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弗雷迪费兹熊的披萨店模拟器

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“I Always Come Back.”

Freddy Fazbear's Pizzeria

弗雷迪费兹熊的披萨店模拟器

Ffps.jpg
原名 Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator
常用译名 披萨店模拟器
类型 恐怖游戏模拟经营
平台 PC、iOS、Android
开发 Scott Cawthon
总监 Scott Cawthon
制作人 Scott Cawthon
设计师 Scott Cawthon
编剧 Scott Cawthon
系列 Five Nights at Freddy's 系列
发行时间 2017年12月5日

弗雷迪费兹熊的披萨店模拟器》,英语:Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator)是由Scott Cawthon开发、发行的模拟经营和恐怖游戏,于2017年12月5日在steam平台上发售。

基本介绍

不要被它的外表给骗了!
在steam的商店页面,无论是宣传片还是预览图片,都看似是一个劣质的八位数像素游戏。然而,随着像素游戏的“崩溃”,我们才见识到它的真面目——FNaF的正统续作。
本作与其他作的不同点在于模拟经营系统和回收玩偶系统。选择回收全部四个玩偶、积分不为0且风险值在60以下可以达成真结局,同时也是旧世界剧情的终点。如果在经营时达成不同的条件会进入不同的结局。

剧情简介

玩家扮演Fredy Fazbear's Pizza的店长,进行经营。开店前装饰和完善餐厅内的气氛,开店后则打印各种资料,购买供应品,修理店内设备。玩家这是需要坐在电脑前完成待办事项清单的所有东西。同时躲避回收玩偶的攻击

主要角色简介

主角侧

主角迈克尔·阿夫顿:被邀请来到披萨店做店长,似乎是出于某种目的故意当店长的。
店长亨利·艾米莉:披萨店开张的始作俑者。是他将四个废弃玩偶召来到店里。与威廉·阿夫顿是老朋友。

玩偶侧

废弃陷阱:Fredy's Fright的那一场大火没能摧毁他,他来到了披萨店的后巷。玩家可以决定是否回收他。
废弃宝贝:从埃纳德的身体中脱离后,Baby再次拼好了自己。她把腹中的钳子装到了手上。玩家可以决定是否回收她。
熔融弗雷迪:Baby离开后的埃纳德,面具不知道为什么被换了。玩家可以决定是否回收他。
小左:亨利设计用于捕捉傀儡的玩偶。经过这么多年,也可以休息一下了。玩家可以决定是否回收TA,也能花5美刀买下TA。

故事背景

开始经营披萨店前,费兹熊娱乐公司做出的指导和声明

这是新的一天,这是你闪耀的时刻,是时候将你的事业掌握在手中了。你一生都在存钱,太棒了!现在是时候把鸡蛋放在一个篮子里了,为你的未来投下巨大的赌注,在特定情况下有100%成功机会的赌注!我们在说什么?我们正在说的是成为“费兹熊娱乐”的特殊许可证。没错,餐厅的所有权和管理,几乎任何人都可以在有限的成功范围内完成的事情。当然,这是一大笔投资,但每个人都在这么做,这意味着这是安全且有利可图的。有了你的启动基金,你将得到一切你需要开始的东西,包括一间屋子、几张桌子和电。但别忘了你买了特许经营权后剩下的钱,用这些钱来装饰,买个舞台,买个景点,买些街机等等。现在,让我们来看看能帮助你起步成为“费兹熊娱乐特许经营者“的事情。比如,气氛!确保你的店有一种吸引人的氛围是吸引顾客的关键;娱乐!在你的餐厅里拥有许多娱乐价值可以确保顾客再次光临;奖金!投币游戏和景点可以在白天产生额外收入,这意味着你的口袋里有更多钱,可以进行再投资。健康与安全!有时你可能买质量不合格的产品,我们不怪你,偷工减料是好事,但是你可以采用一些措施来确保你不会被起诉,这就把我们带到了...责任!做一个节俭的购物者是明智的,但是要知道,买打折的东西也有一定风险。除了日常的诉讼风险,还有一种风险是,不管你刚买了什么,都可能有些东西隐藏在里面,因此有大副折扣的标签。当然,如果外面有什么东西才是大风险。这几个月来一直在尝试,所以我们不确定这是真的。这就是我们在法律上有义务提供的帮助。记住,你现在是新品牌“弗雷迪费兹熊的披萨”的代言人,面带自豪地来挣钱吧!
费兹熊娱乐公司不对失踪、死亡和肢解负责。

此游戏为FNaF旧世界系列的最终章,故事是在三代店着火之后发生的。没有安息的玩偶全部来到了这里准备接受亨利·艾米莉最后的洗礼。

游戏玩法

弗雷迪·菲兹熊的披萨店模拟器为你呈现了一个有趣的玩具熊的五夜后宫的冒险和轻松的假期,让你负责开发属于自己的餐厅!弥天大雾

游戏以8位风格的迷你游戏开始。在这个迷你游戏中,玩家控制金熊。目标是收集比萨饼,并向顾客推销。另一个灰熊随后出现,充当阻挡比萨饼的障碍物。然后小游戏出现故障,并把玩家带到下一个屏幕。

故障过后,玩家发现自己坐在一张桌子前,桌上放着一台盒式录音机和一张纸。在他们面前的是一个受损版的马戏团宝贝。磁带上的男子接着通过带有怪异噪音的多重音频提示来测试电子动画的动作。
盒式录音机停下来,受损的电子玩偶看向屏幕。

在开始游戏时,目标要求玩家从反映气氛、安全、娱乐和奖金收入的目录中选择物品来填满他们的比萨饼店。玩家还必须避免有责任风险的物品,以防止诉讼,如教程单元所述。
然后,玩家进入一间黑暗的办公室,面前有一台电脑,左右各有两个通风口。这部分游戏的目标是完成电脑上列出的所有任务。随着游戏推进,玩家选择是否回收玩偶。如果选择了,那么玩家就必须试图阻止电子动物进入办公室。

阻止电子动物进入办公室需要通过关闭电脑和风扇来实现的,但这也会导致温度升高。如果办公室的温度达到华氏120度,那么玩家就会昏过去。打开电脑和风扇可以降低温度,但会产生噪音,需要提防办公室的电子动物。

如果玩家接受任何赞助,广告也会出现,制造更多噪音。

如果电子动物在通风口,玩家可以用手电筒照进通风口。还有音频,玩家可以用它来引诱电子动物离开办公室。当完成任务时,玩家必须注销电脑来完成这个夜晚。

不同结局

游戏会依据不同的条件达成不同的结局,并发放不同的证书。涉及游戏主线剧情的有

疯狂证书(亨利·艾米莉的建店动机)

触发条件
先开始你需要在商店购买蛋宝宝(数据库),然后将他放置在餐厅里。然后像正常游戏一样来到办公室。你终端机上的按钮应该从灰色变成了蓝色。按Z关闭电脑,然后按住终端机的电源键,然后再按一次Z。一个名字为“HRY223”的音频会播放。同时,终端机会显示一些蓝图(蓝图内容详见彩蛋)
具体内容

  • 音频原文翻译:

我现在才明白这些作品堕落得有多深,这些我既不愿意创造的怪物。但好像对自己的所作所为依然未满足,他又找到新的方法去亵渎、羞辱、摧毁;又好像对自己的痛苦还不够,让如此多的人书去了纯真,失去了一切(指儿童失去生命)。小小的灵魂被困在我亲手做的监狱中(此处指玩偶)现在又被赋予了新的目标,以我永远无法想到的方式去使用。他把他们又引诱回来,来到这个熟悉的地方,同时回来的还有熟悉的把戏。

他把他们又聚在一起,但他们还有意识吗?我希望没有。这件事让我无法入眠。我本来可以置之身外,我弥补完所有错误前、在伤口愈合前我还不能,这个最先先降临在我身上的伤口(指夏洛特·艾米莉最先遇害一事)。但我让伤口再次流血,是我造成了这一切。

他设置了某种陷阱,我也不知道那是什么。但他把他们聚在了一起,又一次;他制服了他们,又一次;之后他剥夺了他们唯一拥有的东西,又一次。我不知道这些小生命如何在机械里生存,但他们不能安息了,我不希望这样。因此我必须把他们召集起来,所有人,聚到一个地方。

  • 音频随后中断,接下来是公司发放证书。
    • 恭喜你,去了你想去的地方,做了你想做的事——发现了复仇者的困惑。这意味着:你被开除了。但在离开之前,收下这一个疯狂证书。我们把它给你向外人证明没人会相信你的话。并以此把它作为更替你的理由。外面有一辆卡车等着你,保重。随后玩家被拉去做前额叶切除手术。
结业证书(真结局)

触发条件
回收全部四个玩偶,并且积分不为零且风险值小于50并完成第六夜即可达成结业结局。在获得彩蛋挖掘者证书后达成真结局可以看到一张六人墓碑图,详见彩蛋。
具体内容

  • 在完成第六夜的事项后


baby语:你被我们玩弄于掌中,你真以为这份工作是天上掉下来的吗?不。这是给我们的礼物。你把他们都聚集在这一个地方,就像要求你的那样。这么多幼小的灵魂在这一个地方,为我们而存在。现在我们终于可以做被创造出来后要做的事情了,并且彻底完成!我会让你感到骄傲的,爸爸!看着,听着,重新变得完整!

  • 哔声响起

亨利语:连接中止。
很抱歉打断你,伊丽莎白,如果你依然记得这个名字。恐怕你被误导了,你来这里不是为了接受礼物,也不是被你以为的那个人叫到这里来的,虽然你们确实被召唤而来。你们都被召唤到了一个具有声音、气味、误导和不幸组成的迷宫。一个没有出口的迷宫,一个没有逃脱奖励的迷宫。你们甚至没有意识到你们被困住了;你们对鲜血的渴望驱使你无休止地循环,在某个看不见的房间里追逐孩子们的哭声。那哭声听起来触手可及,但不知何故遥不可及。而你永远找不到它们,你们谁都不会。这是你们的故事结束的地方。

对于,我勇敢的志愿者,找到这个根本不属于你的工作。虽然我为你预留了一条出路,但我感觉这不是你想要的。我觉得你也想留在这里,我也留下来了,就在附近。这个地方不会被记住,一切的记忆终于可以开始消退。就像这场悲剧的苦果一样(此时游戏中开始如走马灯一般闪显示前代的场景)

对于被困在走廊里的怪物,放弃抵抗,放弃那些的灵魂,因为他们不属于你(现在游戏内的终端机开始放玩偶们在铁门当中被烧的场景)。对于你们中的大多数人来说,我相信浓烟散去后等待你们的是和平。
尽管对你们当中的一个人来说(此时游戏内的终端机显示的是废弃陷阱在木门当中被烧的图片),最黑暗的地狱之门已经打开。所以不要让恶魔等太久,我的老朋友。

我的女儿,你能听见我吗?如果你能听见的话:我知道你也会回来的,保护无辜是你的本性。我很抱歉那一天(现在终端机中显示的是二代小游戏《救救他们》)你被关在门外,留给死亡的那一天。那一天,没有人像你对他人那样向你伸出援手(此时终端机上显示的是6代保安傀儡彩蛋)。之后,你成了别的存在(此处显示夏洛特被害的画面)。我早该知道你不会满足于消失,那不是我的女儿。我那时未能拯救你(游戏画面显示二代傀儡出礼物盒的画面),所以我现在来救你吧。是时候该安息了,为你,也为那些你拯救的人。

这里,就是一切结束的地方。

通讯结束。

  • 哔声响起,游戏黑屏



  • 公司发放证书
    • 祝贺你,你完成了你的工作。对于没有告诉你实情我们感到抱歉,但是你的行动是正实的。在费兹熊娱乐,我们注重娱乐、家庭和食物。但重要的是我们面对过去的错误时的弥补以及修正的承诺。感谢你的参与,你下周不用来了,因为费兹熊娱乐已经不是一个实体的公司了。请接受这个结业证书,我们多谢你和我们完成这段旅程,再见。
彩蛋挖掘者(对全系列剧情的补充)

触发条件
买下午夜赛车手街机、水果迷宫街机、保安傀儡并触发相应彩蛋。 具体内容
具体内容详见彩蛋

其他的证书有

平庸证书

触发条件
在积分为零的情况下完成第六天。 具体内容
恭喜你,完成了这周的工作。虽然没有人会因为你完成了这份工作而感到骄傲或失望。这工作繁多且漫长,但你都混过去了。令我们惊讶的是,你竟然可以自己在早上穿上制服。尽管这种极简主义的职业理念可以理解,但并不意味着我们会和你继续合作。在你离开前,收下这个平庸证书。你可以为自己感到骄傲。去炫耀你一无是处的实力吧。现在,滚出去!

黑名单证书

触发条件
在风险值大于50的情况下通过六个夜晚。 具体内容
祝贺你,你奇迹般地完成了这一周的工作。在“费兹熊娱乐”里,我们鼓励员工具有企业家精神的积极心态,企业家精神意味着又时冒冒险。可是你可不是冒冒险这么简单,你简直是鲁莽。从你做的每个决定里都看出你粗心大意,甚至让人感觉你想感下一番无下限的犯罪事业。基于上述,就算是对我们“费兹熊娱乐”来说,你也是个责任风险。减去从我们档案里上吊的安全录像和你的招聘记录所需成本后,我们会把你的工资支票寄给你。但是我们不会让你空着手走,拿着这张黑名单证书。以后除非你走运,否则别想在这镇子里再拿到一份工作。保重。

破产证书

触发条件
在风险值达到一定程度之后,第二天被告时没钱打官司 具体内容
你拼尽了一切,赌上了所有。你曾经孤注一掷,还做了让人意想不到的事情————你破产了。我们鼓励企业家追逐梦想,同时也吸收了失败的教训。没有回头路了,我们确信你该下岗了。但在离开之前,拿好这个破产证书,并帮我们一个忙————滚吧。

彩蛋

本作埋下了不少彩蛋,为FNaF的情节做了不少的解释与补充。

彩蛋挖掘者彩蛋

午夜赛车手彩蛋

在第四阶段进入匝道,进入隐藏地点。首先进入JR's与绿衣人对话,随后回家。回家后寻找小儿子的动向。

具体情节(剧透警告

橙衣人先与绿衣人对话,“得了吧,你知道你能出现这里。不要让这件事变得比之前更困难”。由此可以得出威廉·阿夫顿和亨利·艾米莉是曾经的合伙人,但因为一些原因而翻脸。回到家中,与看电视的人对话“今晚别打扰他了,今天已经够糟了”。可以得知,迈克尔对BV实施了恶作剧。橙衣人试图进门,“我告诉你不要锁门”,随后非常生气“这是我的房子,他不能这样无视我”。从此可以知道威廉·阿夫顿并不疼爱BV,而是对他发号施令,控制他。“我会从外面找条路来”,威廉·阿夫顿便出房门,打算从窗户进入,却没想到窗户被打碎。威廉·阿夫顿很生气,“他又跑到那个地方,他回来有他好受的”。从此可以得知,BV很喜欢去JR's,而威廉·阿夫顿也知道他这样的习惯。

水果迷宫彩蛋

买下水果迷宫街机,进行游玩。达到一定分数可以触发彩蛋。

具体内容(剧透警告

进入小游戏。随着游戏深入,迷宫内的水果也变成了别的东西——墓碑、死狗、鲜花以及从洞中探头的兔子。每达到目标分数,就会有一张小女孩的图片若隐若现。但是,随着分数越来越高,小女孩逐渐从开心到难过,最后流泪。而站在她身后的,正是穿着弹簧邦尼服的威廉·阿夫顿!
Springtrap-Fruity-Maze-end.png
游戏最后有一段对话
“他还没有死”
“他在这里”
“跟我来”
随后街机自动退出,不能再次打开。

保安傀儡彩蛋

买下保安傀儡街机并游玩三次可触发彩蛋。

具体内容(剧透警告

具体内容:第四次游玩时,我们可以看到一个雨天,有三个孩童在屋内,而有一个带绿色手环的小孩在屋外,而待在礼物箱内的对绿色的手环有反应。接下来小孩们走了,带绿色手环的小孩也消失了。傀儡出门寻找带绿色手环的小孩,却因为雨水导致其短路。最终傀儡艰难地爬到被害的小孩身旁,他趴到小孩身上,小孩的灵魂最终与其合二为一,成为了傀儡。该小游戏与二代“给予礼物,给予灵魂”小游戏对应,二代游戏里窗外的小孩就是戴手环的小孩。
随后街机自动退出,不能再次打开。

这三个彩蛋游戏机疑似是三代第五夜动画中在安全屋中的那三台游戏机
三个彩蛋当中,如果有关键人物死掉,那么对应的街机就无法再被打开

在获得“彩蛋挖掘者”的情况下,即触发上述三个彩蛋后,通关真结局会出现一张图片。这张图显示的是6个墓碑,即被威廉杀死的孩子。分别对应了弗雷迪霍斯奇卡邦尼。被草遮住的第五个坟墓被推测是卡西迪,这是黄金弗雷迪的名字。远处山顶上的第六个坟墓被认为是夏洛特·艾米丽,灵魂附着在傀儡上的女孩。

原图

六人墓碑.jpg

疯狂结局彩蛋

除了亨利·艾米莉的自述,终端机上还会放出共四张蓝图。

蓝图

蓝图
熔融弗雷迪

熔融弗莱迪蓝图.webp
名称:面部识别档案0072
翻译(从上至下):
激活安全标识
001欢乐时光弗雷迪
002欢乐时光霍斯
003芭蕾拉

最高权限
在结构内拥有大量残骸,这一阿夫顿设施合成体是实现合同第四段的必要成分

挖勺机

Scup蓝图.png
名称:不可名状的去皮创作
A:挖掘壁
B:残渣注射器
注:在内部会留下少量痕迹。过度使用/暴露会抵消效果
机械臂底座和平衡


D:残渣存储罐
注:加热时,没有可观察到的运动。保持在恒温的加热罐中。
物质应有一些可塑性,但不多。
过热会导致其永久失去效果。

右下:阿夫顿工业有限公司。

小左

小左蓝图.webp
名称:引诱、压入、融合、运输和提取
翻译(从上至下):
A:导航传感器
B:虚拟感知输出
注:手镯编号93401233,以频段FZ554排除到安全检收起当中
梦之杖/抚慰器
注:使用一号摇篮曲。一旦套装关闭,始终保持稳定音量。捕获后的行为无法控制。
右下:费兹熊娱乐有限公司


诱饵

诱饵蓝图.png
名称:远程激活模拟孩童
A:导航传感器
B:热量上行/排除传感器影响
注:必须保持与中央伺服器在任意时候的连接,否则数字签名可能被伪造。
阿尔法变量保持在98.6华氏度。

C:人员弹射
注:必须保持与中央伺服器在任意时刻的连接,否则可能弹射错误的人员。
音频由中央伺服器控制
右下:费兹熊娱乐有限公司

轶事

  • 这是FNaF系列游戏第一次免费发行。
  • 只有四个玩偶敌人(废弃宝贝,废弃陷阱,熔融弗雷迪和小左),是FNaF系列包含敌人最少的游戏。
    • 不过,这只是因为第一作有黄金弗雷迪的加入;第一作仍然只有四个正常的玩偶。
  • 它还一次性引入了最多的电子玩偶。然而,他们中的大多数并不是敌对玩偶,这也是四巨头首次不是敌人。
    • 虽然弗雷迪、邦妮、奇卡和霍斯不是游戏中的对手,但他们以“摇滚明星”的电子玩偶形象出现,而黄金弗雷迪则完全不见了。
  • 在游戏的结尾,亨利·埃米莉提到了被困在披萨店内的四个人:迈克尔·阿夫顿(玩家),伊丽莎白·阿夫顿(废弃宝贝),一位老朋友(威廉·阿夫顿),以及亨利的女儿夏洛特·埃米莉(傀儡/小左)。
  • Fredy Fazbear's Pizzeria Simulator是弗雷迪游戏中四个名称中没有Five Nights At Freddy's或FNaF字样的系列作品一,其他游戏是终极自定义夜、太空熊兵2和安全漏洞:怒火冲天。
  • 由于剧情与前作相关,这也可能是它经常被称为FNaF 6的原因。
    • 然而,游戏移动端将其称为FNaF 6:披萨店模拟器
  • 这款游戏被移植到手机上,可以在Android和iOS上游玩,然后被移植到Xbox One和任天堂Switch,很快又被移植到PS4。
    • 然而,与PC不同,它需要付费,而不是免费的。手机版售价2.99美元,游戏机版售价7.99美元。
  • 这个游戏的主角是迈克尔·阿夫顿,他是《姐妹地点》的主角也是全系列的主角,通过角色的对话和在姐妹地点的自定义夜间过场动画中看到的,在埃纳德从他的身体离开后,迈克尔的尸体复活了。
  • 这是该系列中少数几个Scott老爷子没有为任何角色配音的游戏之一,其他游戏是FNaF4和FNaF5(姐妹地点)。
  • Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator是第一款主故事中有超过五个夜晚的游戏。虽然之前所有其他游戏都有五个主要夜晚加第六夜,但这款游戏有六个主要夜晚。

参考资料

注释

外部链接