少女前线:VHS
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VHS | |
![]() 作者:jiafei2o3 Pixiv ID:85725717 | |
基础资料 | |
本名 | Višenamjenska Hrvatska Strojnica |
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发色 | 金发 |
瞳色 | 紫瞳 |
声优 | 白石晴香 |
类型 | 突击步枪 |
稀有度 | ★★★★★ |
原产国 | 克罗地亚 |
研发商 | HS Produkt公司 |
亲属或相关人 | |
拼图小队:SL8、刘氏、AUG Para、M200 | |
相关图片 |
VHS是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏《少女前线》(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登场角色,于2020.08.20加入游戏。
历史原型
外形有点像法国FAMAS的VHS突击步枪是克罗地亚HS Produkt公司最新推出的产品。其实这种新的突击步枪早在2005年4月16日曾经对公众展示过原型枪,当时它的外形稍为有点像以色列的塔沃尔突击步枪,不过总体来说其设计是比较有特色的,但在2007年的时候就改成像法国的FAMAS,量产型在2008年11月24日正式公布。
在2007年11月19日,克罗地亚国防部为驻阿富汗的克罗地亚宪提供了50支VHS(像FAMAS的样枪)进行测试,而科威特和委内瑞拉也表明对该枪感兴趣,在2008年又提供了1000支VHS进行更大范围的野战测试,2009年开始正式获得VHS的订单,到2013年时克罗地亚军队一共有3600支VHS步枪在服役,而按照计划,到2014年底又增加了2000支。而按照计划,克罗地亚军队可能需要50,000支VHS。不过在2013年的时候HS公司推出了VHS的改进型——VHS-2,克罗地亚军队已经表示对该枪感兴趣,因此以后的订单可能会改成VHS-2。
虽然VHS步枪的外观是如此普通,但它的内部结构与Tavor或FAMAS都不相同。发射时,与大多数突击步枪是一样,它也是由枪机导气孔泄出来的部分火药气体通过活塞推动枪机开锁,然后枪机开始后坐。但VHS步枪最大的特点,是枪管上还有另一个导气孔,会把一些火药气体引到枪机的后面。当枪机向后运动时,这些气体起到气垫的作用,使枪机的后坐速度逐渐放缓,最后在气体缓冲下停止,而不是撞到枪尾或机械缓冲器上停止。这样的设计使VHS步枪降低后坐力,射击时容易控制。不过,传统AR式步枪的许多问题都是由于高热的火药气体进入动作机构内加快润滑油蒸发所致的,而VHS步枪通过高热的火药气体来干涉枪机动作,这样会不会导致其他问题,目前还需要进一步的检验,不能光听工厂的宣传词。果然,在2008年所公布的最终型号上,就取消了这个气体缓冲装置。
VHS原型枪的另一个特点是重量极轻,没有任何附件及弹匣的空枪只有2.3公斤。大多数无托步枪的重量都并不轻,虽然它们的长度比传统结构的步枪短,但步枪结构的死重量在这里,把机匣包到枪托内并不能起到减轻重量的作用。而FAMAS步枪本身也超过3公斤,而VHS步枪如此的轻,估计是大量采用新型材料的缘故。然而,在2008年所公布的生产型上重量却又增加了,也许是新型材料技术不过关,或是原来的结构太单薄以至不能让士兵粗暴使用,所以生产型上作了加固。
正式定型的VHS共有两个型号,分别为长枪管的标准型VHS-D和短枪管的紧凑型VHS-K。
VHS步枪的质心靠近握把。快慢机和保险柄在扳机护圈内,位于扳机前面,样子也像一个扳机,当拨到保险位置时,这个保险杆会挡在真正的扳机,使扳机难以扣动。VHS的提把的形状也是和FAMAS类似,两侧有护翼,内有机械瞄具和瞄准镜导轨,可安装多种类型的光学瞄准镜,后来又增加了一种内置1.5倍光学瞄准镜的提把,但这种瞄准镜提把暂时没有发现用户。而大概在2012年左右,克罗地亚军队开始普遍在VHS的导轨型提把上安装了HK G36的双瞄具(红点镜及1.5倍白光瞄准镜),因为原本的提把导轨高度比较高,使用这种双瞄具的VHS都改换了一种没有护翼和机械瞄具的提把,提把顶部只有全长的皮卡汀尼导轨。
护木左右侧和底部有皮卡汀尼导轨接口,可加装导轨来安装其他附件。枪管下方可以安装HS公司生产40mm下挂式榴弹发射器,早期的榴弹发射器但需要更换下护木才能安装,后来HS公司设计了新的VHS-BG榴弹发射器,不需要更换护木就可装到VHS步枪上,而且这种榴弹发射器可以装上枪托和瞄具单独使用。另外,挂了榴弹发射器就不能再装上刺刀。
在2008年前的样枪使用的是M16的STANAG弹匣,但2008年后改为与HK G36相似的透明塑料弹匣,弹匣两侧有并联接口。
改进型号
2013年4月,HS公司在亚得里亚海国防和航天工业展(ASDA)中展出了VHS步枪的改进型——VHS-2。据称克罗地亚军队也将采用VHS-2。2015年初,法国政府正式开始取代FAMAS的未来单兵武器(Arme Individuelle Future)项目的招标,VHS-2也是5个投标方的其中一个。
VHS-2的口径和枪管长度及动作机构基本上保留了VHS的设计,但原本扳机前方的快慢机改成在握把上方,枪托改为可伸缩调节长度,调节距离有5厘米多,可适合不同身高臂长的人,或在穿着了厚重的防弹衣时可缩短长度来获得比较舒适的换肩姿势。另外抛壳系统也经过改进,可在1分钟内把抛壳方向在左、右之前转换。
VHS-2同样有两个型号,长枪管型为VHS-D2,短枪管型为VHS-K2。相应的,原来的两种型号的VHS则重新命名为VHS-D1和VHS-K1,旧的型号仍在HS公司的官方网站的产品目录中销售。
原型数据
原型 | VHS-D | VHS-K | |
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全枪长 | 750mm | 760mm | 660mm |
枪管长 | 500mm | 500mm | 400mm |
理论射速 | 600rpm | 750rpm | 750rpm |
空重 | 2.3kg | 3kg | 2.8kg |
游戏内该人形获得界面参数表 |
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游戏数据
VHS | ||||||||||||
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图鉴编号:No.318 | 稀有度:★★★★★ | |||||||||||
原型原产地:克罗地亚![]() |
枪械类型:突击步枪 | |||||||||||
CV:白石晴香 | 人设:八九香香鸡 | |||||||||||
属性值(成长:S) | ||||||||||||
生命 (B) | 58 → 116×5 | 伤害 (A) | 19 → 57 | |||||||||
回避 (B) | 6 → 47 | 命中 (A) | 6 → 54 | |||||||||
移速 | 10 → 10 | 射速 (A) | 51 → 78 | |||||||||
作战效能 | ||||||||||||
182 → ? | ||||||||||||
携带消耗 | ||||||||||||
弹药 | 20 → 60 | 口粮 | 20 → 60 | |||||||||
技能 | 技能描述 | |||||||||||
析构入侵 | 被动 每秒获得1层析构度,每层析构度提高自身最终伤害1.6%(2.5%),上限10层 主动 消耗全部析构度 分别获得敌方最高伤害,最高命中和最高射速单位相应属性同等数值加成 加成最高不超过自身伤害属性的25%(45%) 自身命中属性的50%(80%) 自身射速属性的20%(40%),持续3(6)秒,期间不能获得析构度 前置冷却:5秒;冷却时间:10(8)秒 | |||||||||||
增益 | ||||||||||||
影响格 |
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效果 | 对冲锋枪有效 命中上升30%,回避上升18% | |||||||||||
入手方式 | ||||||||||||
开发 | ||||||||||||
掉落 | ||||||||||||
其他 | 2020年夏季活动通关奖励 |
备注:
- 手枪扩编后影响格效果将获得提升。
- 橙色字体标记的数据,如无特别注明,均为改造后数据。
- 属性值中数据分别为1级属性→100级满扩属性(生命为满级单体人形属性再乘以五)→改造三阶属性。
- 括号内数据为该项能力所能达到的最大值(满扩或者满技能等级时)。其中技能以及影响格中,箭头指向的数据为改造后的数据。
Q版动画 |
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VHS相关
官方设定
“ | 擅长学习与模仿的人形。很容易沉浸在自己的世界里,在他人看来有些不合群,所以与他人总是无法完全亲近,FAMAS算是她为数不多的朋友之一。在战斗之外的时间里,她喜欢玩各种拼装类和益智类的玩具,据说这能帮她理清想要思考的问题。 | ” |
——战术人形百科:五星突击步枪“VHS”[1] |
VHS官方设定 |
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角色台词
场合 | 台词 | 语音 |
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登录界面 | ショウジョゼンセン。 少女前线 |
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登录 | もう出勤の時間?ちょっと待って、先に片付けさせて。 到上班的时间了?稍等,我先把这些收起来。 |
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获得 | ……あ、本に集中してた。もう着いたんだね。VHS、入隊します。ワタシのことは好きに使ってくれていいから。 ……啊。光顾着看书,原来已经到了吗?VHS报到,请尽情地使用我吧。 |
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秘书官 | 対処法がすぐに浮かばない時は、無理に考え込まないほうがいいよ。思考が却って一つに限定されちゃうだけだから。そういう時は他のことをしてみるのはどうかな。たとえば32×32のキューブ型のパズル解いてみるとか? 有一时不知道该怎么处理的事情时,不要硬钻牛角尖,那只会让思维更加局限于一处。来做点别的事情吧,比如玩三十二阶魔方? |
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こういう玩具で遊ぶのは好きだけど、だからってワタシとSL 8を強引に仲直りさせようとしないでもらえる?彼女を許すつもりはないの。お人好しも度が過ぎれば、ワタシの思考の邪魔になることは、彼女で実証済みだから。 虽然我喜欢玩这些东西,但别再强行给我和SL8牵线了,我没有原谅她的打算。和太热情的人交往会干扰我的思考,这点我已经从她身上证实了。 |
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友人の条件?うーん……口数が少なくて、作戦効率が高くて、同じ部屋に居てもそれぞれのことができて、お互いの事に干渉しない人かな。それこそFAMASみたいな。 交友的标准?嗯……话不多,行动效率高,即使在一间房里也能各做各的事,互不打扰的人。就像FAMAS那样。 |
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話、続けなくていいの?大丈夫だよ、あなたの悩みなら、うるさいだなんて思わないから。まずは全部話してスッキリしてから、一緒に解決方法を考えよ。 (誓约)怎么不继续说了?没关系的,是你的烦恼就不算噪音。等你发泄完就一起想想解决的办法吧。 |
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宿舍 | (提起) |
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笑 |
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称赞 |
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附和 |
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编成 | 協力は苦手だけど……やるしかないか。 我不擅长合作……但也只能做了吧。 |
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出击 | さ、慎重に進もう。 走吧,谨慎地前进。 |
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遇敌 | ひとつ残らず、すべて破壊する――それでいいんでしょ? 全部击毁,一个不留——这样就可以了吧? |
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攻击 | 出し惜しみしている場合じゃない。 不是保留实力的时候了。 |
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防御 | 防御に回って、ダメージを軽減するから! 回防,减少损伤! |
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重创 | あれ、どうして体が軽いの……? 啊,身体怎么变轻了…… |
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修理 | ここってすごく退屈なんだよね……本を貸してもらえない? 这里太无聊了,请给我一本书。 |
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胜利(MVP) | 紆余曲折があろうと、勝てればいいんだ、勝てれば。 不管途中有多少波折,能获胜就是最好的结果。 |
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撤退 | キューブ型のパズルで躓いたときと一緒。冷静になってからもう一度挑もう。 就像解魔方也有卡壳的时候,冷静一下再继续吧。 |
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自律作战 | あなたの戦術を真似すればできるよ。 只要模仿你的战术就做得到。 |
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后勤(出发) | 玩具は持って帰ってきたほうがいい? 要我带点玩具给你吗? |
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后勤(归还) | ただいま。あまり面白いものはなかったかな。 我回来了,没什么足够有趣的东西。 |
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建造完成 | 出る時は静かに頼むね、今模型を組み立ててるから。 出来时安静些,我在组装模型。 |
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扩编 | このダミーたち、ワタシの動きについてこられるかなあ。 这些傀儡跟得上我的动作吗? |
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强化 | 強くなることには意味がある。 变强是有意义的。 |
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技能 | 見えるものすべてから学び取る! 看得到的就能被学习。 |
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学べるのであれば超えられる。 能被学习的就能被超越。 |
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捉えた! 看到你了! |
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誓约烙印 | ワタシを連れ出してくれてありがとう、指揮官。あの人たち、本当に騒がしいよね。言いたいことがある?なに?……え、これって……さすがに予想できなかったよ、指揮官。でも、あなたのことは嫌いじゃない……だから……うん、いいよ。 谢谢你把我带出来,指挥官,这群人实在是太吵了。有其他事要说?是什么……啊,这是……真让我意外,指挥官。但我并不讨厌你,所以,我同意。 |
六周年庆副官专属互动-VHS |
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VHS:今天可真是静不下来,我本以为绷着脸坐在这里就能拒人于外,但没想到还是被找上了门来。 不过看在来者是你的份上,我倒不介意暂且聊上几句。 与他人交流总让我觉得没有必要,但你不在这个范畴…… |
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