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重弩

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Heavy Bowgun MHRise.png
基本資料
道具名稱 重弩(日:ヘビィボウガン;英:Heavy Bowgun)
道具別名 重弩炮
道具種類 遠程武器
道具用途 魔物獵人專用武器
相關作品 魔物獵人系列
相關道具 輕弩

重弩(英語:Heavy Bowgun是《魔物獵人系列》中的一款遠程武器。

概述

重弩和輕弩並列MH系列中最古老的遠程武器,早在MH1就誕生了(則要到後來的MH2)。

雖然叫弩,重弩並不是,而是槍械,是火藥動力的,那對弩弓其實只是它的復進簧。和現實世界中將槍械功能區分開來分別發展的路數不同,MH世界的槍械走了一種將步槍、霰彈槍、機槍甚至榴彈發射器合為一體的「萬能槍」路線。以現實的標準,重弩無法歸類於任何一種槍械,而在其身上卻又能找到現實中絕大多數槍械的元素。

和現實中的槍械一樣,重弩可以改長槍管來提高初速,也可以安裝光學瞄具,還可以安裝炮盾。由於十分巨大笨重,獵人在使用時不是端着而是提着,那個看上去可以抵肩的槍托其實多數時候夾在腋下,類似現實中單兵輕機槍的用法。也正因如此,所有的重弩都是可摺疊武器,不用的時候從中間對摺再背在背後。

和輕弩相比,重弩在使用同類彈藥的情況下能打出更高傷害,代價就是獵人的機動性變差了。事實上,儘管遊戲中的重弩獵人經常能和魔物跳舞,在官方的影片中的重弩獵人都是背後偷襲,就像現實中的狙擊手那樣。

外觀設計

絕大多數重弩的外觀像是步槍或輕機槍加上弩弓,其中部分武器會把對應魔物的招牌部位(縮小版)安裝在前端,比如冰牙龍重弩、轟龍重弩。

幾乎所有重弩都具有摺疊機構。

優劣評估

重弩的最大特點是重火力和低速度。重弩在持續射擊時具有全遊戲第一的DPS,但重弩的持刀移動、翻滾和收刀速度都非常緩慢,難以迴避攻擊,雖然能用盾牌擋住攻擊,但也會影響輸出節奏。

重弩的彈藥大致可以分為五類:物理彈、屬性彈、爆炸彈、異常彈、功能彈,其中前三種是重弩的主力輸出,後兩種能夠提供功能性輔助。不同的重弩具有不同的彈藥和射擊性能,雖然每把重弩都能發射多種彈藥,但狩獵時通常只使用性能最好的幾種。

多數作品中,重弩是最不適合新手單人開荒的武器。由於機動性低下,單人重弩的狩獵體驗堪比同時打乒乓球和紙牌,非常坐牢,而且開荒時期的彈藥儲備十分費時費力卻又枯燥乏味十個弩手九個窮,還有一個打通1。不過在畢業配裝和合理的流程設計下,重弩可以憑藉其DPS強行碾壓部分魔物,把對方揍得全程硬直和倒地。

重弩是組隊時最為強力易用的武器之一。3名隊友能夠進行援助並吸引火力,為重弩提供更好的輸出空間,而重弩的榴彈和異常彈也有助於控制魔物,不過要注意避免各種爆炸彈炸翻隊友。

舊作中,重弩的特色機制兼主要輸出手段是「蹲射」。所有重弩都有至少一種可用於蹲射的彈藥,進入蹲射狀態後獵人將杵在地上,只能改變射擊方向,不可移動,此時可連續地將蹲射用的彈藥連貫打出直至打完。

3代開始增加了魔物的重複異常耐性提升機制,因此能打出多種異常彈的重弩在聯機時更受歡迎。

MHXX的勇氣重弩在勇氣狀態具有驚人的機動性,是本作中當之無愧的單挑王,雖然上手門檻頗高,但熟練後可以碾壓幾乎一切魔物。

MHW中廢除了蹲射,重弩變為以走射輸出。配件系統改版使得重弩能夠用一盾獲得片手劍的防禦判定以得到基本的生存保障,或者疊三盾獲得長槍的防禦判定然後用散彈和魔物硬剛,為重弩提供了還算可用的單人開荒打法。增加兩種自動回復彈藥數,但使用時需要裝填的特殊彈藥:「機關龍彈」是100發連射特化型彈藥,由於需要較長的攻擊窗口且需要重弩偏移小,比較難用;「狙擊龍彈」則是一發能造成多段傷害的貫通彈,命中後會根據造成傷害的段數再附送同等次數的附加傷害,比較易用且威力不俗。由於可以回營地補充彈藥,擴散彈終於登上枱面,依託強大的重弩「黑暗左右」令獵人化身突擊炮,將狩獵簡化為回合制攻防,成為解禁後最強大的逃課流派。

MHWI中,M位魔物的攻擊欲望加強使得重弩可輸出的區間減小,更需要對武器本身及魔物的理解。在上位毀天滅地的擴散彈被大幅削弱了攜帶量且無法在上升途中炸開,不過因為無視肉質而依然有一定用途。新增零件「超級會心鏡」,以犧牲獵人視野為代價獲得傷害及會心率的大幅提升。另外,重弩的軟化攻擊具有較高的傷害,從而可以使用抱臉打法。M位魔物普遍肉質較差使得貫通彈的輸出能力相比散彈遜色不少,但依然可以相對輕鬆地應對斬龍、碎龍及煌黑龍等利好貫通的魔物。聯機時,榴彈+異常+擴散/龍擊的功能性重弩在冥赤龍及黑龍等需要控制及部位破壞的魔物很受歡迎。

MHRise中蹲射回歸,配件系統變回舊式樣,蟲技的出現使得重弩的機動性有所補足。

簡明教程

索尼手柄鍵位為「○ × △ □ L1 R1 L2 R2」,任天堂鍵位為「X A B Y L R ZL ZR」。

基本招式

  • 舉起武器:Y/R2
  • 選擇彈藥:↑/↓或按住L1再按×/△
  • 發射當前彈藥:R2
  • 裝填當前彈藥:△
  • 近身攻擊(掄槍托):△+□
  • 裝填/退出特殊彈藥:□
  • 瞄準:按住L2

彈藥類型

舊作中,重弩和輕弩的彈藥適用範圍是一致的。MHW時期引入了龍擊彈,其與擴散彈一併定為重弩限定。本時期還將擴散彈修改為高拋彈道,使用起來和弓的吊射(曲射)非常接近。MHRise廢除了擴散彈重弩限定的做法,並將擴散彈分為高拋彈道和低伸彈道兩種發射方式,但後一種的重弩十分稀少。

由於輕弩和重弩的彈藥系統基本一致,此處不再贅述,詳見魔物獵人系列/輔助工具及消耗品#彈藥一節。

一般地,「金屬系」重弩的特殊彈藥為機關龍彈,為100發連射,發射時要一直按住,連續命中時傷害提升(有最大值)。

一般地,「骸骨系」重弩的特殊彈藥為狙擊龍彈,發射一發威力強大的貫通彈,對攻擊到的部位追加次數相同的爆炸傷害。發射時會進入匍匐狀態,護盾無效,不能移動,可以轉方向。

停止發射後,機關龍彈只要彈藥槽有所恢復即可再發射,狙擊龍彈則必須等候彈藥槽回滿。

在MHWI時期,由於重弩的軟化攻擊和特殊彈藥攻擊是一致的,因此重弩成為了唯一一種分兩種軟化攻擊方式的武器。(另一種是雙劍,分別是常規的軟化攻擊和「升龍爪」,也是唯一能同時包含兩種不同軟化攻擊方式的武器)

改造配件

重弩改造配件需要在鍛造坊付費安裝/更換/移除,且只能選一個。分為:

  • 長槍管:提高射程和傷害。
  • 瞄準鏡:讓瞄準模式可以改變瞄準倍率。MHRise時期被廢除。
  • 護盾:在舉起武器的時候可以在前方和前方兩側獲得防禦判定,在射擊、裝填時不生效。

僅在MHW時期,重弩稀有度越高配件數越多,最多裝備3個,MHWI最多5個。改造配件變為免費裝卸而且可以在自己的儲物箱菜單里完成,總的功能還被大修了一番,此時的改造配件系統複雜到了一個全新高度:

  • 近距離射擊強化元件:提高對近距離目標的傷害,最多裝4個。
  • 遠距離射擊強化元件:提高對遠距離目標的傷害,最多裝4個。
  • 抑制偏移元件:抑制發射時的槍口上跳,最多裝4個。
  • 抑制後坐元件:抑制部分彈藥發射時的後坐力,從而縮短射擊後搖,效果因武器和彈種而異,最多裝4個。(若後坐力為大或特大,射擊時會有強制足止和明顯位移)
  • 裝填輔助元件:加快部分彈藥的裝填,效果因武器和彈種而異,最多裝4個。(若裝填速度為稍慢或慢,裝彈時會強制足止)
  • 盾牌元件:和舊作中的護盾是一樣的,最多裝4個。數量從1到3分別等價於片手劍大劍/盾斧長槍/銃槍的防禦性能,4盾具有最高的防禦性能。

以下是MHWI追加的配件:

  • 彈速強化元件:提升射彈飛行速度和射程。只能裝1個,不可與彈丸重化元件共存。
  • 彈丸重化元件:降低射彈飛行速度,提高彈藥的眩暈、減氣效果,變相增加了各種貫通彈藥的傷害段數。只能裝1個,不可與彈速強化元件共存。
  • 機關龍彈改造:提高機關龍彈在連擊時的增傷百分比,只能裝1個。
  • 狙擊龍彈改造:取消狙擊龍彈的穿透效果,變為命中後延時爆炸1次,只能裝1個。
  • 超級會心鏡:在道具欄里增加一個道具「超級會心鏡」,裝備後瞄準變為帶聚焦的第一人稱視角,可以調整焦距,焦距與命中距離契合時可讓會心攻擊直接變成超會心攻擊,只能裝1個。

長槍管在MHWI中是自定義外觀選項,會影響彈藥發射時的位置。

狩獵風格

工會風格

可以攜帶兩個狩技,沒有新添動作、也沒有減去動作。


強襲風格

可以攜帶三個狩技,減去了蹲射動作。


空戰風格

可以攜帶一個狩技,空中可派生空中平射和空中向下射擊、向下射擊蹲射彈種將變為連射、踩踏跳躍後會自動裝填彈藥、跳躍落地後可派生蹲射。


武士道風格

可以攜帶一個狩技,J回後自動派生一段時間內提升全彈種傷害的強力裝填或是選擇派生與勇氣重弩相同的無需消耗耐力的持刀奔跑、強力裝填後和派生蹲射、蹲射時也可進行J回。


英勇/勇氣風格

可以攜帶一個狩技,鹹魚狀態下無法蹲射,納刀持續可派生提升彈種傷害且累積勇氣槽速度更快的英勇裝填、納刀迴避後按「X」鍵可派生翻滾且會取消收刀、在槍身冒出火花的時候使出英勇裝填能大幅減少裝填時間理解為完美裝填即可

勇氣狀態下自帶「閃避性能+1」效果、迴避後長按迴避鍵可派生持刀奔跑、英勇裝填能銜接閃避或是持刀奔跑、在持刀奔跑下迴避動作替換為滑鏟、在滑鏟或是翻滾後均可派生蹲射、蹲射持續射擊會減少射擊間隔。


煉金風格

可以攜帶三個狩技,減去了蹲射動作、自帶裝填速度提升效果、煉金狩技彈的裝填數比其他風格更多、彈藥在適當距離命中容易累積煉金槽。