植物大战僵尸2:遥远未来
“ | ” |
遥远未来 Far Future | ||
遥远未来的地形图 | ||
中文版名称 | 未来世界 | |
关卡数 | 35(中文版25) | |
难度 | 国际版: 中文版: | |
所属植物 | ||
所属僵尸 | ||
开启方式 | 国际版: 钥匙开启(8.9.1版本前) 通过遗落古都世界 中文版:收集星星或使用58钻石 | |
世界顺序 | ||
遥远未来(英语:Far Future)是由宝开公司制作的游戏《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》中的设定背景,是玩家遇到的第六个世界(实装顺序为第四个)。
简介
“遥远未来”,是玩家在植物大战僵尸2中碰到的第六个世界。本世界需要用一个时空钥匙解锁,共有35个关卡,包含了8种新植物以及16种敌对僵尸。
时空特点
- 草坪为标准的5排9列,时间设定为白天。
- 草坪上会出现若干能量地砖。
- 目前自然生成的地砖有蓝色加号+、黄色三角△,红色方块□、绿色叉号X
- 部分关卡的传送带会传出能自由选择放置位置的能量地砖。
- 虫群机械!
- 树脂召唤!
- 机甲盐突击!
- 喷射器突袭!
所属植物和僵尸
激光豆 |
三叶草 |
香橼 |
电磁脉冲桃 |
全息坚果 |
棱镜草 |
瓷砖芜菁 |
杨桃 |
未来僵尸 |
路障未来僵尸 |
铁桶未来僵尸 |
旗帜未来僵尸 |
喷射器僵尸 |
电磁盾僵尸 |
机械虫小鬼 |
机械路障僵尸 |
迪斯科3000型 |
迪斯科喷射器僵尸 |
橄榄球机甲僵尸 |
精英巨人僵尸 |
科技工程-明日掌控者 |
全息投影僵尸 |
机械集结僵尸 |
喷气宇航僵尸 |
- |
剧情
主线流程
第7天,完成关卡后获得一块轻微损坏的平板电脑就是便条。第8天,僵尸博士出场,表示已经在多年前夺得了一行人的大脑,因为这里是未来。
第25天,僵尸博士登场,表示戴夫无能的一面被其有用的一面掩盖,只需他一句秘密口令,作为博士秘密间谍的戴夫就会反击玩家多数说法认为这只是欺骗。然后博士用一句“戴维先生,听好啦,‘催眠僵尸术’”试图催眠戴夫。戴夫虽被催眠,但在玩家击败僵尸博士并获得遥远未来奖杯后反应过来。这里戴夫的台词是前院草坪剧情的改版,用来表现催眠术的作用而僵尸博士见催眠术失效,重新念错了几次催眠术的咒语之后退场很明显的暗示催眠术失效的原因极有可能是念错了咒语。
第35天,僵尸博士再度出场,表示它将会一雪前耻。完成关卡后,潘妮猜想众人的挑战还未完成,僵尸博士则大骂一通后撤退。
文字剧情
其中,疯狂戴夫的对话由粗体字表现,潘妮的对话由普通字表现,僵王博士的对话由斜体字表现,入场片段用小号字表现,英文剧情不受此调整。
遥远未来第1天 |
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(疯狂戴夫和潘妮出场) (Crazy Dave appears) Crazy Dave: The Future! Weird, I thought I would be hungrier. |
遥远未来第4天 |
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(疯狂戴夫出场) (Crazy Dave appears) Crazy Dave: You know how sometimes suns are bombs? |
遥远未来第6天 |
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(潘妮出场) (Penny appears) Penny: You can pick your friends, but you can't pick these plants. |
遥远未来第7天 |
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(在玩家完成关卡并接收便条之后) (After the player completes the level and receives the note) Crazy Dave: It says there's an error. Can you come here and fix it Penny? |
遥远未来第8天 |
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(僵尸博士出场) (Dr. Zomboss appears) Dr.Zomboss: Welcome back Gardener, |
遥远未来第11天 |
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(疯狂戴夫和潘妮出场) (Crazy Dave and Penny appear) Crazy Dave: I like to save some sun for a rainy day. |
遥远未来第15天 |
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(疯狂戴夫出场) (Crazy Dave appears) Crazy Dave: Protect those Citrons! |
遥远未来第17天 |
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(疯狂戴夫和潘妮出场) (Crazy Dave and Penny appear) Crazy Dave: Looks like we don’t have much firepower here Penny. |
遥远未来第21天 |
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(潘妮出场) (Penny appears) Penny: You can decide to launch one mower early now. |
遥远未来第25天 |
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(僵尸博士出场) (Dr. Zomboss appears) Dr.Zomboss: Isn't it convenient that your neighbor is so helpful in your fight aganist us zonbies? |
遥远未来第26天 |
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(疯狂戴夫和潘妮出场) (Crazy Dave and Penny appear) Crazy Dave: The future's not what it used to be! There's more of it! |
遥远未来第31天 |
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(疯狂戴夫和潘妮出场) (Crazy Dave and Penny appear) Crazy Dave: Hey! Our futuristic lawnmowers are in the past! |
遥远未来第35天 |
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(僵尸博士出场) (Dr. Zomboss appears) Dr.Zomboss: The future is as we have made it! |
关卡列表
国际版
普通关卡:
遥远未来所属的主线关卡有25关,作为第四个推出世界,新颖的机制伴随着较为棘手的难度登场。
关卡 | 植物 | 僵尸 | 旗帜数 | 关卡特点 | 奖励 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 自选卡 | 1 | - | ||
2 | 自选卡 | 1 | - | 金币袋 | |
3 | 自选卡 | 1 | - | ||
4 | 除阳光产物以外自选 | 2 | 太阳风暴 | 明日恐惧 | |
5 | 自选卡 | 1 | - | 未来彩陶礼包 | |
6 | 2 | 植物危机 | |||
7 | 自选卡 | 2 | - | 便条 | |
8 |
|
2 | 传送带 | 未来彩陶礼包 | |
9 | 自选卡 | 2 | 要求:不允许同时拥有超过15棵植物 | ||
10 | 自选卡 | 被召唤: |
2 | - | 金币袋 |
11 | 自选卡 | 1 | 坚不可摧 | 未来彩陶礼包 | |
12 | 自选卡 | 被召唤: |
2 | - | 金币袋 |
13 | 自选卡 | 2 | - | ||
14 | 自选卡 | 2 | 要求:不要花费超过1500点阳光 | 金币袋 | |
15 | 自选卡 危险植物:3× |
2 | 种子保卫战 | 未来彩陶礼包 | |
16 | 2 | 传送带 | 金币袋 | ||
17 | 1 | 植物危机 | |||
18 | 自选卡 | 1 | 要求:至少生产6000点阳光 | 金币袋 | |
19 | 除阳光产物以外自选 | 被召唤: |
1 | 太阳风暴 | 金币袋 |
20 | 自选卡 危险植物:5× |
2 | 种子保卫战 | 小推车发射器 | |
21 | 自选卡 | 被召唤: |
2 | 要求:至少生产5000点阳光 不允许同时拥有超过16棵植物 |
金币袋 |
22 | 自选卡 | 1 | 坚不可摧 | 未来彩陶礼包 | |
23 | 自选卡 | 2 | 要求:不允许同时拥有超过15棵植物 不要花费超过2250点阳光 |
金币袋 | |
24 | 除阳光产物以外自选 | 被召唤: |
2 | 太阳风暴 | |
25 | 被召唤: |
- | 僵王关卡 | 未来奖杯 黑暗时代世界钥匙 |
拓展关卡:
v5.9.1版本,遥远未来实装10个拓展关卡,每一关的难度都得到了有效的提升,每完成一个关卡都将获得一个金币袋。
从第31天起,场上将不再设置割草机。
所有拓展关卡于v7.4.1版本被移动进旅行木任务中,作为限时任务出现,完成所有关卡即可获得100 Gems。
中文版
首次通关普通难度将积累一颗星星,首次通关困难难度将积累两颗星星,总共75颗星星。
关卡 | 植物 | 僵尸 | 旗帜数 | 关卡特点 | 奖励 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 自选卡 | 1 | - | ||
2 | 自选卡 | 2 | - | 遥远未来小推车 | |
3 | 除阳光产物以外自选 | 1 | 太阳风暴 | - | |
4 | 自选卡 | 2 | - | - | |
5[1] | →→ | 2 | 单枪匹马 | - | |
→→→ | 4 | ||||
6 | 2 | 植物危机 | - | ||
7 | 自选卡 | 2 | - | 便条 | |
8 | 3[2] | 传送带 | - | ||
9 | 自选卡 危险植物:5× |
被召唤: |
2 | 种子保卫战 | - |
10 | 自选卡 | 被召唤: |
2 | - | |
11 | 累计15株 |
初始100阳光 |
- | 疯狂博士 | - |
累计20株 |
初始250阳光 |
- | |||
12 | 自选卡 | 被召唤: |
1 | 坚不可摧 | - |
13 | 自选卡 | 被召唤: |
2 | - | - |
14 | 除阳光产物以外自选 | 被召唤: |
2 | 太阳风暴 | - |
15 | 自选卡 危险植物:3× |
被召唤: |
2 | 种子保卫战 | - |
16 | 自选卡 | 被召唤: |
1 | 要求:至少生产6000点阳光 | 金币袋 |
17 | 自选卡 | 2 | - | - | |
18 | 2 | 传送带 | - | ||
19 | 被召唤: |
1 | 植物危机 | - | |
20 | →→→ | 4 | 单枪匹马 | - | |
→→→→ | |||||
21 | 自选卡 | 被召唤: |
2 | 要求:至少生产5000点阳光 不允许同时拥有超过16棵植物 |
- |
22 | 累计25株 |
初始500阳光 |
- | 疯狂博士 | - |
累计25株 |
初始400阳光 | ||||
23 | 自选卡 | 2 | 要求:不允许同时拥有超过15棵植物 不要花费超过2250点阳光 |
金币袋 | |
24 | 除阳光产物以外自选 | 被召唤: |
2 | 太阳风暴 | - |
25 | 自选卡 | 被召唤: |
- | 僵王关卡 | - |
专属小游戏
遥远未来拥有三个专属小游戏,分别名为“太阳风暴”(Sun Bombs)、“单枪匹马”和“疯狂博士”,其中单枪匹马和疯狂博士为中文版独有小游戏。
太阳风暴
关卡内掉落的阳光由黄色变为紫色,一直到落地之后才会变为黄色可收集状态。
如果提前收集了紫色的阳光,那么阳光就会爆炸,对周围3×3的植物和僵尸造成500点伤害。
所有关卡禁止使用阳光产物但是可以使用金蟾蕈,但是可以使用0阳光的植物,难度较为简单。
关卡分布于第4天、第19天、第24天、第30天和第34天,中文版则位于第3关、第14关和第24关。
单枪匹马
中文版独有小游戏,操控矿车上仅有的植物攻击僵尸上宝什么时候学会挖隐藏矿车贴图了?
矿车固定于第一列,且矿车可以在第一排和第五排之间自由滑动。
矿车上的植物在通过一定的波数之后会进行升级,升级之后的植物拥有更强的战斗力。
该模式下的所有植物伤害与攻速均得到了提升,然而部分僵尸的血量也得到了大幅提升。
关卡分布于第5关和第20关,其中简单模式和困难模式采用不同的配置。
v1.8.0版本之前该系列关卡位于第3关、小游戏第1~3关。其中,远古第3关和小游戏第1关对应新版本第5关的双难度,小游戏第2关和第3关对应新版本第20关的双难度
疯狂博士
操控僵尸,消灭场上的植物即可获得胜利。
1代经典解谜游戏“我是僵尸”(I,Zombie)的改版,与原作有较大不同。
玩家需要控制僵尸,消灭所有的植物才能获得胜利。
每消灭一棵植物包括一次性植物的消耗获得150阳光,但僵尸的卡牌CD恒为5秒,需要玩家进行战前规划。
关卡分布于第11关和第22关,其中简单模式和困难模式采用不同的配置。
v1.8.0版本之前该系列关卡位于第10关、小游戏第1~3关。其中,远古第10关和小游戏第1关对应新版本第11关的双难度,小游戏第2关和第3关对应新版本第22关的双难度