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日冕(红色警戒3mod)/帝国单位改动

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本页面用于介绍即时战略游戏《红色警戒3》的日冕MOD旭日帝国的其他单位修改,没有提到的单位可以认为只进行了数据调整。

陆军步兵

帝国武士
现在在拔刀状态下免疫减速。
弓箭少女
与《起义》中的同名单位大致相同,做了平衡性调整。
技能抛射体速度翻倍,伤害为10,散射半径为40,冷却时间增加至20,被命中的步兵单位减速到原速度的50%,持续10秒。
移除对T1飞机和直升机的150%增伤。
移速从60降低至50。
驻扎射程加持为125%。
火箭天使
定位改为轻轰炸,移动速度由100提升至120
现在视为半机械步兵,能被维修,机场或医院都能使其自动回血。地上走的叫坦克人那天上飞的是不是应该叫飞机人。
无法对空,伤害类型变为高爆,DPS降低,射程提高,发射的火箭不再有跟踪性,造价上升至1000。
武器数据
武器 伤害类型 伤害 多重攻击 杀伤半径 半径伤害 射程 攻击周期 DPS
火箭 高爆 25 12/18 400 3.87s 78/116
忍者
烟雾弹生效时免疫碾压。
飞镖对机甲步兵产生50%减速效果。
驻扎射程加持为125%。
百合子
无法举起大型单位(联盟重坦,鬼王X,破军金甲,以及T3T4舰艇),改为EMP并造成百分比伤害。
无法秒杀重型空军,改为间断造成百分比伤害,对t3轰炸机单次造成90%伤害,对t4空军单次45%,对龙船固定20%
根据攻击目标的大小造成伤害,单位越小,输出效率越高。

陆军载具

天狗机甲/天狗战斗机
升级装甲冲击机甲冲击后获得10%伤害减免。
对基洛夫、金乌、世纪、心神造成50%伤害
海啸坦克
血量由380提升至550
攻击方式改为三连发,伤害30穿甲*3/2.2s,射程300
速度调整至80。
打击者VX/直升机VX
直升机模式下可以反潜,伤害30火箭*3(6)/1.6s,dps56(112.5),射程275
对地打击模式输出提升为30火箭*3(6)/1(1.6)s,dps90(112.5),射程275
对空打击模式为25火箭*3(6)/1.13(1.73)s,dps66(86.5),射程450
会自动分弹,对冷冻直升机、双刃直升机、朱雀攻击机造成130%的伤害
现在在空中可以倒退
钢铁浪人
与《起义》中的同名单位大致相同,做了平衡性调整
攻击距离缩短至45,故攻击重锤突击炮时会进入其射击盲区。
现在技能能造成50%减速效果,持续5秒。
会自我修复,效率为2/s。
升级装甲冲击机甲冲击后获得15%移动速度加成。
波能坦克
单发伤害增加至850高爆,瞄准5s,装填时间2s,开火持续时间1s,攻击周期8s,dps106
鬼王
模型/动画重置,是第一个加入游戏的真次世代模型。
血量由3000增加至3200,移速由65加快至75,冲撞造成2秒EMP效果。
增加近战武器,100穿甲/4.7s
升级装甲冲击机甲冲击后获得15%移动速度加成,近战攻击造成1秒emp,冲撞过程中免疫控制。
星级武器伤害由175提升至200,计算星级伤害buff后为250穿甲
心神机甲
新单位,由T3或更高等级的重工生产,可变形。
在地面形态下,可以使用导弹齐射进行远程攻击,也能使用手炮在中距离进行战斗。
在空中形态下,可以使用齐射导弹进行远程攻击,承担截击机的职能。
详情请查看独立页面。
鬼王X临时工
带有防空能力的加强版鬼王,传说是临时单位。但是新模型和诸多其他改动似乎表明还要加很久的班
详情请查看独立页面。
说真的,你转正了是吧
日冕的鬼王与鬼王X的合照

海军

[1] 很有精神!日冕削弱了海军协议的强度,免伤25%改为血量+25%

矛式迷你潜艇
上浮/下潜速度提升。
升级潜航发射后,攻击不需要上浮。
海翼
上浮/下潜速度提升。
升级潜航发射后,可在上浮过程中开始攻击。
薙刀巡洋舰
薙刀驱逐舰取代。
薙刀驱逐舰
新单位,取代原薙刀巡洋舰,武器配置略微调整,模型全新设计,详情请查看独立页面。
樱花回天雷/樱花特攻机
新单位,可以在鱼雷/火箭模式之间切换的自杀式载具,详情请查看独立页面。
太刀重巡洋舰
新单位,帝国的制海舰,详情请查看独立页面。
将军战列舰
新单位有重大修改,武器配置大幅度变化,技能变更,详情请查看独立页面。

注释与外部链接