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弗雷迪費茲熊的披薩店模擬器

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「I Always Come Back.」

Freddy Fazbear's Pizzeria

弗雷迪費茲熊的披薩店模擬器

Ffps.jpg
原名 Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator
常用譯名 披薩店模擬器
類型 恐怖遊戲模擬經營
平台 PC、iOS、Android
開發 Scott Cawthon
總監 Scott Cawthon
製作人 Scott Cawthon
設計師 Scott Cawthon
編劇 Scott Cawthon
系列 Five Nights at Freddy's 系列
發行時間 2017年12月5日

弗雷迪費茲熊的披薩店模擬器》,英語:Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator)是由Scott Cawthon開發、發行的模擬經營和恐怖遊戲,於2017年12月5日在steam平台上發售。

基本介紹

不要被它的外表給騙了!
在steam的商店頁面,無論是宣傳片還是預覽圖片,都看似是一個劣質的八位數像素遊戲。然而,隨著像素遊戲的「崩潰」,我們才見識到它的真面目——FNaF的正統續作。
本作與其他作的不同點在於模擬經營系統和回收玩偶系統。選擇回收全部四個玩偶、積分不為0且風險值在60以下可以達成真結局,同時也是舊世界劇情的終點。如果在經營時達成不同的條件會進入不同的結局。

劇情簡介

玩家扮演Fredy Fazbear's Pizza的店長,進行經營。開店前裝飾和完善餐廳內的氣氛,開店後則列印各種資料,購買供應品,修理店內設備。玩家這是需要坐在電腦前完成待辦事項清單的所有東西。同時躲避回收玩偶的攻擊

主要角色簡介

主角側

主角麥可·阿夫頓:被邀請來到披薩店做店長,似乎是出於某種目的故意當店長的。
店長亨利·艾米莉:披薩店開張的始作俑者。是他將四個廢棄玩偶召來到店裡。與威廉·阿夫頓是老朋友。

玩偶側

廢棄陷阱:Fredy's Fright的那一場大火沒能摧毀他,他來到了披薩店的後巷。玩家可以決定是否回收他。
廢棄寶貝:從埃納德的身體中脫離後,Baby再次拼好了自己。她把腹中的鉗子裝到了手上。玩家可以決定是否回收她。
熔融弗雷迪:Baby離開後的埃納德,面具不知道為什麼被換了。玩家可以決定是否回收他。
小左:亨利設計用於捕捉傀儡的玩偶。經過這麼多年,也可以休息一下了。玩家可以決定是否回收TA,也能花5美刀買下TA。

故事背景

開始經營披薩店前,費茲熊娛樂公司做出的指導和聲明

這是新的一天,這是你閃耀的時刻,是時候將你的事業掌握在手中了。你一生都在存錢,太棒了!現在是時候把雞蛋放在一個籃子裡了,為你的未來投下巨大的賭注,在特定情況下有100%成功機會的賭注!我們在說什麼?我們正在說的是成為「費茲熊娛樂」的特殊許可證。沒錯,餐廳的所有權和管理,幾乎任何人都可以在有限的成功範圍內完成的事情。當然,這是一大筆投資,但每個人都在這麼做,這意味著這是安全且有利可圖的。有了你的啟動基金,你將得到一切你需要開始的東西,包括一間屋子、幾張桌子和電。但別忘了你買了特許經營權後剩下的錢,用這些錢來裝飾,買個舞台,買個景點,買些街機等等。現在,讓我們來看看能幫助你起步成為「費茲熊娛樂特許經營者「的事情。比如,氣氛!確保你的店有一種吸引人的氛圍是吸引顧客的關鍵;娛樂!在你的餐廳里擁有許多娛樂價值可以確保顧客再次光臨;獎金!投幣遊戲和景點可以在白天產生額外收入,這意味著你的口袋裡有更多錢,可以進行再投資。健康與安全!有時你可能買質量不合格的產品,我們不怪你,偷工減料是好事,但是你可以採用一些措施來確保你不會被起訴,這就把我們帶到了...責任!做一個節儉的購物者是明智的,但是要知道,買打折的東西也有一定風險。除了日常的訴訟風險,還有一種風險是,不管你剛買了什麼,都可能有些東西隱藏在裡面,因此有大副折扣的標籤。當然,如果外面有什麼東西才是大風險。這幾個月來一直在嘗試,所以我們不確定這是真的。這就是我們在法律上有義務提供的幫助。記住,你現在是新品牌「弗雷迪費茲熊的披薩」的代言人,面帶自豪地來掙錢吧!
費茲熊娛樂公司不對失蹤、死亡和肢解負責。

此遊戲為FNaF舊世界系列的最終章,故事是在三代店著火之後發生的。沒有安息的玩偶全部來到了這裡準備接受亨利·艾米莉最後的洗禮。

遊戲玩法

弗雷迪·菲茲熊的披薩店模擬器為你呈現了一個有趣的玩具熊的五夜後宮的冒險和輕鬆的假期,讓你負責開發屬於自己的餐廳!彌天大霧

遊戲以8位風格的迷你遊戲開始。在這個迷你遊戲中,玩家控制金熊。目標是收集比薩餅,並向顧客推銷。另一個灰熊隨後出現,充當阻擋比薩餅的障礙物。然後小遊戲出現故障,並把玩家帶到下一個屏幕。

故障過後,玩家發現自己坐在一張桌子前,桌上放著一台盒式錄音機和一張紙。在他們面前的是一個受損版的馬戲團寶貝。磁帶上的男子接著通過帶有怪異噪音的多重音頻提示來測試電子動畫的動作。
盒式錄音機停下來,受損的電子玩偶看向屏幕。

在開始遊戲時,目標要求玩家從反映氣氛、安全、娛樂和獎金收入的目錄中選擇物品來填滿他們的比薩餅店。玩家還必須避免有責任風險的物品,以防止訴訟,如教程單元所述。
然後,玩家進入一間黑暗的辦公室,面前有一台電腦,左右各有兩個通風口。這部分遊戲的目標是完成電腦上列出的所有任務。隨著遊戲推進,玩家選擇是否回收玩偶。如果選擇了,那麼玩家就必須試圖阻止電子動物進入辦公室。

阻止電子動物進入辦公室需要通過關閉電腦和風扇來實現的,但這也會導致溫度升高。如果辦公室的溫度達到華氏120度,那麼玩家就會昏過去。打開電腦和風扇可以降低溫度,但會產生噪音,需要提防辦公室的電子動物。

如果玩家接受任何贊助,廣告也會出現,製造更多噪音。

如果電子動物在通風口,玩家可以用手電筒照進通風口。還有音頻,玩家可以用它來引誘電子動物離開辦公室。當完成任務時,玩家必須註銷電腦來完成這個夜晚。

不同結局

遊戲會依據不同的條件達成不同的結局,並發放不同的證書。涉及遊戲主線劇情的有

瘋狂證書(亨利·艾米莉的建店動機)

觸發條件
先開始你需要在商店購買蛋寶寶(資料庫),然後將他放置在餐廳里。然後像正常遊戲一樣來到辦公室。你終端機上的按鈕應該從灰色變成了藍色。按Z關閉電腦,然後按住終端機的電源鍵,然後再按一次Z。一個名字為「HRY223」的音頻會播放。同時,終端機會顯示一些藍圖(藍圖內容詳見彩蛋)
具體內容

  • 音頻原文翻譯:

我現在才明白這些作品墮落得有多深,這些我既不願意創造的怪物。但好像對自己的所作所為依然未滿足,他又找到新的方法去褻瀆、羞辱、摧毀;又好像對自己的痛苦還不夠,讓如此多的人書去了純真,失去了一切(指兒童失去生命)。小小的靈魂被困在我親手做的監獄中(此處指玩偶)現在又被賦予了新的目標,以我永遠無法想到的方式去使用。他把他們又引誘回來,來到這個熟悉的地方,同時回來的還有熟悉的把戲。

他把他們又聚在一起,但他們還有意識嗎?我希望沒有。這件事讓我無法入眠。我本來可以置之身外,我彌補完所有錯誤前、在傷口癒合前我還不能,這個最先先降臨在我身上的傷口(指夏洛特·艾米莉最先遇害一事)。但我讓傷口再次流血,是我造成了這一切。

他設置了某種陷阱,我也不知道那是什麼。但他把他們聚在了一起,又一次;他制服了他們,又一次;之後他剝奪了他們唯一擁有的東西,又一次。我不知道這些小生命如何在機械里生存,但他們不能安息了,我不希望這樣。因此我必須把他們召集起來,所有人,聚到一個地方。

  • 音頻隨後中斷,接下來是公司發放證書。
    • 恭喜你,去了你想去的地方,做了你想做的事——發現了復仇者的困惑。這意味著:你被開除了。但在離開之前,收下這一個瘋狂證書。我們把它給你向外人證明沒人會相信你的話。並以此把它作為更替你的理由。外面有一輛卡車等著你,保重。隨後玩家被拉去做前額葉切除手術。
結業證書(真結局)

觸發條件
回收全部四個玩偶,並且積分不為零且風險值小於50並完成第六夜即可達成結業結局。在獲得彩蛋挖掘者證書後達成真結局可以看到一張六人墓碑圖,詳見彩蛋。
具體內容

  • 在完成第六夜的事項後


baby語:你被我們玩弄於掌中,你真以為這份工作是天上掉下來的嗎?不。這是給我們的禮物。你把他們都聚集在這一個地方,就像要求你的那樣。這麼多幼小的靈魂在這一個地方,為我們而存在。現在我們終於可以做被創造出來後要做的事情了,並且徹底完成!我會讓你感到驕傲的,爸爸!看著,聽著,重新變得完整!

  • 嗶聲響起

亨利語:連接中止。
很抱歉打斷你,伊莉莎白,如果你依然記得這個名字。恐怕你被誤導了,你來這裡不是為了接受禮物,也不是被你以為的那個人叫到這裡來的,雖然你們確實被召喚而來。你們都被召喚到了一個具有聲音、氣味、誤導和不幸組成的迷宮。一個沒有出口的迷宮,一個沒有逃脫獎勵的迷宮。你們甚至沒有意識到你們被困住了;你們對鮮血的渴望驅使你無休止地循環,在某個看不見的房間裡追逐孩子們的哭聲。那哭聲聽起來觸手可及,但不知何故遙不可及。而你永遠找不到它們,你們誰都不會。這是你們的故事結束的地方。

對於,我勇敢的志願者,找到這個根本不屬於你的工作。雖然我為你預留了一條出路,但我感覺這不是你想要的。我覺得你也想留在這裡,我也留下來了,就在附近。這個地方不會被記住,一切的記憶終於可以開始消退。就像這場悲劇的苦果一樣(此時遊戲中開始如走馬燈一般閃顯示前代的場景)

對於被困在走廊里的怪物,放棄抵抗,放棄那些的靈魂,因為他們不屬於你(現在遊戲內的終端機開始放玩偶們在鐵門當中被燒的場景)。對於你們中的大多數人來說,我相信濃煙散去後等待你們的是和平。
儘管對你們當中的一個人來說(此時遊戲內的終端機顯示的是廢棄陷阱在木門當中被燒的圖片),最黑暗的地獄之門已經打開。所以不要讓惡魔等太久,我的老朋友。

我的女兒,你能聽見我嗎?如果你能聽見的話:我知道你也會回來的,保護無辜是你的本性。我很抱歉那一天(現在終端機中顯示的是二代小遊戲《救救他們》)你被關在門外,留給死亡的那一天。那一天,沒有人像你對他人那樣向你伸出援手(此時終端機上顯示的是6代保安傀儡彩蛋)。之後,你成了別的存在(此處顯示夏洛特被害的畫面)。我早該知道你不會滿足於消失,那不是我的女兒。我那時未能拯救你(遊戲畫面顯示二代傀儡出禮物盒的畫面),所以我現在來救你吧。是時候該安息了,為你,也為那些你拯救的人。

這裡,就是一切結束的地方。

通訊結束。

  • 嗶聲響起,遊戲黑屏



  • 公司發放證書
    • 祝賀你,你完成了你的工作。對於沒有告訴你實情我們感到抱歉,但是你的行動是正實的。在費茲熊娛樂,我們注重娛樂、家庭和食物。但重要的是我們面對過去的錯誤時的彌補以及修正的承諾。感謝你的參與,你下周不用來了,因為費茲熊娛樂已經不是一個實體的公司了。請接受這個結業證書,我們多謝你和我們完成這段旅程,再見。
彩蛋挖掘者(對全系列劇情的補充)

觸發條件
買下午夜賽車手街機、水果迷宮街機、保安傀儡並觸發相應彩蛋。 具體內容
具體內容詳見彩蛋

其他的證書有

平庸證書

觸發條件
在積分為零的情況下完成第六天。 具體內容
恭喜你,完成了這周的工作。雖然沒有人會因為你完成了這份工作而感到驕傲或失望。這工作繁多且漫長,但你都混過去了。令我們驚訝的是,你竟然可以自己在早上穿上制服。儘管這種極簡主義的職業理念可以理解,但並不意味著我們會和你繼續合作。在你離開前,收下這個平庸證書。你可以為自己感到驕傲。去炫耀你一無是處的實力吧。現在,滾出去!

黑名單證書

觸發條件
在風險值大於50的情況下通過六個夜晚。 具體內容
祝賀你,你奇蹟般地完成了這一周的工作。在「費茲熊娛樂」里,我們鼓勵員工具有企業家精神的積極心態,企業家精神意味著又時冒冒險。可是你可不是冒冒險這麼簡單,你簡直是魯莽。從你做的每個決定里都看出你粗心大意,甚至讓人感覺你想感下一番無下限的犯罪事業。基於上述,就算是對我們「費茲熊娛樂」來說,你也是個責任風險。減去從我們檔案里上吊的安全錄像和你的招聘記錄所需成本後,我們會把你的工資支票寄給你。但是我們不會讓你空著手走,拿著這張黑名單證書。以後除非你走運,否則別想在這鎮子裡再拿到一份工作。保重。

破產證書

觸發條件
在風險值達到一定程度之後,第二天被告時沒錢打官司 具體內容
你拼盡了一切,賭上了所有。你曾經孤注一擲,還做了讓人意想不到的事情————你破產了。我們鼓勵企業家追逐夢想,同時也吸收了失敗的教訓。沒有回頭路了,我們確信你該下崗了。但在離開之前,拿好這個破產證書,並幫我們一個忙————滾吧。

彩蛋

本作埋下了不少彩蛋,為FNaF的情節做了不少的解釋與補充。

彩蛋挖掘者彩蛋

午夜賽車手彩蛋

在第四階段進入匝道,進入隱藏地點。首先進入JR's與綠衣人對話,隨後回家。回家後尋找小兒子的動向。

具體情節(劇透警告

橙衣人先與綠衣人對話,「得了吧,你知道你能出現這裡。不要讓這件事變得比之前更困難」。由此可以得出威廉·阿夫頓和亨利·艾米莉是曾經的合伙人,但因為一些原因而翻臉。回到家中,與看電視的人對話「今晚別打擾他了,今天已經夠糟了」。可以得知,麥可對BV實施了惡作劇。橙衣人試圖進門,「我告訴你不要鎖門」,隨後非常生氣「這是我的房子,他不能這樣無視我」。從此可以知道威廉·阿夫頓並不疼愛BV,而是對他發號施令,控制他。「我會從外面找條路來」,威廉·阿夫頓便出房門,打算從窗戶進入,卻沒想到窗戶被打碎。威廉·阿夫頓很生氣,「他又跑到那個地方,他回來有他好受的」。從此可以得知,BV很喜歡去JR's,而威廉·阿夫頓也知道他這樣的習慣。

水果迷宮彩蛋

買下水果迷宮街機,進行遊玩。達到一定分數可以觸發彩蛋。

具體內容(劇透警告

進入小遊戲。隨著遊戲深入,迷宮內的水果也變成了別的東西——墓碑、死狗、鮮花以及從洞中探頭的兔子。每達到目標分數,就會有一張小女孩的圖片若隱若現。但是,隨著分數越來越高,小女孩逐漸從開心到難過,最後流淚。而站在她身後的,正是穿著彈簧邦尼服的威廉·阿夫頓!
Springtrap-Fruity-Maze-end.png
遊戲最後有一段對話
「他還沒有死」
「他在這裡」
「跟我來」
隨后街機自動退出,不能再次打開。

保安傀儡彩蛋

買下保安傀儡街機並遊玩三次可觸發彩蛋。

具體內容(劇透警告

具體內容:第四次遊玩時,我們可以看到一個雨天,有三個孩童在屋內,而有一個帶綠色手環的小孩在屋外,而待在禮物箱內的對綠色的手環有反應。接下來小孩們走了,帶綠色手環的小孩也消失了。傀儡出門尋找帶綠色手環的小孩,卻因為雨水導致其短路。最終傀儡艱難地爬到被害的小孩身旁,他趴到小孩身上,小孩的靈魂最終與其合二為一,成為了傀儡。該小遊戲與二代「給予禮物,給予靈魂」小遊戲對應,二代遊戲裡窗外的小孩就是戴手環的小孩。
隨后街機自動退出,不能再次打開。

這三個彩蛋遊戲機疑似是三代第五夜動畫中在安全屋中的那三台遊戲機
三個彩蛋當中,如果有關鍵人物死掉,那麼對應的街機就無法再被打開

在獲得「彩蛋挖掘者」的情況下,即觸發上述三個彩蛋後,通關真結局會出現一張圖片。這張圖顯示的是6個墓碑,即被威廉殺死的孩子。分別對應了弗雷迪霍斯奇卡邦尼。被草遮住的第五個墳墓被推測是卡西迪,這是黃金弗雷迪的名字。遠處山頂上的第六個墳墓被認為是夏洛特·艾米麗,靈魂附著在傀儡上的女孩。

原圖

六人墓碑.jpg

瘋狂結局彩蛋

除了亨利·艾米莉的自述,終端機上還會放出共四張藍圖。

藍圖

藍圖
熔融弗雷迪

熔融弗萊迪藍圖.webp
名稱:面部識別檔案0072
翻譯(從上至下):
激活安全標識
001歡樂時光弗雷迪
002歡樂時光霍斯
003芭蕾拉

最高權限
在結構內擁有大量殘骸,這一阿夫頓設施合成體是實現合同第四段的必要成分

挖勺機

Scup藍圖.png
名稱:不可名狀的去皮創作
A:挖掘壁
B:殘渣注射器
註:在內部會留下少量痕跡。過度使用/暴露會抵消效果
機械臂底座和平衡


D:殘渣存儲罐
註:加熱時,沒有可觀察到的運動。保持在恆溫的加熱罐中。
物質應有一些可塑性,但不多。
過熱會導致其永久失去效果。

右下:阿夫頓工業有限公司。

小左

小左藍圖.webp
名稱:引誘、壓入、融合、運輸和提取
翻譯(從上至下):
A:導航傳感器
B:虛擬感知輸出
註:手鐲編號93401233,以頻段FZ554排除到安全檢收起當中
夢之杖/撫慰器
註:使用一號搖籃曲。一旦套裝關閉,始終保持穩定音量。捕獲後的行為無法控制。
右下:費茲熊娛樂有限公司


誘餌

誘餌藍圖.png
名稱:遠程激活模擬孩童
A:導航傳感器
B:熱量上行/排除傳感器影響
註:必須保持與中央伺服器在任意時候的連接,否則數字簽名可能被偽造。
阿爾法變量保持在98.6華氏度。

C:人員彈射
註:必須保持與中央伺服器在任意時刻的連接,否則可能彈射錯誤的人員。
音頻由中央伺服器控制
右下:費茲熊娛樂有限公司

軼事

  • 這是FNaF系列遊戲第一次免費發行。
  • 只有四個玩偶敵人(廢棄寶貝,廢棄陷阱,熔融弗雷迪和小左),是FNaF系列包含敵人最少的遊戲。
    • 不過,這只是因為第一作有黃金弗雷迪的加入;第一作仍然只有四個正常的玩偶。
  • 它還一次性引入了最多的電子玩偶。然而,他們中的大多數並不是敵對玩偶,這也是四巨頭首次不是敵人。
    • 雖然弗雷迪、邦妮、奇卡和霍斯不是遊戲中的對手,但他們以「搖滾明星」的電子玩偶形象出現,而黃金弗雷迪則完全不見了。
  • 在遊戲的結尾,亨利·埃米莉提到了被困在披薩店內的四個人:麥可·阿夫頓(玩家),伊莉莎白·阿夫頓(廢棄寶貝),一位老朋友(威廉·阿夫頓),以及亨利的女兒夏洛特·埃米莉(傀儡/小左)。
  • Fredy Fazbear's Pizzeria Simulator是弗雷迪遊戲中四個名稱中沒有Five Nights At Freddy's或FNaF字樣的系列作品一,其他遊戲是終極自定義夜、太空熊兵2和安全漏洞:怒火衝天。
  • 由於劇情與前作相關,這也可能是它經常被稱為FNaF 6的原因。
    • 然而,遊戲移動端將其稱為FNaF 6:披薩店模擬器
  • 這款遊戲被移植到手機上,可以在Android和iOS上遊玩,然後被移植到Xbox One和任天堂Switch,很快又被移植到PS4。
    • 然而,與PC不同,它需要付費,而不是免費的。手機版售價2.99美元,遊戲機版售價7.99美元。
  • 這個遊戲的主角是麥可·阿夫頓,他是《姐妹地點》的主角也是全系列的主角,通過角色的對話和在姐妹地點的自定義夜間過場動畫中看到的,在埃納德從他的身體離開後,麥可的屍體復活了。
  • 這是該系列中少數幾個Scott老爺子沒有為任何角色配音的遊戲之一,其他遊戲是FNaF4和FNaF5(姐妹地點)。
  • Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator是第一款主故事中有超過五個夜晚的遊戲。雖然之前所有其他遊戲都有五個主要夜晚加第六夜,但這款遊戲有六個主要夜晚。

參考資料

注釋

外部連結