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絕地求生

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PUBG Logo.jpg
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大吉大利,晚上吃雞!
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Xbox One X
此遊戲支持Xbox One X畫面強化。
PlayStation 4 Pro
此遊戲支持PlayStation 4 Pro畫面強化。


PUBG logo 2023.png
2023年12月版本封面
遊戲早期封面娘化
Playerunknown s battlegrounds fan art by jazzjack kht-dbduek4.jpg
原名 PUBG:Battlegrounds
官方譯名 PUBG:絕地求生
常用譯名 絕地求生:大逃殺、吃雞
類型 射擊
大逃殺遊戲
平台 Microsoft Windows
Xbox One
Xbox Series X/S
PlayStation 4
PlayStation 5
分級
CERO:CERO-D.svg - 17歲以上
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
PEGI:PEGI 16.svg - 16歲以上
GSRR:GSRR PG 15 logo.svg - 輔15級
開發 PUBG Studios
發行 KRAFTON(Windows,PlayStation)
微軟工作室(Xbox)
Kakao(韓國獨立伺服器)
騰訊(中國大陸)
總監 布蘭登•格林(Brendan Greene)(已離職)
製作人 金昌漢(Kim Chang-han)
設計師 布蘭登•格林(Brendan Greene)(已離職)
引擎 虛幻引擎4
模式 多人
系列 絕地求生宇宙
發行時間 Windows
Steam搶先體驗:2017年3月23日
Kakao伺服器:2017年11月14日
Steam正式發行:2017年12月21日
Epic Games:2022年12月8日
XBOX ONE
預覽版:2017年12月12日
正式版:2018年9月4日
PlayStation 4
2018年12月7日
Xbox Series X/S
2020年11月10日
PlayStation 5
2020年11月12日
相關作品 移動端:絕地求生:移動版
桌上角色扮演遊戲:PUBG:桌面遊戲
劇情續作:未來之役MOBILE

絕地求生》(英語:PUBG: Battlegrounds,曾用名:PlayerUnknown's Battlegrounds,簡稱:PUBG)是由韓國KRAFTON(原藍洞工作室)旗下PUBG Studios(原PUBG Corporation)製作並發行的一款大型多人對戰生存射擊類遊戲。

簡介

絕地求生》是大逃殺類型的戰術競技遊戲,每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在戰場地圖(battleground)的上空。遊戲開始跳傘時,所有人都一無所有。
玩家會體驗到苟活、舔包、收送快遞、跑毒、戰鬥等一系列的操作輪迴。所有隊伍的目標都是成為地圖上唯一存活的一支小隊。
在遊戲中,如果活到最後,會顯示「Winner Winner, Chicken Dinner!」的字樣,中文翻譯為「大吉大利,今晚吃雞」。
2017年3月23日推出PC平台搶先體驗版本,2022年1月12日轉型成免費遊玩制,此日期之前的購買的玩家將自動升級到PLUS+豪華版,新註冊玩家則需要另行購買以獲得完整遊戲模式和體驗。

系統需求

PC平台

最低配置
(會卡到影響操作)
推薦配置
(1080p解像度中低畫質流暢運行)
最佳配置
(1080p解像度特效全開高幀數,可選擇開啟光線追蹤)
作業系統 64-bit Windows 10, Windows 11
處理器 Intel Core i5-4430
AMD FX-6300
Intel Core i5-6600K
AMD Ryzen 5 1600
Intel Core i9-9900K
AMD Ryzen 7 3800X
內存 8 GB RAM 16 GB RAM 32 GB RAM
顯卡 NVIDIA GeForce GTX 960 2GB
AMD Radeon R7 370 2GB
NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB
AMD Radeon RX 580 4GB
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER 8GB
AMD Radeon RX 5700 8GB
存儲空間 30 GB 30 GB 固態硬盤
DirectX 版本 11 11 Enhanced
網絡 寬帶互聯網連接

以上為官方提供配置需求,以下列出四套職業比賽整機配置,以供參考。

賽事名稱 2022年全球總決賽(PGC2022)
2023年全球系列賽1(PGS1)
絕地求生冠軍聯賽(PCL)
2023年賽事
2023年全球系列賽2(PGS2) 2023年全球總決賽(PGC2023)
主機/機箱型號 聯想拯救者
Tower 5i Gen7(國際)
刃7000K 2022(中國大陸)
攀升戰境S6(春季賽)
攀升戰境S7(夏季賽)
CHASSI LOUQE RAW S1 微星 MAG FORGE M100R
處理器 Intel Core i7 12700 Intel Core i7 12700F Intel Core i7 12700K Intel Core i7 13700
內存 32GB(2*16GB)DDR5 4400雙通道 金士頓FURY 32GB(2*16GB)DDR4 3200雙通道 海盜船VENGEANCE LPX 32GB(2*16GB)DDR4 3600 CL18雙通道 金士頓FURY 32GB(2*16GB)DDR4 3200雙通道
顯卡 聯想拯救者定製NVIDIA GeForce RTX 3070 8GB(雙風扇) 華碩TUF-RTX3070-08G-V2 GAMING(三風扇超頻版) 華碩TUF-RTX3060Ti-08G-V2 GAMING(三風扇超頻版) 微星GeForce RTX4060 Ti VENTUS 2X BLACK 8G OC(雙風扇超頻版)
主板 聯想拯救者定製B660 Micro-ATX主板
最大CPU供電能力240W
華碩 PRIME Z790-P D4 華擎 Z690M-ITX/AX
BIOS鎖定處理器TDP為125W
微星 PRO B760M-E DDR4
硬盤 三星 PM9A1 512GB
讀6900MB/S、寫5000MB/S
金士頓 KC3000 512GB
讀7000MB/S、寫3900MB/S
N/A 微星 SPATIUM M371 NVMe M.2 500GB
讀2350MB/S、寫1900MB/S
顯示器 ZOWIE GEAR卓威
XL2546K
24.5英寸
1080p
240hz
TN材質
華碩ROG
超夢25 Pro PG259QNR
24.5英寸
1080p
360hz
Fast-IPS材質
LG
UltraGear 25GR75FG
24.5英寸
1080p
360hz
IPS材質
微星
G253PF
24.5英寸
1080p
380hz
Rapid IPS材質

配置評價:

  • 聯想受制於早期DDR5內存的低頻率高延遲(4400MHZ為DDR5最低頻率),配置不能滿足顯示器的高刷新率要求,通常幀率穩定在1720/1920*1080解像度下100-150幀之間,在職業比賽4-5圈50人左右的激戰+大量使用煙霧彈的賽場狀況下難以保證100幀。
    • PGC2022為新冠疫情後第一次使用線下局域網伺服器的比賽,東亞戰隊受制於機器配置和不適應比賽伺服器環境,長期慣用的7.62mm槍械被5.56mm槍械(特別是擁有990m/s超高彈藥初速+高射速的mini14)壓制。
    • PGS1因舉辦地位於馬來西亞吉隆坡和經費所限,就近使用位於新加坡的東南亞(SEA)線上伺服器,7.62mm槍械的使用狀況有所改善,特別是新加入比賽的7.62mm突擊步槍ACE32穩定性良好,適應賽場環境而獲得了非PCL戰隊不錯的使用率。
  • 攀升受制於12700F鎖定SA電壓引起的DDR4頻率難以提升,只能保證穩定於3200MHZ,其他配置的提升無法大幅改變實際運行效果,PCL 2023夏季賽期間部分選手在個人直播中反映練習和比賽中出現卡頓、掉幀、以Beryl M762為代表的部分槍械控制困難、無法提供第一視角同步直播等問題。
  • PGS2配置進行了處理器升級,解鎖DDR4內存頻率限制,但是內存CL18仍然延遲偏大+顯卡小幅縮水+主板鎖定處理器125W TDP+ITX小尺寸主機散熱壓力較大,比賽第一天第六局就出現因設備問題重開的事故,此後在敗者組比賽中出現單局雙隊三人掉線事故。總體上該配置整體效果較前兩套配置略優,線下局域網伺服器環境下7.62mm槍械整體表現優於PGC2022時期。
  • PGC2023由微星提供官方設備贊助,除了13700處理器鎖定SA電壓導致DDR4內存頻率偏低、主板性能低下和固態硬盤縮水外,整體性能引用左梓軒直播原話:「這個電腦比PCL那個還好,這不差呀,這哪差呀?」

主機平台

主機型號 Xbox One Xbox One S Xbox One X Xbox Series S Xbox Series X PlayStation 4 PlayStation 4 Pro PlayStation 5
最高解像度 FHD(1080p)30FPS FHD(1080p)30FPS 4K (2160p)30FPS
(畫質優先)
FHD(1080p)60FPS
(性能優先)
FHD(1080p)60FPS 4K (2160p)60FPS FHD(1080p)30FPS QHD(1440p)30FPS
(畫質優先)
FHD(1080p)60FPS
(性能優先)
QHD(1440p)60FPS
(4K顯示器)
FHD(1080p)60FPS
(非4K顯示器)
HDR Red XN ✓Y ✓Y ✓Y ✓Y Red XN ✓Y ✓Y
抗鋸齒 Red XN FXAA FXAA
TAA
FXAA FXAA
TAA
FXAA FXAA
TAA
FXAA
TAA
等效PC版畫質 非常低 非常低 中等 中等-高 非常低 低-中等 中等-高

主機版本支持USB鍵盤進行聊天溝通和調用菜單修改畫質和音頻設置,但是不支持USB鼠標,只能使用手柄進行遊戲且無手柄輔助瞄準功能

  • 部分玩家嘗試在主機上使用手柄轉換器轉接USB鍵盤和鼠標遊玩,該行為若被程序發現,大概率視為使用外掛並封號

第九世代主機(Xbox Series X/S和PlayStation 5)採用向下兼容方式運行遊戲

  • 基準設置:
    • Xbox Series S參照Xbox One S;
    • Xbox Series X參照Xbox One X;
    • PlayStation 5參照PlayStation 4 Pro。
  • 2022年7月12日主機版更新18.2版本(帝斯頓地圖上線),為三款主機進行畫面強化。

遊戲劇情

第4賽季開始之後,官方製作並發佈了一系列的劇情。
手遊的劇情只能算是端遊的平行世界。

Nuvola apps important blue.svg
以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀

餘波

1965年,藍獅幫和紅眼幫都在爭奪艾倫格的主權,紅眼幫目的是控制全島,作為導彈基地,還在各地建造衛星樓,監視人們,但是藍獅幫卻對他們的行為表示不服,並展開了激烈的戰鬥。

隨着戰爭愈發愈烈,當地政府無法接受這兩大組織的魯莽的戰爭行為,就派出了數架轟炸機進行全方位轟炸,這件事情才得以平息。

年幼的謝爾蓋[1]目睹了這一切慘不忍睹的景象。他親眼目睹了藍獅幫和紅眼幫的成員廝殺的場景,直至雙方全部陣亡。

謝爾蓋僥倖逃過一劫,並成了艾倫格唯一一個倖存者。

他以為他會在這次襲擊中失去一切,但一顆國際象棋的棋子喚醒了他的勇氣,他下定決心,努力生存下去。

時光流逝,艾倫格長期無人居住,成為了一個近乎荒廢的大型海島。轉眼間來到了2017年,年近50的謝爾蓋發現了一個商機,他買下了艾倫格,並將其成為了全球百萬人觀看的大逃殺比賽現場。

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[2]

廢土

隨着大逃殺競賽的收視率越來越高,謝爾蓋覺得單獨使用艾倫格作為戰場還不夠,就把魔爪伸向了米拉瑪。

為了掩人耳目,謝爾蓋委託他最得力的手下赫克托去和米拉瑪領主[3]談條件,可是領主卻極其反對他這麼胡來。

起初,領主答應將米拉瑪借給赫克托去搞比賽,但沒有答應他私底下做交易,這令領主可是氣急敗壞。

領主認為,如果謝爾蓋想要在米拉瑪開闢戰場,必須經過他的同意,而不是強買強賣。

赫克托害怕的不敢說出話來,最後在領主的逼問下才不得不透露了一點有關謝爾蓋的消息;他家財萬貫、人脈廣,傳言說天底下沒有他染指不了的地方。他想要什麼,就會有什麼。

領主怒了,像這種傢伙是絕不允許在他的領地上胡來。只有他本人的決定才能算數,對於謝爾蓋的請求,他是強烈拒絕的。並警告他立馬滾蛋,不然就等着吃槍子兒。

殊不知,這些對話已經被在私人客機上的謝爾蓋聽的一清二楚。

赫克托看了看手錶,並找藉口離開領主的宅邸,隨着二樓一聲爆炸,領主就被炸的灰飛煙滅了。這也意味着米拉瑪也成為了謝爾蓋的地盤。

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全面崩壞

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寒鋒

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獵仇

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巔峰

圍繞着帕拉莫長生不老的傳說展開,究竟真相是什麼我們還不知道,總之,一探究竟就是了。

突圍

圍繞着鄧肯、午餐肉和朱莉大戰聖柱軍團的故事展開。

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零號戰場

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榮耀之都:榮都

Alpha(吳彥祖飾)不會放棄任何一個隊友,而Beta(李政宰飾)卻願意為了勝利犧牲一切......誰將成為榮都的最後贏家?

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覺醒之旅

原本平凡的四人在偶然的一天與覺醒的武器相遇,從此成為完美的團隊。

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角色簡介

(這裏主要備註遊戲中出現的部分劇情人物和一小部分有名有姓的人物)

劇情人物

(玩家在泰戈通行證中獲得的人物)
配音:杉田智和 (僅日語版第四賽季《餘波》背景故事視頻)
別名:Playerunknown(絕地求生開發總監Brendan Greene的ID也叫做PLAYERUNKNOWN)
大逃殺系列比賽的創始人,兒時的決心讓他成為了艾倫格唯一一個倖存者。
同時也是艾倫格的領主。
  • 米拉瑪領主
前任米拉瑪領主,脾氣暴躁,並且疑似有黑幫背景。
出生地:墨西哥瓜達拉哈拉
生日:1974年12月21日
別名:製作人
赫克托會告訴你他記得就像昨天一樣。他第一次看到「古拉格錄音帶」的那天。他當然很反感。但更重要的是,他看到了機會。
他把房子賣掉換了創業基金。從一個與卡特爾有聯繫的人那裏借了剩下的。用這些錢來製作死亡賽道!前提很簡單:志願者參賽者將建造汽車鑽機,為其配備噴火器、電鋸和裝甲油箱。他們會把這些鑽井平台從蒂華納一直開到米拉瑪海岸。
如果人們花錢看監獄暴亂,他們肯定會花錢去看墨西哥各地真實的死亡賽跑!
他是對的。對死亡賽道的需求是巨大的。事實上如此之高,以至於引起了一個只有「俄國人」之稱的人的注意。
赫克托以為他最後會被一顆子彈擊中後腦勺。相反,他最終得到了一個提議。幫助製作世界上最致命的遊戲…
建立一個帝國。
(玩家在迷你通行證「戰鬥新娘」中獲得的人物)
出生地:卡拉金
生日:1988年8月14日
別名:戰鬥新娘
阿米爾·庫雷希的女兒,從一個墨魚養殖戶轉向為主銷走私的墨魚幫成員。庫雷希先生是在現在臭名昭著的「黑色婚禮」中被殺的。這場殘酷的政變是在庫雷希的手下得知他們的領導人同意將該島賣給謝爾蓋後發生的。
薩迪婭在大屠殺中倖免; 她的未婚夫就沒有那麼幸運。 她被謝爾蓋支付了贖金以支付該島的費用。 她拒絕了。 相反,她自願參加了島上的下一個戰場。
她穿着破舊的婚紗參加戰鬥。到目前為止,這是最受歡迎的戰場,仍然被那些有幸觀看過它的人談論。罕見的是像薩迪婭一樣有決心的戰鬥員,她被比作很久以前一次大狩獵中臭名昭著的倖存者;新的「深藏不露」。
  • 瑞恩
薩迪婭的未婚夫,具體姓氏不明,在婚禮現場不幸命喪於墨魚幫反抗勢力的槍口下。
  • 阿米爾·庫雷希
薩迪婭的父親,前任卡拉金領主兼墨魚幫幫主。他將卡拉金賣給謝爾蓋的緣由是為了女兒的將來衣食無憂,最終因中彈和被墨魚幫反抗勢力拷打逼問,導致傷勢過重,堅持了幾分鐘後身亡。
  • 「小白裙」
謝爾蓋的秘書,僅在全面崩壞劇情出現過一面。
  • 「般若」
般若
卡拉金大逃殺比賽的優勝選手,在召喚空襲後雖然勉強撿回了一條命,隨後被等候多時的薩迪婭殺害。缺了一角的面具也被薩迪婭撿走並佩戴。
  • 卡爾·約翰·林德
通稱:老林德
第一任維寒迪領主兼恐龍樂園的創始人,旗下註冊的林德有限公司為家族產業。
有傳聞稱,他因為沒能按時服藥,導致心臟病發作而與世長辭。
  • 亞歷克斯、凱米、本尼
恐龍樂園的吉祥物們,品種分別為霸王龍、梁龍和翼龍。
其中霸王龍亞歷克斯的扮演者因為不明原因莫名其妙的在火車軌道上被碾壓致死,媒體認為是卡爾的長子所致。
小名亞歷克斯,第二任維寒迪領主,老林德的長子。
亞歷山大·林德是在他父親的陰影下長大的,小時候,他就喜歡對他的兄弟姐妹的洋娃娃進行大卸八塊。隨着年齡的增長,他開始虐待和殺害小動物。
當老林德自籌資金製作了一部以恐龍樂園吉祥物為原型的短篇卡通時,亞歷克斯迫於壓力不得不為主角配音。亞歷克斯,仁慈的暴龍。老林德認為說出這個角色會對他的發展產生積極的影響。然而並沒有,反倒是使得他這個人的心裏開始扭曲起來。
最終在老林德撒手人寰後,將維寒迪出售給謝爾蓋,並將其成為了下一個大逃殺比賽的地點。
  • 馬丁、尼爾森、蘇迪爾、恰克、薩馬拉
謝爾蓋的手下,主要職業為負責管理大逃殺內部系統的程式設計師。
其中馬丁是負責宣傳以及招募大逃殺比賽成員。
  • 艾什
馬丁的妻子,只在聊天對話框出現。
(玩家在第9賽季通行證「巔峰」中獲得的人物)
喬納森·卡茂出生並在肯雅長大,在那裏他為富有的體育獵人擔任私人狩獵嚮導。正是在其中一次探險中,卡茂遇到了亞歷山大·林德————維寒迪第一任領主卡爾·約翰·林德的兒子,並與他成為朋友。
亞歷克斯和喬納森因熱愛狩獵而結為一體。關於捕食者和獵物的理論。在他們的旅行結束時,亞歷克斯給了喬納森一生的機會。有機會和他一起尋找另一種獵物…
生物學博士兼考古學家,在1982~1984年間調查過帕拉莫原始居民長生不老的秘密,後來被Tythonic公司威脅,現疑似被滅口。
  • 馬強宰(繁體中文翻譯為馬康在)
(玩家在泰戈通行證中獲得的人物)
飾演:馬東錫(美籍韓國男演員)
1983年,馬強宰在泰戈Hosan監獄服刑。作為韓國暴徒的劊子手,他曾因汽車炸彈而變得草率。殺錯人了。他頭上頂了個價。
Hosan監獄的警衛,由一個犯罪集團支付報酬,打開了臭名昭著的C區的每個牢房。扳動開關,一群殺人犯、縱火犯和暴徒就被釋放了。他們都得到了同樣的承諾:殺死馬強宰,獲得他們的自由和在財團中的權力地位。事後看來,也許不是最好的計劃…擔心別人會偷他們的獎品,囚犯們很快就互相攻擊。
結果是所有的犯人全軍覆沒。馬強宰倖免於難,成功越獄,帶着監獄閉路電視安保錄像的一份拷貝逃跑。當然,畫面是顆粒狀的。黑白相間。但當他擊退了一整座牢房裏的襲擊者時……真是太光榮了。他不知道這盤帶子會導致什麼…
2023年9月15日-9月19日於鬥魚平台先行八折返場銷售,2023年9月20日-10月18日於遊戲內商店正式返場。
  • Alpha
(玩家可在2023年12月6日–2024年3月6日上午10點購買)
飾演:吳彥祖 Daniel Wu(美籍香港男演員)
一個專門解決麻煩的傳奇團隊的領導者。當獲悉即將在榮都舉行的一場大型競技比賽後決定參與其中。
然而,事情並未按照計劃進行,一名隊員在一次突如其來的狙擊中受傷。在這關鍵時刻,隊長Alpha全力以赴,致力於救援他的隊友。
現在,Alpha的目標已經轉變,他不再追求比賽的勝利,而是要確保全體隊員的生存。
  • Beta
(玩家可在2023年12月6日–2024年3月6日上午10點購買)
飾演:李政宰(韓國男演員)
一個極具個人魅力的領導者,他要為在上場比賽中被Alpha隊所淘汰的弟弟復仇。當他聽說Alpha即將參加在榮都舉行的比賽,他急忙組建了自己的小隊,決心奔赴比賽。
Beta的目標只有一個:Alpha。為了這個目標,他不惜犧牲隊伍中的任何一員。

聖柱軍團

出生地:塞爾維亞貝爾格萊德
生日:1967年11月3日
別名:布吉曼
博格丹"布吉曼"彼得羅維奇在塞爾維亞武裝部隊呆了十年,然後與戰友戈蘭·巴比奇共同創立了聖柱軍團。在戈蘭因多次敲詐勒索和敲詐勒索罪入獄後,博格丹成為該組織的唯一領導人。他通過無情且常常是殘酷的戰術獲得了惡名——以及他的綽號。
2007年,在博特納里起義期間,博格丹和他的部隊遭到伏擊。博格丹的所有部隊都被殺了——只有他活了下來。
就是這個「孤狼倖存者」這一時刻引起了生物技術巨頭Tythonic公司的注意, 他們聘請他們進行私人防禦計劃。
2020年底,博格丹在褐灣被"午餐肉"駕駛聖柱軍團戰術卡車碾壓並失去了雙腿後。他接受了治療和兩種最先進的Tythonic假肢。雖然有報道稱他回到了褐灣值班,但最近的傳言顯示,他的任務是追蹤被稱為"薩諾第四小隊"的團體。
  • 聖柱軍團守衛
分為指揮官和衛兵兩個級別,出現於褐灣和榮都地圖,詳情見下文「地圖機制-聖柱軍團守衛」

薩諾第4小隊

Padlock-light-silver.svg
由於條目被高度加密,即使使用小刀或者████也無法劃開屏幕上的部分黑幕。
薩諾第4小隊全員合照,從左到右分別是狂人·馬爾霍特拉、鄧肯·斯萊德、午餐肉和朱莉·斯科爾斯。

(以下角色為玩家在第8賽季「獵仇」通行證獲得的人物)

參與者編號:#13
別名:無
出生日期:1984年11月19日
出生地:美國
髮色:棕色
瞳色:藍色
婚姻狀況:離婚
子女:一名女兒(但撫養權在前妻手上)
身高:180cm
體重:86kg
性別:男
血型:O+
使用語言:英語
簡介:生於阿肯色州的小石城,18歲時入伍美國海軍陸戰隊。曾三次派駐至伊拉克。在███中因土製炸彈重傷後光榮退役,回到家後不久即與剛懷孕的妻子提出離婚。痊癒之後受僱於聖彼得堡的███擔任私人保鏢。喝酒後,在酒吧鬥爭中謀殺███,在███被判處無期徒刑。
相關技能:具有豐富的軍事和戰鬥訓練經驗,熟悉大多數標準武器和爆炸裝置的使用方法,具有較強的領導能力。能在危機情況下執行戰術分析,在監禁中仍維持良好的體能狀態。
備註:在一次採訪中,表露出他想回家見一次從未見過的女兒。
參與者編號:#14
別名:午餐肉
出生日期:1977年3月11日
出生地:捷克共和國
髮色:光頭
瞳色:棕色
婚姻狀況:未婚
子女:未知
身高:190cm
體重:100kg
性別:男
血型:B-
使用語言:英語、捷克語
簡介:出生於捷克共和國的布拉格。個性十分激進。拳擊界入門之前,他曾擔任職業健美運動員。他拒絕在頭銜戰中佩戴拳套,而被捷克拳擊協會禁賽。因違停罰單與捷克警方發生口角後被捕。在獄中仍持續做出暴力行為,目前一天有23小時被關在單人牢房。
相關技能:未受過正式武器訓練,但十分擅長於肉搏戰。自學成才。能熟練使用███[4]的武器。
備註:在一次採訪中,表示「帕維爾早就死了」,並要求對方稱呼自己為「午餐肉」,他也拒絕解釋該稱號的來源。
參與者編號:#15
別名:朱莉·斯科爾頓、布加勒斯特屠夫
出生日期:1993年3月11日
出生地:羅馬尼亞
髮色:金色
瞳色:藍色
婚姻狀況:未婚
子女:無
身高:172cm
體重:54kg
性別:女
血型:AB
使用語言:英語、羅馬尼亞語
簡介:剛出生就被親生父母遺棄,並在南羅馬尼亞的孤兒院長大。14歲時逃往布加勒斯特。15歲時因故意殺人罪被送往███精神病醫院,在18歲時出院。因涉嫌在2014~2019年間謀殺11名男子而被當地稱為「布加勒斯特屠夫」。在審判期間,她用鉛筆刺傷了自己的律師並威脅法官。她被判無期徒刑,目前被關押在███糾正監獄。
相關技能:朱莉從未接受過正式的戰鬥或生存訓練,她犯下的所有案子均使用刀或者刀鋒武器,但在一次採訪中表明她也擅長使用槍械。根據她的住院記錄顯示她有███,叛逆性疾病和反社會人格障礙。對戰前,需要進一步評估並確定是否適合成為參賽者。
備註:在第一次採訪中,威脅招募官馬丁並打斷了他的鼻樑。@UMP45
參與者編號:#16
別名:狂人
出生日期:1978年2月14日
出生地:美國
髮色:棕色
瞳色:棕色
婚姻狀況:未婚
子女:無
身高:170cm
體重:56kg
性別:女
血型:B+
使用語言:英語、印第語、德語
簡介:馬爾霍特拉出生於███美軍家庭,小時候待過許多美軍的軍事基地,後來到了德國的軍事基地度過了童年時光。12歲學會維修載具的引擎。雖然考上了美國的MIT工科專業,但因為高額的醫療支出相關的經濟困難而選擇退學。她利用海外人脈進行大量的輕型武器交易。最後加入了███組織後被警方逮捕。
相關技能:馬爾霍特拉受過輕型武器和狙擊手的射擊訓練。同時是一名頂級工程師。
備註:馬爾霍特拉曾參與一起燃燒彈運輸貿易,該批武器被運用在2016年的卡拉金戰場上。被判處死刑後,她聯繫了謝爾蓋,並要求給予大逃殺比賽的資格。

動物角色

常駐動物

僅於泰戈地圖出現,最普通的雞,擁有以下三種狀態:

1. 安定
情緒最為穩定的基礎狀態,不會有特別的行為。
2. 恐懼
逃跑:雖說飛不起來,但雞在恐懼後仍會找路逃命。在下列情況下,雞將會進行逃跑。
聽到拳擊的聲音後
聽到腳步聲後(臥倒聲除外)
聽到開火的聲音後
聽到汽車的引擎聲或排氣聲後
聽到投擲武器落地的聲音後
聽到其他生物倒下的聲音後
3. 倒地
槍械和手榴彈都可以對它造成傷害,在遭到攻擊後也依然難逃被KO的命運。

22.1版本加入,出現在維寒迪,作為物資洞窟的守護者。

  • 每個洞窟會刷新2~4隻熊。
  • 玩家接近熊一定範圍內或是用槍主動攻擊熊之後,熊會沖向玩家並嘗試攻擊。
    • 每次攻擊會對玩家造成65點傷害且無視護甲。
    • 如果玩家坐在載具上,熊擊中載具後玩家和載具都會受傷害,熊掌拍過車輪時還會將載具輪胎破壞(除了BRDM-2裝甲車的)。
  • 本身擁有與載具相近的血量(2000左右)。
    • 還具有很高的爆炸抗性,需要大約6顆破片手榴彈或者2顆C4在其腳底爆炸才能將其炸死。可能是因為血量太高了?
  • 將熊打倒後會出現淘汰提示,但攻擊熊所造成的傷害以及打倒熊的數量等數據並不會計入比賽記錄中。
  • PNC2023起加入職業比賽,絕地求生電子競技比賽中登場的第一種NPC角色。
    • 歐洲-中東-非洲區PEC2023年秋季聯賽正賽出現選手在暴風雪內被熊連打帶補,直接淘汰的場面。
    • 絕地求生冠軍聯賽(PCL)2023年夏季賽常規賽第二周第二日出現一隻熊在一分鐘內連續淘汰兩名選手後被擊斃,單場K/D比高達2。
    • 泰國Purple Mood E-Sport隊員Patsakorn Kitchalong(PLM_Flukky)在2023年全球總決賽敗者組第一天成為世界級賽事中第一個被熊淘汰的選手。
    • 絕地求生冠軍聯賽2024年春季賽總決賽第三日倒地選手在洞窟下車後被熊淘汰的名場面。
      • 職業比賽中若選手先被其他玩家擊倒後,熊將其淘汰,則淘汰歸於熊,全場分數無變化。

擺放在榮都各處的鳥籠中棲息着小鳥。

  • 當鳥兒感應到玩家的動靜時會發出聲音。
  • 鳥籠可以被破壞。當鳥籠被破壞時,鳥兒將會重獲自由並飛走。
  • 鳥兒不會受到傷害。
  • 鳥兒只棲息在榮都中。

Yu Lin和Tin Long Garden的池塘里棲息着水生動物。

  • 當魚兒感受到威脅時會迅速逃跑。
  • 魚兒不會受到傷害。
  • 魚兒只棲息在榮都中。

活動限定動物

雞地求生

(以下角色為2021愚人節限定活動「雞地求生」登場的人物

  • 突雞手
基本上都是手持手槍、霰彈槍、衝鋒鎗和突擊步槍。尤其是霰彈槍的最難纏,稍不注意就會被噴死。
  • 投彈雞
威脅性極大的敵人之一,專門使用投擲武器。
  • 騎士雞
維寒迪關卡開始出現,使用佩劍攻擊,並且會擋子彈。
  • 狙雞手
維寒迪關卡開始出現,威脅性極大的敵人之一,通常都是使用Kar98K,打完之後還會丟煙霧彈逃脫。
  • 飛刀鴨
薩諾關卡開始出現,使用飛刀攻擊,同時也是唯一一個種類不是雞的敵人。
  • 噴火雞
米拉瑪關卡開始出現,使用噴火器攻擊。
  • 炸蛋人
卡拉金關底BOSS,使用湯姆遜衝鋒鎗攻擊,並且會投擲大量手雷攻擊玩家。
  • 狙雞
維寒迪關底BOSS,使用Kar98K攻擊。在第二形態使用佩劍。
  • X戰雞
薩諾關底BOSS,使用飛刀和M249攻擊。
  • 狂熱雞車
米拉瑪關底BOSS,使用噴火器和導彈攻擊。第二形態下車頂會站出來一隻彈結他的雞,這隻雞是在致敬《瘋狂的麥克斯:狂暴之路》中的站在卡車上彈結他的結他手。
  • 老司雞
艾倫格關底BOSS,使用M249攻擊。
哥雞拉
2022愚人節限定活動「哥雞拉大亂鬥」和2023愚人節限定活動「奇奇怪怪大亂鬥」BOSS,登場於卡拉金地圖,身高50米。
擁有攻擊能力。而且每次縮圈時,哥雞拉的攻擊模式就會發生變化。
每次縮圈時,安全區都會以哥雞拉為中心縮小且會隨着哥雞拉的位置實時進行移動。
不會受到車輛撞擊和黑圈的傷害。
血量下降到一定程度時,會從屁股處掉下空投箱。
絕地求生冠軍聯賽/2022 春季賽解說之口,「哥雞拉」也可以作為形容詞,指單局高淘汰數吃雞。
因「奇奇怪怪大亂鬥」中玩家可以通過各種方式強化個人能力以及刷新武器類型增加,2023年的哥雞拉相對強度明顯削弱。

聯動人物(明星篇)

(以下角色為2021年7月份起開始聯動的各大明星級別人物,遊戲中亦有其同款聯動皮膚及面容)

  • 孫興慜
別名:亞洲一哥
2021年7月限定聯動人物,其現實中的職業是韓國足球運動員。
  • 林書豪
別名:林瘋狂
2022年1月限定聯動人物,其現實中的職業是北京首鋼隊的籃球運動員。
  • 內馬爾JR
全名:Neymar da Silva Santos Júnior
2022年12月限定聯動人物,其現實中的職業是巴西足球運動員。
  • 李藝真
藝名:Ailee
2023年2月限定聯動人物,其現實中的職業是美籍韓裔女歌手,2021年絕地求生國際邀請賽.S(PGI.S 2021)主題曲Believe演唱者。

BLACKPINK

2021年8月開始限定的聯動人物,現實中為韓國女子四人K-POP團體。

  • 金智秀(JISOO
粉絲愛稱:人間四月
對應的勝利之舞動作以及BGM:《DDU-DU DDU-DU》
  • 金珍妮(JENNIE
粉絲愛稱:香奈兒
對應的勝利之舞動作以及BGM:《Lovesick Girls》
  • 朴彩英(ROSÉ
粉絲愛稱:野玫瑰
對應的勝利之舞動作以及BGM:《How You Like That》
  • Lalisa Manoban(LISA
泰國籍,姓名原文:ลลิษา มโนบาล
粉絲愛稱:芭比
對應的勝利之舞動作以及BGM:《How You Like That》的開頭以及常見的開場白「BLACKPINK in your area」

2023年3月-6月開展限定聯動2.0版本。

對應的勝利之舞動作以及BGM:《Ready For Love》。

兩個版本聯動僅提供對應服裝、武器道具和含版權音樂的勝利之舞動作,不含四人臉部授權。

聯動人物(其他ACG篇)

DC漫畫

別名:小丑女
2018年10月限定聯動人物。
2023年9月27日-10月25日限時返場。
別名:The Joker、J先生、Eric Border、Jack Napier、Joseph Kerr、Joe Kerr
2018年10月限定聯動人物。
2023年9月27日-10月25日限時返場。

尼爾系列

尼爾:自動人形
別名:2B
2022年4月限定聯動人物。
別名:奈滋、9S、小9
2022年4月限定聯動人物。
尼爾:人工生命 ver.1.22474487139...
本作品以哥哥的形象登場。
2022年4月限定聯動人物。
2022年4月限定聯動人物。

刺客信條系列

那些想要袖劍或者阿泰爾之劍的還是洗洗睡吧,根本就沒有搞到

刺客信條
別名:二太爺
2022年8月限定聯動人物。
刺客信條II
別名:老色鬼
2022年8月限定聯動人物。

黎明殺機

別名:兔子、兔媽、super兔子人、挼比rabbit
2022年10-11月限定聯動人物。
別名:最強逃生者
2022年10-11月限定聯動人物。
別名:大象、肥宅、沙口
2022年10-11月限定聯動人物。
曾用名:陷阱殺手
別名:夾哥、佳佳
2022年10-11月限定聯動人物。

街頭霸王6

系列主角,套裝內包含升龍拳動作。
2023年7-9月限定聯動人物。
全世界格鬥遊戲中第一個登場的女性人物。
擁有6代主形象(套裝)和經典(備用套裝)兩套造型。
套裝內包含勝利迴旋動作,備用套裝包含鳳翼扇動作。
2023年7-9月限定聯動人物。
系列女主角之一,套裝內包含加農釘動作。
2023年7-9月限定聯動人物。
《街頭霸王5:冠軍版》首次登場,套裝內包含火山爆發和波動拳挑釁動作。
2023年7-9月限定聯動人物。

西遊記

2024年2月活動「迎新春2024」設計靈感來源,主題為「覺醒之旅」。

封號:美猴王、齊天大聖、鬥戰勝佛
主題成長型武器為M24,需在藏匿處抽取或兌換,升至最高級後武器本體有專屬擊倒和淘汰特效。
角色服裝須使用活動代幣在特殊製作:迎新春2024中兌換。
別名:豬悟能、天蓬元帥
本作使用女性人物模型展示。
主題成長型武器為M416,服飾套裝使用活動代幣兌換。
別名:沙僧、捲簾將軍
主題成長型武器為Mini14,服飾套裝使用活動代幣兌換。
法號:玄奘
本作使用女性人物模型展示。
角色的背包、服裝、武器、飾品需在商店使用G-Coin購買升階包獲得。
主題成長型武器為平底鍋,使用5000 G-Coin購買第4階段升階包獲得;異色皮膚需在藏匿處抽取或兌換。
絕地求生冠軍聯賽2024年春季賽遊戲內選手指定服裝。
劇情中作為敵對角色登場。
本作使用女性人物模型展示。
主題武器掛飾可通過活動任務獲得。
玩家裝備唐三藏師徒四人成長型武器皮膚後,將分別獲得主題頭盔、名牌、套裝和平底鍋皮膚。
平底鍋皮膚造型為芭蕉扇。

合作夥伴(主播及選手篇)

(僅收錄當前在售聯名商品相關人物)

遊戲地圖

第12賽季更新之後,玩家可以在等待的同時和隊友或者敵人一起踢足球。

第14賽季開始,各類地圖開始更替,以目前版本為主
地圖介紹中僅包含獨有地圖機制,多地圖共用地圖機制可參見下文「地圖機制」部分。

大型地圖

官方更多的時候稱作「8×8公里地圖」。

  • 簡稱海島。一個位於黑海的虛構島嶼。在風格上借鑑了核災後的切爾諾貝爾(例如學校、大電廠)。
  • 艾倫格原本從1950起被蘇聯部隊(紅眼logo)所佔領並作為一個軍事練兵駐地,這也解釋了為什麼會有一個軍事基地同時還有醫院和軍資儲藏建築。
  • 1965年,一個當地的抵抗組織(藍獅幫)嘗試奪回這座島嶼,後來造成了這裏最終被廢棄。
  • 你在島上看到的到處肆虐混亂的電子場曾被用於鎮壓有反對蘇聯部隊跡象的城鎮。
  • 動態天氣系統:通常包含晴朗、黃昏、日落,可能伴隨濃霧與風雨。
  • 輪渡會在艾倫格和Sosnovka島(機場島)之間的兩條航線航行,可以用輪渡運輸載具。
  • 地圖機制:轟炸區、唱機、復活、特殊補給區域。
  • 經典艾倫格|Erangel Classic
    • PC版本2024年5月14日–2024年5月28日、主機版本2024年5月23日–2024年6月6日作為普通比賽推薦地圖上線。
      • PC版本2024年5月29日–2024年6月12日、主機版本2024年6月6日–2024年6月20日可在街機模式遊玩。
      • PC版本2024年5月14日–2024年6月12日、主機版本2024年5月14日–2024年6月20日可在自定義模式遊玩。
    • 經典艾倫格中會出現晴天、日落、陰天天氣。
    • 該地圖出生點處的木桌上擺放了槍械。
    • 該地圖中無法使用密室與復活系統。
    • 除後坐力外,各類武器的性能都和現在一樣。
      • 突擊步槍、衝鋒鎗垂直和水平後坐力減少了30%。
      • 精確射手步槍、輕機槍、霰彈槍垂直和水平後坐力減少了20%。
    • 所有防彈衣的性能都提高了7.5%。
      • 所有武器的STK(Shots to Kill,淘汰敵人所需的射擊次數)也隨之增加了約一次。
    • 湯姆遜衝鋒鎗不會在該地圖裏刷新,而是要從補給箱中獲得。
      • 玩家無法通過信號槍獲得湯姆遜衝鋒鎗。
      • 武器參數詳見後文」武器-衝鋒鎗「部分。
    • 經典艾倫格中的大地圖、小地圖、藍圈、遊戲開始倒計時、淘汰/生存相關文本等部分UI都變回了艾倫格重製之前的版本。
      • 該地圖中的小隊編號、屏幕標記、路線標記等功能與當前正式服上的功能一致。
    • 該地圖中會刷新頭盔(3級)和17種經典皮膚。
    • 經典艾倫格中的地圖刷新型道具、載具的種類和總量與當前版本類似。
      • 在該地圖中,載具不會在固定地點刷新。
      • 在該地圖中,電競載具和動力滑翔機的刷新點被移除了。
      • 在該地圖中,信號槍能召喚出的載具從兩棲裝甲車變為了經過特殊防彈處理的烏阿斯吉普車。
    • 地圖機制:轟炸區。
  • 簡稱沙漠。有貧民窟和一條穿過峽谷的河流,同時還有貫穿大陸的村莊。
  • 動態天氣系統:通常包含晴朗、黃昏、日落、沙漠朦朧;可能伴隨濃霧與風雨。
  • 部分地區可能會有自動售貨機,隨機刷出能量飲料或者止痛藥,每局只能使用10次,並且有機會中獎(10瓶能量飲料/止痛藥)。
  • 地圖存在多處滑索,玩家可以掛在滑索上單向移動。
    • 前一位玩家開始滑動後,下一位玩家才能乘上纜繩。
    • 玩家可以從滑索上跳下,高度允許時可以用功能性降落傘。
    • 搭乘過程中可以使用衝鋒鎗和手槍,但無法進行換彈。
  • 針對該地圖官方特意強調:對藍圈系統進行了調整,使競技比賽和電競模式中的安全區位置變得更加難以預料
    • 自28.1版本起,電競比賽中該地圖不排山的極限圈型數量大增。
  • 地圖機制:復活、風暴區、加油器。
  • 朝鮮半島風格山區泰戈|Taego
  • 別稱戰區,也是唯一有現實企業(現代汽車)廣告的地圖。
  • 該地圖普通規則中存在獨有的變異地區,地區內可獲得本地圖通常不會刷新(包含其他地圖專屬)的武器裝備。
  • 緊急迫降的飛機:運輸機在飛行過程可能會引擎故障,飛行速度不變但高度快速下降,航線終點時飛機爆炸,未跳傘玩家爆炸時損失50%生命值並強制跳傘。
    • 自定義-電競模式不會出現
  • 泰戈包含三種天氣:晴朗、陰天、黃昏;可能伴隨濃霧與風雨。
  • 地圖機制:復活、多重補給、特殊補給區域、可破壞容器。
  • 美國威斯康星州近未來風格廢棄都市帝斯頓|Deston
  • 開發代號kiki,城鎮被一場災難性颶風摧毀後,陷入破產境地並迅速衰敗,只剩下廢棄的海水淡化廠、雜草叢生的海藻農場和被淹沒的都市。
  • 動態天氣系統:通常包含晴朗、陰天、黃昏;可能伴隨風雨;普通模式下天氣實時變化三選一:凌晨 → 清晨/晴天 → 暴風雨/暴風雨 → 晴天
  • 地圖中存在衛星塔,用升降器上升速度快於一般繩索,到頂後玩家將朝向指針方向跳下並打開降落傘,比步行速度要快。Apex英雄》:???
  • 高層建築部分區域只有無人機或跳傘下落中可進入並拾取道具,安全門鑰匙的主要刷新點。
  • 瞄準鏡通常最大倍數為8倍,但使用信號槍召喚的超級空投內可能出現15倍瞄準鏡。
  • 補給箱獲得的吉利服有概率出現本地圖專屬的「沼澤」樣式。
  • 地圖機制:轟炸區、升降器、特殊補給區域、加油器、復活。
  • 簡稱雪地。第21賽季重製版地圖(官方稱:維寒迪重生|Vikendi Reborns)範圍為8×8公里,初版本與第7賽季重製版則為6×6公里。
  • 下文介紹如無特別提及,以「重生」版本為準。
  • 初版本地圖大部分被冰雪覆蓋,第7賽季重製後的版本約2/3積雪融化,重生版本與初版相似,仍為冰雪大面積覆蓋。
  • 玩家在雪地上移動會留下腳印,車輛亦然。
  • 地圖中有一條鐵路,路線在地圖上顯示為藍色。火車會在鐵軌上撞倒/淘汰那些走神的玩家,需要注意的是:必須是到站才能停下。
  • 地圖中新增纜車,路線在地圖上顯示為紅色。可以利用纜車運送載具。纜車本身和站點會刷新鐵拳火箭筒,觀測鏡,高倍瞄準鏡以及狙擊步槍。
  • 地圖中新增Lab Camp(以無名房區的形式顯示在地圖上),其中會刷新藍色,黃色和紅色物資箱以及幸運寶藏–補給空投,也是緊急救援套件唯一的刷新點。在此處從這些物資箱中拾取物資會觸發警報,警報持續時間內再次拾取則不會再次觸發。22.1版本起追加強力動物-熊駐守於此。
    • 藍色物資箱隨機刷新本地圖可出現的配件(除了槍口),黃色物資箱隨機刷新能量藥品,投擲武器,背包,防彈衣甚至是緊急救援套件,紅色物資箱隨機刷新本地圖出現的槍械,運氣好的話可以從中獲取稀有武器。
  • 部分洞窟內可發現補給空投,但24.1版本起補給箱武器、3級裝備的出現概率被大幅降低且不會再出現8倍瞄準鏡、緊急救援套件和C4。
  • 獨有撬棍交互機制,部分區域會出現需要用撬棍交互才能進入的房型,以及用撬棍才能打開的物資櫃,打開後可以獲取藥品、投擲武器等常規道具及冬季主題或恐龍樂園系列服裝。
    • 24.1版本起能用撬棍進入的車庫房屋內添加了撬棍保管箱,撬棍保管箱中有高概率會刷新撬棍。
  • 地圖包含晴朗、黃昏、月光三種天氣。
  • 補給箱獲得的吉利服有概率出現本地圖專屬的「雪地」樣式。
  • 2024年6月10日起暫時退出職業比賽,由榮都取代。
  • 地圖機制:等待時投擲物、復活、多重補給、升降器、風暴區、加油器、特殊補給區域。
  • 中國風格榮耀之都榮都|Rondo
  • 開發代號Neon,PC版2023年12月6日、主機版2023年12月14日起正式上線。
  • 榮都有着最為廣闊的遊戲空間,是一張傳統風格與現代美學相互協調、相互融合的地圖。
  • 整個地圖分為平原為主的A地區和以山地為主,位於東北角的B地區。
  • 地圖包含晴天、日落兩種天氣。
  • 比賽開始時,地圖中有一定概率會出現兩架起始飛機。
    • 玩家們會隨機乘上兩架起始飛機中的一架。
    • 同一小隊會乘上同一架飛機。
    • 玩家所乘坐的飛機的路線會在地圖中以紅色虛線標出。
  • 野外的竹子可以被投擲武器、載具或特定近戰武器破壞。
  • Jadena City各處都安裝了扶梯。
    • 每個扶梯只會朝一個方向運行。
    • 玩家無法在扶梯上使用安裝型道具。
  • 榮都的出生點和地圖各處都擺放了煙花箱子。
    • 當玩家乘上飛機時,擺放在出生點的煙花箱子將會消失。
    • 玩家可以通過互動鍵點燃煙花將其射向空中。
    • 每箱煙花最多可以互動5次,每次點燃時都會發射出隨機次數的煙花。
    • 煙花箱子無法被破壞。
  • 補給箱獲得的吉利服有概率出現本地圖專屬的「森林」樣式。
  • 普通規則遊戲中,地圖指定地點存在交易所:玩家們可以用BR錢幣來購買包括道具、武器和特殊載具在內的各種物品。
    • 地圖中一共有三種類型(I階、II階、III階)的交易所,它們有着各自獨特的設計。
    • 玩家可以通過互動鍵來查看可購買的物品列表。各階級交易所中提供的物品列表各不相同。
      • I階:道具商店與車庫(提供一輛聖柱軍團烏阿斯吉普車),或道具商店與隨機道具
      • II階:道具商店、武器商店、隨機道具
      • III階:道具商店、武器商店、隨機道具,由聖柱軍團守衛把守
      • 交易所的階級越高出售的道具就越好,選擇也會越多樣。
      • 在武器商店中購買武器時,系統會一併為玩家提供適當數量的彈藥。
    • 物品欄中可出售的道具左上角會出現BR錢幣的圖標。
      • 當前版本僅槍械配件可出售。
    • 所有交易所和車庫的位置都會顯示在地圖中。
    • 當在交易所中購買的道具超出背包容量上限時,該道具會掉落在地上。
    • 交易所可以重複使用,但每個交易所中的商品庫存是有限的。
    • 在倒地、乘坐載具、趴下或被人扛起等特定狀態下,玩家將無法使用交易所。
  • 遊戲內挑戰:在普通規則遊戲中,玩家們可以通過完成遊戲內挑戰來獲得獎勵。
    • 挑戰
      • 抵達出生點後,系統會默認分配給玩家3個挑戰,從飛機上跳下後玩家即可開始進行挑戰。
      • 挑戰會顯示在大地圖的左側。
      • 各種挑戰的難度分為簡單、普通和困難,獎勵也會根據難度而有所不同。
        • 生存熟練度等級低於80的玩家們會額外獲得2個新手難度的挑戰。
      • 如果挑戰內容為獲得道具的話,在交易所中購買道具時也可以完成挑戰。
      • 遊戲內挑戰屬於個人挑戰,挑戰的進度不會與同小隊玩家共享。
      • 挑戰的進行情況會以進度條和數值的形式顯示出來。
      • 玩家可以把系統分配的挑戰替換成新的挑戰,替換最多可以進行3次。
        • 已完成的挑戰無法被替換。
      • 被淘汰後觀戰他人時無法進行挑戰。
        • 但通過復活系統復活後,玩家可以繼續進行挑戰。
      • 當生存通行證、工匠通行證任務與遊戲內挑戰的內容重複時,兩者可以同時進行。
    • 獎勵
      • 可通過遊戲內挑戰獲得的獎勵:
        • BR錢幣、治療類道具、能量類道具、裝備、副武器、投擲武器、瞄準鏡、配件等
      • 完成挑戰時畫面中會出現提示消息,與此同時系統會自動將獎勵發送至玩家的物品欄中。
        • 如果物品欄已滿的話系統會暫緩發送獎勵,並在10秒後重新進行發送。
        • 如果再次發送獎勵時物品欄中依舊沒有空間的話,獎勵將會掉落在地上。在玩家搭乘載具期間,系統仍會按相同方法來發放獎勵。
        • 即使玩家位於空中、水中、正在搭乘緊急救援飛機或正處於倒地狀態,系統也會按相同方式發放獎勵。
        • 如果獎勵是BR錢幣的話,即使物品欄已滿玩家也可以立刻獲得獎勵。
      • 當玩家的裝備欄、副武器欄、投擲武器欄空着時,獲得該類型的道具獎勵後系統會自動將獎勵裝備到對應的欄位上。
        • 如果玩家獲得了比當前穿着的裝備等級更高的獎勵裝備,系統會自動為玩家替換裝備;如果獎勵裝備的等級比當前穿着的裝備等級低的話,獎勵將會掉落在地上。
        • 如果玩家已經裝備了副武器的話,副武器將不會被替換,而是會在10秒後掉落在地上;如果玩家的物品欄中還有空間的話,與武器一同發放的彈藥會進入玩家的物品欄中。
          • 當玩家獲得副武器獎勵時,系統會一併為玩家提供少量彈藥。
        • 如果玩家獲得了配件獎勵,系統會根據玩家的個人設置來決定是否要自動進行裝備。
      • 除新手挑戰外的所有挑戰都有一定概率給玩家提供大獎級獎勵,提供大獎級獎勵的挑戰會發出金光。
      • 發放的獎勵只能在該場比賽中使用。
    • 該地圖以電磁脈衝區取代轟炸區和風暴區,在該區域內幾乎所有電子設備都會變得無法工作。
      • 進入電磁脈衝區後
        • 3倍及以下的瞄準鏡的準星將會完全失效,4倍及以上的瞄準鏡內紅點部分失效,15倍瞄準鏡不受影響。就算玩家在電磁脈衝區內拾取到新的瞄準鏡,新的瞄準鏡也還是會受到此效果影響。
        • 所有帶有引擎的載具都將無法使用。
        • 交易所、藍色晶片發信器、藍色晶片信號塔、電波干擾背包將無法使用。
        • 此外的大部分電子功能也將失效。
      • 例外道具:C4、電擊槍、自救型除顫器、藍圈手榴彈
      • 比賽過程中,屏幕內會出現「電磁脈衝區已生成」的警告消息,且大地圖中會顯示出電磁脈衝區的位置。
      • 在第2階段之後地圖中將不再生成電磁脈衝區。
      • 電磁脈衝區不會對角色、地形物體、建築物等造成物理傷害。
      • 就算和電磁脈衝區只有部分交集,扶梯也會變得無法運作。
  • 該地圖獨有充電站,作為電動巴士的專用充電點。
    • 充電站分佈於NEOX Factory區域和Test Track區域。
    • 充電站的使用方式和充電時間與原本的加油器一樣。
    • 充電站被破壞時不會對周圍角色造成傷害。
  • 29.1版本起增加地形破壞功能。
    • 在掩體不足的地形中交戰時,玩家將可以通過破壞地形來進行隱蔽。
    • 混凝土、水泥、石質地形無法被破壞。
    • 玩家可以利用鎬、手榴彈、迫擊炮、鐵拳火箭筒、粘性炸彈、C4和載具爆炸來破壞地形。
    • 最大破壞深度為1.3米。
    • 當玩家對牆垣等外部牆體附近的地形進行破壞時,牆體另一側的地形也會遭到破壞。
    • 破壞範圍內的物體也會遭到破壞。(僅限稻草堆、木板等原本可以破壞的物體)
    • 破壞範圍內的道具不會遭到破壞,已部署的道具會變回可拾取狀態並掉落在地上。
    • 破壞範圍內部署的摺疊式盾牌的耐久度會減少,緊急呼救器則會保持啟動狀態。
  • 2024年6月10日起進入職業比賽。
  • 地圖機制:唱機、復活、升降器、加油器、聖柱軍團守衛。

小型地圖

  • 簡稱雨林。地圖被茂密的森林所覆蓋,地圖範圍為4×4公里[6]
  • 玩家可在等待時投擲蘋果。
  • 瞄準鏡通常最大倍數為8倍,但使用信號槍召喚的超級空投內可能出現15倍瞄準鏡。
  • 動態天氣:隨機產生晴朗、日出、日落、陰天、雨、霧天。
  • 第8賽季和第15賽季兩次重製,但整體評價不高,17.1版本起恢復老版地圖。
  • 21.2版本起,Cave地區以及其他石質的山體地形的各處都添加了升降器。
  • 地圖機制:轟炸區、等待時投擲物、升降器。
  • 北非風格沙漠山地島嶼卡拉金金坷垃|Karakin
  • 簡稱黃金島[7]。地圖的大部分區域被沙漠覆蓋,地圖範圍為2×2公里。
  • 卡拉金是突尼斯沿海的一個貧瘠島嶼,那裏只有做章魚捕撈加工的漁民和海盜。
  • 同大型地圖競技模式一樣,每局只有64名玩家。
  • 瞄準鏡最大倍數為4倍。
  • 除下述情況外,不會刷新除山地自行車以外的載具。
  • 地圖上不會刷新破片手榴彈,被粘性炸彈所替代。
  • 紅色轟炸區在此地圖變為黑色轟炸區,樓房可被黑色轟炸區徹底摧毀。
  • 部分建築物存在特定牆體或地面,子彈可以穿透並對站在後面的人造成傷害,爆炸物可以將其破壞。
  • 在2022年愚人節模式「哥雞拉大亂鬥」中,可以駕駛烏阿茲吉普車。
  • 地圖機制:轟炸區、等待時投擲物。
  • 南美風格火山山麓部落帕拉莫|Paramo
  • 簡稱火山,地圖範圍為3×3公里。
  • 該地圖普通匹配模式下和卡拉金一樣只有64名玩家,第14賽季時曾出現的競技模式為四排32名玩家,自定義模式最大支持100名玩家。
  • 瞄準鏡最大倍數為8倍。
  • 獨有地圖隨機生成系統:每場比賽Atahul(神廟)、Capaco(集市)、Helipad(直升機停機坪)和Makalpa(居民區)在四個指定大型區域隨機排列生成。
  • 該地圖的吉利服與空投補給獲得的三級包的樣式會變更。
  • 該地圖由於處於山麓地帶,運輸方式變為運輸直升機,並且直升機提供的空投物資為大型空投箱,玩家必須攻擊直升機才會掉落。
  • 一些草叢比較茂盛,甚至不用穿吉利服都能隱藏在其中。伏地魔玩家狂喜
  • 地圖邊緣的區域為禁止通行區域,一旦走入則會嚴重受傷。
  • 該地圖不會有轟炸區,取而代之的是火山爆發噴出的大片岩漿:玩家走在岩漿上會被燙傷;載具經過時會直接爆胎,停留太久會血量耗盡並爆炸。
  • 該地圖普通規則唯三的載具只有摩托車、越野摩托車和雙人越野車;競技模式有多個羅尼固定刷新點。
  • 地圖機制:特殊補給區域、可破壞容器。
  • 北美風格城市工業園區褐灣|Haven
  • 簡稱工業區,地圖範圍1×1公里。(全遊戲最小的地圖)
  • 新增反派聖柱軍團:在躲開其他玩家的同時,還要躲開守衛、AH-64和戰術裝甲車。
  • 玩家可在等待時投擲石頭。
  • 不同於其他地圖,該地圖每局只有32名玩家。
  • 19.1版本期間,Abstergo工業在褐灣開設分部,現已結束營業。
  • 19.2版本起未出現於普通模式地圖輪換池至今。
  • 地圖機制:等待時投擲物、特殊補給區域、聖柱軍團守衛。

街機模式專用地圖

  • 藍圈攻防模式專用地圖,原為墨魚幫的小型貨運海港。
  • 有兩個藍圈生成器安置點,A點偏向建築區,B點靠近海岸。
  • 具體玩法參見下文街機模式-藍圈攻防模式
  • 團隊淘汰競賽專用地圖,包含了海岸、停車場、廣場、中央區等交戰風格各異的區域。
  • 在該地圖中,玩家無法接近房頂等地形較高的部分地區。
  • 與戰術競技模式普通比賽相比,該地圖中的升降器速度會更快。
  • 地圖機制:升降器。
  • 26.2版本新增團隊淘汰競賽專用地圖,位於帝斯頓附近。
  • 該地圖由主建築和副建築構成。
  • 在該地圖中,玩家無法接近房頂、高地等部分區域。
  • 地圖機制:升降器。
  • 歐洲地中海沿岸風格小鎮利亞納|Liana
  • 29.2版本新增團隊淘汰競賽專用地圖。
  • 該地圖有可以眺望海景的外圍區域和寬闊的馬路,還有地下通道、工作室、咖啡廳、中央區域等各式各樣的區域。
  • 在該地圖中,玩家無法抵達屋頂和高度較高的部分地區。

加卡爾營地(訓練場)

  • 訓練場最早於2018年7月登錄於PUBGM,端遊直到2019年3月的一次更新後加入。
  • 地圖面積為2x2,包含了所有可以體驗並練習的遊戲要素(重武器除外)。
  • 每場訓練限20名玩家參與。如果匹配人數少於5人,匹配將持續5分鐘。如果5分鐘後仍然少於5名玩家參賽,訓練將僅從當前玩家開始,其他玩家不能加入該訓練。
  • 訓練模式的總遊戲時間最多為30分鐘。
  • 在訓練場內,玩家將不會被淘汰。
  • 目前端遊的訓練場地圖與手遊不同,且端遊的可訓練內容會更加豐富。甚至可以在那裏練習跳傘
  • 17.2版本起增加1V1競技場,三局兩勝制,觀眾可以投擲蘋果,後續版本追加連勝獎勵顯示。

地圖機制

限制圈系統

遊戲在開始一段時間後,會隨機劃定一個大範圍的白色圓圈為安全區,再過一段時間就會出現一個從地圖外開始縮小的藍色圓圈,處於藍圈之外的玩家將會受到等額的持續傷害。藍圈縮小到白圈時停止,同時下一個較小的白圈出現在藍圈範圍內,並在一段時間後藍圈再度開始縮小。

白圈出現在大陸的概率為70%。白圈內的水域過多時,系統會自動選擇陸地區域面積最大的地區。

同理,白圈內的難以通行地區過多時,系統會自動選擇可通行區域面積最大的地區。

因緊急呼救器、動力滑翔機和載具攀爬系統使玩家實際地圖通行區域擴大,山地被劃定入白圈內的幾率大幅度提高。

藍圈每次縮小結束後,藍圈外的玩家受到的持續傷害程度都會增加。當第九次藍圈縮小結束後,不再出現白圈,一段時間後所有玩家都會受到高額持續傷害。此時的中心點即所謂的「梅花樁」。

藍區DOT:

  • 藍圈傷害會隨着你當前位置距安全區的距離而增加。
  • 第二波及之後的圈開始執行。

普通規則:

  • 動態調整:藍圈將按照剩餘的生存玩家數量調整等待時間、縮圈時間以及縮圈次數。
  • 從23.1版本起,在大型地圖普通比賽中引入了與競技比賽類似的藍圈規則,以縮短整體的遊戲時長。
  • 只能使用直升機傘降方式(緊急呼救器、復活)到達的區域於第八圈出現時排除。

競技規則:

  • 對應一場比賽4人小隊模式最多64人(Paramo地圖為32人),加快縮圈速度
  • 藍圈縮小次數最大為9(Paramo地圖為7)
  • 自定義比賽–電競模式中,可參考「風箏第二定律」:上一個圈最後一個空投補給所在位置大概率為下一個圈中心。
  • 當前版本電競設置標準,在第四圈和第八圈出現時排水。
  • 只能使用緊急呼救器到達的區域於第五圈出現時排除。

薩諾地圖優化:

  • 縮短了藍圈的等待時間,但減慢了縮圈速度

藍圈在網絡上被稱為「毒圈」,實際上藍圈以外覆蓋着有害的混亂電磁場。

空投補給(除褐灣外全地圖)

遊戲在開始一段時間後,會隨機不定時由C-130運輸機在飛行沿線投放一個或多個紅色箱體,藍色頂蓋的空投補給箱,箱內具體內容參見「武器裝備-稀有武器」。

帕拉莫地圖改由CH-47直升機運輸大型補給箱,需要對直升機造成大量傷害後掉落補給箱。

褐灣地圖因尺寸過小無此機制,以聖柱軍團高級物資箱取代,參見下文「特殊補給區域」。

多重補給(泰戈、維寒迪)
  • 不同於其他地圖的單一空投補給箱,上述地圖的單組空投補給由一個主補給箱箱加5-10個小型補給箱組成,物資多的手軟。
  • 對於整體地形缺乏起伏的泰戈和擁有大面積平坦雪地的維寒迪,多個空投補給箱可形成有效的掩體,決賽圈位於平地時更為有效。

轟炸區天降正義(艾倫格、帝斯頓、薩諾、卡拉金)

普通規則比賽過程中,地圖上的區域會隨機遭到轟炸,並對處於該區的玩家構成威脅。

轟炸區域的三階段音效
  • 釋放炸彈的聲音
  • 炸彈下落的聲音
  • 爆炸聲

薩諾地圖優化:

  • 縮小了轟炸區的大小,並縮短了持續時間
  • 轟炸區的中心將佈置在安全區(白圈)的外部,因而消極參與戰鬥的玩家將面臨更多的風險。

卡拉金地圖的黑色轟炸區:

  • 每次出現時會響起防空警報
  • 投擲方式:不同於其他地圖的隨機狂轟濫炸,區域內會投下三枚炸彈(只炸房屋),炸彈會造成大範圍濺射
  • 被炸到的房屋會被摧毀為廢墟並標記上紫色的「X」
  • 請注意,如果玩家所在的房屋被炸彈轟到,玩家將直接被淘汰且無法被救助

復活(除經典艾倫格外全大型地圖)

僅普通規則雙排、四排模式出現。

  • 玩家被淘汰,但是隊伍尚未全滅時可以啟用。
  • 開局時玩家將裝備不可卸下的藍色晶片,相關內容參見「武器裝備-開局自帶裝備」。
  • 復活成功後,玩家乘坐直升機重返主戰場所在的島嶼,並自行跳傘到想去的地方。
  • 復活時,玩家血量值會恢復到100,能量值則會被清空。
  • 被淘汰後未使用的戰術裝備箱或者戰術裝備會直接消失。
  • 如果小隊被全滅的話,玩家將無法復活。
  • 藍色晶片信號塔
    • 玩家可以通過分佈在地圖各處的藍色晶片信號塔來登記藍色晶片,從而復活隊友。
    • 在每場比賽中,地圖各處會隨機刷新信號塔。信號塔的位置會顯示在地圖中。
    • 如果玩家持有1個以上的藍色晶片的話,接近信號塔後互動鍵會變為可用狀態。
    • 玩家可以同時登記多名友軍的藍色晶片。
    • 玩家無法登記敵人的藍色晶片。
    • 如果要復活的友軍已經離開了對局的話,畫面中將會出現相關的提示文本。
    • 玩家無法在手持無人機控制器的狀態下啟動信號塔。
    • 啟動信號塔需要10秒左右的讀條時間。
      • 讀條期間會產生較大的噪音。
      • 移動、進入倒地狀態、遭到淘汰、按下取消鍵將會取消讀條。
    • 成功啟動信號塔後,被復活的友軍會在下個階段回歸戰場。
    • 成功啟動信號塔後,該信號塔會發出一定距離內可見的沖天光柱,之後它將在一段時間內無法使用。
    • 信號塔會發出4種狀態的燈光:
      • 紅色:啟動中
      • 黃色:一定時間內無法使用
      • 藍色:可以使用
      • 灰色:無法使用(復活系統不可用的階段)
  • 藍色晶片發信器
    • 參見「武器裝備-特殊裝備」
  • 復活過程
    • 成功通過信號塔或發信器登記藍色晶片後,被復活的隊友將會回歸比賽。
    • 每個階段開始時,復活的玩家們都會乘上一架復活直升飛機,並可以自由進行跳傘。
      • 復活的玩家不會獲得武器和裝備。
      • 所有血量、能量、累計倒地次數、物品欄狀態都會被重置。
      • 玩家會裝備上新的藍色晶片。
    • 在即將復活的友軍乘上復活飛機之前,如果小隊被全滅的話玩家的復活將被取消並結束比賽。
  • 注意事項
    • 信號塔和發信器沒有使用次數的限制。
      • 但玩家只能在第2~7階段中每個階段搭乘一次復活飛機,因此每個人最多只能復活6次。
      • 從第7階段開始復活系統將不再工作,復活飛機將不再起飛。
      • 只有在第6階段結束前被成功登記了藍色晶片的玩家能在第7階段開始的同時回歸比賽。

特殊補給區域(艾倫格、泰戈、帝斯頓、維寒迪、帕拉莫、褐灣)

僅普通規則出現,需要鑰匙才能開啟,攜帶容量為1,造型配合地圖特色或ID卡。

艾倫格地圖-秘密地下室鑰匙:

  • 需打破地面上標有「X」字的木板後,走入地下並打開地下室,可固定獲得吉利服,有概率刷新稀有武器裝備。

泰戈地圖-密室鑰匙:

  • 打開密室即可固定獲得自救型除顫器及大量物資,低概率獲得稀有武器。

帝斯頓地圖-安全門鑰匙:

  • 打開在建築或部分聖柱軍團廢棄卡車中出現的安全門即可獲得部分稀有武器裝備。

維寒迪地圖-密室安全門鑰匙:

  • 打開地下密室除可獲得一般物資外,可較高概率獲得自救型除顫器。

帕拉莫地圖-密室鑰匙:

  • 打開密室除可獲得一般物資外,有概率刷新稀有的6倍和8倍瞄準鏡。
  • 獲得緊急救援套件的唯一方法,可以一秒內救起倒地的隊友。

褐灣地圖-聖柱軍團高級物資鑰匙:

  • 擊殺聖柱軍團指揮官後可從其戰利品盒子中獲得,打開物資箱後可拾取大量優等物資。
  • 因該地圖面積小,以此方法取代空投補給機制。

可破壞容器(泰戈、帕拉莫)

部分建築外會刷新罈子(泰戈)或物資箱(帕拉莫),破壞後即可隨機獲得恢復道具、能量道具、投擲武器或傳統韓服紗帽(僅泰戈)。

升降器(帝斯頓、維寒迪、薩諾、博德沃克、聖柱軍團駐地、榮都)

玩家可使用地圖內的懸掛的繩索(黃色)快速上下高層地形,如高層建築、高塔和山區等。

加油器(米拉瑪、帝斯頓、維寒迪、榮都)

普通規則和競技規則均可使用全部功能。

加油器不但可以為您的愛車加油,更可以在需要時將其引爆,把周圍的敵人送到他們「該去的地方」。

加油功能

  • 只有坐在載具駕駛席上的玩家才能與其互動為載具加油。
  • 使用加油器時玩家需要按住互動鍵1秒。
  • 載具必須處於完全靜止的狀態才能加油。
  • 加油所需時間為10秒,載具油量直接加滿。
  • 加油器的使用範圍為5米。
  • 加油期間,如果載具發生了移動或者駕駛員變更了座位的話互動將會被取消。
  • 加油過程中玩家可以再次按下互動鍵來取消互動。
  • 載具的油量必須低於一定值才能使用加油器。
  • 加油器沒有使用次數的限制。

引爆加油器

  • 加油器也擁有血量值。
  • 加油器可以受到傷害,也可以被破壞。加油器被破壞時將會發生大爆炸,對周圍的所有玩家造成傷害。
  • 受到傷害後,加油器會開始迸出火花並在幾秒後爆炸。如果玩家繼續對其造成傷害的話,加油器將會更快爆炸。
  • 當加油器的血量低於一定值時,它會隨着時間的推移自動受到傷害,直到血量降為0為止。
  • 壞掉的加油器將無法使用。

風暴區(米拉瑪、維寒迪)

維寒迪21.2版本起加入雪暴區,米拉瑪25.1版本起加入沙塵暴。

兩者替代改版前地圖的轟炸區,普通規則和競技規則均有出現。

共同屬性:

  • 生成時遊戲內出現警告信息,大地圖中也會出現提示生成位置的標識。
  • 玩家的移動速度會降低。
  • 玩家的視野將會被絕大部分遮擋,開鏡時的視覺效果更惡化。
  • 煙霧彈和燃燒彈將被其吹滅,但不免疫燃燒彈砸到玩家身上的初始爆炸傷害。

維寒迪—雪暴區專屬:

  • 玩家的聽力會受到妨礙。
  • 載具的行駛會變得不順暢。
  • 地圖中同時出現多處並緩慢移動。
  • 造成的影響只會持續到第4階段。

米拉瑪—沙塵暴專屬:

  • 沙塵暴中的沙礫會發生劇烈的摩擦並產生靜電,以下電子設備將無法在沙塵暴中使用:
    • 電波干擾背包
    • 無人機
    • 觀測鏡
    • 藍色晶片信號塔
    • 藍色晶片發信器
  • 沙塵暴將會橫穿地圖,並在一定時間後消失。
  • 沙塵暴不會在海上生成。

等待時投擲物(維寒迪、薩諾、卡拉金、褐灣)

玩家進入遊戲時自帶,遊戲正式開始後收回。
使用方法和投擲武器相同,但擊中目標後效果有區別。

雪球(維寒迪)、石頭(卡拉金、褐灣):

  • 擊中目標後破碎。

蘋果(薩諾):

  • 擊中目標後彈向一定角度。
  • 訓練場模式也提供可撿起的蘋果,用以進行投擲彈道練習。

唱機(艾倫格、榮都)

艾倫格室內、榮都各處會隨機擺放唱機。

  • 玩家可以通過互動鍵來使用唱機。
  • 啟動唱機後,唱機會隨機播放音樂。在播放完一首曲子後,唱機將會自動關閉。
  • 唱機可以被破壞,被破壞的唱機將無法播放音樂。

聖柱軍團守衛(褐灣、榮都)

褐灣地圖高級物資箱所在樓房和榮都地圖普通規則下III階交易所周圍有聖柱軍團守衛們在層層戒備着,要想稀有的高階物品,一場惡戰是在所難免的!

分為指揮官和衛兵兩個級別,擊殺後可以從盒子獲得對應級別的服裝偽裝AI守衛,老六狂喜、武器裝備、配件和物品,榮都地圖包含BR錢幣。

  • 指揮官
擊殺後即可獲得他手上的輕機槍(MG3、DP-28和M249)或DBS霰彈槍、三級套[8]
褐灣地圖可獲得聖柱軍團高級物資鑰匙,榮都地圖則是大額BR錢幣。
有較高的幾率獲得醫療箱和腎上腺素注射器。
  • 衛兵
擊殺後即可獲得他手上的9mm衝鋒鎗(Vector、Micro UZI或MP5K)、二級套。
治療用品僅攜帶1個急救包,5個繃帶。

榮都地圖僅能從聖柱軍團守衛處獲得DP-28、Vector和MP5K。

遊戲模式

普通比賽

  • 亦稱作「經典戰場模式」或「匹配模式」,使用規則本條目內簡稱「普通規則」
  • 目前有單排、雙排和四排(最多4名玩家)以及單人四排模式。
  • 可選擇第三人稱視角(TPP)或第一人稱視角(FPP)。
    • 第一人稱視角模式(FPP):遊戲中除了跳傘階段,全程強制使用第一人稱。
    • 韓國/日本(KRJP)伺服器和Kakao伺服器無FPP模式。
    • 太平洋(OC)無FPP單排模式。
    • 北美洲(NA)無TPP雙排模式。
  • 四排模式可以讓系統幫你匹配隊友,可以不用提前組隊系統才不管你匹配到什麼樣的隊友

休閒模式

  • 艾倫格地圖TPP模式,最多12名玩家和88名AI同場遊戲。
  • 可選擇單排、四排和單人四排模式。
    • 東南亞(SEA)和太平洋(OC)伺服器不可選擇單排。
  • 24小時內可遊玩3次,UTC時間每日0點重置次數。

連勝挑戰

  • 29.2版本新增功能,玩家們可以通過預組隊在普通比賽中與其他隊伍展開競爭,爭奪炸雞晚餐以外的其他桂冠!
參加方法
  • 玩家可以在大廳中開啟開始遊戲 – 普通 – 遊戲模式選擇面板下方的「連勝挑戰」選項來參加挑戰。
  • 玩家必須進行預組隊後才能開啟連勝挑戰。
  • 開啟連勝挑戰期間,玩家無法邀請其他玩家入隊或加入其他隊伍。
  • 開啟連勝挑戰期間,玩家只能「快速加入」比賽。
  • 關閉「連勝挑戰」選項後,連勝場次將會被重置。
  • 進行連勝挑戰期間,就算隊友中途離隊連勝挑戰也可以繼續進行下去(就算隊伍中只剩一名玩家也依然可以繼續進行)。
  • 當所有隊員都準備完畢後系統會開始連勝挑戰的匹配,匹配到敵方隊伍後再開始普通比賽的匹配。
  • 如果玩家在連勝挑戰對手確定之後取消匹配的話,系統會自動按失敗處理並將連勝場次重置。
基礎規則
  • 連勝挑戰的勝負將由雙方在該場普通比賽中取得的淘汰積分和排名積分的總和來決定。
  • 玩家每淘汰1名敵人可獲得1個積分,此外還會根據排名獲得額外積分。
  • 如果雙方同分的話,兩隊都會被按失敗處理。
  • 玩家可以通過屏幕左上角的信息來實時確認雙方的積分。
  • 在己方隊伍全滅後,如果敵方隊伍依舊存活的話玩家可以觀戰敵方隊伍。
  • 比賽結束後,玩家可以在大廳中查看連勝挑戰的結果。
  • 在連勝挑戰的勝負確定之前,玩家無法進行下一場連勝挑戰比賽。
  • 在獲得勝利後,如果玩家不在2個小時內完成下一場連勝挑戰比賽的話連勝挑戰將會結束。連勝挑戰結束後玩家的隊伍不會解散,但連勝場次會被重置。
獎勵
  • 當玩家取得連勝時系統會在比賽結束後自動為玩家發放獎勵,玩家可以在比賽結果畫面中確認詳細信息。
  • 各連勝獎勵每7天可以獲得1次,每周三上午8點獎勵獲取記錄和連勝狀態會被重置。
  • 如果在贏下連勝挑戰的同時成功吃雞的話,玩家將會獲得完勝獎勵。
  • 該獎勵每周最多可以獲得3次。

競技比賽

  • 官方另稱為排位模式(Ranked Mode),使用規則本條目內簡稱「競技規則」
  • 需要開通PLUS+成為豪華版用戶,生存等級達到80,並綁定手機號後進入。
  • 各伺服器均支持四排或單人四排模式,TPP或FPP可選,16支隊伍最多64人,天氣固定為晴天。
    • 亞洲(AS)伺服器獨家可選TPP單排模式。
    • 韓國/日本(KRJP)伺服器和Kakao伺服器無FPP模式。
    • 太平洋(OC)、北美洲(NA)和俄羅斯(RU)伺服器無TPP模式。
    • 第14賽季的帕拉莫地圖為8支隊伍最多32人。
  • 每個大版本號更新為一個賽季,新賽季開始後排行榜重置。
  • 賽季開始需先進行5場隨機地圖的定位賽,以確定初始等級。
  • 共有青銅-白銀-黃金-鉑金-鑽石-大師六個等級,每個賽季結束後玩家依照等級獲得相應獎勵,各伺服器前500名有額外獎勵。
  • 26.2版本起,Steam/Epic Games平台玩家被確認到做出可疑的行動或不正常的遊戲行為時,系統將會要求玩家額外進行ARS(語音消息)驗證,以此來代替原本的短訊驗證。
    • 語音消息驗證會發送到玩家的綁定手機上。
    • 已經驗證過的賬號也有可能會收到重新驗證的要求,玩家必須重新進行驗證後才能參加競技比賽。
    • 如果玩家更換了與該賬號綁定的號碼的話,還請諮詢 PUBG Support[9]

街機模式

團隊淘汰競賽

  • 8VS8,艾倫格/泰戈/薩諾/博德沃克/聖柱軍團駐地地圖/榮都/利亞納11個區域隨機選擇,FPP模式。
  • 率先淘汰50名敵人,或是10分鐘後得分最高的隊伍獲得該回合勝利。率先贏下2回合的隊伍獲得比賽勝利。
  • 玩家選擇起始套裝,重生時或新的回合開始時可以更換套裝。
  • 玩家被淘汰後,將在5秒後重生,並短暫進入無敵狀態。
  • 在淘汰敵人或取得助攻後,玩家將獲得團隊積分和團隊淘汰競賽能量值。
  • 超過5秒未受傷害後,玩家將會消耗能量值來恢復血量值。
  • 玩家有可能被加入正在進行的團隊淘汰競賽中,但是不會被加入即將結束的比賽中。

藍圈攻防模式

  • 6VS6,里維埃拉地圖,FPP模式。
  • 12回合7勝,如果出現平局的話將會進行2回合加時賽。
    • 每回合時長:2分30秒
  • 中途入場系統:當一場正在進行的比賽中有玩家離開時,系統會允許其他玩家在前3回合內中途加入對局。
  • 該模式無AI。
詳細玩法
基礎規則
  • 玩家們將被分為兩支隊伍:
    • 進攻方隊伍的目標是在規定時間內安裝藍圈生成器,並保護藍圈生成器直至其爆炸。
    • 防守方隊伍的目標是在規定時間內妨礙進攻方安裝藍圈生成器,或者將安裝好的藍圈生成器拆除。
    • 當第七回合開始時,兩支隊伍將會互換角色(進攻 ↔ 防守)。
  • 藍圈生成器
    • 回合開始時,所有進攻方隊員都會獲得藍圈生成器,可以在A點和B點中的任意一處安裝藍圈生成器。
    • 回合開始時,所有防守方隊員都會獲得拆除套件,可以用拆除套件將藍圈生成器拆除。
    • 安裝完畢後,藍圈生成器會在一定時間後爆炸。
    • 安裝完藍圈生成器時,無論本回合還剩多少時間,系統都會開始60秒倒計時,60秒結束後藍圈生成器將會爆炸。
    • 藍圈生成器爆炸時,以藍圈生成器為中心的一定範圍內的玩家都會遭到淘汰。
  • 回合勝利條件
    • 只要達成下列條件中的一個,進攻方隊伍就會獲得勝利。
      • 在回合規定時間內安裝藍圈生成器,然後在生成器爆炸前成功阻止防守方將其拆除
      • 將防守方玩家全部淘汰
    • 只要達成下列條件中的一個,防守方隊伍就會獲得勝利。
      • 在回合規定時間內阻止進攻方安裝藍圈生成器
      • 在安裝好的藍圈生成器爆炸之前將其拆除
      • 將進攻方玩家全部淘汰
    • 如果藍圈生成器已經安裝完畢的話,就算將進攻方玩家全部淘汰比賽也不會結束,必須成功拆除藍圈生成器後防守方才能獲勝。
  • 比賽勝利條件
    • 在12回合的比賽中率先獲得7勝的隊伍將會獲得比賽的勝利。
    • 如果12回合結束後出現6:6同分情況的話,將會額外進行2回合加時賽。
      • 在加時賽中,雙方將分別扮演1次進攻方、1次防守方。
      • 加時賽首回合的攻防順序與正賽首回合相同。
      • 每當加時賽回合開始時,玩家之前持有的道具和錢幣都會被重置,並獲得7000錢幣。
    • 如果加時賽打成平局的話,比賽的結果將根據下列標準來決定:
      • 兩隊中安裝得分較高的隊伍將獲得比賽的勝利。
      • 如果安裝得分相同的話,兩隊中總淘汰數較多的隊伍將獲得比賽的勝利。
      • 如果兩隊的安裝得分和總淘汰數全都一樣的話,比賽將按平局處理。
商店系統
  • 在每回合開始前,畫面中會自動出現商店界面,玩家可以使用錢幣在商店中購買武器、防具和各種裝備。
    • 將商店關閉後,玩家可以按下「,」鍵(逗號鍵)重新打開商店。
    • 玩家可以在各回合開始前的30秒內從商店購買各種武器和道具。
    • 商店中使用的貨幣為「錢幣」,錢幣可以通過淘汰敵人、贏得回合勝利等途徑獲得。
  • 比賽開始時,所有玩家都會獲得1000錢幣。
    • 在攻守互換的第7回合,所有玩家持有的道具和錢幣都會被重置,並重新獲得1000錢幣。
  • 買到的武器上裝備有預設的配件。
    • 玩家可以通過己方隊伍出生點處的箱子來替換部分配件。
  • 如果玩家在上回合中沒有被淘汰的話,他就可以將上回合結束時持有的武器帶入下個回合。
  • 當玩家在持有武器的狀態下購買其他武器時,之前的武器將會掉落在地上,其他玩家可以進行拾取。
  • 共享錢幣:玩家可以通過商店界面中的「資助」功能將錢幣捐贈給隊友,也可以請求隊友進行資助。
    • 首回合中無法使用資助功能。
額外信息
  • 道具平衡性
    • 狙擊步槍的性能得到了大幅加強。
    • 衝鋒鎗和霰彈槍的性能得到了削弱。
    • 新增道具:迷你煙霧彈-與原版煙霧彈相比,該煙霧彈的持續時間更短,煙霧範圍也更窄。
    • 玩家在藍圈攻防模式中也可以從被淘汰玩家的戰利品盒子中拾取道具。
  • 音效
    • 玩家行走時完全不會發出腳步聲。
    • 奔跑、衝刺時的腳步聲會比其他模式更小。
    • 音效的傳播範圍也得到了調整:角色髮出的所有音效的傳播距離較普通模式都減少了約50%。
  • 倒地系統
    • 玩家的血量降為0後會將會倒地。
    • 隊友可以將倒地的玩家扶起,扶起玩家需要耗時8秒。
    • 倒地玩家的血量每過一段時間就會減少,如果20秒內沒有被扶起的話玩家就會在該回合中遭到淘汰。

激戰模式

  • 艾倫格、米拉瑪、泰戈、帝斯頓、維寒迪(不會出現雪暴區)、薩諾和榮都地圖隨機選擇。
  • 每個地圖在三種戰場中隨機選擇一種。
  • 使用第三人稱視角模式。
  • 最大人數為20人。
  • 29.2版本引入了隨機戰場,它的安全區、載具、補給空投物資刷新方式都和原有戰場有所不同。
    • 原有戰場和隨機戰場的出現概率各為50%。
默認設定
  • 如果玩家離開指定區域將會受到高額傷害。
  • 在跳傘的同時玩家將獲得基礎裝備。
  • 玩家可以使用物品欄中的隨機武器箱來獲得武器。
  • 地圖各處擺放有補給空投,玩家可以從補給空投中獲得各種武器和物品。

訓練

基礎訓練

  • 教授遊戲的基礎知識,通過後可獲得獎勵。

訓練

參見上文「遊戲地圖-加卡爾營地(訓練場)」

自定義

需要開通PLUS+成為豪華版用戶,才可獲得創建自定義遊戲資格。
高級合作夥伴(官方工作人員、賽事主辦方、部分官方合作主播/UP主等)可以開啟沙盒模式(遊戲顯示為SANDBOX ON),進行更大範圍的參數調整,生成物品或者創建特定的遊戲規則。

普通模式

  • 可以設定玩家人數、視角和組隊模式。
  • 一支團隊可在1-10人間設置。
  • 戰鬥模式可設定為小隊戰鬥(Platoon Battle):兩陣營對壘,最大人數50VS50,陣營內可拆分為多個團隊:或團隊戰鬥(Team Battle):傳統規則。
默認設定
  • 可自由選擇目前所有地圖,並設定地圖和玩家參數,基礎規則同普通比賽。
十字弩模式(吉利相交)
  • 地圖固定為艾倫格,可在下述範圍外設定地圖和玩家參數。
  • 該模式下只刷新十字弩、近戰武器和投擲武器。
  • 地圖中會刷新吉利服。
  • 團隊默認設定為四排。
  • 首個安全區設定為地圖中央。
單槍闖天涯
  • 可選艾倫格、米拉瑪和薩諾地圖。
  • 玩家將帶着一種預設套裝開始遊戲。
  • 玩家會得到一些基礎物品,但是不會得到彈藥。
  • 玩家需要落地後搜刮物品,獲得勝利。
  • 不可設定地圖和玩家參數。

電競模式

電子競技比賽使用該模式。 遊戲設置和規則與競技比賽基本相同,只支持「全球賽事規則設置」。

  • 可選艾倫格、米拉瑪、泰戈、帝斯頓、維寒迪和榮都地圖。
  • 可設定視角、玩家人數(10-100人,默認64人)和小隊人數上限(1-4人,默認4人)。

團隊淘汰競賽

  • 可在11個區域自主自由選擇,餘下同街機模式-團隊淘汰競賽。

變異者模式

  • 又稱殭屍(zombie)模式。
  • 可選艾倫格、米拉瑪和薩諾地圖,可調整相關地圖和玩家參數。
  • 可以設定玩家人數、視角和組隊模式。
默認設定
  • 使用變異者模式-殲滅規則,人類和變異者的陣營對抗,最後存活的團隊獲得勝利。
  • 變異者無法拾取物資、使用武器和開門。
  • 變異者的移動速度更快、跳躍距離更高,並擁有更高的攻擊速度和血量值。

戰爭模式

  • 可進行復活的對抗模式。
  • 可選艾倫格、米拉瑪和薩諾地圖。
  • 可以設定玩家人數、視角和組隊模式。
  • 戰鬥模式可設定為小隊戰鬥或團隊戰鬥;小隊戰鬥模式下可設定戰場大小。
  • 下文介紹各自模式的默認設定,創建者可以更換地圖並在一定範圍內調整規則、地圖和玩家參數。
默認設定
  • 將會限制在固定的區域進行遊戲。
  • 淘汰的玩家可以通過每40秒進行的復活再次加入戰鬥。
  • 淘汰其他玩家可獲得3分。
  • 最先抵達150分的隊伍獲勝。
  • 15分鐘內沒有隊伍抵達150分時,持有最高分數的隊伍獲勝。
炸彈模式(躲避彈)
  • 所有玩家將持有20枚破片手榴彈、一枚燃燒瓶,並裝備3級防具和平底鍋。
  • 每場遊戲都會在限制的區域進行。
  • 由10名隊員組成的3支隊伍在艾倫格進行競爭,天氣為晴天。
VSS模式
  • 所有玩家將會裝備配件全齊的VSS、9mm子彈和投擲武器開始遊戲。
  • 10支四排隊伍將在天氣隨機變化的薩諾進行競爭。
  • 沒有倒地狀態,玩家受到致命傷害將會直接被淘汰。
強力套裝(沙漠騎士)
  • 所有玩家將會裝備3級防具、空投等級武器進入戰場。
  • 由最多5名隊員組成的10支隊伍將會在米拉瑪進行競爭,天氣為日出。
狙擊手套裝(彈無虛發)
  • 所有玩家將會裝備吉利服、4倍鏡Kar98K、隨機手槍、手榴彈進入戰場。
  • 由最多10名隊員組成的3支隊伍將會在艾倫格進行競爭,天氣為雨天。

對抗模式:佔領

  • 戰鬥在兩支小隊之間展開,雙方可以通過奪取領地和守住領地的控制權來獲得積分。
  • 可選艾倫格、米拉瑪和薩諾地圖。
  • 下文介紹默認設定,創建者可以在一定範圍內調整規則、地圖和玩家參數。
默認設定
  • 在持有3個佔領區域的中型戰場進行競爭。
  • 佔領區域後,隊伍將會在每秒獲得1分。
  • 被淘汰的玩家將會乘坐每40秒起飛的運輸機返回戰場。
  • 先到達2500分的團隊將會獲勝。
  • 如果15分鐘內沒有團隊達到目標分數,由最終分數最高的團隊獲勝。

訓練場

  • 同樣使用加卡爾營地地圖,不限制訓練時長,訓練內容與訓練模式相同。
  • 玩家不會被淘汰,可以用刷新工具來刷新想要的任何物品。
  • 可選擇第三人稱視角或第一人稱視角。
  • 可調整投擲物攜帶數量和武器傷害程度。

激戰模式

  • 可自主在艾倫格、米拉瑪、泰戈、帝斯頓、維寒迪和薩諾地圖中選擇其一。
  • 每個地圖在三種戰場中隨機選擇一種。
  • 可選擇第三人稱視角或第一人稱視角。
  • 可調整投擲物攜帶數量和武器傷害程度。
  • 餘下部分同街機模式-激戰模式。

藍圈攻防模式

  • 同街機模式-藍圈攻防模式。

吃雞實驗室(活動模式)

「吃雞實驗室」(活動模式)是指絕地求生開展有別於經典戰場模式的新型比賽模式。

  • 活動模式不定期開放,部分過往活動模式已加入街機模式或可在自定義遊戲中啟用。
  • 活動模式多數至少需要4人組成一個小隊,若隊伍規模不足4人,可選擇自動湊齊隊伍規模或直接安排您所在的隊伍參與一場比賽
  • 24.2版本起,多數活動模式將在街機模式中限時選擇,包含新類型活動以及老活動模式的返場。
  • 根據《PUBG 2024年工作計劃公告》[1],2024年官方將不運營測試伺服器,平衡性調整等相關測試直接搭建在該模式下。
  • 絕地求生會在新浪微博的賬號 @KRAFTON_GAME 中發佈關於活動模式開展的文章。[2]

公會訓練

  • 27.1版本起加入,訓練內容與訓練模式相同。
  • 可以在公會頁面中選擇公會訓練功能。
  • 只要公會等級達到3級,所有公會成員都可以自由創建公會訓練對局。
  • 每場對局最多允許32名公會成員參加。
  • 一次最多只能創建一個公會訓練對局。
  • 每場對局會持續1小時,公會成員可以自由地中途加入、離開對局。從對局結束前1分鐘開始,玩家將無法再加入對局。
  • 匹配期間無法使用公會訓練功能。

普通規則與競技規則

兩者均為戰術競技模式(大逃殺遊戲)規則,整體上普通規則更側重娛樂,競技規則的則更加保守嚴謹,二者區別如下:

適用範圍

  • 普通規則為全地圖均可使用,普通比賽、自定義-普通模式、自定義-沙盒模式、激戰模式和多數活動模式使用。
  • 競技規則為6個大型地圖可用、排位模式和電競模式依照此規則。
    • 電子競技比賽目前使用艾倫格、米拉瑪、泰戈和維寒迪四張地圖,規則以S.U.P.E.R(Standard and Universal PUBG Esports Ruleset,PUBG全球電競規則)成文化,目前版本為V5.0.0[10],更新了選手ID命名和隊伍人員構成規則。
    • 2024年6月10日起榮都取代維寒迪在電競賽事中出場。
    • 2024年上半年帝斯頓地圖沒有在電競賽事中出場的計劃。

遊戲目的

  • 普通規則:力爭成為最終一名生存的玩家或團隊,俗稱吃雞
  • 競技規則:根據比賽形式有各種不同目標,不單純追求吃雞。
    • 排位模式:追求更高的等級分乃至伺服器前500名。
    • 電子競技-S.U.P.E.R積分賽制:2018年全球邀請賽(PGI 2018)起推廣的現行規則,追求單局更高的淘汰分和排名分,現行規則下同分時以排名分更高者優先;常出現高淘汰分的未吃雞戰隊單局得分高於吃雞戰隊的情況。
      • 電子競技世界盃(EWC)絕地求生項目小組賽採用雙敗淘汰積分賽制,由小組循環賽和敗者組賽各決定8席決賽名額。
      • 2024年全球總決賽循環賽階段使用積分賽制,每個循環前兩日當日末四位淘汰,並由上一循環四支高排名戰隊補位。
    • 電子競技-吃雞賽制(Most Chicken Rule):2021年PGI.S起被官方強推,獲勝規則同普通規則,但是實際執行中過於依賴圈型、位置和團隊完整性,運氣成分過大,有違電子競技基本原則,2022年全球總決賽後被徹底廢止。
    • 電子競技-賽點吃雞制(Match Point Format/Smash Rule):目前僅韓國粉碎杯(Battlegrounds Smash Cup,BSC)使用,2024年EWC和全球總決賽使用此規則決定總冠軍。參照Apex英雄雲頂之弈電競規則,比賽不設總場次限制,參賽隊伍必須先達到規定的分數門檻,並在達到門檻後的下一局起先於其他符合門檻要求的戰隊吃雞,即可終結比賽,贏得勝利。

地圖設置

  • 競技規則的地圖整體資源量為普通規則的1.7倍,主流槍械刷新率提高,車輛為電子競技專屬版本,固定刷新且滿油量。
  • 職業電競比賽固定使用FPP模式。
  • 其他相關區別參照下文「地圖機制」、「武器裝備」和「載具」部分。

武器裝備、載具與遊戲規則的關係

基於遊戲性、平衡性和穩定性考慮,不同地圖、不同規則可出場的武器裝備和載具有所區別
基於當前版本、官方發佈的基於28.2版本的PUBG電競設置標準[11]和近期賽事報名信息,若無前置說明,本文中:

顏色 黑色 橙色 黃色
普通規則 ✓Y ✓Y ✓Y
競技比賽
&
自定義-電競模式
Red XN ✓Y ✓Y
職業電子競技比賽 Red XN Red XN ✓Y
職業比賽起始遊戲版本 Red XN Red XN 26.1起至今
起始S.U.P.E.R規則版本 Red XN Red XN 4.0.2-5.0.0
主要世界賽事 Red XN Red XN 2023年全球總決賽(PGC2023)
2024年全球系列賽3&4(PGS3&4)
主要地區賽事[12] Red XN Red XN 2023年第二階段聯賽-2024年第一階段聯賽

伺服器與地圖輪換計劃

伺服器

帝斯頓地圖上線後,各伺服器可選地圖開始出現區別。
紅色表示可自主選擇地圖伺服器,以藍色表示隨機選擇地圖伺服器。
PC版本-STEAM/EPIC伺服器:

  • 兩渠道可以共同遊玩,但存檔不互通。
    • 部分玩家因賬戶安全性和免費贈送其他遊戲或增值服務等因素選擇EPIC渠道,但官方提供的大部分免費禮品兌換碼無法在該渠道使用。
  • 按電子競技賽區分區如下:
    • ASIA(東亞)APAC(亞太)
      • AS(亞洲)
        • 遊戲模式選擇最豐富的伺服器,獨家提供競技排位TPP單排模式
        • 韓國和中國香港各有一組伺服器,中國北京和上海互聯網出口管理局轄區、台灣地區優先連接;被劃分至歐洲賽區的蒙古國也優先連接該伺服器。
        • 東亞線上比賽服-比賽A服所在伺服器。
        • 電子競技賽事用線下局域網伺服器也顯示為AS,通常穩定64tick,延遲穩定在5ms之內
      • KRJP(韓國/日本)
        • 本土IP限定:韓國首爾和日本東京各有一組伺服器。
        • 普通比賽和競技排位無FPP模式。
        • 東亞線上比賽服-比賽B服所在伺服器。
      • SEA(東南亞)
        • 無單排休閒模式。
        • 第一組伺服器位於新加坡,中國廣州互聯網出口管理局轄區和港澳地區優先連接,澳大利亞西部也優先連接此伺服器。
        • 第二組伺服器位於印度孟買,可覆蓋南亞以及部分西亞、中亞和東非國家。
      • OC(太平洋)
        • 大洋洲/澳洲伺服器,無單排休閒模式、普通比賽單排FPP模式和競技排位TPP模式。
        • 三組伺服器均位於澳大利亞東岸城市:悉尼、墨爾本和布里斯班,覆蓋東部和中部澳大利亞,兼顧太平洋島國和新西蘭連接。
    • EMEA(歐洲、中東和非洲)
      • EU(歐洲)
        • 歐洲西部、北非、中東(地中海沿岸部分)主伺服器。
        • 三組伺服器位於英國倫敦、愛爾蘭都柏林和德國法蘭克福。
        • 模式選擇豐富度僅次於亞洲伺服器。
      • RU(俄羅斯)
        • 伺服器位於俄羅斯歐洲部分,前蘇聯大部分加盟國(俄羅斯、烏克蘭、白俄羅斯、摩爾多瓦、格魯吉亞、亞美尼亞、阿塞拜疆、哈薩克斯坦、塔吉克斯坦、烏茲別克斯坦、吉爾吉斯斯坦、土庫曼斯坦)主伺服器。
        • 無競技排位TPP模式。
    • AMERICAS(美洲)
      • NA(北美)
        • 美國俄勒岡州、加利福尼亞州、俄亥俄州、弗吉尼亞州和加拿大中部各有一組大規模伺服器,美國德克薩斯州有一組小規模伺服器。
        • 無普通比賽TPP雙排模式和競技排位TPP模式。
      • SA(中美/南美)
        • 伺服器位於巴西聖保羅。
        • 物理距離最遠的伺服器,國內大部分網遊加速器未提供對應加速服務。

主機版本伺服器

各地區伺服器分劃與PC版相同,且均為隨機選擇地圖,無法和PC平台共同遊玩,PlayStation和XBOX之間可跨平台跨主機世代遊玩

以上伺服器Tick均為最高60,但是開局前8分鐘掉tick嚴重,開局大約兩分鐘時甚至只有個位數。

作為參考,CS:GO官服為64tick,社區128tick,守望先鋒為64tick,Minecraft為20。 (實際上,PUBG早期伺服器僅有8tick的感人運算速率)

Kakao伺服器

韓國本土PC版本伺服器,特點如下:

  • 無法和STEAM/EPIC玩家一同遊玩
  • 註冊需綁定韓國身份證/留學生證件和手機號,實名認證
  • 通常穩定64tick,流暢度好於STEAM伺服器
  • 同STEAM/EPIC韓日服,普通比賽和競技排位無FPP模式。
  • 管理措施嚴厲:
    • 反外掛措施:作弊者除永久封號外,若被抓獲將依照韓國《遊戲產業促進法》規定,被處以最長五年監禁及最高2000萬韓元罰款。
    • 若玩家被發現非韓國IP/非居住於韓國人士,且無法提供有效證明確認本人與韓國的直接關係,被舉報後封號概率極高。

(藍洞已對中國大陸玩家進行「鎖區政策」:每個伺服器按照延遲劃分,延遲相仿的玩家在同一房間遊戲,STEAM/EPIC韓日服和Kakao服屏蔽非本地IP)

地圖輪換計劃

為了給廣大玩家提供更加優質的匹配體驗,在第11賽季第1輪更新後地圖數量設置為5張,在主要提供大型地圖的同時,通過輪換的形式來定期推出各小型地圖。而在每個賽季的更新公告中都會告知大家地圖的輪換情況。但就算如此,還是會有很多玩家來詢問那些下線的地圖何時才會重新推出。

隨着新地圖的加入和老地圖的重製,當前地圖的輪換方式如下:

普通比賽地圖

正式服普通比賽地圖將以周為單位進行輪換。
主機版本更新和地圖輪換通常比PC版本晚8天。
PC版本通常於北京時間(UTC+8)每周三上午10點替換地圖。


29.2版本

時間 PC版本 主機版本
第1周 5月14日 5月23日
第2周 5月22日 5月30日
第3周 5月29日 6月6日
第4周 6月5日 6月13日

推薦地圖 經典艾倫格
在經典艾倫格地圖上線期間,所有地區都可以選擇經典艾倫格地圖。
經典艾倫格的組隊形式、遊戲視角與普通比賽一致。

亞洲、東南亞

固定地圖:艾倫格
人氣地圖:榮都、米拉瑪、薩諾、泰戈
其他地圖:帕拉莫、維寒迪、卡拉金、帝斯頓

時間 固定地圖 人氣地圖1 人氣地圖2 人氣地圖3 其他地圖
第1周 Red XN 泰戈 榮都 薩諾 卡拉金
第2周 Red XN 榮都 薩諾 米拉瑪 帝斯頓
第3周 艾倫格 薩諾 米拉瑪 泰戈 帕拉莫
第4周 艾倫格 米拉瑪 泰戈 榮都 維寒迪

韓國/日本、Kakao服

固定地圖:艾倫格、泰戈、薩諾
人氣地圖:米拉瑪、榮都
其他地圖:帕拉莫、維寒迪、卡拉金、帝斯頓

時間 艾倫格 人氣地圖 其他地圖
第1周 Red XN 米拉瑪 帝斯頓
第2周 Red XN 榮都 帕拉莫
第3周 ✓Y 米拉瑪 維寒迪
第4周 ✓Y 榮都 卡拉金

隨機選擇地圖的地區

固定地圖:艾倫格
人氣地圖:泰戈、榮都、維寒迪、米拉瑪
其他地圖:帝斯頓、薩諾、卡拉金、帕拉莫

當地圖陣容中包含帝斯頓時,該周所有地圖的匹配概率都為20%。
第2、4周的固定地圖與人氣地圖的匹配概率各為22%,其他地圖的匹配概率為11%。

時間 固定地圖 人氣地圖1 人氣地圖2 人氣地圖3 其他地圖
第1周 經典艾倫格 維寒迪 米拉瑪 泰戈 帝斯頓
第2周 經典艾倫格 米拉瑪 泰戈 榮都 薩諾
第3周 艾倫格 泰戈 榮都 維寒迪 帝斯頓
第4周 艾倫格 榮都 維寒迪 米拉瑪 卡拉金

競技模式地圖

2024年01月25日官方發佈《開發者日誌:競技比賽地圖輪換》,宣佈從2月的28.1版本更新起,競技比賽的地圖陣容中將包含所有8x8尺寸的地圖,在電競賽事中出場的4張地圖將作為固定地圖出現

賽季 艾倫格 米拉瑪 泰戈 維寒迪 帝斯頓 榮都
28 25% 25% 20% 20% 10% Red XN
29 25% 25% 20% 20% Red XN 10%

遊戲系統

旅行青蛙搜刮到的物資

角色系統

血條

  • 當血量低於75%時,75%部分會有陰影
  • 當血量低於50%時,血條變為粉色
  • 當血量低於25%時,血條變為紅色(被隊友救起之後也是這樣的血量值)
  • 當血量低於10%時,血條變為紅色並閃爍
  • 血量超過75%時不能使用外用醫療用品(除了醫療箱或攜帶應急處理裝備)
    • 醫療箱立即將生命值恢復到100%。
    • 裝備應急處理裝備時,使用繃帶和急救包可以將血量恢復到100%。

能量系統

  • 自我恢復能量獨立於生命值,用於為自己恢復一定生命值。
  • 在生命值≥75%的情況下,剩餘生命值通常只能通過自我恢復能量逐步恢復。
  • 奔跑速度強化效果不因生命值=100%而被約束。
  • 多人協同作戰模式下,若玩家被擊倒導致重傷,能量值歸零。

能量系統的階段演變

  1. 第1階段(>0%-20%)每秒回復1點血量,持續1分鐘能量飲料一發都能趕超了
  2. 第2階段(21%-60%)每秒回復2點血量,持續2分鐘剛好一瓶止痛藥
  3. 第3階段(61%-90%)每秒回復3點血量,提高移動速度2.5,持續1分鐘30秒
  4. 第4階段(91%-100%)每秒回復4點血量,提高移動速度6.2,持續30秒
  • 能量值超過40%的狀態下騎山地自行車時,按住「前進」鍵時的最高時速從50公里/小時提升到54公里/小時;

承受傷害

  • 頭:112.5%
  • 脖子:100%
  • 身體:45%
  • 四肢:50%
  • 襠部:100%
  • 平底鍋:0%

(果然頭部,頸部和襠部都是要害)

倒地系統

多人協同作戰模式下或單人模式中攜帶自救型除顫器時,若玩家血條為0,將進入倒地狀態(英語:Down But Not Out,縮寫:DBNO)。
倒地後後能量值歸零並出現紅色血條,紅色血條將持續減少(流血狀態)。
此時可接受隊友的救援,或者自行啟動自救型除顫器。
隊友按住救援鍵時,倒地玩家的血量將鎖定,停止流血。
帕拉莫和維寒迪獨有的緊急救援套件可以1秒內救起隊友。

傷害保護機制

倒地狀態下,玩家會獲得:

  • 1.5秒的免傷時間。
  • 受到的手榴彈傷害減少了20%。
  • 3級防具的傷害減免效果。(就算玩家沒有穿着任何防具)
  • 狙擊步槍(包括Win94)和十字弩不會受到倒地狀態傷害減免效果的影響,而且攻擊倒地的敵人時傷害還會提高。
    • 狙擊步槍:提高35%
    • 十字弩:提高12.5%
    • 用狙擊步槍或十字弩攻擊倒地的玩家時,會和之前一樣根據該玩家的防具穿着情況來計算傷害。
流血機制

倒地狀態下血量耗盡所需的時間:

  • 第1次倒地:90秒
  • 第2次倒地:30秒
  • 第3次倒地:20秒
  • 第4次倒地:10秒
  • 第5次倒地:7秒
  • 第6次倒地:5秒
  • 第7次倒地:4秒
  • 第8次倒地:3秒
  • 第9次倒地:2秒

當玩家在倒地狀態下保持不動時,血量自動衰減的比例將會降低。

  • 當血量衰減比例降低時,角色會做出不一樣的動作。
  • 「保持不動」的標準:角色待在原地沒有移動.
    • 只旋轉視角而沒有移動角色的行為也會被視為保持不動。
  • 「移動」的標準:
    • 角色進行移動
    • 角色位於水中
    • 角色進行轉動
    • 角色坐在載具上
扛起

玩家將可以把倒地的隊友扛起來帶到安全的地方;或者也可以選擇扛起倒地的敵人,帶他一起歷盡世間艱險。
20.1版本起,扛起功能變更為按下特定互動按鍵(PC端默認按鍵:H)。
對於扛人者:

  • 移動速度不會發生變化,但是將無法蹲下、臥倒、衝刺、跳躍和翻越障礙物。
  • 仍然可以開槍,但是無法進行瞄準和腰射。
  • 無法使用恢復類道具。
  • 無法使用下列道具:鐵拳火箭筒、近戰武器、投擲武器(包括汽油桶)、緊急呼救器、應急降落傘。

對於被扛起者:

  • 被扛着的人會成為扛人玩家堅實的肉盾。
  • 被扛着的玩家血量會持續減少,視角限制在扛着自己的玩家所面朝的方向。

對於雙方:

  • 受到攻擊時,扛着人的玩家和被扛着的玩家會各自單獨承受傷害。
  • 扛起狀態下無法搭乘載具。
  • 在扛起狀態下進入水中後,扛着人的玩家會解除扛起狀態並開始游泳,被扛着的玩家則會沉入水中。

23.2版本起追加將倒地玩家扛起後裝進載具的功能。
今後將倒地的玩家扛起後,玩家可以按下特定互動鍵將其裝進載具。

  • 倒地的玩家可以被放到包括駕駛席在內的所有座位上。
  • 坐進載具的倒地玩家只能做出以下行為:
    • 按下車鍵下車。
    • 將現有道具丟棄。
    • 也可以將道具轉移到載具車廂里。
  • 兩棲裝甲車
    • 無人乘坐的情況下:可以將所有倒地玩家裝進該載具。
    • 有友軍乘坐的情況下:只能將倒地的友軍裝進該載具。
    • 有敵人乘坐的情況下:只有倒地敵人的隊友能將其裝進該載具。
水中被擊倒

在倒地狀態下,玩家可以用較慢的速度(正常速度的一半)進行游泳。

  • 進入倒地游泳狀態時,玩家的剩餘氧氣量不會被重置。換言之,如果該玩家正在憋氣的話,他的剩餘氧氣量仍會持續減少。
  • 在倒地狀態下,玩家會持續損失血量。如果再加上溺水造成的傷害的話,玩家將會在10秒內遭到淘汰。
  • 浮在水面上時,玩家可以對正在游泳的倒地玩家進行救援。
  • 位於水下的玩家無法被救援。如果玩家在接受救援的過程中沉進水裏或進行大幅度移動的話,正在進行的救援也將被取消。
空中被擊倒

在一定的高度以上,若玩家血條為0將直接被淘汰(成盒落地/被空摘)。
在低高度血條為0,將被視為擊倒,但倒地後可能要額外承受部分墜落傷害。

開局自帶道具

不同於後文提及的「裝備」,開局自帶道具不會在人物狀態欄內顯示。

功能性降落傘
  • 原為帝斯頓和維寒迪專屬,23.1版本起擴展到全地圖。
  • 玩家可以隨時無限制使用,可在一定高度時開傘。
升降器配件
  • 可以在裝有升降器的建築和高塔等地點使用,方便上下高層建築。
  • 目前可用於帝斯頓、維寒迪、薩諾、榮都、博德沃克和聖柱軍團駐地地圖。

刺殺系統

近距離秒殺。仍在開發中。

攀爬系統

  • 玩家可站在一定高度的障礙物前按下攀爬鍵(默認「跳躍與攀爬」為空格鍵,也可在設置中分別設置「跳躍」和「攀爬」的快捷鍵)爬上障礙物,大部分頂端有平面、高度不超過2米的障礙物都可以攀爬,大部分的窗戶也可以翻越,在翻越窗戶時會擊碎玻璃。
  • 玩家在衝刺時(默認「衝刺」為按下Shift鍵,可在設置中修改是否需要按住)遇到不高於60厘米的障礙物會自動跳過(如樓梯,較平緩的坡等),不再需要手動按下跳躍鍵。
  • 翻越載具
    • 玩家可以對速度低於5公里/小時的載具使用翻越功能。(無論載具的引擎是否發動)
    • 部分載具不可翻越。
  • 合作攀登
    • 玩家可以利用合作攀登功能爬到更高的位置,或者將其他隊友給拉上來。
    • 托起隊友
      • 今後玩家可以通過與隊友協作來跳上無法獨自到達的高處。
      • 在蹲着的狀態下按住「特定互動」鍵時,玩家會做出準備姿勢以便雙手交疊將隊友托起。
      • 玩家無法在趴着、站着的狀態下或傾斜超過一定角度的地形處做出準備姿勢。
      • 其他玩家可以通過按下互動鍵踩在處於準備狀態的隊友手上,借力朝高處躍起。
      • 玩家無法在趴着的狀態下進行互動操作。
      • 玩家可跳躍的高度存在上限。
      • 如果角色因衝擊產生移動或者角色被擊倒、淘汰的話,動作將會被中途取消。
    • 拉起隊友
      • 今後位於高處的玩家可以伸手將隊友拉上來了。
      • 在蹲着的狀態下按住「特定互動」鍵時,玩家會做出準備姿勢以便拉起隊友。
      • 玩家無法在趴着、站着的狀態下或傾斜超過一定角度的地形處做出準備姿勢。
      • 其他玩家可以通過按下互動鍵來拉住處於準備狀態的隊友的手爬上去。
      • 玩家無法在趴着的狀態下進行互動操作。
      • 如果角色因衝擊產生移動或者角色被擊倒、淘汰的話,動作將會被中途取消。

表情系統

  1. 你好
  2. 飛吻/感謝
  3. 肯定/贊同
  4. 鼓掌
  5. 笑/嘲笑
  6. 投降
  7. 生氣/憤怒
  8. 你死定了
  9. 否定
  10. 挑釁
  11. 去這裏/過來
  12. 跟上
  13. 其他通行證或者可購買動作

(端遊里的舞蹈動作被稱之為「勝利之舞」系列,動作基本上都來自於現在流行的街舞、趣味舞蹈或是民族舞,甚至還包括棺材舞ME!ME!ME!、部分韓流舞蹈以及Bubbletop。)
群體表情

  • 當玩家發起群體表情時:
    • 同隊伍玩家不論是否裝備該表情均可以直接加入。
    • 如果其他隊伍玩家的動作滾輪菜單中裝備了同款表情的話,他也可以加入該群體表情。
    • 加入群體表情時,他們會做出互動對象玩家當前正在播放的表情。
  • 如果其他隊伍玩家的動作滾輪菜單中沒有裝備當前正在播放的群體表情的話,他們也可以通過「觀看群體表情」功能來一起聆聽該表情的音樂。
  • 部分表情不支持「觀看群體表情」功能。
  • 互動範圍:10米且無參加人數限制。

容量系統

容量大小決定玩家可以攜帶的非槍械裝備總量。每位玩家一開始默認擁有一定容量戰術腰帶,遊戲中可通過拾取背包和防彈衣獲得更多容量。如果背包空間不足,物品交互文本會顯示為紅色,提示玩家無法拾取物品。

  • 玩家可隨身攜帶2種主武器、1種副武器(手槍類和鋸短型霰彈槍)、1種近戰武器、1顆可投擲物品,訓練場和沙盒模式可多攜帶1件戰術裝備。
  • 恢復用品、彈藥、槍械配件、多餘可投擲物品、多餘近戰武器、特殊裝備等根據種類和數量佔據容量。
  • 玩家默認擁有70容量。
  • 防彈衣(與等級無關)提供50容量。
  • 1級背包提供150容量,2級背包和電波干擾背包提供200容量,3級背包提供250容量。
  • 戰術背包可提供容量參見下文「戰術裝備」。

界面系統

隊伍狀態指示器

可用於確認隊伍成員的「載具狀態」,「跳傘狀態」,「存亡狀態」,「倒地待救起狀態」,「斷開連接狀態」以及「隊員觀察方向」(輔助定位了解一下)

擊殺鏡頭的系統

這是一個跟隨你敵人數十秒的鏡頭(一定程度上可以判斷擊殺者是否開掛),還沒有決定是重現你的死亡過程或是指出擊殺你的敵人位置。組隊模式需要整隊團滅才可以看到擊倒你的敵人。

反作弊系統

遊戲同時使用了

  • Battle Eye
  • XIGNCODE3(這個反作弊系統會增加CPU的佔用,目前是否使用未知)
  • Wellbia(用管理員權限註冊反作弊系統,僅在更新或修復遊戲數據包時啟用,完成後保證遊戲不需要提權運行)
  • Zakynthos(註冊Windows服務的反作弊系統,服務名稱為「zksvc」,關閉服務後立刻封禁賬號,目前Krafton的主力系統)

回放功能

  • 可記錄玩家角色周圍 1 公里範圍內的內容
  • 比賽結束時,回放將被自動保存並且可通過「大廳-回放」菜單中進行播放
  • 最多可以保存 20 局回放。超過該數目時之前的內容會被依次替換

社交系統

名譽系統

類似於和平精英里的反作弊機制,為了確保端遊能給玩家們提供綠色健康的遊戲環境和充滿趣味性的遊戲體驗,官方一直在對不當遊戲行為採取懲罰及賬號封禁等制裁措施;但對於打造綠色遊戲環境而言,僅僅依靠這些後續措施是不夠的。此外當玩家們和不認識的人組隊遊戲時,有可能會因沉浸在炙熱的戰場氛圍中,而對隊友們的失誤表現得較為敏感,甚至採取一些較具攻擊性的行為。為了保證各位玩家們在認真進行戰鬥的同時能更多地為彼此着想,官方為遊戲引入了全新的名譽系統。官方也期待今後名譽等級能成為大家尋找隊友時的一項重要衡量標準。

今後,名譽等級將會顯示在角色暱稱的旁邊。

名譽等級是玩家遊戲禮儀的衡量標準;
名譽等級會顯示在隊伍尋找器和隊友列表中的玩家名稱旁邊;
名譽等級共分為從0到5的6個等級;

名譽等級會受到各種要素的影響,其中最具代表性的評判條件如下:

名譽等級會在玩家正常進行普通比賽和競技比賽的過程中自然上升;
如果玩家反覆做出離開比賽且不重新連接的行為(逃跑)的話,其名譽等級將會下降;
如果玩家因不當行為(妨礙遊戲指在組隊時用語音宣傳掛群以及ghs、語言暴力、攻擊隊友等等)遭到其他玩家舉報或因違反運營守則而受到臨時性賬號封禁的話,其名譽等級將會下降;
因疑似使用未授權程序(外掛)而被其他玩家舉報時,玩家的名譽等級並不會直接下降;但如果玩家因使用未授權程序受到數日以上的賬號封禁等重大處罰的話,其名譽等級將會大幅下降

24.2版本起,首次達到和保持較高名譽等級的玩家可以獲得對應的遊戲內禮物和道具。

好友系統

與先前的關注對方添加好友不同,在第十一賽季開始就採用了和平精英的好友系統規定。

公會系統

增值服務

貨幣系統

在每局比賽完結(例如被團滅,勝利,war mode時間到)後,玩家能基於他們在比賽中的生存時間及傷害和殺死敵對玩家的數目,獲得相應的免費遊戲貨幣:

  • 普通模式和競技排位模式為Battle Point=BP,能購買最終可用於改變人物或裝備外表和動作的相關道具。
  • 街機模式為Arcade Point=AP,每周重置,最多獲得10張黑貨票券。

第9賽季開始後,增加一種名為G-Coin的氪金道具,1美元=100 G-Coin。說白了就是手遊里的點券,之所以這麼做就是想把貨幣統一歸類

遊戲中另常態化提供售價9.99美元的超值包,包含一件稀有武器皮膚+若干G-Coin,武器皮膚定期替換。

部分時段提供售價1.99美元的超值包,包含服裝飾品+若干黑貨票券+若干G-Coin。

27.1版本起,部分賽季通行證將無法使用G-Coin購買,只能直接使用貨幣購買;街機遊戲時長也可計入通行證經驗值。

由於法律問題,比利時和荷蘭地區無法購買部分概率型物品,包含含概率型物品的套裝和賽季通行證。

部分全球性電子競技賽事開賽期間限期提供賽事競猜和專屬道具銷售活動:

  • 通常免費提供一張投票券,更多的投票券需要使用G-Coin在商店購買專屬道具、使用比賽直播期間放出的投票券兌換碼或各平台觀賽活動獲得。
    • 比賽結束後至商品下架前,購買專屬道具套裝獲得的投票券將更換為Esports Point=EP。
    • 專屬道具銷售收入將按一定比例計入賽事總獎金池,獎勵給成績優秀的隊伍。
  • 通常也提供戰隊大比拼競猜,配對的兩支戰隊將根據玩家投票比例確定對應EP點數,比賽結束後選擇排名更高隊伍的玩家將獲得EP。
  • 通過投票券和戰隊大比拼正確競猜獲勝隊伍、使用比賽直播期間放出的EP兌換碼或比賽結束後購買賽事專屬道具套裝均能獲得EP,用於在電競積分商店兌換當期賽事專屬道具或部分功能性道具。
  • EP只能在該項賽事活動期間使用,活動結束即作廢,無法帶入下一個賽事。

藏匿處

第十一賽季更新的一種新玩法,通過使用G-Coin(單抽或最大十連)或10張黑貨票券(僅限單抽)抽取黑市貨物箱來獲取當季黑貨箱武器裝備(包含部分成長型武器),在售武器裝備也可以在碎片商人處利用一定的碎片數量兌換。

當玩家獲得成長型武器時,可以對其進行外觀升級,小到槍械配件,大到殺敵數和獨有炫耀姿勢。這種玩法早就在手遊國際服中就有了

2023年9月官方推出第一款異色版成長型武器-小兔巡邏隊MK12,2023年11月活動「神秘市場2023」起為返場成長性武器增加異色版本。

異色版本視為武器皮膚換色,需要原版成長性武器皮膚才可激活使用。

需要注意的是,外觀需要用一定數量的碎片、聚合物和藍圖來進行升級,異色版本更是需要大量資源抽取或兌換。

工坊

第十八賽季更新的一種新玩法,通過使用BP和G-Coin來購買鑰匙和獵人寶箱和檔案管理員寶箱來獲取相應裝扮的圖樣來製作對應的裝扮主播/選手/戰隊聯名、ACG聯動的裝扮除外,鑰匙和寶箱除了可以在商店購買外,還可以通過活動任務或兌換碼獲得。而製作對應裝備需要到的積分幣可通過分解圖樣、打開補給物資箱、活動任務或兌換碼來獲得。沒買以前的通行證的玩家狂喜,新玩家的噩夢

隨着工坊系統的出現,曾經在商場售賣的BP隨機寶箱和早鳥鑰匙已成為歷史。

武器裝備

傷害命中部位與生命值損失的關係

  • 不同等級的防彈衣和頭盔的防護面積是相同的,但不同等級的防彈衣和頭盔提供的傷害減免效果不同。防彈衣和頭盔在減免傷害時會扣減自身的耐久值,只要耐久值不為0,傷害減免效果就是不變的,即使只有1點耐久值的防彈衣或頭盔也能全額減免下一次防護範圍內的傷害。
  • 在攜帶裝備數量到達一定值的情況下(一般超過70點容量,即自身攜帶量),儘管防彈衣完全受損(耐久值為0),但由於防彈衣起到了裝備物資的作用(50點容量),所以會出現完全受損的防彈衣沒有自動卸下的情況。
  • 不同的武器擊中身體的不同部位,造成的傷害會不同。具體如下圖所示:
各關節承受傷害量分佈圖

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開局自帶裝備

  • 藍色晶片(除經典艾倫格外大型地圖)
    • 一種記錄着玩家詳細信息的特殊裝置。
    • 所有玩家的戰利品盒子裏的藍色晶片都可以被拾取。
    • 玩家可以在物品欄中確認自己獲得的所有藍色晶片。
    • 其他玩家的藍色晶片每個佔5重量。
    • 頭盔裝備欄下方新增了玩家本人的藍色晶片裝備欄。
    • 玩家無法將自己的藍色晶片卸下。
    • 拾取敵方玩家的藍色晶片時需要進行2.5秒的讀條。

頭盔

現版本頭盔耐久值統一為100。
用武器命中頭部時,如果頭盔耐久度降為0,頭盔將被彈飛。

  • 摩托車頭盔(1級):提供30%的傷害減免。

有兩種顏色,一種是綠色,一種是灰色。

  • 軍用頭盔(2級):提供40%的傷害減免。

有兩種顏色,一種是偏綠色的叢林迷彩,一種是偏白色的山地迷彩。

  • 特種部隊頭盔(3級):提供55%的傷害減免。

除以下情況外僅能從空投補給獲取:
褐灣:空投補給獲取變更為打開聖柱軍團高級物資箱獲取,通常情況下需擊殺聖柱軍團指揮官獲得鑰匙;
褐灣和榮都:擊殺聖柱軍團指揮官後可從其戰利品盒子獲取,其佩戴版本自帶第六賽季限定皮膚。
艾倫格和帝斯頓:使用鑰匙打開特殊補給區域後有概率獲得。
經典艾倫格:可以在地面低概率拾取。

防彈衣

現版本防彈衣統一為耐久值100和提供50攜帶容量。
防彈衣耐久度降為0時,統一提供20%的傷害減免。

  • 警用防彈衣(1級):提供30%的傷害減免。
  • 警用防彈衣(2級):提供40%的傷害減免。
  • 軍用防彈衣(3級):提供55%的傷害減免。

背包

  • 背包(1級):提供150攜帶容量
    • 有兩種顏色,一種棕白色,一種偏綠迷彩。
    • 如果選擇其他背包皮膚的話有些樣式會變成類似學生書包的款式。
  • 背包(2級):提供200攜帶容量
    • 有兩種顏色,一種為較深的綠色,另一種為較淺的棕色。
    • 如果選擇其他背包皮膚的話有些樣式會變成類似運動背包的款式。
  • 背包(3級):提供250攜帶容量
    • 有多種顏色,一種是偏白色的山地迷彩,一種是偏沙色的沙漠迷彩,一種是偏卡其色的ACU迷彩,一種是偏綠色的叢林迷彩(此顏色背包僅空投中有機率出現)。
    • 帕拉莫地圖空投補給獲得版本有專屬造型。
    • 如果選擇其他背包皮膚的話有些樣式會變成類似奢侈品背包或者軍用背包的款式。
    • 背着3級背包有可能導致趴在草地或麥田裏時更容易被發現。
  • 電波干擾背包:提供200攜帶容量和100點保護能量
    • 電波干擾背包的容量雖然比三級包略小,但是它可以利用能量來暫時防禦藍圈的傷害。雖然在遊戲的後半部分使用電波干擾背包存在一定的風險,但是作為可提供相應補償的新裝備道具,你就需要作出戰略性的判斷了。
    • 使用電波干擾背包時可以抵擋藍圈(含藍圈手榴彈)的傷害。玩家HUD中將顯示新增能量的UI;
    • 在抵禦藍圈傷害的同時,電波干擾背包的剩餘能量也將減少並且不可恢復,只能裝備新的電波干擾背包;
    • 抵禦更強大的藍圈時,將損耗更多的能量值;
    • 能源即將耗盡時,電波干擾背包將發出警告聲;
    • 能源耗盡時,電波干擾背包將和普通背包一樣無法再抵禦藍圈傷害;
    • 20.1版本起,對電波干擾背包造成的藍圈傷害提高了約27%。

醫療用品

醫療用品可為受傷的玩家恢復一定生命值或能量值,有利於抵抗對手造成的傷害,為自己最終存活提供有利條件。 使用過程可被其他動作打斷。當前版本繃帶、能量飲料、止疼藥可以在行駛中的載具上使用,但仍有概率被打斷(視顛簸程度和車速而定)。

治療類道具

  • 繃帶
    • 在4.5秒內逐漸恢復共10點生命值,治療效果可以疊加,只能在生命值低於75時使用,最多將生命值恢復到75。
    • 吟唱時間:4秒
  • 急救包
    • 在2秒內將生命值恢復到75點,只能在生命值低於75%的時候才能使用。
    • 吟唱時間:6秒
  • 醫療箱
    • 立即將生命值恢復到100點,只要受傷就可以使用。
    • 吟唱時間:7秒
  • 戰鬥準備套件
    • 僅限Rondo,可通過地圖內交易所-道具商店購買或完成遊戲內挑戰任務獲得。
    • 立即將生命值和能量值恢復到100點,同時被視為治療和能量類道具。
    • 吟唱時間:8秒
    • 玩家無法通過原有的治療、能量類道具快捷鍵來使用戰鬥準備套件。
    • 佔用容量:20

能量類道具

  • 能量飲料
    • 單次服用可獲得40點能量值
    • 吟唱時間:4秒
    • 佔用容量:4
  • 止痛藥
    • 單次服用可獲得60點能量值
    • 吟唱時間:6秒
    • 佔用容量:10
  • 腎上腺素注射器
    • 單次服用獲得100點能量值
    • 吟唱時間:6秒
    • 佔用容量:20

救援類道具

  • 緊急救援套件
    • Paramo和Vikendi的特殊補給區域定點獲得,Rondo多人模式遊戲內挑戰任務中極低概率出現,可以快速救起倒地的隊友。
    • 吟唱時間:1秒
  • 自救型除顫器
    • 僅限Taego、Deston、Vikendi和Rondo,可以在倒地時及時拯救自己免得隊友去拯救。
    • 使用成功可計入賽季通行證任務中「扶起隊友」次數。
    • 在比賽報告的數據統計頁面中,使用成功次數被單獨列為「自救次數」項目。
    • 吟唱時間:10秒

武器

主條目見:絕地求生/武器裝備

武器傷害威力的注意事項

  • 任何武器都可對頭部造成致命傷害,最後一擊命中頭部導致對手被擊倒(有些遊戲模式會改為擊倒後直接淘汰)後,玩家的擊殺反饋Killfeed將顯示為「命中頭部爆頭淘汰」。
  • 子彈在飛出開火槍械的有效距離後,其威力會開始衰減。
    • 由於遊戲的反作弊機制,所有槍械的最大有效射程為1000米。
    • 現版本除O12以外的霰彈槍經改版有效射程已被調整至110米內(子彈飛行超過110米將不會對玩家造成傷害)
    • 電 擊 槍的最大有效射程為100米
  • 除以下兩種情況外,子彈沒有穿透性:
    • 稀有武器Lynx AMR可穿透載具對搭乘者造成傷害。
    • 任意槍械對卡拉金地圖部分室內隔牆和可被破壞的牆壁/地板射擊。
  • 子彈可以無視車輛的擋風玻璃乃至部分車輛/車輛皮膚的頂棚對搭乘者造成傷害。
  • 基於槍械在現實世界中的改良配件搭配和地球重力所造成的彈道下墜。
  • 子彈可以穿入水中,其威力會因子彈穿入深度水的壓強而急劇衰減。

為防止排版限制造成對您觀看體驗的破壞(例如寫作oo讀作xx💬的字數限制),當你發現一個單詞後出現 (emoji_Question_Mark)時,需要您操縱鼠標指針停留在問號上查看英文詳寫或對應註釋。

近戰武器

目前版本所有近戰武器都可以用於投擲,並且可以把多餘的近戰武器放入背包內。
近戰武器投擲後命中玩家時,消耗被命中玩家的頭盔或防彈衣耐久度。

  • 撬棍物理學聖劍
    • 維寒迪地圖部分上鎖的門和柜子需要裝備撬棍打開,吟唱時間1秒。
  • 大砍刀古惑仔專用
    • 可砍斷榮都地圖的竹子。
  • 鐮刀原著《大逃殺》中相馬光子的武器之一
    • 可砍斷榮都地圖的竹子。
  • 平底鍋四級防彈衣
    • 藏匿處第十把成長型武器,第一款皮膚最大可成長至3級。
    • 擁有兩套成長型皮膚。
Gnome-emblem-important.svg
在實際生活中,平底鍋並不能完全抵擋子彈,在沒有充足的保護措施下,請不要隨意嘗試!
這不是遊戲特色,會出人命的!
  • 掘地求生
    • 僅榮都地圖刷新,可用來破壞地形。
    • 單次破壞地形深度為10cm。

以上五種近戰武器佔用容量40。

  • 汽油桶
    • 不僅可以用於加油和就地開槍引爆,還可以傾倒汽油在地面上通過射擊、使用手榴彈及燃燒瓶等方式點燃,並持續20秒的燃燒時間。
    • 和其他近戰武器不同,該物品無法放置在後腰部如果真的要放置的話一槍下去豈不是慾火焚身???
    • 還可以用於投擲,但是投擲後無法再度拾取丟出去之後裏面的油不全部撒完了嗎?
    • 玩家可以在載具外面使用汽油桶加油:手持汽油桶靠近載具後,玩家可以通過按下「特定互動」鍵來加油。
    • 在裝備汽油桶的狀態下乘坐載具時,玩家可以按下使用4號武器的按鍵來為車輛加油。
  • 輪胎
    • 25.2版本起隨戰術裝備一同移出,僅能在訓練場和沙盒模式產生並使用。
    • 裝備多合一維修套件的玩家對車輛進行卸下輪胎的操作後,掉落在地上。
    • 任何玩家都可以撿起。
    • 安裝輪胎無需維修套件,任何人都可以把已卸下的輪胎安裝到載具上。
      • 靠近被卸掉輪胎的載具並與其互動後,玩家會消耗一定時間來安裝輪胎。

以上兩種近戰武器佔用容量20。

手槍Handgun

  • 在現版本中手槍彈匣和消音器已經和衝鋒鎗共用
  • 主駕駛可以使用手槍,但是只有在沿直線行駛的過程中才能進行手槍換彈且射擊後坐力增加20%
各類手槍的屬性指標
手槍名稱 詳細命名 彈藥種類與裝彈量 可加裝輔助配件 特殊說明
P1911 柯爾特/勃朗寧M1911手槍 0.45英寸
×7(14)(12)
  • 半自動單發模式
  • 輔助瞄準具:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡
  • 槍口配件:手槍/衝鋒鎗用消音器
  • 彈匣配件:手槍/衝鋒鎗用快速彈匣、手槍/衝鋒鎗用擴容彈匣、手槍/衝鋒鎗用快速擴容彈匣
  • 握把配件:激光瞄準器
不會在Karakin地圖中隨機掉落。

精準度最高的手槍
@張金海 in PCS6 Asia

P92 伯萊塔M92手槍 9毫米
×15(22)(20)
  • 半自動單發模式
  • 輔助瞄準具:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡
  • 槍口配件:手槍/衝鋒鎗用消音器
  • 彈匣配件:手槍/衝鋒鎗用快速彈匣、手槍/衝鋒鎗用擴容彈匣、手槍/衝鋒鎗用快速擴容彈匣
  • 握把配件:激光瞄準器
最好用的9毫米口徑手槍
P18C 格洛克18C衝鋒手槍 9毫米
×17(30)(25)
  • 半自動單發模式
  • 全自動連射模式
  • 輔助瞄準具:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡
  • 槍口配件:手槍/衝鋒鎗用消音器
  • 彈匣配件:手槍/衝鋒鎗用快速彈匣、手槍/衝鋒鎗用擴容彈匣、手槍/衝鋒鎗用快速擴容彈匣
  • 握把配件:激光瞄準器
不會在Vikendi和Karakin地圖中隨機掉落。
迷你衝鋒鎗
R45 齊亞帕犀牛式轉輪手槍 0.45英寸
×6
  • 半自動單發模式
  • 輔助瞄準具:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡
  • 握把配件:激光瞄準器
僅在Miramar、Sanhok、Paramo、Heaven和Deston地圖中隨機掉落。
中規中矩的轉輪手槍
R1895 納甘M1895轉輪手槍 7.62毫米
×7
  • 半自動單發模式

槍口配件:手槍用消音器

固定機械瞄準具
僅在Erangel、Sanhok、Taego和Rondo地圖中隨機掉落。
單發威力最大的手槍
蠍式手槍 SA Vz.61 Scorpion蠍式全自動手槍 9毫米
×20(42)(40)
  • 半自動單發模式
  • 全自動連射模式
  • 輔助瞄準具:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡
  • 彈匣配件:手槍/衝鋒鎗用快速彈匣、手槍/衝鋒鎗用擴容彈匣、手槍/衝鋒鎗用快速擴容彈匣
  • 握把配件:激光瞄準器、半截式握把、垂直握把、輕型握把
  • 槍托配件:摺疊式槍托
不會在Taego和Rondo地圖中隨機掉落。
迷你衝鋒鎗pro
沙漠之鷹 IMI沙漠之鷹狩獵手槍 0.45英寸ACP
×7(11)(10)

為什麼不是.50口徑的子彈?

  • 半自動單發模式
  • 輔助瞄準具:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡
  • 彈匣配件:手槍/衝鋒鎗用快速彈匣、手槍/衝鋒鎗用擴容彈匣、手槍/衝鋒鎗用快速擴容彈匣
  • 握把配件:激光瞄準器
不會在Taego和Rondo地圖中隨機掉落。
裝備紅點瞄準鏡時可調整準星形狀和顏色
黑人「般若」和薩迪婭的專屬武器之一(僅限CG劇情)
唯一一把可以徹底摧毀三級頭的手槍
M79 美國M79式40mm榴彈發射器 40mm煙霧彈×1
  • 手動單發模式
自帶0-50-100-150-200-250米多段歸零機械瞄準具 彈藥發射後若擊中10m內的任何物體將無法發出第一段煙霧

可利用彈藥彈跳機制製造兩段煙霧
2023年中藏匿處可抽取三種可發射彩色煙霧彈的槍械皮膚

信號槍 Flare gun 專用照明彈×1
  • 手動單發模式
此槍械無法加裝任何附加配件 Vikendi地圖競技規則下玩家無法在藍圈外通過信號槍召喚兩棲裝甲車。
詳情參考下文「信號槍」部分
電擊槍 泰瑟電擊槍 專用電擊彈×3
已安裝在槍械內並上膛,不提供備彈且無法進行換彈
  • 半自動單發模式
    彈藥用盡後,武器會被自動拋棄
此槍械無法加裝任何附加配件 僅在Rondo地圖中隨機掉落。
擊中後無傷害,最大射程100米
被擊中者麻痹4秒,無法進行移動
麻痹時間內轉頭範圍受限,可以攻擊,但是不能換彈和瞄準
被電擊槍擊中的隊友的狀態會顯示在小隊狀態欄中
滑索槍 繩索槍 滑索槍繩索×1
  • 手動單發模式
    裝彈時間:3秒
此槍械無法加裝任何附加配件 僅在Rondo地圖中隨機掉落。
可以射出帶鈎爪的繩索,讓玩家在自己想要的位置部署滑索!
詳情參考下文「滑索槍」部分
信號槍

信號槍是遊戲中特殊類型的武器,如果你向天空射擊,飛機將會把補給或載具投放到信號彈所在的位置。數量有限的信號槍(單局遊戲僅會刷新三把)將在小型單層建築內隨機刷新。(沒有基本武器裝備不要發射,因為你會迎來一大波人)

使用事項

  • 僅在全部6個大型地圖和Sanhok地圖隨機掉落。
  • 玩家在使用信號槍的時候,必須垂直瞄準天空。(也有搞事的把信號槍當震爆彈用,在對面「WDNMD怎麼這裏有個信號彈」的時候攻樓)
  • 為了呼叫空投補給包的飛機,信號槍發射的子彈垂直高度必須達到200米。
  • 補給箱/裝甲車的殘餘數量隨着白圈的刷新而增加,如果沒有剩餘發射則不會有任何回應。
  • 白圈內召喚到的是加強版空投,圈外則是一輛裝甲車。而如果在圈內發射但補給箱餘量不足時,則會落下裝甲車。
  • 信號槍空投比普通空投降落得更慢,但裝甲車則會比普通空投更快降落。(超級空投上會有3個降落傘)
關於信號槍所召喚的超級空投補給箱詳細參數
  • 特種部隊用頭盔(3級)(必定)
  • 軍用防彈衣(3級)(必定)
  • 背包(3級)(幾率較低)
  • 醫療箱
  • 腎上腺素注射器(隨機發放,可能不會出現)
  • 吉利服(隨機發放,可能不會出現)
  • (第一個空投補給箱專屬武器)
  • (第二個空投補給箱專屬武器,單排模式除外)
  • (隨機槍械配件)

  1. 當一名玩家在安全區以外發射信號槍之後,空投補給運輸機將會空降兩棲裝甲車,裝甲車的強度極高,但是速度較慢、油耗巨大且所有乘員均無法探頭射擊,敵人除非使用Lynx AMR、鐵拳火箭筒、藍圈手榴彈或C4,否則無法對車內人員造成傷害。
  2. 戰術競技模式中,空投補給運輸機經過空域的過程中新發射的信號槍不會引起運輸機的注意。

滑索槍

部署滑索

  • 玩家可以依序朝兩個目標地點射出繩索來完成滑索的部署。
    • 滑索可以部署在建築物、地形和無法被破壞的固定物體上。
    • 玩家無法在角色身上或載具、補給箱、水面上部署滑索。
    • 如果繩索的發射路徑上存在物體或者兩個目標地點位於相反反向的話,部署將無法完成。
  • 部署的滑索最多可以使用4次。
  • 玩家無法在載具內部使用滑索槍。

使用滑索移動

  • 與部署好的滑索進行互動後,玩家將可以向自己面朝的方向移動。
  • 玩家可以在移動期間按下互動鍵來脫離滑索。
  • 當多名玩家使用同一條滑索時,後乘上滑索的玩家只能朝與先乘上滑索的玩家相同的方向移動,且移動時無法與先乘上滑索的玩家相互重疊。
  • 搭乘滑索期間,玩家可以使用衝鋒鎗或手槍。
  • 移動速度會根據滑索的傾斜程度而變化。

回收滑索

  • 玩家可以利用「特定互動」鍵來回收自己或其他玩家部署的滑索。
  • 為滑索固定好第一個錨點後,如果玩家跳下懸崖、與載具發生碰撞、乘上載具、切換武器、卸下武器或者旋轉超過一定角度的話繩索將會被收回。

其他事項

  • 滑索槍可以放入車廂。
  • 當部署的滑索與載具發生碰撞時,滑索會被破壞。
  • 部署的滑索不會被爆炸給破壞。

霰彈槍Shotgun

各類霰彈槍的屬性指標
霰彈槍名稱 詳細命名 彈藥種類與裝彈量 可加裝輔助配件 特殊說明
S686 伯萊塔686「銀鴿1型」 12口徑霰彈×2
  • 雙獨立單發扳機
  • 槍口配件:扼流圈
  • 槍托配件:子彈袋
2發彈藥的射擊互相獨立,不受機械結構制約
眾生平等686
S1897 溫徹斯特M1897戰壕槍 12口徑霰彈×5
  • 單發泵動模式
  • 開放式彈艙,裝彈量未滿時可續裝填
  • 槍口配件:扼流圈、鴨嘴形槍口
  • 槍托配件:子彈袋
開放式彈艙,裝彈量未滿時可手動逐發裝填
泵動式彈倉,無法連續射擊

@xxxLu in PNC2022 Match 15

S12K 卡拉什尼科夫Saiga-12霰彈槍 12口徑霰彈
×5(11)(10)
  • 半自動單發模式
  • 輔助瞄準具:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、3倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、6倍瞄準鏡、側視瞄具
  • 槍口配件:鴨嘴形槍口、突擊步槍用消音器、突擊步槍用消焰器、突擊步槍用後坐力補償器
  • 彈匣配件:突擊步槍用快速彈匣、突擊步槍用擴容彈匣、突擊步槍用快速擴容彈匣
是不是跟步槍有點類似?
在Deston地圖中被O12替代上場。
雖然是和突擊步槍共用同一個配件,但是現實中這貨有專屬的彈匣配件
鋸短型霰彈槍 削短型霰彈槍 12口徑霰彈×2
  • 雙獨立單發扳機
  • 槍口配件:扼流圈
已被定義為副武器
縮短版S686
不會在Erangel、Vikendi和Taego地圖中隨機掉落。
DBS 標準製造DP12泵動式雙管霰彈槍 12口徑霰彈×14
  • 雙發泵動模式即每次打兩發會拉一下槍栓
  • 瞄準鏡:側視瞄具、紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、3倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、可變倍率6倍瞄準鏡
開放式彈艙,裝彈量未滿時可手動逐發裝填

別稱大鼻屎,現已從空投中下海
不會在Taego地圖中隨機掉落。
藏匿處第十二把成長型武器
聖柱軍團指揮官使用武器之一

O12 Fostech Origin 12 半自動霰彈槍 12口徑獨頭彈×30
  • 半自動單發模式
  • 三連發點射模式
  • 全自動連發模式
  • 瞄準鏡:側視瞄具、紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、3倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、可變倍率6倍瞄準鏡
  • 槍口配件:突擊步槍用消音器、突擊步槍用消焰器、突擊步槍用後坐力補償器
  • 輔助握把配件:垂直握把、三角握把、半截式握把、輕型握把、拇指握把、激光瞄準器

僅Deston地圖中替代S12K隨機掉落。
第一把全自動獨頭彈霰彈槍
後坐力巨大,外掛鑑定器

衝鋒鎗SMG

各類衝鋒鎗的屬性指標
衝鋒鎗名稱 詳細命名 彈藥種類與裝彈量 可加裝輔助配件 特殊說明
湯姆遜衝鋒鎗 湯普森 M1928 地圖掉落版本:0.45英寸×30(55)(50)
空投補給版本:0.45英寸×100
  • 半自動單發模式
  • 全自動連射模式

地圖掉落版本:

  • 槍口配件:衝鋒鎗用消音器
  • 輔助握把配件:垂直握把-湯姆遜衝鋒鎗專用人體工程學握把
  • 彈匣配件:衝鋒鎗用快速彈匣、衝鋒鎗用擴容彈匣、衝鋒鎗用快速擴容彈匣
  • 輔助瞄準具:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡

空投補給版本:

  • 輔助瞄準具:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡
俗稱「芝加哥打字機」,當前彈容量最多的衝鋒鎗
經典Erangel地圖不會在地圖裏刷新,而是要從普通空投補給箱中獲得。
Vector Kriss Vector衝鋒鎗 9毫米×19(35)(33)
  • 半自動單發模式
  • 二連發點射模式
  • 全自動連射模式
  • 輔助瞄準具:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、3倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、6倍瞄準鏡、側視瞄具
  • 槍口配件:衝鋒鎗用消音器、衝鋒鎗用消焰器、衝鋒鎗用後坐力補償器
  • 輔助握把配件:垂直握把、半截式握把、輕型握把、激光瞄準器
  • 彈匣配件:衝鋒鎗用快速彈匣、衝鋒鎗用擴容彈匣、衝鋒鎗用快速擴容彈匣
  • 槍托配件:戰術槍托-MAGPUL UBR 戰術改良槍托、重型槍托
阿米爾生前使用的最後一把武器,薩迪婭的專屬武器之一(僅限CG劇情)
UMP9存在期間使用0.45ACP子彈

不會在Vikendi和Rondo地圖中隨機掉落
聖柱軍團衛兵使用武器之一
支持全方位加裝配件的武器

UMP45 H&K UMP45衝鋒鎗 0.45英寸×25(37)(35)
  • 半自動單發模式
  • 三連發點射模式
  • 全自動連射模式
  • 輔助瞄準具:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、3倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、6倍瞄準鏡、側視瞄具
  • 槍口配件:衝鋒鎗用消音器、衝鋒鎗用消焰器、衝鋒鎗用後坐力補償器
  • 輔助握把配件:垂直握把、三角握把、半截式握把、輕型握把、拇指握把、激光瞄準器
  • 彈匣配件:衝鋒鎗用快速彈匣、衝鋒鎗用擴容彈匣、衝鋒鎗用快速擴容彈匣
代替之前曾經登場過的UMP9
MP5K H&K MP5K衝鋒鎗 9毫米×30(42)(40)
  • 半自動單發模式
  • 全自動連射模式
  • 輔助瞄準具:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、3倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、6倍瞄準鏡、側視瞄具
  • 槍口配件:衝鋒鎗用消音器、衝鋒鎗用消焰器、衝鋒鎗用後坐力補償器
  • 輔助握把配件:垂直握把、三角握把、半截式握把、輕型握把、拇指握把、激光瞄準器
  • 彈匣配件:衝鋒鎗用快速彈匣、衝鋒鎗用擴容彈匣、衝鋒鎗用快速擴容彈匣
  • 槍托配件:戰術槍托-H&K衝鋒鎗專屬戰術改良槍托、重型槍托
僅在Vikendi、Karakin、Haven和Deston地圖中隨機掉落
聖柱軍團衛兵使用武器之一
薩迪婭的專屬武器之一
這也是個支持全方位加裝配件的武器
Micro UZI
微型UZI
IMI 微型烏茲衝鋒槍 9毫米×25(37)(35)
  • 半自動單發模式
  • 全自動連射模式
  • 輔助瞄準具:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡
  • 槍口配件:衝鋒鎗用消音器、衝鋒鎗用消焰器、衝鋒鎗用後坐力補償器
  • 彈匣配件:衝鋒鎗用快速彈匣、衝鋒鎗用擴容彈匣、衝鋒鎗用快速擴容彈匣
  • 槍托配件:摺疊式槍托
聖柱軍團衛兵使用武器之一
第一個從無法安裝輔助瞄準具,變為可加裝紅點全息瞄準鏡的武器
PP-19 Bizon PP-19「野牛」衝鋒鎗 9毫米×53
  • 半自動單發模式
  • 全自動連射模式
  • 輔助瞄準具:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、3倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、6倍瞄準鏡、側視瞄具
  • 槍口配件:衝鋒鎗用消音器、衝鋒鎗用消焰器、衝鋒鎗用後坐力補償器
不會在Taego和Rondo地圖中隨機掉落。
默認彈容量最多的普通衝鋒鎗
MP9 B&T MP9衝鋒鎗 9毫米×30(37)(35)
  • 單發模式
  • 全自動連射模式
  • 輔助瞄準具:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡
  • 自帶消音器
  • 自帶激光瞄準器
  • 彈匣配件:衝鋒鎗用快速彈匣、衝鋒鎗用擴容彈匣、衝鋒鎗用快速擴容彈匣
  • 槍托配件:摺疊式槍托
僅在Deston地圖中隨機掉落
DPS最高的普通衝鋒鎗
JS9 建設工業(集團) CS/LS2型衝鋒鎗 9毫米×30(42)(40)
  • 單發模式
  • 全自動連射模式
  • 輔助瞄準具:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、3倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、6倍瞄準鏡、側視瞄具
  • 槍口配件:衝鋒鎗用消音器、衝鋒鎗用消焰器、衝鋒鎗用後坐力補償器
  • 彈匣配件:衝鋒鎗用快速彈匣、衝鋒鎗用擴容彈匣、衝鋒鎗用快速擴容彈匣
僅在Rondo地圖中隨機掉落
高射速高穩定高DPS的最強普通衝鋒鎗

突擊步槍AR

各類突擊步槍的屬性指標
突擊步槍名稱 詳細命名 彈藥種類與裝彈量 可加裝輔助配件 特殊說明
AKM 卡拉什尼科夫自動步槍改進型(AKM) 7.62毫米×30(42)(40)
  • 半自動單發模式
  • 全自動連射模式
  • 輔助瞄準具:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、3倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、可變倍率6倍瞄準鏡、側視瞄具
  • 槍口配件:突擊步槍用消音器、突擊步槍用消焰器、突擊步槍用後坐力補償器
  • 彈匣配件:突擊步槍用快速彈匣、突擊步槍用擴容彈匣、突擊步槍用快速擴容彈匣
「午餐肉」的專屬武器,薩迪婭的專屬武器之一
藏匿處第十三把成長型武器

卡拉什尼科夫賜予我力量!
瞄準時大喊一聲「午餐肉」即可讓您準確地開槍

SCAR-L FN SCAR-L突擊步槍 5.56毫米×30(42)(40)
  • 半自動單發模式
  • 全自動連射模式
  • 輔助瞄準具:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、3倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、可變倍率6倍瞄準鏡、側視瞄具
  • 槍口配件:突擊步槍用消音器、突擊步槍用消焰器、突擊步槍用後坐力補償器
  • 輔助握把配件:垂直握把、三角握把、半截式握把、輕型握把、拇指握把、激光瞄準器
  • 彈匣配件:突擊步槍用快速彈匣、突擊步槍用擴容彈匣、突擊步槍用快速擴容彈匣
不會在Sanhok、Vikendi、Taego和Rondo地圖中隨機掉落。
最容易控制但DPS較低的全自動突擊步槍
M16A4 柯爾特M16A4突擊步槍 5.56毫米×30(42)(40)
  • 半自動單發模式
  • 三連發點射模式
  • 輔助瞄準具:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、3倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、可變倍率6倍瞄準鏡、可變倍率8倍瞄準鏡、可變倍率15倍瞄準鏡、側視瞄具
  • 槍口配件:突擊步槍用消音器、突擊步槍用消焰器、突擊步槍用後坐力補償器
  • 彈匣配件:突擊步槍用快速彈匣、突擊步槍用擴容彈匣、突擊步槍用快速擴容彈匣
  • 槍托配件:戰術槍托-MAGPUL UBR戰術改良槍托、重型槍托
這是一把半自動步槍(需要掌握高速點射方法,或者在沒有狙擊槍的時候應急)
M416 H&K HK416突擊步槍 5.56毫米×30(42)(40)
  • 半自動單發模式
  • 全自動連射模式
  • 輔助瞄準具:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、3倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、可變倍率6倍瞄準鏡、側視瞄具
  • 槍口配件:突擊步槍用消音器、突擊步槍用消焰器、突擊步槍用後坐力補償器
  • 輔助握把配件:垂直握把、三角握把、半截式握把、輕型握把、拇指握把、激光瞄準器
  • 彈匣配件:突擊步槍用快速彈匣、突擊步槍用擴容彈匣、突擊步槍用快速擴容彈匣
  • 槍托配件:戰術槍托-第三代MAGPUL PRS戰術改良槍托、重型槍托
鄧肯·斯萊德的專屬武器、薩迪婭的專屬武器之一
藏匿處第三把成長型武器
擁有四套成長型皮膚

槍托上貼着一張發黃的照片……

QBZ QBZ95/95-1式自動步槍 5.56毫米×30(42)(40)
  • 半自動單發模式
  • 全自動連射模式
  • 輔助瞄準具:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、3倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、可變倍率6倍瞄準鏡、側視瞄具
  • 槍口配件:突擊步槍用消音器、突擊步槍用消焰器、突擊步槍用後座補償器
  • 輔助握把配件:垂直握把、三角握把、半截式握把、輕型握把、拇指握把、激光瞄準器
  • 彈匣配件:突擊步槍用快速彈匣、突擊步槍用擴容彈匣、突擊步槍用快速擴容彈匣
僅在Sanhok和Rondo地圖中替代SCAR-L隨機掉落。
混搭95式的彈匣插槽和97式的彈藥
子彈初速最快但射速較慢的突擊步槍
Beryl M762 Beryl M762突擊步槍 7.62毫米×30(42)(40)
  • 半自動單發模式
  • 三連發點射模式
  • 全自動連射模式
  • 輔助瞄準具:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、3倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、可變倍率6倍瞄準鏡、側視瞄具
  • 槍口配件:突擊步槍用消音器、突擊步槍用消焰器、突擊步槍用後坐力補償器
  • 輔助握把配件:垂直握把、三角握把、半截式握把、輕型握把、拇指握把、激光瞄準器
  • 彈匣配件:突擊步槍用快速彈匣、突擊步槍用擴容彈匣、突擊步槍用快速擴容彈匣
俗稱猛男槍
高DPS+上彈速度快+7.62mm全自動突擊步槍中最快的子彈初速,但後坐力巨大
藏匿處第一把成長型武器
擁有三套成長型皮膚
MK47 Mutant MK47 Mutant 突擊步槍 7.62毫米×20(32)(30)
  • 半自動單發模式
  • 二連發點射模式
  • 輔助瞄準具:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、3倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、可變倍率6倍瞄準鏡、可變倍率8倍瞄準鏡、可變倍率15倍瞄準鏡、側視瞄具
  • 槍口配件:突擊步槍用消音器、突擊步槍用消焰器、突擊步槍用後座補償器
  • 輔助握把配件:垂直握把、三角握把、半截式握把、輕型握把、拇指握把、激光瞄準器
  • 彈匣配件:突擊步槍用快速彈匣、突擊步槍用擴容彈匣、突擊步槍用快速擴容彈匣
  • 槍托配件:戰術槍托-MAGPUL UBR戰術改良槍托、重型槍托
因其槍聲特色,俗稱「彈弓」
150米內擁有高精確度
DPS最高的普通突擊步槍
G36C H&K G36C突擊步槍 5.56毫米×30(42)(40)
  • 半自動單發模式
  • 全自動連射模式
  • 輔助瞄準具:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、3倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、可變倍率6倍瞄準鏡、側視瞄具
  • 槍口配件:突擊步槍用消音器、突擊步槍用消焰器、突擊步槍用後坐力補償器
  • 輔助握把配件:垂直握把、三角握把、半截式握把、輕型握把、拇指握把、激光瞄準器
  • 彈匣配件:突擊步槍用快速彈匣、突擊步槍用擴容彈匣、突擊步槍用快速擴容彈匣
僅在Vikendi、Karakin、Haven和Deston地圖中隨機掉落
當前版本性能最均衡的5.56mm突擊步槍
單發傷害高於M416等於AUG,射速等於M416略低於AUG
K2 大宇K2突擊步槍 5.56毫米×30(42)(40)
  • 半自動單發模式
  • 三連發點射模式
  • 全自動連射模式
  • 輔助瞄準具:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、3倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、可變倍率6倍瞄準鏡、側視瞄具
  • 槍口配件:突擊步槍用消音器、突擊步槍用消焰器、突擊步槍用後坐力補償器
  • 彈匣配件:突擊步槍用快速彈匣、突擊步槍用擴容彈匣、突擊步槍用快速擴容彈匣
僅在Taego地圖中替代SCAR-L隨機掉落。
馬強宰的專屬武器
單發傷害和射速與G36C相同
配件需求低,後坐力偏大
ACE32 IWI Galil ACE32突擊步槍 7.62毫米×30(42)(40)
  • 半自動單發模式
  • 全自動連射模式
  • 輔助瞄準具:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、3倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、可變倍率6倍瞄準鏡、側視瞄具
  • 槍口配件:突擊步槍用消音器、突擊步槍用消焰器、突擊步槍用後座補償器
  • 輔助握把配件:垂直握把、三角握把、半截式握把、輕型握把、拇指握把、激光瞄準器
  • 彈匣配件:突擊步槍用快速彈匣、突擊步槍用擴容彈匣、突擊步槍用快速擴容彈匣
  • 槍托配件:戰術槍托-第三代MAGPUL PRS戰術改良槍托、重型槍托
藏匿處第八把成長型武器
除射速和彈藥初速外當前版本最均衡的突擊步槍
AUG 斯泰爾AUG A3突擊步槍 5.56毫米×30(42)(40)
  • 半自動單發模式
  • 全自動連射模式
  • 瞄準鏡:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、3倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、可變倍率6倍瞄準鏡、側視瞄具
  • 槍口配件:突擊步槍用消音器、突擊步槍用消焰器、突擊步槍用後坐力補償器
  • 彈匣配件:突擊步槍用快速彈匣、突擊步槍用擴容彈匣、突擊步槍用快速擴容彈匣
  • 輔助握把配件:垂直握把、三角握把、半截式握把、輕型握把、拇指握把、激光瞄準器
現已從空投中下海
藏匿處第十一把成長型武器
擁有兩套成長型皮膚
高射速高DPS大後座力的5.56mm突擊步槍

精確射手步槍DMR

各類精確射手步槍的屬性指標
精確射手步槍可配備狙擊槍用或突擊步槍用彈匣(快速彈匣、擴容彈匣、加長快速彈匣)
以及狙擊槍用或突擊步槍用槍口配件(消音器、消焰器、後坐力補償器)
射手步槍名稱 詳細命名 彈藥種類與裝彈量 可加裝輔助配件 特殊說明
SKS 西蒙諾夫SKS半自動步槍 7.62毫米×10(22)(20)
  • 半自動單發模式
  • 輔助瞄準具:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、3倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、可變倍率6倍瞄準鏡、可變倍率8倍瞄準鏡、可變倍率15倍瞄準鏡、側視瞄具
  • 槍口配件:
  • 突擊步槍用消音器、突擊步槍用消焰器、突擊步槍用後坐力補償器
  • 狙擊槍用消音器、狙擊槍用消焰器、狙擊槍用後坐力補償器
  • 輔助握把配件:垂直握把、三角握把、半截式握把、輕型握把、拇指握把、激光瞄準器
  • 彈匣配件:
  • 突擊步槍用快速彈匣、突擊步槍用擴容彈匣、突擊步槍用快速擴容彈匣
  • 狙擊槍用快速彈匣、狙擊槍用擴容彈匣、狙擊槍用快速擴容彈匣
  • 槍托配件:狙擊槍用托腮板
支持全方位加裝配件的美國魔改版本
藏匿處第九把成長型武器
海克斯科技槍
盧老爺快樂槍
Mini 14 Mini 14式輕型步槍 5.56毫米×20(32)(30)
  • 半自動單發模式
  • 輔助瞄準具:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、3倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、可變倍率6倍瞄準鏡、可變倍率8倍瞄準鏡、可變倍率15倍瞄準鏡、側視瞄具
  • 槍口配件:
  • 突擊步槍用消音器、突擊步槍用消焰器、突擊步槍用後坐力補償器
  • 狙擊槍用消音器、狙擊槍用消焰器、狙擊槍用後坐力補償器
  • 彈匣配件:
  • 步槍用快速彈匣、步槍用擴容彈匣、步槍用快速擴容彈匣
  • 狙擊槍用快速彈匣、狙擊槍用擴容彈匣、狙擊槍用快速擴容彈匣
不會在Sanhok地圖中隨機掉落
和QBU並列為射速和子彈初速最高的精確射手步槍
藏匿處第四把成長型武器
擁有兩套成長型皮膚
VSS VSS Vintorez狙擊步槍 9毫米×10(22)(20)
  • 半自動單發模式
  • 全自動連射模式
  • 輔助瞄準具:側視瞄具
  • 彈匣配件:
  • 突擊步槍用快速彈匣、突擊步槍用擴容彈匣、突擊步槍用快速擴容彈匣
  • 狙擊槍用快速彈匣、狙擊槍用擴容彈匣、狙擊槍用快速擴容彈匣
  • 槍托配件:狙擊槍用托腮板
主瞄準鏡固定為3.5倍PSO-1-1型彈道軌跡線瞄準鏡
槍口固定為消音結構亞音速特種步槍
彈道下墜最厲害的精確射手步槍
SLR
自動裝填步槍
L1A1 SLR半自動步槍 7.62毫米×10(22)(20)
  • 半自動單發模式
  • 輔助瞄準具:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、3倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、可變倍率6倍瞄準鏡、可變倍率8倍瞄準鏡、可變倍率15倍瞄準鏡、側視瞄具
  • 槍口配件:
  • 突擊步槍用消音器、突擊步槍用消焰器、突擊步槍用後坐力補償器
  • 狙擊槍用消音器、狙擊槍用消焰器、狙擊槍用後坐力補償器
  • 彈匣配件:
  • 突擊步槍用快速彈匣、突擊步槍用擴容彈匣、突擊步槍用快速擴容彈匣
  • 狙擊槍用快速彈匣、狙擊槍用擴容彈匣、狙擊槍用快速擴容彈匣
  • 槍托配件:狙擊槍用托腮板
人稱大炮
藏匿處第二把成長型武器
擁有兩套成長型皮膚
QBU QBU-97式狙擊步槍 5.56毫米×10(22)(20)
  • 半自動單發模式
  • 輔助瞄準具:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、3倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、可變倍率6倍瞄準鏡、可變倍率8倍瞄準鏡、可變倍率15倍瞄準鏡、側視瞄具
  • 槍口配件:
  • 突擊步槍用消音器、突擊步槍用消焰器、突擊步槍用後坐力補償器
  • 狙擊槍用消音器、狙擊槍用消焰器、狙擊槍用後坐力補償器
  • 彈匣配件:
  • 突擊步槍用快速彈匣、突擊步槍用擴容彈匣、突擊步槍用快速擴容彈匣
  • 狙擊槍用快速彈匣、狙擊槍用擴容彈匣、狙擊槍用快速擴容彈匣
前置穩定配件固定為兩腳架,臥倒時持續開火可極大縮小後坐力
僅在Sanhok和Rondo地圖中隨機掉落

狂人·馬爾霍特拉的專屬武器
為薩諾的究極獵手打造的武器,可以助您完美的偽裝起來。

Mk12 Mark12 Mod 0/1特種用途步槍 5.56毫米×20(32)(30)
  • 半自動單發模式
  • 輔助瞄準具:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、3倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、可變倍率6倍瞄準鏡、可變倍率8倍瞄準鏡、可變倍率15倍瞄準鏡、側視瞄具
  • 槍口配件:
  • 突擊步槍用消音器、突擊步槍用消焰器、突擊步槍用後坐力補償器
  • 狙擊槍用消音器、狙擊槍用消焰器、狙擊槍用後坐力補償器
  • 輔助握把配件:垂直握把、三角握把、半截式握把、輕型握把、拇指握把、激光瞄準器
  • 彈匣配件:
  • 突擊步槍用快速彈匣、突擊步槍用擴容彈匣、突擊步槍用快速擴容彈匣
  • 狙擊槍用快速彈匣、狙擊槍用擴容彈匣、狙擊槍用快速擴容彈匣
前置穩定配件固定為兩腳架,臥倒時持續開火可極大縮小後坐力
相對Mini14,高威力高穩定性低射速低彈藥初速
端遊版的後托為MAGPUL PRS
藏匿處第六把成長型武器
擁有兩套成長型皮膚
德拉貢諾夫 7.62毫米德拉貢諾夫狙擊步槍(SVD) 7.62毫米×10(20)(18)
  • 半自動單發模式
  • 輔助瞄準具:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、3倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、可變倍率6倍瞄準鏡、可變倍率8倍瞄準鏡、可變倍率15倍瞄準鏡、側視瞄具
  • 槍口配件:
  • 突擊步槍用消音器、突擊步槍用消焰器、突擊步槍用後坐力補償器
  • 狙擊槍用消音器、狙擊槍用消焰器、狙擊槍用後坐力補償器
  • 彈匣配件:
  • 突擊步槍用快速彈匣、突擊步槍用擴容彈匣、突擊步槍用快速擴容彈匣
  • 狙擊槍用快速彈匣、狙擊槍用擴容彈匣、狙擊槍用快速擴容彈匣
  • 槍托配件:狙擊槍用托腮板
威力和後坐力最大,射速最慢的精確射手步槍
擁有更高的爆頭傷害係數,100米內可以一槍擊倒/淘汰佩戴二級頭盔的滿血人物

狙擊步槍SR

各類狙擊步槍的屬性指標
狙擊槍名稱 詳細命名 彈藥種類與裝彈量 可加裝輔助配件 特殊說明
Kar98k 毛瑟Karabiner 98 kurz 7.62毫米×5
  • 手動單發模式
  • 輔助瞄準具:側視瞄具、紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、3倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、可變倍率6倍瞄準鏡、可變倍率8倍瞄準鏡、可變倍率15倍瞄準鏡
  • 槍口配件:狙擊槍用消音器、狙擊槍用消焰器、狙擊槍用後坐力補償器
  • 槍托配件:子彈袋、托腮板
固定內置雙排彈倉,裝彈量未滿時可拉動槍機手動逐發裝填,但速度緩慢
當彈匣中無剩餘彈藥時,可使用一次性供彈軌快速裝填5發彈藥
藏匿處第五把成長型武器
朱莉·斯科爾斯的專屬武器
上面刻着一行小字:你必須贏。
M24 美國M24 SWS狙擊武器系統 7.62毫米
×5(8)(7)
  • 手動單發模式
  • 輔助瞄準具:側視瞄具、紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、3倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、可變倍率6倍瞄準鏡、可變倍率8倍瞄準鏡、可變倍率15倍瞄準鏡
  • 槍口配件:狙擊槍用消音器、狙擊槍用消焰器、狙擊槍用後坐力補償器
  • 彈匣配件:狙擊槍用快速彈匣、狙擊槍用擴容彈匣、狙擊槍用快速擴容彈匣
  • 槍托配件:托腮板
黑人「般若」的專屬武器之一
藏匿處第七把成長型武器
擁有兩套成長型皮膚

消音M24被人戲稱「訂書機」

Win94 溫徹斯特M1894槓桿步槍 0.45英寸ACP×8
  • 手動單發模式
自帶2.7倍翻轉式瞄準鏡,可在機械瞄具和瞄準鏡之間切換
開放式彈艙,裝彈量未滿時可手動逐發裝填
  • 槍托配件:子彈袋
僅在Miramar、Karakin、Haven和Deston地圖中隨機掉落
在自定義遊戲設置和電競設置標準中被稱為「獵手步槍」
射速最快但傷害最低的狙擊步槍
莫辛納甘步槍 莫辛-納甘M1891/30步槍 7.62毫米×5
  • 手動單發模式
  • 輔助瞄準具:側視瞄具、紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、3倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、可變倍率6倍瞄準鏡、可變倍率8倍瞄準鏡、可變倍率15倍瞄準鏡
  • 槍口配件:狙擊槍用消音器、狙擊槍用消焰器、狙擊槍用後坐力補償器
  • 槍托配件:子彈袋、托腮板
固定內置雙排彈倉,裝彈量未滿時可拉動槍機手動單發裝填,但速度緩慢
僅在Erangel、Vikendi、Paramo和Deston地圖中隨機掉落

槍械屬性和98K完全一致
硬要找茬的話聲音比98K小

十字弩 西方弩 專用弩箭
×1
  • 手動單發模式
  • 彈匣配件:箭袋
  • 輔助瞄準具:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、3倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、可變倍率6倍瞄準鏡
當十字弩沒有加裝瞄準鏡時,自帶四段彈道軌跡線紅點瞄準鏡
在武器經驗值列表、自定義遊戲設置和電競設置標準中歸為「其它」
專屬成就:攻擊下盤

輕型機槍LMG

各類輕型機槍的屬性指標
輕機槍名稱 詳細命名 彈藥種類與裝彈量 可加裝輔助配件 特殊說明
DP-28 捷格加廖夫步兵機槍 7.62毫米
×47
  • 全自動連射模式
  • 輔助瞄準具:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、3倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、可變倍率6倍瞄準鏡
前置穩定配件固定為兩腳架,臥倒時持續開火可極大縮小後坐力
俗稱大盤雞
僅在Erangel、Paramo和Haven地圖中隨機掉落
聖柱軍團指揮官使用武器之一
對載具傷害係數115%
M249 M249班用自動武器 5.56毫米
×75(160)(150)
  • 全自動連射模式
  • 瞄準鏡:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、3倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、可變倍率6倍瞄準鏡、側視瞄具
  • 彈匣配件:突擊步槍用快速彈匣、突擊步槍用擴容彈匣、突擊步槍用加長快速彈匣
前置穩定配件固定為兩腳架,臥倒時持續開火可極大縮小後坐力
  • 槍托配件:戰術槍托-M249傘兵型槍托、重型槍托
俗稱大菠蘿
聖柱軍團指揮官使用武器之一
未安裝快速彈匣以及加長快速彈匣的換彈時間為8秒,換彈癌慎用
對載具傷害係數105%
@Acend_ItzzChrizZ

發射器Launcher

除Haven外,所有地圖隨機刷新。

各類發射器的屬性指標
發射器名稱 詳細命名 彈藥種類與裝彈量 可破壞地形深度 特殊說明
鐵拳火箭筒 Panzerfaust反坦克榴彈發射器 鐵拳火箭彈×1
  • 鐵拳火箭筒是一次性武器
自帶60-100-150米三段歸零機械瞄準具
0.8米

發射時帶有尾焰傷害
在Karakin的空投中固定出現
發射火箭彈時請注意四周,以免誤傷自己或隊友
@17_xwudd
@DNW_Loki
@Soniqs_hwinn
@Petrichor Road

迫擊炮 KM181式60mm迫擊炮 60mm 迫擊炮彈×1
  • 手動單發模式
1.3米 除了由於角度問題無法部署和在水面(包括小水坑)上無法部署外,玩家們可以在所有地形上部署迫擊炮。
可以將迫擊炮放入物品欄中,佔用容量50。
可以將部署後的迫擊炮重新回收並放入物品欄中。
@Four Angry Men
@17_Xbei
@TSG_Volibear

稀有Rare武器

這些武器通常只能通過:空投補給箱;特殊補給區域;維寒迪地圖的Lab Camp和洞窟內物資箱;榮都地圖的交易所購買隨機物品概率獲得。

各類稀有武器的屬性指標
稀有武器名稱 槍械種類 詳細命名 彈藥類型和彈匣容量 可加裝輔助配件 特殊說明
FAMAS 突擊步槍 GIAT FAMAS G2 5.56毫米×30
  • 半自動單發模式
  • 三連發點射模式
  • 全自動連射模式
  • 瞄準鏡:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、3倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、可變倍率6倍瞄準鏡、側視瞄具
  • 槍口配件:突擊步槍用消音器、突擊步槍用消焰器、突擊步槍用後坐力補償器

@魯大能
全自動突擊步槍射速第一、子彈初速第二
機械瞄具視野被附加導軌限制
高射速且無法安裝擴容彈匣,子彈消耗極快

Groza 突擊步槍 圖拉兵工廠OTs-14-1A「Groza」突擊步槍 7.62毫米×30(42)(40)
  • 半自動單發模式
  • 全自動連射模式
  • 瞄準鏡:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、3倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、可變倍率6倍瞄準鏡
  • 槍口配件:突擊步槍用消音器
  • 彈匣配件:突擊步槍用快速彈匣、突擊步槍用擴容彈匣、突擊步槍用加長快速彈匣
輔助握把固定為垂直握把

人稱狗砸(Groza空耳)
DPS最高的全自動突擊步槍
裝上消音器後的Groza垂直握把會卸下,開火時鏡頭抖動幅度和垂直後坐力會增加,新手慎用

MK14 精確射手步槍 Mk14 EBR增強型戰鬥步槍 7.62毫米×10(22)(20)
  • 半自動單發模式
  • 全自動連射模式
  • 瞄準鏡:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、3倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、可變倍率6倍瞄準鏡、可變倍率8倍瞄準鏡、可變倍率15倍瞄準鏡、側視瞄具
  • 槍口配件:
  • 突擊步槍用消音器、突擊步槍用消焰器、突擊步槍用後坐力補償器
  • 狙擊槍用消音器、狙擊槍用消焰器、狙擊槍用後坐力補償器
  • 彈匣配件:
  • 突擊步槍用快速彈匣、突擊步槍用擴容彈匣、突擊步槍用加長快速彈匣
  • 狙擊槍用快速彈匣、狙擊槍用擴容彈匣、狙擊槍用加長快速彈匣
  • 槍托配件:托腮板
輔助握把固定為兩腳架,臥倒時持續開火可極大縮小後坐力
人稱妹控
薩迪婭的專屬武器之一
敵人接近的時候建議切換到全自動模式
MG3 輕型機槍 MG3通用機槍 7.62毫米×75
  • 全自動連射模式(660射速)
  • 全自動連射模式(990射速)
  • 瞄準鏡:紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、3倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、可變倍率6倍瞄準鏡
輔助握把固定為兩腳架,臥倒時持續開火可極大縮小後坐力
人稱母雞三/銀色殺手因為穿越火線中MG3銀色殺手的皮膚而得名
聖柱軍團指揮官使用武器之一
對載具傷害係數125%,威力最大的輕機槍
AWM 狙擊步槍 精密國際AWM-F/G22狙擊步槍 .300溫徹斯特-馬格南(7.62X67mm)×5(8)(7)
  • 手動單發模式
  • 瞄準鏡:側視瞄具、紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、3倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、可變倍率6倍瞄準鏡、可變倍率8倍瞄準鏡、可變倍率15倍瞄準鏡、側視瞄具
  • 槍口配件:狙擊槍用消音器、狙擊槍用消焰器、狙擊槍用後座補償器
  • 彈匣配件:狙擊槍用快速彈匣、狙擊槍用擴容彈匣、狙擊槍用快速擴容彈匣
  • 槍托配件:托腮板
沒有機械瞄準具
威力最大且帶有備彈的栓動式狙擊步槍
Lynx AMR 狙擊步槍 GM6「山貓」狙擊步槍 .50 BMG(12.7×99mm北約彈)×10
已安裝在槍械內並上膛,不提供備彈且無法進行換彈
  • 半自動單發模式
  • 瞄準鏡:側視瞄具、紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡、3倍瞄準鏡、4倍瞄準鏡、可變倍率6倍瞄準鏡、可變倍率8倍瞄準鏡、可變倍率15倍瞄準鏡
機械瞄準具不可調整歸零點

僅會在Miramar地圖的空投箱中出現。
第一把反器材步槍
第一把一次性槍械
擁有擊穿車輛(包含兩棲裝甲車車體和窗戶)對其搭乘者造成傷害的能力
目前威力最大的狙擊步槍,裝備後可立即開火,但因為平衡性考量導致子彈無法進行補充

P90 衝鋒鎗 FN P90式5.7mm個人自衛武器 5.7mm×50
  • 半自動單發模式
  • 全自動連射模式
  • 自帶全息+2倍雙重光學瞄準鏡
  • 自帶消音器
  • 自帶戰術拇指握把和激光瞄準器
Rush B利器
關於隨機掉落的常規空投補給箱詳細參數
  • 特種部隊用頭盔(3級)
  • 軍用防彈衣(3級)
  • 背包(3級)(幾率較大)
  • 醫療箱
  • 腎上腺素注射器(隨機發放,可能不會出現)
  • 吉利服(隨機發放,可能不會出現,部分地圖有特殊樣式)
  • (空投補給箱專屬武器)
  • (隨機配件)

投擲武器

投擲武器有破片手榴彈、煙霧彈、震爆彈、燃燒彈、藍圈手榴彈(大型地圖)、應急掩體信號彈(Rondo地圖)、粘性炸彈(Karakin地圖)、尖刺陷阱、C4、誘餌彈十種,近戰武器也可以作為投擲武器使用。
除電競模式和特定活動模式外,可遠投武器提供投擲拋物線提示,按下R鍵觸發引信時提供爆炸時間提示,可有效輔助「瞬爆雷」技巧。

  • 破片手榴彈爆炸時對一定範圍內的玩家造成傷害,地形和建築物可以阻擋傷害。
    • 按住左鍵只是解除保險,可在手中握持,再按下R鍵或扔出時才觸發引信。
    • 單顆手榴彈地形破壞深度為0.8米。
    • 17 Gaming的一生之敵,在各項比賽中多次被手雷團滅,被揶揄為擁有「吸雷體質」;2023年PGS1奪冠前反對者常以「四年兩散無一冠,一雷四響天下知」嘲諷該隊。
  • 煙霧彈爆炸時會製造出一片煙霧阻擋視線,煙霧會隨着風向飄散,且不會被建築物阻擋。
    • 風暴區內煙霧彈會被快速吹散導致失效。
    • 2023年和2024年上半年藏匿處曾各推出三種彩色煙霧彈皮膚。
    • 韓國2024 PWS Phase 1在比賽中使用測試使用彩色煙霧彈,全球系列賽3(PGS3)起推廣到全世界。
  • 震爆彈爆炸時使附近的玩家失去視覺和聽覺一段時間,距離影響持續時間和效果,背對爆炸點可有效降低失去視覺效果。
  • 燃燒彈爆炸時會點燃一片區域和附近玩家,造成持續傷害。
    • 隱藏效果:打斷敵人精確瞄準;在木地板上爆開時,燃燒效果會蔓延。
    • 被點着的玩家可扎進周圍的水中滅火。
    • 風暴區內燃燒彈的燃燒效果失效,但是直接擊中目標的爆炸效果無法免疫。
  • 藍圈手榴彈激活後會使周圍地區遭受一定範圍(球形)和時間限制的藍圈傷害,傷害量為每秒10點。
    • 多個藍圈手榴彈效果可以疊加,效果可參考PGS2小組賽第三日第四局:Friendly Fire_PiXeL1K使用2顆藍圈手榴彈+1顆破片手榴彈以一換四團滅泰國Earena(EA)。
  • 目前電競模式僅出現上述五種投擲武器。
  • 應急掩體信號彈擲出數秒後會投放兩個應急掩體空投。
    • 應急掩體空投着陸時產生的衝擊可以摧毀竹子或木質柵欄,與應急掩體空投發生碰撞的玩家有可能會被擊倒或淘汰。
    • 應急掩體空投免疫武器傷害,但可以被載具以及爆破物推動。
    • 應急掩體空投在着陸的同時會熄滅燃燒彈的火焰並驅散煙霧彈的煙霧。
      • 如果煙霧彈仍在釋放煙霧的話,煙霧消失的位置將會重新出現煙霧。
    • 在密閉空間中使用應急掩體信號彈時,信號彈的功能可能會無法觸發。
  • 目前競技排位模式僅出現上述六種投擲武器。
  • 粘性炸彈在Karakin取代破片手榴彈刷新。爆炸範圍雖然小,但是可以炸開土牆或鋼筋混凝土地板,即將爆炸時會響起8-bit版的古典純音樂。(包括《歡樂頌》)
  • 尖刺陷阱可放置於地面,用於扎破載具的輪胎。
  • C4安置後,將會在16秒後爆炸,爆炸範圍廣且威力極大(致死範圍是水平半徑15米,垂直半徑12米,且無視建築物和地形遮擋),甚至可以炸毀一輛裝甲車。
    • 單顆C4地形破壞深度為1.3米。
  • 誘餌彈激活後會發出隨機槍聲來吸引敵人使其走神。


  • 投擲武器真的很重要

武器配件

槍口

  • 槍口補償器:減小後坐力、增加穩定性,分突擊步槍-S12K-O12、衝鋒鎗、狙擊槍三種。剛槍神器
  • 消焰器:消除開火時槍口火光,使敵人不能通過槍口的火光發現你的位置(但並不能完全消除火光),同時小幅度減小後坐力,分突擊步槍-S12K-O12、衝鋒鎗、狙擊槍三種。雨霧天神器
  • 消音器:極大降低開火時的槍聲和回聲並完全消除槍口火光,提高自身隱蔽性;同時增加5%腰射準確度,分突擊步槍-S12K-O12、衝鋒鎗和手槍、狙擊槍三種。老陰逼神器只會減少微乎其微的子彈散佈
    • AKM、Beryl M762和ACE32裝備的消音器型號為前蘇聯PBS-1型。
  • 扼流圈喉縮:增加13%霰彈槍子彈噴射聚集度,讓子彈更加集中,S1897、S686、鋸短型霰彈槍可用。
  • 鴨嘴槍口duckbill:增加50%霰彈槍子彈垂直噴射聚集度,讓彈丸更容易覆蓋身體(特別是頭部),S1897、S12K可用。
    • 參見上文S1897介紹,PNC2022第15局中,中國隊(PCL代表隊)選手韋達穎(xxxLu,4AM戰隊選送)決賽圈手持裝備鴨嘴槍口的S1897,由於遠程參賽產生的網絡延遲因素,導致隊友過早掉線出局和射擊判定滯後,加上自身操作失誤,兩發射擊均未擊中日本隊獨狼並被其反殺吃雞,故部分觀眾、選手及解說稱其為「鹿嘴」。主播在直播中使用鹿嘴前,建議先口頭提出申請。

瞄準鏡

  • 紅點瞄準鏡:只有一個小紅點幫助鎖定目標,1.25倍放大,增加20%開鏡時間,小範圍遮擋開鏡視野,可裝備在任何帶主瞄準器配件的槍上。
    • 沙漠之鷹和主武器安裝時,可切換多種準星類型和兩種準星顏色;亮度可調。
    • 其它手槍安裝時為固定紅色點;亮度不可調。
  • 全息瞄準鏡:具有輔助瞄準環的瞄準器,1.25倍放大,增加20%開鏡時間,大範圍遮擋開鏡視野,可裝備在任何帶主瞄準器配件的槍上。
    • 測距(調歸零點):準點外圓的正下方是200米命中位置。
    • 可切換兩種準星顏色且亮度可調。
  • 2倍瞄準鏡(在FOV 103下,是3倍):2倍放大,減小10%開鏡速度。
    • 可切換兩種準星顏色且亮度可調。
  • 3倍瞄準鏡:3倍放大,增加20%開鏡時間。
    • 可切換兩種準星顏色且亮度可調。
    • NewHappy大滿貫時期的代表性瞄具,四人中距離3倍鏡M762火力壓制令敵人聞風喪膽。
    • 測距(調歸零點):人物在100米時,模型和外圈相切;人物在200米時,模型為外圈半徑;人物在300米時,模型為點心直徑;
  • 4倍先進戰鬥光學瞄準鏡(ACOG):100米範圍內的瞄準距離,4倍放大。
    • 可在3種準星類型中切換。
  • 熱成像4倍瞄準鏡:放大倍數與普通4倍瞄準鏡無異,可安裝普通4倍瞄準鏡的槍械均可裝備。
    • 特殊刷新道具,通常僅能在維寒迪的補給箱、密室、Lamb Camp和補給空投中刷新。
    • 訓練場和自定義-沙盒模式可生成調用。
    • 可以捕捉人物與熊散發出的熱量,找出水中,煙霧中還有暗處的玩家,在維寒迪的月光天氣下尤其好用。
  • 6倍瞄準鏡:可變3~6倍瞄準鏡,可以調節歸零點。
    • 十字弩、自動霰彈槍、部分衝鋒鎗、全自動突擊步槍和輕機槍可裝備的最大倍率瞄準鏡。
    • 稀有武器Lynx AMR的默認附贈瞄準鏡。
    • 由於2022年中抖音主播「芍子姐姐」集錦中「6倍鏡縮到3倍穩定壓槍掃車」等操作被職業選手及觀眾質疑使用鼠標宏,成都線下自證也未能服眾,故部分觀眾及解說稱其為「勺倍鏡」。
  • 8倍近戰與精確射擊瞄準鏡:可變倍率,最大7.25倍放大,可以調節歸零點。
    • 僅點射突擊步槍、部分精確射手步槍和狙擊步槍可裝備。
  • 15倍PM II瞄準鏡:12倍放大,可以調節歸零點。
    • 僅點射突擊步槍、部分精確射手步槍和狙擊步槍可裝備。
    • 特殊刷新道具,一般情況下只會在艾倫格、米拉瑪、泰戈、維寒迪和榮都的補給箱、密室、Lamb Camp、補給空投中刷新。
    • 薩諾和帝斯頓地圖可能會在信號槍召喚的超級空投中隨機出現,榮都地圖可以在交易所購買隨機物品後極低概率生成。
    • 由於2017年底鬥魚主播「蛇哥Colin」直播中「15倍鏡穩定壓槍掃車」等操作被質疑使用外掛,上海線下自證未能還原操作且被發現排位分數破綻,故有些觀眾稱其為「蛇倍鏡」。
    • 唯一不受榮都地圖電磁脈衝區域干擾的瞄準鏡。
  • 側視瞄具:只有一個小紅點幫助鎖定目標,1.25倍放大,增加20%開鏡時間,歸零點縮短為50米。
    • 可切換多種準星類型和兩種準星顏色;亮度可調。

槍托

  • 托腮板
    • + 20%垂直後坐力控制
    • + 15%搖晃程度控制(呼吸)
    • + 20%搖晃程度控制(開火)
    • 部分狙擊步槍和精確射手步槍可用。
  • 戰術槍托
    • + 5%垂直後坐力控制
    • + 5%水平後坐力控制
    • + 10%瞄準速度
    • + 5%單發射擊後的後坐力恢復
    • 根據可裝備槍械表現為MAGPUL UBR槍托(Vector、M16A4、MK47 Mutant)、第三代MAGPUL PRS槍托(M416、ACE32)、M249傘兵型槍托(M249)、H&K衝鋒鎗專用槍托(MP5K)4種類型。
  • 重型槍托
    • + 5%垂直後坐力控制
    • + 5%水平後坐力控制
    • - 10%瞄準速度
    • + 5%單發射擊後的後坐力恢復
    • - 10%腰射準確度
    • 19.2版本新增,所有可裝備戰術槍托的武器均可使用。
  • 摺疊式槍托
    • + 單發射擊後的後坐力恢復
    • + 瞄準時穩定性
    • Micro Uzi、蠍式手槍和MP9專用。
  • 子彈袋:加快30%換彈速度,S686、S1897、Kar98K、Win94、莫辛納甘共用。
  • 箭袋:減少更換弩箭的時間,十字弩專用。
    • 泰戈和榮都地圖不刷新。

握把

  • 垂直握把
    • + 15%垂直後坐力控制
  • 直角前握把
    • + 20%水平後坐力控制
    • + 10%瞄準速度
    • - 10%搖晃程度控制(呼吸)
  • 半截式握把(紅握)
    • + 8%垂直後坐力控制
    • + 8%水平後坐力控制
    • + 5%搖晃程度控制(開火)
    • - 10%搖晃程度控制(呼吸)
    • + 10%單發射擊後的後坐力恢復
  • 輕型握把
    • + 20%搖晃程度控制(開火)
    • + 20%搖晃程度控制(呼吸)
    • + 20%單發射擊後的後坐力恢復
    • + 40%首彈後坐力控制
  • 拇指握把
    • + 8%垂直後坐力控制
    • + 20%搖晃程度控制(呼吸)
    • + 40%瞄準速度
  • 激光瞄準器
    • + 30%腰射準確度

彈匣

  • 擴容彈匣:增加彈匣子彈數量,分突擊步槍和S12K、衝鋒鎗和手槍、狙擊槍三種。
  • 快速彈匣:提高60%換彈速度,分突擊步槍和S12K、衝鋒鎗和手槍、狙擊槍三種。
  • 加長快速彈匣:增加彈匣子彈數量(少於擴容彈匣)並提高15%換彈速度,分突擊步槍和S12K、衝鋒鎗和手槍、狙擊槍三種。

狙擊槍快速彈匣及加長快速彈匣:

  • 通常僅出現在空投補給中。
  • 卡拉金和褐灣可在地圖中隨機獲得。
  • 榮都地圖可在II階和III階交易所購買狙擊槍加長快速彈匣。
  • 競技規則下不會出現狙擊槍快速彈匣。

特殊裝備

  • 緊急呼救器(大型地圖、薩諾)
    • 使用緊急呼救器時,角色會打開緊急呼救背包放出富爾頓氣球。當氣球完全膨脹後將會漂浮到空中給緊急救援機提供引導,救援機會在氣球升空60秒後抵達。
    • 在這60秒期間,玩家們(最多4人)可以選擇將自己鈎掛在與氣球相連的繩索上。
    • 抵達氣球所在地後直升機將會拉走氣球,並將掛在氣球繩索上的玩家們一併拉起,朝安全區的中心點飛去。
    • 玩家可以在飛行途中自行斷開繩索,通過跳傘的方式朝自己想要前往的位置移動。
    • 需要在周圍沒有障礙物(地形、載具、建築物)而且能看到天空的地方使用,否則將會使用失敗。
    • 玩家必須等到有可用救援機之後才能使用緊急呼救器。救援機冷卻時間為90秒。如果在沒有可用救援機的情況下直接使用緊急呼救器的話,該物品就會被白白消耗掉。
    • 在第一個圈刷新前和第四個圈刷新後玩家將無法使用該物品,因此還請慎重選擇使用時機。
    • 緊急呼救器不僅在室內無法使用,在渡輪和火車上也是無法使用的。
  • 摺疊式盾牌
    • 可抵擋最大200點手榴彈傷害或1800點槍械傷害。
      • 與時速10公里以上的載具相撞時,盾牌將被破壞。
      • 根據耐久度的變化,盾牌會呈現出3種不同階段的外形:70%以上、30%以上、30%以下。
    • 攜帶及使用方法:摺疊式盾牌可以放在物品欄中,直接在物品欄中進行使用,展開時間1.5秒,攜帶容量30。
      • 展開摺疊式盾牌後,玩家可以將其重新收回物品欄中,盾牌耐久度不會被重置。
      • 在展開盾牌的過程中玩家可以中途取消展開,取消展開時盾牌會被放回物品欄中。
      • 摺疊式盾牌無法在水上展開。
    • 玩家可以在物品欄中查看摺疊式盾牌的耐久度。
  • 藍色晶片發信器(除經典艾倫格外大型地圖)
    • 除了信號塔外,玩家還可以通過地圖中刷新的藍色晶片發信器來隨時隨地復活隊友。
    • 佔用容量:20
    • 獲得發信器後,玩家可以在物品欄中點擊該道具進行使用。
      • 當玩家持有藍色晶片時,畫面中會顯示出確認列表。
      • 玩家可以同時登記多名友軍的藍色晶片。
      • 玩家無法登記敵人的藍色晶片。
      • 如果要復活的隊友已經離開了對局的話,畫面中將會出現離開圖標和相關提示文本。
    • 登記藍色晶片需要10秒左右的讀條時間。
      • 讀條期間會產生較大的噪音。
      • 移動、進入倒地狀態、遭到淘汰、按下取消鍵將會取消讀條。
      • 成功啟動發信器後,被復活的友軍會在下個階段回歸戰場。
    • 發信器屬於消耗性道具,使用後會從物品欄中消失。
      • 玩家無法在倒地、駕駛載具或游泳的狀態下使用發信器。
      • 在趴着或蹲着的狀態下使用發信器時,玩家會自動站起來。
  • 藍圈感應器
    • 僅高級合作夥伴在沙盒模式中可生成和分發
    • 佔用容量:40
    • 吟唱時間:15秒
    • 將下一個安全區設置為使用者當前所在位置。
      • 如果使用者位於當前安全區之外,那麼下一個安全區將會在離使用者儘可能近的位置生成。

貴重物品

當前僅在榮都地圖刷新,並在地圖內交易所使用。

  • BR錢幣
    • 一種只能在交易所中使用的遊戲內特殊貨幣,玩家可以用它來購買各種道具。
    • 玩家可以通過多種方法收集BR錢幣。
      • 和普通的地圖刷新型道具一樣通過拾取獲得
      • 完成遊戲內挑戰後通過獎勵獲得
      • 淘汰聖柱軍團守衛後獲得
      • 在市場中通過出售物品欄里的道具獲得
    • BR錢幣可以被丟在地上。
    • 重量:0
  • 金條
    • 地圖的建築物內部會隨機刷新保險箱,玩家可以通過互動鍵來開啟保險箱,拿走其中的金條。
    • 在交易所中,每根金條可以兌換1000 BR錢幣。
    • 重量:15

戰術裝備

25.2版本起戰術裝備在正式服中暫時移除,僅能在訓練場和沙盒模式中調出和使用。

  • 26.1版本測試服起戰術裝備作為單獨的道具在地圖中刷新。
  • 玩家獲得戰術裝備時,戰術裝備會佔用物品欄中的6號專屬道具欄。
    • 裝備需要花費一定時間,玩家可以中途取消。
  • 玩家可以獲得多個戰術裝備,但只能裝備其中一個。
  • 一旦裝備了戰術裝備,玩家便無法將其卸下。
  • 玩家被淘汰後若成功復活重返比賽,之前獲得的戰術裝備將會消失,玩家可以裝備新的戰術裝備。
  • 戰術裝備可以被裝進車廂和戰術背包中。
各類戰術裝備的屬性指標
名稱 功能1 功能2 功能3 注意事項
無人機 最大使用半徑為150米,玩家可以在該範圍內自由操縱無人機查看敵人位置。
  • 裝備無人機後,玩家將會掏出無人機控制器。
  • 切換到無人機視角後,玩家的角色將無法移動
  • 無人機在飛行中會產生噪音,並發出閃爍的燈光(我方綠色、敵方紅色)
  • 當無人機距離最大使用距離不足60米時,屏幕中將會顯示出警告消息,並出現畫面撕裂的現象
  • 在無人機視角下,玩家可以像平時一樣使用標記功能且與常規狀態下的標記沒有區別
在無人機視角下,玩家可以操縱無人機拾取一件道具
  • 例:一捆繃帶(5個)只會被視為一件道具
  • 無法拾取補給箱、戰利品盒子和車廂內的道具
  • 在無人機視角下,玩家可以隨時丟棄無人機當前持有的道具
玩家可以將飛行中的無人機召回
  • 發出召回指令後,無人機會開始沿直線朝玩家飛回
  • 召回後無人機並不會飛向玩家角色,而是會飛向玩家發出召回指令時所在的位置
  • 在召回過程中,如果玩家再次使用召回功能的話,召回指令將會被取消
  • 在召回過程中,無人機不會避開障礙物,也無法穿過物體
無人機擁有自己的血量值,血量降為0時會掉到地上並損壞,情況如下:
  • 超出150米使用半徑,玩家失去對無人機控制
  • 受到槍械、爆炸物、火、水、載具撞擊的傷害
  • 損壞的無人機將出現煙霧特效
  • 遊戲中會出現圖標,標示損壞的無人機位置
  • 玩家可手動回收無人機並進行修理後,再次進行使用
應急處理裝備 治療和救援速度提升:
  • 對自己使用醫療箱、急救包、繃帶所需的時間分別變為7秒,5秒,3秒
  • 對自己使用能量飲料、止疼藥時,會獲得50%的額外效果
  • 對隊友使用醫療箱、急救包所需的時間分別變為6秒,4秒
  • 救援隊友所需的時間變為7秒
  • 治療自己或隊友時,玩家的移動速度會變得比常規治療時更快
治療強化效果:
  • 使用繃帶和急救包可以將血量恢復到100%。
  • 使用醫療箱後可以獲得100%的能量值。
裝備應急處理裝備後,玩家可以對受傷的隊友進行治療:
  • 用應急處理裝備進行治療時,玩家會消耗物品欄中的治療道具。
  • 裝備應急處理裝備後,屏幕下方的的射擊模式標誌將會變為可使用的治療道具標誌。
  • 裝備應急處理裝備後,屏幕中會顯示出玩家當前選中的治療物品的持有數量。
當玩家位於藍圈外時,應急處理裝備的功能會受到以下限制:
  • 不會觸發治療強化效果。(但依然可以治療隊友)
  • 救援隊友所需的時間不會縮短
戰術背包 共有2個可以存放道具的欄位,幾乎所有道具都可以裝入:
  • 彈藥等多個堆疊的道具也可以一起放入戰術背包的1個欄位中。
  • 存放多個堆疊的道具時,每個欄位中可以存放的重量上限為60。
  • 將多餘的武器裝入戰術背包時,如果該武器上裝有配件的話,將會連帶配件一起裝入戰術背包中。
只有持有戰術背包的玩家才能使用戰術背包中的道具。
  • 使用道具時,玩家需要先將道具從戰術背包中取出。
  • 無論武器被裝入戰術背包之前處於哪種狀態,從背包中掏出武器進行使用前都必須重新進行裝彈。
  • 但從戰術背包中掏出Lynx AMR和鐵拳火箭筒時,這兩種武器仍會處於子彈上膛的狀態。
當玩家手持戰術背包時,常規的互動按鍵將會被替換為戰術背包專用的互動按鍵。
  • 在該狀態下拾取的道具將會直接放入戰術背包中。
  • 遊戲設置中的「自動替換配件」功能不會對戰術背包里的武器生效。
觀測鏡 放大倍率可在4倍至8倍之間選擇。
  • 瞄準目標後,觀測鏡會測算出與目標的實時距離。
  • 觀測鏡可以測算的最遠距離為600米。如果超出此範圍的話,距離將會顯示為「??米」。
主動標記:
  • 觀測鏡的視野中央存在一個方形區域。
  • 玩家需要用觀測鏡視野中央的方形區域對準敵人並按下一次射擊鍵。
  • 主動標記會自動顯示在己方隊友的畫面中。
  • 主動標記的生成數量沒有限制。
  • 當多名敵人身上生成了主動標記後,主動標記們將會自動跟隨各個敵人。
  • 玩家按下射擊鍵時會延長現有主動標記的持續時間。
  • 當玩家被敵人用觀測鏡施加了主動標記時,玩家的畫面中將會出現「您正在被追蹤」 的警告消息。
  • 主動標記將會跟隨敵人5秒。
  • 玩家可以在使用觀測鏡的同時使用常規的標記功能。
  • 當帶有主動標記的敵人被己方隊友淘汰(或者在主動標記消失後5秒內被己方隊友淘汰)時,觀測鏡的使用者將會獲得助攻。
26.1版本起,觀測鏡無法給藏在煙霧中的敵人添加標記。
  • 如果敵人身上已經生成了標記的話,就算敵人躲進了煙霧該標記也會持續存在。
  • 煙霧彈和M79產生的煙霧都會應用該改動。
多合一維修套件 替代原本會在維寒迪刷新的三種維修套件,將三者的功能整合到一起。
  • 每局遊戲可以使用6次。
對頭盔或防彈衣使用1次維修套件時,它會在6秒內將耐久度恢復至100。
  • 可以維修玩家身上的,隊友身上的以及地上的防彈衣。

對載具使用1次維修套件時,它會在8秒內為載具恢復500耐久度。

裝備多合一維修套件後,可以將可互動的載具的輪胎卸下。
  • 已經爆炸的輪胎無法卸下。
  • 靠近載具互動時可以顯示輪胎的剩餘耐久。
  • 需要一定時間卸下,成功卸下後輪胎會以物品的形式掉落。

載具

地圖機制單位

中立單位

遊戲開始時玩家們所乘坐的運輸機。

在一些特殊節日、職業聯賽等活動時,飛機尾翼會掛上相對應的橫幅,或作出對應的皮膚更改。

  • CH-47「支奴干」中型運輸直升機【除卡拉金外全地圖】

由於帕拉莫處於山麓地帶,褐灣處於城市工業區,運輸玩家以及空投物資的運輸機不得不更換為直升機。

在帕拉莫,運輸空投的時候必須得將直升機摧毀,以免空投被帶出戰鬥區域外。

掛在緊急呼救器上的玩家由直升機拉動。

大型地圖的普通規則多人模式中,復活成功的玩家將被直升機送回主戰場。

  • 火車【維寒迪】

分載貨型和載客型,只有到站才會停下。@洛聖都鐵路局

  • 纜車【維寒迪】

出現在維寒迪中分佈較多的纜車站點。纜車上會刷新鐵拳火箭筒,狙擊步槍(莫辛納甘、Kar98K和M24)。

  • 輪渡【艾倫格】

輪渡將沿着固定的路線在艾倫格主島和Sosnovka島之間往返;
由於輪渡將沿着指定的路線進行移動,乘坐時很可能被守株待兔的敵人所攻擊;
輪渡上裝載着可以藏身的貨物;
所有的輪渡將在藍圈第一次生成時從碼頭的4個地方開始出航;

敵軍單位

聖柱軍團專屬載具,該直升機善於尋找位於暴露地形處的玩家,並且會用聚光燈照向被其發現的玩家;
玩家的位置將會被傳送給聖柱軍團戰術裝甲車。接到信息後的聖柱軍團戰術裝甲車將會跟隨偵查直升機的聚光燈對附近敵人展開攻擊。

聖柱軍團專屬載具,這輛可怕的鋼鐵野獸會在褐灣上四處徘徊,並在發現玩家後即刻展開攻擊。該載具無法被破壞,所以如果被它盯上的話請不要戀戰,三十六計走為上計!攻擊躲在掩體後的玩家時這傢伙甚至會發射出燃燒彈,請千萬要注意躲避;
裝甲車會與其他聖柱軍團部隊進行溝通,並會響應對方的支援請求前去助陣;
裝甲車會響應其他聖柱軍團部隊的援助請求,前去加入戰鬥支援對方。

可操控單位

空中單位

  • 動力滑翔機【除經典艾倫格外大型地圖】

可坐2人,遊戲中唯一可駕駛的飛行載具。非專業飛行員、職業比賽選手請謹慎駕駛

血量:500(僅引擎)

刷新:

【艾倫格、米拉瑪地圖】分別擁有40個刷機點,每個刷機點1/4概率刷新載具,單局遊戲最多十架滑翔機(默認黃色或綠色塗裝),競技規則下少量刷新。

注意事項:

1.滑翔機普通規則下默認是無油狀態,競技規則自帶少量燃油

2.滑翔機只有引擎可以被打爆,且不會對駕駛員及乘客造成傷害

3.旋轉中的螺旋槳會對其身邊接觸到的人造成傷害,可以致命!

4.飛行高度最高約200m

5.乘客可以自由地使用任何武器,駕駛員則只能使用手槍

空中戰術部隊已就位

陸地單位

摩托車
  • 寶馬R1100GS(摩托車)【卡拉金和褐灣除外】

可坐2人,後輪驅動,比較考驗玩家的駕駛技術。

後座只能使用輕型武器(衝鋒鎗,手槍,近戰武器,投擲物)玩的好的叫特技,玩不好的叫團滅

血量:500

最高車速:141

  • 韋士珀150摩托車(小型摩托車)【薩諾】

可坐2人,後輪驅動。轉角度大,後座只能使用輕型武器。開啟了我親愛的小耗子~

血量:500

最高車速:106

  • 三輪車【薩諾】

可坐3人,後輪驅動。後座玩家可使用武器。4人組隊時千萬不要因為座位不夠而打起來

血量:1000

最高車速:85

  • 川崎KLX150(越野摩托車)【卡拉金、褐灣和榮都除外】

後輪驅動,但是只能乘坐一個人。苟活玩家必備神器

血量:500

最高車速:130

  • 全地形車【米拉瑪、帝斯頓】

四輪驅動,可坐2人。加速時有回火特效。

血量:750

最高車速:110

  • 川崎入侵者雪地摩托車(雪地摩托)【維寒迪】

可坐2人,後輪驅動。後座只能使用輕型武器,在柏油路和冰面上面速度會減少,無輪胎。

血量:500

最高車速:101

小型汽車
  • Buggy車 (雙人越野車)【艾倫格、米拉瑪、薩諾、帕拉莫、泰戈、帝斯頓、榮都】

俗稱蹦蹦,常見的陸地載具,後輪驅動。

車身無法防彈,但後座可以替駕駛員擋子彈。

後座玩家可自由使用武器,但更容易被攻擊,特殊情況下可以殺傷駕駛員。@黃旭東

血量:750

最高車速:100(通常)/141(加速)

  • 達契亞1300 (達西亞轎車)【艾倫格、維寒迪、帝斯頓、泰戈、榮都】

俗稱電競86,常見的四人座載具,前輪驅動。

血量:900

最高車速:105(通常)/130(加速)

可坐4人,後輪驅動。有可開關的警燈和警笛,警燈模式可切換。

可在車廂內放置物品,提供400的攜帶容量。

血量:1500

最高車速:135(通常)/150(加速)

跑車

可坐4人,後輪驅動。最快的四人座車輛之一,但是不適合米拉瑪崎嶇的小地形。

在別墅區的某個房屋的車庫有一輛金黃色塗裝的版本,車牌就是DORADO(西班牙語「黃金」之意),也是當前該地圖唯一一輛敞篷車。

血量:900

最高車速:140(通常)/160(加速)

  • 名爵MGB (庫佩RB)【艾倫格、米拉瑪、薩諾、帝斯頓、泰戈、維寒迪、榮都】

後輪驅動,只能坐兩個人。同時也是目前唯一一輛雙座跑車。陸地最快載具

血量:900

最高車速:140(通常)

  • 現代Pony Coupe(波尼·庫佩)【泰戈】

可坐4人,四輪驅動,全遊戲加速性能最強的四座車輛,本作品第一款授權車。

由於是雙門四座跑車,直接導致後座玩家無法探頭開槍,但是也不易被掃落下車。

血量:1000

最高車速:131(通常)/140(加速)

SUV
  • UAZ「獵人」(烏阿斯吉普車)【艾倫格、泰戈】

本遊戲標誌性的四輪驅動越野車,可坐4人,有兩種類型:硬頂車廂、帆布軟頂車廂。

可在車廂內放置物品,提供250的攜帶容量。

血量:1200

最高車速:89(通常)/116(加速)

相對烏阿斯吉普車,血量更高。可坐4人,四輪驅動。

可在車廂內放置物品,提供250的攜帶容量。

血量:2000

最高車速:102(通常)/112(加速)

可坐4人,四輪驅動。小巧而靈活,可以完美應付崎嶇道路。

在雪地、冰川地形上行駛時能發揮出與普通路面上相同水準的穩定性。

可在車廂內放置物品,提供250的攜帶容量。

血量:1200

最高車速:109(通常)/120(加速)

  • Neox Motor Blanc(布朗)【榮都】

本作第一款純原創車型,由地圖內Neox Factory開發生產,設計融合了眾多中國「造車新勢力」設計的轎跑SUV。

可坐4人,四輪驅動。

加速極速能力良好,但是操控感偏沉重的SUV。

可在車廂內放置物品,提供250的攜帶容量。

血量:1200

最高車速:95(通常)/115(加速)

中大型汽車

俗稱麵包車、大巴、嚶嚶嚶、嚶嚶車。可坐6人,後輪驅動。

遊戲中血量最高的普通載具之一,可承受一發轟炸區炸彈而不爆炸,當然隨着血量增加速度也會減慢。

血量:2500

最高車速:87(通常)/105(加速)

可坐4人,四輪驅動。

雙門小型敞篷皮卡,引擎噪音小,但是速度偏低,越野能力差。

血量:1200

最高車速:100(通常)/110(加速)

  • 現代Porter(波特爾)【泰戈】

被PCL官方賽事解說謝言周毅稱作拉豬車,本作品第二款授權車。

可坐4人,四輪驅動。制動能力較差,注意較長的剎車距離。

第一款可在車廂內放置物品的載具,提供400的攜帶容量。

血量:1500

最高車速:117(通常)/120(加速)

  • 食品運輸車【帝斯頓】

可坐4人,四輪驅動。

左側帶有遮陽板和開着的垂直式車窗,後座2人朝左側並排而坐,可向外自由射擊。

有專屬鳴笛聲。

血量:2500

最高車速:107(普通)/120(加速)

  • Neox Motor Pico Bus(電動巴士)【榮都】

本作品出現的首台電動車,也是第二款純原創車型,可坐6人。

使用電池作為能源,只能通過充電站進行充電。

該車以卓越的加速能力而聞名,使用加速功能時該載具的初期加速能力非常出色,但也會大幅消耗電池。

再生制動功能:在行駛過程中放開前進鍵和後退鍵時,電動巴士的再生制動功能將會發動,電池會小幅回復電量;當載具熄火或電池完全耗盡完後,再生制動功能將無法發動。

有專屬音效。

血量:1800

最高車速:114(普通)/127(加速)/40(後退)

特殊載具

可坐1人,也是目前唯一一個能夠隨身攜帶的載具,佔用70攜帶容量。
不可被摧毀,也不會被打爆輪胎。
低噪音,可跳躍,可單輪着地。
玩家能量值可以按比例增加騎行速度,但是不顯示車速。

最高車速:50(長按「前進」鍵時)/54(能量值超過40%的狀態下按住「前進」鍵時)/62(連按「前進」鍵時的最高時速)

  • 防彈烏阿斯吉普車【經典艾倫格、榮都】

經典艾倫格為信號槍召喚載具。

榮都地圖更換聖柱軍團塗裝,更名為「聖柱軍團烏阿斯吉普車」,需在地圖內有車庫的交易所消費1000 BR錢幣購買。

在普通烏阿斯吉普車的基礎上加裝附加裝甲、車窗護欄和防 彈 輪 胎。

由於車窗護欄的存在,玩家無法從該載具內部進行射擊。

該車型無法應用載具皮膚。

可在車廂內放置物品,提供250的攜帶容量。

在榮都地圖玩家可以通過車庫捲簾門的縫隙先行破壞該車輛。

血量:2000-2500

最高車速:90(通常)/107(加速)

  • BRDM-2裝甲偵查車(兩棲裝甲車)【所有可使用信號槍的地圖(僅能使用信號槍在安全區外召喚)】

因通信天線造型被俗稱為蟑螂車,可坐4人,四輪驅動。

全遊戲耐久最高的載具自帶減傷裝甲和防 彈 輪 胎,儘管在單人/雙人/四人模式中耐久度不同,車內玩家無法使用任何武器。

除使用空投武器Lynx AMR外敵人無法使用槍械擊穿車身對車內玩家造成傷害。

鐵拳火箭筒和C4可以直接炸毀該車並擊倒/淘汰車內玩家。

破片手榴彈和藍圈手榴彈可以對車內玩家造成傷害.

此車可水陸兩棲使用在水中車速會大大下降

小心偷車賊記得帶上足夠的燃料

血量:2500(單人模式)

最高車速:94(陸地通常)/105(陸地加速)/22(水面)

海上單位

常見的水上載具之一,可坐4人。競技規則為固定出現+定點刷新。

血量:750

最高航速:75(通常)/105(加速)

  • 水上摩托艇(摩托艇)【艾倫格,米拉瑪,薩諾、泰戈、帝斯頓的水域】

常見的水上載具之一,可坐2人。後座玩家可使用武器。

競技規則下僅泰戈的水域刷新。

血量:500

最高航速:54(通常)/75(加速)

  • 汽艇【帝斯頓】

水陸兩棲,可坐5人。後座玩家負責駕駛,前座玩家負責射擊。

血量:1200

最高航速:88(水上通常)/95(水上加速)/76(陸地)

特殊皮膚

19.2版本隨邁凱倫聯名活動加入,對載具使用「指定互動」按鍵即可完成更換。

  • 穿戴特殊載具皮膚後將會出現以下效果。
    • 載具外觀將會改變
    • 載具行使時的聲音及警笛等載具音效將會改變
    • 即使穿戴特殊載具皮膚後,載具的HP/速度、重量、燃油量、驅動方式等數據也將按照應用前載具的狀態保持不變。

更換特殊皮膚時有動畫效果,需要一定時間才能更換成功。

普通規則和競技規則下可以使用,但職業電競比賽中通常禁止更換特殊車輛皮膚及脫掉角色衣服,違反者將會被賽會處罰。

  • El Solitario沙漠之狼(本田CB190SS)

摩托車的特殊皮膚,原為「摩托跑車」的皮膚。

普通版「摩托跑車」曾在全地圖隨機刷新,因特殊皮膚系統的加入而下線。

  • 「神聖獨角獸」摩托車(寶馬R1100GS)

摩托車的特殊皮膚,僅需40000 BP即可獲得,大部分玩家的第一款免費特殊皮膚。

在普通版摩托車的車頭增加獨角獸頭部,車牌更換為STAB 0112。

庫佩RB的特殊皮膚,2022年9月-12月邁凱倫聯名活動限時上線。

有史詩稀有度的普通版和傳說稀有度的蝴蝶門開啟版本,活動期間可通過專用代幣更換車身和剎車卡鉗顏色以及輪轂樣式。

2023年PNC全明星賽印度隊選拔賽中,有選手更換該車輛皮膚比賽。

  • 「逃亡」SUV和「幫派」SUV

復古老爺車樣式的SUV類車輛的特殊皮膚。

「逃亡」SUV為付費套裝「蒸汽朋克超級大禮包」的贈品,「幫派」SUV可用200000 BP購買。

使用後特殊效果:

  • 與烏阿斯吉普車, 皮卡車,恣馬相比,載具的大小會小幅增加。
  • 從第一人稱視角乘坐載具時,視野會變得狹窄
  • 載具皮膚的軟覆蓋物不具有防彈效果。
  • 當從特定角度查看載具時,車輪的受擊面積會縮小
  • 與其他載具相比,該載具的長度較長,因此在行駛時可能會帶來一定的不便。
  • 當玩家在載具的後輪位置以特定角度進行掩蔽時,被遮擋的面積會增大。

2024年韓國PWS Phase 1線下決賽中,冠軍戰隊Kwangdong Freecs(KDF)選手更換「逃亡」SUV皮膚比賽。

  • 阿斯頓·馬丁DBX707

SUV類車輛的特殊皮膚,2023年8月-10月阿斯頓·馬丁聯名活動限時上線。

活動期間可通過專用代幣進行自定義。

可自定義項目:

  • 13種車漆顏色
  • 2種輪轂款式(各3種顏色)
  • 6種剎車卡鉗顏色

使用後特殊效果:

  • 加速特效(排氣管回火)
  • 打開和關閉車門的大廳動畫
  • 專屬排氣音
  • 載具尺寸小幅增加,因此可能會比現有車輛受到更大範圍的攻擊。
  • 根據外部車漆的不同顏色,遊戲中的色彩可能會受到影響。
  • 由於載具的車頂棚為玻璃製成,可能會收到傷害。


庫佩RB的特殊皮膚,2023年8月-10月阿斯頓·馬丁聯名活動限時上線。

有史詩稀有度的普通版和傳說稀有度的奢華版,活動期間可通過專用代幣進行自定義。

普通版可自定義項目:

  • 5種車漆顏色
  • 2種裝飾條顏色
  • 2種輪轂顏色
  • 3種剎車卡鉗顏色

普通版特殊效果:

  • 專屬排氣音

奢華版可使用普通版全部可自定義項目,另追加專屬可自定義項目:

  • 13種車漆顏色
  • 5種裝飾條顏色
  • 2種輪轂款式(各2種顏色)
  • 6種剎車卡鉗顏色

奢華版特殊效果:

  • 加速特效(排氣管回火)
  • 打開和關閉車門以及操作頂棚的大廳動畫
  • 操作頂棚功能:
    • 按下「指定互動按鍵」時打開和關閉車輛頂部軟蓋
    • 敞篷功能運行時,可在功能激活1秒後取消
    • 動畫將持續3秒
    • 詳細條件如下:
      • 只能在駕駛座上使用該功能
      • 只有當載具的HP大於0時才能使用,當載具的HP為0或載具着火時無法使用該功能
      • 該功能與駕駛速度無關,均可使用
      • 當載具被淹沒時,本功能無法使用
      • 在出生點也可使用該功能
  • 專屬排氣音
  • 增加尾翼

兩版本共用特殊效果:

  • 根據外部車漆的不同顏色,遊戲中的色彩可能會受到影響
  • 軟蓋不適用防彈效果,會擴大受擊範圍
  • 如果手榴彈落在車輛前面,則在投擲另一側掩護的角色不會受到手榴彈傷害


  • 杜卡迪Panigale V4 S

摩托車的特殊皮膚,2024年4月-5月杜卡迪聯名活動限時上線。

有史詩稀有度的杜卡迪紅,純淨黑兩色和傳說稀有度的極速金,叛逆玫瑰,暮光粉,翡翠綠四色。

傳說顏色特殊效果:

  • 加速特效(排氣管回火)
  • 專屬大廳動畫

相關梗

此遊戲的相關梗已在單獨的子頁面羅列。
主條目:絕地求生/梗

遊戲音樂

大廳背景音樂

名稱以背景音樂更改選項的標題為準。

曲名 藝術家 備註
搶先體驗版 Tom Salta 公測期間的大廳BGM
正式上線版 Tom Salta 正式上線後的BGM,也是PUBGM的默認大廳BGM刻在DNA里的BGM
2018 PGI Tom Salta 2018年PGI大賽期間的大廳BGM
維寒迪 Tom Salta 第二賽季的大廳BGM
百搭牌 Tom Salta 第三賽季的大廳BGM
餘波 Tom Salta 第四賽季的大廳BGM
廢土 Tom Salta 第五賽季的大廳BGM
2019 PGC Tom Salta 2019年PGC大賽期間的大廳BGM
全面崩壞 Tom Salta 第六賽季的大廳BGM
寒鋒 Tom Salta 第七賽季的大廳BGM
獵仇 Tom Salta 第八賽季的大廳BGM
巔峰 Tom Salta 第九賽季的大廳BGM
突圍 Tom Salta 第十賽季的大廳BGM
PGI.S Tom Salta 2021年PGI.S大賽期間的BGM
Believe 李藝真 四周年限定BGM,遊戲中為純音樂
Unknown Tom Salta 第十一賽季的大廳BGM
泰戈 Tom Salta 第十二賽季的大廳BGM

勝利之舞版權音樂

自2021年7月開始,部分勝利之舞開始加入版權音樂。

曲名 藝術家 出處
2 Phut Hon(KAIZ Remix) Phao/KAIZ 2021年7月限定表情動作「勝利之舞 2 Phut Hon(KAIZ Remix)
DDU-DU DDU-DU BLACKPINK 2021年8月聯動表情動作「勝利之舞 DDU-DU DDU-DU」
Lovesick Girls BLACKPINK 2021年8月聯動表情動作「勝利之舞 Lovesick Girls」
How You Like That BLACKPINK 2021年8月聯動表情動作「勝利之舞 How You Like That」
The Magic Bomb Hoàng Read 2022年1月限定表情動作「勝利之舞 The Magic Bomb」
Samara Tungevaag & Raaban/Emila 2022年2月限定表情動作「勝利之舞 Samara」
HANA 金俊秀 2022年3月限定表情動作「勝利之舞 HANA」
Roll 'n Rock Bali Bandits 2022年6月限定表情動作「勝利之舞 Roll 'n Rock」

印象曲、主題曲

曲名 歌手 備註
HandClap Fitz & The Tantrums 端遊最早的印象曲,源自官方抖音號的音樂卡點
Haven 高天佐Trouble.Z 端遊第一首中文主題曲
無法隱藏 超級斬 端遊第二首中文主題曲


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PUBG:Mobile的中國大陸版本,原名《絕地求生:刺激戰場》,2019年5月8日上線運營。

Battlegrounds Mobile India

PUBG:Mobile的印度版本。
由於2020年中印邊境衝突導致兩國關係惡化,印度政府於2020年9月初封殺騰訊代理的PUBGM。
KRAFTON收回騰訊在印度的代理權,於2021年7月2日正式推出該版本。

PUBGM、和平精英和BGMI經過多年獨立發展,均與端遊做出了明顯區分。

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註釋

  1. 名字出自玩家名片圖標「謝爾蓋的兵」,並且小男孩手上拿的那顆國際象棋的棋子和該圖標極其相似。
  2. 日語配音版本:https://www.youtube.com/watch?v=VQN-vgx3cNI
  3. 官方未透露本名,暫以此稱呼。
  4. 從武器「午餐肉的AKM」中可得知是AK系列
  5. 早期測試版里的曾用名為Savage
  6. 也就是小型戰場(Mini Royale)
  7. 據說是阿米爾·庫雷希私藏了一大堆黃金而聞名
  8. 其中三級頭盔是自帶第六賽季通行證"狂歡小隊"的皮膚
  9. https://support.pubg.com/hc/zh-cn
  10. https://wstatic-prod.pubgesports.com/web/live/static/download/UPDATED-SUPERv5.0.0.pdf
  11. https://wstatic-prod.pubgesports.com/web/live/static/download/GLOBAL-RULESET_v28.2.pdf
  12. 僅列出提供世界賽事積分或名額之賽事
  13. 曾經在薩諾登場,後因不符合風格被下架
  14. 曾經在薩諾登場,後因不符合風格被下架
  15. 活在泰戈宣傳CG里

外部連結