時無敵。
  • 彈幕攻擊:火山沙蟲鑽地時會出現一個十字形的彈幕束,後期還會釋放彈射子彈。
  • 光球:火山沙蟲會吐出光球攻擊。
  • 尖刺:火山沙蟲會吐出1-3個爆裂彈頭

阿努比斯

  • 雷射:阿努比斯會放出一個旋轉掃射的雷射。
  • 彈幕攻擊:阿努比斯會放出光球等彈幕進行攻擊
  • 召喚:阿努比斯會召喚兩種墓碑,第一種是長方形的墓碑,可以召喚木乃伊小怪;第二種是豎直的墓碑,周圍有紫色圈,玩家踏入後會中類似於金面猴王的減攻速的BUFF。

關卡:泥油海島(3村)

「大王級」鋼鐵海盜

  • 護盾:擁有一個黃色的護盾,護盾存在時高額免傷。即使被破壞,一段時間後護盾也可恢復。
  • 火砲:向上發射數枚砲彈,砲彈會追隨玩家的位置墜落,落地後爆炸並遺留火圈。
  • 鐵鉤:中立攻擊,對玩家和敵方均有效。BOSS會追蹤玩家的位置,一段時間後確定攻擊方向並發射鐵鉤,將命中的第一個目標拉至面前並打一拳。
  • 場外援助:共有兩種。其一:房間左上角外有一艘船,會向房間內投擲未激活的砲彈,砲彈受到攻擊後激活,一段時間後爆炸,砲彈也可被鐵鉤攻擊捕獲,若砲彈已激活則會爆炸並破壞BOSS的護盾,若砲彈未激活則直接消失,這也是破壞BOSS護盾的唯一方式(必須被鐵鉤鉤到,否則即使在BOSS身邊爆炸也無法破盾);其二:每隔一段時間會有丁型特種步戰海盜登陸並參與戰鬥。

鋼鐵破浪者號

  • 艦砲:鋼鐵破浪者號上有兩門艦砲,會瞄準玩家發射扇形彈幕。
  • 「大王級」鋼鐵海盜:「大王級」鋼鐵海盜也搭乘了鋼鐵破浪者號,會瞄準玩家發射砲彈。砲彈可被近戰武器打回去。
  • 登陸:鋼鐵破浪者號上還載有6個泥油海島的小怪,停靠後小怪會依次登陸參與戰鬥。
  • 補給:當房間內登陸的小怪均被擊殺後鋼鐵破浪者號會駛離玩家視野,一段時間後載滿小怪回到房間的另一側

特殊:

  • 鋼鐵破浪者號同時擁有出場動畫與擊敗動畫。
  • 進入鋼鐵破浪者號的BOSS房後從外部通向BOSS房的道路會消失,擊敗鋼鐵破浪者號後也不會重現。

純粹試煉之地

純粹試煉之地於2021年國慶加入,其中有兩個模式專屬BOSS。

紅爵士

紫爵士

吊炸天模式下純粹試煉之地的最終BOSS。免疫冰凍和眩暈。

  • 彈幕:紫爵士會瞄準玩家發射由三角形子彈或彈射子彈組成的扇形彈幕。
  • 火焰:紫爵士躍向玩家,在落點處或落點周圍一圈釋放火焰。該火焰無法被火盾免疫。
  • 雷射:共有兩種。其一:在紅色軌跡預警後出現覆蓋整個房間的數排或數列雷射,有時會連續交替出現;其二:紫爵士蓄力一段時間後出現覆蓋整個房間的網格狀雷射,之後雷射以紫爵士為中心旋轉或作環形移動,雷射旋轉時建議在內圈躲避。
  • 飛刀:紫爵士會拋出自己的兩把魂刃。首先紫爵士會拋出魂刃:魔魂魂刃:魔魂會始終追蹤玩家的位置飛行。之後紫爵士會瞄準玩家的位置拋出魂刃:英魂魂刃:英魂沿直線飛行,一段時間後飛回紫爵士手中。
  • 免傷:半血後紫爵士有一段無敵時間。


守護神殿

外星母艦

於4.0.0版本的新守護神殿模式加入,出現在新守護神殿8-10的領主波次,為最終BOSS。別稱「掃地機器人」。

  • 四件副武器:外星母艦前方和兩側共裝備了四件武器,將四件武器全部摧毀後才能攻擊母艦本體。母艦左前方的砲台會瞄準目標連續發射橫排的彈幕,子彈為方形。母艦右前方的砲台會發射螺旋狀的彈幕,子彈為圓形。兩側的武器為雷射砲,攻擊方式為向雷射砲的正前方發射雷射,持續一段時間。兩門雷射砲均存在時會同時發射雷射。兩門雷射砲無法被玩家鎖定。四件武器每隔一段時間會獲得新守護神殿的敵方專屬增益黑盾。
  • 圓形懸浮子彈彈幕:外星母艦蓄力一段時間,面前逐漸形成一個由懸浮子彈組成的圓形,圓形完全形成後展開。懸浮子彈在開始展開後才會造成傷害。展開的彈幕也為圓形,直徑與守護神殿的寬度一致,故不會攻擊到神殿的四個角落,且展開後的彈幕較為稀疏。
  • 轟炸:外星母艦開始震動,隨後向前飛出守護神殿,留下紅色軌跡,隨後轟炸軌跡的兩側和中間,共三列轟炸區。
  • 飛彈:外星母艦會發射一系列小飛彈追蹤目標攻擊。
  • 跟蹤雷射:外星母艦會隨時追蹤玩家的位置,玩家靜止不動時間過長時會發射一道雷射,雷射末端會追蹤玩家的位置即使母艦因發動轟炸而飛出神殿時依然有效
  • 召喚:外星母艦會召喚外星基地的小怪協助作戰。

特殊:

  • 4.0.0時四件副武器均能被死亡筆記秒殺(無論死亡筆記的等級如何),但由於雷射砲無法被玩家鎖定,只有死亡筆記道士專屬天賦下漂浮時才能秒殺雷射砲。4.0.1後死亡筆記不再能秒殺這四件武器。
  • 外星母艦的懸浮子彈被有近戰反彈加成的近戰武器攻擊時會變成金色的己方子彈,而不是像其他懸浮子彈一樣消失。
  • 外星母艦同時擁有出場動畫與擊敗動畫,擊敗動畫為墜毀的母艦破壞了魔法石,魔法石被破壞後散落各地白打了
  • 測試階段時外星母艦的武器的貼圖均為玩家可使用的武器的貼圖。

注釋

  1. 頭像為遺蹟 祖蘭,但標註為巨像 祖蘭。
  2. 其實所有的隱藏關卡BOSS都有開場動畫

參考資料