少女前线:JS 9
JS 9 | |
作者:Cizzi pixiv:70672654 | |
基础资料 | |
本名 | CS/LS2型冲锋枪 |
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别名 | 05式微声冲锋枪(QCW-05)出口型、JS9毫米冲锋枪、握力锻炼器 |
发色 | 棕发 |
瞳色 | 红瞳 |
声优 | 大关英里 |
萌点 | 巨乳、黑丝、人妻 |
类型 | 冲锋枪 |
稀有度 | ★★★★★ |
原产国 | 中国 |
研发者 | 建设工业(集团)总公司 |
研发日期 | 建设集团公司 |
生产商 | 中国兵器装备集团 |
生产日期 | 2006年-现在 |
亲属或相关人 | |
妹妹:79式(大误) | |
相关图片 |
JS 9是由云母组研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏《少女前线》(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登场角色,于2018.9.22加入游戏。
历史原型
在2005年警用装备展上展出的JS 9mm冲锋枪是建设集团公司生产的试验样枪,是尚未定型的产品,准确地说是JS 9mm冲锋枪2号样枪,而在该公司宣传资料上的彩图则是JS 9mm冲锋枪1号样枪。由于未定型,因为未有正式名称,JS是暂时的称呼,是建设集团公司的缩写。
2004年4月,建设集团军品研究所针对9mm口径警用冲锋枪市场,将05式5.8mm微声冲锋枪截短后,开发研制了JS 9mm冲锋枪1号样枪。由于其主任设计师是05式微声冲锋枪的副主任设计师,所以两枪在外形和结构上也一脉相承。从外形上看,1号样枪基本上是05式5.8mm微声冲锋枪的缩短型,除了根据9mm与5.8mm口径差异所做的一些相应的修改外,外型基本没有变化,较突出的是1号样枪仍然沿用了5.8mm枪族的桥式瞄准具座。1号样枪的枪托、机匣上护盖、握把等均采用增强尼龙材料,为了方便握持,下护手和扳机护圈连为一体,形成类似小握把形状的下护手,节省了空间,但外表不够美观。
2005年1月,针对1号样枪在试验过程中出现的一些问题以及国外市场的要求,军研所的设计人员开始了2号样枪的研制工作。2号样枪彻底抛弃95式枪族一贯采用提把式瞄具座,而在上机匣盖上设计了皮卡汀尼导轨。为了保证导轨相对于枪管的稳定性,上机匣盖改为铝合金材料,与机匣固定连接在一起。外形上,2号样枪将扳机护圈的前端面向外延伸并加粗形成下护手,作为该枪的小握把,这种修改不仅更加美观,而且便于双手握持,更为实用。
JS 9mm冲锋枪沿袭了05式冲锋枪的设计风格,采用无托结构,自由枪机式自动方式和惯性闭锁机构。该枪没有使用05式冲锋枪的4排弹匣设计,主要因为9mm手枪弹比5.8mm手枪弹的弹径大得多,如果采用4排弹匣,弹匣尺寸偏太,造成全枪横向尺寸过大。另一个需要考虑的问题是,4排弹匣的供弹可靠性问题,虽然05式5.8mm微声冲锋枪的4排弹匣已经通过国家靶场的试验完成设计定型,但是弹匣尺寸太大会导致弹匣壁的强度出现问题,弹匣在受冲击的情况下容易变形,严重影响供弹的可靠性,如果增加弹匣壁厚度来提高强匣的强度,弹匣的重量也将大大增加。所以JS 9mm冲锋抢采用了传统的双排弧形弹匣。
JS 9mm冲锋枪设置了3套保险装置,分别是快慢机保险、握把保险和不到位保险。快慢机有3个位置,位置“1”表示单发发射,位置“2”表示连发发射,位置“0”表示保险状态。握把保险采用了旋转式握把保险机构。不到位保险主要是考虑到射击时首发装填的安全性问题而设置的,当枪机前进不到位时,不能完成击发动作。
JS 9mm冲锋枪的消声器也是采用与05式微声冲锋枪相同的消声碗原理,在测试中,05式微声冲锋枪的噪声比85式微声冲锋枪要低几个分贝,但JS 9mm冲锋枪的噪声却比85式微声冲锋枪高出大约5个分贝,消声指标尚未达到设计要求,目前设计师们仍在寻找解决问题的方法。不过05式微声冲锋枪发射的是专用亚音速弹,而JS 9mm冲锋枪发射的是DAP92式9mm普通弹,初速超过音速,弹头飞行时在空气中产生激波是造成噪声过大的主要原因。
消声器与枪管之间采用细牙螺纹联接,这样联接的好处在于能更好地保证两者之间的同轴度。另外消声器在消声的同时还起到膛口制退的作用。射击时,消声器受到火药燃气前推的力,消声器会沿螺纹方向转动,因此在消声器与枪管联接处设置了消声器限位卡笋,以防止消声器转动。
JS 9mm冲锋枪的瞄准具座由于采用了皮卡汀尼导轨,因而可以加装各种光学瞄具,包括白光瞄准镜、微光瞄准镜及红外夜视瞄准镜。该枪的机械瞄具颇有意思,在100m距离上采用觇孔式照门,在150m距离上采用缺口式照门,机械瞄具上留有夜间瞄准用的氚光管孔,但至今样枪都未安装氚光管。今年年初有文章指国内尚未能生产出氚光管,目前尚不清楚国内的氚光管研制到达什么程度,将来出口时氚光瞄具是否会外包给国外的公司?
JS 9mm冲锋枪采用活动式拉机柄。拉机柄依靠上机匣盖的开口作为导引,向后拉拉机柄,推动枪机框导杆尾端,压缩复进簧到位后,释放拉机柄,枪机在复进簧作用下推弹上膛、闭锁,完成首发装填,拉机柄依靠簧力卡在上机匣盖上,不随枪机运动。这种结构与固定式拉机柄相比较有两点好处:一是避免了拉机柄随枪机运动过程中对射手造成伤害;二是减少了枪机在运动过程中,附件对其运动稳定性的影响。
JS 9mm冲锋枪分解结合时不需要专用工具。握把中部为空心结构,可以放置小型附件。由于目前尚在样枪试制阶段,因此该样枪的塑料件都是采用机械加工而成,所以表面质量较差。如果设计定型且获得订单的话,就可以开模进行批量生产,这样表面质量会有很大改善。
另外一个奇怪的地方是,05式冲锋枪的快慢机在枪身左侧,右手拇指能方便地操作,而JS 9mm冲锋枪却是在枪身右侧,这样操作起来就不够方便。如果是针对出口市场的话,建议左右两侧都应该有快慢机。另外一个建议是增大扳机护圈,采用类似95式自动步枪或俄罗斯的PP-2000那样的设计,使扳机护圈兼作前握把时握持更牢固。
JS 9mm冲锋枪最后通过了外贸定型,命名为CS/LS2型冲锋枪。目前已经被部分地区的特警队所装备,例如上海市的武警特勤。
原型数据
- 全枪长(不含消声器) 450 mm
- 空枪重
- 不含消声器 2 kg
- 含消声器 2.4 kg
- 弹匣容量 20 / 30 rds
游戏内该人形获得界面参数表 |
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Type Bullpup submachine gun Weight 2 kg (4.41 lb) Length 450 mm (17.7 in) Barrel length 250 mm (9.8 in) Cartridge 9×19mm Parabellum .40 S&W Action Blowback, open bolt Rate of fire 900 rounds/min Muzzle velocity 321 m/s Effective firing range 200 m Feed system 30-round detachable box magazine Sights Open sight block, fixed front peep sight, flip up back sights |
游戏数据
JS 9 | ||||||||||||
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图鉴编号:No.234 | 稀有度:★★★★★ | |||||||||||
原型原产地:中国 | 枪械类型:冲锋枪 | |||||||||||
CV:大关英里 | 人设:防弹乳牛 | |||||||||||
属性值(成长:A) | ||||||||||||
生命 (B) | 90→180×5 | 伤害 (B) | 10→27 | |||||||||
回避 (S) | 11→86 | 命中 (A) | 2→15 | |||||||||
移速 | 12→12 | 射速 (A) | 60→89 | |||||||||
暴击率 | 5%→5% | |||||||||||
作战效能 | ||||||||||||
213 → 4409 | ||||||||||||
携带消耗 | ||||||||||||
弹药 | 25→85 | 口粮 | 20→60 | |||||||||
技能 | 技能描述 | |||||||||||
临阵磨枪 | 根据场上敌人组数获得持续3(5)秒的 回避【每层提升15%(35%)】和伤害增益【每层提升30%(50%)】 技能发动时,若场上仅存在1组敌人则获得3层伤害 敌人每多一组,多获得一层回避,少获得一层伤害,上限6层 前置冷却:6秒,冷却时间:10(8)秒 | |||||||||||
增益 | ||||||||||||
影响格 |
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效果 | 对突击步枪有效 射速上升18%,暴击率上升30% | |||||||||||
入手方式 | ||||||||||||
开发 | ||||||||||||
掉落 | ||||||||||||
其他 | 简中伺服器:签到活动“中秋岗哨”获得 繁中/韩国伺服器:密钥活动“中秋岗哨/한가위 소초”获得 |
备注:
- 手枪扩编后影响格效果将获得提升。
- 橙色字体标记的数据,如无特别注明,均为改造后数据。
- 属性值中数据分别为1级属性→100级满扩属性(生命为满级单体人形属性再乘以五)→改造三阶属性。
- 括号内数据为该项能力所能达到的最大值(满扩或者满技能等级时)。其中技能以及影响格中,箭头指向的数据为改造后的数据。
Q版动画 |
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装扮“逆戟之行”Q版动画 |
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JS 9相关
官方设定
“ | 为人正经,生活做事都特别有规律,常常会给身边人提各种忠告,希望大家都能养成良好的习惯。而相对地对于她不习惯的事,会没有什么挑战精神,没有强制力的话就会选择一味地逃避。 | ” |
——战术人形百科:五星冲锋枪“JS 9”[1] |
JS 9官方设定 |
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咖啡厅故事-JS 9“棣棠卿” |
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指挥官:辛苦了。 JS9:是的,明白了。
指挥官:我可能要晚上才能到会场。
JS9:了解。 通讯中断。 JS9:……
虽然也谈不上是抵触,但JS9对指挥官的任命还是抱有一些怀疑。 她从来没有过组织家具展的经验,甚至连参加的经验都没有。 JS9:所以说我不喜欢能力范围外的工作…… 这也是没有办法才做出的安排。 因为是临时的工作,所以人手严重不足。 不止是JS9,还有很多人都在做自己不习惯的工作。 JS9:不做不行…… 总而言之……先去看看大家都在做些什么吧。 JS9:一片混乱啊……说得也是,不止是我,大家也都没有过相关经验。
DP12:唔?JS9?
JS9:是的……马上就要开放会场了,我就先过来看看。 DP12:原来如此,那么,有什么指教吗? JS9:指教?不……没有,我也根本不懂这些。
DP12:……
JS9:我在说些什么啊…… JS9:那个!MG36!
MG36:了解!
JS9:……说得也是。
EM2:抱歉—— JS9能给出的建议都是些不痛不痒的事情。 人形们各自忙碌着,也只能将JS9的话当做关心收下,但实际上并不能帮上什么忙,这一点JS9自己也十分清楚。 JS9:我到底在干什么啊……
被迫接下这份工作的时候,就已经预料到了会发生这种事。 做不到的事就是会做不到,这是非常简单的逻辑。 能力越大,责任越大——反过来说话,没有那个金刚钻,不是就不该揽那个瓷器活吗? JS9:这样下去……家具展还没开始就会结束了吧。 通讯响起。 MG34:喂?JS9吗? JS9:这里是JS9,收到。
MG34:我已经开始放客人进来了,已经聚集起了一批感兴趣的人。
JS9:什么?可是会场的家具布置还没完成啊。
JS9眼前的会场看起来还是一团糟的样子。 就连最可靠的DP12对着家具也是一筹莫展。 JS9:…… 不能在这时候打退堂鼓,不然这次展览就真的要宣告失败了。 JS9:我知道了,这边我会想办法。
DP12:还没有布完展呢,就把客人们放进来了啊……
JS9:抱歉,DP12。是有不知道该放在哪里的东西吗?
DP12:没事的,这里交给我也可以。
JS9:我已经慌得这么明显了吗? DP12:至少在我看来是这样的哦。 JS9:抱歉。也许这并不是适合我的事情…… DP12:到底适不适合,要等这个任务结束了才会知道。
JS9:好的……总觉得稍微安心一点了。
DP12:过一会儿见,JS9。 通讯中断。 JS9:……这下该怎么办才好呢? 就算被迫鼓起了干劲,也还是不知道该怎么办才好。 就在JS9踌躇的时候,第一批客人已经到达了会场。 路人A:说是有中式家具展我才来看看的……
路人B:别这么说。
路人C:不是……那个屏风是不是装反了都…… JS9:……
JS9深吸了一口气。
JS9:……说什么傻话,才刚刚开始啊。
但是,该怎么办呢? 家具的摆放不够讲究的话,那么讲究一些就好了吧? 但是,要怎么摆放才能符合客人的审美呢? JS9:……嗯? JS9一眼看见,被客人们围住的EM2满头大汗,似乎正在调试电话。 路人A:她手上捣鼓的是什么东西? EM2:诶?什么时候多了这么多人……
JS9:电话机出问题了吗……
JS9注意到了在EM2的周围被胡乱摆放着的家具。 JS9:这个样子……我好像在什么地方见到过类似的构图。 JS9在心智内迅速地检索了起来。 她忽然记起,自己曾见过一副中国古代的仕女图,图上的画面就和眼前的景象有几分相似的地方。 JS9:原来如此……
EM2:JS9!我…… 看到JS9的出现,EM2仿佛看见了救星一样。 察觉到EM2对自己的期待,JS9不由得浑身都鼓起了干劲。 JS9:这些规格不寻常的家具一定查不到相关资料吧……
JS9利落地将家具们重新摆放起来。 JS9:这个是屏风,主要是用来分隔空间和内部挡风的。
EM2:哇…… 看着JS9有条不紊地布置展区,EM2只能站在一边默默赞叹。 JS9:你怎么还站在这里?快去把衣服换上啊。 EM2:诶,还需要换衣服吗? JS9:当然!一般进行这种中式家具展的时候,销售员都会换上同样风格的制服。
EM2:我明白了,还有什么销售人员必备的专业能力吗? JS9:嗯……所谓推销,不是为了售出价值最高昂的物品,而是尽全力满足顾客的期待吧!
EM2:……好,在我回来之前,这里就交给你了。 EM2转身离开了。 JS9:好……那么在EM2回来之前。
此前一直盘旋在JS9心头的气压好像全都不存在了一样。 她兴致勃勃地开始布置展台,熟练地完全不像第一次做这种事的人。 甚至连EM2返回都没有发现。 EM2:JS9,我回来了!
JS9:回来得正好,来站在这里试试。 EM2:好的,站在这里打电话感觉连心情都不一样了…… JS9:太棒了,跟我想要的效果完全一致。
EM2:嗯嗯,谢—— 甚至连EM2的感谢都没有听见,JS9急匆匆地就离开了。 她感觉现在自己浑身都充满了干劲,就像一鼓作气的火车一样停不下来。 明明在一小时前都还是不擅长的事,现在却充满了挑战性。 路人A:嗯?喂!快过来看,这边这个好像还不错啊。 路人B:什么?让我看看……哇哦……那个模特好漂亮啊…… 路人C:是让你看家具!这屏风要是摆在我家的餐厅里一定也像这样有情调吧。
路人D:人群一下子就被吸引过来了……跟刚才真是天差地别,这一会是发生了什么啊? JS9:只要搭配得当,单个的家具也可以焕发出不同的神采。
路人D:说得不错……不过总觉得你完全不是在说家具啊。 JS9:就当做是在说家具好了,客人,希望您观展愉快。 完全抖掉了包袱的JS9,此时甚至都能和普通的客人攀谈。 还有人需要她,她还可以做更多事。 这样想着,她的身体都更加轻快了。 路人:唔呃呃呃!竟然还鞠躬……那,那就原谅你了,整改,赶紧给我整改! JS9:我来晚了,DP12……诶?那个人怎么匆匆忙忙地跑了?
DP12:大概吧?身体不舒服还要出来逛街,真是辛苦呢。 JS9:我是不太懂人类这种倔强的想法啦。这些是还没有布置好的吗? DP12:嗯,主要是这个大衣柜,实在不知道要放在哪里合适呢。 JS9:啊,这个的话…… …… DP12:辛苦你了,不愧是JS9呢,帮大忙了。 JS9:你这么说我都要脸红了……不用那么客气的!我先走了。 JS9:抱歉各位!这个展区需要修正,还请大家去别的区域先转转! MG36:……JS9。你为什么冲得这么快? JS9:你没有意识到刚才有多少人在这里吗?
MG36:辛苦了。要修正什么? JS9:这些家具是…… …… JS9:嗯……就摆成这样吧。
MG36:比刚才看起来更有秩序感……像是普通的生活了。 JS9:那就好。
在JS9的指挥下,家具展迎来了一股热潮,购买量也水涨船高,可以说是十分顺利地结束了。 等到指挥官赶到的时候,人群稀稀落落地,基本已经散场了。 指挥官:我特意坐了最快的一班飞机过来。
JS9:您辛苦了,指挥官。 指挥官:不,辛苦的是你们,JS9。
JS9:情况非常顺利。
指挥官:还剩下一些收尾的工作吧?
JS9:是,我明白了。
指挥官:感觉你心情很不错,发生了什么好事吗? JS9:好事? JS9想了想。 JS9:不,只是做了一些份内的事情而已。
指挥官:啊?好……那就麻烦你了。 JS9没有注意到的是,她脸上的神情已经愉悦到任何人都能看出她的情绪了。 虽然不知道她为什么这么高兴,但指挥官也觉得这是件好事。 JS9:对了,指挥官。 指挥官:嗯? JS9:下次……
指挥官:啊…… JS9如此高兴的理由,指挥官似乎明白了一点。 还有什么……是比向前迈出了一步,更让人高兴的呢? |
79式的姐姐
实际上看过79式和JS 9的立绘,确实让人很难相信两者没有任何关系。
相似的配色,相似的饰品,最重要的是人设都是防弹乳牛老师。
但是,实际上两者的本体确实是没有什么关系,JS 9和79式,在本体上,无论是结构还是使用方式还是用的弹药,都差之甚远。出身地也不一样。79的短行程活塞导气回转闭锁比05/js9的自由枪机惯性闭锁的可靠性就高不少。
真要说,本体上JS 9 和 95式的血缘关系可能都还要比79式亲密得多。(不过也就是“JS 9 整体结构上继承了95式步枪的无托结构”这种程度的关系)
并且虽然看上去JS 9要比79式年长一些,实际上,就算真的要扯姐妹关系,79式也应该是JS 9的姐姐而不是妹妹。(真要说的话,JS 9叫79一声阿姨好像都不过分)
实际上从现实中的关系来看,05式和JS 9由于是一个总师,联系更紧密一点。79?那都是什么老古董.jpg
“我们修复了因bug导致的活动”
其实JS-9在国服原本也是通过密钥活动获得的,但是后来却改成了签到,这是怎么回事呢?
在活动版本刚开服的时候,众多玩家发现游戏突然变得极其不稳定,只要操作一下立马code:3,这导致了程序员连续两天的高强度加班(?)
但是最终得出的结论却是,导致这次活动频繁code:3的原因正是活动本身,于是我们决定下架该活动,并改为签到领取奖励
也就是这一次事件被玩家们疯狂吐槽问:活动出现问题怎么办?答:关闭活动!对曰:恭喜你被录用了,欢迎来到ym公司
但是其他服就没有这一问题,所以究竟是bug终于被修复了呢,还是国服玩家最倒霉呢?这就要留给后人评价了
角色台词
场合 | 台词 | 语音 |
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登录界面 | ショウジョゼンセン。 少女前线 |
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登录 | もたもたしていたら残業タイムに突入しますよ。気を付けてくださいね、指揮官。 再磨蹭的话就得加班了,指挥官请注意一下。 |
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获得 | 指揮官、あなたへの最初のアドバイスは——私の能力を超えた仕事を与えないことです。お願いしますね。 指挥官,这是我给您的第一个建议——请确保我的工作在我的能力范围之内,谢谢。 |
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秘书官 | 規則正しく早寝早起きすることができれば、きっとすべての問題は解決されます。 只要按时早睡早起,所有的困难一定都会迎刃而解。 |
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しまった!今日は私が食事当番の日だった……でっ、出前とってもいいですか? 糟了!今天好像是我负责做饭……外、外卖可以吗? |
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指揮官、それはほめられた行動ではありません。人に迷惑をかけるだけですよ。 指挥官,这可不是什么好习惯,您这样会给别人添麻烦的。 |
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また残業ですか?早めに休むよう伝えましたよね?もう、いつも人の話を聞かずに……がっ、頑張って食事を作ってきたので、少し休憩したらどうですか? (誓约)又在加班啊?不是说好了要早点休息吗?真是的,每次都不听人劝……我、我试着做了点心,先歇一会儿吧。 |
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(棣棠卿)指挥官,都已经过了一年了,那些老毛病也该改改了吧,今天可不许熬夜了哦。 |
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宿舍 | (提起) |
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笑 |
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称赞 |
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附和 |
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编成 | チームワークは皆の努力次第です。 团队的默契要靠大家的努力。 |
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出击 | 訓練通りやれば問題ないはずです! 只要按平时训练的那样,就一定没问题! |
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遇敌 | 敵です!向かってきます! 小心敌人!过来了! |
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攻击 | 主導権を握ります! 拿下主动权! |
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防御 | 無茶しないで、落ち着いて! 不要乱来,控制住! |
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重创 | このままだと、おそらくは... 这样下去的话,恐怕就... |
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修理 | 申し訳ありません、指揮官...わざとではないのですが、ただ慣れないといいますか... 抱歉指挥官...我不是故意失手的,只是还不习惯... |
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胜利(MVP) | 勝ったとはいえ、あまり調子に乗らないように。更なる高みを目指しましょう。 虽然赢了,但不可以得意忘形哦,我们一定还能做得更好。 |
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撤退 | ダメダメ!これ以上は無理! 不行不行!我已经应付不来了! |
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自律作战 | 自律作戦なら、結構自信ありますよ。 在自律上我可是很有自信的。 |
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后勤(出发) | それではカウントを始めます、いざ出発。 现在开始计时,我出发了。 |
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后勤(归还) | 指揮官、任務を遂行しました。では、私は待機に入ります。 报告指挥官,任务完成,我继续待命了。 |
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建造完成 | 新人さんに役立つアドバイスをしてあげます。 我可以给新人一些不错的建议。 |
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扩编 | よし!これでワークライフバランスも完璧! 好!这样设定作息规律就没问题了! |
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强化 | ささやかな変化でもいい、努力を続ければきっといつか強くなれる。 只是改变一点点也好,努力下去总会变强的。 |
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技能 | よし!この勢いを保ってください! 好!就这样继续保持下去! |
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当たらないよ! 不会让你们打中的! |
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その攻撃はお見通しよ! 我已经看穿你们的攻击了! |
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誓约烙印 | 指揮官……こっ、こういうことは、まだ慣れていないといいますか……どうやら……今回は逃げられないようですね。わかりました、今回だけは指揮官の言う事をききます,今回だけですよ……❤ 指挥官……这、这种事,我还不太习惯啊……果然……这次无论如何也逃不掉了吗?好吧,这次就由着您吧,只有这一次哦……❤ |
六周年庆副官专属互动-JS 9 |
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JS 9:太晚了,指挥官。就算晚宴是大事,您也不能放弃宝贵的作息啊…… 唔……您还有事情要处理吗?看来的确很忙呢…… JS 9:好吧,那我就破例再陪您待一会儿,毕竟是您的周年庆嘛,没有我在身边怎么行? |
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