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「傑克」

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第五人格
親愛的偵探,歡迎來到歐利蒂絲莊園!
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The Ripper.png
基本資料
本名 傑克Jack
別號 開膛手傑克、2-0-2、傑哥傑不配配哥
聲優 李元韜梁達偉(漢語)
古川慎(日語)
萌點 長身禮帽西裝多重人格紳士殺人狂
出身地區 紅教堂
所屬團體 監管者
紀念日 8月7日
角色名 「傑克」
職業 藝術家
外文名 The ripper
親屬或相關人
對應的真理之下人物:夜來香

傑克是由網易遊戲所製作的遊戲第五人格中的登場角色。

簡介

在獲得「傑克」這個稱號之前,他是詹姆斯·惠斯勒的學生,一位受到埃德加·德加影響的知名藝術家。

誰能想到一位白日裡衣冠楚楚的紳士會在暗夜裡走入小巷,尾隨著那些無知無覺的可憐婦人呢?隨著「傑克」的名聲越來越大,這兩種身份的界限日益模糊。

哼著小曲兒,盤起雙手,傑克對於客人的要求自有他獨特的標準。

基礎模型

註:60f=1s. 實際遊戲中,可能略有偏差。

  • 移動速度:★★★★★
  • 踩板速度:★★★☆☆
  • 翻窗速度:★★★☆☆
  • 基礎攻擊
    • 基礎攻擊前搖:★★☆☆☆
    • 基礎攻擊後搖:★☆☆☆☆
    • 蓄力攻擊前搖:★★★☆☆
    • 蓄力攻擊後搖:★★☆☆☆
    • 基礎攻擊擦刀速度:★☆☆☆☆
    • 基礎攻擊範圍:★☆☆☆☆
    • 蓄力攻擊範圍:★★★☆☆
  • 牽氣球攻擊
    • 牽氣球攻擊前搖:★★★☆☆
    • 牽氣球攻擊後搖:★★★★☆
    • 牽氣球攻擊範圍:★★☆☆☆
  • 眩暈恢復速度:★★★☆☆
  • 基本模型體積:小

能力

寒霧
傑克寒霧.png外在特質:寒霧
寒意入骨,霧氣在傑克的爪刃上聚集為霧刃,霧刃累積到一定程度後,傑克進行攻擊可觸發直線飛行的霧刃。
霧刃:直線飛行的空氣刀刃,命中求生者後造成一次普通攻擊的傷害,並使該求生者在接下來4秒內遺留霧區,霧區存在7秒。霧刃可以飛躍部分低矮地形。求生者在一瞬間同時被傑克的普通攻擊和霧刃擊中時,只結算1次傷害。
傑克因攻擊施放的霧刃,不會因傑克被擊暈而打斷。
寒霧
傑克寒霧.png實體能力:寒霧
每隔一段時間傑克的攻擊將觸發可直線飛行的霧刃,霧刃在飛行路徑上留下霧區,被霧刃命中的求生者移動時也會遺落霧區。
霧區:霧區內傑克移動速度提升10%,霧隱冷卻時間縮短75%
冷卻時間:20秒。
霧隱
傑克霧隱.png實體能力:霧隱
在不進行大幅動作時,傑克能逐漸進入霧隱狀態,進入霧隱狀態後移動速度加快。
非大幅動作:隨身動作、輔助技能和小型交互(破壞囚徒的連接線、月亮河公園上下車與滑梯、閃金石窟上下電梯+爬樓梯+使用礦車)。被求生者的道具或技能造成位移而沒有擊暈(野人的野豬拱除外),也不會造成破隱。
冷卻時間:17秒;在霧區內5秒。從霧區外進入霧區時,冷卻時間按比例縮短。
隱身加成:在隱身狀態下,移動速度提升15%
破隱懲罰:在非隱身狀態下,移動速度降低8%[1]
需要1000點存在感。
該技能不會被「慈善家」的手電筒和雜技演員的燃燒彈封鎖。
幽隱
傑克霧隱.png實體能力:幽隱
傑克能更迅速地進入霧隱狀態。
冷卻時間:14秒;在霧區內4秒。從霧區外進入霧區時,冷卻時間按比例縮短。
隱身加成:在隱身狀態下,移動速度提升15%
破隱懲罰:在非隱身狀態下,移動速度降低4%[2]
需要2500點存在感。
該技能不會被「慈善家」的手電筒和雜技演員的燃燒彈封鎖。

遊玩本角色的注意事項

  • 傑克施放霧刃的方向與傑克攻擊時的朝向一致。關於攻擊方向的把握,請查看第五人格百科的相關內容。
  • 傑克因攻擊施放的霧刃,不會因傑克被擊暈而打斷。傑克玩家可以利用這一點對付試圖砸板命中自己的求生者,或是試圖使用道具擊暈自己的求生者(例如想對自己開槍的空軍);求生者玩家在牽制傑克時,也請務必小心這一點。
  • 傑克在面向比較薄的地圖部件(例如軍工廠沙包廢墟地區的高牆)時,如果正面攻擊這些部件且彈刀,霧刃將會從部件對面打出。這被稱之為「隔牆霧刃」。這原本是二代傑克的一個bug,後來這個設計索性保留下來至今,成為傑克用來拿刀的一個利器。在薄牆區追擊的傑克玩家,以及在薄牆區被傑克追擊的求生者玩家,請務必合理利用或防範這一特性。
    • 請注意:因為傑克的這一特性,傑克可以通過霧刃擊中坐上永眠鎮電車的求生者。
  • 雖然傑克的霧刃可能會穿過地圖部件打出,但傑克的霧刃絕不可能穿過未倒地的求生者打出。如果求生者被普通攻擊之後不會倒地,且站在傑克的正前方,則傑克通過普通攻擊擊中該求生者玩家時,隨普攻施放的霧刃也會同時命中該求生者並觸發擦刀。
    • 然而,如果求生者被普通攻擊之後會倒地,則無論該求生者站在何種位置,傑克通過普通攻擊(無論是輕刀還是蓄力刀)擊中該求生者時,隨普攻施放的霧刃都不會命中這個玩家並飛出。因此在與傑克的對局中,如果需要給某個受傷狀態的求生者扛刀,請務必先留意自己的狀態,確保自己被普攻以後不會倒地。同理,機械師玩家在面對傑克時,請不要隨意利用人偶來為自己扛刀。
    • 但是,霧刃會無視狂歡之椅上的求生者,霧刃本身也只會被狂歡之椅的椅背阻攔,而不會被椅身阻攔。在對狂歡之椅上的求生者開展救援時,請務必留意,輕易不要使用狂歡之椅作為對霧刃的「擋箭牌」。但可以利用霧刃只能走直線的特性在背靠圓形部件(如石頭、樹木等)的狂歡之椅附近走位來躲避霧刃。
  • 傑克的霧刃在飛出一段距離(大約是傑克的蓄力刀攻擊範圍再多一些)後才會留下霧區。傑克的霧刃命中求生者後,受傷的求生者會遺留霧區,但是倒地的求生者不會遺留霧區(也就是說,如果求生者被霧刃命中倒地,然後通過「迴光返照」天賦恢復為受傷狀態,這個求生者將不會遺留霧區;如果命中這個求生者的霧刃又沒有飛出足夠遠的距離,則地面上將會完全沒有霧區)。
  • 霧刃的視覺模型、遺留的霧區寬度與霧刃的實際判定範圍並非完全一致。霧刃模型的右側有一小段是沒有攻擊判定的。

推演目標

好奇心
你有沒有想過,那下面藏著什麼東西?
  • 推演任務
    踩碎1/3/5塊木板
  • 結論
    日記:我曾經有一隻心愛的玩偶,「他」慫恿我剪破它的肚皮看看。裡面什麼都沒有,而那隻玩偶再也縫不好了。
平靜
藝術是對無對象的慈悲。
    • 推演任務
      在霧區中行走累計12/24/36秒
    • 結論
      日記:只有在繪畫時,「他」才會如此安靜。我應該繼續下去。
壞孩子
你應該管束好自己。
      • 推演任務
        令求生者受傷3/5/7次
      • 結論
        我現在是壞孩子。因為好孩子睡著了。
戰績
人間至苦,是付出而不為人所知所解。
        • 推演任務
          淘汰所有人
        • 結論
          簡報:上面列著五名婦女,瑪麗·安·尼克斯,安妮·查普曼,伊莉莎白·斯泰德,凱薩琳·艾德文斯,瑪麗·珍·凱利。
身份
每個人都需要一個身份,我是說,最好一個。
          • 推演任務
            蓄力攻擊擊中求生者1/2次
          • 結論
            日記:我開始恐懼入睡。那本該只是一次玩笑,可現在……每天早上從鐵鏽味中醒來。我該如何擺脫「他」?
玩笑
嘿,這看起來很滑稽。我想它不會造成什麼傷害,對吧?
            • 推演任務
              將2/3/4個求生者放上狂歡之椅
            • 結論
              我喜歡看他們瑟瑟發抖的樣子,真可愛。
來自地獄
黑暗尚有光可以穿透,而迷霧只能等待它消弭。
              • 推演任務
                霧隱狀態下攻擊命中求生者3/4/5次
              • 結論
                日記:阻止我吧,如果你做得到的話。
無法拒絕的禮物
只有一個辦法可以拒絕即將到來的命運,那便是死去。
                • 推演任務
                  霧刃攻擊命中求生者1/2/3次
                • 結論
                  木質禮盒:裝著半顆用報紙包裹的深紅色肉塊。紙條上寫著:寄出去!
追捕
製造些小麻煩就能輕鬆打亂原有的秩序。
                  • 推演任務
                    成功打出1/2次恐懼震懾
                  • 結論
                    你知道混亂的好處事實是什麼嗎?它能帶來公平。壞的一半,好的——等等,他還存在嗎?
謝幕
結束並不可怕,令人不安的是這一切不知道會以什麼方式結束。
                    • 推演任務
                      同時將2個求生者放上狂歡之椅1次
                    • 結論
                      油畫:在一間昏暗的臥室里,穿著黑色風衣的男性站在窗口向下眺望。

皮膚

斯文加利
傑克-斯文加利.png
忘川渡人
傑克-忘川渡人.jpg
盛宴伯爵
傑克-盛宴伯爵.jpg
夜來香
傑克夜來香

角色時裝

傑克現在總共有26件時裝(不算初始那套),分為:

  • 稀世時裝(5件):金紋大觸(記憶珍寶)、邪眼寄生(限定,深淵的呼喚2珍寶)、忘川渡人(限時)、盛宴伯爵(限時)、夜來香(限時)、艾札克·佛斯特(《殺戮的天使》聯動皮膚)。
  • 珍奇時裝(7件):綠紋大觸(記憶珍寶)、白紋大觸(記憶珍寶,也可在商店購買)、斯文加利(商城常駐/演繹之星)、不速之客(限定,《剪刀手愛德華》聯動皮膚)、剪刀手愛德華(限定,《剪刀手愛德華》聯動皮膚)、林中騎士(第13賽季推理之徑)、好孩子(回溯系列)。
  • 獨特時裝(11件):理髮師、糕點師、緋鶚、霧鶚、冷麵大副、蝠鱝大副、黑傑克、向日葵、利爪、忘卻之人、藝術學助教、「夜魔」的僕從。
  • 罕見時裝(5件):玫瑰爵、亮銅爵、咖啡爵、淺葉爵、舊裝。

調整歷史

  • 傑克於2018年4月5日(公測)正式上線。初始技能為:[3]
    • 1階技能-霧隱:在不進行大幅動作時,能逐漸進入隱身狀態。破隱狀態下減速8%,隱身後移速增加20%。冷卻17秒。
    • 2階技能-幽隱:霧隱加強版。移速增加25%,冷卻14秒。
  • 2018年6月7日調整:[4]
    • 新增0階技能-霧都夜行:求生者在某一區域停留過長時間將形成霧區,霧區內隱身CD大幅度降低(1階5秒、2階3秒),出刀將形成直線移動的霧刃,命中求生者造成1次普攻傷害(不會和普通攻擊重複造成傷害)。
    • 1階技能-霧隱的移速加成由20%下調到15%。
    • 2階技能-幽隱的移速加成由25%下調到20%,破隱狀態下的減速幅度由8%降低至4%。
  • 2018年9月27日調整:[5]
    • 去除霧都夜行技能。
    • 新增0階技能-寒霧:出刀時釋放直線飛行的霧刃,霧刃會遺留7秒的霧區,命中求生者後求生者在接下來5秒內還會持續遺留霧區。霧區內傑克移動速度加快10%,隱身CD大幅度降低(1階5秒、2階4秒;在霧區外進入霧區時,隱身CD按比例縮短)。冷卻20秒。
    • 1階技能-霧隱和2階技能-幽隱的移速加成均下調到15%。
  • 2018年12月20日調整:
    • 寒霧:霧刃命中求生者後遺留霧區時長由5秒下調至4秒。
  • 2019年3月14日調整:
    • 傑克用霧刃命中求生者後,會顯示其輪廓。
  • 2020年1月9日調整:
    • 優化了傑克的氣球刀前搖動畫,使之與傑克的氣球刀實際判定時間相匹配。
    • 縮短了傑克的氣球刀後搖時長,並略微增加了傑克的氣球刀攻擊範圍。
  • 2020年5月8日調整:
    • 移除了破隱減速的debuff。
  • 2022年6月30日調整:
    • 當「傑克」普通攻擊和霧刃同時命中蟲群時,視為命中兩次;
    • 優化了「傑克」的普攻判定,延長了普通攻擊判定的持續時間。

軼事

  • 傑克的設計原型為著名殺人犯「開膛手傑克」、電影角色剪刀手愛德華、以及都市傳說中的瘦長人,背景故事則是參考當時被列為開膛手傑克嫌疑犯之一的華特•席格。
  • 傑克的翻窗動作十分不雅觀,被稱為「潑婦跨欄」。但是如果要你自己去翻越護欄之類的東西,除非你經常跨欄,否則你會發現你的動作和傑克的動作很類似。
  • 在遊戲的內測版本中,傑克的牽人動作是倒地的求生者在地上拖拽(死豬拖),遊戲正式上線後跟隨所有監管者統一變為牽氣球,但擁有玫瑰手杖掛件的傑克牽人動作則變為公主抱,而擁有噬魂掛件的傑克牽人動作則回歸為拖人動作。
  • 大部分監管者在遊戲的匹配等待界面擁有「拜訪」的等待動作,即來到求生者的界面做動作。與其他監管或示威或恐嚇不同,傑克的拜訪動作是一段跳舞之後的鞠躬,因而博得了相當的好感與人氣。
  • 傑克目前擁有5金7紫,是全第五人格遊戲中金皮最多的角色。開五金店的男人
  • 在2019年的IVC冬季精英賽中,由於傑克技能「霧刃」的不穩定性以及彆扭的基礎數據組合造成的低上限,被解說頭魚戲稱為「傑不配」。從此「傑不配」的名號在第五人格圈內傳開,乃至傑克榜前屠皇中有一大批使用「傑不配」作為自己ID的前綴。
  • 在2020年的《深淵的呼喚Ⅲ》中國大陸預選賽中,解說哈皮將傑克稱為「標準水平線稍微下面一點點」的監管者。由於深淵3有多名參賽監管者選手是傑克榜前屠皇,故而傑克在深淵3預選賽中多次出現,哈皮便又在比賽中稱呼傑克為「配哥」。
  • 不少主播喜歡玩傑克,但是大多經常普攻打不中人爪子漏風,比如導演
    • 題外話:在蜘蛛上線之前,早期的四個監管者中,只有傑克是左手刀;加上當時的攻擊判定是根據刀的方向分段進行,因此左手刀還刀短的傑克(會先判定左邊,然後中間,然後右邊,且攻擊命中這三個方向的求生者前搖逐漸增長)和後來登場的紅蝶當時的紅蝶刀比如今還要短,而且攻擊範圍很窄;如今的紅蝶刀仍然是最短的之一,可想而知當時紅蝶的刀有多短成為了當時兩個最容易空刀、最容易被走人皇步的監管者。2018年底以後,新的監管攻擊範圍統一成為了前方一片左右對稱的扇形區域,不再分段出現攻擊判定,出刀的方向只影響判定的先後順序;老監管的攻擊判定也逐漸修改,傑克就是最早被修改的一個。但是因為傑克的刀又慢又短,他仍然是目前莊園最容易空刀+打椅子的監管者
  • 因為早期監管者只有傑克相對顏值較高,再加上玫瑰手杖上架,傑克成為了監管者里cp數一數二多的角色甚至出現了一句話:傑克是塊磚,哪缺cp往哪搬
  • 傑克的實體能力「霧隱」和「幽隱」是所有監管者技能里唯一的被動技能,也是所有監管者技能里唯一不會被雜技演員的燃燒彈和慈善家的手電筒所封鎖的技能。在破隱減速出來之前,傑克也是唯一一個開了一階技能後反而會給自己帶來debuff的監管者(破隱減速8%)。
  • 傑克的霧刃CD是所有監管者技能中數一數二長的。
  • 傑克兼顧了監管者普通攻擊範圍(並列)最短、後搖(並列)最長、擦刀(並列)最慢的特性。在紅蝶的出刀前搖加快後,傑克成為了莊園唯一一個平a刀又慢又短的監管者,但是傑克的蓄力刀比紅夫人的蓄力刀快且長。傑克的傳送前搖也是全監管最長的(之一)。
  • 在2022年春節的策劃面對面活動中,主策劃表示傑克是一個很好上手的角色,因此上限不能設置的太高,除非重做否則不會大幅加強。另一個策劃則表示自己在打五階求生者的時候,能碰到非常多的傑克,並且經常被傑克暴打。然而手搓傑克並不好上手,由於霧刃的方向與角色方向一致,手搓玩家要想霧刃打的准,必須在按下攻擊鍵以後立即抬手,然後在傑克的出刀前搖時間內移動右側搖杆對準視角,才能控制傑克霧刃的方向。這樣的操作非常需要熟練度,其熟練度要求並不亞於紅夫人被五階傑克暴打的策劃是屑

注釋與外部連結

  1. 破隱減速機制已於2021年5月8日移除。
  2. 破隱減速機制已於2021年5月8日移除。
  3. 俗稱初代傑克
  4. 俗稱二代傑克
  5. 俗稱三代傑克。傑克自此調整後再無大規模調整

第五人格官方網站