史莱姆王
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“ | 史莱姆通常并不聪明,但它们有时能融合成一股强大的力量,吞噬一切。 | ” |
——怪物图鉴 |
“ | 所有黏滑生物的首领…… | ” |
基本资料 | |
本名 | King Slime 史莱姆王 |
---|---|
别号 | |
萌点 | BOSS、自带BGM、史莱姆、王冠、君主、传送能力 |
类型 | Boss、史莱姆 |
环境 | 森林、史莱姆雨 |
召唤方式 | 使用史莱姆王冠、史莱姆雨事件中打败一定数量史莱姆生成、在地图两侧自然生成 |
AI类型 | 史莱姆王AI |
伤害 | 40/64/96 |
最大生命 | 2000/2800/3570 |
防御 | 10 |
击退抗性 | 100% |
ID | 50 |
免疫 | |
亲属或相关人 | |
仆从:蓝史莱姆、尖刺史莱姆 困难模式对应:史莱姆皇后 |
史莱姆王(英语:King Slime)是Re-Logic制作的游戏《泰拉瑞亚》中的一个Boss。
简介
史莱姆王是个困难模式之前的Boss。其外观是戴着珠宝金冠的巨大蓝史莱姆,内部似乎还有个忍者。但在前代主机版和任天堂3DS版中他没有王冠。
史莱姆王受伤害时会额外生成普通的蓝史莱姆(在专家模式和大师模式中还有尖刺史莱姆)并且尺寸也会缩小。
与史莱姆王战斗完全是可选的,它并不是游戏的主线BOSS。
当史莱姆王存活时,会播放音乐《Boss 1》。若启用了异界版音乐 ,则会改为播放《Boss 1(异界版)》。
生成
手动
- 玩家可以用史莱姆王冠[1]来随时随地召唤史莱姆王。
随机
- 满足以下条件时,史莱姆王有极低的几率会自然生成:
- 玩家位于地图两边外侧的六分之一(即最左边或最右边)范围内;
- 其潜在生成点的深度高于零;
- 时间是白天;
- 在其潜在的生成点必须有标准的绿草。
史莱姆雨
- 如果在史莱姆雨事件有150只史莱姆被玩家、熔岩、机关、仆从杀死,史莱姆王就会生成。打败它会让此事件在不久之后结束。如果所有玩家死亡(即使是单人模式),史莱姆王会消失并且此事件会继续持续一段时间后自行结束(介于游戏中的9到15小时之间)。如果史莱姆王在世界中已被打败过,则只需要击杀75只史莱姆就能生成。如果在史莱姆雨期间用史莱姆王冠手工召唤了史莱姆王然后击杀它,事件就会像玩家在事件结束时击杀自然生成的史莱姆王那般结束。这对于想尽快结束史莱姆雨事件的玩家很有帮助。
掉落
行为
史莱姆王的攻击和常规的史莱姆没什么太大差别。但是,它最高可以跳跃过17格高的墙。
在电脑版、主机版、移动版中,史莱姆王会在无法触及玩家时传送到玩家处,1.4以后包括瞬移至绳子上。这在任意距离上都能进行。但事实上,它可能会卡在周围的物块里,暂时无法移动。
在专家模式中,史莱姆王在失去生命值时会召唤尖刺史莱姆和普通史莱姆。这些史莱姆并不受皇家凝胶的影响。
Boss相关
无论玩家的当前游戏进展水平如何,都可能碰到史莱姆王。
它是唯一会受到熔岩伤害的Boss。
史莱姆王可以在物块内生成,使得它如果不传送就无法移动。
在世界外侧与史莱姆王战斗时它有可能会在玩家死后传送到玩家处。
由于战斗中生成的蓝史莱姆数量巨大,在特定区域中召唤史莱姆王是一种快速、轻松的刷特定掉落物的方法,如生物群落钥匙、海盗地图、万圣节礼袋/圣诞节礼物、喷流球、狱火球、冰雪悠悠球等悠悠球类武器等等。在1.4.0.1之前,它们也会掉落魂。
成就
黏黏糊糊 • 在史莱姆雨中活下来,在此期间明胶生物会成群结队地从天而降。
历史
电脑版
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主机版
任天堂Switch版
任天堂3DS版
移动版
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其他
- 忍者盔甲似乎来源于史莱姆王内的忍者。据Redigit所说,被困的忍者是向导的兄弟。他因为对战此Boss失败而被史莱姆王所吞噬。
- 史莱姆王所掉落的纪念章看起来是把沾满粘液的忍者刀,这可能是因为史莱姆王会掉落忍者盔甲。
- 史莱姆王内的忍者和王冠的图像是存储在单独的图片文件中的。没有它们的史莱姆王图像看起来类似于放大的普通的蓝史莱姆的外观。
- 史莱姆王是两个在此世界中被打败过以后还能随机生成的Boss之一,另一个是独眼巨鹿[2]。
- 在传送时,史莱姆王会丢下现在戴着的王冠,并且在传送完成时会生成一顶新的戴上。
真正的金史莱姆
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