少女前线:绍沙
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绍沙 | |
![]() 作者:Martin Pixiv ID:86946641 | |
基础资料 | |
本名 | 绍沙 |
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发色 | 金发 |
瞳色 | 紫瞳 |
声优 | 大森日雅 |
类型 | 机枪 |
稀有度 | ★★★★ |
原产国 | 法国 |
研发日期 | 1907 |
生产日期 | 1915 - 1922 |
相关图片 |
绍沙是由云母组研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏《少女前线》(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登场角色,于2019.4.29加入游戏。
历史原型
绍沙M1915轻机枪是由法国的路易·绍沙(Louis·Chauchat)、查尔斯·萨特(Charles·Sutter)、保罗·利贝罗勒(Paul·Ribeyrolles)等人组成的研发小组研制而成的单兵自动支援武器。
绍沙的起源能追溯到1903年皮托兵工厂的路易·绍沙和查尔斯萨特开始研发一款能够单兵操作发射8mm勒贝步枪尔弹的轻量化武器,在接下来的数年内他们开发了数款原型枪——CS机枪(Chauchat&Sutter),这些原型枪与后来的绍沙颇为相似,只不过弹匣是装在机匣上方的。在1913年1月CS机枪经过了数场评选后,法军订购了100挺然而这批枪在一战之后才完成。第一次世界大战爆发是霞飞将军提出要给步兵装备轻量化的单兵自动支援武器,而恰好CS机枪已经设计完成并且经过测试,也能发射8mm勒贝尔步枪弹,为了简化后勤管理便决定使用CS机枪作为新武器的基础。当时预计CS机枪能在改装后的民用厂房里以低廉的价格大批量的生产,于是大量生产绍沙的任务便落在了角斗士自行车厂的肩上。绍沙和萨特在枪上改良了之前设计,并在1915年被法国军方采用,于1916年配发给前线士兵。
绍沙原型枪 |
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原型数据
口径----8mm
初速----700m/s
表尺射程----2000m
射速----250发/min
工作原理----长行程管退式自动原理、枪机回转闭锁
发射方式----单发、连发
供弹方式----半月形弹匣
容弹量----20发
全枪长
1143mm
枪管长----469mm
膛线----4条,右旋
全枪质量(不含弹匣,含两脚架)----9.07kg
瞄准装置----
准星----片状
照门
U形缺口
瞄准基线长----575mm
配用弹种----勒贝尔8×50,mm枪弹
普通弹----
全弹质量----27.8g
弹头质量----12.8g
游戏内该人形获得界面参数表 |
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Type Automatic Rifle / Light machine gun Mass 9.07 kg (20.0 lb) Length 1,143 millimeters (45.0 in) Barrel length 470 millimeters (19 in) Cartridge 8×50mmR Lebel .30-06 Springfield 7.92×57mm Mauser 7.65×53mm Mauser 6.5×54mm Greek Action Long recoil with gas assist Rate of fire ≈240 rounds/min Muzzle velocity 630 metres per second (2,100 ft/s) Effective firing range 200 metres (220 yd) Maximum firing range 2,000 metres (2,200 yd) Feed system 20-round magazine (usually only loaded to 16-19 rounds) Sights Iron sights |
枪械相关
在枪械史上,绍沙被称为是最烂的机枪,过去技术书籍和战后历史资料中常常用“无疑是最差劲的”、“历史上最为笨拙和笨重”、“问题最多的”和“糟糕透顶”等词汇来形容绍沙;但另一方面,却又有许多官方档案资料表明,绍沙射手们曾用这种武器击退了德国人一波又一波的攻势,扭转了战场态势。最近,军事历史学界越来越多的人正逐渐认识到,如此尖酸刻薄的批评在某种程度上的确是言过其实了。绍沙在战场上饱受诟病的原因主要来自她的自动方式和她的弹匣。
关于自动方式 |
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绍沙采用并不常见的枪管长后座式原理——枪管枪机一起后座较长的距离(超过一个子弹长度)后开锁,枪管先在弹簧作用下回到原位同属抽出弹壳,枪机再复进并推弹入膛。 这种机械设置运行起来较为复杂导致射速较低(250发/分),而且运动质量和运动距离较大影响重心,严重影响了枪的瞄准。此外在卧姿射击时如果姿势不对还会被剧烈运动的机匣后盖打脸,因此有了“掴脸枪”的外号。 另外在连射约300发之后,枪管会卡住,而且枪管装在机匣里,没有用来推动的把手(枪栓在枪机框上推动枪机),因此只能等待其自行冷却解除卡死(然而连射约300发在那个时代已经够好了) |
关于弹匣 |
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1884年,法国人保罗·维耶里做出来世界上第一种可用的无烟火药“火药B”(poudre B)。无烟火药不仅耐潮,燃烧产生的烟雾残渣少,且更重要的是所含能量为同等黑火药的3倍,使得枪的威力有质的提升。 然而法国军方为了早些用上新火药,竟要求设计人员两个月就拿出新子弹,设计人员根本没有时间去搞好设计,只得在原有11mm黑火药子弹的基础上做了个收口就草草了事,结果直接导致的问题就是子弹锥度过大,排列起来十分不方便。 ![]() 5发漏夹装勒贝尔子弹(左,配M1916步枪使用)和5发桥夹装德7.92mm毛瑟弹(右,配德皇使用),可以看到勒贝尔子弹的排列是有多么别扭 而这个问题自然也就到了绍沙的身上。为了适应勒贝尔子弹那过大的锥度,绍沙的弹匣不得不做成一个滑稽的半圆形,且在安装时要先把弹匣底板卡在枪上然后把弹匣口卡入供弹口,并不方便。而这个形状也造成了携带不方便,并且因为轻薄用于携带弹匣的皮制弹匣袋完全不能保护弹匣(曾有许多法国士兵抱怨过这个弊端,但是却没有引起法军高层的重视)。此外问题还有制造弹匣的钢板不够厚导致弹匣易变形;弹匣上的弹量观察口太大使泥巴容易进入弹匣等。绍沙大部分的问题其实都来源于这个弹匣。 顺带一提,法国人的无烟火药优势并没有保持多久,因为在装备部队一年之后就有士兵叛逃并把枪和子弹卖给了德国人(乳法了) |
美国绍沙 |
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美国人曾要过一批使用美制.30-06子弹的绍沙,然而法国人没有改好,使得这批枪一半连验收都没通过,另一半也是烂的没法上战场,只能用作新兵训练。 另外.30-06子弹锥度很小,不需要半圆形弹匣,用半圆形弹匣的绍沙都是原版使用法国勒贝尔弹的。 |
因绍沙故障而使用手枪的美军士兵 |
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造成这些问题的主要原因一是绍沙投入战争过于仓促,生产的厂家多,没有经验导致不能保证枪的质量,二是因为法军里的官僚作风导致枪械问题得不到改进。但是绍沙在战争期间仍算是有效的武器,在法军和美军进攻时提供支援火力,例如在1918年10月16美军的二等兵托马斯·C·奈伯尔在随小队清扫德军的机枪网时遭遇德军的突袭,他用绍沙消灭了绝大多数的德军。在劳伦斯·斯陶林(Lawrence Stalling)所写的《美国兵》一书中,提到默兹-阿尔贡战役中美军第35步兵师的一名绍沙射手在牺牲前曾连续干掉了4个德军机枪火力点,在阵亡时他正准备拔掉第5个机枪火力点。这本书还记录了美国海军陆战队传令兵富兰克·巴特(Frank Bart)的英雄事迹:战场上德军机枪组挡住了全连的进攻道路,巴特拿起一挺绍沙连续干掉了两个德国机枪组,为战友打开了前进的通路,事后他被推荐授予荣誉勋章(Medal of Honor)。
虽然绍沙有很多不尽人意的地方但是她也有很多前瞻性的设计,例如仅重九公斤,有半自动、全自动的射击模式,可拆卸弹匣,制造工艺使用了冲压、焊接、铆接等技术为大量生产创造了有利条件,并且她是第一款能够单兵操作的步兵支援武器,所以仅仅死盯着她的那些缺陷指责她是很不公平的。
在堑壕机枪阵地内使用绍沙的美军士兵 |
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游戏数据
绍沙 | ||||||||||||
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图鉴编号:No.264 | 稀有度:★★★★ | |||||||||||
原型原产地:法国![]() |
枪械类型:机枪 | |||||||||||
CV:大森日雅 | 人设:花洒 | |||||||||||
属性值(成长:S) | ||||||||||||
生命 (B) | 87 → 174×5 | 伤害 (A) | 36 → 102 | |||||||||
回避 (A) | 4 → 30 | 命中 (A) | 4 → 34 | |||||||||
移速 | 4 → 4 | 射速 (D) | 54 → 81 | |||||||||
弹量 | 9→9 | |||||||||||
作战效能 | ||||||||||||
232 → ? | ||||||||||||
携带消耗 | ||||||||||||
弹药 | 40 → 140 | 口粮 | 30 → 90 | |||||||||
技能 | 技能描述 | |||||||||||
百合纹章 | 被动 开场获得1个百合纹章,之后每隔6(4)秒获得1个百合纹章,百合纹章上限4个 主动 消耗1个百合纹章,使下一次换弹时间缩减10%(20%),最多叠加2层 前置冷却:6秒,冷却时间:2秒 | |||||||||||
增益 | ||||||||||||
影响格 |
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效果 | 对霰弹枪有效 射速上升12%,护甲上升12% | |||||||||||
入手方式 | ||||||||||||
开发 | 06:25:00 | |||||||||||
掉落 | ||||||||||||
其他 |
备注:
- 手枪扩编后影响格效果将获得提升。
- 橙色字体标记的数据,如无特别注明,均为改造后数据。
- 属性值中数据分别为1级属性→100级满扩属性(生命为满级单体人形属性再乘以五)→改造三阶属性。
- 括号内数据为该项能力所能达到的最大值(满扩或者满技能等级时)。其中技能以及影响格中,箭头指向的数据为改造后的数据。
Q版动画 |
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绍沙相关
官方设定
“ | 人形本应比人类更好地处理事务,本应如此……抱歉,在她的过往的工作履历上,的确有很多冒失的记录,但她是唯一能和这把枪烙印成功的人形。虽然冒失是常态,关键时刻还是能歪打正着解决问题,她不会因为失败而轻易气馁,请指挥官好好地帮她引导这份力量吧。 | ” |
——战术人形百科:四星机枪“绍沙”[1] |
绍沙官方设定 |
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角色台词
场合 | 台词 | 语音 |
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登录界面 | ショウジョゼンセン。 少女前线 |
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登录 | 啊,指挥官,你好。我...那个...在5分钟内都是在准备战斗! |
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获得 | あなたがここの指揮官ですか?ショーシャ軽機関銃です。ただ今より入隊します。 您就是这里的指挥官吗?那么,绍沙M1915,向您报到。 |
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秘书官 | はい?いまは武器のメンテナンスをしていますので、ご用がありましたらまた後ほどいらしてください。 嗯?我正在保养维护武器,有事的话等会再来找我吧。 |
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わたしのウェストポーチを見ませんでしたか?前回の出撃から、ずっと見当たらなくて…… 指挥官有看到我的腰包吗?上次出击之后一直没有看到…… |
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変ですね、どうして指揮官はいつもわたしが無くした物を見つけられるのですか?もしかしたら先に隠して見つけたふりを…… 太奇怪了,为什么我遗失的东西总是被指挥官找回来?该不会是指挥官您偷藏起来的吧? |
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指揮官、朝ご飯は食べましたか?装備は揃えましたか?仕事はちゃんとこなしましたか?文句言わないでください、何事も入念にチェックするべし……あなたと一緒に過ごす時間が何かに邪魔されたら、取り返しがつかなくなりますので。 (誓约)指挥官,早餐吃了吗?装备带上了吗?工作都好好作完了吗?别发牢骚,凡事都应该提前检查准备……要是跟我一起度过的时间被突然打断,那就后悔莫及啦。 |
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宿舍 | (提起) |
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笑 |
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称赞 |
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附和 |
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编成 | 是我吗?我可能没有特别多胜利的机会,但是我会加油的 |
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出击 | 弹药...已经备好了,修理...也好了,我已经准备好了! |
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遇敌 | 诶?是敌人吗?在哪里?我什么也没看见 |
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攻击 | ||
防御 | ||
重创 | 这是故障码?根据情况,这时候应该对此进行适当修理了 |
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修理 | 我认为现在必要的不是修理,而是彻底的改造...啊!什么事都没有! |
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战役胜利(MVP) | 已经赢了吗?我以为我要结束了呢... |
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战役失败 | 我输给了这场战斗,但是我没有输给战争 |
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自律作战 | 轮到我了! |
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后勤(出发) | 赢得战斗的不是子弹,而是战士的足下! |
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后勤(归还) | 我回来了!指挥官,没有我你很寂寞吗? |
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建造完成 | 是新的朋友吗?首先看起来很可靠呢 |
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扩编 | 如果增加人数,那么同时失败的可能性应该会更低,对吗?可是...... |
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强化 | 真的可以吗?感觉我并没有太大的不同...... |
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技能 | 我想我可以上了! |
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我的状态很好! |
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这么流畅的射击,像梦一样呢 |
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誓约烙印 | 指揮官、あなたは……いつもそそっかしいわたしを受け入れてくれました。だからわたしももっと頑張ります、戦士として、あなたの大切な人形として……これからは、自分の故障を直すだけではなく、指揮官の分も一緒に直します! 指挥官您居然……对于老是出毛病的我,也愿意关怀包容。我也要好好努力提升自己,不管是战斗,还是作为您的……总之今后,不只是要修理好我自己的故障,我会连指挥官的故障都一起包办! |
六周年庆副官专属互动-绍沙 |
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绍沙:钥匙、钱包、充电器……呼,所有必需品总算带齐了! 绍沙:指挥官,祝您周年快乐,今天我可不会再丢三落四了!为了避免冒失误事,这个小本子上记满了各类注意事项。 哦对了!还要加上一条……这次的庆典中,我一定要保证让您过得开心! |
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