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地藏御魂

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崩坏3中的地藏御魂
基本资料
神器名称 地藏御魂
神器别名 第十二神之键•侵蚀之键
(Key of Corruption)
神器种类 神之键、长刀
神器主人 不明
登场作品 崩坏3

第十二神之键——地藏御魂(Jizo Mitama)是崩坏3及其衍生作品中登场的一件架空的道具。

简介

在上个文明世代,MEI博士利用律者核心制作的十三把神之键之一:侵蚀之键·地藏御魂,其律者核心来自于被称为第十二侵蚀律者的少女,即前文明的融合战士樱的妹妹铃。

逐火之蛾的战士们发现铃拥有疑似律者的高崩坏能反应而将她拘束了起来,然而经过一番检查之后却并没有发现其律者化的迹象。然而组织的底层士兵却出于对律者的恐惧心理,违抗上级命令秘密杀害了铃。

然而没想到的是铃在死亡之后其侵蚀律者能力正式觉醒,不仅侵蚀了周边的所有人,还入侵了人类反抗军的武器系统并对人类根据地发射了战略导弹,从而使当时由于抵抗律者而已损失过半的人类文明从此一蹶不振。最后MEI博士用计将侵蚀之律者的意识封印在一个黑盒子中,并欲将其制成神之键,然而由于律者意识的反抗,侵蚀之键直到上个文明毁灭都没有制作完成。

在本世代,黑盒子被天命获得并秘密进行着使用方法的研究。埃莉诺·沙尼亚特曾经在天命主教的赏赐下接触过这个黑盒子,随后她对卡莲的嫉妒心被崩坏意识所利用而崩坏兽化。后来黑盒子被卡莲取得,由于卡莲纯粹的心灵,崩坏的意志未能控制卡莲。卡莲将其盗出天命,一路逃亡至极东八重村。在偶然下八重樱接触了黑盒子,心中对于村民的怨恨被崩坏意识所利用,从而使八重樱拟似律者化。随后律者意识随着八重樱被卡莲击败而被重新封印于黑盒子中。

在八重樱的圣痕空间中,黑盒中的律者意识发生了分离,分别具现为绯玉丸本体人格善良少女一面的绯玉丸和代表崩坏的律者意识的地藏御魂(或“绯狱丸”)。在八重樱击败地藏御魂后,崩坏的意志终于放弃了抵抗,MEI博士留在黑盒子中的程序启动,侵蚀之键终于制作完成。绯玉丸告诉八重樱她可以借用这把神之键的力量在现实之中复活,但八重樱在五百年后的现代世界已了无牵挂,决心永远留在圣痕空间中,将地藏御魂抛出,降落在圣芙蕾雅学园。

武器数据

第十二神之键,主掌“侵蚀”的力量,可以投影使用者的意识并操纵自如

樱色轮回篇出现的武器,通关联机天守魂座普通Raid可以获得,可进化为五星武器。

崩坏3-地藏御魂.png

属性 :攻击289 会心24

御魂示现:SP消耗40 冷却50秒召唤地藏御魂协助作战,持续40秒,御魂出场时会对大范围内敌人造成300%攻击力物理伤害并将其浮空浮空,御魂还有以下攻击方式:

挥砍攻击:造成100%攻击力的物理伤害

突刺攻击:造成200%攻击力的物理伤害并击飞敌人

下劈攻击:造成100%攻击力的物理伤害并浮空敌人

无明 :角色对浮空敌人造成的全伤害提高32%

侵蚀之键 :在联机Raid关卡中,角色造成的物理伤害提高15%。使用武器技能时,造成的物理伤害提高30%,持续10.0


地藏御魂·蚀刻

因为解开基因限制,释放出更强力量的侵蚀之键。可以在二周年活动中使用。

属性 :攻击298 会心56

EX-御魂示现:SP消耗40 冷却50秒召唤地藏御魂协助作战,持续39秒,御魂出场时会对大范围内敌人造成900%攻击力物理伤害并将其浮空浮空,御魂还有以下攻击方式:

挥砍攻击:造成多段共500%攻击力的物理伤害

突刺攻击:造成多段共700%攻击力的物理伤害并击飞敌人

下劈攻击:造成多段共500%攻击力的物理伤害并浮空敌人

无明 :角色对浮空敌人造成的全伤害提高32%

搭配

通用性很强的太刀。

没什么太刀角色吃不到无明被动,刨去巫女绯红影舞不说,鬼铠QTE的需求就是浮空,强袭SSS技能空之结界能提供击飞,勿忘寒天狂舞的冰封破碎那一段可以击飞敌人,真炎的普攻追击的极强打断效果甚至能把怪劈的进入浮空状态。

实在不行你开个主动嘛,40SP换个击飞不亏(笑)

崩坏1.8之前的版本中逆神巫女开大时间停止的那一段时间内,虽然必杀开启但是还暂时没有扣sp,所以你可以不消耗sp白嫖一个武器技能。

作为BOSS

简介

上世代的十二律者,在被封印的情况下,自我侵蚀的展示形态

初次露面是在1475年,在黑盒中与身着怪盗的卡莲交锋

现代,在八重樱的圣痕空间轮回中,被卡莲与八重樱和绯玉丸合力击败

技能与应对

此BOSS有属性,为生物属性。由于有元素减免效果,推荐使用机械属性或生物属性物理角色(如增幅紫苑、白夜执事等)。

以下招式的名称大部分是编的

普通形态:自身拥有很高的全元素伤害减免

由于地藏御魂的元素伤害减免均来自其基础元素抗性而不是额外抗性,因此在理之律者云墨丹心的元素穿透/元素贯穿作用下几乎会被削减殆尽,也因此云墨辅助理律主C也能用来打地藏弟 葬 御 魂 拥 有 极 高 的 元 素 抗 性

吼叫:将角色推开。

  • 无伤害的一次攻击。

三段斩:类似于双刀武士,有明显抬手动画,随后左右手依次向角色挥出一刀,最后双手同举交叉斩下。

  • 在看到起手征兆时无需担心,此攻击很容易用来蹭极限闪避或盾反。

跃击:有明显跳起动画,跳起后高举双刀往下重斩

  • 可通过极限闪避/盾反躲避,但是此击速度很快,考验反应力。

居合:有极明显的抬手动画,为双手交叉叠在胸前,蓄力后向玩家突进攻击。

  • 可极限闪避,但提前闪避无用,未突进前会跟随玩家,只能在其攻击到你的一瞬间闪避(此处可切换山吹进行盾反,创造时空断裂,对凹分流程很有帮助)

刀剑风暴:有极明显的抬手动画,为双刀举起蓄力,头顶有紫光闪烁,蓄力后高速旋转自身,对四周造成伤害

  • 可极限闪避,但伤害多段且高频。山吹的盾可以吃满普通状态下的伤害。

黑暗姿态:吼叫后瞬移到场中间,双刀刺入地面,随后不断在角色脚底生成追踪型雷区,共计6次,雷区一段时间后引爆,对玩家造成混合伤害

  • 可闪避躲避伤害,随后爆点残留漩涡,立于其上不断损失SP

灵魂壁障:处于黑暗姿态时,获得可承受80次(SS记忆强化)攻击的灵魂壁障,拥有灵魂壁障时,技能大幅度增强,所有攻击附带火雷混合伤害,三段斩附带剑气,刀剑风暴有吸附效果。

  • 使用高频的攻击,比如(月光强袭和激光武器)打破护盾。
  • 护盾被爆的地藏有易伤BUFF,这时候抓紧时间输出它,时空断裂可以延长时间。

灵魂摄取:地藏血量低于50%时,会吼叫后瞬移到场中间进行一次大范围的AOE伤害,造成9999的伤害,释放完毕后进入黑暗姿态-禁

  • 极限闪避和一些带无敌帧的技能可以躲过,如果没有躲过就会当场暴毙。

黑暗姿态-禁:自身拥有全元素伤害减免、攻击附带火雷混合伤害,并且全技能增强,解锁三神器。

  • 输出足够三神器阶段可以跳过,没跳过三神器阶段那么就直接打爆蓝色加防的吧。
  • 地藏如果使用了螺旋攻击,很浪费时间,所以尽快打完三神器。

黑暗姿态-禁下获得新技能:

  • 黑暗姿态-禁下,没有山吹或者银狼的盾,那么所有攻击可以打掉1600(高级区SS强化)左右的血。

(仅限于三神器阶段)螺旋攻击:地藏变为一个钻头攻击角色,落地释放刀剑风暴Plus Pro

  • 自求多福吧,极限闪避未必躲得开,多段判断伤害。

穿刺:有极明显的抬手动画,为单刀举起过肩,另一手扶刀瞄准,蓄力后刺出

  • 长距离直线AOE,可极限闪避。

回旋斩:明显抬手动作,蓄力后扫一圈。

  • 理解为地图炮,可以通过极限闪避躲开。

重砸:明显抬手,刀举过头,砍下来附带扩散剑气。

  • 可以通过极限闪避躲开。

双生暗影:召唤另一个地藏御魂,呈紫色,造成本体50%的伤害,击破和护盾一样需要高频攻击,击破后回复全队120SP

  • 不用管它,弄死那个真的


注释与外部链接