薩爾達傳說 幻影沙漏
薩爾達傳說 幻影沙漏 | |||||||||||
原名 | ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 | ||||||||||
官方譯名 | The Legend of Zelda: Phantom Hourglass 薩爾達傳說 幻影沙漏 | ||||||||||
類型 | 動作冒險 | ||||||||||
平台 | Nintendo DS Wii U(VC) | ||||||||||
分級 |
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開發 | 任天堂情報開發本部 | ||||||||||
發行 | 任天堂 | ||||||||||
總監 | 岩本大貴 藤林秀麿 | ||||||||||
製作人 | 青沼英二 | ||||||||||
設計師 | 青沼英二 | ||||||||||
編劇 | 藤林秀麿 | ||||||||||
音樂 | 峰岸透 永田權太 | ||||||||||
模式 | 單人、多人 | ||||||||||
系列 | 薩爾達傳說系列 | ||||||||||
發行時間 | Nintendo DS 日本:2007年 6月23日 北美:2007年10月 1日 Wii U VC 北美:2016年 3月12日 | ||||||||||
相關作品 | 《薩爾達傳說 風之律動》 |
《薩爾達傳說 幻影沙漏》(日語:ゼルダの伝説 夢幻の砂時計,英語:The Legend of Zelda: Phantom Hourglass)是一部由任天堂開發並發行的動作冒險遊戲,於2007年6月23日在Nintendo DS平台發售。
基本介紹
《幻影沙漏》是薩爾達傳說系列的第十四部主要作品,也是發佈在Nintendo DS上的第一部薩爾達傳說系列作品,開發團隊將本作定位為一部能夠吸引輕度玩家的遊戲。
本作是《風之律動》的續作,故事發生在《風之律動》的冒險結束幾個月後,本作也採用了《風之律動》中的卡通畫風。
世界觀
世界被大精靈王海王統治。
這片海域位於《風之律動》中的大海原附近,又似乎連接着某個遙遠的世界。此處可能指《薩爾達傳說 大地的汽笛》中的新海拉魯大陸。
這篇海域分為四片海域,共有16個島嶼供林克探索。在鼓隆島上居住着前作中多次出現的鼓隆族。
遊戲系統
- 遊戲整體上採用了《風之律動》的卡通渲染風格,在描述劇情環節則採用了拼貼畫藝術。
- Nintendo DS是一款支持觸摸的雙屏掌機,本作活用了許多NDS獨特機能的設定。
- 從行動到戰鬥,林克的全部動作都可通過觸摸屏完成。
- 本作極大發揮了NDS的雙屏優勢,比如在勇氣神殿的Boss戰中,NDS的上屏會顯示Boss的視角。
- 在林克航行時,能夠同時在雙屏上顯示主畫面和地圖。
劇情介紹
在《風之律動》的冒險結束幾個月後,林克和特托拉航行至海王的海域,特托拉看到一艘幽靈船,她登上船卻被其帶走,林克想要救她但卻失足掉入海里。
林克被海浪衝到邁卡爾島的沙灘上被西文爺爺和失憶的妖精雪拉救起,林克又在島上結識了同樣尋找幽靈船的萊茵巴克船長。島上的海王神殿有無敵的幻影騎士巡邏,內部有吸取神力的詛咒,林克在此找到一份附近海域的海圖後就知難而退了。
林克、雪拉和萊茵巴克船長乘坐萊茵巴克號前往火之島,島上的占卜師福楚倫稱想要找到幽靈船,必須先尋找力量、智慧與勇氣精靈,為此,林克得到更強大的道具——幻影沙漏,以此控制海王神殿內部的時間,搜尋到更多海圖。
林克尋找到力量和智慧精靈後,西文爺爺揭示了雪拉的真實身份——勇氣精靈,並恢復了她的記憶和力量。集齊三個精靈後,林克登上幽靈船,在船艙深處找到被竊取神力、變成石像的特托拉。
西文爺爺告訴林克自己就是海王,但被魔物貝拉姆吞噬神力,為擊敗貝拉姆,林克需要三種金屬鑄造聖劍。林克成功集齊三種金屬,打造出夢幻之劍的劍刃,並與幻影沙漏融合成為聖劍——夢幻之劍。
林克在海王神殿的最深處找到了貝拉姆,雪拉用時間停止的能力協助林克擊敗了貝拉姆,特托拉隨之甦醒。貝拉姆又鑽出海底再次擄走特托拉,附身幽靈船與林克戰鬥,又擊沉了萊茵巴克號,附身在萊茵巴克船長上與林克戰鬥。
林克最終戰勝了貝拉姆,海王也恢復了力量,他許諾給萊茵巴克一個願望,但渴求財寶的萊茵巴克此時只想要自己的萊茵巴克號,隨後,海王和雪拉也與林克、特托拉分別。
林克和特托拉在幽靈船上甦醒,但特托拉的海盜船員們卻稱他們倆只去了幽靈船10分鐘。隨後,林克和特托拉又踏上了尋找新大陸的旅程。
主要角色
評價
匯總得分 | |
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匯總媒體 | 得分 |
Metacritic | 90/100[1] |
評論得分 | |
媒體 | 得分 |
Edge | 9/10 |
Eurogamer | 9/10 |
Fami通 | 39/40[2] |
Game Informer | 9.5/10[3] |
GameSpot | 9/10[4] |
IGN | 9/10[5] |
評分匯總網站Metacritic匯總57份媒體評測得分90/100[1]。
GameSpot編輯稱讚本作擁有優秀的視覺效果、體驗不錯的Boss戰和解謎謎題,觸摸屏控制非常驚艷。但是對於那些有經驗的玩家們,本作還是過於簡單了,並且遊戲的某些流程過於拖沓[4]。
IGN編輯稱「偉大的遊戲是由一系列迷人的時刻組成的」,如《時之笛》《風之律動》《黃昏公主》等前作一樣,《幻影沙漏》同樣擁有這些時刻,雖然這些「時刻」比我們想像得更隨意。《幻影沙漏》是一款名副其實的薩爾達傳說冒險[5]。
銷量
截至2022年12月,《幻影沙漏》全球銷量達476萬份,其中日本地區銷量達90萬份,這是繼《薩爾達傳說 時之笛》以來在日本地區銷量最高的系列作品[6]。
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註釋
參考資料
- ↑ 1.0 1.1 Legend of Zelda: Phantom Hourglass Reviews. Metacritic. 2007-10-01 [引用時間: 2023-09-04]. (原始內容存檔於2007-10-11) (English).
- ↑ Zelda: Phantom Hourglass Review. [引用時間: 2023-09-04]. (原始內容存檔於2016-04-05) (English).
- ↑ Reiner Andrew. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. Game Informer. [引用時間: 2023-09-04]. (原始內容存檔於2008-06-11) (English).
- ↑ 4.0 4.1 Navarro Alex. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Review. GameSpot. 2007-10-01 [引用時間: 2023-09-04]. (原始內容存檔於2014-09-21) (English).
- ↑ 5.0 5.1 Bozon Mark. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Review. IGN. 2007-09-25 [引用時間: 2023-09-04]. (原始內容存檔於2012-08-13) (English).
- ↑ 2023CESAゲーム白書 (2023 CESA Games White Papers). Computer Entertainment Supplier's Association. 2023. ISBN 978-4-902346-47-3.
外部連結
- 日文遊戲官網(日文)
- 日文遊戲官網(Wii U)(日文)