魔法筒
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基本信息
- 簡稱「反桶,飯桶」。但諧音稱作飯桶會與艾克莉西婭混淆。
- 過往歷代比賽的神卡之一。
- 擁有使對方怪獸攻擊無效並給予對方那隻怪獸攻擊力數值的LP傷害的強大效果,效果取對象。
- 因強大的效果,2001年1月15日被限制,隨着時代的變遷,2010年9月1日為準限制,2012年9月1日限制解除。
- 也由於在遊戲王動畫中角色多以攻擊決勝負,且經常不針對後場、不使用干擾卡,很多觀眾在觀看動畫時經常會吐槽「帶張魔法筒就能反殺了」。
- 作為一代經典陷阱卡的「魔法筒」初次登場是在王樣和表馬利克操縱的人偶的決鬥。原作為魔法卡,需以魔法師族怪獸才能發動,效果為『魔術師操控的魔法筒!把怪獸的攻擊吸收並反彈給對手!也能用於物質的傳輸!』,大概是將攻擊(和效果?)反彈給對方場上怪獸。原作漫畫第115話,動畫TV第66話,遊戲使用「魔法筒」+ 「六芒星的咒縛」意圖反殺「奧西里斯的天空龍」但被馬利克使用「防禦史萊姆」讓「再生史萊姆」擋下攻擊。後出現於戰鬥都市半決賽,暗遊戲用黑魔導發動此卡將青眼白龍的攻擊返回而擊破了龍之支配者。
- 《遊戲王GX》中,不少人(如丸藤翔)都用過「魔法筒」,而且都是OCG效果。
- 《遊戲王GX》最後一集,武藤遊戲和遊城十代的決鬥中,武藤遊戲所使用的「魔法筒」卻還是DM期的最初的原作效果而不是OCG效果。可能是因為在動畫世界裡是效果修改了,但遊戲那張是修改前發行的,決鬥盤識別為修改前的效果。(誤)
- 《遊戲王5D's》中,「魔法筒」只出現在獨角獸隊的回憶中。
- 《遊戲王ZEXAL》中,時隔多年,「魔法筒」終于于動畫中再度正式露面。為慶祝KONAMI員工內村航平在奧運會成為體操冠軍,專門為其製作了一集8分鐘的TV特別篇。九十九遊馬與木村大樹的決鬥中,用「No.39 希望皇霍普」攻擊時中了大樹的「魔法筒」,由此敗北。這也是動畫中唯一的一例主角輸在「魔法筒」上(※ 注意:此處遊馬/編劇有放水或者渣操之嫌,雖然現實中「No.39」確實會中魔法筒的效果,但是根據動畫版「霍普」的效果,遊馬完全可以用「霍普」將自身的攻擊取消而避免傷害的)。
- 《遊戲王VRAINS》中,Revolver繼漢諾崇高的力量之後,在69話對上風之伊格尼斯-Windy一戰又蓋上了同為經典陷阱的魔法筒
因此名場面魔法筒喜提專屬支援卡,然而兩次發動都被Windy阻止,反而由Windy運用怪獸效果奪去魔法筒,並配合一連串combo之下迫使Revolver必須用槍管裝填龍進行攻擊,最後因為魔法筒的效果讓Revolver一口氣吃下3000點傷害
效果
①:對方怪獸的攻擊宣言時,以1隻攻擊怪獸為對象才能發動。那隻攻擊怪獸的攻擊無效,給與對方那隻怪獸的攻擊力數值的傷害。
原作效果
自己場上表側表示存在1隻魔法師族怪獸時才能選擇以下一個效果發動,①:使對方1隻怪獸的攻擊無效,此卡獲得此卡打開時對方那隻攻擊怪獸的攻擊力(但此卡不視作怪獸卡?),然後此卡攻擊與對方場上一隻怪獸(但不計算戰鬥傷害,且若此次戰鬥中雙方攻擊力相同則怪獸不破壞?)。 ②:我方怪獸成為對方效果對象時發動,將對象轉移為對方場上一個可以作為正確對象的怪獸(但是似乎沒用過?)。
收錄詳情
卡包 | 罕見度 | |
---|---|---|
PREMIUM PACK 4 2001-01-18 |
P4-06 | Ultra Rare |
STRUCTURE DECK - 遊戲編 - 2001-06-28 |
YU-31 | Normal |
LABYRINTH OF NIGHTMARE 2003-03-01 |
LON-104 | Secret Rare |
STRUCTURE DECK - 遊戲編 - Volume 2 2003-05-22 |
SY2-035 | Normal |
ストラクチャーデッキ - 魔法使いの裁き - 2005-09-22 |
SD6-JP036 | Normal |
STRUCTURE DECK SPELLCASTER'S JUDGMENT 2006-01-18 |
SD6-EN036 | Normal |
STARTER DECK 2006 2006-03-23 |
YSD-JP040 | Normal |
STARTER DECK 2006 2006-03-23 |
YSD-EN040 | Normal |
ストラクチャーデッキ - 暗闇の呪縛 - 2007-03-08 |
SD12-JP029 | Normal |
STARTER DECK 2007 2007-03-23 |
YSD2-JP039 | Normal |
STARTER DECK SYRUS TRUESDALE 2007-07-25 |
YSDS-EN038 | Normal |
STARTER DECK JADEN YUKI 2007-07-25 |
YSDJ-EN040 | Normal |
ストラクチャーデッキ - ロード·オブ·マジシャン - 2008-12-13 |
SD16-JP038 | Normal |
SPELLCASTER'S COMMAND STRUCTURE DECK 2009-03-31 |
SDSC-EN038 | Normal |
RETRO PACK 2 2009-07-28 |
RP02-EN050 | Rare |
GOLD SERIES 2010 2010-01-23 |
GS02-JP019 | Normal |
GOLD SERIES 2010 2010-01-23 |
GS02-JP019 | Gold Rare |
DUELIST LEAGUE 3 2011-06-01 |
DL12-EN019 | Rare |
BEGINNER'S EDITION 2 [ 2011 ] 2011-08-13 |
BE02-JP210 | Secret Rare |
デュエリストボックス2012 2011-11-26 |
DB12-JP039 | Normal |
STARTER DECK 2012 2012-03-17 |
ST12-JP034 | Normal |
STARTER DECK XYZ SYMPHONY 2012-04-17 |
YS12-EN034 | Normal |
BATTLE PACK EPIC DAWN 2012-05-28 |
BP01-EN091 | Normal |
BATTLE PACK EPIC DAWN 2012-05-28 |
BP01-EN091 | Normal |
THE GOLD BOX 2012-08-25 |
GDB1-JP039 | Gold Rare |
LEGENDARY COLLECTION 3 YUGI'S WORLD MEGA PACK 2012-10-02 |
LCYW-EN099 | Super Rare |
STARTER DECK 2013 スターターデッキ強化パック 2013-03-16 |
ST13-JPV15 | Super Rare |
SUPER STARTER Power-Up Pack 2013-06-14 |
YS13-ENV15 | Super Rare |
STARTER DECK YUGI RELOADED 2013-12-06 |
YSYR-EN043 | Normal |
デッキカスタムパック 01 2014-04-19 |
DC01-JP028 | Ultra Rare |
デッキカスタムパック 01 2014-04-19 |
DC01-JP028 | Normal |
デッキカスタムパック 01 2014-04-19 |
DC01-JP028 | Normal |
15周年記念商品 決鬥王の記憶 - 決鬥都市編 - 2014-07-05 |
15AY-JPB35 | Ultra Rare |
SUPER STARTER SPACE-TIME SHOWDOWN Power-Up Pack 2014-07-11 |
YS14-ENA14 | Normal |
デュエリストエントリーデッキVS - ダークレギオン - 2015-03-21 |
VS15-JPD23 | Normal |
デュエリストエントリーデッキVS - セイバーフォース - 2015-03-21 |
VS15-JPS22 | Normal |
2-PLAYER STARTER DECK YUYA & DECLAN (UK) 2015-05-28 |
YS15-END17 | Normal |
STARTER DECK SABER FORCE (US) 2015-05-29 |
YS15-ENF22 | Normal |
STARTER DECK DARK LEGION (US) 2015-05-29 |
YS15-ENL23 | Normal |
YUGI'S LEGENDARY DECKS 2015-11-13 |
YGLD-ENB35 | Normal |
ミレニアムボックス ゴールドエディション 2015-11-28 |
MB01-JP037 | Normal |
ストラクチャーデッキ - 武藤遊戲 - 2016-06-18 |
SDMY-JP036 | Normal |
LEGENDARY DECKS II 2016-10-07 |
LDK2-ENY37 | Normal |
STRUCTURE DECK : YUGI MUTO 2016-10-21 |
SDMY-EN038 | Normal |
調整
[魔法筒]
<魔法の筒>
[15/01/27]
●對方一隻怪獸的攻擊無效,對方基本分受到那隻怪獸的攻擊力數值的傷害。
◇陷阱卡的效果,取攻擊怪獸為對象
◇效果處理時對象怪獸不在場上表側表示存在或對象怪獸變得不能攻擊(例如進行攻擊的通常怪獸被其他卡的效果變成守備表示,進行攻擊怪獸被「魔族之鏈/デモンズ•チェーン」的效果適用)的場合,這張卡的效果不發,不造成傷害
◇這張卡未能無效對象怪獸的攻擊的場合(包括攻擊已經被其他卡的效果無效或中止的情況),不能造成傷害
◇一名玩家在同一連鎖上可以發動複數張「魔法筒/魔法の筒」,但其中有一張成功將攻擊無效的場合,其餘的「魔法筒/魔法の筒」無法再把攻擊無效,它們的效果不發