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東方白塵記 ~ White names spoiled past.

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東方白塵記.png
基本資料
遊戲原名 東方白塵記 ~ White names spoiled past.
遊戲譯名 東方白塵記 ~ White names spoiled past.
發布日期 2014年9月13日
遊戲類型 縱向捲軸彈幕射擊遊戲
遊戲平台 Windows

東方白塵記 ~ White names spoiled past.東方白塵記 ~ White names spoiled past.)是東方Project系列的同人STG作品。

本作為推理型STG,需要通過對劇情的理解來推理出整個異變的經過,並以此解鎖EX關卡。

遊戲簡介

遊戲類型:縱向捲軸彈幕射擊遊戲

對應平台:Windows

開發:東方邪星章製作組

發行:東方邪星章製作組

發行日期:2014年9月13日

遊戲基本操作

移動:方向鍵

射擊(選擇):Z鍵

使用符卡(BOMB):X鍵

高低速模式切換:Shift鍵

遊戲菜單:Esc鍵

故事背景

第129季 初夏
博麗神社
正值櫻樹已恢復青綠茂盛,賞花之宴也要成為令人懷念的記憶的季節,幻想鄉陷入了突然的大混亂中。
靈夢「到底怎麼了?人類村莊幾乎要陷入癱瘓了啊!」
博麗神社的巫女,博麗靈夢困惑於突如其來的事態中。
幻想鄉的人們,突然無法記憶事物了。
村落一下子失去了作為社會的功能,就這麼放置下去的話誰都會明白事態會變得很嚴重。
靈夢「這種程度的危險異變似乎很久沒有遇到了啊…」
靈夢首先為了不讓人們再受到影響,在村莊張開了結界。但這只是治標不治本。
這僅僅是權宜之計,必須立刻退治掉異變的犯人。
靈夢「因為張開結界耽誤時間了。必須趕緊」
靈夢即將前去著手解決異變的時候,一位訪客出現在了博麗神社…

察覺到異變的,不只是靈夢。還有普通的魔法使,霧雨魔理沙。她在經營的魔法店中,正做著解決異變的準備。
「那麼,這樣就沒問題了。能操控如此大量人類的記憶的能力,不論如何都要拿到手ZE!」
正當魔理沙意氣風發時,一位訪客拜訪了魔法店…

另外,守矢神社的巫女,東風谷早苗也正為了擺平這件大事,而準備出動。
「村子似乎相當混亂了。如果不快點的話」
正當早苗要出發時,在守矢神社的鳥居下,一位訪客正佇立在那裡…

這之前幾天,在與靈夢她們無關的地方,發生了其他的騷動。
存在於日本的無數神明中,並不全是關係融洽的。也有著不少互相仇視的神明存在。
作為草神的萱野姬與作為火神的愛宕,就因為意見不一致多次展開對抗。
現在,對抗的舞台被選在了幻想鄉。
??「同為神,實在看不下去呢。這種醜惡的爭鬥。」
??「嘛,請不要這樣說。你的信仰也許也會受到威脅的。」
??「那還真麻煩啊。畢竟好不容易才從你那裡拿到名字。」
??「那麼就死守吧。死守這「遺忘之力」,絕對不能讓那群傢伙把信仰覆蓋…」
??「那在我取回記憶之前,就好好將其消除吧。以這剛得到的、不染任何顏色的純白之名,將過去不祥的記憶消除掉!」
懷著各種各樣想法的眾神,決定要與人類接觸了。

問題

請將下列路線按時間順序排列

靈夢  魔理沙  早苗  靈夢  魔理沙  早苗
1周目  1周目  1周目  2周目  2周目  2周目

請為上述路線選擇
是誰引發了異變

得敏  皆故  白菊  異變已解決

提示

HINT1:你以為Ex關開始了嗎?才怪啦!

博麗靈夢「等下!這突然是怎麼了!?這種事情我可從沒聽說過!」
正鹿山得敏「我記得,我在路線結局裡好像對你說過了。」
霧雨魔理沙「不過對不擅長STG遊戲的人而言,靠通關所有關卡來確認對話有些困難吧?」
白菊·萱野·L「請放心。」
白菊·萱野·L「我們在開始畫面有好好準備了只收集了對話內容的「Logical Practice」功能。」
東風谷早苗「只要進入過某個關卡至少一次的話就可以看了。結局畫面的內容也是一樣。」
憶塵皆故「對於連Easy都通關不了的人,我們在官方網站公布了所有對話內容。」
憶塵皆故「若您無論如何也不行的話,還請去那邊一閱。」

HINT2:首先是時間順序的推理

博麗靈夢「好,首先要問的是時間順序。」
正鹿山得敏「對話內容中,會無意間隱藏著許多線索。」
博麗靈夢「著眼於「誰在什麼時候和誰戰鬥,誰被打敗了」之類的話,也許會更容易解開呢。」
正鹿山得敏「這時候,不要一口氣想清楚,而是一邊排序一邊慢慢想要好一些。」

HINT3:過多的選項

霧雨魔理沙「服了!」
霧雨魔理沙「就算不提時間順序,但犯人這邊的選項也太多了吧?我不知道該如何下手了。」
白菊·萱野·L「像這種推理故事,推理需要的關鍵句子總會在各個地方出現的。」
白菊·萱野·L「從對話內容中尋找能縮小龐大的選項的線索說不定是個好主意。」
霧雨魔理沙「真是個大費力氣的工作。具體的話像是什麼樣的?」
白菊·萱野·L「二周目里,皆故說過「異變一定是憑著自己的意志來引發的」之類的對吧?」
白菊·萱野·L「要找的就是這樣的線索。」
白菊·萱野·L「當然,因為我覺得皆故是犯人,所以我覺得那個肯定是撒謊啦。」
霧雨魔理沙「能信任幾分也是很重要的嗎…」

HINT4:縮小選項

幾縞雪孃「好,我們已經找到了幾個好像很重要的句子。之後要怎麼做?」
左城宮則紗「既然有了選項,我覺得果然還是使用排除法比較好吧。」
鞍馬樂「原來如此。」
鞍馬樂「使用幾個關鍵詞,似乎得以判斷出數個不可能的組合了。」
鞍馬樂「這樣一來說不定就能迅速縮小選項了呢。拉庫庫庫庫。」
左城宮則紗「不過就算如此,也確實還有幾個消不掉的選項啊。」
左城宮則紗「也就是說,只靠單純的「能不能做到」這種排除法——也就是「不在場證明」——可沒法揪出犯人啊。」

HINT5:推理故事的定則

東風谷早苗「雖然並不是線索,不過來回顧下推理故事中通常會有的規則吧。」
憶塵皆故「果然最大的規則還是,答案絕不會從天上掉下來,而必須是根據於文章本身的。」
東風谷早苗「「who-done-it(誰做的)」、「how-done-it(怎麼做的)」和「why-done-it(為什麼做)」…」
東風谷早苗「…這些通常都是推理要素,不過這起案件又如何呢?」
憶塵皆故「關於「怎麼做的」,因為我們所有人都有不可思議的力量,所以還是不要去管比較好吧。」
憶塵皆故「問題是,「誰做的」,「為什麼做」。」
東風谷早苗「我想「為什麼做」一般並不被認為是值得推理的要素。」
東風谷早苗「因為大抵只要把犯人逼到窮途末路,他們就會衝著刑警喋喋不休地給說出來了。」
憶塵皆故「不過我覺得,在這個故事裡,這個「為什麼做」占了非常大的戲份。」
憶塵皆故「不如說,似乎正因為這個才讓推理變得更困難了啊…」

HINT6:恭喜一周目全角色通關。 這是個相當大的線索哦

雨品龍高戒「我們兩個就這麼推理起來似乎有些違和。」
雨品龍暗座「嘛,反正這個線索集的對話和本篇是視為完全獨立的。」
雨品龍暗座「就算誰說了什麼線索,也不代表她就是犯人哦。」
雨品龍高戒「那麼說個本篇的線索啊,」
雨品龍高戒「推理的原則有一條是,未被提示的資訊,不會放在推理之中。」
雨品龍暗座「比如說,我們兩個實際上在本篇里不可能知道犯人是誰。因為這個沒被提到。」
雨品龍高戒「喂,可別會錯意了哦?這些是面向做著Lunatic級的推理的人的線索。」
雨品龍高戒「沒錯,是面向推理「動機」的人的。」
雨品龍暗座「確實這個故事中,動機是解謎的核心,」
雨品龍暗座「不過想藉此找出犯人,可是相當困難的推理。」
雨品龍高戒「如果只是想解鎖Extra的話,暫時無視動機去考慮可能會更好。」

HINT7:恭喜二周目全角色通關。難易度大幅下降的犯規級線索!

白菊·萱野·L「來,我剛召喚了一位擁有超能力,對推理故事而言堪稱禁忌的偵探。」
門冬羽日「交給我吧!」
白菊·萱野·L「因為是個很不起眼的能力,大家可能都忘了,」
白菊·萱野·L「羽日可是有著瞬間知道物件數量程度的能力。」
白菊·萱野·L「來直截了當地問問擁有這個能力的羽日,關於這次異變的犯人吧。」
門冬羽日「我不知道!萬分抱歉!」
白菊·萱野·L「沒在問你犯人是誰!犯人有幾個?」
門冬羽日「一個!」
白菊·萱野·L「一、一個!?從頭到尾只有一個!?」
門冬羽日「正是如此!毫無疑問,自始至終都是由一個人所引發的!」
白菊·萱野·L「這可真是個意外的展開。」
白菊·萱野·L「我還以為要不是犯人換人了的話,這般複雜的異變不可能成立呢…」

解鎖

時間線

早苗1周目→靈夢1周目→魔理沙1周目→魔理沙2周目→靈夢2周目→早苗2周目

犯人

白菊→白菊→白菊→白菊→已解決/白菊→已解決

成功解鎖後的對話

白菊·萱野·L「怎、怎麼會!為什麼說我是犯人!?」
白菊·萱野·L「真沒想到啊,發現了犯人是我一個呢。」
白菊·萱野·L「不過我想就算明白了這個,恐怕幾乎所有人連這次異變全貌的一成都看不出來吧。」
白菊·萱野·L「在Extra之前,不來推理一下我在這次異變期間,到底是為什麼才做出這些行動的嗎?」
白菊·萱野·L「難易度是Lunatic。大家到底能看穿這次異變的全貌嗎?」
白菊·萱野·L「在官網論壇等待各位的推理!」

遊戲系統

本作使用東方彈幕風製作,自機為博麗靈夢正鹿山得敏霧雨魔理沙白菊·萱野·L東風谷早苗憶塵皆故。機體不同,所發生的對話、劇情與結局也有所不同。

本作有EASY(金田一級)、NORMAL(江戶川級)、HARD(波洛級)、LUNATIC(福爾摩斯級)四個難度,此外還有EXTRA(右代宮戰人級),名稱均源自偵探作品和推理作品。

通關單個機體的一周目之後,解鎖當前機體的二周目。通關同個機體的二周目之後,解鎖EXTRA,可以看到HINT1~HINT5五個提示。通關全部機體的一周目之後解鎖HINT6。通關全部機體的二周目之後解鎖HINT7。完成推理後所有機體均可挑戰EXTRA。

忘卻槽是遊戲中的一個關鍵要素。

登場角色

登場自機

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樂園的可愛巫女 博麗靈夢 & 不擲骰子的觀測概率之神 正鹿山得敏

博麗靈夢&正鹿山得敏
博麗靈夢(白塵記).png
正鹿山得敏.png
設定文檔

 ○不擲骰子的觀測概率之神
  正鹿山 得敏
  Shourokuzan Tokubi

  種族:神靈
  能力:使一件物體同時通過兩處程度的能力

  她擁有電子槍與光子槍兩把槍。使用這兩把槍,就會引發只射出一發子彈卻能命中兩處的不可思議的現象。
  她希望解明這能力的真相,便開始埋首於研究之中。
  此時,崇拜物理學的火神愛宕器重她的研究能力,她便以第一書記的身份為愛宕效力。
  愛宕軍中有許多貪慾升職的神明,但她對權力鬥爭沒有太多興趣,覺得只要能研究自己的能力就好了。
  但是這個能力在研究過程中,被發現實際上是讓平行世界同時存在一處這種荒謬絕倫的東西,因而被敵對勢力當做只要想就沒有什麼做不到的能力而畏懼著。
  在這次的異變中,被突然當作犯人,非常惱火。她便與解決異變的專家靈夢同行,揭露異變的真相。為了能繼續安穩地研究。


 誘導·波動裝備  集中·光線裝備
介紹  追尾符札&擴散波動  向前飛散的針&追尾雷射
高速移動  ★★★  ★★★★
低速移動  ★★  ★

普通的魔法使 霧雨魔理沙 & 為萬物命名的將校 白菊·萱野·L

霧雨魔理沙&白菊·萱野·L
霧雨魔理沙(白塵記).png
白菊·萱野·L.png
設定文檔

 ○為萬物命名的將校
  白菊·萱野·L
  Shiragiku Kayano Linné

  種族:野槌蛇
  能力:命名程度的能力

  侍奉草之神萱野姬的野槌蛇。在萱野軍中有著莫大的功績,以令人驚異的速度爬到了中將的階級上,甚至萱野姬還賜予她「萱野」的名字。
  在眾神的世界裡也是相當的名人,雖是使魔,不過我們最好還是認為她有著遠高於大多數神的地位。她的功績,是打造了為數眾多的神明。
  為剛出生的無名神、信仰薄弱的神命名,為這些拿來了大量的信仰。被她命名這件事,對中堅以下的神明來說,正成為身份地位的象徵。
  這次在幻想鄉和敵對勢力戰鬥時,偶然遇見了失去記憶的神明。而且她察覺到這個神明相當有力量智慧,將其打造之後自己定能飛黃騰達,這讓她非常興奮。
  但在此期間,有可能將想要打造的這神明的信仰給塗抹乾淨的異變發生了。她慌慌張張地找到解決異變的專家魔理沙,主動和她同行前去解決異變。


 炸裂·命名裝備  貫通·分類裝備
介紹  魔法摔砲&面向前方的螺旋射擊  貫通敵人的雷射&分裂榴彈
高速移動  ★★★★★  ★★★
低速移動  ★  ★★

山上的新人神明 東風谷早苗 & 純白之名的忘卻之神 憶塵皆故

東風谷早苗&憶塵皆故
東風谷早苗(白塵記).png
憶塵皆故.png
設定文檔

 ○純白之名的忘卻之神
  憶塵皆故
  Okuchiri Minayu

  種族:神靈
  能力:使記憶轉移程度的能力

  因為某種理由而失去了記憶的神。
  在遙遠的過去來到了幻想鄉,但由於經過了漫長的歲月,她忘記了自己是誰。
  信仰也已經見底,之後只能等著消失,陷入如此窮途末路之時,她和白菊相會,決定作為嶄新的神出道。
  她所剩的記憶是,自己的名字有著一個斷斷續續的「」字,一個讀作「じん」的漢字,一個「」字,一個「」的發音;以及一句表達自己能力的話:「きをうつろはせる」(將JI轉移)。
  白菊此時如此為她起了名字:
  「你沒有記憶,說不定是因為原來就是那種能力吧?
  將『記憶』轉移的神。
  將討厭的記憶如沙塵破壞乾淨,一切記憶皆化為故人故物。
  你的名字是憶塵皆故(おくちり みなゆ)。」對此,皆故也想「原來如此!」
  不論事實是否如此,但在恢復記憶之前的時間,就把這當做信仰之糧,作為神明出道吧。她如是想道。
  但才剛開始,就發生了像是把自己的信仰覆蓋掉的異變。
  她覺得再這樣下去連自己的存在也會受到威脅,於是來到了公認善於解決異變、而且祭祀著過去在神的世界裡也是名門的神明大人的守矢神社裡來尋求幫助。


 神風·晚秋裝備  廣域·薄暑裝備
介紹  貫通敵人的神風&緩緩擴散的射擊  向前方散開的高速&低速射擊
高速移動  ★★★  ★★★
低速移動  ★  ★

登場敵機

錯視錯覺的謀士 幾縞雪孃

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幾縞雪孃.png

 ○1面中Boss 錯視錯覺的謀士

  幾縞雪孃
  Ikushima Setsujo

  種族:鬼
  能力:操縱錯覺程度的能力

  是大江山四天王之一,也是鬼族的參謀。
  現在偶爾離開地獄,到人類村落里表演落語、狂言等傳統藝能。
  順帶一提,她在任何文藝中都是宗師級別,其靈巧纖細讓人想不到是鬼,充滿了格調。
  其實,她在鬼中是少有的貴族出身,被周圍人以「大小姐」相稱。
  原先的名字叫いくしま雪,自從いくしま被誤記之後,誰都搞不清楚她正確的名字了,又把雪大小姐(雪ご令嬢)省略成雪孃來稱呼她。
  就像這樣,是個擅長用模糊不清把人搞得暈頭轉向的鬼。順便,其他天王就普通地叫她「雪」。
  在這次的異變中,由於她容易相信他人的性格,被雨品龍姐妹漂亮地欺騙,擔任兩人的保鏢。

統領波動的皇帝 雨品龍高戒雨品龍暗座

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雨品龍高戒.png
雨品龍暗座.png

 ○1面Boss 統領波動的皇帝

  雨品龍高戒
  Okami Koukai

  種族:神靈
  能力:操縱高度程度的能力

  雨品龍暗座
  Okami Anza

  種族:神靈
  能力:使物體變平程度的能力

  效命於愛宕的神明姐妹。
  姐姐高戒可以操縱高這一概念,妹妹暗座有著掌握事物平坦的能力。
  單獨來看都是十分強大的能力,合二人之力就是高平兼備,升華成了有著波的性質的能力。
  順便一提兩人都研究波動物理學,而且和其他愛宕軍的神一樣,兩眼充血地尋求著升職。
  可得敏對升職沒什麼興趣卻有著不低的地位,因此她們將之視為勁敵,為了搶先解決這次的異變拼命努力著。
  順便一提僱傭雪孃為保鏢,是因為對白菊的命名能力抱有警戒。
  目的是在命名時引起錯覺使其失敗。

被口耳相傳的影之使 左城宮則紗

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左城宮則紗.png

 ○2面中Boss 被口耳相傳的影之使

  左城宮則紗
  Sashiromiya Sasha

  種族:大太法師
  能力:操縱影子程度的能力

  本該是非想天則事件的犯人的妖怪。因為某些不太清楚(一說是不能說)的原因,被當成了沒有那回事。
  大太法師這種妖怪,總是給人以「非常巨大」的印象,但實際上只是將自己的影子投影在山中起的霧上並加以操作,看起來很是巨大罷了。
  不過那個影子擁有實體,因此公認有著大小上的暴力。
  另外,因為月影也是「影」,因此也能夠操縱月光。
  過去,在月光輝映著的深霧之山,有不少人目擊到無數的影在跳舞,流傳成了魔女之宴的傳說。
  這次羽日委託她做保鏢。不過對本人而言保鏢這工作怎樣都好,只是想和靈夢她們一戰來打發時間罷了。

統計一切的中層管理 門冬羽日

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門冬羽日.png

 ○2面Boss 統計一切的中層管理

  門冬羽日
  Kadofuyu Uka

  種族:野槌蛇
  能力:瞬間知道物件數量程度的能力

  雖是白菊的同期,因為不走運加上比較笨拙,總是抓不住升職的機會。
  和崇拜生物學的萱野軍不同,是個數學研究者。專業是被用於生態學調查的統計學。
  作為研究者(雖然在其他方面也有所涉獵)非常優秀,不過不怎麼得到萱野姬的理解,因此更加無法出人頭地了。
  但說到底也只不過是階級很低而已。而在戰鬥上的實力,則是從那難解的算式所產生的彈幕壓制其他人。
  不知為何從手上吊著一把劍,到底為什麼提著連本人都不知道(不如說並不想提及)。
  僱傭則紗為保鏢,是考慮到和愛宕軍的相性。
  愛宕軍電氣和火系的比較多,而則紗是地上系。確實合得來。

欺騙世界的大主編 鞍馬樂

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鞍馬樂.png

 ○3面中Boss 欺騙世界的大主編

  鞍馬樂
  Kurama Raku

  種族:大天狗
  能力:掌管逆向程度的能力

  文和果的上司。
  雖是天狗報紙的主編,但自己也發行了一份名為《新森羅苦樂亂神紙》的報紙。
  並不像其他天狗一樣去拍照片,而是以令人驚異的速度速寫以留下映像。
  掌管逆向程度的能力,是究極偏向報導的能力。
  比如說,誰想要向右動一動的話,她就會以極快的速度捏造出詭辯,將其向左移動。靠這個連真相都能逆轉,因而非常可怕。
  正可謂是適於管束那群又倔又硬的天狗們的能力。
  這次,對種種意志交織的異變抱有興趣,主編決定親自去取材了。
  剪影雖然和果有些相似,但在意這個你就輸了。

日日戰之丘比特 賓卡瓦茲

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賓卡瓦茲.png

 ○EX面Boss1 日日戰之丘比特

  賓卡瓦茲
  Vinkawars

  種族:妖精
  能力:尋釁滋事程度的能力

  本該在妖精大戰爭里作為琪露諾的敵人出場的妖精,因某種理由而(略
  有著想挑釁任何人的性格,不分場合地挑起戰鬥。本人不在意勝負,只是因有著「也有從戰鬥中誕生的友情」這一信念而日日廣布著戰爭。
  她是日日草的妖精,聽說靈夢她們要去見見植物的首領,深感興趣,潛入了天鳥船。

安靜安樂的冥妖精 艾爾芬·敏特

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艾爾芬·敏特.png

 ○EX面Boss1 安靜安樂的冥妖精

  艾爾芬·敏特
  Elfin Mint

  種族:妖精
  能力:使人冷靜程度的能力

  以前在邪星異變時曾來勢洶洶的薄荷妖精。即使只是妖精,在她那彈幕的厚度面前淚流滿面的玩家,可能也有不少吧。這次和賓卡一樣,為了見到草之首領而潛入了天鳥船。
  與中途偶遇的賓卡意氣相投。一方尋釁滋事、另一方令人冷靜。是對意外的好拍檔呢。

支配綠色的天空之姬 萱野美華

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萱野美華.png

 ○EX面Boss2a 支配綠色的天空之姬

  萱野美華
  Kayano Mihana

  種族:神靈
  能力:司掌一切植物程度的能力

  萱野姬本人。地位非常高,極少在人前露面的神。
  如果說雷是有著可怕破壞力的突擊型,那麼美華就是以消耗戰,操縱大量的使魔將敵人慢慢逼入角落的類型。
  即使雷已經盡力戰鬥,但與萱野軍的大部隊交手到底還是不利。
  即使這樣,萱野的使魔也被雷擊破了不少,對萱野軍也造成了嚴重的打擊。
  與此同時,她便遷怒於莽撞前來報告的魔理沙她們,向她們發動了攻擊。

決定生命的大將 天雄·萱野·芽出

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天雄·萱野·芽出.png

 ○EX面Boss2b 決定生命的大將

  天雄·萱野·芽出
  Tenyuu Kayano Meizu

  種族:野槌蛇
  能力:司掌生命程度的能力

  在公主陷入危機時颯爽出現的公主的心腹。絕不會多管閒事,而是判斷應該是自己出現的場合,在必要時起到最大的作用。
  和白菊不同,是實打實幹地確立自己現在的地位的。
  司掌生命,聽起來好像反而是美華的上位一樣,但其實意思是決定剛剛出生者的命運,比起事實上只要是植物什麼都可以操縱的萱野姬要差一些。

斷風之蛇切之刃 比賣藤雷

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比賣藤雷.png

 ○EX面Boss3 斷風之蛇切之刃

  比賣藤雷
  Himefuji Azuma

  種族:神靈
  能力:司掌氣象程度的能力

  愛宕軍實質上的首領。愛宕本人的肉體已經死了,她代替成為靈體的愛宕掌管著軍隊。
  她的力量很強大,過去曾憑力量降服了據說是日本最強的軍神。
  那個軍神實際上就是神奈子。不過這又是另一個故事了。
  打扮得好像蛞蝓一樣,不過這是為了表現她手上的劍之一——蛇切(天羽羽斬),而選擇的「對蛇很強」特徵的東西。
  是野槌蛇很多的萱野軍的一個威脅。同時還司掌著其他一切武器,只要一揮劍就能落下雷或是讓天氣放晴。
  她利用這個能力進行著氣象物理學研究,其強大與優秀使她從愛宕處不容置疑地獲得了首領之位。
  這次為分出戰爭的勝負,向萱野姬本人發起挑戰,進行了首領之間的對決,但卻惜敗於萱野姬,戰爭以萱野軍的勝利閉幕了。
  對此一無所知的靈夢她們,被卷進了愛宕軍的修煉中了。

關卡流程

關卡 關卡標題 地點 道中BOSS 關底BOSS
1面 波之皇帝與被利用的謀士 春之小徑·深夜 幾縞雪孃 雨品龍高戒
雨品龍暗座
2面 霧中之影與蛇 妖怪之山·麓 左城宮則紗 門冬羽日
1周目3面(夢) 三人三種見解 無名之丘 鞍馬樂 憶塵皆故
1周目3面(魔) 三人三種見解 無名之丘 鞍馬樂 正鹿山得敏
1周目3面(苗) 三人三種見解 無名之丘 鞍馬樂 正鹿山得敏
2周目3面(夢) 三人三種見解 無名之丘 鞍馬樂 白菊·萱野·L
2周目3面(魔) 三人三種見解 無名之丘 鞍馬樂 憶塵皆故
2周目3面(苗) 三人三種見解 無名之丘 鞍馬樂 白菊·萱野·L
EX面(夢) 探求那真實之路 通往高天原的天空航路 賓卡瓦茲
艾爾芬·敏特
萱野美華
(天雄·萱野·芽出)
比賣藤雷
EX面(魔) 探求那真實之路 通往高天原的天空航路 賓卡瓦茲
艾爾芬·敏特
比賣藤雷 萱野美華
(天雄·萱野·芽出)
EX面(苗) 探求那真實之路 通往高天原的天空航路 賓卡瓦茲
艾爾芬·敏特
萱野美華
(天雄·萱野·芽出)
比賣藤雷

MUSIC ROOM

曲目 名稱 譯名 出現場合 Music Room文檔(音樂評論)
1 記憶の断片 記憶的斷片 標題畫面曲

標題畫面的曲子。

試著做成了有些懸疑氣氛的曲子。
一邊推理著什麼一邊聽,不知是否合適呢?

2 神々の見解 諸神的見解 序幕主題曲

序幕的主題曲。

延續了標題的推理作品之感。
雖然在本篇只放了一會兒,但在Logical Practice里
會聽到厭的吧。

3 少女秘封ブラフ 少女秘封之謊言 1面道中主題曲

原曲:少女秘封俱樂部
一面的主題曲。

原曲是充滿精神的好曲子,
就請精神抖擻地陷入謊言之中吧^^

4 波数高低 ~ Kayser Kaiser 波數高低 ~ Kayser Kaiser 1面BOSS主題曲

雨品龍姐妹的主題曲。

慣例的「不是1面BOSS曲的1面BOSS曲」。
知道曲名原捏他的人真的是相當痴迷物理呢。

5 朝霧のスクリーン 朝霧之幕 2面道中主題曲

二面的主題曲。

在黎明時分玩耍的影之妖怪。
以此為意象的曲子。
基本上可以說是本作品中,則紗的主題曲呢。

6 大尉の愛した数式 上尉所愛的算式 2面BOSS主題曲

門冬羽日的主題曲。

羽日明明是崇拜生物學的軍隊的上尉, 為什麼總是在研究數學。
倒不如說,為什麼在學問上來說和物理比較近……

7 日本中の不思記を集めて 收集日本各地的不可思憶 3面道中主題曲

原曲:收集日本各地的不可思議
三面的主題曲。

嘗試著把怎麼聽都是結尾曲的原曲改編成了道中風。
感覺對於推理作品而言,這個曲名真是再合適不過了。

8 礫塵の追憶 ~ Vanishing Memories 礫塵的追憶 ~ Vanishing Memories 3面BOSS主題曲

三面BOSS的主題曲。

三面BOSS三人的主題曲。
曲調平穩,但我認為,
這是與靜靜地引來最終BOSS戰的這個作品相稱的曲子。

9 私達の見解 我們的見解 ED畫面曲

結局畫面的主題曲。

序幕的改編。
全部結束了也感覺不到痛快。
還有謎團留著。

10 世界中の不思議を集めて 收集世界各地的不可思議 STAFF畫面曲

原曲:收集日本各地的不可思議
職員表的主題曲。

神明是不會住在墓場的。
只要人們繼續感謝什麼的話,
就會引發各種各樣的不可思議也說不定。

11 雨の鳥船神社 雨之鳥船神社 EX面道中主題曲

原曲:天鳥船神社、天鳥船神社的結界
EX面道中曲。

引用了鳥船遺蹟里,大船的神明的主題。
最近是連神明都帶著太陽能電板的時代。
成了高科技。

12 緑の空のお姫様 ~ Sky Garden 青空的公主大人 ~ Sky Garden EX面BOSS主題曲1

萱野美華的主題曲。

EXBOSS主題曲1號。萱野美華的主題曲。
本來覺得容貌、曲子都很可愛,
但卻是個連戰鬥本身都是人海戰術的可怕的公主。

13 前線の風を追い越して ~ Flow Scale 趕超鋒面之風 ~ Flow Scale EX面BOSS主題曲2

比賣藤雷的主題曲。

EXBOSS主題曲2號。比賣藤雷的主題曲。
與美華形成對比,強有力的曲子。
角色名字很難念?想像力還不夠啊!

開發成員

劇本

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其他

出於推理上的考慮,為了避免劇透犯人之類的劇情,角色設定中的內容是有一定虛假成分的,並且可能會存在一定程度的誤導。

根據製作方的聲明,包括ED、真相的推理在內,錄製視頻或進行直播都不受限制。毫無隱瞞地全部公開是可以的。

關於二次使用或創作的限制

 非營利(東方相關)  非營利(東方無關)  營利
對話、故事、角色、立繪  允許  允許  允許
音樂  允許  不允許  不允許
背景圖片、效果音、程序代碼  不允許  不允許  不允許

軼事

  • 本作的主題是推理,其中夾帶了很多物理學、生物學、統計學的捏他。劇本塞滿了很多奇怪的冷笑話。
  • 本作部分登場角色原本是東方釣魚角色。本作部分BGM是原作秘封曲的改編。
  • 導命樹桃源宮相比,本作的系統使用了新的方式,畫面流暢了不少。
  • 本作與同為NRT執筆劇情的東方偽神靈廟一般不被算在海鮮堂系列作品之內,兩部作品中登場的新角色也都沒有在海鮮堂角色大雜燴作品TriFocuser中登場。(本作的賓卡瓦茲除外,據說是因為製作組特別喜歡這個角色才讓她在TriFocuser登場的,況且賓卡瓦茲本來就不是本作才登場的新角色,而是早有設定,而且賓卡瓦茲早在東方導命樹火力發電組和魔力發電組線的結局中就出現過了

注釋和外部連結