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斬斧

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Slash Axe MHRise.png
基本資料
道具名稱 斬斧(日:スラッシュアックス;英:Slash Axe)
道具別名 斬擊斧、劍斧、液壓鉗、指甲刀
道具種類 切斷屬性近戰長武器
道具用途 魔物獵人專用武器
相關作品 魔物獵人系列

斬斧(Slash Axe)是《魔物獵人系列》中的一種切斷屬性近戰長武器。

概述

斬斧最早在MH3登場,是一種能夠在高攻速的斧形態和高傷害的劍形態之間互換着攻擊的長武器,屬於純粹的銳器。斬斧以一個包含複雜機械結構的長柄為主體,前面是可以前後滑動的斧頭,後面是可以翻轉到前面的劍身。在斧形態下,將斧頭向後滑、劍身向前翻轉,然後扣在一起,就完成了斧形態到劍形態的轉換,再反着來一次就切換回斧形態。這些動作可以和斬斧的攻擊動作無縫對接,實現華麗且傷害高額的「變形斬」。

斬斧是繼太刀雙劍以後的第三種「能量武器」,但與太刀的「鍊氣」、雙劍的「鬼人化」這兩種魔法般的能量完全不同,斬斧能量的來源體現出了一種新穎的「科技力」。和利用各種瓶給箭矢充能來增幅傷害或追加特殊效果一樣,斬斧在劍形態下也使用瓶向劍身充能實現增幅。和弓不同,每把斬斧只能使用一種瓶。也許就像鋼筆亂換墨水會堵死一樣?和鬼人化/鬼人強化的雙劍一樣,這種能量在劍形態下賦予了斬斧能夠砍穿一切的破壞力,因此哪怕很低的斬味或者沒有「心眼」技能,也不會彈刀。

不過這種能量在戰鬥中消耗得很快,所以它被設計成能量歸零後就會自動退回斧形態,在能量儲備不足二分之一時無法直接切換到劍形態並可以手動充能。在劍形態下能量無法補充,在斧形態下或收刀時能量會慢速自動回滿。

這種構造讓斬斧很像大劍和太刀的雜交產物,在此基礎上斬斧還有一個仿佛又雜交了銃槍的大招:在劍形態下,使用「屬性解放突刺」後,將大量能量匯聚到劍身上,然後引爆並自動切換到斧形態。這個大招稱之為「屬性解放終結」。

自MH3以來各種武器都在不斷升級,斬斧也不能落下。在MHWI時期,斬斧增加了兩種「開刃」:

  1. 斧強化模式——效果為斧頭髮出紅光,傷害不會增加,但會加大魔物進入小硬直的概率。
  2. ——效果為劍身發出和瓶對應的光,傷害會增加,且會追加一次所謂的「瓶爆炸」傷害。在這一狀態下,也可以通過屬性解放突刺插在魔物身上,用出最冒險也最爽快的「零距離屬性解放終結」。

外觀設計

作為構造很明確的變形武器,斬斧和其他的妖魔鬼怪們相比並不那麼放飛自我。如果一定要區分斬斧的外觀風格,那麼可以分成兩種:

  1. 旋轉式——斧形態和劍形態之間的切換是通過劍身旋轉實現的。幾乎是絕對主流。
  2. 伸縮式——斧形態和劍形態之間的切換是通過劍身伸縮實現的。非常稀有。

當然,霞龍系列武器在放飛自我這個方面從來沒讓人失望:霞龍斬斧的變形似乎是劍身憑空冒出來的。

優劣評估

斬斧類似於傷害略高並降低機動性的太刀,核心思路是斧形態蹭刀,劍形態輸出,找機會屬解。優點是各種招式基本可無縫銜接,而且攻擊時可以用小位移和躍步調整站位,招式爽快暴力且劍形態不會彈刀。缺點是機動性差,多數作品中也沒法防禦和GP,導致斬斧獵人比較容易翻車。

斬斧在斧形態攻擊會獲得能量,也可以直接原地裝填獲得大量能量。斧形態的招式大多較迅捷,也能使出一招勢大力沉的迴旋斬追打魔物的破綻,MHW起迴旋斬派生的下砸能夠進入斧強化模式。因為斧強化模式相當給力[1],在MHWI時期甚至出現了一些全程只用斧形態的競速打法。

斬斧在劍形態攻擊會消耗能量,劍形態的攻擊更加沉重。MHW起還會獲得覺醒值,打滿覺醒槽後會進入,強化瓶的特殊效果,可以使用屬性解放(屬解),對魔物輸出成噸傷害。

MHWI起,下的屬解在刺中時會插上魔物的軀體,變成零距離屬性解放(零解),專門用於壓起身,配合不動、轉身衣裝更是可以無腦復讀。特別值得一提的是,減氣瓶在後續作品中不需要打頭也能觸發減氣,能夠讓大部分非古龍魔物迅速疲憊從而降低其攻擊性,打頭還能累積眩暈值,是優秀的逃課手段。

斬斧在連段中迴避時會使出墊步,適合用於調整站位,但能迴避的攻擊極為有限,要使用翻滾的話需要預判魔物的攻擊並提前墊步。

斬斧因為動作大開大合,在聯機時很容易打飛隊友,被諷為隊友剋星之一,斧形態的靈魂技能之一上撈斬更是被稱為「隊友飛天斬」。如果你因為某些原因和一個斬斧俠走到一起,請先配好「耐沖」技能。

MHWI中,更加多動的魔物大幅斬斧拉高了斬斧的技術需求,但斬斧能夠在鈎爪狀態發動零解,因此誕生了抱臉流,專治各種攻擊範圍大但沒有頭部判定的怪——連黑龍都不能倖免。

MHRise中斬斧得到了革命性強化。不但廢除了純粹的變形動作、以兩種變形斬將其全盤取代,在新技能「高速變形」3級加成下斧變形斬→劍二連斬→劍變形斬更是成為最強且不消耗能量的平砍連段,使得其它大部分招式都有些多餘;許多招式後搖略微降低且轉向性提升,斧迴旋斬派生滑步或下砸大幅加快;蟲技的功能性相當強大,使得斬斧可以幾乎全程維持劍模式輸出,而且機動性大幅提升。

MHRS中斬斧的新蟲技「完全充能反擊」性能優異且GP收益高,怪異克服霞龍的「累積時攻擊強化」使得異常類斬斧大幅強化,但畢業配裝需要大量特定技能,對怪異煉化和護石的需求極為苛刻,非常費肝。

簡明教程

索尼手柄鍵位為「○ × △ □ L1 R1 L2 R2」,任天堂鍵位為「X A B Y L R ZL ZR」。

暫且基於MHRise的最新版本,舊作待補充。

大多數招式可以無縫銜接構成連段。

基本招式

  • 斧形態拔刀斬:收刀狀態搖杆前推+△
  • 劍形態拔刀斬:收刀狀態搖杆前推+R2
  • 斧形態突進斬:搖杆前推+△
  • 斧形態直斬:△
  • 斧形態上撈斬隊友飛天斬:斧形態下△+○
  • 斧形態迴旋斬(扇巴掌)扇巴斬:○(可連段,需消耗耐力)
  • 變形:拔刀狀態按R2
  • 劍形態直斬:△
  • 劍形態二連斬:○
  • 充能:斧形態下能量不足一半時按R2
  • 屬性解放突刺:劍形態下△+○
  • 收刀:R1

派生招式

  • 斧形態直斬→橫斬→上撈斬:斧形態直斬後按△(可按照該順序互相派生構成連段)
  • 斧形態縱斬:在上一條的連段中任意時機按○+搖杆後拉(斬斧一個重要的位移技能)
  • 劍形態直斬→右上撈斬→左上撈斬:劍形態直斬後按△(可按照該順序互相派生構成連段)
  • 飛天連擊:劍形態二連斬後按○
  • 斧強化下砸:斧形態迴旋斬連段至少三次後按△
  • 斧形態橫掃斬:斧形態迴旋斬時按R2
  • 斧形態變形斬:斧形態橫掃斬時按R2
  • 劍形態變形二連斬:劍形態除屬性解放突刺外任意招式後按R
  • 屬性解放終結:屬性解放突刺後連按△(有後坐力,活用的話也可以用於位移)
  • 簡易屬性解放終結:正常的屬性解放終結完成前搖杆後拉(同上)
  • 零距離屬性解放終結:在下使用屬性解放突刺直接命中魔物時觸發
    • MHWI中具有耳塞4(可與技能耳塞疊加),MHRise中具有霸體

強化方法

  • 斧強化模式:使用斧強化下砸獲得,不要求命中目標。
  • :使用劍形態任意攻擊打滿「覺醒槽」獲得。

瓶的類型

  • 強擊瓶:使劍身發出火紅色的光,動作值增加15%,充能慢。
  • 強屬性瓶:只限於有屬性值傷害的斬斧,使劍身發出白色的光,屬性值增加25%。
  • 麻痹瓶:使劍身發出黃色的光,增加麻痹屬性。
  • 減氣瓶:使劍身發出淺紫色的光,增加減氣效果,命中頭部可以積累眩暈值並擊暈魔物。
  • 毒瓶:使劍身發出深紫色的光,增加毒屬性,充能快。
  • 滅龍瓶:使劍身發出血紅色的光,增加龍屬性,充能快。

軼事

  • MH4的斬斧由於機動性差、傷害低,很多時候只能修腳刮痧,人稱「指甲刀」。而MHX的斬斧各風格都很強力,其中空戰斬斧以其親民易用、適合逃課而被譽為「液壓鉗」。

註釋

  1. 各個招式自帶1-5級不等的破壞王,斧強化再進斧強化的那一擊甚至是約兩倍破壞積累

參考資料