狩技
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本條目用於簡單介紹《魔物獵人系列》中的狩技。
概述
狩技是魔物獵人
獵人在狩獵前可以從道具箱裡選擇攜帶1-2個狩技並指定一個狩技為SP狩技(具體數量視狩獵風格而定,除鍊金風格外其他風格都只能指定一個SP狩技而鍊金風格可以指定三個),狩獵開始後能夠通過各種行動來為狩技積攢狩技槽,狩技的狩技槽蓄滿後能夠通過3DS的觸屏或NS的對應按鍵來使用狩技。
各武器狩技一覽
通用狩技
- 獵人的綠洲:設置一個在一定範圍內每2秒回復10hp的陷阱(?)。
- 絕對迴避&絕對迴避[臨戰]:發動後旋轉身體脫出。絕對迴避在閃避過程中自動收刀,絕對迴避[臨戰]在閃避過程中自動拔刀,視武器類型回復一定量的斬味或是裝填當前選中的彈藥或瓶(不包括盾斧)。
- 逃脫大師:一定時間內在逃離大型魔物的時候和搬運的時候不消耗耐力(在搬運過程中也可使用)。
- 完全調和:在持續時間內,調和必定成功,且調和數量上升到最大。
- 不死鳥的吹息:解除所有buff(正面buff和異常buff全部解除),並且根據解除數量的多少來回復體力。
- 回復增益:一定時間內回復速度和回復量上升。
- 鋼鐵身:持續期間全程剛體(依舊會被吼住),獲得50的免傷,但是收刀狀態不能跑。
- 金剛身:持續期間全程剛體(依舊會被吼住),防禦75的免傷,但是不能跑不能迴避。
大劍
- 【獸宿】獅子:發動體內的力量,下一擊的傷害提升,發動中自動收刀(收刀過程中被攻擊狩技效果消失)。
- 震怒龍怨斬:舉起大劍進行蓄力一擊,過程中真·霸體不會被擊飛和硬直,且收到傷害還會增加輸出傷害。
- 地沖斬:相當於J回後追擊的強化版,而且附帶衝擊波。
- 月面宙破:在空中大幅扭動身體,將大劍的重量化為攻擊的威力。(三級月破最後一擊有2.5倍硬直積蓄)
太刀
- 練氣解放圓月斬:再擺出相當帥氣的姿勢後進行一次斬擊,在接下來的一段時間裡練氣槽一直為MAX。
- 櫻花氣刃斬:在XX里需要積攢技能槽,進度變為紅色後即可出擊。後墊步之後會突進,在命中部位後造成好幾倍的傷害,還有多次的斬擊屬性追加,同時升一級刃色,經常無法命中。
- 鏡花之式:將太刀橫架在身前,對攻擊做出反擊(無法正常防禦的招沒辦法觸發),刀落下的一段時間處於無敵狀態(個人體感在1s內)。(有2倍硬直積蓄效果)斷尾好幫手
- 妖刀羅剎:消耗體力(綠血變紅血)以增加攻擊力,攻擊時紅血會恢復成綠血,值得一提的是如果處於中毒狀態如果攻擊頻率夠的話可以無視中毒。
操蟲棍
- 蟲纏:讓蟲子圍繞再自己周圍(90S),對周圍的敵人進行攻擊,即使你飛向天空,蟲子還是會忠實的守護著你。
- 精華獵人:大力將獵蟲甩出,命中後直接三燈。
- 飛翔蟲斬破:原地撐杆跳起,然後蓄力斬下,能命中極高的位置,配合蟲纏威力更大。
- 覺蟲強化:喚來特殊的蟲子,以獵蟲的體力為代價,強化攻擊力,在旋轉攻擊命中後,會在同一個位置發動高速旋轉攻擊。
片手劍
- 迴旋擊:對周圍一圈進行攻擊,過程中無視敵人攻擊,可再任何動作後使用。
- 升龍擊:突進攻擊後用盾向上方打擊(高氣絕值),在空中可以進行追擊。
- 劍刃亂舞:發動如同舞蹈一般的八連斬擊。(最後一擊威力最大)
- 混沌刃藥:在向前方衝刺的時候,利用刀刃和盾牌摩擦的熱量點燃特殊的刃藥,擁有會心,重擊,滅氣,心眼等各種效果,還可以和其他刃藥疊加。
雙劍
- 血風獨樂:平地大風扇。,能邊打邊跑,中途可以改變方向鬼人狀態下,一個大風扇是能打滿整個鬼人槽的。(等級的提升並不直接提升傷害而是增加旋轉次數,而最後一擊威力遠大於旋轉傷害,所以往往會選擇1級使用)
- 天翔破空斷:利用高低差進行攻擊,只有再有地形高低差的地方能使用。
- 【獸宿】餓狼:釋放體內的力量後,在接下來的一段時間內,攻擊追加1hit(追加1hit威力為原來的0.3倍逐級遞減0.05倍)
- 螺旋斬:俗稱電光毒龍鑽,刀刃命中柔軟的地方後會造成巨大的傷害。(斬擊肉質於40或者更高能觸發後續傷害)
重錘
- 迴旋隕石:縱向大風車,將錘子旋轉三圈,然後放出強有力的一擊。
- 瘋狂挑釁:嘲諷,使魔物的注意力集中再你的身上一段時間。(二級防禦1.2倍防禦,三級追加15點攻擊力)
- 颱風引爆:轉轉樂的強化版,同樣可以派生本壘打。依舊會失衡
- 脈衝:集中精神,在衝擊的瞬間抽回重錘,由負壓所造成的絕對真空產生衝擊波,打擊敵人天翔龍閃。
狩獵笛
- 音擊震:和錘子的迴旋隕石一樣,只是用音波攻擊敵人同樣對隊友有擊飛效果。
- 奏纏:一段時間不需命中就可以產生重音符。
- 大合奏之魂:對自身產生所有效果,僅對自身有效。
- 活躍音符:發動後,一定時間內可以利用迴避後的無敵時間進行快速的吹奏。重音符集齊的情況下再次翻滾可以重奏。
斬斧
- 變形強襲:斧大迴旋斬+劍2連斬+屬性解放斬的一套連擊。動作之間有位移且可以變換方向。
- 劍鬼模式見鬼模式:發動後直接進入到劍形態,劍形態攻擊威力加強,此後斬擊能量只會隨時間的消耗而消耗,不會隨攻擊消耗可以連續屬性解放,技能只會因貓車或是斬擊能量耗盡而解除。劍鬼形態下使用變換斬擊,最後一擊屬性解放斬後附加一次位移和一發大迴旋。
- 能量充填:瞬間裝填大量斬擊能量,結束時直接進入劍形態並使出一擊橫斬。lv2和lv3時會自帶一定時間的會心強化,尤其是lv3強化30%會心率並且可以和技能疊加,從而可以輕易配出各種高會心。同時,也可以對劍鬼模式斬擊能量進行充能(無限劍鬼)。
- 暴風之斧:發動後斧模式移動速度和攻擊速度加快,攻擊力稍稍增加。
盾斧
- 回復瓶:一段時間內,屬性強化迴旋斬的效果變為消耗瓶子恢復體力,對周圍隊友也有恢復效果。XX/GU中裝填瓶子可以為自己回復消耗瓶子數一半的血量(僅對自己生效),但是狩技持續期除屬性強化迴旋斬外無法消耗瓶子。
- 限制解除:將盾劍合一後立於前方解除限制,期間正面附帶GP判定,一級瓶上限增加致七瓶、二級九瓶、三級十瓶。
- 能量利刃:釋放瓶子的能量形成光劍攻擊,瓶子越多,光劍越長,威力越高。
- 盾爆斬:這個....相信各位都知道手提式切割機,對,差不多就是那麼個東西,能積蓄大量的瓶子,結束後除勇氣風格外按下R鍵可派生屬性強化迴旋斬勇氣風格盾斧進入勇氣狀態自帶藍盾強化所以沒有屬性強化迴旋斬,按下A鍵則可拔斧一解、勇氣風格則是二解。一級和二級R鍵後派生只能強化出黃盾或將黃盾強化為紅盾、只有三級才能直接強化出紅盾。狩技釋放期間正面附帶GP判定,一級攻擊判定為4段、二級為5段、三級為6段。
長槍
- 盾牌突擊:手持盾牌的情況下向前衝刺,即使收到吐息攻擊也可以防禦。不要試著正面懟骸龍創世紀
- 螺旋衝擊:在蓄力後放出攻擊力巨大的衝擊波,然而蓄力時毫無防備。
- 防禦吸收:舉起盾牌,防禦下一次攻擊,能夠吸收所有的傷害化為己用,受到的攻擊威力威力越大加成越高。遊戲實際體現為槍的顏色變為紅或黃(黃色補正高於紅色為0.3)
- 治癒之盾:從刃藥和治癒瓶中得到的靈感,在盾上塗滿了治療藥在防禦攻擊後藥粉飛散,能回復自身和周圍隊友的生命值。
重弩
- 超新星:射出具有貫通性的特殊子彈,在空中引發爆炸預炸引信穿甲榴彈,在正中心有巨大的傷害,但是如果命中牆壁或者障礙物就會消失。標準的鋼砲這玩意中心爆炸甚至沒有400傷害
- 加速彈雨:某位射手研發的狩技,發射特殊子彈,讓藥劑興奮劑灑在自己身上,增加移動填裝速度降低子彈反動。
- 火藥裝填:在重弩內填裝特殊火藥,提升一定次數內子彈的威力。
- 射突型裂孔彈:是一種利用重弩的機構,發射出鐵柱的招式;透過火藥爆炸,同時執行壓縮、加熱和發射鐵柱的攻擊,擊出的鐵柱足以割裂空氣。是斬屬性的攻擊。
弓
- 三重渡鴉:對瞄準的方向連射三批箭雨,最後一發為威力更強的蓄力箭。
- 加速箭雨:某位重弩手研發的狩技,發射裝著藥袋的箭矢,讓藥劑興奮劑灑在自己身上,增加移動與蓄力的速度。
- 利刃鋼絲:為兩支箭綁上鋒利的鋼絲,使除了剛射和曲射外的箭矢都附帶切斷屬性,但在發動期間無法使用瓶。
- 躲避射法:躲避的同時蓄力射擊,如果使用時按著按鍵則不會射出,而是會保留蓄力狀態至下次射擊。
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