Happy maker!
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心 にFanfare 鳴 り響 く出会 い僕 は信 じてるよ安心 より冒険 だと笑 いながら Jumping high輝 きを求 め続 けてる素敵 なことが起 こるよ素敵 なことが起 こるよ流 れるMy music あふれだす願 い新 しい未来 へ発見 へと旅立 ちへと希望 が燃 える Brand new day消 えないねときめきの予報 が無敵 さ元気 な僕 たち無敵 さ元気 な僕 たち安心 より冒険 だと笑 いながら Jumping high輝 きを求 め続 けてる素敵 なことが起 こるよ素敵 なことが起 こるよ無敵 さ元気 な僕 たち無敵 さ元気 な僕 たち
Active
特技发动率上升10%
10音符内,特技发动率上升10%
条件:成功时
对象:热度型(Vo)
组合技量表增加量20%UP
20音符内,SP槽(组合技量表)获得量提升20%
条件:成功时
适用对象:SP型
组合技量表增加【中】
积蓄SP槽(组合技量表)
条件:成功时
特技发动率上升20%
10音符内,特技发动机率上升20%
条件:成功时
适用对象:防御型(Gd)
组合技量表增加【大】
大幅积蓄SP槽(组合技量表)
条件:成功时
Active
特技发动率上升10%
20音符内,特技发动率上升10%
条件:成功时
对象:热度型(Vo)
特技发动率上升20%
10音符内,特技发动机率上升20%
条件:成功时
适用对象:防御型(Gd)
组合技量表增加量20%UP
20音符内,SP槽(组合技量表)获得量提升20%
条件:成功时
适用对象:SP型
Active
特技发动率上升10%
20音符内,特技发动率上升10%
条件:成功时
对象:热度型(Vo)
体力消耗【大】
10000体力伤害
条件:百分百发动
特技发动率上升20%
20音符内,特技发动机率上升20%
条件:成功时
适用对象:防御型(Gd)
组合技量表增加量20%UP
20音符内,SP槽(组合技量表)获得量提升20%
条件:成功时
适用对象:SP型
组合技量表增加【小】
小幅积蓄SP槽(组合技量表)
条件:成功时
“ | ” |
“ | 动画二季的总结!!像是嘉年华会般受人喜爱的一首歌❤大家一起创造的「μ's」♪♪ | ” |
——内田彩 from LoveLive! 音乐轨迹 |
Happy maker! | |
![]() SIFAC歌曲封面 | |
曲名 | Happy Maker! 欢乐制造者! |
别名 | HM、HPMK |
作词 | 畑 亜貴 |
作曲 | 前口 渉 |
编曲 | 前口 渉 |
歌手 | μ's: 高坂穂乃果(新田恵海) 絢瀬絵里(南條愛乃) 南ことり(内田彩) 園田海未(三森すずこ) 星空凛(飯田里穂) 西木野真姫(Pile) 東條希(楠田亜衣奈) 小泉花陽(久保ユリカ) 矢澤にこ(徳井青空) (Center:高坂穂乃果) |
站位 | 绘里 妮可 真姬 海未 穗乃果 小鸟 花阳 凛 希 |
BPM | 150 |
收录单曲 | 《KiRa-KiRa Sensation!/Happy maker!》 |
收录专辑 | 《μ's Best Album Best Live! Collection II》 |
音轨1 | KiRa-KiRa Sensation! |
![]() | |
Happy maker!是《LoveLive!》TV动画第二季第13话插入曲。
简介
Happy maker!是《LoveLive!》TV动画第二季第13话插入曲,收录于动画第二季插入曲单曲第3弹《KiRa-KiRa Sensation!/Happy maker!》中。为了纪念三年生毕业而创作的歌曲,与第13话剧情无缝接轨。无论编曲还是编舞都很反人类。
大头小鸟,重出江湖。
绘希在動畫中也不忘記放閃。
埼玉5th演唱会
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5th还真还原了魔性的舞蹈,会长神秘消失后又放了个大闪!
歌曲
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歌词
本段落中所使用的歌词,其著作权属于原著作权人,仅以介绍为目的引用。
高坂穗乃果 绚濑绘里 南小鸟 园田海未 星空凛 西木野真姬 东条希 小泉花阳 矢泽妮可
作詞:畑 亜貴 作曲:前口 渉
翻译:
心中的号角 吹响的邂逅
いつまでも熱 いままの君 だと
一直以来都热血着 这样的你
我可是相信着的哟
与其安心 不如去冒险吧
边笑边Jumping high
とまらない時間 の中
在无法停止的时间里
不断追求着光辉
がんばってがんばってその先 で
加油吧 加油吧 就在这前面
美妙的事情会发生
I'm O.K,I'm O.K! あきらめない
I'm O.K,I'm O.K! 绝不放弃
あしたも Happy maker!
明天也是Happy maker!
がんばってがんばってやってみて
加油吧 加油吧 去尝试吧
美妙的事情会发生
I'm O.K,I'm O.K! 叫 びたい
I'm O.K,I'm O.K! 想大声喊出
「行 こうよ!みんなでもっとね!」
“走吧!大家再接再厉吧!”
流动的My music 满溢而出的愿望
ひとつずつ語 ろうそして進 もう
一个个地诉说吧 然后继续前行
向着崭新的未来
发现到后启程而去
希望燃烧着 Brand new day
おもしろい場所 に立 とう
在新鲜的地方站立着
不会消散的心跳预报
だいじょうぶだいじょうぶ楽 しもう
没问题!没问题!尽情享受着
拥有无敌精神的我们
Let's Smile,Let's Smile! へこたれない
Let's Smile!Let's Smile!不要灰心!
まいにち Happy maker!
每一天都是Happy maker!
だいじょうぶだいじょうぶ楽 しんで
没问题!没问题!开心些吧!
拥有无敌精神的我们
Let's Smile,Let's Smile! 聞 こえる?
Let's Smile!Let's Smile!听见了吗?
「おどれ!みんなが大好 き!」
“起舞吧!最喜欢大家了!”
与其安心 不如去冒险吧
边笑边Jumping high
とまらない時間 の中
在无法停止的时间里
不断追求着光辉
がんばってがんばってその先 で
加油吧 加油吧 就在这前面
美妙的事情会发生
I'm O.K,I'm O.K! あきらめない
I'm O.K,I'm O.K! 绝不放弃
あしたも Happy maker!
明天也是Happy maker!
がんばってがんばってやってみて
加油吧 加油吧 去尝试吧
美妙的事情会发生
I'm O.K,I'm O.K! 叫 びたい
I'm O.K,I'm O.K! 想大声喊出
「行 こうよ!みんなでもっとね!」
“走吧!大家再接再厉吧!”
だいじょうぶだいじょうぶ楽 しもう
没问题!没问题!尽情享受吧
拥有无敌精神的我们
Let's Smile,Let's Smile! へこたれない
Let's Smile!Let's Smile!不要灰心!
まいにち Happy maker!
每一天都是Happy maker!
だいじょうぶだいじょうぶ楽 しんで
没问题!没问题!开心些吧!
拥有无敌精神的我们
Let's Smile,Let's Smile! 聞 こえる?
Let's Smile!Let's Smile!听见了吗?
「おどれ!みんなが大好 き!」
“起舞吧!最喜欢大家了!”
LoveLive! 学园偶像祭
游戏主线第24章第1话结束后解锁,要求等级107。
LoveLive!学园偶像祭 | |||
---|---|---|---|
编号 | 47 | 属性 | ![]() |
主线解锁条件 | 24-1结束,要求等级107 | ||
难度与评级 | |||
难度 | 官方评级 | 实际评级 | note数 |
EASY | 4→3 | 3.0 | 112 |
NORMAL | 7→6 | 6.4 | 221 |
HARD | 8 | 8.3 | 345 |
EXPERT | 9→10 | 10.4 | 555
|
EXPERT随机 | 10 | 10.4 | |
MASTER 5键 | 10 | 11.3 | 651 |
MASTER | 12 | 12.6 | 924![]() |
配信情况 | |||
日服 | 简体字版 | ||
已配信 | 已配信 |
Hard难度
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EX难度
高潮的几处十六分连打不要掉以轻心,还有做好555个的感人物料的心理准备。
另外注意结尾大开花是564这种起手,右利手相当容易在这里断一下。后来这个难点被带进了某12星Master。
还有记住210的5号位,一定要右手按。
最后还是在第六次Medley Festival把这曲子升到十星……
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随机
虽说坐拥555的物量,但意外地难点并不多,比起某几个个同样550多个物量的11星随机。纯爱、未来花、6单及其C/W。良心很多啊(笑)。
顺带一提,这也是最温柔的550+,来看看其他几首550吧,除了刚刚列出来的几首,还有乙女式、二单Master(笑)。
不过还是小心各种十六分散点。
正在加载中,若长时间空白则说明是网络问题……
Master难度
通常曲的最高物量被某11星超过后,12星表示不服,于是以924的物量再次打破通常曲最高combo数,物料和日替媲美,相信难度也不会低多少吧,拭目以待。通常歌曲物量纪录保持到被960的HTH超过。
该谱的难点不是很突出,但是由于其BPM有150,又因为滑键极其有魔性,因此,在打这首歌的Master难度的时候极其需要一定的技巧,尤其是滑键部分,以及大约700多note处的反向滑键之后的2号位和8号位的双押要按住,别当成滑键处理了。另外滑键部分还有一只手折返滑键另一只手通常滑键的情况,速度比较慢(后来的勇气的理由的Master完美继承了这一点并且将它弄得更难了),要小心。然后前面的难点过了以后,结尾有两段大风车,这个要hold住,虽然打到800combo以后大家都很累了,但……后面还有100多呢……
这首曲子虽然滑键少但是由于滑键部分非常容易断,又很魔性,需要小心。三处风车由于速度不快且跨过5号位,也要注意击打的节奏和按键准度。由于滑键速度慢,可以把本曲的Master难度当作慢滑键双手协调能力的练习谱面。
难度大体上12星中上位水平。弱于后来的园田流星雨。
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LoveLive!学园偶像祭ALL STARS
初级
中级
上级
初级
![Active Active](/images/b/b1/AS_Active.png)
建议LIVE力:3200
建议体力:24300
C级热度
269,000
269,000
B级热度
448,000
448,000
A级热度
628,000
628,000
S级热度
807,000体力降为零即视作本场演唱会失败
歌曲信息
【演唱会的特征】演唱会期间,活泼属性以外的基本表现减少5%
【攻略提示】表现机会期间,活泼属性的学园偶像有有利的特殊效果。
【攻略提示】表现机会期间,活泼属性的学园偶像有有利的特殊效果。
机关音符信息
![AS 1002.png](/images/8/81/AS_1002.png)
10音符内,特技发动率上升10%
条件:成功时
对象:热度型(Vo)
![AS 1014.png](/images/5/5f/AS_1014.png)
20音符内,SP槽(组合技量表)获得量提升20%
条件:成功时
适用对象:SP型
![AS 1005.png](/images/4/4c/AS_1005.png)
积蓄SP槽(组合技量表)
条件:成功时
![AS 1002.png](/images/8/81/AS_1002.png)
10音符内,特技发动机率上升20%
条件:成功时
适用对象:防御型(Gd)
![AS 1005.png](/images/4/4c/AS_1005.png)
大幅积蓄SP槽(组合技量表)
条件:成功时
表现机会(Appeal Chance)信息
获得合计25000热度
【特殊效果】基本表现增加10%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
【特殊效果】基本表现增加10%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
通过SP特技获得总计17000的张力
【特殊效果】基本SP槽获得量增加20%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
【特殊效果】基本SP槽获得量增加20%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
发动5回特技
【特殊效果】基本特技发动率上升20%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
【特殊效果】基本特技发动率上升20%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
通过SP特技获得总计17000的张力
【特殊效果】基本SP槽获得量增加20%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
【特殊效果】基本SP槽获得量增加20%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
获得合计75000热度
【特殊效果】基本表现增加10%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
【特殊效果】基本表现增加10%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
中级
![Active Active](/images/b/b1/AS_Active.png)
建议LIVE力:6700
建议体力:51300
C级热度
944,000
944,000
B级热度
1,432,000
1,432,000
A级热度
1,920,000
1,920,000
S级热度
2,408,000体力降为零即视作本场演唱会失败
歌曲信息
【演唱会的特征】演唱会期间,活泼属性以外的基本表现减少10%
【攻略提示】表现机会期间,活泼属性的学园偶像有有利的特殊效果。
【攻略提示】表现机会期间,活泼属性的学园偶像有有利的特殊效果。
机关音符信息
![AS 1002.png](/images/8/81/AS_1002.png)
20音符内,特技发动率上升10%
条件:成功时
对象:热度型(Vo)
![AS 1002.png](/images/8/81/AS_1002.png)
10音符内,特技发动机率上升20%
条件:成功时
适用对象:防御型(Gd)
![AS 1014.png](/images/5/5f/AS_1014.png)
20音符内,SP槽(组合技量表)获得量提升20%
条件:成功时
适用对象:SP型
表现机会(Appeal Chance)信息
获得合计77000热度
【特殊效果】基本表现增加10%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
【特殊效果】基本表现增加10%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
发动4回特技
【特殊效果】基本特技发动率上升20%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
【特殊效果】基本特技发动率上升20%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
通过SP特技获得总计78000的张力
【特殊效果】基本SP槽获得量增加20%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
【特殊效果】基本SP槽获得量增加20%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
发动6回特技
【特殊效果】基本特技发动率上升20%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
【特殊效果】基本特技发动率上升20%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
获得合计188000热度
【特殊效果】基本表现增加10%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
【特殊效果】基本表现增加10%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
上级
![Active Active](/images/b/b1/AS_Active.png)
建议LIVE力:12000
建议体力:90000
C级热度
2,930,000
2,930,000
B级热度
5,519,000
5,519,000
A级热度
8,107,000
8,107,000
S级热度
10,696,000体力降为零即视作本场演唱会失败
歌曲信息
【演唱会的特征】演唱会期间,活泼属性以外的基本表现减少20%
【攻略提示】表现机会期间,活泼属性的学园偶像有有利的特殊效果。
【攻略提示】表现机会期间,活泼属性的学园偶像有有利的特殊效果。
机关音符信息
![AS 1002.png](/images/8/81/AS_1002.png)
20音符内,特技发动率上升10%
条件:成功时
对象:热度型(Vo)
![AS 2003.png](/images/7/74/AS_2003.png)
10000体力伤害
条件:百分百发动
![AS 1002.png](/images/8/81/AS_1002.png)
20音符内,特技发动机率上升20%
条件:成功时
适用对象:防御型(Gd)
![AS 1014.png](/images/5/5f/AS_1014.png)
20音符内,SP槽(组合技量表)获得量提升20%
条件:成功时
适用对象:SP型
![AS 1005.png](/images/4/4c/AS_1005.png)
小幅积蓄SP槽(组合技量表)
条件:成功时
表现机会(Appeal Chance)信息
获得合计171000热度
【特殊效果】基本表现增加10%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
【特殊效果】基本表现增加10%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
发动5回特技
【特殊效果】基本特技发动率上升20%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
【特殊效果】基本特技发动率上升20%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
通过SP特技获得总计132000的张力
【特殊效果】基本SP槽获得量增加20%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
【特殊效果】基本SP槽获得量增加20%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
获得合计184000热度
【特殊效果】基本表现增加10%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
【特殊效果】基本表现增加10%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
发动7回特技
【特殊效果】基本特技发动率上升20%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
【特殊效果】基本特技发动率上升20%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
通过SP特技获得总计132000的张力
【特殊效果】基本SP槽获得量增加20%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
【特殊效果】基本SP槽获得量增加20%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
获得合计406000热度
【特殊效果】基本表现增加10%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性
【特殊效果】基本表现增加10%
时间:表现机会期间
对象:活泼 属性