女神異聞錄系列
真·女神轉生大系編輯者群正在建設中,歡迎參與討論~Q群號:832689630
歡迎正在閱讀這個條目的您協助編輯本條目。編輯前請閱讀Wiki入門或條目編輯規範,並查找相關資料。萌娘百科祝您在本站度過愉快的時光。
《女神異聞錄》系列 | |
PSP版初代《女神異聞錄》Logo | |
原名 | ペルソナ |
官方譯名 | 女神異聞錄 |
類型 | 角色扮演 |
開發 | Atlus |
發行 | Atlus 世嘉 |
初代 | 女神異聞錄Persona (1996年9月20日) |
最新作 | 女神異聞錄3 Reload (2024年2月2日) |
《女神異聞錄》系列(日語:ペルソナ;英語:Persona)是由Atlus製作並發行的遊戲系列,《真·女神轉生》大系的外傳系列,目前已有6部正統作品,另有動畫、漫畫、小說等其他形式的衍生作。
作品列表
主要遊戲
封面 | 作品名稱 | 對應平台 | 發售日期 | 備註 |
---|---|---|---|---|
女神異聞錄Persona | ||||
女神異聞錄Persona 女神異聞録ペルソナ Revelations: Persona |
PlayStation Microsoft Windows |
1996年 1999年 3月25日 |
9月20日||
女神異聞錄 Persona Shin Megami Tensei: Persona |
PlayStation Portable | 2009年 | 4月29日重製版 | |
女神異聞錄2 | ||||
女神異聞錄2 罪 ペルソナ2 罪 Persona 2: Innocent Sin |
PlayStation | 1999年 | 6月24日||
女神異聞錄2 罰 ペルソナ2 罰 Persona 2: Eternal Punishment |
PlayStation | 2000年 | 6月29日||
女神異聞錄2 罪 ペルソナ2 罪 Persona 2: Innocent Sin |
PlayStation Portable | 2011年 | 4月14日重製版 | |
女神異聞錄2 罰 ペルソナ2 罰 Persona 2: Eternal Punishment |
PlayStation Portable | 2012年 | 5月17日重製版 | |
女神異聞錄3 | ||||
女神異聞錄3 ペルソナ3 Persona 3 |
PlayStation 2 | 2006年 | 7月13日||
女神異聞錄3 FES ペルソナ3 フェス Persona 3 FES |
PlayStation 2 | 2007年 | 4月19日資料片 | |
女神異聞錄3 攜帶版 ペルソナ3 ポータブル Persona 3 Portable |
PlayStation Portable | 2009年11月 | 1日資料片 | |
女神異聞錄3 攜帶版 ペルソナ3 ポータブル Persona 3 Portable |
Xbox One/Xbox Series X/S/PlayStation 4/Nintendo Switch/Microsoft Windows | 2023年 | 1月19日資料片,高清復刻版 | |
File:PlayStation 5 JP - Persona 3 Reload.jpg | 女神異聞錄3 Reload Persona 3 Reload |
Xbox One/Xbox Series X/S/PlayStation 4/PlayStation 5/Microsoft Windows | 2024年 | 2月 2日重製版 |
女神異聞錄4 | ||||
女神異聞錄4 ペルソナ4 Persona 4 |
PlayStation 2 | 2008年 | 7月10日||
女神異聞錄4 黃金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン Persona 4 Golden |
PlayStation Vita Microsoft Windows |
2012年 2020年 6月14日 |
6月14日資料片 | |
女神異聞錄4 黃金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン Persona 4 Golden |
Xbox One/Xbox Series X/S/PlayStation 4/Nintendo Switch/Microsoft Windows | 2023年 | 1月19日資料片,高清復刻版 | |
女神異聞錄5 | ||||
女神異聞錄5 ペルソナ5 Persona 5 |
PlayStation 3/PlayStation 4 | 2016年 | 9月15日||
女神異聞錄5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル Persona 5 Royal |
PlayStation 4 | 2019年10月31日 | 資料片 | |
File:PlayStation 5 NA - Persona 5 Royal.jpg | 女神異聞錄5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル Persona 5 Royal |
Xbox One/Xbox Series X/S/PlayStation 5/Nintendo Switch/Microsoft Windows | 2022年10月21日 | 資料片,高清復刻版 |
旁支遊戲
封面 | 作品名稱 | 對應平台 | 發售日期 | 備註 |
---|---|---|---|---|
鬥技場系列 | ||||
女神異聞錄4 終極深夜鬥技場 ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ Persona 4 Arena |
街機 Xbox 360/PlayStation 3 |
2012年 2012年 7月26日 |
3月 1日格鬥遊戲 | |
女神異聞錄4 無敵究極後橋背摔 ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド Persona 4 Arena Ultimax |
街機 Xbox 360/PlayStation 3 Nintendo Switch/PlayStation 4/Microsoft Windows |
2013年11月28日 2014年 8月28日 2022年 3月17日(復刻版) | ||
Q系列 | ||||
女神異聞錄Q 迷宮暗影 ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス Persona Q: Shadow of the Labyrinth |
Nintendo 3DS | 2014年 | 6月 5日地下城角色扮演遊戲,與世界樹的迷宮系列的聯動作品 | |
女神異聞錄Q2 迷宮電影院 ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス Persona Q2: New Cinema Labyrinth |
Nintendo 3DS | 2018年11月29日 | ||
熱舞系列 | ||||
女神異聞錄4 通宵熱舞 ペルソナ4 ダンシング・オールナイト Persona 4: Dancing All Night |
PlayStation Vita PlayStation 4 |
2015年 2018年 5月24日 |
6月25日音樂遊戲 PS4版未單獨發售 | |
女神異聞錄3 月夜熱舞 ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト Persona 3: Dancing in Moonlight |
PlayStation 4/PlayStation Vita | 2018年 | 5月24日||
女神異聞錄5 星夜熱舞 ペルソナ5 ダンシング・スターナイト Persona 5: Dancing in Starlight |
PlayStation 4/PlayStation Vita | 2018年 | 5月24日||
其他 | ||||
女神異聞錄5 亂戰:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ Persona 5 Strikers |
PlayStation 4/Nintendo Switch Microsoft Windows |
2020年 2021年 2月23日 |
2月20日無雙遊戲 | |
女神異聞錄5 戰略版 ペルソナ5 タクティカ Persona 5 Tactica |
Xbox One/Xbox Series X/S/PlayStation 4/PlayStation 5/Nintendo Switch/Microsoft Windows | 2023年11月17日 | 戰棋遊戲 |
主要遊戲
「舊約」:女神系列的心理學外傳
《女神異聞錄Persona》(日語:女神異聞録ペルソナ[注 1],英語:Revelations: Persona,因與後代續作相對應而簡稱為P1)是Atlus開發的JRPG遊戲系列《女神異聞錄》系列的第1部作品,承接《if…》大部分設定,於1996年9月20日在PS平台上發售。是《女神轉生》系列發售在PS上的第一部遊戲,也是《女神異聞錄》這個支系系列的第一作。遊戲於1999年3月25日移植到Windows95/98。在2009年4月29日發售了PSP的重置版,並去掉了「女神異聞錄」的標題,直接叫《Persona》。
因為這作的標題叫「女神異聞錄Persona」,所以這個系列在中文中被翻譯作《女神異聞錄》系列,實際上「女神異聞錄」這個名字只是「女神轉生外傳」的意思,因為「外傳」這個名字早被用在《最後的聖經》系列中,為了區別就把1996年的《Persona》叫「女神異聞錄」,在《Persona》系列續作及PSP的重置版里都已經不用這個名稱了,反而在《惡魔倖存者》第一作時又使用了「女神異聞錄」這個標題。下文中出於官方中文翻譯習慣,仍稱呼本系列為《女神異聞錄》系列。
故事的主人公是御影町聖赫梅林學園的高二學生,在準備文化祭時,跟他的朋友們玩一個被叫做「Persona」的遊戲(據傳這個遊戲有點像一個叫「血腥瑪麗」的禮儀遊戲)時意外進入了天鵝絨房間,並在費列蒙的指引下覺醒了他們自己的人格面具。醒來後決定還是去御影町綜合病院做次檢查,並去探望住院的同學女主角園村麻希。大夥準備從病院出來的時候,發生了地震,並隨之而來的是惡魔,主角及同伴們在此時覺醒了人格面具(Persona)能力,一同去找尋事件的真相,讓被SEBEC系統影響的御影町恢復之前的樣子。本作劇情在序盤階段根據主角選擇的不同會分為「SEBEC篇」和「雪之女王篇」兩個完全不同的內容,並且相互獨立,也是本遊戲比較特別的地方。
本作系統與《真·女神轉生》系列有較大的不同,主角不再有仲魔,取而代之的是人格面具,戰鬥系統改為第三視角,不過保留了第一視角迷宮(在《女神異聞錄》系列後面的遊戲裡不再使用)。作為《女神異聞錄》系列的開山之作,該作奠定了全系列大部分共通設定(比如用塔羅牌中的阿爾卡那來給仲魔分類,縱貫全系列的天鵝絨房間等),但這部作品本身作為SMT系列的外傳,依舊帶有很多SMT中的繁瑣設定(比如對於野生惡魔依舊用種族分類,以及多達28種的攻擊屬性[注 2]等),擁有P系列中首屈一指的高難度和系統複雜度,也是唯一採用3D迷宮的正統作品。這也導致該作顯得曲高和寡,即使2009年在PSP平台的重置版似乎也沒挽救回聲譽。
《女神異聞錄2 罪》(日語:ペルソナ2 罪;英語:Persona 2: Innocent Sin,簡稱P2罪/P2IS)《女神異聞錄2 罰》(日語:ペルソナ2 罰;英語:Persona 2: Eternal Punishment,簡稱P2罰/P2EP)是Atlus開發的JRPG遊戲系列《女神異聞錄》系列的第2、3部正統序號作品,分別於1999年6月24日、2000年6月29日在PS平台上發售。《罪》《罰》共同構成了一個完整的故事。分別於2011年4月14日、2012年5月17日推出了在PSP上的重製版。本作系統較上作進一步簡化,迷宮改為第三人稱視角,遊戲難度也大幅降低(算是整個系列裡標準難度最低的遊戲之一),而「流言系統」算是《女神異聞錄》系列獨有的標誌系統。
《女神異聞錄2 罪》的故事發生在被下了「凡是輿論都能改變現實」這個詛咒的珠間瑠市。在初代《女神異聞錄Persona》SEBEC事件的三年後,臨海城市珠間瑠市里,流言盛行。主角所在七姐妹學院的校徽會讓佩戴的人面孔消失,用自己的手機撥打自己的號碼,如果接通,電話那邊的怪人Joker會實現一個願望。而這些流傳的流言會慢慢變成現實。七姐妹高中的學生周防達哉因為一次事件決心召喚Joker來完成他的一個願望,但Joker卻似乎認識主角並對他懷有極深的恨意,達哉卻無法想起原因。Joker隨之對主角群人下了詛咒,因此主角一行結伴去找尋事件的真相,被迫捲入費列蒙和奈亞拉托提普的遊戲中。最終在打敗了奈亞拉托提普之後以失去之前的記憶為代價讓費列蒙重置已被詛咒破壞的世界。《女神異聞錄2 罰》作為《女神異聞錄2 罪》的續章,故事仍然發生在珠間瑠市,而主角則從學生時代的周防達哉變為步入社會的《女神異聞錄2 罪》中的女主角天野舞耶。珠間瑠市里街上的流言會現實化,而出現喝多不可思議的現象。主角天野舞耶是Crystal雜誌社的記者,一天採訪後收到了來自Joker的字條,並正好受命與同事芹澤一起到發生Joker殺人事件的七姐妹學院去取材。也在此遇到了調查的警察周防克哉(前作主角周防達哉的哥哥),並遇到了Joker的襲擊,也引發了自己的Persona能力,幾人決定一起去找出Joker的真相。不同於前作很多的學校生活,本作劇情更聚焦在社會與人的關係上。本作的結束也為里見直《女神異聞錄》系列的編劇生涯畫下圓滿的句號。從《女神異聞錄3》開始就是完全不同的遊戲了。
P1-2和P3-5可以視為發生在不同世界中的故事(雖然設定上還有聯繫),P3-5是幻想空間中發生的事情影響現實,而P1-2是現實本身變成了幻想空間,兩邊對人格面具 (Persona) 的解釋也不一樣。P5的敵人完全來自外部,而P2的危機,很大程度上都是主人公們自己造成的,兩邊的主題正好相反。[1]
「新約」:日式校園的青春幻想
《女神異聞錄3》(日語:ペルソナ3;英語:Persona 3,簡稱P3)是Atlus開發的JRPG遊戲系列《女神異聞錄》的第四部正統續作(前作《女神異聞錄2》是由「罪」和「罰」2部構成),於2006年7月13日在PS2平台上發售,由橋野桂為首的新團隊帶來的革新作。製作人是《真·女神轉生III》的橋野桂。角色設計及新的專用人格面具設計由副島成記負責,而其他的人格面具則是使用惡魔畫師金子一馬的插畫。主題曲是川村ゆみ的《キミの記憶》。本作獲得電玩通遊戲大獎2006的優秀獎(RPG獎),而海外亦得到一致好評。
P3的大火致使Atlus馬上在同平台重置了該作順帶打下全系列「正作必有加強版」的先例。2007年4月19日,增加了新劇情並對系統進行了優化的加強版遊戲《女神異聞錄3 FES》(日語:ペルソナ3 フェス;英語:Persona 3 FES,簡稱P3F)在PS2上發售。發售時分為追加版(需要有原《女神異聞錄3》遊戲盤才能啟動)和合集版(包含了無印版遊戲內容)兩種版本,可以理解為是P3的資料碟,遊戲系統類似P3,只是追加了劇情和P3的真結局「Episode Aegis」。PSP移植版《女神異聞錄3 攜帶版》(日語:ペルソナ3 ポータブル;英語:Persona 3 Portable,簡稱P3P)則在2009年11月1日發售。
故事發生在辰巳人工島,主角作為轉校生來到月光館學園就讀,而入住宿舍後不久,他就遭到了名為「陰影」的怪物襲擊,在危機之下覺醒了隱藏在他體內的人格面具之力。以此為契機,主角了解到了「影時間」,影時間則為1天24小時中的隱藏時間,只有能夠適應影時間的人才能行動,而「陰影」則是影時間的居民。主角們則加入由人格面具使組成的陰影討伐部隊「特別課外活動部」,為了消滅危害人類的陰影而戰。
除了與前作一樣可以培養人格面具外,本作還可以將人格面具合體成為新的人格面具。本作由《真·女神轉生III》的團隊製作,同樣加入技能繼承和技能轉換系統,使人格面具的培養更加深入。戰鬥系統是由《真·女神轉生III》的「Press Turns」戰鬥系統改良,亦而加入《女神轉生》系統中受歡迎的要素,例如天鵝絨房間加入「人格面具全書」等。相較於陰暗壓抑的《女神異聞錄2》,本作的作品風格更為明亮(但整體的主線依然嚴肅),選取藍色為主題色,引入了時間流逝和人際關係的系統從而大受好評。
P3F相較原版最大的變化就是,原版中沒有社群關係的重要角色艾吉斯[注 3],在後日談「Episode Aegis」中成為主角:FES追加的劇情發生在P3最終決戰結束後的3月31日,學校的日子快結束了,學校宿舍也將關閉。SEES成員在最後的晚餐會上發現他們被困在宿舍中了,而且是時間也一直停留在3月31日。隨後一個巨大的門狀洞口出現,成員被梅蒂絲所襲擊,而在與梅蒂絲的作戰中,艾吉斯的人格面具變成了P3主角的人格面具(俄耳甫斯),之後SEES成員通過「時間的深淵」,共同探索在3月5日發生的事件的真相。
由《女神異聞錄3》衍生出的作品還有衍生音遊《女神異聞錄3 月夜熱舞》(日語:ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト;英語:Persona 3: Dancing Moon Night,簡稱P3D),Atlus在PS4平台上推出的音樂旋律類遊戲,日版於2018年5月24日發售,中文版於2018年9月20日發售。
《女神異聞錄4》(日語:ペルソナ4;英語:Persona 4,簡稱P4)是Atlus於2008年7月10日發售的PlayStation 2遊戲,《女神異聞錄》系列的第5部正傳作品。製作團隊繼承前作,在P3的基礎上又加入了天氣變化的系統,在戰鬥、合成、人際關係系統也重新調整。2012年於PlayStation Vita推出名為《女神異聞錄4:黃金版》(日語:ペルソナ4 ザ・ゴールデン;英語:Persona 4 Golden,簡稱P4G),增加了新內容和新角色瑪麗及對應PS Vita的機能開發的新功能。
故事講述主人公因父親出差搬到居住在鄉下八十稻羽鎮的舅舅家中,度過期限為一年的生活。轉學到當地的高中後,聽說了一個有關電視的傳聞「在雨夜的午夜0點,一個人站在電視機前,畫面上會顯示自己命中注定的人……」。與此同時,看似平和的小鎮發生了神秘的殺人、失蹤案件,主人公一行為了追查身份不明的殺人犯,打開了異世界的大門,展開了調查。而關鍵的鑰匙,則是被稱為「人格面具」的,潛藏在人心底的,「另一個自己」……「以鄉下作為舞台,面對被壓抑的另一個自己,確立新的自我」的劇本獲得了很高的評價,是《女神異聞錄5》發售前,系列內最具人氣的一代。本作榮獲日本遊戲大賞2009和Fami通Award 2008的優秀賞,皆為得獎名單中唯一一款PS2遊戲。
由《女神異聞錄4》衍生出的作品還有由Atlus和ARC SYSTEM WORKS共同製作的2D格鬥作《女神異聞錄4 終極深夜鬥技場》(日語:ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ;英語:Persona 4 Arena,簡稱P4U/P4A),首先於2012年3月發售了街機版,隨後在7月移植到了PS3和Xbox 360,劇情承接《女神異聞錄4》並引入了《女神異聞錄3》的人物;及其續作《女神異聞錄4 無敵究極後橋背摔》(日語:ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド;英語:Persona 4 Arena Ultimax,簡稱P4U2/P4AU),首先於2013年11月發售了街機版,隨後在2014年8月移植到了PS3和Xbox 360,講述了P4U之後發生的故事;以及衍生音遊《女神異聞錄4 通宵熱舞》(日語:ペルソナ4 ダンシング・オールナイト;英語:Persona 4: Dancing All Night,簡稱P4D),Atlus在PS Vita平台上推出的音樂旋律類遊戲,於2015年6月25日發售,同樣使用《女神異聞錄4》的設定和人氣角色。
《女神異聞錄5》(日語:ペルソナ5;英語:Persona 5,簡稱P5)是Atlus公司於2016年9月15日發布於PS4、PS3平台上的角色扮演遊戲,是《女神異聞錄》系列的第六部正統作,為系列20周年紀念企劃之一,繁體中文版於2017年3月24日發售。其加強版《女神異聞錄5 皇家版》(日語:ペルソナ5 ザ・ロイヤル;英語:Persona 5 Royal,簡稱P5R)於2019年10月31日在PS4平台上發布,其中文版於2020年2月20日發售。
故事開始於2016年的東京,都市內突然發生一連串離奇的意外事件,肇事者們都因為「心靈像被盜走一樣」而無故發狂,造成很多人命和財物損傷。身負莫須有罪名的主人公寄住於澀谷的四軒茶屋中,而在他前往秀盡學園上學的第一天,手機裡突然啟動了一個奇怪的App,而他也因此獲得了特殊的力量,並被捲入了神的遊戲之中。主人公帶領着一群自稱為「心之怪盜團」的神秘少年少女俠盜們,以「令腐敗的大人們洗心革面」為目的,發起很多偷盜案件,被「偷去心靈」的人們都突然承認自己的罪行。而他們在作案的過程中,亦都和在背後扭曲人心和社會公義的黑暗惡勢力進行殊死鬥爭。
由《女神異聞錄5》衍生出的作品還有由Atlus與光榮特庫摩遊戲合作製作的無雙類RPG遊戲《女神異聞錄5 亂戰:魅影攻手》(日語:ペルソナ5スクランブル ザ・ファントムストライカーズ;英語:Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers,簡稱P5S)於2020年2月20日在PS4、Nintendo Switch平台上發售,繁體中文版於2020年6月18日發售,講述P5事件發生半年後主角團重聚並踏上環島之旅的故事;衍生音遊《女神異聞錄5 星夜熱舞》(日語:ペルソナ5 ダンシング・スターナイト;英語:Persona 5: Dancing Star Night,簡稱P5D),Atlus在PS4平台上推出的音樂旋律類遊戲,日版於2018年5月24日發售,中文版於2018年9月20日發售。
在2022年6月13日的微軟&貝塞斯達聯合遊戲發布會上,《女神異聞錄3 攜帶版》《女神異聞錄4 黃金版》《女神異聞錄5 皇家版》高清復刻版首次公開,並宣布登錄Xbox平台且首發加入Xbox/PC Game Pass[2]。《女神異聞錄5 皇家版》於2022年10月21日登錄XOne/XSX|S/PC/PS5/Switch平台,有實體版本;《女神異聞錄3 攜帶版》、《女神異聞錄4 黃金版》於2023年1月19日登錄XOne/XSX|S/PC/PS4/Switch版,僅限數字版銷售,不會推出實體版本。復刻版還將首度支持簡體中文本地化,先前於2020年6月14日在Steam發售《女神異聞錄4 黃金版》也更新了簡體中文本地化免費更新。
「萌化」:與《世界樹的迷宮》聯動
《女神異聞錄Q 迷宮暗影》(日語:ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス;英語:Persona Q: Shadow of the Labyrinth,簡稱PQ)是Atlus開發的JRPG遊戲系列《女神異聞錄》系列的衍生作,在Nintendo 3DS上推出,結合了《女神異聞錄3》《女神異聞錄4》的劇情元素和人氣人物,遊戲主要方式和元素又主要來自A社的《世界樹的迷宮》系列。劇情分成P3側和P4側2個視角,兩邊的劇情都開始自正傳故事後,因為奇怪的鐘聲,成員們進入了外觀上為八十神高校的詭異的時間和空間中,仿佛與外界隔離了,他們一起去找到回去的方法。
《女神異聞錄Q》系列的系統與《世界樹的迷宮》相融合,玩家在探索的同時,需要在3DS下畫面繪製地圖,如果只想專注探索,還可以開啟自動繪製機能。迷宮中機關重重,同時還存在着比普通敵人強力許多的F.O.E徘徊,與雜兵則是以踩雷的方式開始戰鬥。攻擊命中敵人弱點後,將進入「Boost」狀態,到下一回合中可以更早行動,且發動技能消耗MP為0。玩家最大可以編成5人出戰,分前後排。除了出戰人數增多以外,與本傳不同之處還在於,主角以外的其他角色也可以裝備第二體Persona,每個人可以使用的技能也就隨之增多。
《女神異聞錄Q2 迷宮電影院》(日語:ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス;英語:Persona Q2: New Cinema Labyrinth,簡稱PQ2)是Atlus開發的JRPG遊戲系列《女神異聞錄》系列的衍生作。雖然在2017年的演唱會上已經被公布,但這部作品被正式公開則是在8月4日的P5A集中廣告中,在這個PV中Atlus公布了包括副標題、原創新角色等多個全新消息。該作已於2018年11月29日發售。在容納了P3、P4、P5角色的基礎上,PQ2還追加了以往從未在衍生作中登場露臉的《女神異聞錄3 攜帶版》的女主人公「哈姆子」 (CV:井上麻里奈)。
「未來」:無限可能性的新作
2021年是《女神異聞錄》系列的25周年紀念。在新年展望中,監督和田和久表示,當前有一個項目正在幕後悄然製作中,Atlus還想要在2021年的《女神異聞錄》系列25周年紀念時公布一些振奮人心的消息,希望玩家期待。
《女神異聞錄6》(日語:ペルソナ6;英語:Persona 6,簡稱P6)的製作已經開始,但尚未放出任何消息。Atlus董事平岡直人在2017年的採訪中表示,《女神異聞錄6》一定要超過《女神異聞錄5》,才符合對「升級版續作」的預期。
“ | 多虧了在《女神異聞錄5》中如潮的好評,我們有了一種十足的成就感。但是我們不能止步於此。當我們開發《女神異聞錄4》的時候,就有「必須要超過《女神異聞錄3》的壓力。現在我們開發的6也要超過5。不過,要超過5,以我們現在的體量還遠遠不夠。我希望能在越來越多大家的共同努力下有朝跨過這道欄杆。我們的工作場所非常歡迎期待為世界帶來更多遊戲的創造性挑戰的新朋友們。 | ” |
——平岡直人 |
共通元素
設定和主題
「人格面具」(Persona)原本是榮格心理學中的一個概念。在榮格心理學中,人格面具是一個人公開展示的一面,其目的在於給人一個很好的印象以便得到社會的承認——也就是說,人格面具是人為了適應生活的產物。《女神異聞錄》系列的創始人——劇本家裡見直將這個概念放在了遊戲之中。在遊戲中,人格面具是人類潛意識的具象化,並且給予使用者在異世界中的強大力量。在戰鬥中,「人格面具」更像是中的「替身」或「寶可夢」之類的東西。[注 4]
同樣具有創造性的還有女神異聞錄系列一貫所有的神秘之地——天鵝絨房間(這個設定同樣來自榮格心理學)。在遊戲中,天鵝絨房間是集體潛意識中理智的集合體,是介於夢境與現實之間的神秘存在。天鵝絨房間的主人伊格爾藉助這裡的力量,為主角團的冒險提供一切必要的方便。由於人格面具的特殊性,因此也需要一個特殊的地方去引導、強化這股力量,這就是天鵝絨房間的作用。
在橋野桂擔當製作人之後,女神異聞錄系列的玩法與故事都產生了很大的改變。遊戲跳脫出原來那套神魔冒險框架,將目光集中在了青春校園題材。故事發生的時間一般來說就是遊戲發售的那一年(雖然在P5遊戲中的日曆里隱藏為「20XX」,但根據星期和日子的對應關係,可以看出遊戲中的日曆是2016年)。
早期作品中經常出現的元素是中國哲學家莊子的著名故事莊周夢蝶。它與系列的主題緊密相關,並且與費列蒙經常出現的藍蝴蝶形象緊密相連。費列蒙的原型是以莊周為基礎的。而奈亞拉托提普(Nyarlathotep)的原型是霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特的克蘇魯神話中的同名角色。「天鵝絨房間」的原型是《雙峰》裡的Black and White Lodges,也參考了榮格心理學經典著作《紅之書》中的內容。伊格爾和天鵝絨房間的助手都是以瑪麗·雪萊的小說《科學怪人》的角色來命名的。
遊戲系統
遊戲的戰鬥系統基於回合制,戰鬥方式包括近戰肉搏或槍械攻擊、使用人格面具的魔法攻擊、使用物品、防禦等。在戰鬥中,任何一方都可以攻擊敵人的弱點,造成比其他攻擊更多的傷害。自橋野桂將《真·女神轉生III—Nocturne》玩法改良後引入《女神異聞錄3》後,「1 MORE」「倒地」「總攻擊」在之後也成為了歷代《女神異聞錄》戰鬥系統的核心。
除了戰鬥冒險,日常生活要素也是遊戲的另一核心要素。遊戲的日常生活部分不僅對戰鬥冒險有所幫助,而且內容豐富,充滿着輕鬆的驚喜感。「社群」(Commu/Coop)作為日常生活部分的重要一環,也讓遊戲角色的人物形象更加飽滿,很有戀愛養成的味道Galgame。從P4開始,社群關係這一玩法的地位提升到了核心要素,與戰鬥同等重要。從釣魚到打工,從種菜到吃飯,可做的活動也變得豐富不少。日本高中生輕鬆歡樂的日常生活的遊戲體驗調劑了傳統RPG冗長戰鬥的乏味,並且讓遊戲的劇情更加濃縮,銜接更加順暢,極大增加了遊戲的可玩性。
音樂和美術設計
《女神異聞錄》系列的音樂團隊,自3代起主要由目黑將司負責,他自1995年加入後的第一部作品便是《全人類的靈魂之詩》。《女神異聞錄2 罪》與《女神異聞錄2 罰》的音樂由田崎壽子、土屋憲一和黑川真毅創作。土屋憲一原本在《女神異聞錄Persona》中創作了一部分音樂。在《女神異聞錄Q》系列中目黑將司創作了部分主題曲,其餘的配樂則由喜多條敦志和小西利樹完成。
《女神異聞錄》系列的美術設計主要由金子一馬和副島成記完成。「惡魔畫師」金子一馬是整個《女神轉生》大系的設計師,在P1-2中也擔任了人物設計。副島成記也與金子一馬一起工作,從《女神異聞錄3》開始接任主要設計師。從《女神異聞錄3》開始,每個《女神異聞錄》遊戲都有不同的風格和主題顏色。這是該團隊做出的第一批藝術方面的決定之一:《女神異聞錄3》有著黑暗的氣氛和嚴肅、冷酷的人物形象,所以主題顏色選擇為藍色以反映這些氛圍。相比之下,《女神異聞錄4》的色調和人物形象更為鮮明,但情節是關於一系列謀殺案,所以選擇黃色這種淺色調並帶有「警告」的含義。而根據副島成記所說,藍色是「青春期的顏色」,黃色是「幸福的顏色」。
中文本地化
《女神異聞錄4 黃金版》是《女神異聞錄》系列正統作品中第一款支持中文本地化的遊戲,由索尼電腦娛樂台灣中文化中心(現索尼互動娛樂台灣中文化中心)完成。繁體中文本地化在復刻移植版則為新加坡商博特盈科技有限公司台灣分公司與世嘉台灣分部共同完成。
《女神異聞錄5》的中文化工作由世嘉代為完成,也有外包翻譯團隊參與[3]。世嘉中文化團隊的體制是由社內配置的幾位資深中文化工作人員和外部的翻譯、語言測試公司合作,而這個體制所誕生出的第一號作品就是《女神異聞錄5》。
中文本地化團隊在訪談[3]中提到,遊戲中文版中具有不少風趣幽默又符合個性的翻譯,這些巧思大多來自外包公司。「這一次整個計劃的翻譯準則是『能讓台灣玩家理解的最佳遊戲體驗』,並設身處地去想,如果那個角色變成台灣人,他會說什麼樣的台詞?反覆地花時間思考琢磨後,才有這些翻譯文字的誕生。」
中文版遊戲中使用的主要字體是「方正藝黑」(FZYiHei)。
由Atlus U.S.A.完成的英語本地化也很有特色,許多中文翻譯也參考自英語本地化的創造。英語本地化還包含完整的英語配音。英語本地化主要由南場優負責。
於2022年10月及2023年1月發售的《女神異聞錄》系列復刻移植合集收錄了《女神異聞錄4 黃金版》《女神異聞錄5 皇家版》原有的繁體中文本地化內容,並首度支持了《女神異聞錄3 攜帶版》的繁體中文本地化和三部作品的簡體中文本地化。三部作品的簡體中文本地化均由世嘉上海分部與博特盈(上海)信息科技有限公司共同完成。
|
|
注釋
參考資料
- ↑ 孟德爾. 如何評價遊戲『女神異聞錄2 罪&罰』?. 知乎網. 2017-08-15 [引用時間:2020-10-23].
- ↑ Stacy Lee. Persona Series Coming Soon to Xbox One, Xbox Series X/S, Windows PC, and with Xbox Game Pass. Xbox Wire. 2022-06-13 [引用時間: 2022-06-15] (English).
- ↑ 3.0 3.1 來之不易的《女神異聞錄5》繁體中文版,專訪語言本地化的幕後功臣「Yuji」. 巴哈姆特. [引用時間: 2017-07-03].
外部鏈接
- 系列日本官網(日文)
- 高清復刻版簡體中文官網(中文)