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Happy maker!
“ | ” |
“ | 动画二季的总结!!像是嘉年华会般受人喜爱的一首歌❤大家一起创造的「μ's」♪♪ | ” |
——内田彩 from LoveLive! 音乐轨迹 |
Happy maker! | |
![]() SIFAC歌曲封面 | |
曲名 | Happy Maker! 欢乐制造者! |
别名 | HM、HPMK |
作词 | 畑 亜貴 |
作曲 | 前口 渉 |
编曲 | 前口 渉 |
歌手 | μ's: 高坂穂乃果(新田恵海) 絢瀬絵里(南條愛乃) 南ことり(内田彩) 園田海未(三森すずこ) 星空凛(飯田里穂) 西木野真姫(Pile) 東條希(楠田亜衣奈) 小泉花陽(久保ユリカ) 矢澤にこ(徳井青空) (Center:高坂穂乃果) |
站位 | 绘里 妮可 真姬 海未 穗乃果 小鸟 花阳 凛 希 |
BPM | 150 |
收录单曲 | 《KiRa-KiRa Sensation!/Happy maker!》 |
收录专辑 | 《μ's Best Album Best Live! Collection II》 |
音轨1 | KiRa-KiRa Sensation! |
![]() | |
Happy maker!是《LoveLive!》TV动画第二季第13话插入曲。
简介
Happy maker!是《LoveLive!》TV动画第二季第13话插入曲,收录于动画第二季插入曲单曲第3弹《KiRa-KiRa Sensation!/Happy maker!》中。为了纪念三年生毕业而创作的歌曲,与第13话剧情无缝接轨。无论编曲还是编舞都很反人类。
大头小鸟,重出江湖。
绘希在動畫中也不忘記放閃。
埼玉5th演唱会
5th还真还原了魔性的舞蹈,会长神秘消失后又放了个大闪!
歌曲
歌词
本段落中所使用的歌词,其著作权属于原著作权人,仅以介绍为目的引用。
高坂穗乃果 绚濑绘里 南小鸟 园田海未 星空凛 西木野真姬 东条希 小泉花阳 矢泽妮可
LoveLive! 学园偶像祭
游戏主线第24章第1话结束后解锁,要求等级107。
LoveLive!学园偶像祭 | |||
---|---|---|---|
编号 | 47 | 属性 | ![]() |
主线解锁条件 | 24-1结束,要求等级107 | ||
难度与评级 | |||
难度 | 官方评级 | 实际评级 | note数 |
EASY | 4→3 | 3.0 | 112 |
NORMAL | 7→6 | 6.4 | 221 |
HARD | 8 | 8.3 | 345 |
EXPERT | 9→10 | 10.4 | 555
|
EXPERT随机 | 10 | 10.4 | |
MASTER 5键 | 10 | 11.3 | 651 |
MASTER | 12 | 12.6 | 924![]() |
配信情况 | |||
日服 | 简体字版 | ||
已配信 | 已配信 |
Hard难度
EX难度
高潮的几处十六分连打不要掉以轻心,还有做好555个的感人物料的心理准备。
另外注意结尾大开花是564这种起手,右利手相当容易在这里断一下。后来这个难点被带进了某12星Master。
还有记住210的5号位,一定要右手按。
最后还是在第六次Medley Festival把这曲子升到十星……
随机
虽说坐拥555的物量,但意外地难点并不多,比起某几个个同样550多个物量的11星随机。纯爱、未来花、6单及其C/W。良心很多啊(笑)。
顺带一提,这也是最温柔的550+,来看看其他几首550吧,除了刚刚列出来的几首,还有乙女式、二单Master(笑)。
不过还是小心各种十六分散点。
Master难度
通常曲的最高物量被某11星超过后,12星表示不服,于是以924的物量再次打破通常曲最高combo数,物料和日替媲美,相信难度也不会低多少吧,拭目以待。通常歌曲物量纪录保持到被960的HTH超过。
该谱的难点不是很突出,但是由于其BPM有150,又因为滑键极其有魔性,因此,在打这首歌的Master难度的时候极其需要一定的技巧,尤其是滑键部分,以及大约700多note处的反向滑键之后的2号位和8号位的双押要按住,别当成滑键处理了。另外滑键部分还有一只手折返滑键另一只手通常滑键的情况,速度比较慢(后来的勇气的理由的Master完美继承了这一点并且将它弄得更难了),要小心。然后前面的难点过了以后,结尾有两段大风车,这个要hold住,虽然打到800combo以后大家都很累了,但……后面还有100多呢……
这首曲子虽然滑键少但是由于滑键部分非常容易断,又很魔性,需要小心。三处风车由于速度不快且跨过5号位,也要注意击打的节奏和按键准度。由于滑键速度慢,可以把本曲的Master难度当作慢滑键双手协调能力的练习谱面。
难度大体上12星中上位水平。弱于后来的园田流星雨。
LoveLive!学园偶像祭ALL STARS
![Active Active](/images/b/b1/AS_Active.png)
269,000
448,000
628,000
【攻略提示】表现机会期间,活泼属性的学园偶像有有利的特殊效果。
![AS 1002.png](/images/8/81/AS_1002.png)
10音符内,特技发动率上升10%
条件:成功时
对象:热度型(Vo)
![AS 1014.png](/images/5/5f/AS_1014.png)
20音符内,SP槽(组合技量表)获得量提升20%
条件:成功时
适用对象:SP型
![AS 1005.png](/images/4/4c/AS_1005.png)
积蓄SP槽(组合技量表)
条件:成功时
![AS 1002.png](/images/8/81/AS_1002.png)
10音符内,特技发动机率上升20%
条件:成功时
适用对象:防御型(Gd)
![AS 1005.png](/images/4/4c/AS_1005.png)
大幅积蓄SP槽(组合技量表)
条件:成功时
【特殊效果】基本表现增加10%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
【特殊效果】基本SP槽获得量增加20%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
【特殊效果】基本特技发动率上升20%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
【特殊效果】基本SP槽获得量增加20%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
【特殊效果】基本表现增加10%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
![Active Active](/images/b/b1/AS_Active.png)
944,000
1,432,000
1,920,000
【攻略提示】表现机会期间,活泼属性的学园偶像有有利的特殊效果。
![AS 1002.png](/images/8/81/AS_1002.png)
20音符内,特技发动率上升10%
条件:成功时
对象:热度型(Vo)
![AS 1002.png](/images/8/81/AS_1002.png)
10音符内,特技发动机率上升20%
条件:成功时
适用对象:防御型(Gd)
![AS 1014.png](/images/5/5f/AS_1014.png)
20音符内,SP槽(组合技量表)获得量提升20%
条件:成功时
适用对象:SP型
【特殊效果】基本表现增加10%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
【特殊效果】基本特技发动率上升20%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
【特殊效果】基本SP槽获得量增加20%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
【特殊效果】基本特技发动率上升20%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
【特殊效果】基本表现增加10%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
![Active Active](/images/b/b1/AS_Active.png)
2,930,000
5,519,000
8,107,000
【攻略提示】表现机会期间,活泼属性的学园偶像有有利的特殊效果。
![AS 1002.png](/images/8/81/AS_1002.png)
20音符内,特技发动率上升10%
条件:成功时
对象:热度型(Vo)
![AS 2003.png](/images/7/74/AS_2003.png)
10000体力伤害
条件:百分百发动
![AS 1002.png](/images/8/81/AS_1002.png)
20音符内,特技发动机率上升20%
条件:成功时
适用对象:防御型(Gd)
![AS 1014.png](/images/5/5f/AS_1014.png)
20音符内,SP槽(组合技量表)获得量提升20%
条件:成功时
适用对象:SP型
![AS 1005.png](/images/4/4c/AS_1005.png)
小幅积蓄SP槽(组合技量表)
条件:成功时
【特殊效果】基本表现增加10%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
【特殊效果】基本特技发动率上升20%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
【特殊效果】基本SP槽获得量增加20%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
【特殊效果】基本表现增加10%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
【特殊效果】基本特技发动率上升20%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
【特殊效果】基本SP槽获得量增加20%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
【特殊效果】基本表现增加10%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性