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“ |
探寻消亡的黄金之城,那里阳光充足,不合时宜的僵尸比比皆是!() 使用特殊的地砖来获得额外的阳光,对这些寻宝者来说没有构成威胁!() |
” |
遗落古城 Lost City
|
|
|
中文版名称 |
失落之城
|
关卡数 |
32(中文版25)
|
难度 |
国际版: 中文版:
|
所属植物 |
|
所属僵尸 |
|
开启方式 |
国际版: 钥匙解锁(8.9.1版本前) 通过极寒冰窟世界 中文版: 获取星星解锁
|
世界顺序
|
<<国际版>>
|
<<中文版>>
|
遗落古城(英语:Lost City)是由宝开公司制作的游戏《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》中的设定背景,是玩家遇到的第五个世界(实装顺序为第八个)。
简介
“遗落古城”,又称“遗落古都”、“失落之城”,是玩家在植物大战僵尸2中遇到的第五个世界(实装顺序则是第八个)。本世界需要一个时空钥匙解锁,共有32个关卡,包含7种植物和14种新僵尸(中文版为25个新关卡,9个新植物和16种新僵尸)。
时空特点
- 草坪为标准的5排9列,时间设定为白天。
- 其夜晚版本曾出现在旅行原木的芦荟史诗任务关卡里,现已从游戏中移除。
- 黄金地砖存在于大部分关卡内。
- 还能见到独特的陷阱地砖。
- 跳伞雨!
所属植物和僵尸
剧情
主线流程
第15天后,玩家会找到一张地图,该地图通向其中一个失落的寺庙。玩家需要在第16天从脚夫巨人僵尸浪潮中幸存下来。
在第32天,僵尸博士告诉玩家不要篡夺他对遗落古城的发现,而他和他的僵尸已经向《失落与遗失文明的杰出学刊》一个完全不存在的报刊报告了他们的发现。在击败云霄航行者之后,疯狂戴夫抱怨在所有这些发现之后他还没有找到他的玉米卷,而潘妮安慰他并确保搜索将继续进行。
文字剧情
其中,疯狂戴夫的对话由粗体字表现,潘妮的对话由普通字表现,僵王博士的对话由斜体字表现,入场片段用小号字表现,英文剧情不受此调整。
遗落古城第1天 |
(疯狂戴夫和潘妮出场)
戴夫:哇哦,欢迎来到热带丛林!
潘妮:用户戴夫,这可不是普通的热带丛林。我的探测记录显示,这里就是传说中的遗落古城。
潘妮:史料记载,太阳在这里受到尊敬。此处自然资源十分富饶。
潘妮:我建议我们可以试着把植物种在我们所发现的黄金瓷砖上。
潘妮:若是上边有植物,它们会持续生产出阳光。
戴夫:遗落古城?就是这里,潘妮!我们找到它了!
戴夫:除了遗落古城之外,还有哪里能够找到我的“遗落玉米卷”吗?
潘妮:你的固执一直在违抗所有的逻辑与理性,用户戴夫。
(疯狂戴夫和潘妮退场)
(Crazy Dave and Penny appear)
Crazy Dave: Woah! Welcome to the jungle!
Penny: User Dave, this is no ordinary jungle. A scan of my records indicated that this is the fabled Lost City.
Penny: Historical texts state that the Sun was worshipped here. Resources should be plentiful.
Penny: I suggest that we try planting on the Gold Tiles that we find here.
Penny: They should continuously generate sun as long as they have plants on them.
Crazy Dave: Lost City? This is it Penny! We've found it!
Crazy Dave: Where else would I find my lost taco, except in a Lost City?
Penny: Your continued fixation defies all logic or reason, User Dave.
(Crazy Dave and Penny leave)
|
遗落古城第2天 |
(疯狂戴夫和潘妮出场)
潘妮:我的传感器探测到从我们头顶上传来的运动。
戴夫:也许这是件礼物,苍穹的馈赠!
潘妮:从统计学的角度来说,你说的那种可能简直就是无稽之谈。
潘妮:我相信这是一种新的僵尸袭击方式。我们应该当心那些不速之客。
(疯狂戴夫和潘妮退场)
(Crazy Dave and Penny appear)
Penny: My sensors indicate movement incoming from above.
Crazy Dave: Maybe it's presents. Presents from the sky!
Penny: The chances of that statement being true are statistically irrelevant.
Penny: I believe it to be a new form of zombie threat. We should be cautious of unexpected guests.
(Crazy Dave and Penny leave)
|
遗落古城第3天 |
(疯狂戴夫和潘妮出场)
潘妮:我们目前面临着相当大的威胁,用户戴夫。我建议使用强而有力的打击来回敬他们!
戴夫:真有力!就应该这样!我们狠狠地骂他们一顿!
潘妮:我指的是熔岩番石榴。它轰隆一声爆炸之后会留下危险的熔岩。
戴夫:噢,那听起来更棒啦!那就先狠狠的骂他们一顿,再来一坨坨熔岩!
(疯狂戴夫和潘妮退场)
(Crazy Dave and Penny appear)
Penny: We are facing considerable threats, User Dave. I suggest that we retaliate with tremendous force.
Crazy Dave: More forceful! That's it! We'll give them all a stern talking to.
Penny: I was referring to the Lava Guava. Its explosive blasts leave behind dangerous magma.
Crazy Dave: That sounds even better! First a stern talking, then some lava!
(Crazy Dave and Penny leave)
|
遗落古城第4天 |
(疯狂戴夫和潘妮出场)
潘妮:小心,用户戴夫!我勘测到一只携带铲子的僵尸。
戴夫:他也能铲走植物吗?
潘妮:铲子可以抵挡射手们的射击,我们得想办法来跨过那个铲子来进行攻击。
戴夫:我知道了!心灵感应!
潘妮:请重试,用户戴夫。
(疯狂戴夫和潘妮退场)
(Crazy Dave and Penny appear)
Penny: Caution, User Dave. I detect a zombie with a shovel.
Crazy Dave: Can he dig it?
Penny: It appears to block incoming shots. We need a way to get projectiles over the shovel.
Crazy Dave: I know! TELEKINESIS!
Penny: Try again, User Dave.
(Crazy Dave and Penny leave)
|
遗落古城第15天 |
(在完成关卡并获得便条之后)
戴夫:瞧瞧这个!这是一张藏宝图!
潘妮:我的分析表明,地图的来源十分值得怀疑。
戴夫:这上面有一大红叉,潘妮,大红叉啥时候代表过坏东西呢?
(After beating the level and receiving the note)
Crazy Dave: Well lookie-here, Penny! It's a treasure map!
Penny: My analysis suggest that the origins of that map are highly suspect.
Crazy Dave: It has a big red X on it, Penny. When have red Xs been bad?
|
遗落古城第16天 |
(僵尸博士出场)
僵尸博士:你们来这冒险的吧,是吧?
僵尸博士:哎哟喂,你们真是太不幸了!脚夫巨人僵尸要毁掉你们的一天!
僵尸博士:他们携带了小鬼,小鬼!你们,等着成为古代史吧!
(僵尸博士退场,疯狂戴夫和潘妮出场)
戴夫:我祈愿现在有谁能把我带到一个小房间里到处走走。
潘妮:我祈愿许多东西,用户戴夫,这可不是其中的一件。
(疯狂戴夫和潘妮退场)
(Dr. Zomboss appears)
Dr. Zomboss: Come here seeking adventure, have you?
Dr. Zomboss: Unfortunately for you, the Porter Gargantuars are about to ruin your day!
Dr. Zomboss: They carry imps. Imps! Prepare to become ancient history!
(Dr. Zomboss leave, Crazy Dave and Penny appear)
Crazy Dave: I wish someone would carry me around in a tiny house!
Penny: I wish for a lot of things, User Dave. That is not one of them.
(Crazy Dave and Penny leave)
|
遗落古城第17天 |
(疯狂戴夫和潘妮出场)
潘妮:警告!我的传感器探测到了脚夫小鬼的前来!
戴夫:进口商?一大堆好东西和叮当作响的玻璃器具?
潘妮:你的回答令我感到失望。他们在阳光瓷砖上放置帐篷,帐篷能够源源不断地产生僵尸。
戴夫:携带帐篷的小鬼不怀好意啊!
(疯狂戴夫和潘妮退场)
(Crazy Dave and Penny appear)
Penny: Alert, User Dave! My sensors sense incoming Imp Porters.
Crazy Dave: Importers? Of fine goods and glassware?
Penny: Negative. They pitch tents on Gold Tiles, and the tents spawn zombies.
Crazy Dave: Imps with bad inTENTs!
(Crazy Dave and Penny leave)
|
遗落古城第20天 |
(在玩家完成关卡并接收花之神庙后,疯狂戴夫和潘妮出场)
戴夫:看啊,潘妮!这有个简直闪瞎我的狗眼不知道是什么鬼的东东!
潘妮:我的传感器探测到,这个护身符指向一个漫长的、遗落的挑战……
戴夫:麻利点,让我们找到它吧!
(疯狂戴夫和潘妮退场)
(After the player completes the level and receives the Temple of Bloom, Crazy Dave and Penny appear)
Crazy Dave: Look, Penny! A shiny doo-jickey-ma-thing!
Penny: My sensors indicate this amulet points to a long-lost challenge.
Crazy Dave: Let's do some deft discovering!
(Crazy Dave and Penny leave)
|
遗落古城第22天 |
(疯狂戴夫和潘妮出场)
潘妮:当心,用户戴夫!我侦测到了陷阱瓷砖!
潘妮:它们会被僵尸触发,当你将植物种在它们上边时也会。
戴夫:然后它们会给赐你玉米卷,是吗?
潘妮:若是你将玉米卷等同于熊熊烈焰,或者滚落的巨石,那么我可以郑重地回答你:是的!
(疯狂戴夫和潘妮退场)
(Crazy Dave and Penny appear)
Penny: Beware, User Dave! I detect trap tiles.
Penny: They are triggered by zombies, or when you plant on them.
Crazy Dave: And then they give you taco?
Penny: If you equate tacos with jets of flame and huge boulders, then yes.
(Crazy Dave and Penny leave)
|
遗落古城第32天 |
(僵尸博士出场)
僵尸博士:别妄想篡夺我们于传说中的遗落古城里发现的宝物!
僵尸博士:我,还有我的僵尸们已经将我们的发现递交给了《失落与遗失文明的杰出学刊》!
僵尸博士:我们将会大张旗鼓地将其出版,然后为你们盖上棺材板!
(僵尸博士退场)
(在完成关卡并接收遗落古城奖杯之后)
戴夫:一切谜底都被揭晓,然而……玉米卷没有。
潘妮:毫无疑问,搜索将继续进行。用户戴夫。
(疯狂戴夫和潘妮退场,僵尸博士出场)
僵尸博士:我寻到的器物安然无恙,毫发无伤!玉米卷永远不会被找到!而你们的脑子,总有一天会是我的!
(僵尸博士撤退)
(Dr. Zomboss appears)
Dr. Zomboss: Do not think to usurp our discovery of fabled Lost City!
Dr. Zomboss: I and my zombies have already submitted our find to the Eminent Journal of the Missing and the Mislaid!
Dr. Zomboss: We will publish and you will PERISH!
(Dr. Zomboss leaves)
(After defeating Dr. Zomboss and receiving the Lost City Trophy)
(Crazy Dave and Penny appear)
Crazy Dave: All that discovering and still no taco!
Penny: The search will no doubt continue, User Dave.
(Crazy Dave and Penny leave, Dr. Zomboss appears)
Dr. Zomboss: My discovery remains intact. The taco is still unfound. And your brains will be certainly one day be mine!
(Dr. Zomboss leaves)
|
关卡列表
国际版
遗落古城所属的主线关卡有32关,丰富的阳光资源使得所有关卡难度基本处于中等水平。
关卡
|
植物
|
僵尸
|
旗帜数
|
关卡特点
|
奖励
|
1
|
自选卡
|
|
1
|
-
|
|
2
|
自选卡 固定选择: 预先种植:3×
|
|
2
|
-
|
金币袋
|
3
|
|
|
3
|
传送带
|
金币袋
|
4
|
自选卡 预先种植:1×
|
|
2
|
-
|
遗都彩陶礼包
|
5
|
|
|
3
|
传送带
|
金币袋
|
6
|
自选卡 固定选择:
|
|
3
|
-
|
|
7
|
自选卡
|
|
3
|
-
|
金币袋
|
8
|
|
|
2
|
植物危机 要求:不要在戴夫的霉菌地上种植
|
遗都彩陶礼包
|
9
|
|
|
3
|
传送带
|
金币袋
|
10
|
自选卡 固定选择:
|
|
3
|
-
|
|
11
|
自选卡
|
|
3
|
-
|
金币袋
|
12
|
自选卡
|
|
3
|
要求:至少生产5000阳光
|
遗都彩陶礼包
|
13
|
|
|
3
|
传送带
|
金币袋
|
14
|
|
|
3
|
植物危机
|
金币袋
|
15
|
自选卡 危险植物:2×
|
|
3
|
种子保卫战
|
便条
|
16
|
|
|
2
|
传送带
|
遗都彩陶礼包
|
17
|
自选卡
|
|
3
|
-
|
遗都彩陶礼包
|
18
|
预先种植:1×
|
|
2
|
传送带
|
金币袋
|
19
|
自选卡 固定选择:
|
|
2
|
-
|
|
20
|
自选卡
|
|
2
|
-
|
花之神庙
|
21
|
|
|
3
|
植物危机
|
金币袋
|
22
|
|
|
1[1]
|
机关阵
|
金币袋
|
23
|
自选卡
|
|
3
|
-
|
遗都彩陶礼包
|
24
|
自选卡
|
|
2
|
要求:不要让僵尸踩踏花坛
|
金币袋
|
25
|
|
|
2
|
-
|
金币袋
|
26
|
自选卡 固定选择:
|
|
2
|
-
|
|
27
|
自选卡
|
|
3
|
-
|
金币袋
|
28
|
|
|
2[2]
|
机关阵
|
遗都彩陶礼包
|
29
|
自选卡
|
|
3
|
-
|
金币袋
|
30
|
自选卡
|
|
2
|
要求:不要在戴夫的霉菌地上种植
|
遗都彩陶礼包
|
31
|
|
|
2
|
-
|
金币袋
|
32
|
|
被召唤:
|
-
|
僵王关卡
|
遗都奖杯 遥远未来世界钥匙
|
中文版
首次通关普通难度将积累一颗星星,首次通关困难难度将积累两颗星星,总共75颗星星。
关卡
|
植物
|
僵尸
|
旗帜数
|
关卡特点
|
奖励
|
1
|
自选卡
|
|
1
|
-
|
|
2
|
自选卡 固定选择: 预先种植:3×
|
|
1
|
-
|
遗落古城小推车
|
3
|
|
|
1
|
传送带
|
-
|
4
|
自选卡 预先种植:1×
|
|
1
|
-
|
5
|
|
|
3
|
传送带
|
-
|
6
|
自选卡 固定选择:
|
|
3
|
-
|
7
|
自选卡 固定选择:
|
|
3
|
-
|
-
|
8
|
|
|
2
|
植物危机 要求:不要在戴夫的霉菌地上种植
|
-
|
9
|
|
|
2
|
黑暗的暴风雨夜
|
-
|
10
|
自选卡 固定选择:
|
|
2
|
-
|
-
|
11
|
自选卡 固定选择:
|
|
3
|
-
|
-
|
12
|
|
|
3
|
传送带
|
-
|
13
|
自选卡 固定选择:
|
|
3
|
-
|
-
|
14
|
预先种植:1×
|
|
3
|
自选卡
|
-
|
15[3]
|
5×,4×,3×
|
2×,4×,2×,4×
|
-
|
破罐者
|
-
|
5×,2×, 1×,4×
|
2×,2×,4×,4×
|
16
|
自选卡 固定选择:
|
|
2
|
神の模拟
|
|
17
|
|
|
2
|
植物危机
|
-
|
18
|
|
|
1
|
机关阵
|
-
|
19
|
|
|
2
|
-
|
-
|
20
|
自选卡 固定选择:
|
|
2
|
-
|
|
21
|
|
|
2
|
机关阵
|
-
|
22
|
自选卡
|
|
2
|
无草皮之地
|
-
|
23
|
|
|
2
|
-
|
-
|
24
|
自选卡
|
|
2
|
要求:不要在戴夫的霉菌地上种植
|
-
|
25
|
自选卡
|
被召唤:
|
-
|
僵王关卡
|
-
|
专属小游戏
遗落古都拥有三个专属小游戏,分别名为“机关阵”、“黑暗的暴风雨夜”和“无草皮之地”,其中黑暗的暴风雨夜和无草皮之地为中文版独有小游戏。
机关阵
植物危机模式,场上提前安排火焰陷阱和巨石陷阱,玩家可以通过灵活运用这两种陷阱地砖来轻松击退僵尸。
火焰陷阱能烧毁一整排的植物和僵尸,巨石陷阱能击飞两竖列的植物和僵尸,触发陷阱地砖需要在陷阱地砖上种植植物或者让僵尸走上去。
除此以外与正常游戏通关流程一致。
关卡难度十分简单,即使是放在高阶僵尸横行的中文版,难度也完全没有任何提升,因为陷阱的伤害通常足以击杀任何僵尸。
黑暗的暴风雨夜
利用闪电时的照明,快速种植植物,确定僵尸位置,打败僵尸获得胜利。
1代4-10小游戏的翻版,区别在于传送带关卡变成了植物危机模式。
难度中等,有条件的玩家可以选择对红针花、导弹兰花进行升阶,便于快速通关。
无草皮之地
场上遍布大量的阳光地砖,但第一排和第五排不能种植植物,在有限的区域种植多条道路攻击的植物来击退僵尸。
来源于1代废稿小游戏,需要使用如三线射手、杨桃、火龙草、闪电芦苇等攻击多个道路的植物,或者大喷菇、菜问等大招可以对僵尸进行位移的植物,即使有两排不能种植植物,也能轻松把僵尸消灭。
除此以外与正常游戏通关流程一致。
无草皮地的代码来源于天空之城的天空,所以可以直接种植飞行植物。
冷知识
- 遗落古城是除你的房子外草坪风格最多的世界,包含白天风格、黑夜风格和中文版独有的火山风格。
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| | | | | 其他(Others) |
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| 小游戏 (Mini Games) | | | 关卡要素/特殊元素 (Special) | | | 道具与强化项目 (Things & Upgrades) | | | 人物(NPC) | | | 游戏术语(Terminology) | | | 相关讨论社区(Network Forums) | | | 百科帮助页面(Helps) | | | 斜体字标识的项目仅在中文版中登场,删除线标识的项目已作废 |
| | 事实上,木头可不会说话哦,用户戴夫。 |
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外部链接与注释
- ↑ 游戏内显示为2旗帜
- ↑ 游戏内显示为3旗帜
- ↑ 困难模式与普通模式采用不同配置