史萊姆王
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“ | 史萊姆通常並不聰明,但它們有時能融合成一股強大的力量,吞噬一切。 | ” |
——怪物圖鑑 |
“ | 所有黏滑生物的首領…… | ” |
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基本資料 | |
本名 | King Slime 史萊姆王 |
---|---|
別號 | |
萌點 | BOSS、自帶BGM、史萊姆、王冠、君主、傳送能力 |
類型 | Boss、史萊姆 |
環境 | 森林、史萊姆雨 |
召喚方式 | 使用史萊姆王冠、史萊姆雨事件中打敗一定數量史萊姆生成、在地圖兩側自然生成 |
AI類型 | 史萊姆王AI |
傷害 | 40/64/96 |
最大生命 | 2000/2800/3570 |
防禦 | 10 |
擊退抗性 | 100% |
ID | 50 |
免疫 | ![]() ![]() ![]() |
親屬或相關人 | |
僕從:藍史萊姆、尖刺史萊姆 困難模式對應:史萊姆皇后 |
史萊姆王(英語:King Slime)是Re-Logic製作的遊戲《泰拉瑞亞》中的一個Boss。
簡介
史萊姆王是個困難模式之前的Boss。其外觀是戴着珠寶金冠的巨大藍史萊姆,內部似乎還有個忍者。但在前代主機版和任天堂3DS版中他沒有王冠。
史萊姆王受傷害時會額外生成普通的藍史萊姆(在專家模式和大師模式中還有尖刺史萊姆
)並且尺寸也會縮小。
與史萊姆王戰鬥完全是可選的,它並不是遊戲的主線BOSS。
當史萊姆王存活時,會播放音樂《Boss 1》。若啟用了異界版音樂 ,則會改為播放《Boss 1(異界版)》。
生成
手動
- 玩家可以用史萊姆王冠
[1]來隨時隨地召喚史萊姆王。
隨機
- 滿足以下條件時,史萊姆王有極低的幾率會自然生成:
- 玩家位於地圖兩邊外側的六分之一(即最左邊或最右邊)範圍內;
- 其潛在生成點的深度高於零;
- 時間是白天;
- 在其潛在的生成點必須有標準的綠草。
史萊姆雨
- 如果在史萊姆雨事件有150隻史萊姆被玩家、熔岩、機關、僕從殺死,史萊姆王就會生成。打敗它會讓此事件在不久之後結束。如果所有玩家死亡(即使是單人模式),史萊姆王會消失並且此事件會繼續持續一段時間後自行結束(介於遊戲中的9到15小時之間)。如果史萊姆王在世界中已被打敗過,則只需要擊殺75隻史萊姆就能生成。如果在史萊姆雨期間用史萊姆王冠手工召喚了史萊姆王然後擊殺它,事件就會像玩家在事件結束時擊殺自然生成的史萊姆王那般結束。這對於想儘快結束史萊姆雨事件的玩家很有幫助。
掉落
行為
史萊姆王的攻擊和常規的史萊姆沒什麼太大差別。但是,它最高可以跳躍過17格高的牆。
在電腦版、主機版、移動版中,史萊姆王會在無法觸及玩家時傳送到玩家處,1.4以後包括瞬移至繩子上。這在任意距離上都能進行。但事實上,它可能會卡在周圍的物塊里,暫時無法移動。
在專家模式中,史萊姆王在失去生命值時會召喚尖刺史萊姆和普通史萊姆。這些史萊姆並不受皇家凝膠的影響。
Boss相關
無論玩家的當前遊戲進展水平如何,都可能碰到史萊姆王。
它是唯一會受到熔岩傷害的Boss。
史萊姆王可以在物塊內生成,使得它如果不傳送就無法移動。
在世界外側與史萊姆王戰鬥時它有可能會在玩家死後傳送到玩家處。
由於戰鬥中生成的藍史萊姆數量巨大,在特定區域中召喚史萊姆王是一種快速、輕鬆的刷特定掉落物的方法,如生物群落鑰匙、海盜地圖、萬聖節禮袋/聖誕節禮物、噴流球、獄火球、冰雪悠悠球等悠悠球類武器等等。在1.4.0.1之前,它們也會掉落魂。
成就
黏黏糊糊 • 在史萊姆雨中活下來,在此期間明膠生物會成群結隊地從天而降。
歷史
電腦版
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主機版
任天堂Switch版
任天堂3DS版
移動版
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其他
- 忍者盔甲似乎來源於史萊姆王內的忍者。據Redigit所說,被困的忍者是嚮導的兄弟。他因為對戰此Boss失敗而被史萊姆王所吞噬。
- 史萊姆王所掉落的紀念章看起來是把沾滿粘液的忍者刀,這可能是因為史萊姆王會掉落忍者盔甲。
- 史萊姆王內的忍者和王冠的圖像是存儲在單獨的圖片文件中的。沒有它們的史萊姆王圖像看起來類似於放大的普通的藍史萊姆的外觀。
- 史萊姆王是兩個在此世界中被打敗過以後還能隨機生成的Boss之一,另一個是獨眼巨鹿[2]。
- 在傳送時,史萊姆王會丟下現在戴着的王冠,並且在傳送完成時會生成一頂新的戴上。
真正的金史萊姆
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