塞尔达传说 幻影沙漏
塞尔达传说 幻影沙漏 | |||||||||||
原名 | ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 | ||||||||||
官方译名 | The Legend of Zelda: Phantom Hourglass 塞尔达传说 幻影沙漏 | ||||||||||
类型 | 动作冒险 | ||||||||||
平台 | Nintendo DS Wii U(VC) | ||||||||||
分级 |
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开发 | 任天堂情报开发本部 | ||||||||||
发行 | 任天堂 | ||||||||||
总监 | 岩本大贵 藤林秀麿 | ||||||||||
制作人 | 青沼英二 | ||||||||||
设计师 | 青沼英二 | ||||||||||
编剧 | 藤林秀麿 | ||||||||||
音乐 | 峰岸透 永田权太 | ||||||||||
模式 | 单人、多人 | ||||||||||
系列 | 塞尔达传说系列 | ||||||||||
发行时间 | Nintendo DS 日本:2007年 6月23日 北美:2007年10月 1日 Wii U VC 北美:2016年 3月12日 | ||||||||||
相关作品 | 《塞尔达传说 风之律动》 |
《塞尔达传说 幻影沙漏》(日语:ゼルダの伝説 夢幻の砂時計,英语:The Legend of Zelda: Phantom Hourglass)是一部由任天堂开发并发行的动作冒险游戏,于2007年6月23日在Nintendo DS平台发售。
基本介绍
《幻影沙漏》是塞尔达传说系列的第十四部主要作品,也是发布在Nintendo DS上的第一部塞尔达传说系列作品,开发团队将本作定位为一部能够吸引轻度玩家的游戏。
本作是《风之律动》的续作,故事发生在《风之律动》的冒险结束几个月后,本作也采用了《风之律动》中的卡通画风。
世界观
世界被大精灵王海王统治。
这片海域位于《风之律动》中的大海原附近,又似乎连接着某个遥远的世界。此处可能指《塞尔达传说 大地的汽笛》中的新海拉鲁大陆。
这篇海域分为四片海域,共有16个岛屿供林克探索。在鼓隆岛上居住着前作中多次出现的鼓隆族。
游戏系统
- 游戏整体上采用了《风之律动》的卡通渲染风格,在描述剧情环节则采用了拼贴画艺术。
- Nintendo DS是一款支持触摸的双屏掌机,本作活用了许多NDS独特机能的设定。
- 从行动到战斗,林克的全部动作都可通过触摸屏完成。
- 本作极大发挥了NDS的双屏优势,比如在勇气神殿的Boss战中,NDS的上屏会显示Boss的视角。
- 在林克航行时,能够同时在双屏上显示主画面和地图。
剧情介绍
在《风之律动》的冒险结束几个月后,林克和特托拉航行至海王的海域,特托拉看到一艘幽灵船,她登上船却被其带走,林克想要救她但却失足掉入海里。
林克被海浪冲到迈卡尔岛的沙滩上被西文爷爷和失忆的妖精雪拉救起,林克又在岛上结识了同样寻找幽灵船的莱茵巴克船长。岛上的海王神殿有无敌的幻影骑士巡逻,内部有吸取神力的诅咒,林克在此找到一份附近海域的海图后就知难而退了。
林克、雪拉和莱茵巴克船长乘坐莱茵巴克号前往火之岛,岛上的占卜师福楚伦称想要找到幽灵船,必须先寻找力量、智慧与勇气精灵,为此,林克得到更强大的道具——幻影沙漏,以此控制海王神殿内部的时间,搜寻到更多海图。
林克寻找到力量和智慧精灵后,西文爷爷揭示了雪拉的真实身份——勇气精灵,并恢复了她的记忆和力量。集齐三个精灵后,林克登上幽灵船,在船舱深处找到被窃取神力、变成石像的特托拉。
西文爷爷告诉林克自己就是海王,但被魔物贝拉姆吞噬神力,为击败贝拉姆,林克需要三种金属铸造圣剑。林克成功集齐三种金属,打造出梦幻之剑的剑刃,并与幻影沙漏融合成为圣剑——梦幻之剑。
林克在海王神殿的最深处找到了贝拉姆,雪拉用时间停止的能力协助林克击败了贝拉姆,特托拉随之苏醒。贝拉姆又钻出海底再次掳走特托拉,附身幽灵船与林克战斗,又击沉了莱茵巴克号,附身在莱茵巴克船长上与林克战斗。
林克最终战胜了贝拉姆,海王也恢复了力量,他许诺给莱茵巴克一个愿望,但渴求财宝的莱茵巴克此时只想要自己的莱茵巴克号,随后,海王和雪拉也与林克、特托拉分别。
林克和特托拉在幽灵船上苏醒,但特托拉的海盗船员们却称他们俩只去了幽灵船10分钟。随后,林克和特托拉又踏上了寻找新大陆的旅程。
主要角色
评价
汇总得分 | |
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汇总媒体 | 得分 |
Metacritic | 90/100[1] |
评论得分 | |
媒体 | 得分 |
Edge | 9/10 |
Eurogamer | 9/10 |
Fami通 | 39/40[2] |
Game Informer | 9.5/10[3] |
GameSpot | 9/10[4] |
IGN | 9/10[5] |
评分汇总网站Metacritic汇总57份媒体评测得分90/100[1]。
GameSpot编辑称赞本作拥有优秀的视觉效果、体验不错的Boss战和解谜谜题,触摸屏控制非常惊艳。但是对于那些有经验的玩家们,本作还是过于简单了,并且游戏的某些流程过于拖沓[4]。
IGN编辑称“伟大的游戏是由一系列迷人的时刻组成的”,如《时之笛》《风之律动》《黄昏公主》等前作一样,《幻影沙漏》同样拥有这些时刻,虽然这些“时刻”比我们想象得更随意。《幻影沙漏》是一款名副其实的塞尔达传说冒险[5]。
销量
截至2022年12月,《幻影沙漏》全球销量达476万份,其中日本地区销量达90万份,这是继《塞尔达传说 时之笛》以来在日本地区销量最高的系列作品[6]。
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注释
参考资料
- ↑ 1.0 1.1 Legend of Zelda: Phantom Hourglass Reviews. Metacritic. 2007-10-01 [引用时间: 2023-09-04]. (原始内容存档于2007-10-11) (English).
- ↑ Zelda: Phantom Hourglass Review. [引用时间: 2023-09-04]. (原始内容存档于2016-04-05) (English).
- ↑ Reiner Andrew. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. Game Informer. [引用时间: 2023-09-04]. (原始内容存档于2008-06-11) (English).
- ↑ 4.0 4.1 Navarro Alex. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Review. GameSpot. 2007-10-01 [引用时间: 2023-09-04]. (原始内容存档于2014-09-21) (English).
- ↑ 5.0 5.1 Bozon Mark. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Review. IGN. 2007-09-25 [引用时间: 2023-09-04]. (原始内容存档于2012-08-13) (English).
- ↑ 2023CESAゲーム白書 (2023 CESA Games White Papers). Computer Entertainment Supplier's Association. 2023. ISBN 978-4-902346-47-3.
外部链接
- 日文游戏官网(日文)
- 日文游戏官网(Wii U)(日文)