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崩壞3/挑戰

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此條目是講述由米哈遊所創作/製作的崩壞3中的一類遊戲關卡。

簡介

無盡深淵,從崩壞3開服以來就一直存在並不斷迭代的玩法。作為老玩家最主要的水晶來源,一向很受玩家關注。

深淵

深淵的獎勵十分豐厚,下表僅以高級區為準。

組別 降級區獎勵 降級名次 保級區獎勵 保級名次 晉級區獎勵 晉級名次
禁忌 N/A N/A 金幣*5000、水晶*80、黑日之證*7 8-20 金幣*9000、水晶*120、黑日之證*15 1-7
原罪 金幣*8000、水晶*120、黑日之證*10 16-20 金幣*8000、水晶*180、黑日之證*15 6-15 金幣*12000、水晶*260、黑日之證*27、苦痛伯爵勳章 1-5
苦痛 金幣*10000、水晶*180、黑日之證*15 16-20 金幣*10000、水晶*260、黑日之證*27、苦痛伯爵勳章 4-15 金幣*15000、水晶*360、黑日之證*35、紅蓮侯爵勳章 1-3
紅蓮 金幣*20000、水晶*320、黑日之證*27、苦痛伯爵勳章 11-20 金幣*20000、水晶*420、黑日之證*35、紅蓮侯爵勳章 1-10 金幣*20000、水晶*420、黑日之證*35、紅蓮侯爵勳章 全服前50名
無限 金幣*25000、水晶*500、黑日之證*35、無限公爵勳章 6-25 金幣*50000、水晶*600、黑日之證*53、無限公爵勳章 1-5 N/A N/A

由於深淵的高額獎勵,玩家在深淵的競爭也成為崩壞3最主要的競爭方式之一。今晚深淵結算

無盡深淵

ServantAiInfoRED.png
無盡深淵玩法已移除

最初的無盡深淵是一個33層的爬塔挑戰,名字也就叫無盡深淵,每層的怪物各有不同,大體分為小怪層和boss層

小怪層會刷3波怪物,第一波開局刷出,被殲滅或者開局45秒後會刷出第二波怪,兩波怪都被殲滅或者開局90秒後會再刷出一隻精英怪,將所有怪物擊敗後通關。其中,在6的倍數層刷出的精英怪為固定的黯影女武神出,分別為:第6層黯影白練,第12層黯影遊俠,第18層黯影影舞,第24層黯影強襲;

在10的倍數層為boss層,刷出固定boss,33層為最終boss層,刷出兩隻boss。刷出的boss分別為:第十層迦尼薩,第二十層黯影·布洛妮婭,第三十層溫蒂,第33層黯影·布洛妮婭和迦尼薩。

早期無盡深淵一共分為7個難度等級,從低到高分別為:嚎叫、廢土、禁忌、原罪、苦痛、紅蓮、無限。每期深淵都會按照難度,將20或19名同一難度等級的玩家分到一組,組內以到達層數和時間先後決定排名,然後都按照玩家排名和難度等級決定獎勵。除了嚎叫、紅蓮、無限外,每一級都分為晉級區、保級區和降級區,難度最低的嚎叫深淵沒有降級區,紅蓮和無限深淵沒有晉級區。紅蓮晉升無限的辦法是在當期深淵處於全服前50名打到最高層並維持不掉層,在結算後可以晉級無限。而無限組別的競爭會更加殘酷,只有兩組,每組25人,組內只有5個保級名額。

在早期無盡深淵的關卡中,如果全員倖存通關,在關卡最後會掉落一個治療包,回復全隊全部生命,在下一關會保留當前角色在場上的能量;隊伍中有部分角色倒下後通關,在下一關倒下的角色不會復活;如果隊伍中全員倒下,戰鬥失敗,所有角色會在90分鐘後復活,再次進場時扣除一半生命上限並清空能量。為了應對這種情況,通常在出現失誤時,玩家會後台關閉遊戲進程並重啟遊戲,從而重新開始當前關卡。這個類似於主機遊戲Save&Load的操作也被玩家稱為SL,有些玩家為了保險,避免隊伍中的3個角色全部被打倒結算,還會斷開網絡進行遊戲,直到順利通關才聯網結算。

泰坦爸爸

早期深淵還有部分可以對玩家使用的具有負面效果的道具,有持續扣除能量、降低移速等效果。而如果中途退出,不僅會清空隊伍中角色的能量,還會扣除一半(49%)的生命值。為了避免被陷阱折損主力角色,常常有玩家用冷門角色蹚雷,在清除了負面效果後再使用主力角色戰鬥。這一情況在2.3版本深淵改版,不再消耗生命值後消失。

滑稽深淵

剛開服的無盡深淵俗稱「滑稽深淵」,主要是因為兩種核心道具——炸彈和隱身藥水。對他人使用炸彈後,如果對方不能在90分鐘內通關一層,那麼就會下降層數,根據炸彈種類不同會下降1~2層或者3~4層。而隱身藥水,因為圖標形狀類似於一個藍色的滑稽表情,所以又被稱為滑稽藥水,作用是在使用後的30分鐘內使自己不會成為別人道具的指定目標。 滑稽深淵時期,不同難度的深淵之間只有怪物血量的區別,流血速度極慢,而且沒有時間限制,因此只要花時間,任何人都能打通深淵。而深淵又只以排名決定獎勵,因此深淵變成了玩家間競速的挑戰。而在競速完成之後,想要改變排名只能靠炸彈,尤其是在打通33層之後,因為沒有更深層數,被掛上炸彈的玩家只能任人宰割。在這種情況下,每當深淵結算前的幾個小時,想要爭取更好獎勵的玩家都必須掐點續隱身藥水,保證自己的排名不被影響。

溫度深淵

由於這種模式很看運氣而且非常耗費時間精力,因此1.5版本推出了核心溫度機制,開啟了「溫度深淵」階段。

深淵的溫度是一個根據上期該難度深淵的競爭激烈程度而波動的一個數值,溫度會影響深淵內的流血速度和怪物強度(血量攻擊力等)。在溫度深淵,一組裡所有人都能上33層的情況已經不復存在,怪物攻擊力的暴漲和流血速度的提升讓高難度高層數的深淵通關難度指數級提升。抗流血聖痕如「蕭雲·紅」兩件套和「卡蓮·頌歌」套裝大受歡迎。

高溫深淵流血.gif

魂斗羅深淵

由於怪物的攻擊力大幅提升,外加一些bug(比如泰坦的無前搖錘擊),導致深淵的容錯率極低,基本上被擊中一下就會導致角色陣亡,從而必須重新開始。因此該階段的深淵被稱為「魂斗羅深淵」

怪物傷害極其恐怖

主題深淵

從1.8版本開始,為了豐富玩法,在原本的深淵基礎上陸續推出了幾款不同的「主題深淵」,包括「暴食」「傲慢」「暴怒」「焚心」等主題。


主題類型 深淵技能 冷卻時間
崩壞3深淵01.png
點燃周圍的敵人,持續10秒,期間敵人所受元素傷害提升50% 20秒
崩壞3深淵03.png 獲得一個抵擋一次傷害的護盾,抵擋後護盾消失並進入無敵狀態0.5秒 極限閃避重置護盾,並4秒內全傷害提升50%
崩壞3深淵02.png 使怪物浮空後受到傷害增加100%,持續10秒,並且略微減慢下落速度 擊飛敵人重置CD
崩壞3深淵04.png 自身周圍一片區域內敵人所受物理傷害提高66%,自身所受全傷害降低66%,持續6.6秒 連擊數每到66次刷新技能CD

25深淵

2.3版本進一步調整了深淵結構,按照玩家的指揮官等級劃分了低級區、中級區和高級區,優化了新手玩家的遊戲體驗,但是也加劇了高等級玩家之間的競爭,新手升區時遇到的怪物難度也會陡然上升。此外,深淵還優化了層數,初級區深淵總層數為15層,中級區為20層,高級區為25層,「25深淵」之名由此而來。同時,也移除了嚎叫與廢土兩個難度分區的深淵,上調了除紅蓮外其他難度深淵的結算獎勵,對弱勢玩家更為友好。為了進一步降低挑戰時長,還設置了跳層機制,玩家通關時間小於60秒則可直接跳過一層(boss層除外),初級、中級、高級艦長最多可以跳至9層、12層、15層。還將暴怒深淵刷怪數量下調,移除陷阱類道具(保留炸彈和隱身藥水),並下調了怪物攻擊力,魂斗羅深淵一去不復返。此外也正式開放了陣容查看功能,方便玩家借鑑經驗。

迪拉克之海

隨着2.5版本女王降臨,空之律者攢出3波怪然後一套秒殺的模式大大限制了老深淵的玩法多樣性。隨即在2.8版本推出了全新模式:迪拉克之海。迪拉克之海的模式與無盡深淵並行,通過活動時間內略微提高結算獎勵的方式鼓勵玩家積極選擇參與迪拉克之海。而迪拉克之海的模式一直在初中高級區沿用至今,具體玩法不再贅述。新增的天氣系統大大增加了對玩家角色池深度的要求,也方便了策劃力推新角色。

迪拉克之海共有4層,每層分為敵人(小怪)和強敵(Boss)兩部分關卡,在同一層的敵人全部清除之前,強敵獲得50%的全傷害提升和60%的全傷害減免,消滅強化狀態的強敵可立即獲得區域所有積分

干涉道具由於延遲2小時生效,且清除干涉怪物後返還扣除分數,故失去競爭用途的它常常被視作挑釁道具。

完成進度與積分
完成進度 第一層敵人 第一層強敵 第二層敵人 第二層強敵 第三層敵人 第三層強敵 第四層敵人 第四層強敵
積分 6000 7500 16000 18000 30000 33000 46900 50900
敵人
類型 解釋
孤膽勇士 自帶以下詞綴
適應力
被眩暈、麻痹、冰凍後一段時間內會產生對應的抗性和免疫能力
腐化
攻擊女武神後可以讓全隊造成的全傷害減半,並且持續損失SP
群聚強敵 一群野怪
雙生精英 帶有血緣詞綴的兩隻為一組的怪物,不一定為同類,當其中一隻失去全部HP時進入假死狀態,在此期間擊殺另一隻視為成功擊殺一組血緣怪,否則假死狀態的怪物會回復一定血量並復活
具體數量為1~4組不等
傾向 準不準看心情
看見那個機械屬性的冰騎士了嗎
積分 擊殺敵人後獲得的積分數
難度 相同類型的敵人的相對難度,參考價值較低
天氣
天氣名稱 效果 Boss
無效果 N/A
日食 屬性相剋關係額外提高20%,只會出現異能敵人和機械敵人 姬麟·黑
乾旱 敵人具有50%火焰元素抗性,敵人受到的冰凍元素傷害增加50%,區域敵人以火焰系(比如緋玉丸什麼)的為主 死亡編織者+巨型泰坦
雷雲 敵人具有50%雷電元素抗性,敵人受到的物理傷害增加30%,區域敵人以雷電系(比如芽衣什麼的)為主 姬麟·黑
紫電 敵人具有50%雷電元素抗性,敵人受到的物理傷害增加30%,區域敵人以雷電系(比如芽衣什麼的)為主 地藏御魂
潮濕 敵人具有30%物理抗性,敵人受到的雷電元素傷害增加50%,區域敵人以機械為主 MR-06X赫菲斯托斯
寒潮 敵人具有50%冰凍元素抗性,敵人受到的火焰元素傷害增加50%,區域敵人以冰凍系為主 黑夜之子
暗月 屬性相剋關係額外提高20%,只會出現機械敵人和生物敵人 MR-06X赫菲斯托斯
凶星 屬性相剋關係額外提高20%,只會出現生物敵人和異能敵人 空之律者
量子坍縮 屬性相剋關係額外提高20%,只會出現量子敵人和機械敵人 托納提烏-噬日之影
迷霧 敵人受到的遠程全傷害降低30%,敵人受到的近戰全傷害增加50% 空之律者
紅霧 敵人具有30%物理抗性,敵人受到的雷電元素傷害增加50%,區域敵人以異能為主 帕凡提(崩壞系列)
凍土 敵人具有50%冰凍元素抗性,敵人受到的火焰元素傷害增加50%,區域敵人以冰凍系為主 蒼騎士·月魂
永夜 屬性相剋關係額外提高20%,只會出現生物敵人和機械敵人 死亡編織者+巨型泰坦
混沌 屬性相剋關係額外提高20%,只會出現異能敵人和生物敵人 阿濕波
陷阱
名稱 增益效果 陷阱效果
合作干擾器 使用后角色QTE傷害提高 生成可破壞的干擾機器,女武神QTE傷害降低
巡警無人機 標記血量最高的敵人,帶有標記的敵人位置處會產生黑洞 切換角色時會受到短時間的禁錮效果
火焰無人機 標記血量最高的敵人,攻擊帶有標記的敵人額外恢復sp sp恢復速度減少,必殺技與武器sp消耗提升
崩壞炸彈 使用後短時間內恢復生命值和能量,且期間不受流血效果影響 間隔生成追蹤性的崩壞炸彈
寒冰無人機 標記血量最高的敵人,攻擊標記敵人造成暴擊傷害提升 女武神暴擊率下降
技能干擾器 使用後武器技能冷卻時間縮短,釋放技能能量消耗減少 生成可破壞的干擾機器,生效期間武器技能和必殺技傷害降低
雷電無人機 對場上血量最高的敵人進行雷屬性攻擊並麻痹敵人 間隔往角色釋放落雷攻擊
旋轉激光網 生成電球對敵人造成大量微不足道的傷害。 在場地中生成激光
其他道具
道具 效果
陷阱反制器 使用後清除身上的陷阱效果,且下一場戰鬥結束前不會受到陷阱影響
干涉道具 只能在主界面使用,可以在他人的世界裡召喚強大怪物的神奇道具
只能對比自身積分高三名或低三名的艦長使用
磁卡 靠近場景機關使用,可以啟動/關閉場景機關

量子奇點

3.1版本,無盡深淵正式關閉,傳承了兩年半的經典模式終於宣告結束。 3.2版本,沿用至今的量子奇點深淵出現,模式相比迪拉克更注重天氣環境,取消了的玩家之間相互干擾的部分,只以分數確定高低,對玩家角色強度的需求更高了。

超弦空間

4.2版本,終極區開放全新深淵模式超弦空間,採用了累計加杯的機制,進一步細分了段位的同時也降低了升階段的門檻,調整原本的無限段位為寂滅,另設有全服的無限榜單,寂滅前50名上榜玩家可以獲得無限公爵勳章。雖然剛開始的超弦空間存在些許問題並關停了兩次,但是現階段調整好了的超弦空間,雖然靠天氣和boss強推角色的問題依舊存在,但可以說是歷代深淵模式中占用時間精力最少的一版了。原本需要耗費大量精力去完成的深淵,現在只需要不到二十分鐘就可以解決,本來讓人心生恐慌的「今晚深淵結算」,也變成了輕鬆的玩笑。

量子流形

5.6版本正式開放的玩法,與量子奇點平行進行,每周可以選擇下周要進行的深淵類型。(待補充)

記憶戰場

記憶戰場是崩壞3中為數不多的非劇情故事遊戲內容能直接和劇情完美契合的,由天命組織創建的專供女武神使用的虛擬戰場系統。其中,德麗莎·阿波卡利斯學園長在聖芙蕾雅學院中也規劃了一座。記憶戰場在使用時會掃描使用者的記憶,找出使用者曾面對過的強大敵人並將其模擬出來以供戰鬥。

劇情相關

琪亞娜·卡斯蘭娜的克隆人K423是記憶戰場的第二位使用者[1]。琪亞娜雖然智商不高,但卡斯蘭娜家族天生優良的戰鬥基因使得琪亞娜成為一位天生的戰士。當琪亞娜以遠超德麗莎的成績迅速擊敗數個模擬出來的強敵後,系統出現不明故障,原本計劃作為最終BOSS的八重櫻被替換成了琪亞娜的父親齊格飛·卡斯蘭娜

德麗莎對齊格飛對出現表示極度詫異,因為記憶戰場的敵人數據全部來源於使用者的個人記憶,K423內心中的最終BOSS竟然是齊格飛。而最令德麗莎吃驚的是虛擬的齊格飛使用了天火出鞘,這就意味着,K423曾親眼目睹齊格飛使用天火出鞘,甚至可能親身體驗過被天火出鞘命中……

在與琪亞娜探討了一番卡斯蘭娜家族的使命之後,突然警報大作,原來聖芙蕾雅學園遭到逆熵的瓦爾特複製人攻擊,雷電芽衣為了對抗瓦爾特而不顧自己心臟上為防止自己暴走而安置的炸彈強行律化。德麗莎嘗試關閉記憶戰場系統但一時間無法關閉。模擬的齊格飛宣稱卡斯蘭娜家族的使命是殲滅律者,執意不讓琪亞娜離開,為此他解放了天火聖裁的第零額定功率——天火出鞘對琪亞娜發動了一次牛逼的攻擊。琪亞娜在主角光環加持下使用水妖精1型擊碎了炎之律者聖痕後擊敗齊格飛。齊格飛對琪亞娜守護他人的堅定決心感到滿意,與琪亞娜道別後就此消散。

與深淵不同,記憶戰場根據等級分為四級,分別是初級區、中級區、高級區和終極區(需要突破到80級以上)。初級區只有1個boss,中級區有2個,高級區、終極區有3個。每個BOSS初始難度為C級,每擊敗一個難度後,下次難度都會上升。最高SS,每次提升都會讓BOSS提升血量上限、額外技能等等。記憶戰場一般從每周二凌晨4點開放到下周一凌晨4點,每天最多只有5次挑戰機會(高級區以下為4次),所以需要至少3天才能擊敗所有boss。用於挑戰一個boss的女武神、聖痕、武器會被鎖定在裡面,無法再被用於挑戰其他boss。

記憶戰場的計分機制與深淵最終層類似,讀秒器用時越短積分就越高,但讀秒器還可受到全局時空斷裂的影響而減緩讀秒速度,所以是記憶戰場頂分的陣容往往都擁有全局時空斷裂技能。

記憶戰場詳細BOSS數據參見相關頁面

下表以終極區為準

排行獎勵
排行 本戰程結算後發放獎勵
NO.~0.20% 雙子靈魂結晶*20 遠古意志*65 記憶戰場精英綬帶 輪迴解放者勳章
NO.~2.00% 雙子靈魂結晶*20 遠古意志*65 記憶戰場強者綬帶
輪迴獵殺者勳章
輪迴獵殺者勳章
NO.~7.00% 雙子靈魂結晶*16 遠古意志*48 N/A N/A
NO.~17.00% 雙子靈魂結晶*13 遠古意志*36 N/A N/A
NO.~35.00% 雙子靈魂結晶*10 遠古意志*25 N/A N/A
NO.~65.00% 雙子靈魂結晶*7 遠古意志*15 N/A N/A
積分獎勵
本賽程累計次數 可獲得獎勵
1 金幣*60000 遠古意志*4 記憶戰場角色靈魂自選箱*3
2 雙子靈魂結晶*5 遠古意志*4 超導金屬氫*5
3 金幣*70000 遠古意志*5 星石*840
4 水晶*50 遠古意志*4 金徽紀念物*40
5 金幣*80000 遠古意志*4 記憶戰場角色靈魂自選箱*5
6 雙子以太結晶*4 遠古意志*5 超導金屬氫*5
7 金幣*90000 遠古意志*6 星石*840
8 水晶*50 遠古意志*7 金徽紀念物*60
9 金幣*60000 遠古意志*7 聖儀裝·今樣靈魂*3
10 金幣*90000 遠古意志*7 愛因斯坦磁環機*5

深層檔案

律者檔案

那位大人設立的強力挑戰,每關都有特殊條件。且一次比一次難,一共十關。通關後獲得四星勳章:亞空的征服者

神機檔案

在天命總部,赫爾海姆實驗室中,奧托展開了一項秘密的實驗… 同律者檔案,通關後獲得四星勳章:亞空的毀滅者

角色挑戰

獵殺之章

在天命總部的數據庫中,深藏着麗塔·洛絲薇瑟——這位暗夜中的處刑人所執行的任務卷宗……

僅限麗塔·洛絲薇瑟角色出戰。

通關後獲得五星勳章:獵殺之章。

破曉之章

特斯拉的自信之作正式投入實驗階段,這件為芽衣特製的戰衣究竟能將力量發揮出多大的功效……

僅限女武神·強襲出戰。

通關後獲得五星徽章:破曉之章。

新星之章

決戰的意志銘刻於布洛妮婭的心中,她真正的戰鬥從這一刻才開始。

僅限驅動裝·山吹出戰。

通關後獲得精準補給卡*1

雙生之章

將戰場化作星光閃耀的舞台,雙子之絆於此開闢勝利之路。

僅限莉莉婭·阿琳蘿莎莉婭·阿琳出戰。

通關後獲得精準補給卡*1

深海之章

歌聲自深海中傳來,訴說着少女們的別離和重逢。

僅限布洛妮婭·扎伊切克希兒·芙樂艾蘿莎莉婭·阿琳莉莉婭·阿琳角色出戰。

通關後獲得精準補給卡*1

懸賞委託

可以肝五星的蛋池武器與蛋池聖痕

目前可肝的武器:超電磁手炮、3rd聖遺物、百手巨人初型、量子毀滅者Ⅱ型、巴魯蒙格、雨後誓言、妖刀·赤染櫻、磁爆·斬、櫻花的誓約、殲星者19c

目前可肝的聖痕:蕭雲(李耳·藍)、卡蓮·誓約、克列歐博克拉(埃及豔后)、姬麟、蒼玄、葉卡捷琳娜(沙皇)、蕭雲·紅(李耳·紅)、濃姬、開普勒、長光、德古拉、齊格飛·卡斯蘭娜、連山


  1. 聖芙蕾雅學園設施的已知使用者範圍內。此外德麗莎是第一位。