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霞龍

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舊跡蕭疏四野荒,魯莽之徒貪慾盛,鎮護御廟休得入,現世黃泉一線隔,神仙逸居不可視,無禮失儀遭霞隱。
——遠古幻影 霞龍
MH4U-Chameleos Render 001.png
書士隊資料卡
學名 オオナズチ/大名椎
Chameleos
常用名 霞龍
別號 獵人界稱號:林中幻影、遠古幻影
公會分類 古龍種
圖標 MH4U-Chameleos Icon.png
古龍目
亞目 不明(與溟波龍一致)
下目 霞龍下目
上科
ナズチ科
體長 1395.2-2633.4cm
分佈範圍 多為潮濕、能見度低的森林和沼澤之中
登場作品 MH2、MHP2、MHP2G、MH4G、MHX、MHXX、MHRise
番外登場 MHF、MHOL

霞龍/オオナズチ,一種古龍種魔物,登場於Capcom出品之遊戲系列《魔物獵人系列》。

概述

霞龍在MH2被首次確認存在,由於其神出鬼沒、難以追尋的特性而一度被認為並不存在,是一種十分神秘的古龍。

霞龍與溟波龍互為近緣種,分類上與溟波龍同屬於古龍目名下的某個不明亞目[1]

霞龍的相關考據

霞龍的常用名來自其引發大霧的特性,同時也源自魔物獵人世界觀中「霞隱」的民間故事,而「霞隱」的原型則是日本民間傳說中的「神隱」,意為人類被妖怪隱藏而失去蹤跡;霞龍的學名オオナズチ取自日本神話中的水神みずち。

霞龍的外形可能正是源自現實中的巨型葉尾壁虎和變色龍,從它改變體色的能力以及巨大的扁平尾巴可以看出端倪,其英語學名Chameleos也正是來自變色龍的英語Chameleon。

霞龍的基本生理特徵

霞龍的骨架為典型的四足雙翼古龍骨架,但在體態上與擁有相同骨架的其他古龍有些微的差別。

霞龍的整體構造有點類似現實中的變色龍,全身覆蓋着特殊的紫色甲殼,腹部與翼膜為土色;霞龍的頭部較大而脖頸較短,頭頂生有一支巨大的尖角,頭部與頸部相連的位置長有棘刺,呈扁平狀向兩側延展,口腔較大,內有前後分佈不均勻的利齒和一條伸縮性強的舌頭,雙眼向外凸起,可隨意進行轉動;霞龍的四肢自腹部兩側向外伸展,肢體與趾部短而粗壯,背後生長的翅膀除了連接翼膜的翼骨外並沒有在內部生有趾骨,翅膀關節處各生有兩根趾爪,翼膜略顯破敗;霞龍的尾巴構造同樣十分奇特,根部與頭部一樣呈向兩側延展的扁平狀且生有向外自內彎曲的結構,尾巴尖端較為細長且時刻保持着捲曲的狀態,其結構與耳蝸相似,能夠感知外界的震動。

霞龍的肢體動作通常都十分僵硬,這一點似乎也部分參考了現實中的蜥蜴。

霞龍的一大特點是其分泌霧與毒素的能力,體內生有特殊的毒素儲存器官,根據食物的不同能夠生產出各種不同的毒素,其中包括:可以傷害生物發聲器官的毒素、可以抑制生物食慾的毒素以及能夠大幅削弱獵物耐力的毒素。霞龍能夠通過皮膚和口腔將毒以毒霧的形式散發出來,或是將毒素與體液混合成毒液噴吐而出,毒素會與生物體內的糖分產生反應並對生物的感知器官造成傷害。

霞龍的另一大特點便是其變色和隱身的能力,能夠根據性情改變體色。研究發現,霞龍的皮膚在受到電流刺激後便會改變顏色,由於霞龍體內並不存在電擊袋,再加上破壞霞龍的角能夠大幅度影響其隱身能力,因此推測霞龍的角是其使用隱身的關鍵器官,能夠向全身的皮膚傳播電流並刺激皮膚變色。除了獨角之外,霞龍的尾巴作為其感知外界的器官能夠大幅度輔助霞龍進行即時變色以徹底融入環境之中。霞龍散播的毒霧也能對生物的反應神經造成傷害,進而在獵物的視覺上加強霞龍隱身的效果。

MHRise中,霞龍的體內發現了白鳩石,因此又出現了霞龍通過白鳩石中金屬物質與古龍之血結合以改變血液,進而改變體色的推測。

同樣在MHRise中,因為體現霞龍與溟波龍在同一個亞目里的特徵,前爪的腳趾數變成4而非原來的3。

除此之外,霞龍亦表現出了極高的智力,能夠使用舌頭對人類身上攜帶的物品進行竊取,且多以食物類為竊取的主要目標,因此時常會發生村民與調查員在山上被霞龍洗劫一空的事件。

霞龍是少有的不會龍吼,甚至連威脅性吼叫都不會的古龍,只會在攻擊與被攻擊時發出並不響亮的哀嚎(同樣不會龍吼的麒麟至少還會發出尖銳的馬嘶聲來威懾對手)。

霞龍的棲息地

霞龍的主要棲息地大多在濕度較高的山林或是沼澤之中,因為這樣的環境明顯更適合霞龍製造毒霧,與此同時充沛的土木資源也能孕育出數量充足的獵物。

霞龍的捕獵

霞龍是一種雜食性魔物,主食為各種體型較小的生物,在MHRise時期有細心的獵人多次觀測到霞龍捕食草叢裏的飛蟲。偶爾也會吃山珍甚至獵人的藥品,總而言之是個十分討人厭的傢伙。

霞龍的身體較為笨重,無法進行快速的飛行和奔跑,因此霞龍更擅長利用隱身能力對獵物進行伏擊,除了以甩尾、拍擊、龍車等方式奇襲之外,還會利用自身體內的毒素,製造毒霧和毒液吐息削弱獵物。遇上獵人時,霞龍伸縮自如的長舌不僅是攻擊的武器,還能靈敏地從獵人的身上竊取物品,從而切斷獵人的補給或是擾亂獵人的心態。

倘若打着打着秘藥就被霞龍舔掉了,誰還能淡定?

在MHRise時期的霞龍展現出了不同以往的智慧,不再執着於竊取食物,而是更加傾向於用舌頭竊取鬼火鳥的花蜜,並在吸食花蜜後強化自身。同時,霞龍還會在噴吐毒霧後用翅膀煽動毒霧使之擴散。

霞龍的生態位

霞龍在古龍之中的生態位處於中等偏下的地位,單論戰鬥力而言可能勉強比肩炎王龍、鋼龍等常見的古龍,但是由於其行蹤較為隱秘,性情也十分低調,因此鮮少會與其他古龍產生衝突。

霞龍通常被認為並不是能夠引發大規模天災的古龍,但是這個看法明顯是錯誤的:霞龍引發的毒霧不僅會危害其所處範圍內的生態環境,還會對人類聚落和農作物產生不良影響,因此霞龍也是一種高危險性的古龍。

霞龍的繁衍

霞龍在繁殖期會通過改變體色來求愛。雌性霞龍在產卵時會將產下的2-10枚卵埋進土裏並覆蓋上腐爛的植物,並於完成築巢後離開,任由出生的小霞龍獨自成長。

霞龍的社會

霞龍同樣會通過改變體色來警告入侵地盤的同類。

霞龍的衍生個體

Risen Chameleos.webp
MHRS 怪異克服霞龍立繪
書士隊資料卡副卡
命名 怪異克服 霞龍
Risen Chameleos
分佈範圍 溫帶森林、熱帶雨林
登場作品 MHRS

霞龍-怪異克服/Risen Chameleos

被齧生蟲寄生,但卻克服了齧生蟲病毒,成功與齧生蟲達成共生關係的霞龍個體,舌頭和劇毒吐息的攻擊得到了大幅強化。

怪異克服霞龍會進入「怪氣脈動狀態」,進入該狀態後身上會浮現出亮橙色紋路,從口中噴出紫色毒霧籠罩整個區域,毒液的操縱能力大幅增強。

簡明教程

招式簡析

由於霞龍的招式在歷代作品中變化較大,因此此處優先記錄新作中霞龍的行動方式

  • 透明化:霞龍在戰鬥中會主動進入隱形狀態,不同作品中霞龍的透明化機制也會有所不同
  • 神經毒霧:此為霞龍憤怒時的舉動。旋轉身體,隨後噴吐出覆蓋整個戰鬥場地的白霧,音樂與音效都會被壓低
  • 偷竊:霞龍的一切舌頭攻擊都可以從獵人身上偷走道具,根據作品不同,會被偷走的道具也會不同
  • 舔:吐出舌頭直擊敵人
  • 二連舔:先舔一下舌頭然後來回甩頭,用舌頭鞭打敵人
  • 上步舔:一邊前衝一邊用舌頭來回鞭打敵人
  • 前爪拍打:抬起前爪,停住一段時間後拍打敵人
  • 飛撲咬:向前飛撲撕咬
  • 甩尾:抬起尾巴後下砸,能掀起龍風壓和飛石,可連擊三次
  • 橫掃:透明化狀態下,側過身體蓄力並橫掃,憤怒狀態下會解除透明化並再橫掃一次
  • 透明化飛行:後退幾步後透明化並起飛,飛到另一位置後繼續行動
  • 透明化受身:被打出硬直後透明化並起飛,飛到另一位置後繼續行動
  • 泰山壓頂:透明化狀態下,高高抬起上半身並接近敵人,隨後解除透明化狀態並用身體下壓,下壓後會在地上趴一段時間
    • 憤怒狀態下可二連擊
  • 強毒霧吐息(單發):對着敵人吐出一團毒液
  • 強毒霧吐息(三向擴散):抬起上身對近處吐出三團毒液,毒液落地後形成三團毒霧,霞龍煽動翅膀將毒霧吹到更遠處
  • 強毒霧吐息(直線擴散):對前方近處地面噴吐毒霧,毒霧落地後向前直線擴散
  • 強毒霧吐息(毒圈):突然開始劇烈搖晃身體,隨後停下並騰空,對地面吐出一大團毒霧後用翅膀將毒霧向四周擴散,形成毒圈
    • 霞龍在圈內降落後,會用翅膀扇風將毒圈向外擴散
    • 霞龍在圈外降落後,會用翅膀扇風將毒圈向前擴散
  • 強毒霧吐息(垂直掃射):抬起上身吸氣後,對前方垂直噴射毒霧流
  • 強毒霧吐息(起飛):蓄力後騰空並對地面直線噴吐三團毒液
  • 強毒霧吐息(直射→平行掃射):MHRS新增,對敵人直射毒霧流後橫向掃射毒霧
  • 強毒霧吐息(後撤):MHRS新增,一遍後撤一邊橫向掃射毒霧吐息
  • 毒息擴散:霞龍的必殺技,蓄力後抬頭噴射大量滴落至周身的毒液,隨後對準敵人的位置連續使用兩次強毒霧吐息(垂直掃射)

怪異克服霞龍 專屬招式

  • 怪氣脈動狀態:怪異克服古龍特有的狀態,當憤怒到達極點時便會進入該狀態,體表浮現出亮橙色的紋路,此狀態會用不少新加入的招式,對其持續攻擊即可讓其解除狀態
  • 蓄力舔:投技,側過頭蓄力後向前甩舌頭,命中獵人後將獵人強制擊倒並追擊
  • 爆發毒液吐息:將毒氣爆發式地一口氣吐出,可連擊2次
  • 透明化飛跳:隱形後快速飛跳,繞後偷襲獵人
  • 巨大毒塊大爆發:怪異克服霞龍的必殺技,向地面噴出一大團毒霧後甩尾引發毒氣爆炸
    • 怪異調查:霞龍、251級以上的怪異任務與特別探究任務的怪異克服霞龍這招會附帶出現擴散毒球
  • 強毒霧吐息(四方擴散):動作與強毒霧吐息(毒圈)相似,但沒有前置搖晃身體的動作,蓄力後騰空,對地面吐出一團毒霧,毒霧落地後向四方擴散,隨後在吐出第二波擴散毒霧,總體效果與爵銀龍的必殺「夢魘搖籃」相似
  • 毒息擴散·怪異:怪異克服霞龍的必殺技,與普通霞龍的毒息擴散幾乎沒有區別,但在兩次垂直掃射後會再向前吐出大團擴散毒霧

狩獵要點

  • 霞龍在各代作品中的隱身能力和用毒能力有着很大的不同:
    • 2代中,霞龍會時刻保持隱身狀態,只會留下半透明的身影,只有在進攻和轉身時才會現形,就算使用追蹤球也無法定位到霞龍的行蹤;4代以後的版本中霞龍只有在憤怒時才會隱形。
    • 在MH2中,霞龍的毒素有着抑制發聲器官的效果,可以使玩家無法使用信息交流功能;攜帶版中由於信息交流功能的取消,霞龍的毒素效果改成了抑制食慾和削減體力;MH4G時期削減體力的毒液被刪除,改成以毒霧削弱獵人的視力和聽力。
    • 無論在哪一作對付霞龍都建議準備好應對中毒的手段。
  • 霞龍的全身肉質都很差,每逢出現都是近戰獵人最不願意面對的對手之一,因此準備好心眼技能或高斬味武器,或者改以遠程武器狩獵。
  • 霞龍的舌頭攻擊會從獵人的身上竊取一個道具,一般以食物優先,需要特別注意,最好帶上偷盜無效技能。
  • 破壞霞龍的角或是斬斷霞龍的尾巴都能抑制霞龍的隱身能力。
  • 在MHRise時期,霞龍的戰鬥機制再一次發生了巨大改變:
    • 會在獵人持有鬼火鳥花蜜的情況下用舌頭竊取花蜜,在削弱獵人的花蜜強化效果後使自身得到強化,若能在戰鬥中使霞龍陷入大硬直則可奪回花蜜(不再偷取玩家攜帶的道具秘藥保住了,且無法竊取七彩鬼火鳥的花蜜)
    • 破角削弱隱身的方法依舊管用,能夠使霞龍無法完全隱身。
  • 俗稱星八克的個體(怪異調查:霞龍,251級以上怪異任務與特別探究任務)的部分攻擊次數會追加。

相關裝備

武器

霞龍系列武器在造型上繼承了霞龍奇特的外表,設計上比較偏向中東風格,像是風格感濃重的太刀和銃槍,形如馬來劍的雙刀(當然馬來劍那是東南亞風格了),以及外形和命名上參考阿拉丁神燈的輕弩和狩獵笛。

霞龍系列武器主要提供毒屬性,一部分武器甚至還能在特定場合下隱形,比如霞龍太刀,在收刀狀態下刀身會憑空消失只顯現出形狀如同便便一般的劍格

防具

霞龍系列防具在外形上同樣十分奇怪,給人一種神話中精靈的感覺,一般提供風壓無效、耳栓等技能效果,缺點是對火焰和炎熱的抗性極差。

霞龍系列防具的套裝技能能夠使毒異常狀態的持續時間延長,並使風壓無效,明顯是為克制鋼龍而設計。

怪異克服霞龍防具額外追加了【累計時攻擊強化】技能,攻擊命中時只要有毒、麻痹、睡眠、爆破、減氣的其中一個累計,就會提升攻擊威力。

裝飾品

(待補充)

主題音樂

霞龍的主題BGM為深い森の幻影,是一首神秘感十足的和風歌曲,整曲的曲調緊湊但不高調,如同迅龍的主題BGM一般渲染了霞龍暗殺者的氣息。

在MHRise中,本曲與其他魔物的主題BGM一樣被加入了人聲,並且得到了些許改編,曲調相比原曲多了更多激昂的部分,似乎也暗示着本作中的霞龍將更加光明正大地與獵人作戰。

在霞龍噴吐白色毒霧時,BGM也會為了渲染出「霞龍的毒霧損傷獵人聽覺」的現象而被壓低音量,顯現出別樣的壓迫感。

深い森の幻影 MH2版

深い森の幻影 MHRise版

(待補充)

軼事

  • 霞龍、炎王龍與鋼龍這三種骨架與生態位相近,且同在MH2時期登場的古龍種通常被獵人們合稱為「古龍御三家」[2]
  • 霞龍是四種會偷取獵人道具的敵人之一(另外三種為毒怪鳥朧隱夜鳥和黑貓)。
  • 霞龍是新作登場的一般古龍中少數幾種完全不會進行地盤爭奪的古龍之一(另外兩種為神秘紅光天彗龍天迴龍)。
  • 在溟波龍的存在正式被確認之前,霞龍曾被歸屬於霞龍亞目之下,但是在溟波龍被確認為霞龍的近緣種後這個亞目也被廢除了。
  • MH2時期,古龍的大寶玉是只產出自古龍御三家身上的怨念物,但不知為何霞龍身上古龍大寶玉的掉落率相對比較高,因此霞龍在MH2時期也成了被獵人們刷刷刷的目標。
  • 由於霞龍肉質極差,且有着偷竊道具的習性,導致霞龍在玩家群體中屬於最臭名昭著的那一類古龍,因此使得霞龍一時間人氣不佳,在一部分作品中缺席。直到MHRise改為偷獵人的花粉
    • 在MHRise中,霞龍被確認回歸。在生態CG中,霞龍與同樣因為小偷行為而背受罵名的黑貓相遇,並利用隱身能力將黑貓捉弄了一番,可謂是「小偷見大偷」啊。
  • 由於霞龍的隱身特性,經常會有獵人在各種霞龍不在的場合下刷「↓霞龍在這裏」的彈幕,尤其是在遊戲出bug、有獵人或魔物「踏空而行」或使用「異次元攻擊」的橋段里。
  • MHRS里霞龍是古龍御三家裏唯一避免成為別的古龍級非古龍魔物之墊腳石的古龍。
    • 鋼龍會被棘龍與金火龍打,炎王龍會被棘茶龍用核爆打,而霞龍先得到了強化。
    • 另外由於霞龍的主食是蟲子,而成為怪異克服古龍的條件便是吃下齧生蟲,因此許多玩家皆認為吃蟲子的食性是讓霞龍第一個變成怪異克服古龍的原因。

註釋

  1. MHW之前,霞龍一直被歸類為霞龍亞目
  2. 雖然老山龍黑龍麒麟這三種古龍明顯比御三家登場得更早,但彼時「古龍種」這一概念尚未成型,直到MH2中的御三家登場才真正確認了古龍種的定義和主流骨架結構

參考資料