置顶公告:【置顶】关于临时开启评论区所有功能的公告(2022.10.22) | 【置顶】关于本站Widget恢复使用的公告
  • 你好~!欢迎来到萌娘百科镜像站!如需查看或编辑,请联系本站管理员注册账号。
  • 本镜像站和其他萌娘百科的镜像站无关,请注意分别。

东方琴鼓歌

猛汉♂百科,万男皆可猛的百科全书!转载请标注来源页面的网页链接,并声明引自猛汉百科。内容不可商用。
跳到导航 跳到搜索
  • 萌娘百科东方Project板块仍在建设中,欢迎您参与编辑条目!您可以加入编辑组QQ群:419617651以更好地与各位编辑者们共同编辑!
  • 为了您更好地参与到编辑中来,请阅读Help:东方Project专题编辑指南
点此查看最近日程
  • 2024年10月10日 Super一轮time、之日、东方神灵庙之日、一轮之日
  • 2024年10月11日 莉格露之日
  • 2024年10月12日 平和的一天
  • 2024年10月13日 平和的一天
  • 2024年10月14日 平和的一天

点此查看全年日程


东方琴鼓歌
Thqgg Title.png
游戏标题
类型 纵卷轴弹幕射击,音乐游戏
平台 Windows
开发 东方琴鼓歌制作组
设计师 吃药图书,Seako,21sans,
璃纱,吉吉,胡逆天
编剧 Seako,展展
美工 吃药图书,Seako
音乐 Sargolden
引擎 LuaSTG
模式 单人
发行时间 2021年2月3日

东方琴鼓歌》(英语:Thunder Drum and Mysterious Rhythm)是一款由东方琴鼓歌制作组开发的融合弹幕玩法和音乐游戏玩法于一体的游戏,于2021年2月3日发行,免费开放,支持简体中文。

基本介绍

《东方琴鼓歌》是一款东方Project同人游戏。
不同于传统的弹幕游戏,《东方琴鼓歌》将音乐游戏玩法融合进弹幕游戏中。玩家在游玩过程中需要同时进行躲弹幕玩音游这两个看似完全相反的动作。一定程度上推进了人类的进化。
其中,弹幕玩法与东方Project弹幕游戏类似,玩家需要移动角色躲避各式各样的敌弹,不同的是玩家角色不能进行射击,需要躲避敌弹直至关卡时间结束。在音游方面,游戏中有击打音符、太鼓和接水果三种玩法。
每一关卡有esay、normal和hard三个难度。一局游戏时长大约2至3分钟。一局游戏结束后,游戏将根据玩家的弹幕和音游的表现给出分数。
游戏收录的音乐不局限于东方Project音乐,和其他音乐游戏一样,收录了多种多样的音乐。
此外,《东方琴鼓歌》也有Ability Point机制。Ability Point会随玩家游玩的关卡难度和所得分数发生相应的变化,一定程度上反应玩家的游戏水平。

剧情简介

v5.0.0版本加入了游戏剧情。剧情会随着关卡的推进而逐一解锁。
主线剧情讲述了主人公堀川雷鼓星星异变的故事。幻想乡的少女们发现星星偶尔会从天上掉下来,变成石头一般失去光芒。随着落下的星星越来越多,少女们意识到这是一场异变,一场关乎幻想乡安危的异变。而雷鼓有着让星星恢复颜色的力量。她叫上了魔理沙,向着解决异变出发了。

游戏玩法

在菜单界面里,玩家可以使用鼠标进行操作。
整作游戏里,玩家只有一个自机[1]堀川雷鼓
默认按键:

  • 自机移动:
  • 低速移动模式:按住⇧ Shift
  • 音游:Q W E V

上述所有键盘按键均可根据需要进行自定义设置。
此外,在菜单中可使用Z确认,X返回。在一局游戏结束后的结算界面中,可以长按R重新开始当前关卡。
游戏进行时,玩家会有主分数副分数两个分数,分别显示在左下角和右上角。主分数会随着音游部分的进行而增加,当自机被弹[2]时会减少200,000,满分为10,000,000,有L、D、C、B、A、S、ψ、Ω八个评价。副分数会在玩家擦弹和获得消弹点时增加。
每一个关卡都有三个额外的目标,例如被弹次数不超过1、Full Comble等再例如撞上高速移动的八云蓝,达成相应的目标后可以获得星星。
左侧面板上还显示有弹幕-音游偶合状态动力条。弹幕-音游偶合状态有STD、Mania、Taiko、CTB四种:

  • STD:只需专注躲避弹幕,没有音游任务。

STD状态

  • Mania:需要在躲避弹幕的同时,跟随音乐节奏使用四个按键打出下落的音符块。也会有从下往上移动的音符块。甚至会有音符块在下落过程中逃跑变成弹幕。

Mania状态

  • Taiko:需要在躲避弹幕的同时,使用四个按键根据提示图案击打太鼓,小图案使用一个按键,大图案同时使用两个按键。

Taiko状态

  • CTB:各种水果将跟随音乐节奏落下,加入到弹幕场景中。玩家需要在躲避弹幕的同时,左右移动角色接住下落的水果。偶尔也有从四面八方飞来的水果。

CTB状态
不同状态之间切换时会在左上角显示,同时有提示音效。该换指法了
左侧面板上的动力条是另一项重要信息,当自机被弹、音游部分Bad或Miss时会减少。当音游部分Great或Perfect以及自机擦弹时会增加。动力条所示的动力值减为零时,该局游戏会直接结束。
除了普通玩法外,游戏还提供了额外的NETA设置,具体有:

  • 音符自动击打
  • 自机不会被弹
  • 动力无限
  • 所有音符镜像放置
  • 音符随机放置(水果除外)
  • 音符匀加速下落
  • 音符匀减速下落
  • 音符下隐
  • 音符上隐

游戏预览

宽屏模式显示视频

注释

  1. 自机:指玩家可操纵的角色
  2. 被弹:指自机被弹幕击中

参考资料

东方琴鼓歌-THBWiki

外部链接

吃药图书(作者)-bilibili
游戏里用到的音乐-网易云