死力的组队换手
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基本信息
- 拥有种族关联、特殊召唤的效果。
- 经常在WWE中看到此情况(然而大多数都是被RKO)。
- 效果类似于灵魂障壁。
效果
- 自己场上表侧攻击表示存在的怪兽被战斗破坏的伤害计算时,可以把那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成0,那次伤害步骤结束时从手卡把1只4星以下的战士族怪兽特殊召唤。
收录详情
卡包 | 罕见度 | |
---|---|---|
DUELIST REVOLUTION [ デュエリスト·レボリューション ] 2010-04-17 |
DREV-JP063 | Normal |
DUELIST REVOLUTION 2010-08-17 |
DREV-EN063 | Normal |
デュエリストパック - 游星编3 - 2010-10-16 |
DP10-JP028 | Normal |
DUELIST PACK - YUSEI 3 - 2011-01-25 |
DP10-EN028 | Normal |
调整
[死力的组队换手]
<死力のタッグ·チェンジ>
[10/10/01]
◇『伤害变成0』和『特殊召唤』效果进入连锁
◇『伤害变成0』效果适用后必须处理『特殊召唤』效果
◇双方的伤害计算时都能发动
◇任意发动
◇手卡·SET状态的这张卡不在伤害计算时也能发动,效果不能使用
◇手卡·SET状态的这张卡在伤害计算时发动的场合,效果可以同步使用
◇和「注射天使 莉莉/お注射天使リリー」「栗子球/クリボー」等发动时点相同
◇自己没有战斗伤害不能发动
◇不能把自己手卡的4星以下的战士族怪兽特殊召唤的场合不能发动
◇自己场上存在攻击表示的衍生物被战斗破坏的场合,这个效果也适用
◇效果处理时选择自己手卡的1只4星以下的战士族怪兽(不取对象)
★自己场上存在有复数张「死力的组队换手/死力のタッグ·チェンジ」效果都适用时,『特殊召唤』的效果是否复数发动?调整中
★那只被战斗破坏的怪兽在内、自己场上存在有五只怪兽的场合,『特殊召唤』的效果能否在那只怪兽从场上离开后发动?调整中
★伤害计算时,自己对这张卡的效果进行连锁发动「欧尼斯特/オネスト」导致战斗破坏不成立的场合,『特殊召唤』的效果能否发动?调整中
关联卡片