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警官

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元气骑士标题.jpg
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元气骑士警官.JPG
游戏内截图
基本资料
本名 警官
瞳色 黄瞳
萌点 警察披风手枪正义的伙伴
活动范围 骑士之家、地牢
所属团体 骑士之家
个人状态 在地牢给玩家找刺激中
你果然没有让我失望
——警官对完成悬赏的玩家


警官是由凉屋游戏所制作的游戏《元气骑士》及其衍生作品的登场角色。

简介

警官作为2.70版本的新角色,在版本更新后通过邮件“正义执行!”解锁。

技能简介

SoulKnightOfficerGunSpin.png

一技能:转枪

使用高性价比的左轮手枪,以刺杀作为火力支援的远程刺客

  • 在点击技能按钮后装备特殊红武,每点击一次提升一点蓝耗,每一点蓝耗对应发射一发子弹,点击一次便会倾泻子弹,倾泻完成后便会退出技能状态并手持进入技能状态前的武器。解锁被动前技能层数最高为2,蓝耗最高为5,解锁被动后技能最高堆叠层数为3,红武最高蓝耗为6[1]
  • 技能升级后增强子弹,前后会有明显的不同。瘦身+拖尾+穿透
  • 增强后子弹伤害为8点,警官可以在上满弹后瞬间打出极高的爆发伤害,但技能无法跟武器兼容点击切枪按钮会退出技能状态。警官比起同为爆发性角色的狂战士,他的蓝耗极低,尽管可以打消耗战但不擅长,下限也因为技能特性高于狂战士。

冷却:1

特别适配天赋连击+1精准暴击子弹反弹

导师训练效果:技能蓄力最大次数+1、和平金鹰最大弹夹量+1。

SoulKnightOfficerBountyTag.png

二技能:赏金标记

标记一名倒霉的敌人,百发百中的赏金猎人

  • 标记任何一个怪物,打击此怪物附带时子弹附带跟踪,击杀此怪物后获得额外的赏金。可以刷钱,很适合完成成就:掘金达人(通关时有800以上的金币)
  • 击杀被标记的小怪后可额外获得1点金币,精英怪为2点,水晶矿为3点,而boss为10点精英boss为20点测试场地为1村
  • 升级后可使被标记者更容易被暴击。
  • 警官的二技能甚至跟死灵法师的一技能有异曲同工之妙:前者标记、削弱怪物,获得赏金,后者也同样是标记和削弱,不同的是击杀后增加的是随从以及没有跟踪。还有一点:既然每一次攻击都会触发“削弱”,那么为何不试试霰弹枪霰弹枪没有导师加强很容易不能打满伤害(子弹速度太快了)也可以站远一点或法杖呢?

冷却:2

特别适配天赋散弹加成精准暴击子弹反弹暴击穿透

导师训练效果:对标记目标的伤害增加25%[2]

解锁条件:8000宝石

SoulKnightOfficerCloseAirSupport.png

三技能:空中支援

呼叫空中支援,给予敌方致命打击的前线警长

  • 呼叫飞机或者是其它奇奇怪怪的东西空中地牢投下8枚炸弹,每颗炸弹伤害均为12。

冷却:7

特别适配天赋火盾

导师训练效果:使用技能后有几率空投物资、内为血瓶蓝瓶或武器,每关最多3次空投。

解锁条件:从溶洞关溶洞冰虫处获得8个技能书残页

角色升级

等级 升级价格 升级效果
★☆☆☆☆☆☆☆ 500 血量上限+1
★★☆☆☆☆☆☆ 1000 护盾上限+1
★★★☆☆☆☆☆ 1500 能量上限+20
★★★★☆☆☆☆ 2000 技能冷却时间-2
★★★★★☆☆☆ 2500 技能加强
★★★★★★☆☆ 5000 解锁被动技能(连击加成)
★★★★★★★☆ 8000 升级初始武器
★★★★★★★★ 10000 特别行动令[3]

满级属性

血量 6
护盾 6
蓝量 200
暴击 5
手刀 4

被动

连续攻击武器的连击次数增加连击加成:增加连击武器的伤害次数,增加角色可堆叠技能的堆叠层数。

初始武器

  • 罪恶克星(被绿前)
单发威力 单发耗能 暴击加成 散布程度
8 2 5 6

蓝耗比左轮要低的手枪

  • 罪恶克星(被绿后)
单发威力 单发耗能 暴击加成 散布程度
8 2 20 6

目测又是一个没啥用处的升级呢 射速快了许多,附带拖尾与穿透

在地牢内行动

在初始房间有几率遇到警官,与其互动后,他会随机给你一个挑战因子

比如怪物血量翻倍什么的用SL大法可去掉因子,但依然不推荐碰这个男人联机遇到萌新时永远的痛(队友整了个血量上限为一,我直接心态爆炸)

角色特殊性

战斗状态形象
  • 警官是目前看来元气骑士里最特殊的角色之一另一个是隐藏角色机器人:他是唯一的需要用邮件解锁的角色,也是唯一的在解锁前后是功能性NPC的角色[4]
  • 另外,警官又是唯一的在无需变身的情况下,拥有着两种形象的角色。
  • 另外,警官又是唯一的领不了悬赏的奖金的角色。
  • 另外,也是唯一的触发技能攻击必须要需要消耗蓝量的角色
  • 另外,有没有觉得他打扮的跟骑士很像?
  • 另外,因为皮肤“吸血鬼猎人”能将子弹替换成箭矢,所以警官是唯一的在拥有“子弹反弹”后能让箭矢在墙面上反弹的角色[5]
  • 虽然按本质是子弹换个皮,但在开启“箭矢不消失”的情况下,“箭矢”会像射空了的普通箭矢一样停留在墙上

3.0.0版本的形象改动

在3.0.0版本,每个角色都首次常驻性的更改了自己的初始皮肤游侠:???

新版本形象

这是个几家欢喜几家愁的更新...似乎变帅了?

注释与外部链接

  1. 正常情况下,因为在地牢内有能强化角色上限的导师
  2. 4.0.0前为加强子弹的追踪效果。
  3. 可以用来解锁特种骑士部队
  4. 在角色选择界面,不管是解锁还是未解锁的角色都不会“抖动”,而在选择界面“抖动”的往往都是可交互的NPC如果没有工程师,“抖动”根本不需要打引号!
  5. 或许是版本变革,或许是bug,现在箭矢能受“子弹反弹的增强,所以下一条的正确与否放在当前版本2.70,IOS版本号有待斟酌”