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薩爾達傳說 大地的汽笛
薩爾達傳說 大地的汽笛 | |||||||||
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原名 | ゼルダの伝説 大地の汽笛 | ||||||||
官方譯名 | The Legend of Zelda: Spirit Tracks 薩爾達傳說 大地的汽笛 | ||||||||
常用譯名 | 薩爾達傳說 靈魂軌跡 | ||||||||
類型 | 動作冒險 | ||||||||
平台 | Nintendo DS Wii U(VC) | ||||||||
分級 |
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開發 | 任天堂情報開發本部 | ||||||||
發行 | 任天堂 | ||||||||
總監 | 岩本大貴 | ||||||||
製作人 | 青沼英二 | ||||||||
設計師 | 高橋幸嗣 北川幸治 | ||||||||
音樂 | 峰岸透 永田權太 早崎あすか 近藤浩治 | ||||||||
模式 | 單人、多人 | ||||||||
系列 | 薩爾達傳說系列 | ||||||||
發行時間 | Nintendo DS 北美:2009年12月 7日 歐洲:2009年12月11日 日本:2009年12月23日 Wii U VC 歐洲:2015年11月13日 日本:2016年 8月 9日 北美:2016年10月20日 | ||||||||
相關作品 | 《薩爾達傳說 幻影沙漏》 |
《薩爾達傳說 大地的汽笛》(日語:ゼルダの伝説 大地の汽笛,英語:The Legend of Zelda: Spirit Tracks)是一部由任天堂開發並發行的動作冒險遊戲,於2009年12月7日在Nintendo DS平台發售。
基本介紹
《大地的汽笛》是薩爾達傳說系列的第十五部主要作品,也是Nintendo DS平台上的第二部作品。
本作的故事承接《薩爾達傳說 風之律動》和《薩爾達傳說 幻影沙漏》,同時也採用了《風之律動》中的卡通畫風和人物設計,但與前兩作不同的是,本作的舞台離開了海洋回歸了大陸。
本作在《幻影沙漏》中交替控制林克和麥鼓隆的玩法基礎上,設計了薩爾達控制幻影守衛解謎的玩法,這也是薩爾達公主首次作為可控制的旅伴加入林克的冒險中。
世界觀
本作故事發生在《風之律動》和《幻影沙漏》之後,此處使光之神和洛克莫族生活的大陸,在林克和特托拉等人乘船來到此處時,他們將這片大陸命名為「新海拉魯」。
神之塔位於新海拉魯大陸的中心位置,由神之塔延伸出去的神之鐵軌遍佈大陸各處,包括森林、海洋、沙漠、高山以及海底。實際上,神之鐵軌是用來封印魔王瑪拉多的。
新海拉魯大陸大致分為四片區域:[1]
- 森之大地:鬱鬱蔥蔥的森之大地是林克冒險的起點。海拉魯城堡就建在神之塔腳下,這裏車站最多。從許多方面來看,這裏都是整個大陸的文化中心。
- 雪之大地:一如其名,雪之大地被冰雪覆蓋,氣候極為寒冷,因此除了雪鹿村,鮮有定居點。火車愛好者鐵雄在這裏有一處固定的拍照地點。
- 海之大地:這片熱帶區域與沙之大地接壤,海面上下均架設鐵軌。島嶼各異,帕布奇亞村盛產鮮魚,神之塔附近的海盜據點還有魔物逞凶作惡。
- 火之大地:這片炎熱的大地常有火山落石,鐵軌旁邊就是滾燙的熔岩和岩漿。雖然沒有多少人在這裏生活,鼓隆族卻相當中意這舒適的環境,甚至還開了一家射擊場。
遊戲設計
本作製作人青沼英二給兒子讀竹下文子著、鈴木守繪的繪本《せんろはつづく》時,想到了火車這個主題。製作組一開始計劃讓玩家自由繪製鐵軌,以此為目標開發了一年(整個遊戲開發時間為兩年),最終因實現難度太大而放棄,還是設計了固定路線的軌道並添加了相關建築設施,比如提示司機減速、停車的指示牌[2]。
開發人員希望本作中林克的旅伴是一名女孩子,而特托拉已經出現過很多次了,於是選擇了薩爾達,並特意設計了一個「少了一點公主氣質」的薩爾達,而在設定中,本作的薩爾達正是前作中特托拉的玄孫女,繼承她假小子的性格也很合理[1]。
本作的副標題一開始便選擇了和火車有關的「笛」或「哨」,在本作中,開火車時的音樂會隨車速的變化而變化,「大地之笛」排笛也是本作中十分重要的道具。在幾經考量並詢問宮本茂後,最終確定為「大地的汽笛」[2]。
新海拉魯的東南方是一片海洋,但仍命名為「海之大地」,主要是因為總監岩本大貴想要統一命名,類似「海之國」的說法太奇怪了。岩本大貴十分喜歡《幻影沙漏》中的萊茵巴克,於是他的的後代萊茵巴克三世也在本作中登場了[1]。
劇情介紹
(本作承接《薩爾達傳說 風之律動》和《薩爾達傳說 幻影沙漏》的故事,在航海旅途尾聲,風之勇者和特托拉登陸洛克莫族定居的新大陸。)
多年後,遍佈新海拉魯各地的神之鐵軌接連消失,薩爾達公主召見年輕的火車司機林克,和他一起偷偷離開海拉魯城堡,前往神之鐵軌的起點神之塔調查。
林克和薩爾達公主來到神之塔處發現此地的鐵軌已經消失,神之塔斷裂成幾段漂浮在空中,唯有底座留在地面上。此時大臣基馬羅基乘坐魔列車前來,表面自己是魔族中人,打算復活神之塔封印的魔王瑪拉多,大臣的手下狄無義擊暈了林克、後將薩爾達公主的靈魂剝離,並擄走了她的身體。
林克醒來後發現自己被衛兵救起帶回了城堡,在已經變成靈魂的薩爾達公主的指引下林克來到了薩爾達公主的房間,拿到海拉魯世代相傳的寶物「大地之笛」,根據薩爾達公主提到的密道,兩人再次前往神之塔。
林克和薩爾達公主的靈魂隨後在神之塔見到了守護神之塔的賢者車輪婆婆,她告訴兩人,魔王瑪拉多準備復活後將薩爾達的公主作為自己的容器,緊張的薩爾達公主急忙要求林克阻止魔王的復活!為阻止其復活,林克和薩爾達需收集神之塔中的神之石板,恢復各地的神之鐵軌。
兩人攀上神之塔收集第一塊神之石板,在巡邏的幻影守衛攻擊林克時,薩爾達公主情急之下沖向幻影守衛並附身在它身上,林克的危機解除,但薩爾達公主急得快要哭了,但最後她發現這種狀態的自己能夠幫助林克一起修復神之塔。最後他們得到了森之大地的神之石板。車輪婆婆被兩人的努力打動,允許他們使用神之列車前往世界各地。
在來到伐木村後,兩人前往迷途深處的森之祠堂,林克使用大地之笛與此處的賢者合奏《復活之歌》,增強了神之石板的力量,通向森之神殿的神之鐵軌隨即恢復,之後兩人前往森之神殿修復結界,神之塔的一部分塔身復原,可以讓林克和薩爾達爬到更高處拿到神之石板。
之後,林克和薩爾達公主兩人相繼恢復了四處神殿的結界,也得知狄無義是車輪婆婆的弟子,在神之塔完全修復後,他們來到了神之塔的塔頂。林克和薩爾達成功擊敗了狄無義,但此時已經無法阻止魔王瑪拉多的復活,狄無義請求魔王賜予自己力量但遭到拒絕,他終於醒悟並意識到自己被利用。魔王瑪拉多和大臣基馬羅基乘魔列車逃走。
為擊敗魔王瑪拉多,林克、薩爾達和狄無義一起前往沙之大地拿到光之弓,前往神之塔塔頂拿到光之羅盤,藉此指出暗之世界和魔列車的方位。
在眾人與魔王的最終之戰中,林克使用光箭射中魔王,薩爾達的靈魂回歸身體,狄無義為保護兩人而犧牲,瑪拉多則附身於基馬羅基。薩爾達發揮神聖力量和林克的勇氣結合徹底消滅了魔王。
新海拉魯大陸恢復了和平,賢者們囑咐林克和薩爾達公主好好守護此地便返回了天界,林克和薩爾達公主將攜手守護新海拉魯大陸的未來[1]。
主要角色
我這是造了什麼孽啊!
薩爾達公主的靈魂與身體分離,
和林克一起冒險,
比普通女孩子更為活潑。
後附身於一名幻影守衛。
是《風之杖》、《幻影沙漏》中特托拉(薩爾達)的玄孫女,因此繼承了高祖母假小子般的性格。
評價
匯總得分 | |
---|---|
匯總媒體 | 得分 |
Metacritic | 87/100[3] |
評論得分 | |
媒體 | 得分 |
1UP.com | A−[4] |
Game Informer | 8/10[5] |
GameSpot | 8.5/10[6] |
IGN | 9.3/10[7] |
Nintendo Life | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
評分匯總網站Metacritic匯總75份媒體評測得分87/100[3]。
GameSpot編輯Randolph Ramsay稱讚本作有着精心設計的地牢、優秀的故事以及有趣的支線任務,在Boos戰以及操縱幻影的環節很有創意,唯一的缺點是缺乏挑戰性[6]。
IGN編輯Mark Bozon稱薩爾達前作《薩爾達傳說 幻影沙漏》令人印象深刻,唯一的缺點是缺乏經典的地牢解謎,而本作精巧的地牢設計正好填補了這個缺憾,《大地的汽笛》是玩家不容錯過的冒險[7]。
獎項
年份 | 獎項 | 類別 | 結果 | 來源 |
---|---|---|---|---|
2009 | 遊戲開發者選擇獎 | 最佳掌上遊戲獎 | 提名 | [9] |
銷量
截至2020年12月,《大地的汽笛》全球銷量達296萬份,其中日本地區銷量達76萬份[10]。
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註釋
參考資料
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 任天堂. 塞爾達傳說百科全書. 新星出版社. 王梓鈞(譯). 2023: 286~291. ISBN 978-7-5133-2988-0 (中文).
- ↑ 2.0 2.1 社長が訊く『ゼルダの伝説 大地の汽笛』. Nintendo. [引用時間: 2023-10-10] (日本語).
- ↑ 3.0 3.1 The Legend of Zelda: Spirit Tracks. Metacritic. [引用時間: 2023-10-08]. (原始內容存檔於2010-09-27).
- ↑ Zelda Spirit Tracks Review for from. 1UP. [引用時間: 2023-10-08]. (原始內容存檔於2012-07-20).
- ↑ Legend of Zelda: Spirit Tracks Review. Game Informer. 2009-12-07 [引用時間: 2023-10-10].
- ↑ 6.0 6.1 Ramsay, Randolph. The Legend of Zelda: Spirit Tracks Review. GameSpot. 2009-12-08 [引用時間: 2023-10-08]. (原始內容存檔於2016-04-08).
- ↑ 7.0 7.1 Mark Bozon. The Legend of Zelda: Spirit Tracks Review. IGN. December 7, 2009 [引用時間: 2023-10-08]. (原始內容存檔於October 22, 2021).
- ↑ The Legend of Zelda: Spirit Tracks for Nintendo DS review. Nintendo Life. 2009-12-08 [引用時間: 2023-10-08]. (原始內容存檔於2015-12-10).
- ↑ 10th Annual Game Developers Choice Awards. gamechoiceawards.com. [引用時間: 2023-10-08].
- ↑ 2020CESAゲーム白書 (2020 CESA Games White Papers). Computer Entertainment Supplier's Association. 2020. ISBN 978-4-902346-42-8.
外部連結
- 日文遊戲官網(NDS)(日文)
- 日文遊戲官網(Wii U)(日文)