芭蕾拉
“ | 承认吧,你想让我进来。 | ” |
中间的芭蕾舞者为芭蕾拉,周围的木偶为迷你瑞娜们。 | |
基本资料 | |
本名 | Ballora |
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别号 | 保罗拉、芭蕾娜、保罗娜、 |
瞳色 | 粉瞳(平时闭眼,只有跳吓时才能看到) |
身高 | 6.2英尺(约189cm) |
体重 | 347磅(约157kg) |
声优 | Michella Moss(SL、UCN) |
萌点 | 芭蕾舞者、巨乳[1]、眯眯眼(?)[2]、机器人、腮红、蓝发、 |
活动范围 | Circus Baby's Pizza World、Circus baby's Entertainment & Rental |
所属团体 | Afton Robotics Incorporated社下属电子玩偶 Circus Baby's Pizza World餐厅乐队 |
个人状态 | 成为埃纳德 |
职业 | Circus Baby's Pizza World的舞手 |
种族 | 人类、机器人 |
身体颜色 | 白、蓝 |
亲属或相关人 | |
同期玩偶:Circus Baby、欢乐时光霍斯、欢乐时光弗雷迪 |
芭蕾拉(Ballora)是由Scott Cawthon所创作的游戏《Five Nights at Freddy's》及其衍生作品的登场角色。
简介
Ballora是Circus Baby's Pizza World的芭蕾舞者,同时也是Circus baby's Entertainment & Rental的一员。女低音,会一边旋转一边唱歌。
拥有不符合1980年代机器人程序的超级人工智能,其思考水准和现实中同时代的机器人非常不同,甚至他们决定要合为一体并夺取其制作者的身体[3]等。
在第四夜被挖勺,据推测此时她被埃纳德吸收。
个性
- 她的视力不好[4],但听觉特别敏锐。会靠听觉判断是否有人靠近,并追逐他。
- 会自言自语,经常认为自己错认了什么。
行动方式
FNaF SL(第二夜·芭蕾拉展廊)
玩家需要在停电的情况下爬过她所在的芭蕾拉展廊。芭蕾拉会听你的声音,并逐渐向你靠近。如果你听到她的音乐声靠近,必须停下行动等她走远。这样反复几次直到爬到电气室就可以。
从电气室出来回到主面板室也是同样的方法。
FNaF SL:自定义夜
在此模式下要击败芭蕾拉,佩戴双声道耳机是必须的如果耳机戴反了或者只有一个耳朵有声音那gg。你需要听芭蕾拉的音乐盒声,如果你听到音乐突然偏向某一个声道,你需要关上那个门。一旦停电,无论此模式有没有芭蕾拉她都会跳杀。
当一个关卡中存在芭蕾拉时,左右两个门口的监控将变为不可用,可能是为了防止玩家通过监控来查看芭蕾拉的位置,强制让玩家只能通过听声辨位。
UCN
行动方式与SL自定义夜几乎相同,玩家需要听她的音乐盒来判定她是否来到了某一个门口并关门来阻挡她。
FNaF AR:特快专递
整体难度为★★★☆☆。有一个独特的机制,首先,关卡内没有电击按钮。其次下方有两个槽,一个是芭蕾拉的头像,一个是玩家的。芭蕾拉的槽代表芭蕾拉离玩家的远近程度,如果玩家听到了芭蕾拉的音乐盒背景音,需要向其反方向转来降低芭蕾拉的槽。玩家的槽代表玩家的噪声程度,因为芭蕾拉的听觉特别敏感,所以如果玩家进行大幅度摆动或者快速进行左右查看这个槽就会上涨。游戏中时不时会有迷你瑞娜们爬上你的机器妨碍你的视线并增加芭蕾拉的暴露槽,此时需要上下晃动把他们摇下去,但注意这个行动会增加玩家的噪声槽。芭蕾拉槽和玩家槽的任意一个到达最高到都会被芭蕾拉跳吓。
在进行游戏到达一定程度时地上会掉下迷你瑞娜,玩家需要捡起她们(类似需要捡曼果的零件),全部捡起后芭蕾拉会冲向玩家,此时她会被自动电击,玩家胜利。
台词
FNaF SL
- Is someone there?(有人在吗?)
- I can hear someone creeping through my room...(我能听到有人爬过我的房间...)
- Perhaps not.(也许不是。)
芭蕾拉的歌 |
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本段落中所使用的歌词,其著作权属于原著作权人,仅以介绍为目的引用。 Why do you hide inside your walls, 为什么你藏在你的墙里? When there is music in my halls? 当我的大廊充满音乐之时? All I see is an empty room, 我所见的只有一个空房间, No more joy, an empty tomb. 毫无乐趣,如同一个空墓碑。 It's so good to sing all day, 能每天唱歌真是好, To dance, to spin, to fly away. 跳啊,转啊,飞翔吧。 |
FNaF SL:自定义夜
- Save me a dance for another day, perhaps.(也许我这支舞还是留到其他日子吧。)(玩家胜利)
芭蕾拉的歌 |
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本段落中所使用的歌词,其著作权属于原著作权人,仅以介绍为目的引用。 All I do is dance alone, 我只能一个人跳舞, But now I hear your flesh and bone. 但我现在听到你的血肉之声。 I roam these halls alone all day, 我每天独自游荡在这些大厅, But now you're here, friend and prey. 但现在我来了,朋友兼我的猎物。 |
UCN
- I could hear you... breathing.(我能听到你的...呼吸。)
- Admit it: you wanted to let me in.(承认吧,你想让我进来。)
- These are strange circumstances that have brought us together.(真是些奇怪的情况让我们在一起了。)
- Don't be shy.(别害羞。)
- Why do you hide inside these walls?(为什么你藏在这些墙里?)
轶事
- Scott曾说过她只能在指定的路线上旋转,如果她脱离了路线那么她可能会像蜘蛛一样四脚爬行冲向玩家。这点在原作中没有体现,但在AR中玩家击败芭蕾拉前可以看到。
- 芭蕾拉拥有一双比眼皮小很多的小眼睛,但是平时玩家看不到,因为只有被跳吓时她才会睁开眼睛。
- 芭蕾拉的声优Michella Moss在访谈中称她最喜欢的芭蕾拉台词“还没有出现在游戏里”。
- 在访谈当时还有可能是指未来的游戏里可能会出现这个台词,但是过了几年的现在大概可以看做那个台词已经被废弃了。
- FNaF AR的芭蕾拉目前还没有任何台词,考虑到这点也许那些台词还有可能会复活。
- 她是唯一一个拥有非常锐利尖牙的人类型玩偶(除去梦魇小丑,因为他不太那么像人类)。
- 一些粉丝认为芭蕾拉的服装设计过于暴露,不太符合芭蕾舞者的形象。反正都是金属做的外壳有什么暴露不暴露的
- 在姐妹地点自定义夜中如果将门两侧监控的故障画面强行移除,画面上会出现埃纳德而非芭蕾拉。可能是Scott认为反正用正常的方式是看不到这些画面的就直接用埃纳德充数了。
- 但是用这种方法的话玩家可以用埃纳德的位置来判断芭蕾拉在哪里。当然这只是在玩家用某种方式将雪花故障画面移除的前提下。
- 有理论认为芭蕾拉的设计来自威廉·埃弗顿的妻子的投影,但这点没有官方的证据。
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